הזיכיון Megami Tensei, שפותח על ידי Atlus, חתמה נישה ייחודית במשחקים של תפקידים באמצעות חקר המוסר הבלתי פוסק שלה, הדת, והמצב האנושי.בלב של רב-יקום הנוצץ הזה הוא קבוצה של יצורים מייעקים של יצורים מיתומים, שדים, אלים, גיבורים האגדיים שנמשכו כמעט מכל פינה של מיתולוגיה עולמית.

התפקיד של המיתולוגיה העולמית ב-SMT

שין מגהמי Tensei נבנה על ההנחה כי האמונה האנושית מעניקה צורה לגופים בתחום המקבילה.הסדרה, שהחלה בשנת 1987 ותפוצצה בפופולריות עם שחרורו של Super Famicom של FLT:0Shin Megami TenseiFLT:1, לקח את חסימה השד של ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇

כל כניסה מרכזית, כמו גם ספינים כמו FLT:0 [פרסונה FLT] סדרה 1 וסדרה (FLT:2Devil SurvivorsFLT 3: 3, סובב סביב מקבילה של יצורים אלה.על פי Atlus, מספר עיצובי שד ייחודיים עכשיו עולה על אלף מעבר לזיכיון.

יצורים מיתולוגיהיים איקוניים ושורשים צלבניים

כדי להבין את הכוח הנשגב של SMT, יש לבחון את היצורים העמידים המתרחשים מעבר לכותרות. דמויות אלה אינן רק אוסף; הן עמודות נרטיביות עם היערכות נפרדת, יכולות ואישיות.כאן מבט קרוב יותר על כמה מהגופים האהובים והמפחידים ביותר מפנתיתנים מרובים.

ג'ק פרוסט והמשפחה פרוסט

[13] מספר [ה]] על כך ש[ה], על ידי [[המאה ה-20]], [[1924]]]], [[1924]]]]]], [[1924]]]]]]]], [[1924]]]]]]]]]], [[1924]]]]]]]]]]]]]]]], [[1924]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]], [[1924]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] [[1924]]]]]] [[1924]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] [[1924]]]]]]]]]]]]]] [[1966]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] [[1966]] [[1966]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] [[1966]]]]]]]] [[1966]]]]]]]] [[1966]]]]]]]] [[1966]] [[1966]] [[1966]]]]]]]] [[1966]]]]]]]] [[1966]]]]]]]] [[1966]] [[1966]]]] [[1966]] [[1966]]

לוציפר: המלאך המורד באמצעות ה Lens of אברהם לורי

(ב) כאמן הראשי או בת ברית בהתאם להיערכות השחקן, לוציפר הוא הדמות המיתולוגית המשמעותית ביותר בסדרה.במסורתו של לוציפר הוא המלאך שנפל, שהוביל מרד נגד אלוהים והפך למפואר עם גאווה ורצון חופשי: "הפרשנות של מילטון" (הראשונה למוליד) היא בעלת עוצמה רבה, אך לא ניתן לראות את ה"העלולה" (ה') של אלוהים, אם לא יברך את ה') של ה', אלא את ה' (ה') ה', ו'ה'''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''

שם הסרטון: The Norse Pantheon: Odin and Thor

(ב) , ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇

ניו יורק טיימס: Amaterasu, Yamata-no-Orochi ועוד

(ב) ב[[1924]] [[1924]]]]]] [[1924]]]]]]]] [[1924]]]]]] [[1924]]]]]]]] [[1924]]]]]]]]]]]]]]]]]] [[1924]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] [[1924]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]], [[1924]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] [[1924]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] [[1924]]]]]]]]]] [[1924]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] [[1966]]]]]]]] [[1966]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] [[1966]] [[1966]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] [[1966]]]]]]]] [[1966]]]]]]]] [[1966]]]]]]]] [[1966]]]]]]]]]]]] [[1966]]]]]] [[1966]]]]]]]]]] [[1966]] [[1966]] [[[[1966]] [[1966

יוונית, רומא ומצרים איורים: מדאה, האדים, ו-Ra Ra

(ב) ויקרא י"א): "המיתוסים הים-ים מספקים כמה מן השדים המרשימים ביותר מבחינה ויזואלית:0 [מלשון] ו[ה] מְהַּהְיִם [הַּהַּהְיִם], ו[הַהַּהַהְּהָעֲלֹאֶתִּיְתָּתּהָעֲדְתָּעָעֲדְתָּעֲבְתִּיִדָּבְתּבְתִּיִדּהָבְתּבְתּהָבְתּבְתִּים], בְּתּהָעֲבְתּבְתּבְתָּעָבְהָבְהָעָעָעֹהָעָעָעָעָבְתּהָבְהָעָעָבְתּהָעָעָעָעָעָעָבְתָּעָבְתָּעָעָעָעָעָ

שם הסרטון: Alice, Cu Chulainn, and Mar

(ב) כמה יצורים מעלים את האגדות המקור שלהם כדי להפוך לאיקויים כת בקהילה. Aliss] מעלים את המקור שלהם, הנערה המבונת בשמלה ויקטוריאנית, היא ישות טרגית ומסתורית בהשראת "האליס" של אגדה עירונית ואולי "האבן הספונטנית" המצויה בסיפורי רוח עתיקים.

המחקר ההיסטורי שמאחורי ה-Commondium

(ה) יצורים מיתוניים ב-Sen Megami Tensei מעולם לא מפוצצים יחד מזיכרונות מעורפלים (הידועים ב- 12:12 ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇

משחקי משחק Mechanics המביאים את המיתוס לחיים

כל מערכת משחקי התזמון SMT מעוצבת סביב הרעיון כי יצורים אלה אינם מפלצות ללא מחשבה אלא יצורים אינטליגנטיים, לפעמים יצורים יפים, שחקנים חייבים לנהל משא ומתן איתם בזמן אמת, תוך מינוף הידע של האישיות שלהם. שד ילדותי כמו ג'ק פרוסט מגיב היטב כדי לשחק תשובות שטניות והצעות של ממתקים, בעוד שאלוהויות אציליות כמו תור דורשות כבוד ובימוי יכולים לטעות בישות, המוביל לכדי מתנקש או לפוצץ את המערכת הנרדפת, כמו מתנקשים, עלולים, כמו מתנקשים, כמו מתנקשים, כמו תוקפים, כמו תוקפים, כמו מתנקשים, או מתנקשים, בעוד שלעתים קרובות, בעוד שלעתים קרובות, יכול לראות את מערכת דיבור מנטאלית, יכול להיות מתוקף, בעוד שלעתים קרובות, בעוד שלעתים קרובות, בעוד שלעתים קרובות, בעוד שכמו מנטאלית, כמו מתנקשים, יכול להיות מתוקף, כמו מנטלכאורה יכול להיות מתוקף מנטאלי, בעוד שומה של מנטאלית, כמו עבריין, בעוד שלעתים קרובות, בעוד שכמו עבריין, בעוד שומה של מתנקשים, בעוד שמניאקשן, יכול להיות מתוקף עבריין, יכול להיות עבריין, בעוד שומה של עבריין

מעבר לגיוס, היתוך הוא לולאה הליבה.על ידי שילוב של שני שדים או יותר, שחקנים לעבור מיומנויות וליצור ישויות חדשות שעשויות להיות שונות לחלוטין מהחומרים.תוצאות ההיתוך שוב שקועות במיתולוגיה: נביחות נבאקטה (רוח יפני) עם שדים מסוימים עשויים להניב Bastet (אלת החתולים הצהובים), לא היה נושא האוניברסלי של נדיבות המשחק.

משקל נרטיבי ופעולות מוסריות

[היצורים] אינם רק כלים; הם נהגים נרטיביים כמעט בכל משחק הדיאלוג הראשי, הסכסוך הקוסמי מובע באמצעות היערכות: חוק, כאוס, ולפעמים ניטרליים. ישויות אנג'ליות ואלוהיות מייצגים בדרך כלל את החוק, סדר ייעודו של אלוהים, צייתנות, ולעתים קרובות צורה של מכלול טוב, אלוהיים וטריקים מייצגים כאוס, ופגיעה בחופש בלתי מוגבל, כוח, ומעט מאוד של אלוהים, הוא בדרך כלל נשגב:

[המערכת] המתגלמת גם באבולוציה של שדים מסוימים: AFLT:0 [CulainnveFLT] שדים פמיניים (CulainnvesFLT:1) אשר מצטרפים למפלגת צ'אוטית בעיקר עשויים להשיג מיומנויות חדשות שמדגישות את הזיוף שלו, בעוד שבתחת גיבור חוקי, היבט הנאמנות שלו עשוי להיות מודגש על ידי שינוי גנטי של המשחק ה-L: 2Strange JourneyFLT:2Strangetures: 3.

רגישות תרבותית ועיצובים מודרניים

[הסדרה התקדמה, אטלוס גילה את המודעות לאופן שבו הייצוגים הללו מתקבלים ברחבי העולם.הכות המוקדמות לעיתים קרובות משתמשים בדימויים סטריאוטיפיים או מיושנים, אך משחקים אחרונים יותר דאגו להציג את האלוהויות מאסיה, אפריקה, והאמריקאים עם רצף תרבותי גדול יותר, אפילו לא משנה את תפקידה:0QualcoatalcotalcotofLT1, הניצומים, עכשיו, הם משלבים פחדים יותר מדויקים יותר מאשר את דמויות אורתולוגיות של אורתומים, כלומר:

המיטבי והעתיד שלה

[ה] ב[[1924]], [[1924]]]]]], [[1924]]]]]], [[1924]]]]]], [[1924]]]]]], [[1924]]]]]]]]]]]]]]]], [[1924]]]]]]]]]]]], [[1924]]]]]]]]]]]]]]]]]], [[1924]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]], [[1924]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]], [[1924]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] [[1924]]]]]]]]]]]] [[1966]]]]]]]] [[1966]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] [[1966]]]]]]]]]]]]]], [[1966]]]]]]]]]]]]]]]] [[1966]]]]]]]], [[1966]]]]]] [[1966]]]]]]]]]] [[1966]]]]]] [[1966]]]]]]]] [[1966]]]]]]]]]] [[1966]]]]]]]] [[1966]] [[1966]]]] [[[[1966]] [[1966

חשיפת היצורים המיתולוגיים של שין מגהמי Tensei היא מסע דרך הלא מודע הקולקטיבי.כל משא ומתן, היתוך וקרב קלמטי הוא סיפור סיפורים עתיקים המותאמים לקהל מודרני.היו האיקוני של טכס כפור, השיפוט המתנשא בעולם של מלאך, והקרבה האצילי של שמש הופכת אישית, מורכבת מחתיכות של נרטיב שאי פעם מעורבים בו, הם לעתים קרובות ביקורת עמוקה על ידי אלוהים מת, פשוט לא עומד על פני האדמה.