Anime Themes סמליות
המיתוסים של שין Megami Tensei היקום: אלוהים, שדים והאנושות
Table of Contents
הזיכיון Megami Tensei כבר עשרות שנים בבניית קוסמולוגיה שבה כל מיתוס יכול להיות אמת מילולית וכל אלוהים הוא פוטנציאל קידוד.בניגוד להגדרות רבות של תפקידים השואלים את התבניות של הבוס, המשחקים האלה מבססים את כל הארכיטקטורה הנרטיבית שלהם במיתוסים הבריאה - מזימה של איך עולמות נולדים, כמה תגליות דיווימיות, ומדוע האנושות עומדת תמיד ברום הפילוסופי של מקורות קוסמיים, אך לא רק לכדי נטולי שכינה, אלא גם כן, אלא גם אל תוך , אלא גם אל תוך שכינה, אלא גם אל תוך , אלא גם אל תוך שכינה הבודהית, אלא גם אל תוך , אלא אל תוך שכינה, אלא אל תוך שכינה הבודהית, אלא אל תוך , אלא אל תוך , אלא אל תוך , אלא שכינה, אלא אל תוך , אלא שכינה, אלא , אלא , אלא , אלא , אלא , אלא , אלא אינספור, אלא , אלא , אלא שכינה, אלא , אלא אינספור שכינה, אלא , אלא שכינה, אלא שכינה, אלא , אל תוך שכינה שכינה שכינה , אלא שכינה שכינה שכינה ,
המסגרת הקוסמולוגית: Axiom, רצון גדול, ומערכת מנדלה
לפני בחינה של מיתוסים בודדים, חיוני להבין את האדריכלות כי בתים אותם. at the apex of the Shin Megami Tenseiקוסמולוגיה יושב הקוסמולוגיה Axiomכוח לא אישי, ראשוני, שטורף לכל הקיום ומשקיף באופן פסיבי על המאבקים של ישויות פחותות. רצון גדולהתודעה הקולקטיבית שמגיבת לרצון האנושות להורות ולמשמעות.הרצון הגדול אינו אישיות ייחודית כמו YHWH אלא שדה מתהווה של חוק אלוהי, המסוגל לחדור אל תוך אוואטארים ועיוותים יריבים. הביטוי "הרצון הגדול" הופך לעתים קרובות נרדף עם YHWH בסדרה, אבל מעריצים קפדניים ומעריצים קפדניים ומעריצים. ניתוח מערכת יחסים חדשה יותר – YHWH היא הסוכן החזק ביותר של הרצון הגדול, אך עדיין כפופה ל-Axiom.
The The The מערכת Mandala (או Amala Network) מרחיבה את המבנה הזה על פני אינספור יקומים מקבילים. שין מגהמי Tensei III: Nocturneאירוע המושג מאמת את העולם מסוים באמצעות לידה מחדש כפויה, המונעת על ידי ישות הנקראת Kagutsuchiמי שפועל כמנהל הבריאה וההרסה.כל יקום קיים בתוך "יקום של אמלה", בועה של מציאות שניתן להשמיד אם מטרתו השלטת – טביעת אצבע אידיאולוגית לעולם הבא – מנבאת להתגלות.התהליך מבטיח כי הבריאה היא מחזורית, אלימה ותמיד מכוונת האדם.
YHWH, Demiurge, ואת בית הדין
אם יש דמות אחת שהצל שלו נצמד מעל כל הזיכיון, זה YHWHהסדרה מהדהדת באומץ את האל ה' אברהם כאובססיבית לפולחן נצחי, כשהיא מתבוננת באנושות כלפי הסדר המוחלט.זה מתארת בכבדות מהגנוסטיות, שם יוצר העולם החומרי – הדמיורג' – הוא אלוהויות פגומות ועיוורות המאמינות בטעות לעצמו. שין Megami Tensei IIYHWH מופיע ישירות כאגוניסטי הסופי, השולט מתחום דמוי גן עדן המצביע על משטר טוטליטרי.תוכניתו לאנושות היא גן עדן סטטי שבו חופש יסולק, ומחיקת הכאוס שמאפשר למרדו של לוציפר מלכתחילה.
מאוחר יותר, ערכים מעמיקים את המיתוס הזה. שין Megami Tensei IV: אפוקליפסה הוא מדגים כי תפיסתו של YHWH משתרעת על פני יקומים מרובים; הוא מחסום לחופש אמיתי, ישות שחודדת את המציאות המחוסמת מהתוכנית שלו. Defving אותו מפורמת לא כניצחון פשוט של כאוס על החוק, אלא כשחרור מהכלא המחזורי של הבריאה עצמה. כתבי קודש המתאר את הדמיורג' כמכשול לניצוץ האלוהי העולה אל האל האמיתי והאין-סופי על ידי כך שהוא מפגין את הרעיונות העתיקים הללו למשחקי משחק, שינגמי Tensei עושה כל קרב הצהרה מטאפיזית.
עקרון הכאוס והמרד של לוציפר
הוראות YHWH היא לוציפר לוציפרהדמות שלו מתפתחת מפיתוי פשטני להעריץ את המהפכנים בסדרה, לוציפר היה פעם מלאך המשרת את הרצון הגדול, אבל דחייתו של יקום הנשלט על ידי אל קנאי משקף את הסיפורים האסלאמיים והנוצרים של איבס והשטן.עם זאת, כאן מרד הוא מוטיבציה פילוסופית: לוציפר חירות מוחלטת, עולם שבו חזקים מגדירים את ערכיהם, ואין חוקים אלוהיים של הסתברות זו מגבילה את הליבה של הליבה של החירות המוחלטת. המונחים: Chaosוהיא נושאת את הסכנה הטבוע של הדרוויניזם החברתי, כפי שניתן לראות. שין Megami Tensei על הסופר פאמיקום, שבו גיבור הכאוס יכול לשחרר ארץ ללא חוק של סכסוך אינסופי.
ההתחדשות המיתולוגית עמוקה.לוציפר מופיעה לעיתים קרובות בצורות הנחש או המלאכים שלו, ומאוחר יותר גם מעניק לו את התפקיד של חבר מפלגה סופי אפשרי, כמו גם בצורות נחשיות או מלאך, וכותרות מאוחרות יותר אפילו להעניק לו את התפקיד של חבר מפלגה סופי אפשרי. תגית: Megami Tensei Vהמשחק הזה מארגן מחדש את הסכסוך כמלחמה על צילום: Creation, חפץ שמאפשר לאל חדש לכפות את החזון שלו על המציאות.החיסול של לוציפר על אלוהים לפני אירועי המשחק - שובר את מחזור הדומיננטיות של החוק - מוצג כמעשה גבורה אך לא שלם.ללא יורש מוכן להגדיר מחדש את הבריאה, העולם נסחף לקראת אנטרופיה.
שיווה וריקוד הנצח של הרס והתחדשות
היכן YHWH ו-Limph מייצגים את הקיצוניות בינארית שיווה מגלם דרך שלישית: פירוק הסדר הנוכחי כדי לאפשר מחזור חדש. כמו האל ההינדי של הרס, שיווה ב- Shin Megami Tensei אינו רק משחה אלא מאזן קוסמי המכיר בכך שעולמות מחלחלים וחייב להיות מושמד עבור יצירה רעננה להתרחש.נוכחותו קשורה לעתים קרובות למשחק או למפגשים סודיים שאתגר את הניצחון של השחקן. Nocturneהרס קאווגוצ'י ובורכת מערכת מנדלה מובילה לעימות עם לוציפר; SMT Vהקרב האופציונלי של שיווה משמש לביקורת פילוסופית, ושואל אם האידיאל הנבחר של השחקן באמת מסוגל להתעלות על המכונות הקוסמיות הקיימות.
הריקוד של שיווה, ה-Tandava, מתייחס במפורש לתנועותיו ולדיאלוג שלו, המקשר הרס ליצירה אקסטטית. המונחים: כאשר ההרס אינו רע אלא תנאי הכרחי לשינוי.על ידי שיווה לא כנבל שטני אלא ככוח נייטרלי, מתעלף, הסדרה מחזקת את הנושא המרכזי שלה: כל המיתוסים הם חלקיים, וכוח מוחלט, בין אם חוק או כאוס, גזע מטבעו של stagnation.
תפקיד מרכזי של האנושות: סיבה, התבוננות ונביאים
מה שמפריד את שין מגהמי Tensei מסיפור פשוט של סיפורים עתיקים הוא התעקשותו שהאנושות היא הגורם המכריע ביצירתם של אלוהים ושדים יכולים לתכנן, להילחם ולתכנן, אבל המציאות האולטימטיבית מעוצבת על ידי האנושות. סיבהב. Nocturneהמושג מופעל על ידי כת אנושית ושלושת הישויות העליונות הפוטנציאליות - Hikawa, Isamu וצ'אקי - הם בני תמותה שהפילוסופיות האישיות שלהם הופכות לגרעין של עולמות עתידיים.הגיבור, Naoki Kashima, קיים כחצי-דה בדיוק כי האדם חייב להיות הצטרף לכוח הדמוני כדי ליצור מחדש.
הרעיון של תצפיתמרכזי תגית: Megami Tensei Vמעלה את הרעיון הזה עוד יותר.שדים ואלוהויות לא יכולים לשמור על צורותיהם ללא אמונה אנושית או הכרה.אם אלוהים נשכח, הוא עם זאת; אם צופה אנושי מגדיר ישות כ"מתגועה" או "דהמון", התווית הופכת להיות אמיתית מבחינה אידיאולוגית. מיתוס וטקסשם ישויות תלויות בפולחן ובנרטיב של כוחן.הגיבור של המשחק, נחובינו – היתוך של אדם ודנים – מעלה את הזכות להתעלות על כס הבריאה בדיוק משום שהוא מגשר על ההתפלגות.לכן, מיתוס הבריאה של הסדרה הוא בסופו של דבר סיפור של הגדרה עצמית: עולמות נולדים כאשר התודעה האנושית טוענת חזון חזק מספיק כדי לרעוד את הדיקטטורה האלוהית הקודמת.
נפילת האדם כמרד מתמשך
הסיפור של עדן-נוצרי מדמיין מחדש את כל הכותרות כנקודת שבירה שמעולם לא באמת מסתיימת. Shin Megami Tensei: Strange Journey, שוורצמגט - ממד שטני שצורכים כדור הארץ - מתגלה כהתגלמות החטא הקולקטיבי של האנושות, גיהנום מילולי שמזין על אנוכיות.כאן, הנפילה היא תופעה מתקדמת ולא אירוע ראשוני.המשחק מכריח את השחקן להחליט אם לחזור לסדר אלוהי, לאמץ טבע כאוטי חדש, או לדחות את העולם הישן, לא יבטל את הפגמים שבבסיסו.
The The The משיח לעיתים קרובות גיבורים מלוטשים - שומרים על ארכיטיפים חוזרים של האדם שדוחק את חוקי עדן. שין Megami Tenseiהגיבור הוא התגלמות מודרנית של אדם, המתפתה על ידי מלאכים ושדים כאחד, הבחירה שלו לקבוע אם עובדת החוק מחדש להקים גן מבוקר או כאוס דמעות למטה את הקירות לחלוטין.הההההה מתמשכת של המיתוס הזה מרמז כי המלחמה בין האלים לבין השדים היא מבחן תמידי, והסירוב של האנושות להיכנע לכל צד הוא מה שגורם ליצירת דינמי.
מלחמת הבריאה ולידה של היקום של אמלה
מעבר למסגרת אברהםית המוכרת, הסדרה מבססת את המטא-תמיה: מלחמת הבריאהבסיפור האחורי של Nocturneהיקום של אמנה נאמר שנולד מעימות כל כך קטקטיסמי עד שהוא ריסק את המציאות המקורית לתוך הרב-יקום, הרצון הגדול, מנסה לכפות סדר, מינה את קאוגטסוצ'י לפקח על המושג של כל עולם.התהליך פועל לנצח, מפעל של מציאות שבו כל תוצאה היא זמנית, וכל אל הוא אפוטרופוס המחכה להחליף את המיתוס הזה, מדוע השחקנים האלה יכולים לנצח, בעודם, הם יכולים להיות נעולים, בעודם, באמת, בעודם, הם יכולים להיות נעולים, בעוד כל אחד, בעוד כל אחד, בעוד כל אחד, הם יכולים להיות פעילים, באמת, בעוד כל הזמן, בעוד כל אחד, הם, בעוד כל אחד, הם, בעוד כל אחד, בעוד כל אחד, הם יכולים, הם יכולים, באופן קבוע, בעוד כל אחד, בעוד כל אחד, בעוד כל אחד, בעוד כל אחד, בתפקידים, בעוד כל אחד, בעוד כל אחד, בעוד כל אחד מהם, בעוד כל אחד, באופן קבוע, בעוד כל אחד, בעוד כל אחד, בעוד כל אחד, בעוד כל אחד מהם, באופן קבוע, בעוד כל אחד, בעוד כל אחד, בעוד כל אחד מהם, בעוד כל אחד מהם, הוא, הוא, הוא, הוא, הוא, הוא, הוא, הוא, הוא, הוא, הוא, הוא,
The The The שין אחדלוציפר הופך לדמות מפתח במלחמה זו, מחפש באופן פעיל לשבור את המחזור לא על ידי השמדת כל הסדר, אלא על ידי מציאת אדם המסוגל להתעלות מעבר לסמכותו של הרצון הגדול עצמו. Nocturne זה מפורש: המפלגה של השחקן צועדת מתוך היקום של אמאלה לחלוטין כדי לצאת למלחמה על הרצון הגדול, מעשה שהוא בו זמנית מרד, הקרבה, ומיתוס חדש של יצירה בהפיכתו.כאן, הסדרה מאמצת לחלוטין את הרעיון כי הבריאה האולטימטיבית אינה עולם אלא מעשה של התרסה שגורם לעולמות אפשריים.
סינכרומטיות מיתולוגיה והשד
החתיכה המונחים: Compendium- roster של מעל 400 ישויות מיתולוגיות - מתפקד כספרייה חיה של סיפורים יצירה.כל אחד מהעיצוב והביוגרפיה של השד מקור ההקשר התרבותי המקורי שלהם, מהאיזאנגי היפני ואינזאמי, אשר במיתוס Shinto יצרו את האיים היפניים, אל ה- Mesoamerican Quetzalcoatl, אל נחשד המשויך ברוח ולמידה.
הסינכרון הזה מאפשר לסדרת לחקור כיצד תרבויות שונות מקודמות את אותן דילמות בסיסיות.הנור רנארוק, טיטנמאני היווני והינד פרליה הופכות לביטויים מקומיים של מלחמת הבריאה.על ידי ניצולים אלה - אומר, שילוב מלאך שנפל עם קדמי יפני - שחקנים פשוטו כמשמעו יוצרים מיתוסים חדשים, שדים חדשים, ואפשרויות חדשות. מערכת Fusion לכן, לא רק מכונאי; הוא מראה את הנושא המרכזי שנוצר מהתנגשות הכוחות המנוגדים.
משחק כהשתתפות תיאולוגית
המיתוסים הבריאה מקודמים ישירות במערכות משחק. המונחים:- Law, Neutral, Chaos - הוא תרגום ישיר של המלחמה הקוסמית לסוכנות השחקנים.דרכי החוק דורשות לעתים קרובות צייתנות, הקרבה וקבלת גן עדן משוחזר, מלכותי.כאוס דורש כוח, אכזריות, ונטישת החמלה של נתיבי נייטרליים, המפורסם ביותר המענישים והערפל ביותר, מתעקשים שהשחקן דוחה הן אבות שמימיים והן למען עתיד אנושי ללא פיקוח אלוהי. שילינגמי Tensei IV מציג את זה בצורה הכי מבוהלת: הלבנים, הישויות של ייאוש טהור, מציעים אפשרות רביעית של השמדה מוחלטת, בטענה כי הקיום עצמו הוא החטא המקורי - סוף פרובוקטיבי שרק מדגיש את משקל הבחירה.
מפגשים של הבוס הופכים לוויכוחים תיאולוגיים. מרקבה, צורת השיפוט האלוהית של המרכבה, היא מאבק נגד קיצוניות דתית המחלחלת כטוהר. Demiurge Yaldabaoth בספין- offs כמו Persona 5משחק שמשלב את ה-DNA של מגהמי Tensei רחב יותר – מראה כיצד המיתוס הגנוסטי של היוצר השקרי מתורגם לביקורת מודרנית על שליטה ואפתיה.כל מהלך מוגדר, כל מעבר שלב, מחזק את הנרטיב: האל שבו אתה נלחם לא רק מייצג רעיון אלא מתפקד כמערכת מילולית של דיכוי שאת הכללים שלו אתה חייב לפענח ולפרק.
The The The העיתונות Turn מערכת לחימה, שבה ניצול חולשות מעניקה פעולות נוספות, ניתן לקרוא כמטפורה למנף אידיאולוגי.חולשה האלמנטלית של שד היא הנקודה הרכה המיתולוגית שלו; בידיעה כי מכוערו של תור באגדות היו פגמים שלה מאפשר מזמן מוכן לשלוט, בדיוק כמו טיעון פילוסופי חד עשוי לפרק מערכת אמונה נוקשה.
נקודות ההסכמה של דכאייד והבורדן של העולם החדש
סדרת משחקי וידאו קטנה הופכת את תוצאות הרג האלוהים עם מורכבות מוסרית כמו שין מגהמי Tensei. מסע מוזרביטול הוואטאר הסופי של הרצון הגדול אינו מרפא את שוורצמגט אלא מכריח את האנושות להתעמת עם הריקנות שנותרה בהיעדרו של האל.הצוות חייב להחליט אם להתקין עיקרון חדש השולט או לקבל קיום שגרה שהופשטה של מטרה קוסמית.הסוף החדש" Neutral, שנמצא בגרסת Redux, מצביע על כך שההחלטה האמיתית נמצאת בשיתוף פעולה בין כל האידיאולוגיות – תהליך שברירי, ולא ניצחון מתמשך.
באופן דומה, תגית: Megami Tensei Vהסוף הניטרלי האמיתי, "להציל עולם למען האנושות לבדה", רחוק מהאוטופיאנית.על ידי השמדת הכס של הבריאה, הגיבור הופך את ההתערבות הדמונית והאלוהית לבלתי אפשרית, אך גם מסיר את המבנה שייתן לתודעה האנושית מראה להרהר בפני עצמה.העולם הופך להיות רגיל, פיסת ריק שבה האנושות חייבת להמציא את המשמעות שלו ללא הכוכבים או הגיהנום כדי להנחות או לאיים על המיתוסים כך עם כל שאלה מובסת: האם האנושות יכולה לחיות עם כל אחת ולתמיד, פעם אחת ולתמיד, האם היא חיה, האם היא אהבה?
הדאו הבלתי עקבי של אזת'ואת' והאלים החיצוניים
בעוד שמרבית הסדרה מתמקדת בחוק ובכאוס, רצף מטריד יותר של מיתוס הבריאה מגיע מהתוספת של ה-Cthulhu Mythos. 5 רויאלהאנטגוניסט האחרון מחזיק בכוחו של Azathothאלוהים הטיפש העיוור שחלומות כל המציאות לתוך הקיום.העיוות הזה מגלה טרור בסיסי: מה אם הבורא אינו אב יהיר או רקדנית קוסמית, אלא ישות חסרת מחשבה שחלוםה יכול להיחטף?
במגוון רחב יותר של שן מגהמי Tensei, Nyarlathotep וזוועות אהבה אחרות מייצגים יצירה ללא כוונה - יקום שפשוט הוא, אדיש לערכים אנושיים. ישויות אלה מאתגרות את ההנחה של מערכת היישור, מה שמרמז שכל התחזיות המוסריות הן רק ripples על אוקיינוס חלומות, כולל אותן מוסיף שכבת אימה קוסמית שמזכירה לשחקנים את המיתוסים של הזיכינים אינם משוחדים, אלא אם כן, אלא גם כן, אלא אם כן, היא אמת, אלא היא אמת, אלא אם כן, אלא היא אמת, אלא היא אמת, אלא גם כן, אלא רק מופרעתית, אלא אם כן, היא אמת, אלא אם כן, היא אמת, אלא אם כן, היא אמת, היא אמת, היא אמת, אלא אם כן, אלא היא אמת, או אחרת, אלא אם כן, היא בגדר, אלא אם כן, היא אמת, היא בגדר, היא בגדר.
ההרחבה The Unending Myth Cycle
המיתוסים היצירתיים של יקום שינג'מי Tensei אינם מספקים פשוט את ההיסטוריה; הם המנוע של סיפור הסיפור שלו.כל משחק מפגיש את המלחמה הראשונית בין סדר לכאוס, יוצר ומורד, סטה וטרנספורמציה, הצבת השחקן בנקודה המדויקת שבה עולם חדש רועד להיות.הסדרה מסרבת לחלחל לסיום אחד, במקום להתייחס לכל תוצאה אפשרית כחלק מעץ אינסופי של אימת' – ארשת איתנית של מיתוס.
על ידי הזמנת שחקנים לדון עם YHWH, בת ברית עם לוציפר, מעבר עם שיווה, או אפילו למחוק את האלוהי לחלוטין, משחקים אלה מכבדים את הפונקציה המקורית של המיתולוגיה: כדי לנסח את השאלות הבלתי ניתנות לתשובות אישיות.האלים והשדים אינם רק אויבים לחט; הם מתחרות פילוסופיות שנעשו בהתגלות.כל עוד המשחקים ממשיכים לשאול מה בדיוק נראה העולם ומה עלות הוא חייב להיות בנוי, את המיתוסים המתפתחים, ישארוכים את המושגים, ישארוכים את המושגים, בעוד זמן מה שהופך אותם.