Tá na Cruinne Pokémon tógtha ar bunaíodh i bhfad níos doimhne ná an rompu simplí chun iad a ghabháil go léir. Beneath gach réigiún, gach cath, agus gach dúshlán giomnáisiam luíonn gréasáin de miotais ársa, tuar cryptic, agus dhaoine legendary a bhfuil múnlaithe ar an taiscéalaithe ar fud an domhain. Níl na scéalta blas cúlra amháin; tá siad an croí an saincheadúnais, glúnta nascadh na cluichí, Anime, agus cártaí trádála. Trí scrúdú a dhéanamh ar na tuar srl i táibléad cloiche, whispered i túir scriosta, agus léirigh tríd an banna idir an duine agus Pokémon, is féidir linn a thuiscint níos fearr ar an doimhneacht choimeád ar feadh 25 bliain sraith.

An Bunús na Finscéalta Pokémon

Bhí an saincheadúnas, cumadh ag Satoshi Tajiri agus thug sé chun beatha ag Ken Sugimori, ní raibh sé ag teacht chun cinn ó fholús. Grá óige Tajiri chun feithidí a bhailiú agus a iniúchadh nádúr cumaiscthe le tuiscint dhomhain do thraidisiúin scéalaíochta na Seapáine. Ba é an toradh a leagan síos ina bhfuil cúis ag gach Pokémon atá ann cheana féin, agus tá an ceann is cumhachtaí i measc iad ceangailte go díreach le miotais a chruthú agus tuar apocalyptic.

Tá tionchar na gcreideamh Shinto unmistakable. in Shinto, kami (spirits) cónaí i rudaí nádúrtha, ainmhithe, agus áiteanna, i bhfad cosúil le conas a embody gnéithe Pokémon nó rólanna caomhnóir. An trio éan legendary de Articuno, Zapdos, agus Moltres macalla na héin naofa de bhéaloideas Seapáinis, agus an deities caomhnóir de Alola scáthán an shisa[TFL:3] agus biotáillí cosanta eile. Fiú an coincheap a roghnaíodh traein tairngreachtach a chomhlíonadh stair domhanda

Míníonn an meascán de tionchair cén fáth go mbraitheann tuar ársa orgánach laistigh de na cluichí. Níl siad ach feistí plota; tá siad an síneadh loighciúil ar domhan ina créatúir cumhachtach aisiompaithe mar gods agus nádúr féin beo le brí. An níos mó a iniúchadh tú, an níos soiléire a thiocfaidh sé go bhfuil an am atá caite go fírinneach curtha.

Príomhscéalta agus a n-Suntas

Go leor prophecies dromchla ar fud an tsraith Pokémon, ach seasamh dornán amach as a raon feidhme, meáchan mhothúchánach, agus an bealach a shainiú siad réigiúin ar fad. Déanann gach duine ceacht faoi chothromaíocht, iarmhairt, agus an nasc enduring idir an mortal agus an Dhiaga.

An Finscéal na Arceus agus an Creation Myth

Sa réigiún Sinnoh scéalta is sine, thosaigh na cruinne le ubh i neamhní de rud ar bith. Ón huibhe haiste ubh Arceus], an "Original amháin," a múnlaithe ansin am, spás, agus antimatter ag cruthú an trio legendary de Dialga, Palkia, agus Giratina. An miotas, a taifeadadh ar plátaí greanta scaipthe ar fud an réigiúin, cur síos ar conas a chruthaigh Arceus an domhan ag toil ina n-aonar agus ansin retreated, ag fágáil taobh thiar de na blúirí a chumhacht i bhfoirm plátaí bunúsacha. Tá na plátaí a choinneáil níos mó ná mar ionadaithe ó na fórsaí Meicnic;

De réir an táibléad ársa Baile Celestic, "Nuair a thiocfaidh an domhan áit snáith, beidh an ceann Bunaidh le feiceáil. "Tháinig an foretelling chun beatha i Finscéalta Pokémon: Arceus, i gcás ina bhfuil an t-imreoir a iompar chuig an am atá caite i bhfad i gcéin de Hisui agus ní mór calma an uaisle frenzied agus rift sa spéir. Anseo, nach bhfuil an oiliúnóir laoch ach idirghabhálaí, a chruthú go bhfuil tuiscint - nach bhfuil ceannas-an eochair fíor a chomhlíonadh an tuar is sine ar fad.

An Seanfhocal na Beast Legendary

Ach tá sé seo an-deacair a bheith ag an duine a bhfuil a fhios aige go bhfuil sé ag iarraidh a bheith ina chúis le heaglaisí, agus tá sé ag iarraidh a bheith ina chúis le heaglaisí, agus tá sé ag iarraidh a bheith ina chúis le heaglaisí, agus tá sé ag cur síos ar an sracadh.

Is é an tuar rugadh ón ócáid seo ar cheann de rebirth agus a fhuascailt. Deir sé go nuair a chuma ar oiliúnóir le croí íon, beidh na trí beithigh roam an talamh uair amháin níos mó, daoine a thástáil agus ag iarraidh compánach fiú a n-iontaobhas. I rith Pokémon Óir, Silver, agus Crystal, ní mór an t-imreoir fiach na finscéalta tapa-chosanta gan a conquer iad, ach a chruthú go bhfuil siad in ann an comhbhá Ho-Oh Léirigh ar dtús. Is é an teachtaireacht bhunúsach soiléir: fiú ó na luaithreach despair, Is féidir rud éigin naofa a reborn más rud é ach duine éigin i chreideann sé.

An Ghéarchéim Aimsire agus an Próifíl Draconid

Na mílte bliain roimh na himeachtaí de Pokémon Ruby agus Sapphire, bhí an réigiún Hoenn ravaged ag cath idir primal ]Kyogre] agus Groudon. A gcumhacht gan seiceáil ba chúis báisteach endless agus triomach scorching, ag bagairt a wipe amach an saol go léir. Na daoine ársa Draconid, sibhialtacht domhain ceangailte le [[T:4]Rayquaza[T:5], d'fhág an t-urraoin, d'fhág an t-urchumadh trua go hiontach.

Ní raibh an tuar superstition ach ní raibh sé ina treochlár praiticiúil. Bhí a fhios ag na Draconids go mbeadh gá le glún meitéarach Rayquaza agus oiliúnóir a d'fhéadfadh cumhacht Evolution Mega a ordú. I Eipeasóid Delta de Omega Ruby agus Alfa Sapphire, na céimeanna imreoir go díreach isteach sa ról ársa, ag dul suas Sky Pillar agus ag iarraidh ar Rayquaza chun stop a chur le meitéarach domhanda. Nochtann an tuar tuiscint chun cinn ar an iarmhéid idir fórsaí primal agus an gá atá le catast daonna-an smaoineamh go bhfuil pops suas agus arís i Pokémon. lomonre

An Cogadh Kalos agus an Bláth Eternal

I stair an réigiúin Kalos, chríochnaigh arm cumhachta uafásach cogadh tubaisteach, faoi thiomáint ag an fuinneamh saoil de Xerneas nó an fuinneamh scrios de Yveltal. Labhraíonn na finscéalta de stó ríocht ag saint, agus rí a thóg meaisín a d'fhéadfadh básmhaireacht a dheonú nó wipe amach arm. Tá an tuar ársa anseo níos mó de rabhadh: "An té a fhéachann le rialú a dhéanamh ar an saol agus bás caillfidh go bhfuil an chuid is mó daor aige."

Cé go raibh an t-arm deiridh séalaithe ar shiúl, tá an scéal ina chónaí ar tríd an Pokémon legendary, a slumber faoi bhun an domhain go dtí go bagairt ar uaillmhian na daonnachta ar an domhan arís. Ní hamháin go bhfuil Traeiners a bhíonn Xerneas nó Yveltal ag teacht ar Pokémon annamh; tá siad ag cur coimeád siombail maireachtála de leochaileacht an tsaoil. Tá an scéal seo, intertwined leis an AZ mistéireach agus a Floette síoraí, underscores gur féidir le tuar freisin fables rabhaidh, i gcuimhne dúinn go bhfuil an tóir ar chumhacht gan eagna mar thoradh ach a ruin.

Téacsanna agus Airtiochtaí Ársa a Fhiosrú

An domhan Pokémon Tá dotted le fothracha agus relics a thabhairt ar na scéalta ar an saol. Far ó bheith cóiriú simplí leagtha, cuireann gach Déantán leideanna inláimhsithe a chabhróidh oiliúnóirí dhíchódú an am atá caite.

An Ruins de Alph i Johto gné script mistéireach Unown go, nuair a aistriú, spells amach teachtaireachtaí faoi na beithigh Legendary ' chruthú. I Sinnoh, an Ruins Solaceon bhfuil Unown go litriú amach an miotas a chruthú ar fad má ghabháil tú iad san ord ceart. Taispeánann uaimh Celestic Town ar a léiríonn an trio éadrom agus a chruthú ar an réigiún, agus na plátaí greanta atá scaipthe ar fud an domhain go bhfuil gach blúirí de na scéal bunaidh de Arceus.

Is é an tablet Draconid i Hoenn ina lán hieroglyphic-stíl carving a thuar ról Rayquaza s. I Unova, insíonn an Caisleán Relic an scéal na laochra cúpla agus an dragan bunaidh a scoilt isteach Reshiram agus Zekrom. Fiú Tarraingíonn an réigiún Alola réasúnta nua-aimseartha ar na carvings cloiche an Tapu agus na fliúiteoga a úsáidtear chun a thoghairm na deities caomhnóir. Níl na míreanna seo collectibles ach; tá siad eochracha. Na cluichí luach saothair go seasta imreoirí a ghlacadh ar an t-am chun iniúchadh a dhéanamh ar na suímh agus píosa le chéile an stair, go minic eolas ríthábhachtach faoi conas a bhíonn Pomonéké.

Ról na dTraenacha i Prophecy

D'fhéadfadh outsider glacadh leis go bhfuil Pokémon legendary ach an duais deiridh do oiliúnóir oilte, ach is minic a chuireann na tuar an protagonist daonna ag lár na n-imeachtaí Cosmaí. Is annamh a bhíonn an t-oiliúnóir ina bhreathnóir éighníomhach; tá siad an comhábhar gníomhach a chomhlíonann gealltanas ársa.

I Johto, éilíonn tuar na beithigh Finscéal go sainráite oiliúnóir le croí íon. Níl sé go leor a bheith láidir; ní mór na beithigh tuiscint trua fíor. I Hoenn, ach oiliúnóir is féidir a calma Kyogre nó Groudon leis an Orb Gorm nó Dearg-nó a thoghairm Rayquaza leis an tubaiste réigiúnach Jade Orb-is féidir a fhógairt. Tá an laoch na miotais Sinnoh cur síos mar cheann a bheidh "siúl i measc na toisí" agus seasamh os comhair Arceus féin.

Tá tú ag tosú mar leanbh gnáth ó bhaile beag, ach trí misneach, meas Pokémon, agus toilteanas a fhoghlaim, a bheith agat ar an duine an meas na céadta bliain ó shin.

Ceachtanna ó Phriomh-Phriacal

Ní hamháin go bhfuil na finscéalta seo le haghaidh siamsaíochta. Déanann siad teachtaireachtaí a shíneann i bhfad níos faide ná an scáileán. Is é an téama athfhillteach cothromaíocht-idir talamh agus farraige, cruthú agus scrios, uaillmhian an duine agus ord nádúrtha - glao díreach ar mhaoirseacht comhshaoil. Is é an ghéarchéim Hoenn, arna spreagadh ag foirne a dhéanann iarracht fórsaí príomhúla a úsáid le haghaidh críoch féin-smaoineamh soiléir le haghaidh briseadh aeráide.

An scéal na beithigh Finscéal Múineann athléimneacht agus an smaoineamh gur féidir fiú na caillteanais is as cuimse mar thoradh ar chlaochlú. Spreagann an miotas a chruthú Arceus humility; má rugadh na cruinne féin ó ubh amháin, tá i gcónaí níos mó nach dtuigimid. Tugann cogadh Kalos rabhadh i gcoinne mí-úsáid na teicneolaíochta agus costas an duine vanity. Tugann gach tuar, cibé acu a léiríonn sé slánú nó a thugann rabhadh doom, iarrann an t-imreoir a dhéanamh rogha. Ní shábháil arm nó rialtais an domhan Pokémon ach ag daoine aonair a éisteacht leis na seanscéalta agus gníomhú le sláine.

Maidir leis na milliúin a d'fhás suas leis na cluichí, tá na téamaí a bheith mar chuid dá n-tírdhreach morálta. An smaoineamh go dtugann stair tuiscint tú a mhúnlú todhchaí níos fearr is takeaway as cuimse d'aon ghlúin.

Conclúid: An Oidhreacht Deireadh na Finscéalta Pokémon

Ní raibh eagla ar an saincheadúnas Pokémon féin a athghabháil le réigiúin agus Meicnic nua, ach tá na tuar ársa fós ar a ancaire scéal. Soláthraíonn siad leanúnachas, Mystery, agus tuiscint ar Wonder go bhféadfadh cluiche simplí ollphéist-bailitheach a bhaint amach ar a chuid féin. Trí chur leis na miotais domhain isteach sa tíreolaíocht an-de gach réigiún, cuireadh na creators imreoirí a bheith seandálaithe, staraithe, agus laochra ar fad ag an am céanna.

Mar táimid ag tnúth le cluichí agus scéalta sa todhchaí, beidh na finscéalta d'aois aon amhras ar aghaidh go dtí an dromchla. Beidh tuar nua a scríobh, beidh cinn d'aois a athléirithe, agus beidh oiliúnóirí arís iad féin ag an chrosbhóthar destiny. Tá an draíocht fíor i an réadú nach bhfuil muid ag imirt ach trí tuar-Táimid ag críochnú é. Agus le gach fionnachtain nua, fásann an gealltanas ársa whispered i saol Pokémon beagán níos airde: [FL[T:0] Is iad na eachtraí is mó i gcónaí le teacht.[TFL:1]