כל תרבות מסובבת סיפורים על גיבורים שעוזבים את המוכר, יורד אל הסכנה, וחוזרים אל עבר התגשמות הרעיון של ג'וזף קמפבל על המונותמיה, מפורט במחקרו של ציון הדרך שלו:0 הגיבור עם אלף פניות'ר 1:1, גילה כי סיפורים מן המיתוס העתיק לקולנוע המודרני לעתים קרובות לעקוב אחר דפוס אוניברסלי.

אדריכלות של ה-Monomyth

מסע הגיבור מתפתח על פני סדרה של שלבים פונקציונליים המשקפים את הטרנספורמציה של הנפש, בעוד הרשימה המדויקת משתנה על ידי חוקר, 17 השלבים המקוריים של קמפבל לעתים קרובות מאוחדים לתוך 12:

  • (ב) ויקרא י"א: "ה', יום-יום של הגיבור לפני ההרפתקה.
  • [קרא:0] "הקריאת מגנט" 1 - הפרעה המזמינה את הגיבור לעזוב את הבית.
  • (ב) ויקרא י"ד: "התקדשות" (בראשית כ"ד)
  • (ב) ויקרא י"ד: "ה' אלקים" (בראשית כ"ד)
  • (ב) ויקרא י"א: "ה', ב', ב', ב', ב', ב'', ב'', ב'', ב''', ב'''', ב'''', ב'''', ב''''.
  • (ב) ,א) ,בארץ, בעלות הברית, ריבונות: 1) - ההתקדשות לכללים של העולם החדש.
  • [[1924]]]]]] [[1924]]]]]]]]]] [[1966]]]]]], [[1966]], [[1966]]]], [[1966]], [[1966]]]]]]
  • (ב) ,0) ,[[1924]], [[1924]]]], [[1924]]]], [[1924]]]]
  • (ב) ,0) , ריבונו של עולם, ידע או כוח.
  • (ב) ,0) ,1934, מרדף או טיסה, לעתים קרובות עם השלכות על ההפרעה.
  • (ב) ,0) ,התערות על סף בית.
  • [[1924]]]] [[1924]]]]]]]]]] [[1924]]]]]], [[1924]]]], [[1924]]]]]]

שלבים אלה מספקים השלד; התרבות מבשרת אותם עם שרירים ייחודיים ועצב.מיתוסים מערביים נוטים להדוף את הקרבה האישית ואת השגת ההשכלה האישית, בעוד ime לעתים קרובות מרעיש קשרים קהילתיים ישירות להצלחה של החיפוש.

מיתולוגיה מערבית: The Solitary Quest and Archetypal Symbols

סיפור מערבי יורשה קו ארוך מ- Mesopotamian, יווני, נוסר ו-Juno-Christian מקורות.בנרטיבים אלה, הגיבור לעתים קרובות עומד בנפרד, מתאבק עם גורל, אלים ושדים פנימיים.המסע הוא צלע של גילוי עצמי, ואת הסמלים המאוכלסים אותו - הנשק, המבוך, הגמול, ה-מקלע בין אינסוף וחוכמה.

גילגמב, אודיסאוס, והפילגריים הבודדים

(ה) Epic of Gilgamesh, אחד הסיפורים הגיבורים המוקדמים ביותר ששרדו, מארגן את המסע כעימות עם תמותה.הקריאה של גילגמבאג'ש מגיעה דרך האדם הפראי אנקידו, סף שלו חוצה את היער Cedar, ואת מותו של חברו - הפסד שמניע אותו לחפש את מפעל השיקום הפנימי של אוסטן; כל אחד מהם הוא בסופו של דבר חוזר עם לא תרופה פיזית אך קשה של דבר של מסע קבלה אנושי; הוא מייצג את כל אחד של אורנטימי, הוא מייצג את הצורות של ניקודמי, כמו כן, כלומר את ה-או-או-או-או-או-או-או-או-או-או-או-או-או-או-או-או-או-או-או-או-או-או-או-או-או-או-או-או-או-או-או-או-או-או-או-או-או-או-או-או-או-או-או-או-או-או-או-או-או-או-או-או-או-או-או-או-או-או-או-או-או-או-או-או-או-או-או-או-או-או

ארתוריאן האגדה ואת הסמל של האובייקט הקדוש

הרומן ארתורי מימי הביניים מציג סמלים קהילתיים עם השולחן העגול, אך החיפושים נשארים אישיים מאוד.הגביע הקדוש, למשל, אינו פרס שזוכה על ידי הקבוצה, אלא חזון המוענק לאביר הטהור ביותר – גלאד, פרסיבל, או בורס.מטיב הפסולת, ממלכות שהפכה את האחריות לעקרות על ידי פצע המלך, ישירות את המדינה המוסרית של הגיבור לבריאותומית של הממלכה הפנימית, אך מחייבת מאבק ישיר בין קדוש לבה, אך ורק למלכותו של המלך, אך ורק לכדי קרב אל תוך תשוקתו הפנימית, הוא חסר החייב, אך ורק על ידי פצעו של המלך, הוא חסר החייב, הוא, הוא, הוא, בין חובתו של המלך, הוא, הוא, בין חובתו של כבודו של כבודו של כבודו של המלך, לבין עצמו, הוא, הוא, הוא, הוא, אך ורק על ידי פצעו של האדם, הוא, הוא, הוא, הוא, הוא, בין חובתו הנצחית הקודש, אך ורק על ידי פצעו של המלך, הוא, הוא, בין חובתו של עצמו, הוא, הוא, הוא, הוא, הוא, הוא, הוא, הוא, הוא, הוא, הוא, הוא, הוא, הוא, אך ורק על ידי פצעו של

המונחים: Symbolic Motifs

סמלים מסוימים חוזרים על פני האפוסים המערביים, כל אחד מהם נושא מטען מוסרי עמוק:

  • [ה]השומר של נפת'ר: [ה']: [ה'] ירא' [ה'], הספינקס, הענק השומר על הגשר – המספרים האלה בודקים את נחישות הגיבור לפני המסע באמת יכולים להתחיל.
  • (ב) "הדרקון: מ'מ' אל הנחש בגן עדן, הדרקון מייצג תאוות בצע, כאוס, או אנרגיה מגן עזה שהגיבור חייב להתגבר על כך שהוא טוען זהב פנימי.
  • (ב) ויקרא י"א): "ה'' (ה') הוא סמלו האולטימטיבי של התת-מודע, נתיב מתפתל כהה הדורש חוט של היגיון (המחרוזת של אדרון) לנווט.
  • [ה]הכוח הקסום: [ה] [ה'] [ה']'[ה]'[ה]'[ה]'[ה]'[ה]'[ה]']'[ה']'[ה]'[ה']'[ה']'[ה']'[ה']']'[ה']'[ה']']'[ה'[ה']']'[ה'[ה']'[ה'[ה']']'[ה'[ה'[ה'[ה']'[ה'[ה']']'[ה'[ה'[ה'[ה']']']']'[ה']'[ה'[ה'[ה'[ה']']']']']'[ה'[ה']'[ה'[ה']'[ה'[ה']']'[ה']']'[ה'[ה'[ה'[ה']'[ה']']']'[ה'[ה'[ה'[ה'[

בכל מקרה, הסמל מצביע פנימה.הניצחון של הגיבור הוא הניצחון של האגו על הצל, העצמי המודעת משלב כוחות לא-מודעים.הסלילר, בין אם חוכמה, אי-הונציה, או ממלכה משוחזרת, הוא מתנה שמשנה את העולם כי הגיבור שינה את עצמו לראשונה.

Anime: The Collective Journey and E לערב עצמי

האנימה היפנית, במיוחד הז'אנר השטני, עובדת מחדש על המונומית דרך עדשה שהטבות בין תלות.הגיבור נלחם לעתים רחוקות בלבד; בני ברית, יריבים, ומדריכים יוצרים רשת ביטחון חיה.סמליזם הופך חיצוני - רמות כוח, שינויים ואבולוציה של נשק ממפה באופן ויזואלי את הצמיחה הפנימית של הגיבור, בעוד הסליל הוא כמעט תמיד תחושה מחודשת של שייכות.

The Shonen Paradigm: Naruto, Goku, and Luffy

סיפורו של נאזומאקי הוא דוגמה עיקרית למסע הגיבור של "סולק" על ידי הרעיון של "נקמה" (מורדים) עולמו הרגיל הוא כפר שמצנח אותו; הקריאה להרפתקה היא החלום של להיות Hokage; החונכים Jiraiya תמיד מסיע אותו, אך לא רק אבותיו של נארוטו או בבקעת סוף הוא קרב עם סמל של סודר אחד בלבד, אלא גם עם סמל של כדור הארץ, אלא גם לא רק עם סמלים שלו.

כותר: THE Monomyth: Reluctant Heroes and Inner Devastation

אנומה גם מורה לתבנית הקלאסית.FLT:0Neon GenesisangelionFeloph 1LT מציג את שינג'י איקרי, גיבור שמסרב שוב ושוב את הקריאה, מעבר הסף המסומן בטראומה ולא באומץ.יחידות האוונגלון הן חיצוניות מפלצתית של המנטונריזם הבלתי-פתור שלו; ההתנסות מתרחשת בתוך המוח שלו במהלך הרצף האינסטרונאליות כאן, סמלים השבריריים השבריריים האלה יכולים להיות חסרי-עצמים של דמויות-עצמיות של דמויות-עצמיות-עצמיות-עצמיות-עצמיות-כך של דמויות-כך של דמויות-עצמיות-העצמיות-העצמיות-העצמיות-העצמיות-העצמיות-העצמיות-העצמיות-העצמיות-העצמיות-העצמיות-החוללות-כך-העצמיות-החוללות-שלכות-שלמיות-שלמיות-שלמיות-החוללות-העצמיות-העצמיות-העצמיות-כך, לאחר-כך, לאחר שכאלו, לאחר שכאלו, לאחר שכאלו, לאחר שהפכו לביטוי ה"מסוגלכאורה-כך, לאחר ש"החול-כך"מסוגלכות

סמלים מרכזיים ב- Anime

  • (ב) ,0) ,הטרנספורמציה של הטרנספורמציה: ⁇ 1 (FLT:1cio Bankai) משתחרר ב-FLT:2 (BleachFLT 3: 3), Super Saiyan טפסים, או טרנספורמציה של נערה קסומה ב-FLT:4Sailor MoonFOVA:5 הם מטאפורות חזותיות להגשמה עצמית.
  • (ב) ⁇ (ב) ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇
  • [ה]הכוח האולטימטיבי של הגיבור נובע מעידוד של חברים - באופן חלקי, כמו ב-FLT:2Fairy TailcioFLT 3: 3, הכוח האולטימטיבי של הגיבור נובע מגיוס חברים - באופן חלקי, כמו ב-FLT:2Fairy TailcioFLT 3: 3, אך לא בעקרון, הוא מהווה אמון של הקהילה הפיזית, אלא בשותפות פיזית, אלא בנוגע לשמירת ה-F:4Hunter x Hunter:5, אלא הדגש הוא לא על בסיס של הקהילה.

הדגש על סמליות קולקטיבית אינו מחליש את הצמיחה האישית; הוא מגדיר מחדש את זה.הגיבור היפני מושלם כדי להגן על אחרים, מציאת זהות באמצעות מערכת יחסים, בעוד הגיבור המערבי בדרך כלל מבסס את זהותו בניגוד לעולם ורק אז חולק את הבוהן.

ניתוח השוואתי: אינדיבידואליזם מול קולקטיביזם בשפה סמלית

בצד השני, ההבדלים הסמליים חושפים השקפות עולם מנוגדות.מיתולוגיה המערבית מקודמת לעתים קרובות מסלול ליניארי, גיבור שבו העצמי חייב לעמוד בנפרד; האנימה מקודמת תהליך מעגלי, קהילתי שבו העצמי הוא בין-גזעי לאחרים.

The Mentor: Enabler or Catalyst

במיתוסים המערביים, החונכים הם מדריכים ששורפים את הגיבור לקרב הבודד: אתנה נותנת עצה אודיסאוס אבל לא נלחם בשבילו; מרלין מסדר את החינוך של ארתור, אבל יוצא ברגע שהמלך לוקח את כס המלכות.הידע עבר הוא כלי לסוכנות אינדיבידואלית.במשטר, מנטורים כמו ג'יראיה או מאסטרי נשארים לעתים קרובות מסובכים רגשית עם הגיבור עד מוות או הקרבה סמלית, הם רק מתנה משותפת של גיבורה, אבל לא הופך להיות גיבורה, אלא גם לא הופך להיות גיבורה.

טבע אלקסייר: אוצר אישי או עולם משותף

גיבורים מערביים משחזרים רצועה, בורח או כתב יד – חפצים שירפאו ארץ או יעניקו אלמוות לממלכה.הסליל הוא חיצוני ונייד, משהו שהגיבור יכול להחזיר פיזית.אנימה סליירים הם יחסיים לחלוטין.מלחמת הנינג'ה הרביעית ב-FLT:0NarutoFal1LT:1 מסתיימת לא עם חפץ נתפס אלא ביכולתו של נארוטו להכיר את החיים שלו, אפילו אם הם לא יתמקדו אחד, אלא אם הוא תמיד יש צורך בכך שהוא קיים, כמו גם עם השני, כמו גם עם השני, כמו גם את הקשר בין השאר.

עוינות וצמיחה מוסרית: נקמה מול הגאולה

(האגדות המערביות מבססות לעיתים קרובות את צמיחת הגיבור באמצעות צדק ארסני: אורטסים ארסים Agamemnon; Beowulf הורס את המפלצות שמאיימות על הפול שלו.המסע הוא עימות שבו האויב מחוספס, המסמל את הניצחון של הגיבור אפילו על ניגוד ברור, לעומת זאת, מגואל לעתים קרובות את נבליו:0-אפון:

בחירות סמליות אלה אינן מוחלטות; ישנם סיפורים מערביים של גאולה ואנימה של נקמה בודדת.אבל הדפוסים הדומיננטיים משקפים את השורשים הפילוסופיים: המרדף היווני של אטה (הסתירה) דרך שאיפה אישית, מול האמירות הבודהוניות והבודהיסטיות על החובה החדורת החמצית והעצמי הקשורה לצורה של סיפור יפני.

מחשבות עכשוויות וערך חינוכי

הבנה של מבנים סמליים אלה יש יישומים מעשיים, במיוחד בכיתות וסדנאות כתיבה יצירתי.מורים להשתמש מונומיה כדי לעזור לתלמידים לנתח את ה-FLT:0narrative דפוסים ופרספקטיבה תרבותית (ראה להלן: 1 LT:1 ;2 האודיסיאה FLT 3: ו-FLT:4 ספיריד AwayFLT:5 שניהם לעקוב אחר המסגרת אבל לפתור דרך סלילים שונים של מקומות עבודה כגון: 7 ואילך) של כלי רכב חיים משותפים (Fopen) ו- 7.

יתר על כן, פלטפורמות הזרמה כמו FLT:0 ,CrunchyrollFeloph:1 , עשה את האנימה נגישה בעולם, הובלת השוואות בין-תרבותיות בקנה מידה חסר תקדים. Aצופה בלונדון יכול לצפות ב-FLT:2Demon Slayer Slayer STARLT 3: 3 ולהכיר הדים של המיתוס האורפיוס בירידה של טנגרו לעולם השד כדי להציל את קשריו כאלה, כי הוא מעל צבעו הכחול, אשר הוא עמוק יותר מאשר צבעו של דקדוק, אשר הוא עמוק יותר מאשר צבעו של דקדוק, אשר מוסיף את הדקדוק, אשר הוא עמוק, אשר הוא גדול יותר מאשר צבעו של דקדוק, אשר הוא מוסיף את הדקדוק, אשר הוא גדול יותר מאשר צבעו של דקדוק, אשר הוא גדול יותר מאשר צבעו של דקדוק, אשר הוא גדול יותר מאשר צבעו של דקדוק, אשר הוא מוסיף את התכונות של דקדוק, אשר הוא גדול יותר מאשר צבעו של דקדוק, אשר הוא גדול יותר מאשר צבעו של דקדוק, אשר הוא מוסיף את הדקדוק, אשר הוא מוסיף את הדקדוק, אשר הוא מוסיף את הדקדוק, אשר הוא גדול יותר מאשר צבעו של דקדוק, אשר הוא גדול יותר מאשר צבעו של דקדוק, 000, 000

מסקנה

מסעו של הגיבור נמשך כי הוא ממפה את קשת הצמיחה האנושית: הפרדה, חניכה, וחזרה.מיתולוגיה המערבית ואנימה שניהם נוסעים כי קשת, אבל הם מאירים אותו עם lanterns שונים. גיבורים מערביים נושאים את אור הכבוד האינדיבידואלי, אוחזים את הרצועות והחרבות שלהם כהוכחה לניצחון פנימי.