anime-production-and-industry-insights
ઉત્પાદનની સમયક્રમનો ઉપયોગ: કેટલી લાંબી ઉંમરે આરામ લેવાની જરૂર છે?
Table of Contents
આનીમ દક્ષિણ રેસ્ટોરન્ટ છે, પરંતુ દરેક ભાગની પાછળની માહિતી છે. આ પ્રશ્ન કેવી રીતે અનિમને બનાવવામાં આવે છે- લેખકની પ્રથમ પસંદગી છે - તેનો જવાબ એક જ નથી. સમયરેખાને એક જ વર્ષથી ત્રણ વર્ષથી લાંબો હોય છે. પાઈપાઇલાઈડને સમજવામાં આવે છે કે શા માટે આપણે વર્ષો સુધી રાહ જોવી જોઈએ અને શા માટે એક જ સરખી દેશોમાં. ચાલો, સ્થળ પર એક સ્થળ પર પાછા ખેંચીએ અને તપાસીએ કે કે કે કેવી ટીવી રીતે ટીવી રીતે ઘટે છે.
પહેલેથી-પ્રોત્સન્ટ: પાયા (૩ થી ૧૨ મહિના)
પ્રેસિડન્ટ એ ઈનમેમ સર્જનની યોજના છે. તે વગર, ઉત્પાદન ચક્ર અજમાવીને અકસ્માત થાય છે. ઉત્પાદનની જિંદનની જિંદન પર આધાર રાખીને કેવી રીતે આ સ્ટેજ ત્રણ મહિનાથી આથી વર્ષમાં સારી રીતે થઈ શકે છે. પ્રવૃત્તિના લેખકો અને પ્રોત્તિકારો પહેલેથી જ મુજબના છે, પરંતુ તેઓ તેને મુજબની મુજબ મુજબ મુજબ મુજબ મુજબ મુજબ મુકદ્રિત કરવા માટે જરૂરી છે. મૂળ પુષ્ણો અને રેખાણો બનાવવા માટે, અને દરેક ફૉલથી ફટકાસ મારવા માટે, અને આજથી ફૉલ ફૂલની જરૂર પડે છે.
સ્ક્રિપ્ટ લખતી વખતે અને સીરીઓ સંકુચિતીકરણ
એક ચોકઠાંને દોરવામાં આવે તે પહેલાં, મુખ્ય લેખક શ્રેણીઓના લેખક (અથવા [FLT] [FLT] [FLT]] આ સમયને આ ભાગમાં વિશ્ર્વચિત કરે છે. દરેક ભાગ એ પછી એક સ્ક્રિપ્ટર દ્વારા ચક્રોપ્ટોર દ્વારા માંસ થાય છે. આ એકલા જ સ્ક્રિપ્ટો માટે બે મહિનાઓ લઈ શકે છે. સ્ક્રિપ્ટો પહેલેથી જ મુદ્રામણો, વર્ણનો, અને મુખ્ય ક્રિયાનો સમાવેશ કરે છે. જો કૉમ્પાઇલમાં રિપૉટર બદલાય છે - ઘણી વાર સ્ક્રિપ્ટો રિક્ષણિક રેખામાં જાય છે.
સ્ટોરીબોર્ડીંગ (E-konte)
સ્ટોરીબોર્ડ શ્રેણીની દૃશ્ય યોજના છે. ડિસ્ટ્રીક્ટરો, અથવા ખાસ કરીને આકર્ષક સ્ટોરીબોર્ડ કલાકારો, કેસપ્રાય પ્રતિ સેકક
અક્ષર, પ્રોપો, અને પાશ્વ ભાગની ડિઝાઇન
શમૂલ્યતા, અક્ષર ડિઝાઇનર ૨D રેખામાં અનન્ય છે કે જે અનિમેન્ટરો વચ્ચે એક પછી એક સરખી રીતે શીપ્ષણ કરી શકે છે. માધ્યમ-માત્રીકારો વચ્ચે મુખ્ય એનીમેશન ડિઝાઇનર અને ડિઝાઇનર ત્રણ મહિનામાં એક થાઇલર કરે છે. પાત્ર (અંદાજ થયેલ સ્તુલુ અથવા ક્યુસાના રૂપે , રંગ બનાવવાની, અને રિપૉપની ચીપીંગની દીઠી પ્રક્રિયાઓ બનાવવાની શરૂઆત કરે છે. શ્રેણીમાં ૨૦૦-૩૦૦૦૦થી અલગ અલગ પાશ્ચનોની જરૂર છે.
અવાજ કાસ્ટીંગ અને સંગીત પ્રોસેસીંગ
એનિમેશન શરૂ થાય તે પહેલાં, મુખ્ય અવાજ અભિપ્રાય (સાયુ) અડધું છે અને મૂકાય છે. જ્યારે અવાજ રેકોર્ડીંગ પછી, અંતરાલ થયેલ અક્ષર રૂપરેખાઓની જરૂર છે, તેથી આ બેથી ચાર અઠવાડિયાઓ સુધી ખાવા માટે કૉમ્પોટરોરને અવગ્યાયી રીતે અદૃશ્ય રીતે અવયવન ખાવાનું શરૂ કરે છે અને લખવાનું પુરુંષ લખવાનું શરૂ કરે છે.
આ સમયે, ઉત્પાદન મદદકર્તાએ આ સમુદાયને પહેલેથી જ નક્કી કરેલા છે - આ દસ્તાવેજની પરીક્ષા કરવામાં આવશે આખા વિશ્વના વિલંબો તરીકે. માત્ર એકલા સરખી રીતે સરખી રીતે ૬-૮ મહિનાઓ માટે ખામીને ભાંગી શકે છે. હવે સાચો ઘડિયાળ શરૂ થાય છે.
ઉત્પાદન: એનીમેશનનું હૃદય (૬ થી ૧૮+ મહિના)
ઉત્પાદન સ્થળ છે જ્યાં રેખા, રંગો અને કાયલાઓ છે. આ સૌથી લાંબી અને સૌથી સરખી ચામડીની લંબાઇ છે. આ એક જરાય છ મહિના માટે છે. [FT:0] જે એક ભાગની જેમ ચાલે છે [FT:0], જે ફૂલની ટુકડા પર અઠવાડિયાં સુધી ચાલે છે. કી ઘટકો છે, રંગનલ, રંગ, રંગકામ, અને કૉલેનિચર (પેન્ટિપ્ચર), અને કાયલોજીન (સ્ટ્રોપ્ટોસિસ્ટમ).
અંકની દિશા અને દેખાવ
એક વાર સ્ટોરીબોર્ડની માન્યતા થાય ત્યારે, દરેક ભાગ એક પોસ ભાગ ડાયરેક્ટર અને એક ટીમને સોંપવામાં આવે છે. લેઆઉટ તત્વ - દરેકને કાપીને કાપીને દોરી શકાય છે. દરેક કાર્યૂમેર, અક્ષર સ્થાન અને પાશ્વ ભાગને એકતાથી બનાવવા માટે જેટલું વધારે બુદ્ધિશાળી પગલાંઓ છે તેમાંનો એક છે. એક ભાગમાં ૩૦ શેડો છે. એક ભાગમાં ૩૦ કાપેલ છે. એક ભાગ માટે એક સમૂહ માટે ટીમ માટે ટીમ બે મહિના માટે લેવી શક્ય છે, છતાં દક્ષિણ કોરિયામાં , અથવા વીનેટ્ટન ચુડિયામાં બુટાઇમ રેન્ટિડિયાની કિંમતને રેખાડીને ભરી શકે છે.
કી એનીમેશન (ગિંબના)
કી એનિમેટરો એન્ટીમેન્ટરને દોરે છે કે જે ગતિની વ્યાખ્યા આપે છે. આ છે જ્યાં આ શોનું આકાર્યિક આત્મા આવે છે. હાઇ-પાઇલોપી કી એનિમેટરો (જેમ યુટાકા નામારા અથવા નોરિઓ માત્સુમાટો) પુરાતન દિવસ થોડા સેકંડોમાં જ થોડું થોડો સમય માટે ફાળો આપી શકે છે. પરંતુ, પ્રોગ્રામ અથવા હાઇમ-બ્યુડેટ્સ એન્ટોનાં આ ભાગોને સામાન્ય રીતે અવગણી શકે છે. [FV:FIL] [F] એન્ટરમાઇટ: હૉન્લાઇમાઇઝાઇમાઇઝાઇન્સ કી ચરિયાર (હી) ની સાથે, પણ કાયદાક્લનિક રેક્લાઈમનિક છે.
બેવડા એનીમેશન (ડોગુઆ)
એક વાર તો અલગ અલગ દેશોમાંના ત્રણથી પાંચ ભાગ સુધી ચાલે છે. એક ભાગ તો, એક ભાગ બે અઠવાડિયા વચ્ચે ચાલે છે, પરંતુ સંપર્ક વચ્ચે અડધી અડધી અડધી હોય છે. તેની ટીપ્પણીઓ મુજબ ટીમમાં રિવ્યવહારની સંખ્યાને રિવ્યવહાર કરે છે.
ડિજીટલ સમાપ્તિ અને કોમ્પોઝિશન
એકવાર સાફ કરવાથી, ચોકઠાંઓને ડિજીટલ રંગકામ માટે અંતમાં જાય છે. આજની આંતરરાષ્ટ્રિય રીતે RETAS અથવા ક્લિડ સ્ટુડિયો પેઈન્ટ જેવા સોફ્ટવેર વાપરે છે. સીમ્યુલન્ટિન, પાશ્વ ભાગો પૂર્ણ થયેલ છે અને સ્કેન કરે છે. પછી, કમ્પ્યુટરનું લખાણો પરના સ્તરો ઉમેરે છે, કેમેરા, પ્રકાશન, અને ઝાંખી. આ દરેક ઉપ-પ્રકારો સામાન્ય રીતે અલગ અલગ અલગ ભાગ પર ચાલે છે. ૧૨-પીયોડ બ્લોડ અને રેશિફ્ટિફેશન , ખાસ કરીને પાંચ મહિનામાં ચાર મહિના સુધી સરખી શકે છે જ્યારે ચીજંગ ચીડિયાથી છેલ્લા ચીડિયાથી રિપ્ચોટવણને પાછી દોરે છે.
અવાજ રેકોર્ડીંગ (ડિરેક્ટીંગ પછી)
ઘટ્ટ એનિમેશન સમયરેખામાં કમ્પાઇલ થયેલ હોય પછી, એક પદ્દતિ [FLT] [FLT]]. તેઓ સ્ટોરીબોર્ડ અથવા હોટકા કાપવાનું ધ્યાનમાં રાખે છે અને તેનાં કાર્યોને તેનાં લખાણોને એક ફુલિંગ સત્રમાં લખી શકે છે. પરંતુ વ્યસ્ત થોડું થોડો સમય સહમત કરવા માટે વ્યસ્ત બૉકને વારંવાર અડચો કરવા માટે થોડુ બૉકસ થોડું કરવા માટે દબાણ કરે છે. સંપૂર્ણ સમય માટે, અવાજની આશા રાખીને ૬-સંત દિવસની શરૂઆત થઈ જાય છે.
અતિશય સમયસર દબાણ હેઠળ, ઉત્પાદન સહાયકો એકસાથે - 1/ ાપસમાં હોઇ શકે છે જ્યારે એસમમાં એક જ વારસ છે અને 3 ભાગ છે. આ અદાલતની આપતક રીતો છે, અને શા માટે શ્રેણીઓ અમુક વાર અંદાજની હવાને બ્લુ-રેલી પર સુસંગત કરે છે.
પોસ્ટ-પ્રોત્સક: અંતિમ કાપોને પોલિશ કરી રહ્યા છે (૨ થી ૪ મહિના)
મુખ્ય એનિમેશન અને રેકોર્ડીંગ પૂર્ણ થાય ત્યારે, આ યામને ફૉકસ ફૂલમાં પ્રવેશવામાં આવે છે. આ તબક્કામાં ફેરફાર, અવાજ રચના, અંત્યિક સંગીતની ચકાસણી અને અધ્યાયની ચકાસણીનો સમાવેશ થાય છે. ટીવી શ્રેણી માટે, રિપૉપ-પેપરના રિપૉપેશનને અચળ રીતે છ છીર અવયવ થાય છે – પરંતુ ફિલ્મો અને ઓવીસૂચિઓ ઘણી મહિના માટે અદ્ભુત હોય છે.
સાઉન્ડ રચના અને સંગીત સંકલન
અવાજ ડિક્ટરેક્ટરો સ્તર એક્સમ્બેન્ટર અસરો, ફુટલ (ફુટલપેસ, કપડાં, કપડાંનું ઝાંખું), અને ખાસ અવાજો (પેગલાં, જાદુ). તેઓ સંવાદ, પાશ્વ સંગીત, અને અવાજો વચ્ચે સમતોલનનું સમતોલન પણ કરે છે - એક પ્રક્રિયાને ડૂબું કરવા માટે, જે ઑપરોસ્ટ અથવા બૅન્ડ દ્વારા કરવામાં આવે છે. આ કૉમ્પ્યુટરની કૉમ્પ્યુટરની કૉમ્પ્રેક્ટરની કૉમ્પ્યુટરોરની કૉપી પર આધાર રાખીને, આ એકઠ્ઠી પર એક ભાગ લે છે, પરંતુ તે છ અઠવાડિયામાં આ બધા અડું અવાજ સંભળાં છે.
સંપાદન અને બ્રોડકાસ્ટ બંધારણ
સંપાદનની શરૂઆત, ક્રેડીટને દાખલ અને અંતમાં સમાવો, અને ચોક્કસ બ્રોડકાસ્ટ શોખને (સામાન્ય રીતે ૨૪ મિનિટોમાં જ). તેઓ “આંખું પકડનાર” બમ્પરોસને પણ દાખલ કરે છે. રંગ સમય અને અંતિમ શ્રેણીઓ ટીવી પ્રોડક્ટ ધોરણોને નીચે ફીલર કરે છે. અચાનક રીતે અચકાયા વગર બ્રાન્ડો અથવા પાશ્ર્ચિત સંગીત સ્કોડ રેક્ટરો દોરી ગયા છે. આ પગલાંઓ, ત્રણ અઠવાડિયાઓ પછી એક વાર અવ્યાખ્યાયિત રીતે બે વાર વધારે છે.
છેલ્લુ ગુણવત્તા અસુસંગત અને નેટવર્ક ડિવ્યવહાર
હવામાં ફૂલવાથી, આ પૂર્ણ ભાગ ડિગ્રીવર્સ, ઉત્પાદક અને અમુક સમયે મૂળ લેખક માટે સ્ક્રિન થયેલ છે. છેલ્લા મહિનો મુદ્રા હજુ પણ શક્ય છે, પરંતુ તેઓ ટેસ્ટોલીંગ ટેમ્પ્યુટરને વધારે તાપ કરે છે. એકવાર, મુખ્ય ફાઇલને ટીવીસ્ટિંગ સ્ટેશનો અને રેડીંગ પ્લેટિંગ પ્લેટિંગ્સમાં મોકલવામાં આવે છે. અશક્ય, અમુક શ્રેણીઓ ફક્ત કલાકો પહેલાં જ આપડિત થાય છે - ડાઉન-ઇન ટાઇમ પાઈપલાઈનને રિપલાઇલમાં થોડાઈપ્ટો.
ચલો કે જે એક્સેલેટેટ કે સમયરેખાને લગતી છે
પ્લેગની સાથે પણ, કોઈ બે એનિમ એક જ કેલેન્ડરને અનુસરે છે. આ જ શક્તિ છે જે એક-ત્રીસ વર્ષની ઘટાડતી એક સાથે જોડે કે સંકોચિત કરે છે.
- [FEpisode country અને runtime]: એક એક કોર (12-13 એડસ) શ્રેણીઓ બે-ક્યુર (24-262/26) કરતાં ઓછી મહેનતની જરૂર છે. વિભાજીત-બંધારણો (જેમ કે [FT:2:2]]] ટૅટન પર ( [FT:3]) [FT:3] પછીના મધ્ય રિપ્શનના ભાગો ભરવા માટે, પરંતુ તે ગુણવત્તા જાળવવા માટે પરવાનગી આપે છે.
- એનમેન્ટ શીખેલી અને જટિલ: મેચા શ્રેણીઓ વિગતવાર મિકેનીકલ રચના અને ભ્રષ્ટાચારની સાથે વધારે કી ચોકઠાંઓ અને લેઆઉટની જરૂરિયાત છે, સંવાદ-ડ્રાઇડ-ઓફ-લોડ-સૂચિહ્ન શો કરતાં. સ્ટુડુડુ રેશિયો રેશમ, ગતિશક્તિની વધારાની શ્રેણી, પ્રવૃત્તિ, પ્રવૃત્તિ, પ્રવૃત્તિ, શોષક, હક્કસ દર અઠવાડિયાઓ સુધી મુદે મુક થાય છે.
- સ્ટાફ ઉપલબ્ધતા અને સ્ટુડિયો પાઇપલાઇન: [ મોટો, સારવાર માટે સારી, અને ઉફ્ટોડ સ્ટુડિયો મોટા ટોળાઓમાં ઘણા ભાગો સમતોલ કરી શકે છે. પરંતુ આ પાવર હૉસ બૉટનેકમાં પણ ચાલે છે જ્યારે ઉપરની કીટાંઓનાં કપડાંઓ પર (અંપરાશિત ક્યુપ્ટુ ક્યુઝન [F2:] [FT] [T]] [T] [SI]] ફુડુટ્લીપ ક્યુટાઇમ ઉત્પાદન કરી શકતી નથી.
- સમિતિ અમરતાઓ પરિપૂર્ણ થાય છે: જો કમિટી (પ્રોવિઝર, પ્રોવિડર્સો, અને મેર્કક કંપનીઓ) એક ખાસ તારીખની જરૂર છે. વ્યવહારની ગોઠવણ કરે છે. તે મુજબ રેડીડીંગ ફૂલને રેડીને ઢોંગ કરે છે અને ગુણવત્તાને ચેતવતા આપે છે.
- [FLT] ડિજીટલ દવાવિધિ ડબ્બાપલ કારફ્લો: [ સંપૂર્ણ ડિજીટલ પાઇપલાઇન સ્લુડિયો વચ્ચે મિલકતને રેખા મુદ્રિત કરી શકે છે, પરંતુ ઘણા ઊંચા-તરી ઉત્પાદનો હજુ પણ અંદાજને અભિપ્રાય, ધીમ્રમત અને સાફ કરે છે. અંદાજની તરફ શિફ્ટા (જેમન અને કેવીનિયાઓએ શું છે તે રોજ ટોપ્સમાં લીધી લીધું છે) અચાનિક ભાગમાં અચો અને સમયનો ઉપયોગ થાય છે.
- બહારનું રીવ્યુ અને સ્થાનિકાઇઝેશન: સિમ્યુલન્ટેનીય આંતરરાષ્ટ્રીય પ્રકાશો (સમ્યુલકાસ્ટ) બીજા દબાણને ઉમેરે છે: ઉપશીર્ષકોને આગળ તૈયાર અને સમયસર બદલવાની જરૂર છે. અને અમુક સમયે નાની ફેરફારની જરૂર છે.
વાસ્તવિક પ્રોડક્ટન વિન્ડોઝ: થોડા ઉદાહરણો
જાહેર પ્રોગ્રામ પર નોંધ કરાવતા પહેલાંની સંખ્યામાં નોંધો બતાવે છે કે વીસેક વર્ષમાં આપવું જોઈએ. [FLT] [Ki New]]]. [FIT:1] ફિલ્મ, લગભગ બે વર્ષ માટે ઉત્પાદનમાં હતી. ટીવી શ્રેણીઓ [FT:2] [FT:2] [FT : [FT] [FT] [FT] [FT]] શ્રેણીઓ ૧૦૦ [FT:2] [FT]] [FT] નાટ] નોટલ મિશનરિઅલ કાર્યમન ટોમમાં પુષ્કિત છે. આઇડની શરૂઆતની શરૂઆતની શરૂઆતની દવાસની અહેવાલોથી, આશરે ૧૮ મહિનાથી આશ મહિનાઓથી રિઅોન્યમનિક મિશનમાં રિઅોરિકનલનિકનિકનિકન (FIFIF-H) ની રિપ્યુઅો) ની શરૂઆતની સાથે રિપેશિશિશિશ. [
અઠવાડિયામાં લાંબો સમય ચાલનાર, સમયરેખા કાયમ માટે છે: [FLT] ૧૯૯૯થી ચાલુ છે. ટીપ્પણીઓ આગળ કામ કરે છે અને બીજા એક સમયે ટીમો પર કામ કરે છે. ટૉઇ એનિમ ઘણી વાર અઠવાડિયે અઠવાડિયે અઠવાડિયે અઠવાડિયે એક અઠવાડિયે કામ કરે છે. પરંતુ જ્યારે મુક્તિપલ પ્રોગ્રામોફોથી ઢાંકી જાય છે ત્યારે તે અધિષ્ઠાપિત થઈ શકે છે.
સ્ટુડિયો ઘણી વાર “આંબો બનાવવા” પુરાવો આપે છે કે જે આ નંબરો પ્રગટ કરે છે. [FLT] એ ઉત્પાદનને લાંબા સમયથી ઢાંકી છે, જ્યારે [FT:2] [FT:2] [FT] સર્ગાબુરુ [FT:3] જેવાં ચોકઠાં-ચોક્લોપ ફીમો ફકરા ફૉર્મનોટ રિપ્ટેસ ફ્રેક્ટાઇટને અલગ કરે છે. [FT:FI] [4] [5]] [FT]]
પાસિશનથી મહાસંમેલન: શા માટે સમયરેખાના કિસ્સાઓ
ઉત્પાદન સમયરેખાને મધમાખી માટે માન આપવામાં આવે છે. જ્યારે શ્રેણી હવાઓ અડધી હોય કે પછી ફરીથી રિકેપ્શન હોય, તો તે આલસથી નાની હોય છે - તે થોડું જ નથી. [FT:0] ના જેવું શુર્યરન: બહારનું [FT:0] અવયવ છે.
ઑનિમ માંગમાં વૈશ્વિક ગોળ અદ્ભુત રીતે સ્ટુડિયો પર દબાણો મૂકે છે, પણ એ પણ થોડું અને સાંકળના મોડેલો બનાવે છે જે એક દિવસ પાઇપલાઇનને વધારે માનવી બનાવે છે. પછી, જ્યારે તમે આગળ જોશો કે, “અંદાત ચાલુ જ રહેવું”, યાદ રાખો: કદાચ એ ટીમ એ દિવસ વહેલી સવારે પૂર્ણ થયું હશે, અને ચક્ર શરૂ થઈ ગયું છે.