Sa réimse gníomhaíochta-platformers, teidil beag teorainneacha seánra blur mar muiníneach mar Sakuna: As Rís agus Ruin. Arna fhorbairt ag Edelweiss, an cluiche imreoirí mar Sakuna, bandia fómhar spoiled exiled chuig oileán Demon-infested. Níl a turas ach ceann amháin de na fuascailte ach taiscéalaíocht domhain meicniúil déirce: ní mór di an ealaín cogaidh agus na rithimí saothrú ríse. Cruthaíonn an interdependence córas cothromaíocht cumhachta ina bhfuil súil go díreach le bonn a bhaint amach an t-alt seo.

An Cineál Tumadóireacht Sakuna ar

Ní Sakuna deity laoch tipiciúil. Iníon an Dia cogadh Takeribi agus an bandia fómhar Toyohana, hoidhreacht sí cumasach ach polaraithe cumais. A taobh a chomhrac manifests trí neart, aclaíocht, agus ordú thar uirlisí Dhiaga, cé go deontais a oidhreacht talmhaíochta an chumhacht ríse a chothú, an grán naofa a amplifies mortal agus bunúsach Dhiaga araon. I an cluiche ar lore, níl rís ach bia; tá sé ina seoladán do fuinneamh spioradálta. Tá an coincheap seo fréamhaithe go domhain i miotaseolaíocht na Seapáine, i gcás ina deities ríse mhaith Inari ionadaíocht agairt agus a cúraimí a chothú.

Gamplay aistríonn an oidhreacht isteach i lúb inláimhsithe. Gach swing de chrú, gach paddy tuile, gach gráin millte chuireann le i bhfolach "tosaigh" a chuireann stats bonn Sakuna ar. Is é an próiseas chomh granular go bhfuil an caighdeán na hithreach, teocht an uisce, agus fiú an t-am an fómhar dheachtú cé mhéad neart, bheocht, agus cumhacht draíochta gnóthachain sí don bhliain amach romhainn.

An Córas Cumhachta Dual: Gaol Siompóibeach

Comhrac Prowes agus an Raiment Dhiaga

Chomhrac i Sakuna: As Rice agus Ruin[ Is ballet taobh-scrolladh de lanna, raiments, agus ionramháil comhshaoil. Sakuna wields arsenal na n-uirlisí feirmeoireachta-tarlaithe-weapons-sickles, hoes, agus níos déanaí i bhfeidhmí speisialaithe cosúil leis an claíomh mór dhá-láimh-gach le slabhraí ionsaí ar leith, luas, agus teacht. An réalta fíor, áfach, tá an Raiment Dhiaga, a scanrúil draíochta go feidhmeanna mar hook grupán níos lú.

Thar stailceanna fisiceacha, gnóthachain Sakuna ealaíon speisialta ceangailte le biotáillí eiliminteach unlocked tar éis purifying réimsí ar leith. Na healaíona a ithe SP (cumhacht géar) agus raon ó scuabadh scataí gaoithe le bacainní cosanta de dóiteáin. An linn snámha SP, áfach, tá finite agus recharges ach amháin trí ionsaithe bunúsacha tuirlingthe, athneartú rithim ionsaitheach. Ina theannta sin, tugann an cluiche timthriall lae-oíche a théann i bhfeidhm ar iompar namhaid: demons bheith fíochmhar tar éis dorcha, imreoirí a bhrú chun céimeanna soiléire roimh luí na gréine nó riosca amplified contúirt.

Rice Farming mar Inneall Stat

Tá leath talmhaíochta chóras cumhachta Sakuna go héasca botúin le haghaidh gníomhaíocht taobh cluthar, ach is é an mheicníocht dul chun cinn príomhúil. Gach bliain, tá imreoirí treoraithe tríd an timthriall iomlán de shaothrú ríse: treabhadh earrach, síolú, tuilte an réimse, leibhéil uisce a choigeartú tríd an tsamhraidh, fiailí agus lotnaidí a rialú, fómhar san fhómhar, agus ar deireadh a thriomú, bualadh, agus hulling. Insamhladh an cluiche torthúlacht ithreach, cothromaíocht cothaitheach, agus fiú galair ríse. Gach cinneadh-conas go domhain chun till, cé chomh fada le síolta a ghlanadh, cibé acu a úsáid leasacháin a dhéantar as codanna ollphéist nó cnámha éisc-aicíolaicíolaíolaíolaíolaÁonn an deireadh a dhéanamh ar fud an traim, tréithe ar cháilíocht, blas crua, ar an tracht, ar an tradh, ar an tuaslagacht, ar fud an tuas.

Tá na tréithe go díreach léarscáil chun fás stat Sakuna ar. Rialaíonn Taste HP agus cumhacht draíochta, boosts cruas cosaint fhisiciúil, cuireann stickiness ádh agus ráta ama criticiúil, aroma dlús athghiniúint SP, agus tionchair cuma dexterity agus aclaíocht. Toradh, agus a chinneann sé an méid de rís agus cúlchistí bia, cuireann freisin chun bonn stat méaduithe gach tráthnóna.

Teorainneacha ar Mheasúnacht

Cé go bhfuil an dearadh fite bua ar chomhtháthú téamach, forchuireann sé freisin teorainneacha crua is féidir a frustrate an unwary. Níl na teorainneacha flaws ach srianta d'aon ghnó a cruth an cluiche luas agus deacracht.

Spleáchas Acmhainní agus an Clog Bliantúil

Tá cumas comhraic Sakuna ar sclábhaí go hiomlán leis an bhfómhar. Gan rís ard-grád, tá a stats bonn fós anemic, a dhéanamh déanach-cluiche nó dungeons nighttime pionós. Worse, tá an timthriall ríse bliantúil: imreoirí a fháil ach amháin insileadh stat brí in aghaidh na bliana i-cluiche. Má tá an fómhar lag mar gheall ar mismanagement nó eilimintí RNG cosúil stoirmeacha agus lotnaidí, beidh an ceithre séasúir eile a chaitheamh le bandia atá éifeachtach faoi leibhéal. Níl aon meilt pointí taithí; Beidh aon mhéid de slaying monster cúiteamh le barr ríse lag.

Gach lá a sholáthraíonn fuinneog teoranta do taiscéalaíocht dungeon, ábhair a bhailiú, nó quests taobh, agus ní mór Sakuna filleadh abhaile roimh nightfall nó aghaidh pionóis exhaustion. Go luath ar, Is féidir imreoirí ró-prioritize chomhrac, faillí an paddy ach a aimsiú bosses lár-cluiche insurmountable.

Preasráitis Shéasúracha agus Hazards Comhshaoil

Tá na séasúir féin teorannú. Reoíonn an gheimhridh an réimse, stop a chur feirmeoireachta go hiomlán agus forcing fhaoiseamh ar fhorálacha stóráilte. Cé go leanann an chomhrac, an oíche fada agus tírdhreach marbh threisiú an mothú leochaileachta-má theip ort a stocpile bia go leor agus stat-boosting rís, thiocfaidh chun bheith gheimhridh gauntlet. Tugann Samhraidh typhoons féidir a scrios barra más rud é nach bhfuil draenáil bhainistiú i gceart.

Toiliú agus Toiliúchánach

Tá sraith ar bharr na teorainneacha meicniúla stua carachtar Sakuna ar. Tosaíonn sí mar sotalach agus díbhe, diúltú aitheantas a thabhairt don duine fiú nó a freagracht féin. A cumhachtaí, Dhiaga mar go bhfuil siad, nach bhfuil ag obair go héifeachtach nuair a bhíonn sí neamhchothromaithe spioradálta. Cé nach bhfuil sé seo debuff stat díreach, is féidir a stubbornness tosaigh a chur faoi deara imreoirí a neamhaird a thabhairt ranganna teagaisc feirmeoireacht, caill leideanna idirphlé eochair, nó imeachtaí nascáil go mbónais buan.

Straitéisí do Mháistreacht an DÃ olmhaireacht

Tuiscint na srianta cumhacht ag imreoirí chun dul isteach i buntáistí. Na bandia fómhar is rathúla a leanúint cúpla bunphrionsabail a chomhchuibhiú an dá réimsí.

Infheistíocht Luath sa Paddy

Tá rís na chéad bhliana notoriously bocht, ach leagann sé an bunús. Dedicate an earrach tosaigh agus an tsamhraidh chun turgnamh le leibhéil uisce agus foghlaim na nuances curaíochta. Bain úsáid as an titeann ollphéist is luaithe a chruthú leasacháin bhunúsach; fiú stat measartha borradh go luath ar féidir a dhéanamh taiscéalaíochta i bhfad níos éasca. Seachain an temptation chun Rush chuig an chéad Boss mór go dtí go bhfuil Sakuna chaitheamh ar a laghad fómhar amháin agus a HP, neart, agus cosaint a fuair a n-tuairim tosaigh. Riail úsáideach de ordóg: cóir leighis an chéad bhliain iomlán mar teagaisc síneadh thar séasúir, ní uair an chloig.

Tacú le Forálacha Cliste

Ó dungeons draein ocras agus am, béilí pacáiste déanta as rís lománaithe agus comhábhair foraged. Meals chur ar fáil buffs chomhrac sealadach (ionsaí suas, friotaíocht le heilimintí) agus fullness ar ais. Is féidir le fiontaróir dea-ullmhaithe soiléir nóid dungeon il in aon oíche, uasmhéadú an luach gach expedition. Laghdaíonn sé seo an brú ar an fhéilire feirmeoireachta, mar gheall ar laethanta níos lú a chaitheamh ag taisteal ar ais agus amach. An Is féidir le fiontaróir cócaireachta Póilíní treoracha briseadh síos oidis is fearr le haghaidh cásanna éagsúla.

Leveraging an Raiment Dhiaga le haghaidh Éifeachtacht

Tá uasteorainn scil Chomhrac ard, ach is féidir máistreacht an raiment cúiteamh a dhéanamh ar stats suboptimal. Úsáid grappling a leithlisiú foes contúirteacha, fling naimhde lag as aillte do mharaíonn toirt, agus dodge ionsaithe mór le acrobatics ón aer. Is féidir leis an raiment fetch freisin míreanna i bhfad i gcéin agus acmhainní a bhailiú go tapa. Imscrúdú am i raiment-dhírithe cleachtas luathú ní hamháin ar imréitíonn dungeon ach freisin laghdaíonn an baol damáiste a dhéanamh a bheadh ithe ar shlí eile míreanna leighis teoranta-a chaomhnú bia don tosaigh bhaile.

Sonraí-Driven Rice Tiúnadh

Nuair a bhíonn an réimse ar meicnic cliceáil, is féidir le himreoirí díriú ar fhás stat ar leith. Mar shampla, má dhéileálann Boss mór damáiste draíochta trom, tús áite aroma ríse (athghiniúint SP le haghaidh na healaíona níos speisialta) agus blas (HP / borradh gathacha). Uirlisí cosúil leis an anailísí ríse i an chluiche ar UI treochtaí seó, agus acmhainní seachtracha cosúil le ]]] tábla feirmeoireachta Game8 ar]] liosta oidisí leasacháin cruinn. Ní cóir an paddy mar chore éighníomhach ach mar saotharlann ina bhfuil gach athróg luamhán le haghaidh tógála carachtar. Le pleanáil go leor, is féidir leat cruth gloine sa bhliain nkuner,

Díosal Comparáideach: Cad a Sakuna Teach Cluiche Dearadh

An cuimilte idir chomhrac agus feirmeoireacht i Sakuna: As Rís agus Ruin nach bhfuil turgnamh iargúlta. Cluichí cosúil leis an Rune Factory sraith agus ]An Ghleann Mór chomh maith le chéile troid ollphéist le barr tending, ach a gcórais chumhachta fanacht den chuid is mó ar leith. Is féidir leat a bheith ina feirmeoir legendary a leagann riamh chos i na mianaigh i Stardew Valley, agus ardaíonn do scil comhraic go neamhspleách ar do chuid scileanna feirmeoireachta.

Ach béim ar an déirce freisin riosca: nuair a bhaol amháin-an fómhar bliantúil-governs gach dul chun cinn, is féidir leis an cluiche bhraitheann punishingly docht do imreoirí i dtaithí ar leibhéalta traidisiúnta. Iarrann an dearadh le haghaidh athrú mindset, am a chóireáil mar an acmhainn deiridh. I ré na comhghairdeas toirt, Is stua chumhacht mall-dó anachronism d'aon ghnó Sakuna, agus tá a theorainneacha go beacht cad a dhéanann a chuid buanna a shásamh go domhain. Ní dhéanann an bandia fás go simplí níos láidre; thuilleann sí gach unsa cumhachta trí sweat, foighne, agus an trócaire capricious an nádúir.

Ag glacadh leis an Goddess Harvest Laistigh

Chun scrúdú a dhéanamh ar chóras cumhachta Sakuna ar é a thuiscint go bhfuil a teorannú is mó freisin a neart is mó. Níl sí omnipotent, ná go bhfuil sí ina laoch traidisiúnta. Tá sí ina deity cheangal ar an talamh, iachall a thabhairt chun réitigh cogadh agus síocháin i timthriall go scátháin saol féin. Rannpháirtithe a glacadh leis an rithim, a fhoghlaim a léamh an t-uisce, a chóireáil sickle araon mar arm agus uirlis, a fháil amach taithí gameplay a transcends a gníomh-platformer bhlaosc. Níl an déacht gimmick; tá sé an an anam an chluiche, i gcuimhne dúinn go bhfuil fás de chineál nó rushed, ní féidir a shaothrú ach amháin.