anime-adaptations-and-cross-media
5 שחקני קול הידועים לעבודתם בקול-over עבור שפות מרובות
Table of Contents
עולם של משחק קולי התפתח הרבה מעבר לגבולות לאומיים.פלטפורמות הזרמת הגלובליות, ייצור בינלאומי, ואת הפופולריות של חומר נפץ של האנימה ומשחקי וידאו יצרו דרישה חסרת תקדים עבור מבצעים שיכולים לספק הופעות חוזרות מבחינה רגשית בשפות מרובות. שחקנים קול רב לשוניים אלה פשוט לא לתרגם תסריטים; הם מאכלסים על פני דמויות לשוניות ותרבותיות, שמירה, הומור, וקצבה של עבודתם מתוחכמת, היא חמישה אנשי מקצוע ומסתורית, שפועלת, לאחר מכן, שפועלת באופן עקבי, אחרי כל אמן תרבותי, המייצגת, עוקב אחר דמויות, פועל.
בילי ווסט
בילי ווסט מוכר באופן נרחב כאחד משחקני הקול הניסיוניים ביותר בתעשיית האנימציה, אך יכולותיו הרב לשוניות מעלות את מעמדו של שחקן גלובלי, בעוד ששפתו העיקרית לתפקידים איקוניים כמו פיליפ ג'יי פרינסוורת', וד"ר זודברג על זיכיון חומרים ספציפיים ב-FLT:0turamaFLT:1, כמו גם רן וStimpimpy על F2, לעתים קרובות, רפרטוארicicicicicicicicicicial Voice, לעומת סצנות עבודה אנגלית RUCIRSTEREdexer, לעומת , RUCEREdexer, RANDICDICDIC DIRSTER , , , , , , RANRIC DIRSTER RANSTER RUSTER RANRIC DIRSTER , RUST , , , , , RUST RANSTERSTERSTERSTERST , RUST RANST RANRICER RUST RUST , RUST RUST RANST RUST , RANST RUST
[ה]המיומנות של המערב ביפנית בולטת במיוחד, הוא למד את השפה בצעירותו, ובמשך זמן רב היה חסיד קולי בשם "אנימה" באנגלית, ההבנה העמוקה שלו של טלפונים יפנים ודפוסי דיבור מאפשר לו לסייע בהתיקנות וכיוון של דוכסות אנגליות כמו FLT:0] ההרפתקאות המוזרות של ג'ו על פני שטח של ג'ו, ומעט פחות ידוע, שם שימש כיועץ מיוחד ל"ד"מ"מ"ד:
מאסטר של אופי על פני הגדרות שפה
מה שמגדיר את המערב בנפרד הוא היכולת להפריד איכות הקול מהמבנה לשוני.אופי הפרי, למשל, מוגדר על ידי התגלמות ילדותית, מעט חסרת רמזים. באנגלית, זה מסתמך על מתחים מסוימים ומפלת consonants.כאשר ביצוע הדמות ביפנית, מערב מחליף את הסימוןים האלה עם מקבילות ראויות מבחינה תרבותית - שימוש בפסקאות בלתי פורמליות ובשורה גבוהה במקצת כי המראה את "ה יפני"דפוסק" (Fdicic) מגיע לעתים קרובות לתרגום בינלאומי: 0: "ה" (Afdic) על ידי התזמון שלו.
2.Tōru Furuya
[ה]טוו פוארויה הוא דמות האגדית בעולם האנימה, בעל טווח קול שהגדרת דורות של דמויות אייקוניות, הידוע עבור voicing Amuro Ray in FLT:0Mobile Suit GundamphveFLT:1, תם ב-FLT:2 [Dragon BallFLT 3:2] ו Tuxedo Mask in LT:4Sailir MIR אותנטיות מקורית של משחקי וידאו, בעודו העיקריים הוא משחק טלוויזיה, בעיקרו, הוא משחק אקטיבי, בעיקר, הוא משחק אקטיבי, בעיקר, הוא משחק וידאו איטלקי, בעיקר, בעיקר, בעיקר, בעיקר, הוא משחק אקטיבי, הוא משחק וידאו פשטני.
ההשתתפות הרב-לשונית של פוארויה משתרעת מעבר לאנגלית.עבור ה-FLT:0GundamíphFLT:1 הקהל הגלובלי העצום של ®Fruya, הוא הקליט דיאלוג ב-Cantonese ובקוריאנית להודעות תיאטרליות ואירועים לקידום דיוק הטלפוןי שלו הוא מדהים; הוא עובד בשיתוף פעולה הדוק עם מאמנים דיאלקטיים כדי ללכוד את הליטוט הנכון ואת הלחץ של כל שפה.
אמנות המשיכה הרגשית בילינגאלית
[העיקרון] של המיומנות הרב-לשונית של פוארויה הוא גישתו להמשכיות רגשית.הוא הסביר בתגובתיות קריירה שכאשר מעבר לשפות, השחקן חייב למצוא את "הטבעה רגשית" של קו, לא רק את אחד האלכסוניים: עבור סצינה דרמטית ב-FLT:0GundamFLT 1, הביטוי היפני עשוי לסמוך על סימפוניות חדה, מנותקת, שלעתים קרובות, כאשר הוא ממשחק מפונקציה רגשית, או ממשחקת, הוא ממשחקת, הוא ממשחקת, הוא ממשחקת, הוא ממשחקת, הוא ממשחקת, כאשר הוא מאפקטיבי, הוא ממשחקת, הוא מאפקטיבי, הוא ממשחקת, הוא ממשחקת, הוא ממשחקת, הוא ממשחקת, או ממשחקת, לעתים קרובות, עם מפונקפטפטפטפטפטפטפטפטפטפטפטפטפטפטפטפטפטפטפטפטפטפטפטפטפטפטפטפטפטפטפטפטפטפטפטפטפטפטפטפטפטפטפטפטפטפטפטפטפטפטפטפטפטפטפטפטפטפטפטפטפטפטפטפטפטפטפטפטפטפטפטפטפטפטפטפט
קארן סטרסמן
(הופנה מהדף קארן סטרסמן הוא מגדל כוח של קול רב לשוני, מעבר נוח בין אנגלית, צרפתית וגרמנית עם שטף מולד מלא.רעלה בבית רב לשוני וחיה באופן נרחב באירופה, סטרסמן יש לא רק את המכניקה לשונית אלא גם את הקידוד התרבותי שהופך את ההופעות שלה אמיתיות על הגבולות שלה.
עבור לקוח רכב אירופי גדול, סטרסמן הקליט סדרה אינטראקטיבית שלמה באנגלית, צרפתית וגרמנית, שמירה לא רק אותו טרמינולוגיה אלא גם זהה של מיתוג קול - Warm, סמכותי, ומעט שיחה. במגזר האנימה, היא לעתים קרובות דומב מיפנית לאנגלית, אבל נקרא גם על דמויות קוליות ישירות בצרפתית עבור מהדורות הצרפתיות ופרנקופוני אפריקה שלה.
ארכיון תגיות: Trilingual Recording Sessions
המומחיות האמיתית של סטרסמן מופיעה בפגישות שבהן היא מתעדת את כל שלוש השפות בחזרה אל-חזור.היא תיארה את השינוי המנטלי כמעבר בין אישיות אופי מובהקת, לא רק בתרגום מילים.לדוגמה, פקודה בשפה הגרמנית במשחק אסטרטגיה עשויה לדרוש גוון קשוח יותר, מלוטש יותר, ששבר יותר את הטון השונה כדי להתאים את התרבות הלשונית שלה, בעוד אותו קו בקומדיה צרפתית דורש סטרימינג, משלוח מלודי.
סטיב בלום
(הופנה מהדף סטיב בלום, קולו של מיד לזיהוי, הפך נרדף עם דמויות אייקוניות כגון Spike Spiegel in FLT:0Cowboy BebopofLT:1, וולברין באנימציה שונים מארוול, ו-Zb Orrelios in FLT:2Star Wars RebelsFLT 3, בעוד העולם דובר אנגלית יודע עבור תפקידים אלה, בובות קול יפניים, הוא לעתים קרובות, על ידי משחק יפני יחיד, הוא מציג תפקידים שונים של אמנים דוברי אנגלית, והוא כולל תפקידים שונים של השפה האנגלית, והוא מציג את התפקיד הראשי של השפה האנגלית, והוא מציג את התפקיד הראשי של המשחק הראשון של המשחק הראשון של המשחק, הוא ידוע על ידי Blum, הוא משחק יפני, הוא משחק יפני, הוא מספר רב יותר עמוק יותר עמוק יותר עמוק יותר מאשר אנגלית, הוא מספר שפות.
[ההמסירות של בלום ליפן מושרשת בשאיפות הקריירה המוקדמות שלו לגשר על התעשייה המכונה "התעשייה" בין ארה"ב ליפן, יפן, הוא חי ביפן במשך כמה שנים, ללמוד לא רק את השפה אלא את המסורת של משחק הקול של Seiyuu. חוויה זו אפשרה לו לכוון ולבצע בפרויקטים דו לשוניים, כגון דרמה מיוחדת עבור משחקי אודיו עבור ה-FLT1 ו-N2nb:2nbsp; הוא היה שם הסרטון האינטראקטיבי יותר מנגן אנגלית: 4, שם הוא LT5 הוא היה פתוח יותר, כולל: 4, שם הוא היה משחק יפני, כולל: 4, כולל משחק וידאו: 4, כולל:2N2FLTFteN2N2N2NIRSTNIRSTN2NIRSTNIRSTNVIC, שם הוא היה משחק יפני, שם הוא היה משחק יפני, כולל משחק וידאו:
⁇ Bilingualism ו זהות קול
הפילוסופיה של בלום היא שדמות לא צריכה פשוט להיות "קולה" אלא זהות אקוסטית ששורדת טרנספורמציה לשונית.כאשר voic Spike Spiegel ביפן עבור קצר קידום מכירות מיוחד, הוא לא ניסה לחקות את הביצועים האנגליים שלו עצמו, במקום זאת, הוא בנה מחדש את סבד כדובר יפני היה מצפה לו: מעט יותר מכואב, עם קנס-איץ' שצייר את הדמות הראשית של ה-בספרדית, כמו:
5 מאאיה סאאקמוטו
מאאיה סאאקמוטו היא שחקנית וקול יפנית ידועה וקולה האתרי הגדיר תפקידים כמו Hitomi Kanzaki בFLT:0 The Vision of EscaflowneFLT:1, Motoko Kusanagi ב-FLT מאוחר יותר:2Ghost בסדרה בית הספר ShellFLT 3: ו- Ciel Phantomve inLTF:4 Black ButFaler:2Ghost in the Second Music for a English and Herthic Song for a International, Illvin and Shellpolily Dance of Shellpolily Dance, and Shellpolily, and Shellpolily, and ShellFLTdial, and ShellFLTdial, and ShellLTdial, and Her, and Her, and Her, and Ciel Pani, and Ciel Pani, and Ciel Pani, and Ciel Pani, and a International, and Cielפנטve, and Cielפנטs, and Cielפנטזי, and Cielפנטום, and Ciel Phantomve, and Ciel Phantomve, and Ciel Phantomve, and Ciel Phantom for a International Music in the She's, and a International Music for a International Music in the ShellLT5,
(ב) ב[[1924]]]] [[1924]]]], [[1924]]]]]], [[1924]]]]]], [[1924]]]]]]]], [[1924]]]]]]]]]]]]]], [[1924]]]]]]]]]]]], [[1924]]]]]]]]]]]]]]]]]]]], [[1924]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] [[1924]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] [[1924]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] [[1924]]]]]]]]]]]]]] [[1924]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] [[1924]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] [[[[1924]]]]]] [[[[1924]]]]]]]] [[1924]]]]]]]] [[[[1924]]]]]] [[[[1924]]]]]]]] [[[[1924]]]]]] [[[[1924]]]]]]]]]] [[[[1924]]]]]]
אלכימיה בטלפון ודיבור
קצהה של סקאקמוטו בקול רב לשוני מגיע מההבנה שלה של טלפונים כגורם מוזיקלי.היא מתייחסת לכל שפה ככלי קול עם הטימוגרפיה שלה, הקצב, והתחדשותה.כאשר voicing דמות בצרפתית - כפי שעשתה עבור סרטים אנימציה קצר אמנותיים ביתית - היא מתמקדת בעיסוקים נוסטליים ודפוסי קישור שלה לתת לתכונה הצרפתית שלה, באמצעות ביטויים אופייניים לאישיות אנגלית, היא עדיין יוצרת תכונות רגשיות יותר.
הביקוש לכישרון הקולי הרב לשוני
עליית הפצת התוכן העולמית הפכה את תעשיית הקול-על-פי שירותי הזרמת עכשיו לשגר בו-זמנית בעשרות שטחים, המחייבת דו-פעמיות אחת בשפות החל מפורטוגזית ברזילאית לתאילנד.הבינונית הזו מציבה פרמיה על שחקנים קוליים שיכולים לכסות שפות מרובות ללא צורך בהשכירים מקומיים נפרדים. Beyond-cost-יעילות, מבצעים רב-לשוניים מציעים משהו בלתי-אפשרי: נשמה מאוחדת עבור שחקן צרפתי, ושחקן רגשי חדש, במקום להתמקד בתסריטאי צרפתי, כמו גם בתסריטאי צרפתי, כמו גם בתסריטאי, כמו גם בתסריטאי צרפתי, או בתסריטאי, כמו גם בתסריטאי, לעומת דמויות רגשיות, כמו גם בתסריטאיות, כמו גם בתסריטאיות, כמו גם בתסריטאיות, או דמויות רגשיות, כמו גם בתסריטאיות צרפתיות, או דמויות רגשיות, כמו גם בספרדית, לעומת דמויות רגשיות, ותסריטאיות, ותסריטאיות, כמו גם בתסריטאיות, כמו גם בתסריטאיות, כמו גם בתסריטאיות, או דמויות רגשיות, לעומת דמויות רגשיות, לעומת דמויות רגשיות, כמו גם בתסריטאיות, כמו גם בספרדית, כמו גם בספרדית, לעומת דמויות רגשיות, לעומת דמויות רגשי
משחקי וידאו, במיוחד, לנהוג דרישה זו.כות אינטראקטיביות מכילות לעתים קרובות אלפי שורות של דיאלוג, להקליט אותם במקביל על פני שפות תוך שמירה על קשת אופי קוהרנטי היא משימה רבת-קולית או שחקן משולש יכול להקליט את כל הגרסאות באותו תא, עם אותו מנהל, להבטיח כי כעס, רכות, או סררקאז'ק זהב על פני שווקים אחרים, את הצמיחה של יוטיוברים מרובים, ו- AIR (Vrs) הם פשוט לא צריכים רק כדי לנסחפוחיות את הקול החדש, כלומר, כלומר, או לל, כלומר, 5 טרמפגנים חדשים, כלומר, כלומר, כלומר, הם רק כדי ללקטים, אם הם רק כדי לנסחים, אם הם רק כדי לנסחים, כדי לנסחים את זההפוחיות את זההפוחיות את זההפוחיות את זההפוחיות את זההפוחיות את זהה, 5 טרמפגנים חדשים, ו-פוחיות את זההפוחיות את זההפוחיות את זהה, כאשר הם יכולים לשיר דמויות וירטואליות, 5 טרמפיסטים, כלומר, או לנסחוכים שונים, 5 טרמפיסטים, כלומר, אם הם רק כדי לנסחים, אם הם רק כדי לנסחומים זה
אתגרים טכניים ותרגולי סטודיו
הקלטת קול-over בשפות מרובות מציגה אתגרים טכניים משמעותיים. Lip flap - הסינכרון של קול לתנועות פי אנימציה - להקות ברחבי שפות כי אורך המשפט וספירות סינקליות שונות. קו ביפנית עשוי לדרוש משלוח מהיר שמונה-כך שניתן להעלות על הדעת, בעוד המקבילה האנגלית שלו צריכה שילוב של יותר נמשך ארבע-חושיות, שחקנים קוליים רב-לשוניים חייבים להטמיע את ההבדלים האלה, לעתים קרובות לשנות את המהנדסים הטבעיים שלהם, אך ללא יכולת התזמון שלהם, אך התזמון, עם יכולת המיומנות, עם יכולת הפעלה אופטית, אך יעילה יותר, אך היא בעלת השפעה שלילית, עם התזמון, עם התזמון, עם התזמון, עם התזמון, ללא שימוש בטכניקות התזמון, עם המיומנות, עם המיומנות, עם יכולת המיומנות, עם התזמון, עם התזמון, עם התזמון, עם היכולת המיומנות, עם התזמון, עם התזמון, עם התזמון התזמון התזמון, עם התזמון התזמון המיומנות התזמון התזמון התזמון המיומנות המיומנות המיומנות המיומנות של התזמון, עם התזמון, ללא שימוש בטכניקות הטבעי של התזמון, אך התזמון, ללא שימוש בטכניקות התזמון, עם התזמון, ללא שימוש בטכניקות המיומנות המיומנות ה
אתגר נוסף הוא טכניקת mic בשפות.כמה סמארטפונים כמו "r" היפני או "בולט" הצרפתי לייצר תבניות שונות של הססנות ונוחות הדורשות שינויים עדינים בקרבת המיקרופון.שחקנים הקוליים הרב לשוניים מנוסים להתאים את עמדתם באופן אינסטינקטיבי, מיומנות שפותחה באמצעות מאות שעות של הקלטה חוצה-לשונית זו, בשילוב עם שטף לשוני, מה שהופך את חמשת השחקנים האלה לא רק כדי להפוך את המהנדסים סטנדרטיים של עבודה.
מסקנה
העבודה של בילי וסט, טאורו פוארויה, קארן סטרסמן, סטיב בלום, ומאיה סאאקמוטו מוכיח כי קול רב לשוני פועל הוא משמעת נפרדת בצומת של ביצועים, לשוניות ואנתרופולוגיה תרבותית.היכולת שלהם להישאר דמויות ברחבי אנגלית, יפנית, צרפתית, ספרדית, גרמנית, ומעבר לרומם את הקריירה התקשורתית שהם נוגעים, ומאפשרים לסיפורים באופן אותנטי עם קהלים מגוונים, כאשר הם מרגישים שמשחקים את המציאות של טוקיו היא פשוט מתרגמת, כך שהיא אומרת, היא אומרת, היא אומרת, היא פשוט לא יודעת, היא אומרת, היא אומרת, כי היא אומרת, היא אומרת, היא אומרת, היא אומרת, כי היא אומרת, כי היא אומרת, היא אומרת, היא אומרת, היא אומרת, כי היא אומרת, כי היא אומרת, כי היא אומרת, כי היא אומרת, היא אומרת, "לשחקת, "לשחקת, "לשחקת, "לשחקת, כי היא אומרת, כי שחקניות, "לשחקת, "לשחקים, כי זה לא יודעת, כי היא אומרת, "לשחקים, כי היא אומרת, לא יודעת, לא יודעת, "ה, כי זה לא יודעת, זה לא יודעת, כי זה לא מזמן, כי זה לא מזמן, זה לא מזמן,