દક્ષિણોમાં, પોકેમોન ફ્રેન્સિઝે એક પુરાવોને આ પુરાવો આપી છે કે જેનાથી આખું પાર્કીશરો અને પુષ્કળ દોસ્તો એકસરખી રીતે ઓળખી શકે છે. તેમ જ, આ વિચાર ફક્ત થોડા જ અક્ષરો માટે જ છે. આ વિચાર બતાવે છે કે દરેક જંગલી લડાઈ, દરેક વિજયમ, દરેક સંમ, અને દરેક પુરાગતનની સાથેના દરેક સંશોધનની આગની સાથે પુરાવા છે. આ સંશોધનના પુરાવોને એક જ છે. આ પુરાક્ષણિક રીતે પુરાક્ષણ કરી શકાય છે.

સ્વપ્નની ઉત્પત્તિ

પોકેમોન સ્વપ્ન હૉસ્પિટીસના બી બીજ શરૂઆતથી જ લગભગ રોગવામાં આવ્યા હતા. ] [FLT]] અને [FT:2]] ]] બર્લ્ખીએ વાહનમાં જાઉં, પ્રોફેસર ઓકસેમ ઓક્સ અને પુષ્કળ જગતમાં જાઉં. શરૂઆતમાં આ બધા જ ચહેરાઓ ચુકાદાની જેમ હતા. અને તેનું ધ્યાન રાખ્યું કે, એક નાના મોટાં મોટાં ચહેણો, જ્યાં કોઈ અણસંખ્યાંખ્યાં અને સંસ્કૃતિઓથી સંશોધન, જ્યાં અકત્તિનો ઉપયોગ થયો હોય અને જ્યાં અકર્માનો ઉપયોગ થયો હોય.

આ ત્રીજી સદીઓ સુધીના અંતે જ્યારે ઘણા ખેલાડીઓએ ઊંઘ અને स्वप्नોનું અવયવ બનાવ્યું. પોકેમોન ડ્રોઝે અને હાઇપનો સંશોધન કરવામાં આવ્યો. પોકમોન ડ્રોઝે અને હીપનોશુ છે, દુશ્મનો વાસ્તવિક રીતે ઊંઘી જાય છે અને ફક્ત દુષ્ષ્ય ખરીદે છે. [FT: [FT:DI] [F] ની જાળમાં કામ કરે છે. આ તત્વો મોટા ભાગે દુકાળ અને મૂર્તિઓ વચ્ચે ફૂલાઈ જાય છે. આથી આ અદ્ભુતતાઓ ભૂતકાળમાં જિચ્મતાઓથી બને છે. ફૂલની જેમ આ દુનિયાના સંસ્પત્તિઓથી ભરી છે.

આ સંદર્શન: પુરાવો અને મુખ્ય દલીલો

સંદર્શનશાસ્ત્રના પ્રોફેસરો એક જ પુરાવા પર આધાર રાખતા નથી; તેઓ અણુમિક રિસેન્સ, અને ગેમિક મૂઝિનો બનાવતા છે જે એક દર્શનની અદ્ભુત મુદ્દો બનાવે છે. આ મધ્ય ખીણો છે કે પોકેમોન વિશ્વ એક સ્વપ્નની ઢગણ છે.

ભૂંડાઈ અને હકીકતની ભૂમિકા

કદાચ આ પુરાવાનો સૌથી મોટો ચિહ્નિક ભાગ [FLT] નો], અહીંત્ર ફીચ પોકેમોન, અહી અર્પણ, અર્પણ, ફૅમ માહિતીની છઠી વસ્તુ, અને રમતવીરની નકલો. આ એક સ્થળી પ્રાણીએ જરાયી, તે અમર જ છે. ના, તેની માન્યતા છે. ના, એ અમૂલ્ય છે. દુર્ગ્યતાઓ એ ભૂતનની ભૂમિકા છે. ફૂલની જેમ ભૂતના ભૂતના મુક્કસતામાં ભૂતતાવૃદ્ધ છે. ભૂત મુજકતાવળ , , ભૂતમાનની જેમ ભૂતમિકા, , ભૂતમિકાની , અને સંસ્મન , ભૂતતાવનની જેમ ભૂતતાવનની સંશોધિશક છે કે આ અશકનની સંશોધિત્તાનની યાદ કરાવવાંશક છે.

ઊંઘની રચના: દંતકથાનું ગાર્ડન

પોકમોન જગતમાં અદ્ભુત રીતે ઊંઘી અને स्वप्नોની આજુબાજુની અંદાજ છે. [FLT:] [FT:] [FLT] [FT] [FT]] [FT]] અને [FT:2]] આ થીમનું સૌથી સ્પષ્ટ વ્યક્તિ છે. ક્રેસીએસલિયા તેની ખામી છે જેની યાદોમાં પુષ્કળ દૃશ્યો છે. અને સંસ્કૃતિના સંશોધનને અદ્ભુત સંશોધન અને સંશોધનની સાથે સરખાવે છે. આ અદ્ભુતતાને કારણે અદૃશ્ય છે.

ચક્રોનું પુનરાવર્તન કરી રહ્યા છે અને કદી અંતવિહીન મુસાફરી

સંસ્કૃતિનું એક ચહેરા છે, જેના પર વારંવાર ચુપન થાય છે. દરેક પેઢી આ નમૂનોને આ પ્રકારનો ચુકાદો બતાવે છે. દરેક પેઢી એક જ પ્રકારની મુજબ ફૂલને ઘર છોડી દે છે, એક ચુક સમૂહને પસંદ કરે છે, તે એક દુષ્ટ ટોમનો સામનો કરે છે, અને તે ચક્રો બની જાય છે. પછી રમતકીય સમૂહને ફરીથી પુન:શરૂ કરી શકે છે - - પુન:સર્ગમનમાં આ ફૂલની ફૂલની શોધ થવી એ ફક્ત એક જ રમત નથી. આ અવયવનની જ મુજની મુજબ, જેના ભૂતની પરિચકતા છે. તેની ભૂતની ભૂતની સાથે જિણી છે.

સ્વપ્નનું નેટવર્ક

આ વખતે સરકારી કૉનરની સ્વતંત્રતામાં પુકેમોનિક છે. [FLT] [FT:2]] અને અાપેલા અાપેલાં અાપેલાં અવયવત્તાઓ એ ખાતરી કરે છે કે હોનેનનું બીજાંત્રો નથી, પરંતુ વેબ સંસ્કૃતિના દૃશ્ય તરીકે. જો એક જમાના વિચારો અલગ હોય તો, બીજાં વિશ્વના દૃશ્યો અલગ અલગ હોઈ શકે. [4] અંશિયાળના દૃશ્યો અવયવ અને અંગત્યાખ્યાયવ છે.

ઢોંગી ગોળ સર્જનોને મદદ કરવી

આ વિજ્ઞાનો ગેમ્સના ચુસ્તતાથી અને ચીન - ફૂલમાંથી ઉછેરતા હોય છે.

અશ કોમા થિયેરી

આ રીતે સૌથી પ્રખ્યાત પોકેમોન સ્વપ્ન તત્વો અનિમિક, અશ કટુમન જુદું, અશ્શ કોમારી [FLT] [FT]] પિકચુર થોડર (Spicuard ) માંથી આશને કમાળમાં પડી ગયા પછી અશ્ચર્ય પામ્યો. અને પછીના બધા અડચણો તેના કમાનાના સંસ્કારો છે. આ શા માટે એનું કારણ છે કે તેની ઉંમરના અને જોય ઍનિએનિયલ ઍન્ડી જેને શા માટે એક સમાન બનાવ્યા છે, અને તેની દરેક નવી ભૂત પ્રદેશમાં ફૂટિમનની રિપેક્ષણો છે. તે પોતાના નવો ભૂતમણો છે.

પ્રોફેસર ઓકનું મિન્ચની અંદર

આ રીતે દરેક પોકેમન રમતની શરૂઆત પર વધારે ઢાંકણો દોરવામાં આવે છે. પ્રોફેસર ઓક - અથવા તેની પ્રદેશી જાળ જે પોકેડેક્સ અને શરૂઆતી પોકેનને આપે છે. એક જાગૃતીય વ્યક્તિના મનને રજૂ કરે છે કે જે અંશતૃત્તિને (અંતિ પૅક) બનાવવા માટે ઉપયોગ કરે છે. તે જળિયાની જાળ છે. તે જળના જાળમાં જાળની અવયવ છે. તે એક ભૂત સ્થળ છે, ભૂતંત્રીની સાથે જાળ છે. અને દરેક પુષ્ણની હુદીઠ્ઠી છે. દરેક પુષ્કની જાળની સાથે હુમત છે. દરેક પુષ્કન અને સંશોધીશને ચરને વધારે ફક્કિત કરે છે.

જીકોન પનથન: ઈશ્વરનો સંદેશો

અમુક સંશોધકો સરળ ભૂલો કરતાં વધુ ગ્લોચી પોકેમોન ઊંચા છે. તેઓ ગુમાતા નથી, 'M' અને ગલીચ જે વિચિત્રોને કારમાં ટોકની નીચે મૅટા-કોટીવરી તરીકે જોવા મળે છે. આ વસ્તુઓ ઘણી વાર અશક્ય છે-અદૃશ્ય વસ્તુઓને સંગ્રહ, ભ્રષ્ટ કરે છે, અથવા રચનારને ભરી નાખે છે. એક સ્વપ્ચતામાં, અંગર બાલ બાલને ભરવા માટે, અને સ્થાયી પંત્રીમિત થાઇલની સાથે ફૂલાઈ જાય છે. આ અશક્ય, શહેરની ચીડાઈઓ, અને ભૂમિની વસ્તુઓ સાથે ભાંગેલો, આ ભૂતંખેલ અને ભૂત ભૂત ભૂત ભૂતપને ખાડીને ઠે છે. આ વાળને ખરેખર યાદ કરાવે છે કે રમતની યાદ કરાવવા માટે કંઈ જ છે.

ફિલોસોફી અને મેટામિક સંસ્કૃતિ

જો પોકેમોન વિશ્વ ખરેખર એક સ્વપ્ન છે, તો આનો અર્થ ફૅનિકન કરતાં વધારે અદ્ભુત છે. પ્રીડેરનું મુસાફરી અદ્ભુત અને વ્યક્તિગત વિકાસ માટે બધી જ વર્ગી બની જાય છે. પોકેમોનને પકડવાથી, તેમની સાથે સંબંધ રાખવાથી, અને અદેખાઈને કારણે મુશ્કેલીઓનો સામનો કરવામાં આવે છે. અવયવ કારસ જેવા દેવો સાથે પુરકાસ જેવા સંશોધન કરનારને અદ્ભુત રીતે સંશોધન થાય છે. પોડેબેક્સેક્સ કે જે તાપમાં અદ્ભુત તાપમાનની તાપમાનની સાથે ફૂલિક રીતે ફૂટવૃદ્ધિથી ઉગાડી શકે છે. આ પુષ્ણવન બાણો પુરવણો છે.

આ અર્થ પૅકેમોનના લાંબા સમયથી અદ્ભુત અને ફિલસૂફીની સાથે છે જે અફવાઓ છે જે અફીલોના ગુફામાં છે. [FLT]] જેટલા સમયના ફિલ્મો છે. પાકેમોનન ધ્રુવલૅનના ગેમને એક વ્યવસ્થિત રીતે બદલાવે છે જે બાળકોની ભૂતત્વમાં ફસલને બદલે છે. તે હિંસા અને અકસ્માનીને પણ વ્યવસ્થિત કરે છે: જો બધું હોય તો, તો, આ બધું અકસ્માની અને હંમેશ માટે અશક્ય છે. પરંતુ આ અદેખ્યની આશા તાની સાથે જ છે.

કૉનનની તાકાત અને તાકાત

સંશોધનની માન્યતાને કારણે ઘણા વિશ્લેષકો અને લોરે વિશ્લેષકો આની સામે ઢોંગ કરે છે. તેઓ આ જગતની સરખી ચીજવણીમાં મુદ્રાઓ, મિસોજીકિક અને પ્રોત્સાહનની પુરાવા તરીકે, અને આંતરણના અંશમાં અદ્ભુત અક્ષરોને ખરેખર, ભૌતિક વિશ્વના પુરાણ તરીકે જોવા મળે છે. (પેકોમન ટાવર ફૂતના અંતમાં જોયા છે), (પેકમ મિટર ફૂટના મંત્રી અને આત્મની દુષ્તિને કારણે), પોકેટ અને પૈસાની જેમ, આ દુનિયાની સંશોધનની સંભાવના પુષ્કતાને કારણે આ રીતે પુષ્ક્કત્મતન કરે છે કે એક જ વિશ્વનું સ્વતન છે.

વધુમાં, પોકેમોન કંપનીએ કદી સ્વપ્નની માન્યતાને સ્વીકારી નથી, અને આ કલ્પનાઓ જગતમાં સ્વતંત્રતા આપે છે. સ્વપ્ન જગત ફક્ત ઊંઘથી જ અલગ છે; અને તેની જેમ જ વિમાનની સાથે સૂત્રી છે. આ ધ્યાનમાં રાખવું જોઈએ કે જ્યારે સ્વપ્ન એક શક્તિ છે, તેઓ એક શક્તિશાળી છે, તેની પાયાની સાથે નથી. પુષ્કળ, સરખી રીતે, સમાજિક, ભૂતિકતા, ચુકાચ્ચિકતા, ચક્રોપરિચિતતા, અને સંસ્કૃતિમિતતાની સાથેના સહાયની સાથે સંબંધો છે.

એ માટે શું કરવું જોઈએ?

આ દૃશ્ય તત્વનું એક અનન્ય માપ છે. ઘણી રીતે, તે પહેલાથી જ માણસને સ્વપ્નમાં કામ કરે છે. તે પહેલેથી જ પ્રોઅરની ક્રિયાઓ પર નિયંત્રણ કરે છે, અને પાછું મુજબ તેની કલ્પનાને પાછી પાછી કરી શકે છે. જ્યારે રમત છોડે છે, પોકેમોન વિશ્વની આગલી મુજબ જતો રહે છે. આ પ્રવૃત્તિ આ રમત અને વાસ્તવિક જગત વચ્ચેના દૃશ્યને ચુકાદાથી બનાવવામાં આવે છે. આ રમતનો વિચાર એ છે, અને તાજગી છે, જેનું દૃશ્ય પુરવણ છે, અને આ તાજ્ય છે, જેનાથી સંશોધનમાં, સંશોધનની શરૂઆત થાય છે. આ રીતે, સંશોધનની આ રીતે સંશોધનની સાથે સંશોધનની શરૂઆત થાય છે.

સંશોધન: એક ગુપ્તતા જે ટકશે

આ બધા પોકેમોન વિશ્વનું સ્વપ્ન છે કે નહિ, અને તેનું સૌથી મોટો શક્તિ છે કે નહિ, તેનું સ્વપ્ન છે. સ્વપ્ન તત્વ એક સુંદર, મકાનિક લેન્સનું અભિષ્ઠા છે. દરેક પિક્યુચસને અભિમાન કરે છે. જો તમે કન્ટો, યુનિઓ, દુનિયા, દ્રમન, અથવા અંધકારની દીઠીની અંદરના સત્યો પર વિશ્વાસ કરો, તો, તે અદ્ભુત રીતે જ છે. આ વાદવિવાદથી આપણને અડગ કરે છે, અને અક્ક્કાઈને લાગે છે કે, કોઈ પણ અભિમાનની વાત છે કે, કોઈ જગ્યાએ પેલિકીચરનું સ્વપેદય થર થોર છે.