השוואות דמויות וקרבים
כיצד "Vinland Saga" פורטרי את האכזריות של מלחמת ויקינגים
Table of Contents
Makoto Yukimura בסביבה הקרובה של Vinland Saga הרבה יותר מסדרה של פעולה היסטורית.על פני הכרכים המנגה שלה ואת ההסתגלות האנימה המפורסמת, הסיפור מציג בדיקה ימית של מלחמת ויקינגים - מחלחלת התהילה הרומנטית לחשוף שדות מחוספסים בדם, מוחות שבורים, ואת הטבע המחזורי של נקמה.קבע במהלך המאה ה -11 המוקדמות, הנרטיב עוקב אחר קרלפסוני כמסע של ילד נצרך על ידי נקמה כדי לחפש אחר אדמה מעבר לכדי לחקור את הסיפור הזה. בסביבה הקרובה של Vinland Saga תיאור האכזריות של מלחמת ויקינגים באמצעות התעלות היסטורית, אופי מורכב, קרב מול פנים, חקירה פילוסופית, ואת המשקל הבלתי ניתן לערעור של גורל.
הקרן ההיסטורית של מלחמת ויקינגים
כדי להעריך את תיאור האלימות הבלתי פוסק של הסדרה, עלינו להבין קודם את המציאות ההיסטורית של התקופה הוויקינגיתבערך מהמאה השמינית המאוחרת עד המאה ה -17, תקופה זו ראתה את עיירת הים הנורדית מסקנדינביה יוצאים לפשיטות, משלחות סחר ופלישות בקנה מידה מלא ברחבי אירופה. אנגלית-סקסוניתצייר תמונה של התקפות פתאומיות, הרסניות על מנזרים, ערים והתנחלויות החוף.שק לינדסיפרן ב-793 לספירה מצוטט לעתים קרובות כשחר התקופה הוויקינגית, רגע ששלח גלי הלם דרך אירופה הנוצרית.
מלחמת ויקינגים מאופיינת במהירות שלה, בירופוליות ובשימוש טקטי של ספינת זמן ארוכהכלי שיט אלה, עם הטיוטות הרדודות שלהם, יכלו לנווט הן בים הפתוח והן בנהרות צרים, המאפשרים ללוחמים להכות עמוק באדמה לפני שהמגינים יכלו לגייס.קרבים היו רק עקבים אלגנטיים; הם היו ממאטים כאוטיים נלחמו עם גרזן, חרבות, חרבות, צריחים ומגן.המטרה הייתה לעתים קרובות לא רק להביס את האויב אלא להשמיד אותם - עושר, ניצול, ניצול עבדים, וניצול התנחלויות.
- העשבים הונעו על ידי תערובת מורכבת של צורך כלכלי, לחץ על האוכלוסייה ומרדף אחר הכבוד.
- לוחמים ויקינגים האמינו כי מוות באומץ בקרב הבטיח מקום בוולהולה, אתוס שעודד פזיזות וחוסר פחד.
- ציוד נע בין גרזןים פשוטים ונשדד לחרבות מעוטרות במיוחד, אבל אפילו הלוחם העשיר ביותר נתקל בהרג אכזרי, יד ביד.
בסביבה הקרובה של Vinland Saga שואבת רבות מן המציאות הזו, בין דמויות בדיוניות עם דמויות היסטוריות כמו המלך סווין פורקנד, הנסיך קאנטה, ואת Jomsvikings.הסדרה אינה נרתעת מלהאר את המניעים הכלכליים שמאחורי לוחמה: להקות שכירי חרב כמו הצוות של Askelad הם במפורש עבור מטבע, אדמה, הישרדות, לא אידיאלים מופשטים.
העולם של בסביבה הקרובה של Vinland Sagaנוף בצורת מלחמה
הסיפור של יוקימורה בנוי סביב הרעיון של "שוב" - סיפור רב-דורי שמציב את הנקמה האישית של תורפין על רקע אירופה בכאוס.הסיפור מתחיל באנגליה תחת שלטון דני, שבו שכירי חרב ויקינגים נלחמים על השליטה בממלכה. בסביבה הקרובה של Vinland Saga נראה כי הם מזועזעים מסכסוכים.כפרים מוכים, אזרחים נמרצים, ואפילו המנצחים נותרו ריקים.
הסדרה משתמשת בהגדרה ההיסטורית שלה כדי לאתגר את התפיסה של הקהל של לוחמה.קשתות מוקדמות מתנפחות בכוריאוגרפיה מרהיבה, רק כדי לכפות על הצופים לשבת עם התוצאות.חוות הופכות לחצרות, ילדים יתומים, והנוף עצמו מורעל על ידי גופות.זה תיאור סביבתי של אכזריות הוא מפתח: מלחמה היא לא סדרה של אירועים מבודדים אלא רק רוטט שצורכים הכל.
אופי כמראה של אלימות
בסביבה הקרובה של Vinland Saga הוא משתמש במצוקה שלו לא רק כדי לקדם את העלילה, אלא גם כדי להטמיע תגובות פילוסופיות שונות לאכזריות של עולמם.כל דמות מרכזית מגלה קשר מובהק עם אלימות, מאימוץ נלהב לדחייה נואשת.
תורפין קרלספני: הילד הרב
קשתו של הגיבור היא הליבה הרגשית של הסדרה.כילד צעיר, תורפין עד שאביו תורס - לוחם האגדי שזנח את האלימות - נרצח על ידי שכירי החרב של Askelad. Consumed by Hate, Thorfinn מצטרף לאותו להקה של רוצחים, נחוש בדעתו להרוויח את הזכות ל-Askelad בקרב הוגן לאורך שנים, הוא הופך לרוצח מת, קרוב להרג, הוא הופך למכונת רצח, קרוב לגווע, הוא הופך לגווע, קרוב להרג קטלני, להרג.
החיים המוקדמים של תורפין ממחישים את ההשפעה האכזרית של מלחמה על ילדים.הוא מגיע לבגרות במצב קבוע של זעם והישרדות, זהותו הידרדרה למטרה אחת. יוקימורה לא מפאר את השינוי הזה; ניצחונותיו של תורפין מרגישים ריקים וצלקותיו הפיזיות מראות את אלה הפסיכולוגיים שלו.
Askeladd: The Opportunistic Butcher
Askelad הוא אחד האנטגוניסטים הנמרצים ביותר במניגה המודרנית. Charismatic, אינטליגנטי, וחסר רחמים לחלוטין, הוא מוביל להקה של שכירי חרב ויקינגים עם פילוסופיה של אכזריות פרגמטית.הוא מבין שמלחמה היא משחק של כוח, והוא מניפולציה על מלכים ואיכרים כאחד.
עם זאת, Askeladd הוא לא פרא חסר מחשבה, הוא בעל עומק, אם ציני, הבנה של ההיסטוריה והטבע האנושי.המורשת והשנאה שלו לדן מגלה שגם הוא תוצר של כיבוש וסגידה. בסביבה הקרובה של Vinland Saga מציג אדם שהפנים את האכזריות של תקופתו כל כך עד שהוא אוחז בה כמו חרב, כל זאת תוך טיפוח חלום סודי של ויילס ריבונית.
Canute: The Birth of a Warrior King
האבולוציה של הנסיך קנטו ממעגן, נער הירא-אלוהים לשליט אכזרי הוא תגובה ישירה לראיית זוועות המלחמה מוקדם, הוא משתק על ידי פחד ועומק, המסתמך על שומרו רנאר שלו להגנה.נקודת מפנה מגיעה כאשר הוא מתמודד עם המוות, הבגידה, והמשמעות של התערבות אלוהית.
סיפורו של קאנט מדגים כיצד מבני הכוח דורשים השתתפות באכזריות.כדי להפוך למלך שיעלה על מלכות שלווה, עליו קודם למלחמת שכר, להוציא לפועל יריבים, ולהקשות על לבו.הסדרה מסרבת לגינוי קל: פעולותיו של קאנט הן נוראות, אך נולד מתוך רצון אמיתי לסיים את מעגל הסבל.
ת'רקאל: השמחה של הקרב
תוך הגשמתם של המנהיגים המסורים, תורקל מייצג את הלוחם שמצא שמחה טהורה, בלתי-מופת בקרב.הגיוט ההיסטורי של כוח עצום וכריזמה, תורקל מתייחס לקרב כספורט האולטימטיבי, מחלחל לנאמנות רק כדי להאריך את הלחימה.אישיותו הבוסטרית ואהבה של הטבח הם בתחילה לקומדיה אפלה, אבל הנרטיב לעולם לא מאפשר לקהל לשכוח את הבלוטות האלה ישירות לערימות של גופים מחוסנים.
תורקל משמש כהתגלמות חיה של התרבות הלוחמנית שעידן הוויקינגי חגג.הוא אהוב על ידי אנשיו, מפוחד מאויביו, ובאופן בלתי מאויש לחלוטין מאשמה.דרכו, יוקימורה מדגים כי כמה לוחמים לא היו קורבנות של זמנו אלא מוכנים, משתתפים נלהבים בגזר דינו, מסבך כל ניסיון להאשים רק בנסיבות.
האנטומיה של הקרב: כיצד בסביבה הקרובה של Vinland Saga « « אכזריות פיזית
השפה החזותית של הסדרה היא קריטית להשפעה שלה.בשניהם פורמטים מנגה ואנימה, הקרב נעשה עם תשומת לב קפדנית לאנטומיה, משקל, ותוצאה.חרבות אינן מתנגשות עם טבעת מוזיקלית; הן מתות דרך בשר, עצם, וחוששות עם תלולים מתפתלים. Limbs הן חמורות, עקפות, והדמויות אינן מתותותותותות חסד - הן צורחות, הן צורחות, מטועפות, מטועות, מטומטמות, מטומטמות, מטומטמות, רצפה והן מטועפות, וקרקעות, , , , רצפה והן מטומטמות.
- קרבות הם כאוטי ו ⁇ trophobic, מדגישים את הבלבול והטרור של קרבות קרוב לרבעים.
- אין "נקין" הורג; כל מוות הוא מבולגן ואישי, לעתים קרובות נמשכים לפרטים מתפתלים.
- תוצאות הלחימה מקבלות תשומת לב רבה ככל שהפעולה עצמה: שדות שנכלאו עם גופות, פצועים שמאמינים לרחמים, ומנצחים מדי כדי לחגוג.
אחד הרצף הבלתי פוסק ביותר בפרולוג כולל המצור על כפר, שבו הלהקה של Askeladdd שוחטת חפים מפשע.המצלמה - או לוח המנגה - מתעכבת על פניהם של קורבנות, מה שהופך אותו בלתי אפשרי עבור הקהל לחפש. סירוב זה כדי לאסתטיקה אלימות הוא דחייה מודעת של המלחמה החרפה לעתים קרובות נראה בתקשורת פופולרית. בסביבה הקרובה של Vinland Sagaלכל מעשה אלימות יש מחיר, והעלות הזו נמנה בגוף האדם וקהילות שבורות.
סקרים פסיכולוגיים ומיתוס של הלוחם המהולל
מעבר להרס הפיזי, הסדרה מודאגת עמוקות מהקשר הפסיכולוגי של אלימות מתמשכת.זהותו של תורפין מותקפת על ידי מסעו לנקמה; הוא מאבד את היכולת ליצור יחסים, לחוות אושר, או אפילו לדמיין עתיד מעבר להריגת Askelad. כאשר מטרה זו נלקחת ממנו לפתע, הוא ממוטט לתוך חלל חי, משועבד ומרוקן של רצון.
דמויות אחרות, גם, מציגות את מה שהקוראים המודרניים יכירו בטראומה חמורה.איינר, עבד לשעבר, נאבק עם זיכרון ההרס של משפחתו ואת השדות שבהם נרצחו אהוביו. ארניהיד, אישה אחרת משועבדת, סובלת התעללות פיזית ורגשית המפרצת את רוחה.אפילו שאלדלאד, כי כל החנומה שלו, נרדף על ידי מותו של אמו וניצולופתופתופתו, כפי שסבלו למחצה אכזריים.
מחסומים פילוסאופיליים: שאלת מעגל האלימות
בליבה, בסביבה הקרובה של Vinland Saga עבודה פילוסופית באמצעות ספרות היסטורית כדי לשאול שאלות חסרות זמן.הדוחקות ביותר של אלה היא האם אלימות יכולה באמת לסיים אלימות.אביו של תורן, תורס, מספקת את התזה המוסרית: "לוחמים אמיתיים לא צריכים חרב" הוא מאמין שהכוח הגבוה ביותר הוא לסרב לפגוע באחרים, אפילו במחיר של חייו של אדם.
הסדרה חותרת באופן שיטתי את הנוף הרומנטי של לוחמים ויקינגים על ידי הצגת חוסר התוחלת של נקמה.המרדף הארוך של תורפין על Askelad לא עושה דבר כדי לרפא אותו; כאשר Askelad מת ביד של אחר, תורפין נשאר עם זעם חלול שאין לו לאן ללכת.מחזור הנקמה מוצג כמלכודת שצריכה דורות. ørl ⁇ g (חוק או גורל) להציע כי הדפוסים האלימים של העבר אינם נמלטים בקלות.
גורל, גורל ומיתולוגיה בלתי חוקית
תפיסת העולם הבלתי-נראית בסביבה הקרובה של Vinland Sagaמבנה הנרטיבי של הדמויות מדבר לעתים קרובות על הגורל ככוח בלתי משתנה שזורח על ידי נורנים, אך הסיפור טוען באופן עקבי כי בעוד שהגדרה ונחישות עלולים לדחוף אנשים לאלימות, הבחירות שלהם מגדירות את האנושיות שלהם. תורים יכלו להמשיך כלוחמים האגדיים; במקום זאת, הוא זייף את מותו ובנתה חיים שלווים באיסלנד.
- ההתייחסות לראגנרוק ולסוף המחזורי של העולם מהדהדת את האפוקליפסה האישית העומדת בפני הדמויות.
- ואליטה, רחוק מלהיות פרס בלתי פוסק, מוצג לעתים קרובות כאתר של אנשים שבורים שלא ידעו דבר מלבד קרב.
- "הממלכה" ה ⁇ עצמה הופכת לסמל של ארץ מעבר למלחמה - מקום בו תקוות תורפין להגיע למקום בו לא צריך חרבות.
על ידי שכבת אזכורים מיתולוגיות על ההיסטוריה האכזרית, יוקימור יוצר עולם שמרגיש גם נורדי וגם אוניברסלי, המאבק נגד הטבע האלים של האדם הופך לאגומרי מודרני על ששבר מחזורים של התעללות, מלחמה ושנאה.
קבלת פנים ביקורתית וערך חינוכי
מאז הופעת הבכורה שלו, בסביבה הקרובה של Vinland Saga זכה לשבחים נרחבים על סיפור העלילה והשאפתנות ההיסטורית שלו.מבקרים שיבחו את סירובם להתגלות חיי הוויקינגים, עמדה שמבדלת אותו ממספר רב של תיאורים בתרבות הפופולרית. היסטוריונים וחובבים מציינים כי בעוד הסדרה לוקחת חירויות יצירתיות - משלחתו של פיין לונדלנד מבוססת על הסאגות של לייפסון ות'רין קרלספניני, אך בדיונית במידה רבה - היא נותרת נאמנה לעידן הרוח.
אפילו המחנכים השתמשו בסביבה הקרובה של Vinland Saga כשער לדיון על התקופה הוויקינגית, טבעם של מקורות ראשוניים, ואת האתיקה של ייצוג היסטורי.ההתאמה של האנימה, המיוצרת על ידי WIT Studio ומאוחר יותר MAPPA, הביאה את האכזריות לחיים עם אנימציה מדהימה וציון רודף, הרחבת ההשפעה של הסדרה ברחבי העולם. ברסרק ו הממלכה כמדד לפנטסיה ההיסטורית שמסרב להתנפח מהחושך של העבר של האנושות.
ריקוד הבבליות ומחיר השלום
Makoto Yukimura בסביבה הקרובה של Vinland Saga הוא חקר רב-החבור של מלחמת ויקינגים כפי שהיה באמת: מפולסטרום של דם, שאיפות וסבל בלתי-תוארי.באמצעות דמויותיו האנושיות העמוקות, הסדרה מעדיפה שכבות אחוריות של אגדה כדי לחשוף את הידיים המתפתלות מאחורי החרב.החיפוש של תורפין לווללנד – מקום ללא מלחמה – הוא מחלחל למחזורי האלימות האוניברסליים המגדירים כל כך הרבה היסטוריה אנושית.
בכך שסירבו לרומנטיזציה של הקרב ובמקום זאת להתמקד בתוצאותיו. בסביבה הקרובה של Vinland Saga מאתגר את הקהל שלו לשקול את המשמעות האמיתית של כוח.זה מצביע על כך שהלוחמים הגדולים ביותר אינם אלה שרוצחים ללא היסוס, אלא אלה שיש להם את האומץ להפיל את הלהב.בנוף התקשורתי מלא בסכסוך סניפט, הסאגה האפית הזו עומדת כמדיטציה מפוכחת ובסופו של דבר תקווה על האכזריות של מלחמת ויקינגים – ועל האפשרות לנוע מעבר לכך.