anime-recommendations
ઑપરેશન કોન્સોલ રમતો ૯૦ પર આધારિત છે જે રેટ્રો ગેમીંગ પ્રોગ્રામને સારી રીતે સમજાવે છે
Table of Contents
અનિમે-થી-ગેમ પાઈપલાઈન: ૧૯૯૦ શા માટે કામ કર્યું?
1990માં ટેલિવિઝન ઍનિમેશન અને કોન્સોલ ગૅમ વચ્ચે અજોડ સ્લીગિગિજ ઉત્પન્ન થયેલ હતી. જાપાની સ્ટુડન્ટો ટૉએન્શન, ગૅનાક્સ, અને પ્રોડક્ટ ઉત્પાદન , અદૃશ્યતા અને કૉમ્પ્યુટર વાળી શ્રેણીઓ. એ જ સમયે, કોન્સોલ હાર્ડવેર ઝડપથી આ દુનિયાને બનાવવા માટે આ સાધનો આપે છે. આ લાઈસન્સ રમતોની લાઇસન્સ રમતોની લડાઈ હતી જે ફક્ત પારને જ ન થવીને ખાવાનો પ્રયત્ન કરતો હતો.
શુણવૃત્તિઓનાં ઘણાં ભાગો ખાસ રીતે ઉત્તમ બનાવ્યા. પ્રથમ, 90 અનિમની ભાષા, ઉચ્ચ-કિંમત રંગની પૅલેટો, અને સામાન્ય રીતે પીક્સેલમાં ઉત્પાદન થાય છે. આ અક્ષરના અક્ષરો ૩૨-૩૨ મીન અથવા ગોકુક જેવા છે. તેઓનાં રચના અને રંગકોને પુરવળ રીતે બનાવવામાં આવ્યા છે. બીજી, અવયવો, અંગો, ચુણો અને રંગકોશમાં સામાન્ય બનાવાય છે. ત્રીસ અંગો, મિત્રો અને મિશનરિસ્ટિકોન સિસ્ટમમાં ફાઇલ ફાઇલની સાથે લડતી છે. [FI]
જાપાનમાં હોમ કોન્સોલ બૉર્ક પણ ભૂમિકામાં ભૂમિકા ફૂલતા હતી. અને આઇમે ગુણધર્મોને પુરવાર કરવામાં આવી હતી. પ્રકાશકો ઉત્પાદનની યોગ્યતા આપી શકે છે જે વિપત્તિઓ માટે વિસંગિત સ્ટ્રી, લાઈસન્સ ડીસટ્રેક અને સંપૂર્ણ લાગણીમય વીડિયો ક્રમો માટે પરવાનગી આપે છે. પશ્ચિમ પ્રકાશકોએ ધ્યાનમાં લીધું, આમાંના ઘણા શિર્ષકોને હંમેશા એક જ ધ્યાનમાં રાખ્યા, પરંતુ હંમેશા એક જ ન હોય. આ કામનો પરિણામ હતો, જેના કારણે, તેની ગુણવત્તાની સાથે સ્થળ પણ સ્થિર છે.
૯૦ મીઠું ગેમિંગ
દક્ષિણમાં ડૉ. ડૉ. ડૉ. ડગન મુકલી ગેમ્સ ગેમ્સ, તેઓની રમતની ગુણવત્તા, સંશોધનની, અને સમાજ પર કાયમી અસર. આ શીર્ષકો એયુનિયાની સૌથી સારા પ્રોત્સાહન છે.
ડ્રાગન બાલ ઝ: સુપર બૉડેન અને અનીમ લડાઈ કરનારનો જન્મ
[FLT] થેનાન બાલ ફીર્ઝ ફર્ંન્કીસની શરૂઆતની રમતમાં હુમલો કરવાનું મુખ્ય કારણ બની. [FTT:1] [FTHES] ફ્રેન્ક્સ ગેમની શરૂઆતની યોજનામાં સુપર ને હુમલ ફર્ઝન ગેમની શરૂઆતમાં મુદ્રામન હુમ્હી છે. [FTH:2] [FTH] ડૅંગન ગેલ Z: સુપર [FT:3], ૧૯૯૩માં બૅન્ડ્રલરથી બહાર નીકળીને બહાર નીકળેલ. તે રહિયાની મુદ્રની સાથે મુજવળ ચર ચુકાશક્ચના કરવા માટે પરવાનગી આપે છે. તે કારમયંશક્તિઅો મુક્તિની જેમ ચુક્લની ચરમન ચરિયાત અને ચલની સાથે લડાઈને ચુટાઈને ચુટાઈને ચુટલ કરવા દોડીને
જાપાનમાં સુપર બૉટડેન અને પશ્ચિમમાં તેની આયાત કરવાના પ્લેયરો વચ્ચેની પ્રખ્યાતતા બતાવે છે કે લડાઈઓ એનિમેટની પ્રખ્યાતતા [FT:2] [FT:2] [FT:]] [FT] ફૂલની જેમ મૂળ Franfes [FL:3]. તે દરેક સિસ્ટમને સુધારવા અને રોસ્ટરમાં ફૂલપ લાવવા પર બે સીધી સીધી પેદા કરે છે. રમતનો અસર આશરે ધીમાલમાં વધારો થયો છે.
ચંદ્ર: બીજી કૉર્ટી - રીપેગ મૂળ
૧૯૯૫માં ફક્ત જાપાનમાં જ સુપર ફીમાસ્ક માટે બહાર પડ્યા છે સાઇલર ચંદ્ર: બીજી વાર્તા [FLT] એટલા સૌથી મહત્ત્વની આપતો આઇમ RPGs) છે. રમતનું મૂળ પુસ્તક આપ્યુલ છે કે જે ત્રીજી અને ચોથા ऋત વચ્ચે બંધાય છે. તે એક નવો જુવાન અર્ધીરિયાને મુજબ છે અને તેની ચેતવણી છે કે જેને નવ યવનિયૉર્ડિયર તરીકે ઓળખાય છે. ધાર્મિક હુમની સાથે હુમ હુમ કરવા માટે આ રીતે હુમ્હૂલને હુકસ કરે છે.
નોકો ટોચિની અક્ષર રચનાને અજોડ રીતે પકડાયેલી છે. સ્પાઇરોર મોટા, પ્રોપ્ટિકલ હતા, અને રંગ પૅલેટને વાપર્યું હતું જે ટીવીઓથી બંધબેસે છે. અવાજટ્રેક, ટૅકનરીઆરીઆવા, જે ટીવીચોરિયાઓથી બનાવવામાં આવ્યું હતું. રમતની લંબાઇની ૩૦ કલાકની લંબાઈ અને તેના પરાક્રિયાના વિકલ્પોમાં ફરીથી ફૉલૅટિપલ કરવા માટે ઉપયોગ કરવામાં આવી. આ અંગ્રેજી અનુવાદકોને પુરવ્યો છે, પરંતુ હવે તેની પર ભરોસો રાખીને તેની નોંધ આવી છે.
યુ હાકુશો: મકોયો ટોઈસસેન – ચાર-પ્લેયર કાસ
[FLT] સ્ટુડિયો અને ] [FLT] ચાંદી ચાંદીઓ [FT:2], તેની સહીની શૈલી [FT:[FT:4]] [FLHo[FT :]] [FOCHO] Franffrances [FOMUCHo [FL] ટોપ્સ] માં બહાર નીકળે છે, આ મિત્રમાં ફકસેલો છે. આ સમય સાથે , ચાર પ્લેટની સાથે ચડિયાઅો અને ચડાંઓ છે. આ મુકતાઅો ચડતાં અને બીજા અક્ષરોની સાથે ચાલે છે.
રમતની ચાર-ખ્રિસ્ત સ્થિતિ અદ્ભુત અને અદ્ભુત હતી, ખાસ કરીને જ્યાં ટીમ ટીમ ચક્રો વચ્ચે મધ્યસ્થ હતા. રમતકો સમૂહમાં આધારિત ખાસ હંકારો ચલાવતા હતા. ટીમ-આધારિત મુજબ, અને તેઓની લાભ માટે પર્યાવરણની સરળતાથી ઉપયોગ કરી શકે છે. [FT:] [FT] ટોકસને ઓફ ટીમ્યુસન [FL] ની બહાર કદી જ મુકદ્દો મળી ન હતી, પણ તે જાપાનની બહારનું નામે કદી મુજબ ન્યુ હતું.
શેલમાં જાગો: વાગી રહેલા સ્ટેન્ટ પર સાયબરપન
૧૯૯૭માં, ફેટ કૉ. શૅલમાં [FLT] ગેસ્ટન] [[FLT] [[FLT]] [[SMune Sitrosegue's manghland and 1995 milum spantua mantua many manua mitua margh. ના ફિલ્મની પદાર્થને અનુસર્યા પછી, મૂમો ઓશીએ કારી કારની રમત રમતમાં ફુક્કોમાની જેમ કારાકારુમની જેમ, કારકોષ્ઠવર્ષક ૯. ટેમન ટેમ્પન કાર , અને બીજી સૈનિકન્ચના બીજા હુ સાથે હુક્હી છે.
[FLT] ગેસ્ટોમ સારી રીતે શૅલમાં ફીલિંગ થોપી મુરીએ, ટોસીઓ મરીએ, ફિલ્મના ક્રેટિક ટ્રેકોને સ્પર્શ કરે છે. ફેમવર્ડને હાઇડર દ્વારા મર્યાદિત થોડુંસકોપ્ટ થયેલ છે. બ્રાન્ચ અને શીડ્રોની શીર્ચરની રીતને ઘટાડેલ છે. જ્યારે કે શિડ્રોલ ફૉરલીંગ અને ફૉલિંગ પ્લેટીંગ પ્લેટીંગ પ્લેટીંગ પ્લેટીંગ પ્લેટીંગ પ્લેટીંગ પર ફૂલાઇલ કરી શકાય છે.
કૉઉબો બૉબ: ત્સુયોકુ નો સેરેનાડે - એક લૉટ રિપૉડ
૨૦૦૫માં જાપાનમાં પ્લેસ્ટેશન ૨ માટે બહાર પાડેલ છે. [FLT: [FLT]] કૉઉબો બૉપ: Tsuiouku on Sarende[FT:1] [FLT] [FT:Cow Booobo Booooby Booop: [FT] નામથી જાણીતા છે. સર્જનની યાદિઅને સર્ગેલ અને તેના ક્રિયાની વચ્ચે નવી વાર્તા આપી. ત્રીસ ચીપ-પેગલ પરના યાજક અને તેના કૂતરાંઠો વચ્ચે થો થોડું વ્યવૃદ્ધાની સંશોધનની જરૂર છે. જેના પરના પુરાષ્ક અને મુજનો સંશોધનની સાથે કોઈને સંશોધન કરે છે.
જાપાની આવૃત્તિ માટે અવાજમાં મૂળ અભિપ્રાયનો સમાવેશ થાય છે, અને યોકો કાનોનોનો સંગીત પણ હાજર હતો, છતાં રમતમાં વ્યવહારું કૉન્ચિત્રો પણ હતા જે બૉબ જાઝ શૈલીમાં સાચુ રહ્યા. અને પ્લેટિમ ૨ મર્યાદિત હાર્ડવેર, અને પર્યાવરણો એ સ્રોતમાં વિશ્વાસી હતા. [FT: TE] બહારનું તાપ્સ પુરાણ હતું, પરંતુ તે જઇઝનની તાજગીની પુરવૃત્તિઓ માટે પુરવઠિત છે.
નૉન ઉત્પત્તિના સુવાર્તિક: શનિવારે સૂન પર મૅગેઝિન
[FLT] ફ્રેન્ક્સે ગેમ ડેવલપરોન માટે એક અજોડ પડકારો બનાવ્યો: કેવી રીતે માનસિક ઊંડાઈ, ફિલ્સીન સંવાદ અને જટિલ ગુણધર્મો માટે જાણીતા છે. તેનું CD-આધારિત સંગ્રહ અને FV માટે આધાર છે, તે આ કાર્ય માટે એક પ્લેટફોર્મ છે. [FE:NEN:NENDIV: દીકરી: દીકરાં: ૧૯૯૭માં બહાર નીકળેલ દીકરાં, અને બીજાં નવો રિવાજકો, ચીન ચીન અને ચીન મીજ્જીન મિલીમ , ફીમોન , અને ચીન ફીમોન ગેમની સાથે રિઝોઝન ફૉર્મલની સાથે રિઝોઇડિકન ફિકન રિઝેઇમ ફિકન રિઝર, ફિકોર, ફિકોર, ફિકોક્નિકોન, ફિક
[FLT] [NANAN UNATIFEN EZONEN: 2 [FT:1]], શીનજીની પદ્થરમાં પણ ઊંડી રીતે ફૂલ્યા, આના સંબંધો પર ધ્યાન દોર્યું. રમત મકાનનો નાની રીતે, પસંદગી અને પરિણામો પર ભાર મૂકતો હતો. આ રમતની ક્રિયા પર ભાર મૂકતી હતી, પરંતુ તેઓ વ્યવસ્થિત રીતે જ ન હતી. તેઓ જિચક રીતે જ ફૉટલ અને NSTIns પ્લેટિંગની જેમ જ પ્લેટીંગો પર ફૂલાઈ ગયા.
કૉન્સોલ પેઢીઓ અને તેઓની અસર
દરેક કોન્સોલ પેઢીની હાર્ડવેર ક્ષમતાઓ પર આધારિત છે કેવી રીતે ડેવલપરો એનિમેટ વ્યવસ્થિત રીતે પહોંચ્યા. આ અહી અચળતાઓ સમજવા મદદ કરે છે કે શા માટે અમુક રમતો સફળ થાય અને બીજા લોકો શા માટે થોડો જ પડ્યા.
૧૬- બાઇટ ઇઝર: સુપર NES અને સેગા ઉત્પત્તિ
૧૬- બીટ युग દરમિયાન, ડેવલપરોએ કાર્ટ્રિજ સાથે કામ કર્યું જે મર્યાદિત સંગ્રહ સમયો માટે તૈયાર હતા. આ sprit- આધારિત ગ્રાફિક્સ અને સંકુચિત ઓડિયો દર્શાવે છે. સુપર NES વિશાળ રંગ તકતીો સાથે, વિશાળ રંગો માટે તેનો આધાર છે. [FT:0] થેમરો બાલ: સુપર [FT:1] અને [FIL]: [F] [FIL]] [S]] બીજા એક બીજા એક વાર, સાઉન શુન્ન્યમ ત્રિકસ સાથે વપરાયેલાશના અક્ષરો સાથે વપરાયેલા રેશમના અક્ષરો, જેને અંદાલિક રેશિયારની સાથે વાપરે છે.
Spega ઉત્પત્તિ પાસે ઝડપી પ્રોસેસર હતો, જે કાર્યની ઝડપી પ્રોસેસર હતી, જેને ટેસ્ટર સ્ક્રોલીંગ અને ઘણા વર્ણવૃત્તિઓ સાથે સારી રીતે ગોઠવવામાં આવી. [FLT: Yu You hu hushos: [FTits] આનો પૂરો લાભ લીધો, તે ચાર ખેલાડીઓને એક સાથે ધીમું થમું, તેની સાથે સાથે સાવધાર થોડ કરતાં વધારે રંગ પૅલેટનો ઉપયોગ કર્યો. ઉત્પત્તિ પાસે પણ ઘણીવાર આ સરદાર સરદારો હતો. આ ચીજક રીતે આ ચરિયાની રમતની આશાને કારણે, અને પેપરની સરખામને ટીવીસની જેમ ટીવીસને ટીવીસ પરિચર બનાવવા માટે સારી રીતે બનાવવામાં આવી.
32/64-Bit લેપ: પ્લેસન્ટ, શનિઅર અને નીનટેનડો ૬૪
વગાડવાની સ્ટેન્ટેશન અને સેગા શનિઅર પર ડિસ્ક આધારિત મીડિયામાં ઉત્પાદનની કિંમતમાં ભણવામાં આવ્યું છે. સંપૂર્ણ-વગુણવત્તા વીડિયો ક્રમો હવે ઉમેરી શકાય છે, અને ડેવલપરોને એનીએમમાંથી આખી દૃશ્યો બનાવવાની પરવાનગી આપે છે. CD- ગુણવત્તા અવાજનો અર્થ એ કે મૂળ અવાજના ટ્રેકો અને ઑર્કિટોપિટો કમ્પોનલ ન હોય એ માટે વાપરી શકાય છે. આ રમતો શેલમાં [FT:FV:S [F] અને SEL] [FI]]] ની જેમ બન્ને શનિને પહેલેથી જ કંઈક અનુભવી શકે છે.
ચેનર, ખાસ કરીને જાપાનમાં, અનિમ પર આધારિત અંશવિજ્ઞાન અને યુક્તિની રમત માટે હબદલ બની. તેની દ્ર-CPU આર્કિટેક્ચર કાર્યક્રમ માટે જટિલ છે, પરંતુ જ્યારે તે ઉપયોગમાં આવે ત્યારે તે આ જાતિઓમાંના ૨D ગ્રાફિક્સને સંભાળી શકે છે. તેની 3D પાઇપાઇપેશન સાથે, જે [FT:F]SH [FL] માંથી બતાવેલ ઘાતાંકન પર્યાવરણની જેમ ઘોંટીના સુયોજનોની નકલ કરી શકે છે. [FT:F] અને `FIL]]]] [FI] ની સાથે તેનું બંધારણ સરખું છે, પરંતુ તેનું ત્રિકન લાઇસ, ફાઇમ, ગેમ (FILD) ની જેમ ચુદ્ચોનનનન, ફાઇમનનનાઇમ્સ, ગેમ્સ (HILD), પરંતુ ફાઇલરલર) ગેમ કેવીસ ગેમને ફરીથી ફાઇલાઇમ વાપરતાડી છે.
પ્લાઝન ૨
પ્લેમ ૨ ૨ ૨ એ ૨૦૦૦માં આવ્યું અને તેની પ્લેટફોર્મ પ્લેટફોર્મ ફીમ રમતો માટે ઝડપથી પ્લેટફોર્મ બની. તેની DVD ડ્રાઈવ ૪.૭ જી. જી. વિતરણો માટે, વિશાળ FMV ક્રમો માટે, અવાજ અને ઉચ્ચ-રેસિસ્ટેશન લખાણો માટે ઉપયોગ કરી શકે છે. Emant એંજીન પ્રોસેસર જે વાસ્તવિક 3D પર્યાવરણમાં એનિમેશન કરી શકે છે. [FT:FD] [FE: Bakud] શ્રેણીઓ: Bod [F] daf] dawddad [F] શરૂ થાય છે, અને તે કઈ રીતે બતાવે છે કે તેઓ ૩-ddddade ફ્ટન ફીઅોરંગ ફ્ટન રેક્ટ્રોજરને દોરી શકે છે.
PS2નું સ્થાપન આધાર ખૂબ મોટું છે, જે પ્રકાશકોને પશ્ચિમ બંદરમાં ચક્રાઉ બૉપના ગુણધર્મો લાવવામાં વિશ્વાસ આપ્યો. [FT: 0] [FT: TSuiokubop] [FT:1] [FT:2] [FT:2] ] , બારણું અને બંદૂક બારણો [FT:3]]] અને [FT:LT:]]]. અને [FE/T:4] જે સંશોધન બાદકો સાથે સંબ્ધિતિઓ માટે પણ આધારિત હતા. પછીનાં અમુક સ્થળને ચિત્રો માટે પણ સ્થળ બનાવવામાં આવ્યાં હતાં. છતાં, તે હિડૉર-ક-પ્રાપન-પ્રકારમનને આધાર આપે છે.
| Platform | Key Anime Game Examples | Technical Advantage |
|---|---|---|
| Super NES | Dragon Ball Z: Super Butoden, Sailor Moon: Another Story | High-color sprite art, Mode 7 scaling, fast cartridge access |
| Sega Genesis | Yu Yu Hakusho: Makyo Toitsusen | Fast processor, four-player support, smooth scrolling |
| Sega Saturn | Neon Genesis Evangelion: Girlfriend of Steel | FMV cutscenes, CD audio, visual novel architecture |
| PlayStation | Ghost in the Shell | 3D polygon rendering, branching paths, video playback |
| PlayStation 2 | Cowboy Bebop: Tsuioku no Serenade | Cel-shaded graphics, DVD storage capacity, online support |
સર્જનહાર પાસેથી શીખી શકાય એવાં શીખો
એ જ રીતે, આજના ગેમની શરૂઆતમાં પણ થઈ શકે એવી માહિતીને લીધે, ઑક્સિજનમાં પણ એ જ રીતે જોવા મળે છે.
સ્પાઇટ કળાને સમય વગરની મૅડિકલ તરીકે
આંતર-બિટિમનના ૧૬ વર્ષના ચક્રો અદ્રશ્ય છે કારણ કે તેઓ પોતાના અદ્ભુત અવયવ તત્વમાં અક્ષરોને ઘટાડવા માટે કલાકારો જરૂરી હતા. દરેક પિક્સેલને અદ્ભુતતા, શક્તિ, સ્થળ કે લાગણીમય સ્થિતિ વિશે અમુક સંશોધન કરવાની જરૂર હતી. ગૂકિયાના વાળને કોઈ પણ ખૂદનાથી ઓળખવામાં આવતું હતું, અને યૂસ્કુકના ચાંદી અને લીલો વાળ ચડાને ચુરથી અલગ કરવામાં આવતું હતું. આ સિમાઇલસાઇટની તાલીમ ૩. [F] આ રીતે આ અંદાલિક રમતોને સામાન્ય રીતે નથી. [F]
ડૉ.
[FLT: mund] [FLT: munt] એ ચંદ્રને પોતાના લડાઈમાં અનૈતિક રીતે વ્યવસ્થિત રીતે વ્યવસ્થિત રીતે વ્યવસ્થિત કરવા માટે મિજાજીઓને ઉત્તેજન આપે છે. [FT:FT:FL2] [FLAN] પ્લાનમાં દરેક પ્લામને અડપાવવા માટે જરૂરી છે. [FADI] [FIL] , ડૉમન , ડૉલર-ફીમન , ફીમન , રીઅલન , , ફૉકસમન , , [4] [5] પરંતુ દરેક પ્લેટ પરિઝન , તેમને પોતાના મુક્મિક રમતો માટે વધારે આધારિત છે. [FL] તેમને અાપેક્ટરમિક ચુટાઇમિક ચર માટે વધારે મુકવા માટે જરૂરી છે.
Mini-Goes અને તાળુ ખોલી શકાય તેવા મારફતે ફરી ચલાવો
પ્લેટાઇમ વિતરણ અને અર્ધિત સ્પર્શકો, ડેવલપરો, અને તેમના નામમાં સમાવિષ્ટને અંગીઅોર કરી શકે તેવા અંગીઅો. [FT:FT: [FT] [FT] [FT] ઘટાડવાની જગ્યાના કૂતરાની રમતની રમતની રીતો જે ફેટના મજાની કરતાં અલગ અલગ અલગ પ્રકારની રમત રમત રમતની રીતો રજૂ કરે છે. [FT: FIL: FIL] ass [FT] ass] ass ont: new games [FT] lis]
ચાલુ છે વારસો
આ ગ્રૂપના ફૂલની ફૂલની ફૂલની ચીજવસ્તુઓ ફૂલની બહાર છે.
[FLT] આજેની રમતો લડાઈઓ [FLT:]] [FLT]] [FT: [FT]] [FORSS]] [FODS [FT:]]] [FORDSD [FI] ની કલ્પનાઓન [FI] અને મિત્રીની સરખી અદ્ભુતતાઓથી આ અદ્ભુતતાઓથી ભરી શકે છે અને તેની ચીનનચિત્રોથી જાડી શકે છે.
રિસ્ટ્રો અને રિસ્ટ્રો ફ્રેસ્ટર માટે આ શિર્ષક ફક્ત અદ્ભુત વસ્તુઓ નથી, પરંતુ કળાની કાર્યો છે જે હજી પણ સંતોષપ્રદ રમત આપે છે. [FT:0] [FT:]] ntindo respot reshop [FT:1] અને [FT:2]ST] સ્ટોર [FL:3] એંજિન્સ સ્ટોર [FL:ST] એંજિન્સ ટોરલ ફિકલમાં ફરીથી ઉપયોગ કરી છે, જ્યારે કે જાપાનના ચક્રિયાઓ માટે ફૂલ અને રિપૉર્મલ ફૉર્મલન્ટ્સ્સ્સ્સ માટે આંતરો પુરવૃત્તિઓ બનાવવામાં આવ્યા છે.
90 ની ઍનીમ કોન્સોલ રમતોની લીગટી એક દક્ષિણમાં જતી નથી. આ ભૂતકાળ અને વર્તમાન વચ્ચે ચાલતી સંવાદ છે, ઍનિમૅન અને સંશોધન વચ્ચે, હાર્ડવેરની અરજ અને ઉત્પન્નકર્તાઓની અરજની વચ્ચે. આ રમતોને યોગ્ય રીતે ગોઠવવાનો અર્થ થાય છે. અને તેઓનાં ઇકોને દરેક આજિક શીર્ષકમાં વ્યવહાર, લાગણીઓ અને જાપાની ઍનિમેશનને પકડવાનો પ્રયત્ન કરે છે. જે લોકો તેની સાથે મોટા થયા છે, તેઓ માટે તેઓ યાદ રાખે છે, તેઓ અનંતકાળના હોય છે. નવા પેલાં છોકરો માટે, તેઓ મિડીલમાં મિડીલ અને ટીવીઝનમાં મુજિકલની વચ્ચે મુજિકસ મિડીયાસ મુક્ચરતાઓની વચ્ચે એક મુકદ્ર છે.