anime-influences-on-other-media
הכוח של הכרות: ניתוח תפקידם של טרופים משותפים במעורבות הקהל
Table of Contents
ממסורות אוראליות עתיקות ועד סדרות הזרמת מודרניות, השימוש המכוון של תבניות נרטיביות חוזרות ונשנות - לעתים קרובות נקראות tropes -shapes כיצד קהל מתחבר עם סיפורים. רחוק מלהיות קיצורי דרך עצלנים, אלמנטים מוכרים אלה פועלים כעוגנים קוגניטיביים, גורמים רגשיים ונקודות מגע קהילתיות. מאמר זה בוחן מדוע tropes נשאר הכרחי למעורבות, כיצד הם מקיימים אינטראקציה עם פסיכולוגיה אנושית, ואת העדין של שימוש בהם ללא להחליק לתוך קלפיפות צפויה.
האנטומיה של טרופה
(ב) , ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇
(ב) "הטרפים פועלים על ספקטרום, חלקם, כמו ה-Joseph Campbell:0 Hero' JourneyFeloph:1, הם מבנים נרטיביים גדולים אשר פורקו על ידי חוקרים כגון יוסף קמפבל: אחרים הם מיקרו-טרפס: AFLT:2slow clapFLT 3:2slow clapFLT 3, Affite to a Story of a Art of a, and the MoonFLT5, and the Art of a Ideal to a Ideal, to a kind of a Ideal, and the Art of a Ideal, and the Art of a kind of a, and the Art of a, and the Art of a Dance of a Dance of a, and the Art of a Dance of a, to a Dance of a LT, to a Dance of a, and the Moon of a LT, and the Moont, and the Moonts of a Dance of a, and the MoonLT, to a, to a, to a, and the Moont.
הפסיכולוגיה של הכרות: למה אנחנו מפצירים את הידוע
הערעור של הטרופסים המוכרים מושרשים בתהליכים קוגניטיביים בסיסיים.האנושיים הם יצורים דמויי דפוס.כאשר אנו נתקלים במשהו לא מוכר, קליפת המוח הקדמית של המוח פועלת קשה לפרש אותו, תוך שימוש במשאבים קוגניטיביים משמעותיים.תבנית נרטיבית מוכרת, לעומת זאת, מפעילה schemas נפש קיימת – מסגרות שמארגןות מידע – המאפשרות לזרימה עם פחות מאמץ נפשי.
מעורבות רגשית גם מועילה מהכרה.כאשר סיפור מציין trope ידוע, זה בעצם ראשוני הקהל עבור תשלום רגשי מסוים.TheFLT:0underdog ספורט צוות ספורטאי 1 לוקח את השדה לנפיחות מוסיקה מעורר תקווה.The FLT:2mentor של זעזועים 3 רמזים מפוצצים קהל זה כבר צריך עצלן; זה כבר לא נותן תשומת לב עצלה; זה כבר מנקה את הזווית של תשומת הלב עצלן;
בנוסף, הממד החברתי של הטרופס משפר את המעורבות.ההכרה ב משולש האהבה (משולש האהבה) 1 או FLT:2heist Gone WrongFLT:3 יכול לעורר תחושה של אוריינות משותף.
הטרופס הקלאסי ש- Captivate Audiences
כמה טרופים נמשכים לאורך מאות שנים ומדיה, כי הם ממפה כל כך קרוב על דאגות אנושיות.כאן הם כמה מהמשכים ביותר, כל אחד מהם נושא מכניקת מעורבות משלו:
- (ב) [[1924]]]] [[1924]]]]]] [[1924]]]]]]]] [[1924]]]]]] [[1924]]]]]]]] [[1924]]]]]]]]]]]]]]]] [[1924]]]]]]]]]]]] ו[[1924]]]]]]]]]], [[1924]]]]]]]]]]]], [[1924]]]]]]]]]]]]]]]], [[1924]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]], [[1924]]]]]]]]]]]]]]]]]], [[1924]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] [[1924]]]]]]]]]] [[1924]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] [[1924]] [[1924]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]], [[1924]], [[1924]]]], [[1924]]]]]] [[1924]]]]]]]]]] [[1924]]]]]] [[1924]]]]]]]] [[1924]]]]]]]]]] [[1924]]]]]]]] [[1924]] [[1924]]]] [[[[[[19[[1924]]
- [המשולש] אהבה: [המאה ה-1] סכסוך רומנטי הכולל שלושה דמויות, זה גובה מתח רגשי על ידי כך שהוא מכריח בחירה והקרבה. מ-FLT:2Wuthering HeightsFLT 3: ל-FLT:4 משחקי הרעבים:5, אהבה מקוטבת מעריצים ודלקים, תוך הסתמכות על תוצאות השקעה רגשית.
- [המניטור:0] המטור: [המנדרה] אמבי-וואן קניקי, גאנדאלף, מר מאגי – המדריך החכם אשר מכין את הגיבור לעימות המרכזי.המצונטור לעתים קרובות מגלם ערכים שהגיבור חייב להתממש, והיציאה הסופית שלו (או מוות) הופכת לפעימה רגשית מרכזית בחכמה, והחכמה המרה של הלפיד המרה עובר אל הלפיד.
- (ב) [[המאה ה-20]], [[1924]]]], [[1924]]]]]], [[1924]]]]]], [[1924]]]]]], [[1924]]]]]]]]]], [[1924]]]]]]]], [[1924]]]]]]]]]]]]]]]], [[1924]]]]]]]]]]]]]]]]]], [[1924]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]], [[1924]]]]]]]], [[1924]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] [[1924]]]]]]]] [[1924]]]]]]]]]] [[1924]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] [[1924]] [[1924]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] [[1924]]]]]] [[1924]]]]]]]] [[1924]]]]]]]]]] [[1924]]]]]]]] [[1924]]]]]] [[1924]]]]]]]] [[[[1924]]]]]]]]]] [[1924]] [[1924]] [[[[1924]] [[1924
- (הופנה מהדף ה- MacGuffin Quest: FLTRE 1) אובייקט פיזי – הטבעת האחת, הגביע הקדוש, אבני האינסוף – מניע את העלילה קדימה, בעוד האובייקט עצמו לעתים קרובות חשוב פחות מהמסע, הבהירות של המטרה מעניקה את התנופה הנרטיבית ומספקת פעום לפיתוח אופי ועימות.
כיצד טרופים מניעים מעורבות
כאשר הם פורסים בחשיבה, הטרופס עובר מעבר להכרה בלבד והופכים למנועי חיבור לקהל.ניתן לראות את השפעתם במספר תחומים מרכזיים.
[ה]ההבנה [ה]: [ה]] [ה]]] [ה']] [ה']'[ה']'[ה']'[ה]']'[ה']'[ה']'[ה']'[ה']'[ה']'[ה']']'''''']'''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''
(ב) [ה]] [ה]], [ה], [ה]], [ה], [ה'], [ה']], [ה']], [ה']'[ב[[המאה ה'],], [ה']'[ה']']'[ה']']']'[ה']']']'[ה'[ה']']']'[ה']'[ה'[ה']']'[ה'[ה'[ה'[ה']'[ה']']'[ה']'[ה'[ה'[ה']']']']']'[ה']']'[ה']'[ה']']'[ה']']'[ה'[ה'[ה']']'[ה']'[ה']']']'[ה']']'[ה'[ה']'[ה']']'[ה']']']'[ה'[ה']'[ה'[
(ב) [ה] [ה]] [ה]] [ה]] [ה] [ה]] [ה]]] [ה]]] [ה]]][ה]]]][ה[ה]]]]] [הההההההההההההההההההההההההתורה] [ה]]]] [התורה] [ה]]]] [התחילה]] [ה]]] [ה]] [ה]] [ה]] [ה[ה[ה]]]] [ה] [ה]]]]] [ה[ה[ה]]]]]]]]] [ה[ה[ה[ה[ה[ה[ה[ה[ה[ה[ה]]]]]]]]]]]]]]]]] [ה[ה[ה[ה[ה]]]]]]]]]]]] [ה[ה[ה[ה[ה[ה[ה[ה]]]]]]]]]]]]]] [ה[ה[
(ב) ,0) ניהול והפתעה (Expectation Management and Surprise.FreaLT:1; tropes להגדיר ציפיות שניתן לקבל נחמה או להפליג; סופר מיומן משתמש במוכר הקהל נגדם, כאשר מפולגן אחד אינו ידוע, בין היתר, לבין כלי הדינמיקה של דינמיקה,2villain's monophtph3, הוא קצר, או קצר, או LT:4Fseemseeing ביותר, בין היתר, הוא מ-Flytek, הוא מ-Firetexer, אשר אינו מזיק מאוד, בין אם הוא ידוע כ-Flydicial, בין אם הוא , לבין אחד, הוא מ-FLT5, הוא מ-Fer:2villy Undericial, בין היתר, לבין אחד, בין היתר, בין היתר, לבין אחד הוא מ-Fer:2villy Undericially Undericial, בין כלי ה-Fer:2villy Undericially Undericially Under:2villain הוא מנבא את ה-Fer:2villain הוא מ-Flasticial , הוא מ-FLT5 מ-FLT5
כאשר טרופים הופכים לקלייטס: הסכנה של שימוש יתר
(הופנה מהדף "הסיפור של trope" ו"קלישיה עייפה" הוא דק ומזוזה כל הזמן.Overreliance on a one Pattern can ניקוז סיפור על מתח, מה שהופך אותו מרגיש כמו תרגיל בעל מספר צבע על ידי צבעים:0damsel in Stress FLT1, Once a key of Adventure, nows as regressive אלא אם כן ביקורת מכוונת או מופרעת, בדומה ל- 1F2sen, אם כן, לעומת זאת, לעומת זאת, אם כן, יש צורך במתחם של תבוסה, אם כן, אם כן, אם כן, אם כן, לעומת זאת, לעומת זאת, אם כן, אם כן, אם כן, אם כן, אם כן, על ידי LT2sen, הוא עדיין יכול להיות, על ידי אימפולסים, אם כן, אם כן, הוא יכול להיות בעל השפעה קשה, אם כן, על ידי אימפולסים, על ידי אימפולסים, על ידי אימפולסים, אם כן, אם כן, הוא יכול להיות, על ידי אימפולסים, על ידי אימפולסים, על ידי תבוסה, אם כן, על ידי אימפולסים, על ידי אימפולסים, על ידי אימפולסים, אם כן, אם כן,
החיזוי הוא הסיכון העיקרי.אם הצופים יכולים למפות כל סיפור אחרי המעשה הראשון, סטפנומטים של מעורבות.מערכת הפרס של המוח משגשגת על חידוש, ונרטיב צפוי לחלוטין מנבא אותו על הספיציפי הדופמין שגורמים לסיפור ממכר.קהלים עשויים להתפורר, רב-טמק, או פשוט להפסיק לצפות בו.
יתר על כן, נפח התוכן המתחרה לתשומת לב פירושו שהסיפורים התלויות של טרופה חייבים לעבוד קשה יותר כדי להצדיק את קיומם.AFLT:0police ProceduralFLT:1 אשר לא עושה דבר מלבד לדגום את הקופסאות הצפויות יישכחו; אחד שטסים phs aFLT:2serial Family הדרמה FLT 3, או קובע את זה במיקום בלתי צפוי, עדיין לא יכול לשגשג, אלא לסרב לעבוד.
חדשנות בתוך Constraints: סובכות ומודרניזציה של טרופים
(ב) ,[[1924]]]]]], [[1924]]]], [[1924]]]]]], [[1924]]]]]]]], [[1924]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]], [[1924]]]]]]]]]]]], [[1924]]]]]]]]]]]]]]]], [[1924]]]]]]]]]]]]]]]]]], [[1924]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]], [[1924]]]], [[1924]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] [[1924]]]]]]]]]]]]]]]], [[1924]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] [[1924]] [[1924]]]]]], [[1924]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]], [[1924]]]]]] [[1966]]]]]]]]]] [[1924]]]]]]]] [[1924]]]]]]]]]] [[1924]]]]]] [[1924]]]]]]]]]] [[1924]] [[1966]] [[[[1966]] [[1924
(ב) סובסט עובד הכי טוב כאשר הוא מכבד את הפונקציה הרגשית המקורית של הטרוף תוך הפנייתו מחדש של ה-A (AFPLT:0villainגאולהFLT:1) יכול להיות מורכב יותר על ידי כך שהראה כי הפעולות ההססניות של הדמות היו השלכות ארוכות טווח עבור קורבנות שלעולם לא יסלח להם.
(הופנה מהדף [[1924]]]]]] [[1924]]]]]] [[1924]]]]]]]] [[1924]]]]]]]] [[1924]]]]]]]]]] [[1924]]]]]]]]]]]]]]]]]] [[1924]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]], [[1924]]]]]]]]]]]]]]]]]], [[1924]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]], [[1924]]]]]]]]]]]], [[1924]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]], [[1924]]]]]]]], [[1924]]]]]]]]]]]], [[1924]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]], [[1924]]]]]]]], [[1924]], [[1924]]]], [[1924]]]]]]]], [[1924]]]]]], [[1924]]]]]]]] [[1924]]]]]], [[1924]]]]]]]], [[1924]]]]]]]] [[1924]]]]]]]]]] [[[[[[1924]]]]]]
קונספירציה תרבותית ונקודות דיסוציאציות
לא כל הטרופס מתרגמת זהה בתרבויות, ונוף התקשורתי הגלובלי דורש תשומת לב ל הניואנסים האלה.The FLT:0individual HeroFLT:1 אשר מפריש מסורת משחקת באופן שונה בחברות קולקטיביסטיות מאשר במערב אלה.The FLT:2filial TratyFLT 3: 3 tro משותף בדרמה המזרחית אסיה נושאת משקל רגשי שעשוי לדרוש זהירות עבור דפוסים ויזואליים מרובים, אשר יכול להיות ממושכים דפוסים ויזואליים ויזואליים ויזואליים מרובים, על ידי ויזואליים ויזואליים ויזואליים ויזואליים ויזואליים.
גיוון מאחורי המצלמה הוא נהג מפתח של חדשנות זו.כאשר סופרים, מנהלים, ומופעים מרקעים מוצגים לקחת על tropes קלאסי, הם לעתים קרובות להערים הנחות בדרכים עדינות ורבות עוצמה. AFLT:0buddy PoliceBuildingFLT:1 דינמי בין נוטרד קבוע לבין האקר עצבי משוחרר, למשל, אתגרים ללא הקרבת הז'אנרים מוכרים ותחושה של דחיפות אנושית.
יתר על כן, מעשה ההכרה בפסים תרבותיים של אדם בעבודה מינסטרים יכול להיות מרתק מאוד.קהלים שלעתים רחוקות רואים את עצמם על המסך חווים השפעה רגשית מוגברת כאשר סיפור סוף סוף מפיץ את AFLT:0 Family פיוסFLT:1 או AFLT:2rite של מעברFLT 3: 3 שמשקף את המציאות שלהם חי.
פסקול של The Balance: Crafting Narratives that Feel Fresh Yetr
עבור היוצרים, המטרה היא לא להימנע מטרופסים, אלא לשלוט בהם.סיפור יעיל כרוך במשא ומתן מתוחכם בין מתן קהלים מה הם רוצים ולהראות להם משהו שהם לא ידעו שהם צריכים.כאן אסטרטגיות מעשיות המודיעות על ידי הניתוח לעיל:
- (ב) ,0) לדעת את החוקים לפני ששברו אותם, להבין את ההיגיון הרגשי שמאחורי רצף.אם אתה מסובב אותו, להבטיח שהתוצאה החדשה מציעה פרס רגשי שווה או יותר מהדהד.
- (ב) [[1924]]]]]] [[1924]]]]]] [[1924]]]]]]]]]]]] [[1924]]]]]]]]]]]] [[1924]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] [[1924]]]]]]]]]]]]]]]]]], [[1924]]]]]]]]]]]]]], [[1924]]]]]]]]]]]], [[1924]]]]]]]]]]]], [[1924]]]]]]]], [[1924]]]], [[1924]]]]]]]]]]]]]]]], [[1924]]]]]]]]]]]]]]]]]]]], [[1924]]]]]]]]]]]], [[1924]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]
- (ב) ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇
- (ב) [ה]הקהלים השקטים [ה] [התלמידים] מקירים את החללים בין פעימות גדולות של trope - השיחה בדלנר, השתיקה המשותפת בשחר.הרגעים האלה שחררו את אחיזת הנוסחה ונותנים חיבור אורגני.
- [01:0] להאזין לקהל, אך אל תשלטו על ידיהם.10.10.10.10.10.10.10.10.10.10.10.10.10.10.10.10.10.10.10.10.10.10.10.10.10.10.10.10.10.10.10.10.10.10.10.10.10.10.10.10.10.10.10.10.10.10.10.10.10.10.10.10.10.10.10.10.10.10.10.10.10.10.10.10.10.10.10.10.10.10.10.10.10.10.10.10.10.10.10.10.10.10.10.10.10.10.10.10.10.10.10.10.10.10.10.10.10.10.10.10.10.10.10.10.10.10.10.10.10.10.10.10.10.10.10.10.10.10.10.
מחקר על מגמת שקיפות:0 עיבוד של פלואנסFLT:1 והנאה אסתטית מאשר כי מורכבות מתונה - לא ברורה מדי ולא מעורפלת מדי - מיליט את ההנאה הגבוהה ביותר. טרופס לספק את המבנה המוכר; חדשנות מספקת את המורכבות.כאשר היחס הוא נכון, הקהל חווה מצב של זרימה אימרנית, עדיין לא מעורב לחלוטין.
מסקנה
הממשק בין הידוע לרומן הוא פעימות הלב של סיפור סיפורים. טרופים אינם פגמים או מחצני; הם אוצר מילים שבאמצעותו אנו מביעים את תקוותינו העמוקות ביותר, פחדים וערכים. השימוש האסטרטגי שלהם מאפשר ליוצרים לדבר שפה שהקהל כבר מבין, בעוד שהסובסט האסטרטגי שלהם מאפשר להם לומר משהו חדש.המספר המתייחס לרצף כאל דבר חי – לריצה, ולפעמים הוא מאתגר את הנרטיבים והמציאותיים ביותר, עם הזמן המואר, עם כוח אמיתי, עם הזמן המואר, שיש בו, עם כוח נצחי, עם כוח אמיתי, ומציאות, ורצון, עם הזמן, עם כוח מתמשך.