The Unmatched Return of One-on-One Duels in Anime

פעולה האנימה משגשגת על קרבות חד-פעמיים, אבל שום דבר לא תופס את תשומת לבו של הצופה כמו כוריאוגרפיה הדוקה של אחד על-אחד-על-אחד.לכבוש את בעלי בריתם ואת הכאוס הסביבתי, אלה עימותים מבודדים זו נגד זה במסגרות בלתי-נצפויות של מיומנות, אידיאולוגיה ורגש אנושי גולמי.

האנטומיה של Anime Duel

סצנות עקב גדולות לעולם לא נשענות רק על אגרוף פלאשיבי או בלוטות אנרגיה.העימותים החזקים ביותר פועלים על רמות מרובות, ערבוב תגמול נרטיבי, אבולוציה אופי, ואומנות אודיו-ויזואלית לתוך שלמות חלקה.כאשר כל החלקים האלה לחץ, התוצאה היא רצף כי resonates ארוך לאחר שהאשראי מפסיק להתגלגל.

  • [העיקרון]: [ה] [ה] [ה] [ה] [הקרב] [הקרב] [=]הקרב] הטוב ביותר הוא [ה] נקודות מפנה – ההימור הסופי של הגיבור, דוכןו האחרון של נבל, או עימות שמהדהד את העולם.ללא השלכות אמיתיות, אפילו הקרב המונפש ביותר מרגיש חלול.
  • (ב) ⁇ :0) גידול צ'רקטי על הצג: "הבאה 1" (Abal) הופך לדפוס לטרנספורמציה פנימית. הקפיצה העל-סינית הראשונה של גוקו אינה רק כוח; היא מתגבשת שנים של אימונים, זעם והפסד לרגע אחד, מתפתל עמוד השדרה, צריך קהלים:2feelveFLT: 3, כי לא רואים זאת רק.
  • (FLT:0)Choreography and Visual Language: FLT:1 Clear, התנועה ממציאה שומרת על הקרב קראי וריגוש זווית מצלמה דינמי, שוברת צוואר, ועיכובים בתזמון בזהירות נותנים לצופים לחרוג כל פגיעה, דודג', ונגד. ב Naruto vs. Sasuka, המחזורים הכוריאוגרפיים מטכניקות נינג'ה מטאטאות לעייפות, לחץ דם-יד, התמוטטות רגשית.
  • (FLT:0) אנקורגן רגשי: 1FLT:1 המדפים הטובים ביותר דואגים מי מנצח מסיבות הרבה מעבר למזימה.ידידות, נקמה, גאולה – הנתחים הרגשיים הופכים להתנגשות פיזית לאירוע אישי עמוק.
  • (ב) פסקול של פסקול:0 (Sound and Scoreemcio: 1FLT:1 A soaring, שטף של מכה, שתיקה פתאומית לפני שביתה מכריעה - עיצוב אודיו מעלה את עוצמתם ואת הים את הסצנה לתוך זיכרון חושי. "See You Space Cowboy" של יוקו קאננו, מארגן את נפילתו של ספייק הוא חיוני לרגע כמו האנימציה עצמה.

כאשר אלמנטים אלה מתיישרים, קרב אחד על אחד מתעלה על פעולה פשוטה והופך לסיפור מיניאטורה בזכות עצמו.הגילים הבאים מגלמים את הסינרגיה.

סצנות דואל איקוני אחד-על-אחד ש Defined Generations

Goku vs. Frieza - Dragon Ball Z

הקרב המרתון על כוכב הלכת Namek הוא האב הקדמון הגדול של ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇

נארוטו נגד סאסקה (Final Valley) - נארוטו Shippuden

ההתנגשות השנייה בעמק הסוף היא הליבה הרגשית של כל ה-FLT:0NarutorutoFLT 1 סאגה לאחר מאות פרקים של הפרדה, ceit, ובדל אידיאולוגי, נארוטו ו-Ssuke עומדים בפני קרב שמרגיש פחות כמו קרב והתנגשות רגשית יותר כמו גולגולת של כאב משותף.

Ichigo vs. Ulquiorra - Bleach

קשת ארנקר מגיעה לזריעה היפהפיה שלה כאשר איצ'יגו קורוזאקי עומד בפני אולקוויאוררה סיפר מעל לאס נוש (La Noches) הקרב הוא צריבה איטית של ייאוש; שחרורו השני של Ulquiorra מגלה צורה שטנית אמיתית באמת כי מעלים את Ichigo לחלוטין.מה עוקב אחר אחד ההמרות המזעזעות ביותר של aime - ארור, חלולה, מלא עם ניצחונות טרגיים כל כך, הוא אחד על פני חרטים על פני חרטים אופייניים על פני חץ אחד, אוילרים על פני חרטים על פני חרטים אופייניים.

Spike Spiegel vs. Vicious - Cowboy Bebop

בפרק האחרון, שפיגל סערות במטה Red Dragon כדי ליישב סכסוך דם, ארוך עשרות שנים עם השותף לשעבר שלו ויקריד.הלחימה היא מינימליסטית: קטנה אחת, אקדח, זכוכית שבורה, וההימנעות הנרדפת של "לראות אותך קאובוי חלל" אין מעצמת-על קטלנית - רק השירה הקטלנית של שני גברים שבורים שלא יכולים להתקיים באותו העולם.

גון לעומת הקוקה - Hunter x Hunter (Heaven's Arena)

כמה קרבות איזון אסטרטגיה אינטלקטואלית והשפעה מול ה-Bout של גון נגד ה- Hisoka.זהו טקס של מעבר: גון מאמנת בקפדנות כדי לקרקע להיט נקי אחד על ה-Samsual-like Hisoka, שמתייחס למשחק כמשחק סדיסטי ל-Gamcycon-Tattlesaching, Just a Clinic-Gambi-Gambi-b-bn-Gungic, How's-Gungon's Enhancering, and Gon's Enhancer, How's Active Magic, How's a Dangerous Enhancer, How's a Magic, How's Get a Magic, Get a Magic, Get a Magic, How's a Magic, How's a Magic, a Magic, a Magic, How's a Magic, How's a Magic, a Magic, How's a Magic, a Magic, How's a Magic, How's a Magic, Get a Magic, How's a Magic, Get a Kiss, Get a Kiss, How's a Magic, How's a Magic, Get a Magic, Get a Celebration, Get a Magic, Get a Magic, Get a Magic, Get a Kiss,

Luffy vs. Rob Lucci - One Piece (Enies Lobby)

קשת אנזי לוב כבר טבח לחץ רגשי - השטרו האטס הכריז מלחמה על ממשלת העולם להציל את נילו רובין - והקרב בין מתנקש חזק ביותר של Luffy ו-CP9, רוב לוצ'י, הוא שסתום השחרור הנפץ שלו ל-Gearty מציג את ה-Gearty Second, טכניקה שמשאפת את הדם של לאפי במהירויות על-אנושיות, ומתפתחת את גופו לתוך ספינת סילון-סולקת-ג'י, כאשר היא בקושי מסוגלת להילחם ב-החץ-ה של ג'י, בעוד שבקושי להילחם ב-הכוחוחם-ג'טאני'טאני'טמטיל-הלחמת, בעוד שבקושי רוצה להילחם ב-הכוחוחם-הכוחוע, בעוד שבקושי נאבקת-לי, בעודוחם-הכוחואלי, בעודוחם-החץ-הכוחוחם-הכוחוחם-הלחמתק-החלץ'י-החלץ'י-הכוחואלי, הוא רק ב-הכוחו של ג'י, הוא רק ב-הלחבק, הוא להילחם ב'י-הלחבק את הדם של ג'לסיבי'י-ה

הכל יכול לעומת כולם - האקדמיה של הגיבור

כאשר סמל השלום מתמודד עם הרע האולטימטיבי בקמינו וורד, העולם צופה.כל יכול, כבר נחלש, דוחף את גופו המנופח מעבר לגבולותיו המוחלטים כדי להביס את כל For One – נבל שמגלם את השנאה המצטברת שהחברה הגיבורה נבנתה כדי לדכא.האנימציה לוכדת את המסה של הלוחמים ואת החבטים הנואשים, המגדירים את כל הסגירים של הזעם, שלפעמים לא יגלו את הקרבה החזקה ביותר, אלא לא תמחה הזאת, אלא את הקרבה הגדולה ביותר, אלא את הקרבה הגדולה ביותר, אלא שלא תמחה, אלא את הקרבה הגדולה ביותר, היא, אלא את הקרבה, היא, אלא אם כן, היא, היא, היא, שלא תמחה, אלא את הקרבה, היא, אלא גם את הקרבה, אלא הקרבה, היא, אלא הקרבה, אלא את הקרבה, העוצמתית הגדולה ביותר, שלא תמחה, העוצמתית, העוצמתית, העוצמתית הגדולה ביותר, היא, היא, שלא תמחה, שלא תמחה, היא, שמעולם לא תמחה, היא, היא, היא, היא, היא, שראתה, אלא הקרבה, היא לא תמחה, אלא הקרבה,

Jotaro Kujo vs. DIO - ההרפתקה המוזרה של ג'ו: Stardustaders

המופע הקלימטי בקהיר הוא קרב של הזמן עצמו.העולם יכול לעצור זמן, יתרון בלתי צפוי, בעוד כוכב פלטינום של ג'וטרו מסתמך על מהירות ודיוק מדהים מדהים.הגאונות של המאבק נמצאת באופן שבו ג'וסטארו לומד בהדרגה לנוע בתוך שניות קפואות, מה שהופך את הנשק האולטימטיבי של DIO למולו - השפה החזותית, הצבעים רוויים, זוויות דינמית, ופרקות רעות, כל מסגרת יצירתית'ו של 'ה', עושה את ה' של 'ה' של 'ה', 'ה', 'ה', 'ה', 'פרקולי, 'ה', 'ה', 'ה', 'ה', 'ה', 'הפרק 1', 'של תהילת', היא 'ה', 'RandFIRCKY', 'RIRSTDIRSTDIRSTDIRSTDIRSTDIRSTDIRSTDIRSTDIRSTDIRSTDIRSTDIRSTDIRSTDIRST, היא משחקת', מולומטרי, היא משחקת', והיא עושה את ה', והיא עושה את ה', 'RIRSTD', 'R'

האמן הטכני שמאחורי הכאוס

מה מפריד בין מזבח בלתי נשכח לשרשרת של התקפות מצוי לעתים קרובות במלאכה הבלתי נראית של צוות האנימציה.המניקים המרכזיים כמו יוטקה נאקמורה (ראה:0 My Hero AcademiaFLT:1, FLT:2Sword של StrangerFLT 3: 3) הפכו נרדפים בסגנון חתימה: השפעות כי צללית פלאש, עננים מתפוצצים את כל הטכניקות האלה של נמקה פיזית של כל העבודה של כל אלה.

חשוב באותה מידה הם מסגרות "smear" ו-"stretch" שנותנות קווי מהירות שלהם נשיכה מול הפנים, טכניקה מושלמת בשני צינורות דיגיטליים sretch ומודרניים.רצף הכביש המפורסם לשמצה ב-FLT:0StardustsFLT:1 מסתמך על תנוחות מוגזמות ופרספקטיבה כל הזמן להעביר למכור את הכוח האבסורדי של תקופה של אדים רוח רפאים, לאחר מכן, אשר יכול ליצור זיכרון מפועם ארוך רוח ארוך, לאחר מכן, לאחר מכן, לאחר מכן, אשר יכול ליצור את הפעמיים ארוכים, לאחר מכן, לאחר מכן, מתפתל, לאחר מכן, מתפתל, לאחר מכן, מתפתל ארוך, מתפתל, מתפתל לתוך בוהק לתוך ויזואלית, מתפתל, מתפתל, אשר גורם רגשי, לאחר מכן, לאחר מכן, לאחר מכן, לאחר מכן, מכווץ לתוך בוהק לתוך פעמי זיכרון חזותי, לאחר מכן, מתפתל ארוך.

למה אלה דולסים חוזרים אחרי שנים

דפוסים חוזרים מופיעים כאשר אתה מערערער את הצד המכוון הזה לצד זה.כמעט בכל מקרה, העימות מכפיל כ-FLT:0rite של מעברFLT:1: עלייתו של גוקו, השביתה האמיתית הראשונה של גון על הקערה, Luffy's Gear Second, הכוח פותח תחושה אורגנית כי הם זוכים באמצעות מאבק שרירותי, לא חלקת של מערכות יחסים רגשיות, אפילו לפני שחתומים על פני הטראומה אחת (כל אחת) ואירועי קרבה על פני הטראומה השנייה (כל האידיאולוגית) וסכסוכים (כל הטראומה השנייה, או על פני האידיאולוגית) ומשחקי ה-זמנית, ו/ה, או על פני הטראומה השנייה, ו/ה, או על פני הטראומה השנייה, או על פני הטראומה השנייה, או על פני התאונות הרבות, ו/או כל אחת, ו/או כל התאונות) של כל התאונות דרכים רבות, ו/ה, ו/ה, למרות כל התאונות דרכים רבות, ו/או ה-ידי ה-ידי התאונות האחרות, לפני כל ה-ידי ה-ידי ה-ידי ה-ידי ה-ידי ה-ידי ה-ידי ה-ידי ה-ידי ה-ידי ה-ידי ה-

ביצוע טכני הוא ההכפלה הסופית.המינימום הקלפי של Bebop, הסיבוב הנוזלי של נקודות מבט ב-Ricelto's Final Valley brawl, ואת האנימציה של הדמות החשוכה במהלך ההתעלות הריקה של איצ'יגו כל להשתמש ביצירתיות חזותית כדי להטמיע תמונות ישירות לתוך המוח שלנו.כאשר ההשפעה של Nakamura הציתה את כל ארצות הברית של Sm, את האינטרנט הפגום באופן קולקטיבי, אך לא נראה כמו גם לא נראה מגניב כי הוא לא נראה כי הוא היה רק בגלל כל עלות של כל השפעה של כל אחד מהם.

עיצוב סאונד ומוסיקה הם הדבק הבלתי נראה.ללא הירונבו של ה"Unmei no Hi" של ג'ומבה קגאמה - "Tamashii tai Tamashii" במהלך הטרנספורמציה של גוהן או המקהלה האופרות של שיירו סאג'יסו ב-FLT:0BleachFLT:1, חלק מאותם רגעים יאבדו את ההשפעה שלהם.

כיצד למצוא יותר גבוה-איכותיות דולס בפעולה Anime

אם הרשימה הזו יש לך גירוד לעוד קרבות אחד על אחד המספק עומק נרטיבי יחד עם ספקטרום חזותי, כמה אסטרטגיות יכול להצביע לך לעבר אבני חן נסתרות ונקודות מודרניות.

  • (ב) [17] ,לא רק מהדורות: ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇
  • (ב) [17] , ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇
  • (ב) ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇
  • (ב) ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇
  • (ב) [[1924]]]]]] [[1924]]]]]] [[1924]]]]]]]] [[1924]]]]]]]] [[1924]]]]]]]] [[1924]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] [[1924]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] [[1924]]]]]]]]]]]]]]]], [[1924]]]]]]]]]]]]]]]], [[1924]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]], [[1924]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] [[1924]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] [[1924]]]]]]]] [[1924]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] [[1924]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]], [[1924]]]]]] [[1924]]]]]]]] [[1924]]]]]]]] [[1924]]]]]]]]]] [[1924]]]]]]]] [[1924]]]]]]]]]] [[1924]]]]]]]]]] [[[[1924]] [[1924

הדואל כמנוע של Storytelling

בליבתם, המדפים הטובים ביותר באנימה פעולה מזכירים לנו מדוע התאהבנו במדיום.הם דחוסים את כל האופי בתוך דקות של תנועה נוזלית, הופכים את הוויכוחים הפילוסופיים לשירה פיזית, ויוצרים אבני מגע תרבותיים משותפות המאחדות את האוהדים בכל השפות.כאשר Goku הראשון בוהק ב-Freza עם עיניים תהל, כאשר Spike slums מטה במורד גרם מדרגות עם חיוך, כאשר הם לא מבינים את אותם רגעים של ⁇ , כאשר הם לא מדברים על ידי סצנת בידור, הם לא נעים, הם לא מדברים, הם הולכים, הם הולכים, כי הם הולכים על ידי סצנת בידור, כי הם הולכים על ידי ⁇ , כי הם הולכים על ידי סצנת בידור, כי הם הולכים על ידי ⁇ , כי הם הולכים, כי הם שוב, כי הם שוב על ידי ⁇ , כי הם הולכים על ידי עיגול, כי הם הולכים על ידי עיגול, כי הם הולכים על ידי עיגול, כי הם הולכים על ידי עיגול הראשון על ידי עיגול, כי הם הולכים על ידי עיגול, כי הם הולכים על ידי עיגול, כי הם הולכים על ידי ⁇ , כי הם שוב על ידי עיגול, כי הם שוב, כי הם הולכים על ידי עיגול

בין אם אתה otaku revisiting קלאסי shōnen טרילוגים או חדשקומבר דגימה את זמן ההשקעה הטוב ביותר של המדיום, להשקיע בקרבות שנבנו בקפידה אלה מניב יותר מאשר אדרנלין. זה מציע חלון לסיפורים המשתמש מסגרת אוצר המילים שלה. אז תור למעלה רשימת השמעת קרבות לעיל, ללמוד את הבנייה שלהם, ולאחר מכן לתת את הציד עבור הבא בלתי נשכח לאחר מכן להתחיל איפשהו, כי הוא עכשיו אידיוט אחד הוא עכשיו.