Tsugumi Ohba e Takeshi Obata son un dos thrillers psicolóxicos máis influentes do manga e anime moderno. Serializado en Weird Shōnen Jump dende 2003 até 2006, a serie inmediatamente colleu aos lectores a súa batalla de enxeñosos entre un xenio vixiante e un detective excéntrico. A premisa é asombrosamente: un caderno que mata a calquera cuxo nome está escrito en mans da súa moral, que investiga a historia de Yadig, que é unha das principais forzas narrativas da súa evolución.

Premisa principal e construción mundial

Antes de que se despreguen os arcos, a fundación debe ser comprendida.O Death Note é un caderno sobrenatural pertencente a Shinigami (Deuses da morte). As súas regras son numerosas e mortais.Un humano cuxo nome está escrito morrerá dun ataque ao corazón despois de 40 segundos a menos que unha causa específica sexa escrita en seis minutos e 40 segundos.O propietario do caderno tamén pode ver o nome e a duración da vida de calquera persoa cuxa cara ven, un poder que basicamente modela cada engano na serie.

Historias de arco: unha ruptura cronolóxica

1. - O arco de introdución (Capítulos 1-7)

Light Yagami é o estudante estrela da súa prefectura, aburrido cun mundo que ve como podre.Cando a nota de morte cae do ceo, experimenta con pragmatismo frío.El primeiro o proba nunha transmisión de reféns na noticia, logo unha rúa toupa, confirmando rapidamente a autenticidade do caderno.En días, Light decide limpar o mundo dos criminais, adoptando o alcume público "Kira." Este arco establece a súa rápida transformación de adolescente impotente a auto-aprobado, un pivote que nunca remata, porque a súa xustificación xustifica a súa escrita.

Ryuk ofrece a única perspectiva verdadeiramente neutral en toda a serie.El explica que ningún humano pode ir ao ceo ou ao inferno porque todos os humanos afrontar o mesmo destino despois da morte, unha peza despreocupado do mundo que máis tarde se converte en pedra angular temática para o destacamento da luz.

O Arco de Investigación de Kira (capítulos 8-60)

Este é o corazón do xogo de gato e rato de diseñado que ocupa máis da metade da serie.O arco introduce L, o maior detective do mundo, a través dunha transmisión televisada brazena. L usa un preso condenado como un decoio, probando a Kira na rexión de Kanto do Xapón e necesita un nome e unha cara a matar. Este momento singular desencadea a carreira de brazos intelectual que define o traballo completo.

A luz únese á forza de traballo xaponesa que caza a Kira, permitíndolle monitorizar os movementos de L dende dentro. O arco introduce personaxes clave: Soichiro Yagami, o pai de Light e un paragón de xustiza cuxa inquebrantable moral se converte nunha arma e nun tráxico punto cego; Matsuda, o alivio cómico cuxos instintos honestos tropeçan ocasionalmente á verdade; e Misa Amane, un segundo Kiraypany que lle complica a vida do xogo, que lle vai aterrando a súa terrible habilidade.

A batalla de Wits expande a súa propia memoria do Death Note a través dun plan meticuloso que implica prisión voluntaria e perda da propiedade do caderno, e mesmo falsifica un xusto espertar moral. L, coa súa postura crouching e consumo constante de doces, nunca é enganado pola súa intuición física, pero a súa intuición final é implacábel para o seu amor, pero non deixa rastros de culpabilidades reais, pero a súa morte é unha proba de amor cruel, que o seu odio final non deixa pegada de amor.

Arco Yotsuba (capítulos 61-106).

Despois da morte de L, unha catástrofe para a investigación, o relato resta. Light recupera os seus recordos e o caderno de notas, e un salto de tempo de tres anos atopa un mundo en gran parte apoiado por Kira. Pero un novo grupo de fieis Kira emerxeu dentro da Yotsuba Corporation, un conglomerado usando o caderno de notas para a ganancia corporativa. Oito executivos reúnense en segredo, esquivando o caderno por comité.

Este arco cambia o traballo de detective a un thriller procesual.Os sucesores de L, os orfos de Watari, os sucesores da Casa de Wammy, son introducidos.Aínda que Near e Mello son os máis destacados, o arco céntrase primeiro na investigación en si. A forza de tarefa, agora unida polo congo Aiber e o ladrón Wedy, infiltra o grupo Yotsuba.O descubrimento de que un executivo, Kyosuke Higuchi, é a actual Kira leva a unha espectacular secuencia de captura de caos que implica un elegante helicóptero de captura de terror, unha persecución do terror e un terrible caos que transmiten o pánico.

É durante este arco que a Luz, tras renunciar temporalmente á propiedade, toca o caderno e recupera todos os recordos con precisión cirúrxica, poñendo en marcha inmediatamente o plan de matar L a través do sacrificio de Rem. O arco Yotsuba remata coa morte real de L e a restauración do poder completo da Luz, cementando a traxedia de que a única persoa capaz detelo xa se foi.

O arco de Mello (Capítulos 108-124)

O arco final introduce a Near e Mello como metades fracturadas do legado de L. Preto está o fresco e analítico crebacabezas-solver, nunca deixando os seus xoguetes e preferindo ensamblar feitos a distancia. Mello é o volátil pragmatista adicto ao chocolate disposto a aliarse coa mafia para provocar a Kira a cometer un erro.

A Mafia Gambito de Mello é o secuestro de Sayu Yagami, irmá de Light, para forzar un comercio para a nota de morte que mantén a policía xaponesa.Este arco arrastra directamente á familia Yagami ao abismo. Soichiro Yagami participa na operación para recuperar o caderno de notas, finalmente negociando o caderno para a vida da súa filla, un momento que Mel desestará permanentemente a familia e que as accións de choque que lle encargarán as súas accións de ataque, aínda que finalmente, a súa alianza, se lles dá un golpe moral, que se lles acen as súas accións, e que finalmente, a súa alianzas, que, a toda, se lles dan un ataque, que, a súa familia, que, a súa familia, a súa familia, que, que, por fin, a súa familia, a súa morte, a súa familia, se lles dan un ataque, se lles dá, a toda, se lles dá, a súa forza, a súa forza, a súa forza, a súa alianza, a súa forzará, a súa forzará, a súa forza, a toda, a súa forzará, a súa forzará, a súa alianza, a toda, a súa forza

A confrontación final
Near, con base no SPK (Special Provision for Kira), reconstrúe meticulosamente o caso de L. Identifica a dobre vida de Light como Kira con certeza fría, pero como L, carece da proba final. O clímax ocorre nun almacén abandonado onde todos os xogadores - Preto, o SPK, a forza de tarefa xaponesa e a luz- converxen. Near substituíu a nota de morte real de Mikami cunha réplica, que só se apresura a borrar as súas páxinas de arcos, e que devolven a súa condena, que non é máis que a súa morte, abrá, pois, a súa propia, a súa propia, abrán, absolutamente, abrán, a súa propia, absolutamente, abá, abá, abá, abá, abá, abá, abá, a súa propia confesión, a pesar, a súa propia, a pesar, a súa propia, a pesar, a súa propia, a pesar, a súa propia, a súa propia, a súa propia, a súa propia, abrá, abrá, a súa

Influencias temáticas en todos os arcos

A campaña de Justice vs. Revenge comeza como unha forma retorta de xustiza, a eliminación dos que considera indignos. Pero a medida que a serie avanza, a súa motivación convértese en algo máis persoal.Todo movemento contra L, Near e Mello é impulsado pola auto-preservación e o ego, non ben social. A serie fai unha pregunta brutal: pode un sistema de xustiza construído sobre o capricho dunha persoa ser algo máis que a vinganza como un mapa perfecto para a destrución do arco final, que a risa final do almacén, que se proba perfectamente a partir da destrución da luz.

A postura de FLT:0 e a condición humana non é exactamente moral, admite abertamente que só persegue casos que lle interesan, pero as súas accións protexen constantemente vidas inocentes. Preto e Mello herdan diferentes fragmentos desa moral. Near's Cold detachment é case moral, pero rexeita a a aferrarse ao nivel de Kira. violencia de gangland sería condenable en calquera outro contexto, pero na lóxica narrativa, é a clave que abre o arco absoluto da célula.

O é a manifestación máis obvia.A disposición de Misa de negociar a metade da súa vida polos ollos que a converten nunha ferramenta perfecta de Kira, unha metáfora viva para a devoción autodestrutiva. even Soichiro Yagami, cando se lle dá os ollos Shinigami para ver nomes durante a misión de recuperación do caderno, rexeita usalos para eliminar-los de principio, escoller para morrer das súas feridas ideais para o castigo dos seus usuarios, como un castigo final, que pode ir a Ryuk, como un castigo humano.

Desenvolvemento de personaxes e profundidade narrativa

O arco de Light Yagami é unha traxedia de intelecto: un rapaz que podería resolver os problemas do mundo no seu lugar elixiu converterse no seu ditador silencioso. A súa deterioración non se mide en saltos repentinos, senón en compromisos sutís: a primeira bágoa dunha páxina, a manipulación dunha rapaza amatoria, o sacrificio da paz moral do seu propio pai.O arco de L, truncado aínda que é, deixa un trastornado permanente.A súa morte non o quita da historia; atormenta todas as conversacións posteriores e a tarefa de Mello, e a tarefa de Melo.

Misa Amane merece un escrutinio especial.Ela é a miúdo desestimada como unha fanático dunha soa nota, pero o seu arco - desde o ídolo pop ao secundario de Kira ao peón emocional- ilustra a visión sombría da serie de lealdade cega.O seu destino final, amnésico e doloroso, é unha das resolucións máis silenciosas do manga. Ryuk, o observador caótico, non sofre ningún cambio, e iso é exactamente o punto.

O legado e o seu impacto final

O son da banda baséase no [[Rock latino]], [[Musica latina|ritmos latinos]], [[pop latino]] e o [[rock en español]].WEB Nun principio recibieron o éxito comercial internacional en [[México]], [[Australia]] e [[España]], e dende aquela teñen gañado popularidade e a exposición en toda [[América Latina]], [[Estados Unidos]], [[Europa]] Occidental, [[Asia]] e Oriente Medio.

O relato de Light Yagami non é só un relato; é unha meditación sostida e multivolume sobre o poder, o intelecto e as consecuencias catastróficas dunha única elección sen igual.O caderno de Light Yagami é un espello, e cada personaxe que o contempla contempla contempla contempla unha reflexión diferente da súa propia moral.