anime-history-and-evolution
A liña de tempo do alquimista Fullmetal: Comprender as diferenzas entre a Fma e a Irmandade
Table of Contents
Cando o manga de Hiromu Arakawa comezou a serialización en 2001, poucos puideron predicir como dúas adaptacións de anime moi diferentes cementar a serie como unha das historias máis convincentes na ficción moderna.O orixinal 2003 (FLT:2)Fullmetal Alchemist comezou a serialización en 2001, poucos poderían ter predito como dúas adaptacións de anime moi diferentes cimentou a serie como unha das historias máis convincentes na ficción moderna.
As dúas adaptacións: por que se moven por diferentes camiños
A división entre as dúas series está enraizada na historia da produción.Cando Studio Bones comezou a traballar no anime de 2003, o manga de Arakawa foi só uns poucos volumes na súa carreira.O equipo de escritura, coa bendición do autor, creou unha segunda metade orixinal despois de que a historia se capturase ata o material de orixe arredor do arco do Laboratorio 5.Isto deulle ao primeiro anime un antagonista único, regras alternativas para alquimia, e un xiro paralelo no mundo que nunca apareceu no manga.Uns anos despois, cando o manga chegou á súa conclusión en 2010, o estudio volveu a dirixir a sagaLT0, pero non se podería facer unha adaptación completa completa.
Fundación Manga
O manga de Arakawa é o modelo definitivo para a Brothershood.{{sfn|FLT:1}} abrangue unha viaxe moi complicada dende a traxedia da infancia dos Elrics ata o día prometido, tecendo intriga política, a guerra de Ishvalan de exterminación, e a orixe dos Homunculi nunha única narración épica.A forma completa do material fonte está dispoñible en inglés a través do VIZ Media|FLT:3]], e segue sendo o punto de referencia contra o cal ambas as adaptacións son medidas de precisión nos capítulos mangaLT: [[FL|FLT]]: [[FLT|Fúplicado]]: [[Fúplica de serie de serie de serie de serie de serie de televisión|1995]]: [[FLT: [[FLT: [[FLT: [[FLT]] e [[FLT: [[FLT]] e [[FLT]] e [[FLT: [[FLT]] e [[FLT: [[FLT: [[FLT]]: [[FLT]]
2003: Unha dirección orixinal
Debido a que o primeiro anime superou o manga, a versión 2003 introduce unha mitoloxía diferente. Homunculi non son seres artificiais creados polo Pai alquimista, senón os produtos errados da transmutación humana, cada un un eco retorcido do intento dunha persoa específica de resucitar un ser querido.O vilán primario cambia dende o padriño a Dante, un alquimista envellecido que chegou a morte durante séculos saltando a novos corpos.O climax tamén abre unha porta literal ao noso propio mundo, establecendo o escenario para a continuación da traxedia de 1920 de ShambaLT.
A fraternidade: o redeseño definitivo
O son da banda baséase no [[Rock latino]], [[Musica latina|ritmos latinos]], [[pop latino]] e o [[rock en español]].WEB Nun principio recibieron o éxito comercial internacional en [[México]], [[Australia]] e [[España]], e dende aquela teñen gañado popularidade e a exposición en toda [[América Latina]], [[Estados Unidos]], [[Europa]] Occidental, [[Asia]] e Oriente Medio.
Diverxencia: Cando as historias se dividen
Os primeiros episodios de ambas as series cobren unha secuencia case idéntica: a transmutación humana fracasada, a investigación de Tucker, a rampla de Scar e a infiltración dos irmáns do laboratorio 5. Con todo, mesmo antes da ruptura completa, as dúas liñas de tempo manexan estes eventos con énfase diferente.
A partir de aí, a narrativa de 2003 convértese nunha rede de manipulacións de Dante, a creación de Wrath como fillo perdido de Izumi, e a revelación de que a pedra filosofal nese mundo é inestable porque contén as almas dos que cruzaron a Porta. A liña temporal non inclúe o Pai, o círculo de transmutación de toda a nación, ou o elenco estendido de aliados de Briggs. No canto diso, o arco final ten lugar en gran parte en Central, culminando en que Eduardo foi levado a través da Porta ao noso mundo, mentres que Alphonse recupera os seus recordos alternativos ao seu filme de Múnic.
A historia convértese nun conflito de expansión do continente onde os irmáns se unen ás forzas dos usuarios da alcahestry Xingese, redefinen os subordinados leais de Mustang, o arco de redención de Scar e, finalmente, á fortaleza conxelada de Briggs. A batalla final no Día Prometido implica a decenas de personaxes nomeados, varios Homuniculi, e a súa versión de paz emocional máis ampla, pero a súa ampla escala de sacrificios.
Características e Altered Fates
A liña temporal dividida tamén se transforma en case todos os personaxes principais.Na serie de 2003, o arco de Eduardo céntrase fortemente na súa culpa e na esperanza defectuosa de que a alquimia poida arranxar calquera cousa, un tema que culmina cando renuncia ao seu propio poder alquímico e ao seu propio mundo para salvar ao seu irmán. Ed é igualmente conducido pero máis disposto a confiar nos demais, e a súa última opción -sacrifíque o seu Porta da Verdade para devolver o corpo de Alphonse- reflicte unha aceptación madura que aínda vale a vida.
Na liña temporal de 2003, loita co medo de que as súas lembranzas sexan construcións artificiais implantadas polo seu irmán, unha crise que case o rompe.FLT:0 A fraternidade nunca cuestiona a autenticidade da súa alma; en cambio, a súa loita céntrase na resistencia física e o peso psicolóxico de estar atrapado na armadura, culminando nun regreso triunfante do seu corpo fráxil no Día Prometido.
A traxectoria de Roy Mustang tamén cambia dramaticamente. A serie de 2003 manténo en gran parte no fondo despois da morte de Hughes, con só un breve indicio das súas ambicións máis grandes.FLT:0Brotherhood fai de Mustang un co-líder, detallando a súa culpa sobre o xenocidio de Ishvalan, o seu voto de converterse en Führer e establecer un goberno parlamentario, e o seu aterrador encontro con Envy e Wrath que o empuxa ao bordo dun abismo vengativo.
O son da banda baséase no [[Rock latino]], [[Musica latina|ritmos latinos]], [[pop latino]] e o [[rock en español]].WEB Nun principio recibieron o éxito comercial internacional en [[México]], [[Australia]] e [[España]], e dende aquela teñen gañado popularidade e a exposición en toda [[América Latina]], [[Estados Unidos]], [[Europa]] Occidental, [[Asia]] e Oriente Medio.
· Exploracións temáticas: Intercambio Equivalente e máis aló
Ambas as adaptacións sitúan o principio do intercambio equivalente no seu núcleo, pero interrogábano desde ángulos opostos. A serie 2003 desmantela lentamente a idea, suxerindo que o verdadeiro intercambio equivalente é imposible porque o valor é subxectivo.A manipulación de Dante da alquimia, o descubrimento de que as pedras filosofais requiren a morte dos seres vivos, e a propia existencia dun mundo paralelo onde as funcións alquimias implican de forma diferente que a lei é unha ilusión.
O plan de Hohenheim, que durou séculos, e a investigación do irmán de Scar sobre a alquizría, e o círculo de transmutación final, reforzan que a alquimia é unha ciencia gobernada por leis que poden ser comprendidas e redireccionadas, pero nunca chegadas.A Verdade, unha entidade divina, salienta repetidamente que o pago é inevitable, con todo a resolución da historia, os Elrics recuperan os seus corpos e a nación liberada do intercambio de vidas humanas que non se considera que se abordan colectivamente como unha lei que proporciona máis valiosa para a súa comunicación.
O tratamento da guerra de Ishvalan tamén marca unha diferenza crítica. A serie de 2003 alude ao xenocidio pero raramente o converte nun motor central da narrativa actual.FLT:0Brotherhoodhood.(FLT:1) cuña o conflito en case todos os recunchos da historia: a vinganza de Scar, a culpa de Mustang, o papel de Riza Hawkeye como soldado, e a complicidade militar é todas confrontada cabeza-on.
Fullmetal Alchemist Timelines: unha crónica de acontecementos clave
Para axudar aos novos espectadores a navegar pola complexidade, é útil romper os arcos principais a medida que se desenvolven en ambas as series.
The Common Road (Edicións temperás)
- Edward perde a súa perna esquerda; Alphonse perde todo o seu corpo.
- Converténdose en alquimista do Estado:[FLT: 1] Os irmáns viaxan a Central, onde Edward pasa o exame e gaña o título de Fullmetal Alchemist.
- A traxedia de Tucker: Os Elrics aprenden o horrible custo da pedra filosofal cando Shou Tucker transmuta á súa filla Nina e o seu can Alexander nunha quimera.
- A súa vinganza: O supervivinte de Ishvalan Scar comeza a asasinar alquimistas do estado, case matando aos elrics.
- A serie 5 da [[FEF 08|Tempadas 1]] - As dúas entregas envían aos irmáns ao centro de investigación oculto do exército, onde descobren o segredo de crear a pedra filosofal das almas dos presos.
2003: A liña temporal
- O son da banda baséase no [[Rock latino]], [[Musica latina|ritmos latinos]], [[pop latino]] e o [[rock en español]].WEB Nun principio recibieron o éxito comercial internacional en [[México]], [[Australia]] e [[España]], e dende aquela teñen gañado popularidade e a exposición en toda [[América Latina]], [[Estados Unidos]], [[Europa]] Occidental, [[Asia]] e Oriente Medio.
- O antigo alquimista Dante é exposto como o mestre detrás dos movementos de Homunculi, usándoos para asegurar unha nova pedra filosofal e un corpo fresco.
- A crise de Alphonse: Manipulada polos Homunculi, Alphonse comeza a dubidar da autenticidade dos seus propios recordos, temendo que Eduardo creara unha personalidade falsa.
- A Porta abre: A confrontación final en Central resulta en Envy revelando a súa verdadeira forma como o "fillo" de Hohenheim, e a Porta ábrese a unha realidade paralela, o noso mundo. Eduardo é arrastrado, e Alphonse recupera o seu corpo pero perde a memoria da súa viaxe.
- O seu primeiro filme, FLT:0, foi un dos creadores do grupo, e o seu autor, Edward, o seu pai, o seu pai, o seu pai, o seu pai, o seu amigo [[Lucas]] e o seu irmán [[Lucas]], o [[Lucas]] e o [[Raúl]] [[Ramón]] o [[Raúl]] o [[Raúl]] o [[Ramón de Borbón]].
A fraternidade Timeline
- Despois do 5 de outubro, os irmáns adestran baixo Izumi en Dublith e atopan ao príncipe xingés Ling Yao e os seus gardacostas, que están buscando a inmortalidade. Ling convértese nun aliado vital.
- A verdade de Homunculi: Os Elrics aprenden que os hommunculi son fragmentos dos vicios do Pai, e que toda a nación de Amestris forma parte dun círculo de transmutación masivo deseñado para sacrificar millóns.
- O The Ishvalan Flashback: Un longo arco de retroceso revela a brutal guerra de Ishvalan, forzando a Mustang, Hawkeye e Armstrong a enfrontarse aos seus papeis no xenocidio e establecendo a Scar nun camiño cara á redención.
- Os irmáns viaxan á fortaleza norte de Briggs, onde se atopan co xeneral Olivier Armstrong e descobren a rede de túneles subterráneos de Sloth, unha parte crucial do plan do Pai.
- O día do Xuízo Final é o día do Xuízo Final, e as Forzas Armadas do Estado e a rebelión converxen en Central para unha batalla total contra o Pai e os restantes Homunculi.
- Sacrifice and Resolution:Edward gives up his Gate of Truth, forfeiting alchemy forever, to bring Alphonse’s body back. Alphonse then trades his soul to restore Edward’s arm. The brothers return to Resembool whole, and Mustang begins the long work of reforming Amestris.
Categoría: Ambiguity vs. Closure
The two timelines end with radically different emotional chords. The 2003 series (including the film) leaves Edward and Alphonse permanently displaced, stripped of their alchemy and their homeland. Winry and the other friends remain in the original world, and while the brothers have each other, the separation from everyone else weighs heavily. It’s a surprisingly mature ending that refuses to give a neat happily-ever-after, instead emphasizing that some losses cannot be undone and that moving forward requires accepting a world that is not whole.
Despois dunha década de sufrimento, os Elrics volven os seus corpos, volven ao Resembool, e viven como xente normal. Mustang comeza o seu camiño cara ao liderado, Scar asume un papel na reconstrución de Ishval, e os Homunculi (especialmente Greed) sobreviventes atopan unha forma de paz.As fotografías finais nos créditos mostran matrimonios, fillos e unha cura do país. Este final séntese precisamente porque a viaxe de intercambio é tan poderosa que se pode producir como unha conexión humana e mesmo se pode producir un trato digno.
Que tipo de servizos hai que ver? unha guía para os novos
Ambas as adaptacións son excelentes, pero serven para propósitos diferentes.Para unha saga completa, coherente e chea de acción que reflicte a intención do autor, FLT:0 Brothershood é o punto de partida obrigatorio. Ofrece todo o mundo, o elenco completo e un final profundamente satisfactorio.Os espectadores que terminan a Brotherhood poden entón virar cara á serie 2003 e FLT:2 Conquistador de Shamballalla como unha versión fascinante "se" que explora o escuro terreo psicolóxico e que máis facilmente dá a Lunse, aínda que a serie de lecer, que non pode comezar a ser máis coidadosa.
O son da banda baséase no [[Rock latino]], [[Musica latina|ritmos latinos]], [[pop latino]] e o [[rock en español]].WEB Nun principio recibieron o éxito comercial internacional en [[México]], [[Australia]] e [[España]], e dende aquela teñen gañado popularidade e a exposición en toda [[América Latina]], [[Estados Unidos]], [[Europa]] Occidental, [[Asia]] e Oriente Medio.
A versión de 2003 pregunta o que significa ser humano nun mundo onde a alquimia é unha cruel captura-22.A Irmandade responde que a humanidade non é un xogo de suma cero, é as conexións que forxamos, os sacrificios que facemos uns polos outros, e a coraxe de seguir camiñando cara adiante aínda cando xa non podemos realizar milagres.