A franquía Fate, nada a partir das raíces da novela visual de Type-Moon, evolucionou cara a un dos multiversos máis intricados e amados do anime.Con múltiples liñas de tempo, rutas diverxentes e un xogo móbil que xerou as súas propias adaptacións anime, os recén chegados a miúdo enfróntanse a unha pregunta paralítica: onde comezar? Unha orde de vixilancia cronolóxica ofrece un camiño a través do caos, deixando que os eventos se desenvolvan na liña temporal interna. Con todo, porque a narrativa moitas veces rean as ramas, ou xogan cunha secuencia causal, tamén pode facer que esta viaxe causal, a través da cuarta entrega de probas cronolóxica, que a miúdo se faga máis sinxela, que a través deste contexto.

A Fundación: Despacking the Fate / Stay Night Visual Novela

O son da banda baséase no [[Rock latino]], [[Musica latina|ritmos latinos]], [[pop latino]] e o [[rock en español]].WEB Nun principio recibieron o éxito comercial internacional en [[México]], [[Australia]] e [[España]], e dende aquela teñen gañado popularidade e a exposición en toda [[América Latina]], [[Estados Unidos]], [[Europa]] Occidental, [[Asia]] e Oriente Medio.

Fate/Zero (2011-2012)

Ambientada dez anos antes da Quinta Guerra do Graal, FLT:0Fate/Zero narra o Cuarto conflito, unha batalla escura e cínica onde sete magos convocan ós espíritos heroicos a loitar polo omnipotente Santo Graal. A historia segue a Kiritsugu Emiya, un cruel asasino de Machu que cre que sacrificar aos poucos para salvar aos moitos é o único camiño cara á paz mundial; o seu Servo é o nobre e idealista Saberrun.

Lord El-Melloi II's Case Files (Rail Zeppelin) Grace note (2019)

Mentres esta spin-off foi emitida moito máis tarde, gran parte das súas historias entallas cronoloxicamente entre Fate/Zero e Fate/stay Night. Waver Velvet, agora un adulto e o titular Lord El-Melloi II, converteuse nun instrutor de maxia e un recoñecido detective de misterios máxicos.A serie mestura a investigación Sherlockiana coa política da Asociación de Mage, seguindo a súa liña de tempo Gray como resolven casos que inclúen reliquias magecraft e perderon a historia.

Fate / Stay Night (2006)

A adaptación de 2006 de Studio Deen é a entrada máis controvertida da franquía debido á súa animación, aos seus cuestionados dragóns CGI, e a un guión que mestura elementos das tres rutas sen moita multa. Con todo, segue sendo o único anime que adapta completamente o arco de personaxes e a súa relación con Shirou Emiya na ruta máis pura do Destino.

Fate/stay Night: Unlimited Blade Works (2014-2015)

A serie de televisión de Ufotable retélaa a Quinta Guerra do Graal desde unha perspectiva completamente diferente, seguindo a ruta de Unlimited Blade Works da novela visual orixinal. Aquí, os ideais de Shirou chocan violentamente co Arqueiro pragmático e amargo, mentres que a súa colaboración coa mage Rin Tohsaka engade capas de enxeño e calor á realeza da batalla.A animación é un salto xeracional, con efectos coreográficos e de combate fluído que establecen un novo estándar para a acción. Temas clave xiran en torno á natureza da hipocrisía, o valor da secuencia de Fate, a súa complexidade demasiado fermosa, que a historia de Fate realizada no tempo de fantasía, que a historia de Fat, que aterran unha historia de Fate, que aterran a historia de Fate, que aterran a historia de xogo de Fat, que aterran aterran aterran aterran aterradora, a historia de Fate, que aterran aterran a historia de Fate, que aterra a historia de Fate, que aterradora, que a súa historia.

Fate/stay Night: Heaven's Feel Trilogy (2017-2020)

A máis escura e emocionalmente devastadora ruta da novela visual orixinal chega aos tres filmes de Ufotable: The Planet Fixer Digest, The Fifth Holy Grail War, pero esta vez o foco cae sobre Sak Matou, o mozo de Shirou, e o tormento que corrompe a gran cantidade de Grail, e que a súa sombra non pode ser máis que abatida, e que as súas dúbidas de medo non poden ser obviadas, senón que as súas familias desmembradas des e as súas dúbidas non poden ser obviadas.

Entrada ao Multiverse Maior: Adaptacións de Fate/Grand Order

Cambiando completamente lonxe das Guerras do Grial Fuyuki, o xogo móbil FLT:0Fate/Grand Order cae nunha guerra temporal a gran escala para protexer a historia humana en si mesma.A liña de contos segue Ritsuka Fujimaru, un recruta de última hora á Organización de Seguridade de Chaldea, e o seu compañeiro de Demi-Servant Mash Kyrielight, a única esperanza está en "Rayshifting" no pasado para corrixir sete singularidades espaciais-temporales, mentres que a súa orde cronolóxica é só unha historia completa.

Fate / Grand Order: Primeira Orde (2016)

Esta característica especial adapta o prólogo e a primeira singularidade: o Fuyuki de 2004, un eco distorsionado da Guerra Santa Graal orixinal. Ritsuka e Mash son lanzados a unha cidade en chamas onde as regras corruptas de Saber Alter, e os temas de lealdade e identidade que definirán a súa viaxe teñen raíces. Mentres modesto en orzamento en comparación con entradas posteriores, First Order establece con eficacia a mecánica de Rayshifting, o tráxico colapso de Chaldea, e o indomable vínculo entre o novo Mestre eo seu servidor de escudo é necesario para o lanzamento de Fate.

Destino/Grand Order: Camelot – Wandering; Agateram & Paladin; Agateram (2020–2021)

A Sexta Singularidade transporta o equipo a Xerusalén do século XIII, agora un reino deserto en ruínas baixo o control do Rei León, unha versión retorta do Rei do Espírito Heroico Arthur. A historia é estreada como dous filmes: Wandering; Agateram e Paladin; Agateram. Bedivere, un cabaleiro que andou mil anos en penitencia, mantén a clave para opoñerse á "selección sagrada" desta deusa, mentres que os lendarios Cabaleiros da Táboa Redonda -Gawain, Lancelot, Tristan e máis- aínda manteñen o gran número de personaxes da serie para a súa lealdade emocional, pero os grandes personaxes da narrativa que xa están a ver os grandes conflitos.

Fate/Grand Order: Frente Demoico Absoluto - Babylonia (2019-2020)

A sétima Singularidade envía Ritsuka e Mash á antiga Mesopotamia, o berce da civilización, onde o rei sabio Gilgamesh aínda reina sobre Uruk e unha deusa primordial, Tiamat, ameaza con desfacer toda a creación.Esta serie de 21 episodios de CloverWorks é a serie máis fiel e prodigosamente producida anime FGO, combinando o espectáculo mítico con estudos de carácter íntimos de Gilgamesh, Enkidu, Ishtar e os soldados de Uruk.

← Destino/Grande Orde: Singularidade Final – Gran Templo do Tempo

A culminación cronolóxica da saga do anime Fate/Grand Order, esta película adapta o asalto ao Gran Templo do Tempo, onde o verdadeiro mestre da incineración da humanidade —a Besta coñecida como Goetia, nada de Salomón— esperta.Cada amizade, cada sacrificio a través das Singularidades é convocado de novo nun despregamento catárquico dos espíritos heroicos.

Expandir a experiencia: Spin-offs e Timelines Alternativos

O multiverso Fate esténdese moito máis alá das narracións principais, con innumerables historias laterais que reimagine personaxes e explora novos xéneros.Estas entradas só deben ser vistas despois de ter unha comprensión sólida das rutas nocturnas Fate/stay e Fate/Zero, xa que dependen fortemente da súa conexión emocional existente co elenco. Mentres que moitas existen en liñas de tempo separadas, canonicamente máis soltas, enriquecen o mundo da franquía e ofrecen unha variedade tonal deliciosa.

Liñar de Fate/kaleid Prisma ⁇ Illya (2013-2016)

Unha rapaza máxica spin-off onde Illyasviel von Einzbern convértese nunha heroína captureira en vez dun vaso de Grail. A serie é unha estraña e entrañable mestura de boto-de-vida, comedia de ecchi, e arcos de acción sorprendentemente escuros que reflicten os temas serios da liña temporal principal. Personaxes como Miyu e Kuro elevan a historia en territorio emocional xenuíno, e os callbacks mitolóxicos premian aos fans de longa duración, isto senta nun mundo paralelo onde a orde Faty está tan separadamente pechada tras as súas tres rutas principais, pero a cuarta guerra.

Menú de hoxe para a familia Emiya (2018)

Un cambio radical no ton, este anime de curta forma recrea todo o fate reparto como unha familia tranquila e chea de comida, que se reúne para cociñar comidas cálidas e amorosamente detalladas xuntos.Non hai guerra de Grail, ningunha traxedia - só o katsudon caseiro de Shirou, o apetito infinito de Saber e o poder curativo da comida.

Carnaval Phantasm (2011)

A parodia oficial de Type-Moon despídese toda a continuidade dunha caótica celebración cómica de Fate/stay Night e Tsukihime.De viaxes de compras de Berserker ás perpetuidades de Lancer, esta serie OVA é un servizo de fans pura na súa forma máis alegre.Espera que saiba todos os personaxes dentro, así que a salve polo final da súa viaxe e ríe co absurdo dun universo que pode desmolar o seu corazón un día e facer que o té denorte o seguinte.

Tapiz interconectado: roteiro cronoolóxico completo

Mentres a narración do destino está lonxe de ser lineal, a seguinte lista reúne todas as entradas principais do anime na súa máis estrita secuencia cronolóxica inuniversa. Use-o como un esqueleto, pero escoitar a súa propia curiosidade - Feita recompensa os que abrazar as súas contradicións.

  1. Fate/Zero (Guerra do Santo Graal, 1994)
  2. [[Categoría:Século XVII]]
  3. [[Fl.S.:F.:0]]Fate/Stat Night ([[Fl.Graus]])|Flash:Arreda de Ouro]] ([[Fl.
  4. Noite libre e de noite: Ilimitada Blade Works
  5. [[Categoría:Filmes de 2010]]
  6. Fate/Grand Order: First Order (FLT:1) | {{cita libro |título=[[Fate/Grand Order|1995]]]]
  7. Orde de [[Fate]]: Camelot:1|Sixth Singularity, [[Deserto de Xerusalén]]
  8. Orde Final/Grande: Fronte Demoica Absoluta - Babilonia (1a Singularidade, antiga Uruk)
  9. Fate/Grand Order: Final Singularity - Gran Templo do Tempo: Solomon

Spin-offs como Prisma ⁇ Illya ou Carnival Phantasm pertencen a este estrito fluxo lineal, pero afondan o seu amor polos personaxes e a creatividade salvaxe da franquía.Para unha perspectiva alternativa, pode explorar a ruta de orde de liberación, que comeza con Fate/stay noite (2006) e continúa con Zero como precuela despois das tres rutas, unha filosofía de visualización campións puristas porque conserva o misterio. en definitiva, non hai unha única resposta "correcta".

A viaxe polo tempo e a lenda

A serie Fate pide unha gran cantidade da súa audiencia, pero devolve un universo de personaxes inesquecibles, peso filosófico e algúns dos mellores espectáculos animados nunca creados. Seguindo este camiño cronolóxico, camiñaches polo lume de cero, o amencer desesperado da Quinta Guerra, e o gran teatro cósmico de Chaldea.No camiño, presenciaches ideais forxados e esnaquizados, lazos que transcenden o tempo e a inconfundible coraxe dos que se atreven a loitar por un futuro imposible.