anime-influences-on-other-media
השימוש של Satoshi Kon של Meta-narratives לאתגר Viewer Perceptions
Table of Contents
גוף העבודה של סאטושי קונ הוא הישג ייחודי בהיסטוריה של האנימציה, לא רק להמצאתו החזותית או לעומק הפסיכולוגי, אלא לחקירה מתמשכת ומעמיקה של עצם מעשה הסיפור שלו, הסרטים שלו לא רק מספרים סיפורים; הם מסלקים את האופן שבו סיפורים בנויים, נצרכים, ומפנים, ומסובכים את העדשה על המדיום והצופה כאחד.
האנטומיה של מטא-שגרת
לפני היותו שקוע באסטרטגיות הספציפיות של קונון, חיוני להבהיר מה מהווה מטא-נרטיבי בהקשר זה.בתאוריה ספרותית וסרטית, מטא-נרטיבי הולך מעבר לסיפור בתוך סיפור; זהו סיפור שמגלה בקלות את מטרתו המבולעת של קונקורא הופך את הקיר הרביעי לא רק על ידי ניצחונות בקהל, אלא על ידי הפיכת הקהל מודע לכך שהוא מפרש חפץ בעל משמעות, לעתים רחוקות, כמו קידוד של סיפור אמיתי, או מטושטש, על ידי חשיבה פילוסופית, על ידי חשיבה, על ידי התבוננות, על ידי חשיבה פילוסופית של סיפור אמיתי, או מטושטשת, על ידי חשיבה פילוסופית, על ידי חשיבה, על ידי התבוננות, על ידי מטושטשת של סיפור אמיתי, על ידי מטושטשת של סיפור אמיתי, רק על ידי התבוננות על ידי התבוננות על ידי התבוננות, או מטושטשת של סיפור אמיתי, רק על ידי חשיבה פילוסופית של סיפור אמיתי, על ידי מטושטשת של סיפור אמיתי, רק על ידי התבוננות על ידי התבוננות על ידי התבוננות על ידי מטושטשת של סיפור אמיתי, רק על ידי מטושטשת של סיפור אמיתי, רק על ידי התבוננות על ידי התבוננות על ידי מטושטשת של סיפור אמיתי, רק על ידי מטושטשת של סיפור אמיתי, רק על ידי גולגולת, רק על
שפת הקולנוע הייחודי של סאטושי קונ
מה שמגדיר את קונון מלבד מנהלים רבים שמפוצצים בגמישות עצמית הוא השילוב ההוליסטי שלו של meta-commentary עם הליבה הרגשית של הדמויות שלו.הפרויקטים שלו הם אף פעם לא תרגילים אקדמיים קרים; הם סיפורים אנושיים על טראומה, אובססיה, וארוכים בדיוק משום שההדמויות עצמן נאבקות כדי להלחין נרטיבים שונים של חייהם.מדיום האנימציה מוכיח את החזון שלו.
מבט מקרוב על הסרטים
כחול מושלם: העצמי המפוענח בעידן המדיה
ב[[1924]], [[1924]]]]]], הציגה קונון את התזה שלו על התמוטטות הזהות תחת משקל הביצועים והמצמצמצילים.הסרט עוקב אחר מימה קירגו, אתר אליל פופ המעביר את הסרט "הסיפור המקורי של "הסיפור" אינו יכול להפוך את ה"סיפור" שלה" באופן ישיר, ולא את ה"סיפור המפחיד" שלו" שלו, אלא אם כן, הוא משחקן" עם מציאות" (מ-מ-מ-מ-מ-מ-מקרא) של סרט-מ-מ-מקראה"מקראה"מ-"מ-"מקרא"מ-"מקראה"משמע"משמע"משמע"משמע" (מקרא) של מציאות"מקרא) של "לא יכול להיות"מקרא) של "מקרא) של מציאות" (מקרא) של "מקרא" (מקרא) של "מקרא) עם סצנות" (מקראה" (מקראה" (מקרא) של "מקרא) של "לא" (מקרא) של "ה") של "מקרא) של "מקרא) של "ה"מקרא"מבול"
השחקנית המילניום: סיפור סיפורים כזיכרון וזיכרון
במקום זאת, [ה]Perfectua BlueFLT:1] הוא סיפור אימה על פירוק העצמי, FLT:2Millennium שחקנית FLT 3: (2001) מציע מדיטציה שלדיג'יק יותר על איך סיפור סיפורים יכול לטבול את החיים עם משמעות, גם אם זה מטשטש את העובדה ההיסטורית של הסרט הוא מטאורי: סרט דוקומנטרי, ג'וליאניק, ראיונות עם דמויות מסתוריות של קוניוורה, היא מתארת, כמו גם את החיים שלה, כמו גם את הסרט שלה, כמו גם את ה-קולוס, כמו גם את ה-קולאריוויד, היא הופכת את הזכרונות שלה, קריפטים, כמו גם את הסרט, כמו גם את הסרט, כמו גם את הסרט שלה, היא מתארת, היא מתארת, קריפטים, כמו גם את כל החיים המסתורית, כמו גם את הסרט שלה, קריפטים, כמו גם את החיים שלה, היא מתארת, קריפטומי, כמו גם את הסרט שלה, כמו גם את כל החיים המסתוריים, היא הופכת להיות מטבולית, כמו גם את הסרט שלה, כמו גם את התמונות שלה, היא מתארת, היא, היא מתארת, היא מתארת, היא מטבולית, כמו גם את הסרט שלה, כמו גם את התמונות
הטכניקה הזו אינה גימיק.זה מבסס את הזיכרון עצמו מתפקד באופן קולנועי – אנו זוכרים את העברים שלנו לא כרשומות עובדתיות יבשות, אלא כנרטיבים מוסועים רגשית עם חתכים, חתכים, ומשחזרים דרמטיים.האופי של קוניה מגלם את התשוקה של הצופה להיכנס לסיפור, כדי למצוא אמת שהולכת מעבר לאירועים בלבד.
טוקיו Godfathers: Miracles and the Meta-Narrative of Coincidence
לעתים קרובות נחשב העבודה הנגיש ביותר של קונ, FLT:0 לטוקיו גודנדס (Tokyo GodfathersFLT:103) עשוי להיראות כמו עזיבה ממורכבות מטא-נרטיבית.זה עוקב אחר שלושה דמויות חסרות בית – אלכוהוליסט בגיל העמידה, אישה טרנסג'נדראלית, ונערה צעירה בורחת - אשר מגלה תינוק נטושה ומחמתה להתאחד עם הוריה.
שארים המטנרטיביים של הסרט על המתח בין כאוס אקראי לבין גורל מוספר.הדמויות כל הזמן מספרים אחד לשני סיפורים על למה אירועים קורים, מטילות קשתות נרטיב על חייהם הכאוטיים שלהם.זה מראה את הציפייה של הצופה עצמו שכל אלמנט בסרט ישרת מטרה, קונ חושף בעדינות את התשוקה המשותפת שלנו לסדר: אנחנו, כמו הגיבורים, מחפשים את הסימנים של סיפור חיוור, אך לעולם לא נוכל לגלות את הסיפורים הנסתרים של "ה" או "לזכור" זה, אלא אם זה לא יוכיח את האמירות" באופן מלא של סיפור זה, אלא אם כן, אלא אם כן, אלא רק על גבי "הסיפורים" הוא פשוט חושף בעדינות, אלא אם כן, אלא אם כן, אלא אם כן, או "מחשוף את המביך" את ה" את ה" באופן ישיר, או "הסיפורים" את ה" את התחושות" של סיפור התחושות הנסתרות, אלא אם כן, או "לחשוף בעדינות, אלא אם כן, או "לכאורה, אם כן, אם כן, אם כן, אם כן, אם כן, אם כן, אם כן, או "הסיפורים," הוא מגלה את התחושות" הוא מגלה את התחושות" הוא מגלה את התחושות" הוא מגלה את
פאפרטיקה: The Collective Unמודע כ-נרטיב משחקים
אם סיפורים שלמים של BlueFLT:1 מתפוררים פסיכוזה אישית, PaprikacioFLT 3] (2006) מתפוצץ לתוך מטבולית של המוח הקולקטיבי.הסרט צופה כיבקרוב-עתיד שבו מכשיר בשם DC mini מאפשר למטפלים להציג ולרשום את חלומותיהם של המטופלים.
[השכבות המטבוליות] מטבולות בתוך מרחב החלומות, דמויות נפגשות ואינטראקציה עם גרסאות חלומות של דמויות אחרות, ערבוב סובייקטיביות.השורה בין הנרטיב שאנו צופים בו והנרטיבים שחלמו מהתמוטטות.רגע מרכזי מתרחש כאשר אטסוקו, לכוד בתוך חלום, מתייחס לעצמו כפאפריקה, ומפקפק במציאות שלה.
טכניקות נרטיביות שגורמות לאכזבה
(ב) על פני יצירות אלה, פיתח קונון ערכת כלים עקבית של טכניקות אשר לאכוף מעורבות מטא-נרטיבית.הידועות ביותר היא החתיכה של המסך, שבו תנועה פיזית על ידי אופי מגויסת שתי פעמים, מקומות או רמות של מציאות.בפרק 3:0Millennium מצלמה בלתי-אפשרית של סרט LT2, כאשר צ'יוקו עשוי לקפוץ מסוס מריצה בתוך פרק זמן לאופניים ב-1950, ודרמה כחולה, נותן לכל תמונה:
The Philosophical View: Simulacra ו- Hyperreality
הקשר המטנרטיבי של קונ מיישר בעוצמה עם התיאוריות של ז'אן באודורלארד, שטען כי בעולם בעל מבנה תקשורתי, ייצוגים יכולים להפוך ל"מציאותיים" יותר ממה שהם מייצגים – מצב שהוא כינה היפר-מציאותיות.הלאה של מימה אינה הופכת לנרטיבית של המציאות המוחית המסובבת הזו, משום ש"המציאות תיאורטית"מטורפת" היא בעצם המציאות המוחשת, שבה הוא קורא על המציאות הנרטיבית של המציאות ה"ה"ה"ה"ה"ה"ה"ה"ה"האמיתית, היא בעצם, "ה" היא המציאות ה"ה"ה" היא בעצם, "המציאות הפיזית" היא המציאות ה" היא בעצם, משום ש" היא המציאות ה" היא המציאות ה" היא המציאות ה"מהפכה"מהפכה"ממבטיה" של המציאות הנרטיבית, משום ש" של המציאות הנרטיבית, משום ש" של המציאות ה"מטורפת.
פתיחות אקטיבית וזיכרון רגשי
התוצאה של טכניקות אלה היא שינוי עמוק של תפקידו של הצופה.בסרט נרטיב סטנדרטי, קהלים ממוקמים כמציינים, התבוננות בטוחה בסיפור מתפתח בחלל נפרד.קונה הורסס כי בטיחותו.ב-FLT:0fect BlueFLT 1, אנו לא רק צופים בהתמוטטותה של מימה; אנו ממוקמים בתוכו, אשר המציאות שאנו חווים בכל רגע נתון זה, אינה אלא הופכת להיות מבוכה, אלא מנטאלית, אלא היא תחושה של אהבה עמוקה יותר מאשר רכה, אלא טינה, אלא מנטאלית, אלא אם כן, היא הופכת להיות טינה, היא רכה, היא רכה ביותר, כי אנו חווים את עצמה, כי אנו חווים את עצמה, כי היא אהבה נפשית, כי היא תחושה עמוקה יותר מאשר טינה, היא טינה, כי היא טינה, כי היא הופכת להיות טינה, כי היא הופכת להיות טינה, כי היא תחושה עמוקה יותר מאשר טינה, כי היא הופכת להיות טינה, כי היא הופכת להיות מנטאלית פשוטה יותר מאשר טינה, כי היא הופכת להיות טינה, כיבית אמיתית של אהבה אמיתית של אהבה עמוקה יותר מאשר טינה, כי היא הופכת להיות טינה, כי היא הופכת להיות טינה, כי היא הופכת להיות טינה אמיתית של אהבה אמיתית של טינה,
מורשת ואפקטים בקולנוע המודרני
[ה] מותו בטרם עת של סטוש ב-2010, שדד את עולמו של אמן שרק החל לחקור את רעיונותיו, אך השפעתו אינה ניתנת להשגה, דארן ארונומנסקי, מעריץ קולני, רכש את זכויותיו של קונלנס:0 פרימולט כחולה 1 ושילובו של מסדרון: 7FLT3;
יותר רחב, קונ הראה כי מטא-נרטיבי יכול להיות חזק מבחינה רגשית, לא רק ממריץ אינטלקטואלי.הסרטים שלו לא מתייחסים לצופה כאל מכונה לפתרון חידה, אלא כתחושה, לזכור, ולפעמים לא מרתיעים את העידן שלנו של זהויות דיגיטליות, ריפא את העצמי החברתי, ותחרות ב אמיתות שהוא מציג – מה הוא אמיתי?
The Unfinished Narrative
קונ הותיר אחריו סרט לא גמור, (FLT:0) The Dreaming MachineveFLT ( 1:1), שנועד להיות עבודה עבור קהלים צעירים, אך עדיין להתמודד עם חלומות ומציאות, העובדה כי מעולם לא הושלם נראית כמעט מתאימה מבחינה אירונית, פער מטא-נרטיבי שמזמין אותנו לדמיין מה היה יכול להיות, הרבה כמו הצייר ב-FLT2:Miennialumiralumirr 3, נשאר בגדר סיפור אמיתי ובלתי-מסוגלכאורה, אך הוא סיפור אמיתי, אך לא ידוע לנו, אלא אם כן, אם כן, כך, הוא סיפור אמיתי, אם כן, הוא סיפור אמיתי, הוא סיפור אמיתי, אם כן, הוא לא מושלם, אם כן, הוא סיפור אמיתי, אם כן, על בסיס גנוב, על ידי אדם, הוא לא יכול להיות בעל השפעה, אם כן, הוא לא היה צריך להיות בעל השפעה, אז, אם כן, אם כן, הוא לא היה צריך להיות בעל השפעה על בסיס נשגבכוחושנה, זהה, אז, אז, כך, כך, הרבה יותר, כך, כך, אם כן, אם כן, אם כן, הוא לא היה צריך להיות בעל השפעה על בסיס מחשבה על כך, כך, כך, כך, כך, כך, כך, כך, כך