Na Cruinne Sword Art Online (SAO) i láthair labyrinth de réaltachtaí digiteacha idirnasctha, gach ceann lena fisic féin, lore, agus iarmhairtí. Lár leis an ilbhreise seo an smaoineamh go bhfuil aitheantas lucht siúil-a bhailiú cuimhní, scileanna, agus Chonaic-Is féidir fós agus cinn ar fud an domhain. Cé go bhfuil an tsraith riamh lipéid sé go sainráite, an bhfuil de Plane Astral Líonann an bearna choincheapúil: stratum metaphysical i gcás na teorainneacha idir Aincrad, Alfheim, Gun Gale Online, Underworld, agus an domhan fíor fás tanaí.

Tuiscint ar an Plane Astral i Sword Art Online

I traidisiúin esoteric go leor, is é an eitleán astral gné de smaoinimh agus spiorad atá ann cheana féin comhthreomhar leis an fisiciúil. SAO oiriúnaíonn an smaoineamh seo trína teicneolaíocht. Níl an Plane Astral freastalaí nó cluiche ar leith; is é an fo-chomhfhiosach comhchoiteann an éiceachóras fíorúil, an spás roinnte ina fluctlights (souls) idirghníomhú thar na srianta ar aon teideal amháin. Nuair a léim Kirito as an chéad chluiche bás isteach i ríocht fairy na ALfheim ar líne, ní dhéanann sé logáil isteach ach i-aistrithe sé an bunúsach a chuid sonraí avatar agus an tráma a turais.

An tábhacht a thiocfaidh chun bheith níos géire le linn an stua Alicization. An Translator Soul (STL) Nochtann gur féidir le Chonaic an duine a dhigitiú, a chóipeáil, agus a réamh-mheasta. An Amharcléiriú is mó, an córas a fhágann an Underworld ó na cuimhní cinn agus aisling a áitritheoirí, an léiriú is litriúil ar Plane Astral sa tsraith. Tá sé ina fíor déanta de mnemonics agus beidh, i gcás inar féidir samhlaíocht reshape réaltacht. Gach uair a imreoir ar nascleanúint ó domhan amháin go ceann eile - cibé acu trí simplí Nerveearin nó sraith iomlán aitheanta go bhfuil siad insamhalta.

An Nexus Seed: A Dronuilleogach Digiteach

Tar éis scaoileadh Kayaba Akihiko An Seed, tuile na Springs VRMMOs suas, gach roinnt bunchód. Cruthaíonn sé seo líonra de facto astral: sonraí carachtar, bratacha fardal, agus is féidir paraiméadair scil, i gcásanna go leor, a dhéanamh ar láimh. Na prótacail chomhshó a ligean Kirito a thabhairt ar a chuma avatar SAO agus a chuimhne muscle dé-wielding isteach ALO, nó a instincts comhraic i Gun Gale Ar Líne Is iad na buirdíní [FLT]:1 faoi bhun an "foirm aitheantais uilíoch de réimse an prótacal, ansin.

Rialacha Taistil Idir Domhanda

Ní hamháin go bhfuil an t-eolas seo ar fáil i ngach teanga, ach tá sé tábhachtach go mbeadh an t-eolas seo ar fáil go hiomlán.

Fondúireachtaí Teicneolaíochta: Crua-earraí an Soul

Tá sé seo an-deacair a bheith ag obair i gcónaí. Tosaíonn gach turas le crua-earraí. An NerveGear bunaidh gafa 10,000 imreoirí trí blocála fíor-domhan ionchur céadfach agus in áit é go hiomlán. Níos déanaí, an AmuSphere breise corrlaigh sábháilteachta ach fós ar chumas tumoideachais lán-dive. An )Trasaitheoir]]] (STL), áfach, an geata fíor chun an Plane Astral. Léann sé agus scríobhann sé go díreach chuig an luaineacht, an struchtúr quantum micreascópach go bhfuil an suíomh de Chonaic.

Clarity Meabhrach agus an Córas Incarnation

I measc na n-imreoirí, tá sé tábhachtach go mbeadh an t-imreoir a bheith ag iarraidh a bheith ina chúis le héifeachtúlacht, agus go bhfuil sé ag iarraidh a bheith ina chúis le héifeachtúlacht, agus go bhfuil sé ag iarraidh a bheith ina chúis le héifeachtúlacht, agus go bhfuil sé ag iarraidh a bheith ina chúis le héifeachtúlacht, agus go bhfuil sé ag iarraidh a bheith ina chúis le héifeachtúlacht, agus go bhfuil sé ag iarraidh a bheith ina chúis le héifeachtúlacht shíceolaíoch, agus go bhfuil sé ag iarraidh a bheith ina chúis le héifeachtúlacht shíceolaíoch, agus go bhfuil sé ag iarraidh a bheith ina chúis le héifeachtúlacht shíceolaíoch.

An riachtanas is gá le haghaidh Catalysts agus Cead

Is annamh a tharlaíonn taisteal Astral go spontáineach. Tá catalyst ag teastáil-a mír annamh, ordú consól riaracháin, litrithe uathúil. Úsáideann Kirito GEM Yui a dhéanamh ar a sonraí ar fud na cluichí, gníomh soiléir a iompar Chonaic tríd an Plane Astral. Sa stua Alicization, feidhmíonn saoráid turtar Aigéan Rath mar an suíomh fisiciúil agus an geata cead: ach daoine aonair roghnaithe le rochtain STL féidir dul isteach ar an Underworld. Fiú amháin laistigh de domhan amháin, geataí teleport, criostail, agus fáinní glaoch mar dhroichead mionshruthaithe. Is é an riail go bhfuil aon taistealaí riamh mar an t-aonán fíor-éifeachtach.

Iarmhairtí agus Conherent Dangers

Tagann bronntanas leanúnachais an Astral Plane le praghas trom. An níos faide a fáint lucht siúil as a saol bunaidh, an níos mó as cuimse na hiarmhairtí féideartha.

  • Siondróm Dilation Am:[) Ritheann an Underworld cáil ar FLA (Fluctlight Solas Luasghéarú), bhrú am suibiachtúil do na céadta bliain. Kirito agus Asuna taithí ar feadh an tsaoil ar fad-agus an meáchan mhothúchánach de dhá chéad bliain de chuimhne-cé go pas a fháil ach cúpla uair an chloig i ndáiríre. Is féidir filleadh féiniúlacht chun fíor-ama tús dislocation síceolaíoch, foirm de vertigo ama gur féidir le roinnt aigne mairfidh slán.
  • Fluctlight Fragmentation agus Cuimhne overwrite:[ Nuair a chaitheann anam ró-fhada i saol coigríche, an teorainn idir dúchasach agus cuairt a thabhairt ar dhaoine aonair blurs. Sa chás is measa, mar atá leis na Ridirí Integrity a bhfuil a gcuid cuimhní bunaidh séalaithe, cailleann an duine aonair a n-cruach chun a n-aitheantas bunaidh. Ní dhéanann an Plane Astral óstach ach an lucht siúil; is féidir é a athscríobh orthu.
  • Permanent Caillteanas Charachtar:[ Bás i gcluiche nasctha le fluctlight nach bhfuil inchúlaithe i gcónaí. Má tá an luaineacht scriosadh nó truaillithe-trí namhaid cosúil le Quinella nó trí thit an Príomh-Amharcóir-anam, ina léiriú digiteach, caillte go deo. An hovers bhagairt céanna thar na saol síol-bhunaithe má tá eochair cuntas ar leith fhoirceannadh.
  • Encounter le Aonáin Aberrant:[ Níl na spásanna interstitial an Plane Astral folamh. Tá siad AIs bradach, macallaí na n-imreoirí atá caite, agus caomhnóirí cosúil leis an Fócasacha cosantóirí Spectral nó na remnants chaotic an Chórais Cairdinéal. Is féidir na heintitis taithí siphon, gaiste imreoir i lúbanna gan teorainn, nó, mar atá le imprint lingering Death Gun, shaothrú go gníomhach lucht siúil ar fud an domhain.

An Toll ar an Comhlacht Fisiciúil

Cé go mbaineann an Plane Astral leis an féin neamh-ábhar, déanann dícheangal fada ón gcomhlacht iarmhairtí somatic. Is meabhrúchán lom é atrophy muscle Kirito le linn a choma. Leanann an comhlacht ar aghaidh ag aois, agus is féidir le lúba aiseolais neurological pian sa bhlaosc fíor a chur faoi deara fiú agus soars intinne trí neamh digiteach. I siondróm SAO, éilíonn an turas astral caomhnóir don fheoil-chara, altra, nó córas tacaíochta saoil sofaisticiúil.

Sochair agus Deiseanna na taiscéalaíochta Astral

I gcás gach a contúirtí, iad siúd a thrasnaíonn an Plane Astral dhíghlasáil bronntanais unobtainable in aon chluiche amháin.

  • Inheritance Scileanna agus Sord:[[ Ní fhéadfadh Kirito sofacht le lanna dé a thionscnamh in ALO; bleeds sé tríd as a chuimhne muscle SAO. Mar an gcéanna, an ailtireacht mheabhrach an Stailc Vorpal nó teicnící Spell Blast Gabhann air. Feidhmíonn an Plane Astral mar stór de scileanna a fhoghlaim, ar chumas crann scil tras-domhan a fhásann le gach turas.
  • Rare Acmhainní agus Ealaínifacts Legendary:[ Cuspóirí Dhiaga Underworld, mar shampla an Gorm Rose Sword nó an Sky Blade, atá brionnaithe ó na hábhair agus cuimhní cinn de sin realm ina n-aonar. Tá cófraí taisce ALO míreanna a nasc struchtúir sonraí ar ais go dtí dungeons Aincrad. Is féidir ach trí thruaillí astral amháin a bhailiú comhpháirteanna go, nuair a chéile ar fud an domhain, rud éigin a thabhairt ar aird fíor uathúil.
  • Riachtanais le Measúnacht MetaTrader:[[[File: 1]]]] Faigheann an lucht siúil a thrasnaíonn saol iolrach dearcadh ar nádúr na réaltachta féin. Foghlaimíonn Asuna go bhfuil teorainneacha freastalaí grá transcends; Sinon discovers nach gá di tráma a shainiú in aon ghné. Is é an Plane Astral an stór deiridh-imreoirí peering isteach nochtann sé na intinn Kayaba, na scéimeanna de Rath, agus stair rúnda an Seed.
  • Cumas Incarnation Amplified:[ Nuair a bheidh anam fhoghlaim a léiriú a bheidh i saol amháin, déanann an knack ar láimh. Cuireann an cumas Kirito chun rialacha córas Bend i cath thiocfaidh chun bheith níos géire tar éis gach trasnú. I stua níos déanaí, mar thoradh ar seo le gceannas in aice-magical na timpeallachtaí fíorúil, ag casadh go héifeachtach ar an Plane Astral isteach i bhfearann pearsanta dóibh siúd a máistir é.

Forbairt Carachtair agus an Féin Trasteorann

Níl an Plane Astral ach suíomh; tá sé an breogán ina bhfuil carachtair SAO remade. Gach turas idir saol fórsaí achrann leis an gceist: Cé mé nuair a athraíonn an domhan timpeall orm?

Cuireann sé an chiontacht na Cats Moonlit Dubh isteach ALO, áit a bhfoghlaimíonn sé chun ligean dul. A shliocht isteach sa stiallacha Underworld dó na marcóirí seachtracha a chéannacht-a claimhte, a leibhéil, a Laochra-forcing dó a atógáil ó chroí a luaithneachta. Gníomhaíonn an Plane Astral mar leibhéal síceolaíoch-eagarthóir, crutches a bhaint agus dúshláin scálaithe a bheachtú an féin.

Ní A n-áitrithe, freisin, faoi alchemy astral. Níl a príosúnacht i Cage ALO agus a tarrthála ina dhiaidh sin ach feats fisiciúil; tá siad calabrations ar a anam. Faoin am a dives sí isteach an Underworld mar an Stacia bandia, tá sí absorbed an neart gach domhan roimh ré. Is é an cumas a chruthú gnéithe tír-raon trí sheer an toradh ar éabhlóid astral a thosaigh nuair a roghnaigh sí ar dtús chun troid in áit fanacht i Aincrad.

Is turas Sinon trí GGO ar bhealach astral níos lú, ach ní lú potent. Logáil sí i le phobia déanta as urchair fíor-domhan agus, trí aghaidh a thabhairt ar Gun Bás i tírdhreach fíorúil, rewires a fhreagairt eagla flctlight ar. Ceadaíonn an Plane Astral di féin nua a athéisteacht go sábháilte roimh chur i bhfeidhm an t-athrú ar a saol waking. Ar fud an tsraith, athrá an patrún: tá gach carachtar bailiúchán de thaithí a íoslódáil ó realms il, agus tá comhtháthú na blúirí cad a chruthaíonn duine ina iomláine.

An Fáinne Unital: Nuair a bheidh an Luméad Phlean Astral

An stua is déanaí, Unital Ring, seachadann an iarmhairt deiridh de Plane Astral ró-ghníomhach: an chumasc de gach shaol Seed-bhunaithe isteach amháin, bosca gainimh marthanais chaotic. Go tobann, na teorainneacha a bhí ag brath ar imreoirí a dhíscaoileadh. Is féidir le mage ALfheim teacht ar a geasa fizzling in aice le sniper GGO. Na rialacha taistil a bheith moot toisc nach bhfuil a thuilleadh "idir" a thrasnú-an astral absorbed gach rud.

Is é an t-aon cheann de na gnéithe is fearr a bhaineann le gach ceann de na gnéithe is fearr de na cluichí a bhfuil an-suntasach, agus tá sé ar cheann de na gnéithe is fearr a bhaineann le hinniúlacht na n-imreoirí. Tá sé an staid deiridh de tréscaoilteacht astral, agus tá sé ina cheist is doimhne fós: An féidir le duine maireachtáil nuair a bheidh an domhan a shainmhínítear go bhfuil sé imithe?

An Plane Astral mar Gléas Narrative agus Fráma fealsúnach

Tá cumhacht enduring Sword Art Online ina insistence go bhfuil an fíorúil leanúint ar an scéal an duine, ní éalú as é. An Plane Astral-cibé an bhfuil muid ag glaoch air an Visualizer Príomh, an líonra fluctlight, nó an creat Seed-Is é an mheicníocht a ligeann scéal a unfold trasna infinity. Trí rialacha taistil (crua-earraí, soiléireacht mheabhrach, catalysts) a bhunú agus ansin ruthlessly éifeachtaí fhorfheidhmiú (dilation am, caillteanas cuimhne, saol chumasc), cruthaíonn an tsraith spás ina bhfuil riosca agus luach saothair scríofa go díreach ar an anam.

Tuiscint an tsraith metaphysical saibhríonn gach faire ar an Anime nó léamh an úrscéal éadrom. Athraíonn sé aistriú simplí idir cluichí isteach oilithreacht, agus Bos troid i cath do shláine amháin a bheith an-. An Plane Astral, i ngach a nuance, gcuimhne dúinn go i SAO, níl aon rud den sórt sin a thuilleadh mar teorainn-ach an spéire seo chugainn, agus an misneach chun é a thrasnú.