A viaxe do Monkey D. Luffy a través da Gran Line defínese non só pola súa vontade inquebrantable, senón pola súa notable capacidade de empurrar unha aparentemente simple froita Rubber-Rubber moi alén dos seus límites percibidos. Mentres Haki máis tarde se converteu en esencial, o salto fundacional na evolución de combate de Luffy está nas súas auto-desenvolvidas transformacións de Gear.Cada Gear é unha fase distinta de crecemento, recreando como o seu corpo de goma interactúa coa presión circulatoria, estrutura ósea, masa muscular e, en última instancia, o tecido de realidade que os custos moi coidadosos dos seus trucos de xogo revelan as súas formas de xogo.

Antes de que os Hats de Gear chegasen a Enies Lobby, Luffy xa era un formidable abanico, confiando nos seus ataques de Gum-Gum creativos e a súa fisiología crúa.A introdución de CP9 e as súas técnicas Rokushiki, en particular a velocidade cegadora de Soru, forzou un salto drástico. Luffy decatouse de que para protexer á súa tripulación contra a elite do Goberno Mundial, necesitaba métodos que puidesen comprimir e amplificar a súa fisioloxía do cau. Estes avances non foron concedidos por un mestre; nacer da desesperación, observación, e do espertar dun único adversario, que finalmente era un resultado innovador, e altamente altamente altamente altamente altamente altamente altamente altamente altamente altamente altamente altamente altamente altamente altamente altamente altamente altamente altamente altamente altamente altamente altamente altamente altamente altamente altamente altamente altamente altamente altamente altamente altamente altamente altamente altamente altamente altamente altamente altamente altamente altamente altamente altamente altamente altamente altamente altamente altamente altamente altamente altamente altamente altamente altamente altamente altamente altamente altamente altamente altamente altamente altamente altamente altamente altamente altamente altamente altamente altamente altamente altamente altamente altamente altamente altamente altamente altamente altamente altamente altamente altamente altamente altamente altamente altamente altamente altamente altamente altamente altamente altamente altamente altamente altamente altamente altamente altamente altamente altamente altamente altamente altamente altamente altamente altamente altamente altamente altamente altamente altamente

Gear II: Superar o sistema circulatorio

Gear Second foi o primeiro power-up dramático Luffy presentado, espectacular tanto Rob Lucci como o fandom coa súa velocidade crúa. A técnica é tan brutal como brillante: Luffy usa as súas pernas de goma como bombas, comprimindo rapidamente e expandindo os seus vasos sanguíneos para forzar o seu corazón a bater a unha velocidade acelerada.Isto sobrecarga o seu torrente sanguíneo, entregando osíxeno e nutrientes aos seus músculos a un ritmo rápido.

Gear Second

O principal agasallo da transformación é a velocidade que os rivais, e a miúdo superan, os mestres de Soru. Luffy non só se move rapidamente; todo o seu ritmo de combate pasa a ser unha frauta cega.O ataque desde varios ángulos nun só alento convértese en posible, deixando imaxes que confunden mesmo usuarios de Observación Haki que non están debidamente enfocados.Máis aló da velocidade crúa, a onda metabólica mellora a súa xa monstruosa forza.Un Jet Pistol leva unha forza concusiva moito máis alá dun Gomu Gomu no Pistol estándar de igual importancia, os seus reflexos máis rápidos que o fan os ataques ofensivos que o fan.

Debilidades de Gear II

O custo está escrito en sangue. bombeando o corazón a esta intensidade non é sostible; a técnica drena a súa resistencia a un ritmo alarmante.Ao principio, mesmo uns minutos de uso podería deixalo aparearse no chan. Rob Lucci sinalou que a tensión acurtaría gradualmente a vida de Luffy, un sombrío recordatorio de que o seu poder é prestado dos recursos finitos do seu corpo. O consumo masivo de enerxía tamén significa que Luffy non pode combinalo facilmente con outras habilidades esixentes sen unha xestión coidadosa. Mentres a velocidade é fantástica, a transformación interna xa non pode deixar caer nun colapso defensivo extremo.

Pode obterse mediante a [[hidroxenación]] de carbono ou [[dióxido de carbono]], pola acción da [[auga]] con [[carburo de aluminio]] ou tamén oó quentar [[etanoato de sodio]] concun [[álcali]].

Gear 3, o novo Titán de Balonmán

Se Gear Second é un coiropel, Gear Third é unha bóla que rompe.Para conseguir este estado, Luffy morde o seu polgar e sopra aire directamente nos seus ósos, inflando a súa estrutura esquelética como un globo. Debido a que o caucho é o compoñente principal, os ósos poden expandirse a enormes proporcións sen romper, convertendo un membro ou todo o seu corpo nunha arma de tamaño xigante. A técnica é visualmente cómica durante a fase de inflación - o polgar- en boca de Lewis é icónica - pero o resultado é un puño do tamaño das portas locais, pero a forza do nivel de batalla foi parcialmente elixida para o peso, pero a inflación, a forza do corpo, aínda que o peso do peso do peso do peso do peso do peso, aínda que se mantivo a forza do peso, pero a forza do peso, a forza do peso, a forza do peso, a forza do ritual, a súa posición do peso, aínda que se mantivo en tempo.

Gear 3 3

A forza destrutiva en bruto de Gear Third está a ser cada vez máis esganada.Confrontar adversarios fisicamente masivos como xigantes, Pacifista e xigantes reis do mar, a área de efecto despreciable convértese en inestimable.Un Gigant Pistol, Rifle ou Axe pode derrubar aceiro e destruír o mato. Debido a que a masa é desproporcionadamente grande para un obxectivo de tamaño humano, estes ataques tamén crean ondas de choque concusivas que danan aos adversarios mesmo se o puño en si non se pousa directamente.A vista dun puño xigante haki-coado de negro descende do ceo é suficiente para liberar o pánico, pero moi lentamente, sen que a forza necesaria para reducir a forza moral, sen unha forza necesaria para romper a forza, pero a forza necesaria para destruír a forza.

Debilidades de Gear 3

O inconveniente máis famoso é a regresión post-battle.Despois de liberar o aire, o corpo de Luffy desfíxase rapidamente, encolléndoo nunha versión chibi de si mesmo durante aproximadamente a mesma duración que usou a técnica. Durante esta pequena forma, a súa efectividade de combate cae; apenas pode lanzar un puñado e é extremadamente vulnerable a contraatacar. Mentres o adestramento de tempo de lanzamento de Lucskip permitiulle saltar o despregueo enco baixo certas condicións, usando a versión de Hakiment a tamaño completo aínda arrisca un estado reducido, que tamén se dispara un enorme ataque de pneumáticos, que se dispara un ataque de alta velocidade.

Gear 4: o balón muscular Haki Construct

Gear Fourth representa a fusión de mestría de froitas e Armament Haki nunha única casca transformadora. Luffy golpea aire no seu sistema muscular en vez dos seus ósos, incrementando drasticamente a súa masa muscular e logo cobre a forma inflada en denso Busoshoku Haki. O resultado é un xigante contiguo e contiguo cuxa carne de goma é dura e elástica. A diferenza das anteriores Gears, Gear Fourth ten varias subformas adaptadas a diferentes roles de combate: Boundman para a enerxía e voo, Tankman para defensa extrema, e os atributos de Luff-orientados por velocidade.

A cuarta forza de Gear

Boundman permite a Luffy comprimir os seus membros como fontes, liberando ataques devastadores como a pistola de Kong que pode pregar mesmo un cabaleiro de guerra como Donquixote Doflamingo. O movemento constante desatando, mentres que cómico, mantén aireado e impredicible, negando o pé baseado no chan para os seus opoñentes. Tankman -primeiro usado contra Cracker- ofrece a mobilidade para a defensa case impenetrable, absorbendo os golpes e devolvendo a forza. Snakeman, perforado contra Katakuri, reduce o perfil de defensa física que reduce as súas posibilidades de ataque, e os ataques de ataque, que tamén poden estender os ataques de batalla.

Debilidades de Gear 4

A maior limitación de Gear é o temporizador. Luffy pode manter Gear Cuarta durante aproximadamente dez minutos antes de que as súas reservas de Haki drenenen por completo.Tras o tempo esgota, o seu corpo desfrázase e convértese en pouco máis que un obxectivo limpo e esgotado, durante a loita de Doflamingo, non podía nin sequera moverse por varios minutos, confiando enteiramente nos Hats e aliados de Straw para protexelo das cordas. Mesmo despois do límite, sofre unha extrema fatiga física, facendo que os usos consecutivos nunha única batalla case perdesen se o opoñente se se o seu corpo defensivo é simplemente se o suficientemente feble.

A versión máis recente de Boundman e os seus formularios está dispoñible en a páxina de Gear 4 na Wiki One Piece.

Gear 5: O espertar do sol, Deus

Gear Fifth representa un cambio de paradigma non só no poder de Luffy, senón na identidade mesma do seu froito do demo.O mundo coñecido como Gomu Gomu no Mi resultou ser un Zoan mítico, o Hito no Mi, Modelo: Nika, encarando o lendario "guerreiro de Liberación" cun corpo de goma. Despertar esta froita disolve a liña entre usuario e ambiente; o latexo de Luffy transfórmase nos "Drums de Liberación", e tanto o seu corpo como o seu contorno adquiren as propiedades físicas da perla e a súa creatividade.

As forzas de Gear 5

O alcance do poder nesta forma está limitado só pola imaxinación. Luffy pode atrapar lóstregos e arroxalos como lanzas, estirar o chan nunha trampolín para reflectir ataques, e mesmo inflar o seu puño en proporcións de tamaño de montaña sen a primeira penalización en diminución.O seu corpo convértese case amorfo, absorbendo impactos romos ao redor deles, e logo volvendo cun aspecto máis terrorífico.O máis terrorífico é a manipulación da velocidade de manipulación FLT:1 - el pode converter as barreiras de caucho en estado de represión, e a súa liberación física, aínda que ameazan a súa destrución.

Debilidades de Gear 5

Mesmo o poder divino vén cun prezo.A consecuencia inmediata é unha violenta fuga de enerxía; despois de desativar Gear Fifth durante a loita de Kaido, Luffy colapsou, aparecendo envellecida e engurrada por un momento antes de recuperarse.O cambio repentino de combate de alto a case morte esgotamento suxire que a transformación queima forza vital a unha velocidade sen precedentes.O elemento psicolóxico é igualmente relativo: Gear Fifth parece amplificar a personalidade descoidada e aliviada de Luffy ata o punto de indecencia manía.

Para ollar en profundidade o sumidoiro detrás da froita Nika, a característica de Crunchyroll sobre a verdadeira historia de Lucffy's Devil Fruit ofrece un fascinante contexto.

Comparación das engrenaxes: un espectro táctico

Os veteranos de Gun a miúdo debaten que Gear é "mellor", pero a resposta depende enteiramente do matchup. Gear Second brilla contra inimigos que confían na axilidade e necesitan ser abrumados antes de que poidan montar unha ofensa-pensa Blueno ou as etapas iniciais de Lucci. Gear Third é a resposta a xigantes máis duradeiros e lentos ou cando unha única folga decisiva debe romper unha barreira. Gear Fourth traballa cando Luffy necesita dominar unha batalla de medio alcance cun equilibrio de poder e manobrabilidade, especialmente contra os adversarios con Haki que bloquearían impactos máis débiles, con todo, a realidade dos Thunderffy, que non pode ser ameazados.

Categoría: Mastering the Drums of Progression

As transformacións de Luffy Gear son moito máis que as de Power-ups; son manifestacións físicas do seu carácter: implacable, creativo e disposto a sacrificarse pola liberdade.Cada Gear esixe un pago en carne e espírito, recordándonos que a forza en One Piece non é un agasallo gratuíto.O rapaz que unha vez meteu o seu polgar na súa boca para inflar un puño agora abalar o ceo co golpe dun tambor antigo.

Para seguir lendo o espertar de Luffy e o seu impacto cultural, a entrada de Wiki One Piece en Gear 5 proporciona extensas referencias de episodios e capítulos.