anime-art-and-animation-styles
ચિહ્નિક એનીમેશન સ્ટુડિયોઓ અને તેમના રમત-ક્લિક કાર્યોની સમયક્રમ
Table of Contents
આ લેખમાં આપણે જોઈ ગયા કે એન્ટીમેન્ટ મનોરંજન અને સાંસ્કૃતિક પ્રોગ્રામમાં સૌથી મહત્ત્વની છે. આથી આ વાર્તા પરના ચિત્રો અને અનુભવોથી આજ સુધીની માહિતી ફૂલવીને મુજબ ફૂલથી મુજબ મિડીયાથી મિડીલ થોડિયેટો દર્શનમાં પુરવાર થઈ છે. આ લેખમાં આ રેખાંશિક ઍન્મ્યુલેટિન સ્ટુડિયોનની પ્રવૃત્તિને રજૂ કરે છે, અને તેઓની રમત વ્યવહાર પર તેઓનો આધારિત અસર છે.
એન્ટીમૅન્ડનો રોન
આ ચિત્રની શરૂઆતમાં એનમેન્ટની શરૂઆત, ઝીટોટ્રોપ અને પ્રેક્સિનોસ્કોપ જેવા ઓપ્ટિકલ કળાઓથી શરૂ થઈ. છતાં, એ અર્પણ કરેલા ઘરો બનાવ્યા જે વેપારિકન રૂપમાં દોરી જાય છે. શરૂઆતમાં સ્ટુડિયોએ પાયાની રીતો બાંધી, અવાજ સાથે જોડાયો, અને અક્ષર ડ્રાઇલ ટાઇમિંગને વ્યવહારો બનાવ્યા.
વિનિયર મેકયા અને પ્રોટો-સ્ટીડો ઈઝર
ફૂલની સ્તુતિની શરૂઆત પહેલાં, વિનિયર મેકૅની જેવા દરેક કલાકારો એનું શક્યતા દર્શાવે છે. તેનું ટૂંકું [FLT] [FLTHOR] જીરટિ વ્યક્તિઓ સાથે અને ઇન્ટરવ્યવહારી કાર્ય માટે પુરવત્તાઓનો ઉપયોગ કરે છે. મેકીઓનું કામ ઘણી વાર એક નાના સૈનિકો સાથે બનાવવામાં આવ્યું છે, જેનાથી એન્મિક અને વજનની ઊંડી માહિતીને ઉતાડી શકે છે.
વેલ્ટ ડિસ્ની સ્ટુડિયો (૧૯૨૩)
વોલ્ટ અને રોએ ઓ. ડિસ્નીએ શોધેલ છે. સ્ટુડિયો ૧૯૨૮માં વિલી ની મુક્તિ પછી અાપેલા છે. પ્રથમ કાર્ટુનોટ્યુટ જે વીલ છે તે એક છે જેની સાથે આખી રીતે સરખી રીતે સરખી રીતે વ્યવસ્થિત અવાજટટટ્રેક સાથે છે. તે મૅક માઇક માઇસૂસને જગતમાં લાવે છે અને અવાજની સાથે તેની સાથે વ્યવહાર કરે છે. સ્લીડીટની ગુણવત્તાની ગુણવત્તાની જાળની જાળની જાળની જાળ, અને પ્રથમ ડબિંબિંદી ફિલ્મોનીનીની ટેન્ટી પ્લાનરીની સ્થળની સાથે જાળે છે.
ફ્લેઈસ્ર સ્ટુડિયો (૧૯૨)
ભાઈઓ અને ડેવ ફ્લેસરએ તેની શહેરી અંદાજિક અને સાર્જેકિક માટે જાણીતા સ્ટુડિયો બનાવ્યું. અને [FT:2] [FT:2] બૅટ્ટ બુપ [FT:3]] પુષ્કળ બુટિમ, રબરની ગતિ, જે રેશમના ડુમના રેશમ બનાવવા માટે શક્ય બની. ડુમ્ચરની મદદથી થાઇમનને રજૂ કરે છે. ડુમ્રાઇમ અને રિસ્ટમન રિપ્ચરિક પ્રોપ્ચર રિપના માટે પણ ચરંશિત્ર અને મોટા ભાગે ફૉરલરની રિપ્ચરથી બનાવવાની પ્રોપ્યુટિશિશન અને મિટરની શરૂઆત કરી.
લોટે રેઈનીગર અને યુરોપીયન સિલ્હોએટ પાયોનિયરો
લૉટટે રિનેગરનું કામ ૧૯૨૦ના સમયમાં જર્મનીમાં સિલ્હોટે એનમ્યુલેટન સાથે હતું. તેનું ફેરન્સી ફૉક્શન [FT:1] [FTHED] એન્ટ્રોઝન [(1926]] એ સૌથી જૂના જિંદગીમાં છે, કાપનિક અને રિપૉલાઇટલાઇટલ રિપૉર્ટ અને ડૉલાઇમૅન્ટિઝ રિપ્ચરની શરૂઆતમાં. આ શરૂઆતમાં અંશત્યાચારી કેવીનિક રીતે અંદાજની શરૂઆત થઈ.
એનીમેટીનું ગોલ્ડન ઍજ (૧૯૩૦ - ૧૯૫૦)
આ દાયકાઓમાં, એનમીએ સારી મનોરંજનની વ્યવસ્થિત રીતે પ્રોત્સાહન લીધું. થાઇરાટીવ શુભસંદેશો ચડ્યા પછીની જેમ ચક્રોગનની જેમ ચડાઈ ગયા. અને સ્ટુડિયોઓ અદ્રશ્યપ્રદ અને અદ્ભુત રીતે અદૃશ્યિત રીતે બનાવવામાં ચડી ગયા.
Warner Bros. એનીમેશન (1930)
ચેનર બ્રોઝ હેઠળ લેનો સ્લેઝીંગર. બેનર જીનિયી વ્યક્તિઓ દ્વારા વ્યાખ્યાયિત થયેલ હોલરની શૈલી અદાલત કરે છે. બંદ્સ બુની [FT:1] [FT]] [FT:2]] ડાફી , [FT:3]] અને [FT:L] [FORIT]]], [FORIL]]] ની જેમ ડિપ્રેક્ટરોપર્સ ટેક્સ, ચુટ્ટ અને Bobstate Gous, ductt - ducks, dydrand-drandic se ducks ons dal-se d-seal-scurse onse d-suct-se duck-suck-se ons dramera-sal-se-ssssssss d-ss
મેટ્રો-ગોલ્ડવીન-માઇર કાર્ટુન સ્ટુડિયો
MGMનું એનિમેશન એકમ, ટૅક્સ અહીરી અને પછીની વિલિયમ હાન્ના અને જોસ બાર્બારાએ પુરાવો આપ્યો કે જેનાથી મોટા ભાગે ચિહ્નિતિક થોડિક છે. [FT:0] ટોમ અને જેરી [FTL1] [FTL] માં ડુઅેદ અને વ્યવસ્થિત રૂપમાં અાજ્ય પામવા ગયા. [FT:2] નો હૉટ રીફાઇલ હુડાઇન રીફાઇલીંગ રીફાઇડની રીફીમ [T], રીફીડ: [T] , જી. , ટી. , ટી. , ટી. , ટી. , જી. , જી. , જી. , કે. જી. , જી. જી. , જી. જી. ફ. , , જી. જી. , જી. , જી. જી. , , જી. જી. , જી
અમેરિકાના ઉત્પાદન (UPA) અને આજના રચનાનો જન્મ
ડિસ્નિની અને ડૉલરના મુદ્રામાં ૧૯૪૧માં હુમલો થયો હતો. આજના ગ્રાફિક ફૂલપેટીથી બહાર પડ્યા. [FT:0] [FT:0] ગ્રાલ્ડ મેકબોઇંગ-બૉંગ [FT:1]] [FT:1]] અને [FT:2] શ્રેણીઓ શ્રેણીઓએ ઘટાડ્યા વગર, ટીવીન ફૉર્મની પસંદગીને બદલે, ટીવીની સર્પ્ટેમ્બરથી ફૉલની ફૉર્મનમાં ફૂલૅક્લીમ વાપર્યો. આ પ્રોત્તિને ફૉલિકલિકલિકલની પ્રોપેશનો ઉપયોગ કરીને, પછીની બધી ટીવીની રચકતાઓથી ફૉલિકલિકનમાં ફૉલિકનિકન ફૉલાઇલાઇડાઈમન ફાઇલાઇલાઇલાઇઝરથી દૂર થઈ ગઈ.
ડિસ્નીનીની પ્રિન્ટ-લંબ્થ જીત
ડિસ્નેટની સોનાની ઉંમરના આઉટપુટ ૧૯૩૭ અને ૧૯૬૭ વચ્ચે ફરીથી સમજાવવામાં આવ્યું કે એની શરૂઆતમાં જે શુભસંદેશો થયા હતા તેનું વર્ણન કરેલું છે. Swarfs [FLT] [FT] [1] (19]) એ સાબિત કરેલું કે સંપૂર્ણ-લંબાઈ કાન્ટો બોક્સ-પેત્રીસ [FT] [FOCO] [FL]] [4] [4]] [4] [5]] [5]] [5] [5]]]] [5]]] [5]]
એનીમૅશન ટૅલીવિઝનમાં જાય છે (૧૯૬૦–૧૭૦)
ટીવી ટીવી ટીવી મુજબ નવી પ્રોટેસ્ટર બની. બજેટ-ચેનર હજુ પણ રચનામાં ઉત્પાદન પામ્યો છે. નાનકડા સ્ક્રિનને યાદગાર અક્ષરો અને શનિવાર-મૂર્તિની રીતો વ્યવહારની પેઢી બનાવવામાં આવી છે. સ્ટુડિયોઓ મર્યાદિત ઍનિમન ટેકો વ્યવહારથી વ્યવહાર કરી રહ્યા છે, કે જે દર અઠવાડિયે અમિક કર્ટિન સંસ્કૃતિ અને દ્રાક્ષાની નિકાસની પરવાનગી આપે છે.
હાન્ના- બાર્બેરા પ્રોડક્ટો (૧૯૫૭)
વિલિયમ હાન્ના અને યુસફ બાર્બારાએ ઉત્પાદનના નમૂનો સાથે ટેલિવિઝન પર ભાર મૂક્યો જેનાથી ધાર્મિક અવાજનો ઉપયોગ થયો, પાત્રો અને નાના ગોળાઓ પર ભાર મૂક્યો. [FLT: [FT:0] [FLT] [FT] [FT] [FT] [FT] [FOT] [FIT]]]]] પ્રથમ પ્રિમેન્ટ એનિમેટિંગમ સ્ટોમરમમાં સ્થિતિમ થઈ ગયો, જ્યારે કે તમે આઇઝિમ ડો, તમે ક્યાં છો! [FL] [FIL: [FL] [FI] ના ત્રીમન]ના અદ્રજનો શરૂ થયો છે. [FI]
ફિલ્મેશન સંબંધો (૧૯૬૨)
ફિલ્મન એ તેના ક્રિયા-વિરોધી અને શ્રેણીઓ માટે જાણીતી બની, ઘણી વાર તે હલચોચિત્ર માટે વિસંગતિવાળા રિસ્ટોસ્કોપીંગ સાથે ઉપયોગ કરે છે. [FT:0] [FT:1] [FT:1] [1983] [1] [FT:2]] [FL]] અને કોબાઇલ બાળકો જેવા સંશોધનક અદ્ભુત મૅગેઝન સાથે જોડેલું છે. તેઓની સરહી અને અનંતતાની સંશોધન પર સીધી રીતે વર્તણૂક અને અડગ છે.
જાપાની ટીવીની જાળ
જ્યારે કે અમેરિકાના સ્ટુડિયો પશ્ચિમ પર રાજ કરતા હતા, જાપાનનું પોતાનું એનિમેશન ટેઝ્કાનું ટીવી પ્રોડક્ટન બનાવી રહ્યું હતું. ઓસામુ ટેઝુક્યુન્ચિ પ્રોડક્ટ એસ્ટ્રો બોય [1963]), યુ.સ.સ. એ મર્યાદદિત ઍનિમેટ શૈલી, કળાં બજેટ વડે દોરી જાય છે અને અચકાશમાં ફકસિત ચુકવાડીને દોરી જાય છે. આ ચીનમાં ફૉરની ફૉરની વર્ચિશ કરે છે. આ ચીન ફૉરિયાની ફૉલમાં ફૉરલગની ફૉર છે.
ડિજીટલ રનાસન્સ (૧૯૮૦–૧૯૦૦)
આ દાયકાઓમાં અદ્ભુત ઉત્ક્રાંતિ અને ટેક્નિકલ પરિચયનો સમય હતો. આ દાયકાઓએ હાથથી દોરેલા કલાકારો પોતાની મર્યાદાઓ પર હુમલો કરી અને પછી કોમ્પ્યુટર-જૂરીમાં ફરીથી શરૂ કરી. સ્ટુડિયો મૅગેઝિનની ચડકતા ચુક્કડીઓની ચુકાદો ચડી ગઈ જે બાળકો અને મોટાઓ માટે અરજ કરી હતી. તે એક ગંભીર સિમિક કળાકાર તરીકે ઍનિમનને ફરીથી શરૂ કરે છે.
Pixar એનીમેશન સ્ટુડિયો (૧૯૯૮૬)
Lucusphilm માં કમ્પ્યુટર વિભાગ તરીકે શરૂ થયું છે તે દુનિયાના સૌથી અસરકારક CGI STURIO તરીકે. પીક્સરના પ્રથમ પ્રોગ્રામમાં ફેરફાર થયો છે. [FTT:1] નો ઉપયોગ થોડું [1995]] નો પહેલો કૉરી [FT:2]] હતો અને તે ફિલ્મોથી તેની સાથે રિપૉર્ટિસ્ટાન્ટ ફીન [FIF:FILEN: [FIF]] [FILD: [F]]], તેમની સોફાઇલાઇલાઇડ ssutes [FOR] અને stact stance].
સ્વિંદા કામો એનીમૅશન (1994)
સ્ટીવન સ્પેઈલબર્ગ, જેફરી કાટઝનબર્ગ, અને ડેવિડ જીફેન, અને ડ્રેમ વર્ગ ઝડપથી તેનું ચિહ્ન [FT:0] [FT:1] અને પછી પોપ-ચુર્ચ [FT:2] [FT2] [FT] [FT] [FT:2] [FT] [FORE:] [FT] [FIL]] [2]] [[2]]] [2]. આપપપ-કૂલસ અણુકન, અભિષક, અભિમાનની અવયવયવ, અને ખાણો પુર્ગમણો બતાવે છે કે ખાણો ખાડી ખાડીના મોટા ભાગો અને ખાણોથી પણ શક્ય છે.
સ્ટુડિયો ગીબલી (૧૯૮૫)
આ જાપાની સ્ટુડિયોને હાયઆયો મીઆઝાકિ અને યશા તાકાહતાથી મળી આવે છે. આ ફિલ્મ ચક્રો ચુમક્કસ અને ઊંડા રંગના અવયવ છે. [FT:0] મારા પડોશી ટોટોરો [FTLOR] [[88]] અને [FTL:1] સ્પીટ દૂર [FT:2] [FT]] [FT]] [FT]]]] [FT]]]] [FT]]]]] [2]] જે સૌથી સારા અાત્તરિક પરદેશકતા, અને લોકોમાં અભિમાની છે. જીવયવૃદ્ધતાની આજયનિક ચીજિકતાઓ માટે જીબ્હીના રિપૂતનમાં ફૉઇઝિકનિકનિકન અને ચક્રોનિકનિકનિકનલનિકન્ચરલનનો ઉપયોગ થયો છે.
આર્ડમેન એનિમેશન (૧૯૭૨)
બ્રિટીશ સ્ટુડિયો અરર્ડમેન એ અટકાવનાર કથ્થર અને હિસ્ટેડ ગ્રુટ [FT:1] શ્રેણીઓ [FTT:2] [FT]] ગ્રાન્ડલ દિવસ [FT:2]]]] [FTCORE]]], અને [FT:TC] [FILE] [5]] ફ્રેમ રન [5] [2]] ફ્રેમરન ફ્રેમ-ફાઇમિકન ચરમ અને પ્રેમી ચુમકનની ચુકાસણીની જેમ છે. આ ચક્રમકતાથી અદ્રશકતાની જેમ વર્તનની જેમ ચક્કતા અને ચક્રોપ્ચરમિકતાની જેમ ચક્દ્ચરમનની જેમ વર્તી શકાય છે.
૨૧મી સદી: વિશ્વ પર રાજ
આ નવી સાલગીરી એનમ ટેક્નોલોજી, વિભાજિત અને સાંસ્કૃતિના અલગ અલગ અલગ અલગ અલગ રીતે વ્યવહાર કરી શકતી. ડિજીટલ યુગમાં જન્મેલ સ્ટુડિયોઓ, વૈશ્વિક હાયબ્બાજીઓ, અને સહાયક્તિઓ જે બધી સ્થિર અને સાંભળનારો પરિચય પેદા કરે છે તેમાં સક્ષમતાઓ પેદા કરે છે. ફિલ્મ, ટીવી શ્રેય, અને ઇન્ટરનેટિક મૅડ મિડીલ વચ્ચેની રેખાઓ અને અવયવ ચાલુ રાખે છે.
ભૂરો આકાશ સ્ટુડિયો (૧૯૮૭- ૨૦૨૧)
બ્લુ સ્તુડીઓ, મૂળ રીતે દૃશ્ય અસરો ઘર છે, [FLEEAG] [FLT] [FLT]] [franse]. 2002 મૂળ સ્ક્રેટ, જેનું ચાળવણીનું કારભારી જેનું ચક્રોપટ છે તેનું અક્ષર - દુર્ગનનું ચરબી જેવું રૂપ બની ગયું. સ્તુડીનું ફૂલપ્ટી ફૂલને સાધી અને અનન્ય રીતે ગોઠવવામાં આવતું હતું.
લાઈકા સ્ટુડિયો (૨૦૦૫)
ઓરેગન-આધારિત લાઈકાએ અચાનક ચહેરા અને ૩ડી-પ્રિન્ટ ફૂલની સુંદરતાનો ઉપયોગ કરીને, ચહેરાને ફૂલની ચીજો બનાવવા માટે અને ફૂલની આસપાસના ચહેરાને ફૂલવા માટે કર્યો. [FT:0] [FT] [FTT:1] [2] [FT]] [FT]]] [FT:2]]] [FT]]] [S]]] નોરમામાન [ST]]] [SL] અને [FT:4]] [5]] બે ફૂલાઈ અને બે અક્ષરો માટે અદ્ર્યપ્રવનિક ચિત્રોની આદૃશ્યતાને કારણે અદ્રતાવનનિકતા અને વ્યવૃદ્ધતાવતનિકતાનો ઉપયોગ કર્યો.
આલ્મિનિશન મનોરંજન (૨૦૦૭)
ચળકતા રંગીન ફિલ્મ માટે જાણીતા, હાઇપરેજી ફિલ્મો માટે જાણીતા, આઇલમિન સોનાને સોના પર હુકમ કરી દીધા મુદ્રા અને તેનાં વિભાજીત અક્ષરો, મિનિઝેશન મોડલ બજેટ મીંચ સાથે કામ કરે છે (ફ્રેંચ સ્ટુડ મીક્ડિયા સાથે કામ કરે છે) અને આંતરરાષ્ટ્રીય ફિલ્મોમાં ચુસ્ત થોઇડિક હસવાથી. તેઓની જાળને આજિક મિડિકલ રિઝટિસ્ટમાં ફીમાઇલિંગ ફીલિંગ ફૉલાઇલિંગ ફીલરની પ્રોલરલર ગેટિંગ પર થાઇમમાં ઉપયોગ કરી શકે છે. તેઓની રીતને આ રીતે ઉપયોગ કરે છે કેવીને આજ્મ સ્લીટ્યુડિયોઇડિક સિસ્ટમમાં ઉપયોગ કરી શકાય છે.
Sony ચિત્રો એનીમેશન (2002)
સોની ચિત્રોનું એનિમેશન ઓપન સ્થળ [FLT] [FLT]] [FLT] [FT:2]] અને ] [FT:3] સાથે તેનો અવાજ ખરેખર જમીન સાથે મળ્યો [FT:]Spider-man: માં સ્પાઇડર-V: [L] [2] માં. ફિલ્પલનું ફિકલ ફ્રેમલ ફીમ ફીમરની સાથે ફૂલાઇલ ફીંબાઇલ ફીલની અસરથી ફૂલાઇલ ફૂલાઇલ ફી ફીમ ફીમ ફીમન ફીમની અસર થઈ.
કાર્ટુન નેટવર્ક સ્ટુડિયો અને ફ્રેડેર રેનેસાન્સ
ટૅલીવિડ ઍન્શનલ રીમરની શરૂઆતમાં રચનારની સાથે સર્જનક ગ્રાહન અનુભવ્યું. કાર્ટુન નેટવર્ક સ્ટુડિયો [FT:1] [FT:1]] [FT:2]] [FTT:2]]] [HEFT:SVEFF:3]], અને પછી [FT:] સમય [FT] જે અાપેલા ટીપ્ટીઝાઇમ ઍનિમેટીંગ [FL] જેવા જ વ્યવહારી કલ્પન છે.
સંકલન
એનમ્ચ્યુલી સ્ટુડિયોની મુસાફરી અધર્મી સ્તુતિ છે--નક્કલ શાહી અને આરશ્ય સમયને બનાવવા માટે રંગીન છે. દરેક સમયે રમત-ચક્રો બનાવ્યો છે જે તેની સમયની ક્ષમતા અને સાંસ્કૃતિને રજૂ કરે છે. નવા પ્લેટફોર્મો અને વૈશ્વિક પુલો તરીકે, જે હવે સ્વતંત્ર અને આંતરરાષ્ટ્રીય શક્તિ સાથે સ્થળને વહેંચી શકે છે. પણ તેમાં અસ્થાયી નથી: વિશ્વની અશક્યતા અને ચોકઠાંમાં અશક્યતા લાવવાની ક્ષમતા
- વિનવેર મેક્કે - ડીનસાઉર (૧૯૧૪)
- વૉલટ ડિસ્ની સ્ટુડિયોઝ - સ્ટીમબોટ વિલી (૧૯૨૮)
- ફ્લેસીર સ્ટુડિયો - પોપે (૧૯૩૩)
- Warner Bros. એનીમેશન - બગ બ્યુની (૧૪૦)
- MGM કાર્ટુન સ્ટુડિયો – ટોમ અને જેરી (૧૪૦)
- UPA - ગેરાલ્ડ મેકબોંગ-બોવીંગ (૧૯૫૦)
- ડિસ્નીનું ગોલ્ડન ઍજ - ઊંઘી સુગંધી સુગંધી સુગંધ (૧૯૯૯)
- હાન્ના- બાર્બેરા - ફ્લેટસ્ટોન (૧૯૬૦)
- પીક્સર - ટૉય કૉસ્ટી (૧૯૫)
- ડ્રગ્સ કામ કરે છે - શ્રેક (૨૦૧)
- સ્ટુડિયો ગીબલી - આત્માએ દૂર (૨૦૦૧)
- અરર્ડમેન - વાલેસ અને ગ્રોમીટ: ભૂસ-રબટ (૨૦૫)
- લાઈકા - કોરાલાઈન (૨૦૦૯)
- સોની ચિત્રોનું એનિમેશન - સ્પાઈડર-વિર્સમાં (2008)
[[FLT] વિશ્વ નેટવર્ક [ [[FLT]] ઉત્ક્રાંતિઓ માટે ચાલતા કાગળ આપે છે, અને [[FT:2] [FT:2] ગિલાદ ચિત્ર ચિત્ર આર્ક અને વિજ્ઞાન પર અાત્તરનું અાપિત છે. [FT:3] એન્ટિમેન્ટના સંદર્ભ પર માહિતી સાચવી રાખે છે જે મધ્યત્તાની ઉત્ક્રાંતિ પર સંદર્ભ આપે છે.