character-comparisons-and-battles
A Gran Guerra: Conflitos históricos e a súa influencia no mundo do código.
Table of Contents
Os ecos históricos da Primeira Guerra Mundial no mundo do código xeass
Poucas series de anime tecen referencias históricas na súa narrativa tan ambiciosa como FLT:0 Code Geass: Lelouch of the Rebellion Creado polo solpor e orixinalmente emitido en 2006, a serie presenta unha liña temporal alternativa onde o Sacro Imperio Britannia goberna un terzo do mundo, incluíndo Xapón, renomeado Area 11. Mentres a historia superficial está chea de batallas mecha, poderes sobrenaturais e drama de alta escola, o seu núcleo é un exame profundamente político do imperialismo, a revolución e a podremia moral da guerra total, que segue a serie de conflitos militares no século XX.
Britannia como un Imperio Híbrido: Do Raj Británico ao Tratado de Versalles
O Sacro Imperio Británico non é un simple apoio para calquera poder do mundo real. Máis ben, é unha fusión de varios legados imperiais. A comparación máis inmediata é co Imperio Británico no seu cénit, coa súa supremacía naval, administración colonial e crenza nunha misión civilizadora.
A ideoloxía darwinista de Britannia, que afirma o dereito divino dos fortes a gobernar os débiles, ten as súas raíces nas xustificacións usadas polos imperios europeos durante o repartimento de África e os réximes fascistas posteriores.
O sistema de área e o legado dos mandatos
Despois da Gran Guerra, a Liga das Nacións estableceu territorios de mandato, teoricamente para preparar antigas colonias para o seu autogoberno, pero na práctica estender o control imperial baixo un novo nome.As áreas en Code Geasss serven unha función similar: son conquistas permanentes que subministran recursos e man de obra ao núcleo imperial.A representación dos once como cidadáns de segunda clase, forzados a guetos e negados dereitos básicos, é unha ilustración contundente das xerarquías raciais que sustentaron imperios europeos e o apartheid, onde a violencia dos pobos balcánicos comeza en tempos de xungús, onde os territorios ocupados.
Lelouch vi Britannia: El Príncipe Revolucionario como figura composta.
O deseño de personaxe de Lelouch procede dun pozo de líderes revolucionarios e militares.A nivel estratéxico, o uso da guerra asimétrica e o preciso comando Geass para manipular as forzas inimigas lembra as innovacións tácticas de Napoleón Bonaparte, que a miúdo gañou contra exércitos máis grandes a través da velocidade e o engano.A gran ambición de Lelouch, para derrubar un imperio e crear un mundo máis suave para a súa irmá, tamén lembra o idealismo romántico que alimentou revolucións de Francia en 1789 a Rusia en 1917.
Máis especificamente, Lelouch pode lerse como unha mestura de Vladimir Lenin e o emperador Hirohito nunha dinámica de poder invertido: un príncipe deposto que regresa para derrocar o ocupante estranxeiro. O seu brillo estratéxico con marcos de cabalería paralela ao desenvolvemento da guerra de tanques durante a Primeira Guerra Mundial, cando as liñas de trincheiras estáticas foron rotas por unha nova tecnoloxía blindada.Aquí, o cadro de cabalería é o troco de xogo que anula a superioridade convencional de Britannia, xusto cando o tanque rompeu o estancamento na fronte occidental.
Suzaku Kururugi e o dilema do bo soldado
Suzaku Kururugi, amigo da infancia de Lelouch e moral, é a encarnación do soldado atrapado polo deber.A súa decisión de unirse ao exército britano como un británico Honorario, coa esperanza de cambiar o sistema desde dentro, é un paralelo directo aos dilemas colaboracionistas que enfrontan as poboacións ocupadas durante as dúas guerras mundiais.
As habilidades de combate superhumanas de Suzaku son un produto dun pasado traumático, que pode ser lido como unha metáfora do número psicolóxico da guerra de trincheiras.A súa culpa suicida despois de matar ao seu pai, Genbu Kururugi, reflicte o choque da cuncha (agora coñecido como PTSD) que asombraron aos veteranos da Gran Guerra.
A Gran Guerra e a Tecnoloxía do Código Geass
A Primeira Guerra Mundial foi un crucible de terror tecnolóxico: metralladoras, gas velenoso, avións e tanques reformulou o campo de batalla. Code Geass traduce isto na era dos marcos de guerra, pero a filosofía subxacente segue sendo a mesma; a tecnoloxía cambia o equilibrio de poder drasticamente.O desenvolvemento do Lancelot, unha cabalería experimental de sétima xeración, é análogo ao tanque británico Mark I, inicialmente unha arma secreta destinada a romper o estancamento.
Máis aló do heavy metal, o uso do espectáculo de Sakurite como fonte de enerxía é un soporte para o petróleo que alimentaba os conflitos do século XX. O control dos depósitos de Sakurite convértese nun casus belli central, do mesmo xeito que a conversión da Mariña Británica de carbón a petróleo fixo que Oriente Medio fose estratexicamente vital.O poder de Geass funciona como os avances de intelixencia da guerra, cuarto 40 e o Telegram de escala Zimmermann, dando a Lelouch un multiplicador de forza que non pode ser defendido por medios convencionais.
Revolución e o espectro da guerra totalEditar
A serie reiteradamente fai eco da idea de que unha "guerra xusta" pode deslizarse facilmente nunha guerra total, onde as baixas civís se fan colateralmente aceptables.As accións de Lelouch trala formación dos Estados Unidos de Xapón marchan constantemente cara a un cálculo máis desapiadado, culminando no Requiem Zero. Este arco reflicte o camiño da Segunda Guerra Mundial, que comezou con declaracións de liberación e acabou con bombas de lume e armas atómicas.
A zona administrativa especial de Eufemia do Xapón é unha alegoría directa das fráxiles propostas de paz que flotaron durante a Gran Guerra, como os Catorce Puntos de Woodrow Wilson ou a Tregua de Nadal de 1914.
Os Cabaleiros Negros e os Movementos Anti-Colonial
A evolución dos Cabaleiros Negros dunha pequena célula de terroristas nun exército lexítimo reflicte a traxectoria de movementos anticoloniales a través de Asia e África a mediados do século XX. Viet Minh de Ho Chi Minh, Mau Mau de Jomo Kenyatta, e a FLN alxeriana comezaron como forzas de resistencia subterránea antes de obter recoñecemento internacional.A máscara e teatralidade icónica de Zero lembran ao Subcomandante Marcos dos Zapatistas, usando o simbolismo para construír unha base de apoio transnacional.
CC e a testemuña inmortal do conflito humano
CC, a inmortal bruxa que concede Lelouch o Geass, serve como depósito de traumas históricos.A súa historia, unha nena escrava explotada por un señor feudal, logo golpeada por unha bruxa, fai eco do destino de innumerables mulleres atrapadas nas engrenaxes da guerra ao longo da historia.No contexto da Gran Guerra, representa ás mulleres civís que foron recrutadas en fábricas de municións, servidas como enfermeiras na fronte ou sufridas pola ocupación e o desprazamento.
A súa relación con Lelouch tamén paralela á peza literaria do «conselleiro inmortal» que se atopa nas novelas de guerra clásicas, onde unha figura intemporal proporciona unha perspectiva sobre a futilidade da ambición humana.O seu destacamento non é a frialdade, senón as cicatrices de alguén que viu todo sabor de crueldade humana.Os tranquilos momentos da serie con CC, a miúdo nas ruínas escandalosas das vellas civilizacións, son un memento que incluso as masivas superestruturas de Britannia serán po, unha verdade que a Gran Guerra fixo innegábel como se derrubou en catro anos.
Ambiguidade moral: o Requiem Cero e os Consecuencias da Guerra
O final do filme é un dos máis debatidos na historia do anime, precisamente porque rexeita unha resolución de marea.O Zero Requiem de Lelouch, concentrando todo o odio do mundo sobre si mesmo e morrendo para restablecer a orde mundial, canaliza a lóxica da paisaxe que definiu o acordo da primeira guerra mundial. A cláusula de "culpa de guerra" que obrigou a Alemaña a aceptar a responsabilidade única foi un intento de salvar unha ferida, pero en cambio, afligirse a un maior conflito, que non pode ser construído por un plan de paz colectivo.
Isto é onde o comentario do espectáculo sobre a Gran Guerra é máis conmovedor.A inmensa perda de vida en 1914-1918 destruíu a crenza da Ilustración no progreso e a racionalidade. A xente quería que alguén culpase, narracións sinxelas de ben contra mal.FLT:0 Code Geass nega ese confort.Cada carácter está comprometido; cada vitoria leva un custo.O estudante que empurra un botón para destruír unha mecha inimiga non é menos un asasino que o soldado que fixo unha baioneta.
Memoria cultural e anime
A propia experiencia histórica do Xapón coa guerra -especialmente a Segunda Guerra Mundial, a derrota e a ocupación- permea o subtexto do Code Geass. ()|Code Geass]] ()|Code Geasss]] ()|Flazador:FKb|Flader]]) é un espello transparente dos anos de ocupación trala guerra.
Ademais, o uso do mecha como símbolos de culto tecnolóxico critica a restauración post-Meiji do Xapón para militarizar e competir cos imperios occidentais.O marco do cabaleiro é só a última iteración dunha longa liña de marabillas-almas que prometen un final rápido ao conflito, pero no seu lugar prolongar-lo.
Por que estes ecos históricos son importantes para os espectadores de hoxe?
Na superficie, unha historia sobre un príncipe exiliado cun poder de control mental que loita contra un imperio global pode parecer un puro escapismo. Pero a relevancia duradeira do Code Geass ven da súa negativa a separar o entretemento da ética.Como o nacionalismo autoritario sobe en varias partes do mundo, e como a guerra asimétrica convértese na norma, as preguntas que o espectáculo pide son máis apremiantes ca nunca.
A Gran Guerra supuxo que fose a "guerra para acabar con todas as guerras".[192] O Code Geass toma esa amarga lección e constrúe un mundo onde a esperanza sempre está sombreada pola seguinte atrocidade potencial.Os arcos persoais dos personaxes non son só analóxicos para figuras históricas; son advertencias sobre a capacidade humana tanto para a grandeza como para a ruína absoluta.] Ao equipar estas referencias históricas nunha narrativa moi estreitamente axitada, os creadores deron paso ao público unha porta de reflexión crítica sobre o pasado, non como sobre as datas de vida, senón sobre as nosas formas de vida e as formas.
O legado da Gran Guerra no Code Geass non é un simple mapado dun a un, senón unha resonancia temática. A serie emprega a maquinaria do imperio, a rebelión e a guerra total para contar unha historia que se sente universal, mesmo cando se nos presenta con robots xigantes e ollos sobrenaturais.