anime-themes-and-symbolism
An Myths Creation an Megami Shin Cruinne: Gods, Demons, agus Daonnacht
Table of Contents
An saincheadúnas Shinmi Tensei caite fiche nó tríocha bliain thógáil coseolaíocht nuair is féidir gach miotas a bheith ina fírinne litriúil agus gach dia adversary féideartha. Murab ionann agus go leor suímh ról-imirt a fháil ar iasacht deities mar teimpléid Boss, na cluichí talamh a n-ailtireacht ar fad i miotais a chruthú-stories ar conas a saol a rugadh, conas a briseadh divinity, agus cén fáth go seasann daonnacht perpetually ag an fulcrum cogaidh Cosmaí. Tarraingíonn an lore ó Abrahamic, Hindu, Shinto, agus foinsí Gnostic, fíodóireacht orthu i amháin, bunús a thabhairt do na díospóireachtaí athfhillteach.
An Creat Cosmological: Axiom, Great Will, agus an Córas Mandala
Roimh scrúdú miotais aonair, tá sé riachtanach a thuiscint an ailtireacht go bhfuil tithe iad. Ag an apex an Megami Tensei cosmology Síonn an ] Axiom], fórsa neamhphearsanta, primordial go predates gach ann agus go éighníomhach breathnú ar an struggles de dhaoine níos lú.
An CórasMandala] (nó Amala Líonra) leathnaíonn an struchtúr seo ar fud Cruinne comhthreomhar countless. I cluichí cosúil le Shin Megami Tensei III: Nocturne, athshuíonn an ócáid Conception domhan ar leith trí retreat éigeantach, tiomáinte ag a bheith ar a dtugtar Kaguti, a ghníomhaíonn mar riarthóir a chruthú agus scrios.
YHWH, an Demiurge, agus an Príosún Dlí
Má tá figiúr amháin a looms scáth thar an saincheadúnas ar fad, tá sé YH. An tsraith reinterprets dána an Dia Abrahamic mar tyrant obsessed le adhradh síoraí, daonnacht i dtreo ord iomlán. Faigheann an portrayal seo go mór ó Gnosticism, i gcás ina bhfuil an cruthaitheoir an domhain ábhartha-an Demiurge-Is é a flawed, deity dall a chreideann go creideann cearrbhasach féin uachtaracha.
De réir na n-iontrálacha níos déanaí a dhoimhniú an miotas seo. Shin Megami Tensei IV: Apocalypse léiríonn go leathnaíonn tuiscint YHWH ar fud Cruinne iolrach; tá sé ina bhac ar saoirse fíor, a bheith a scríobh réaltachtaí a chlaonann óna phlean. Defeating tá sé frámaithe ní mar bua gan teorainn de Chaos thar Dlí, ach mar saoirse ó phríosún timthriallach chruthú féin. Tarraingíonn sé seo ar fíor-domhan [[TFL:2]Gnos scripteannaigh fíor-
An Prionsabal Chaos agus an Athbheochan na Lucifer
Is é an t-ordú YHWH Lucifer, a dtiocfaidh chun cinn a characterization ó tempter simplistic réabhlóideach báúil. Sa tsraith’ Mythos, bhí Lucifer uair amháin aingeal ag freastal ar an Uacht Mór, ach a dhiúltú de cosmos rialú ag éad god scátháin an Ioslamach agus scéalta Críostaí na Iblis agus Satan.
An athshondas miotasach ritheann domhain. Lucifer feiceáil go minic ina foirmeacha serpentine nó angelic, agus teidil níos déanaí deontas fiú dó an ról de bhall páirtí deiridh féideartha, mar atá i Shin Megami Tensei V. A athráma cluiche an choimhlint mar cogadh thar an Throne de Creation, Déantán a ligeann god nua a fhorchur a bhfís ar réaltacht.
Shiva agus an Damhsa Eternal Scriosadh agus Athnuachan
Sa chás go léiríonn YWH agus Lucifer an foircneacha dénártha, Shiva] embodies an tríú cosán: an t-ordú reatha a dhíscaoileadh chun timthriall nua a chumasú. Mar an Dia Hindu de scrios, Níl Shiva i Shinmi Tensei ach destroyer Cosmaí a aithníonn go bhfuil saol cailcí agus ní mór a bheith annihilated le haghaidh cruthú úr a tharlaíonn.
rince Shiva, an Tandava, Tá tagairt go sainráite ina mbogann agus idirphlé, nascadh scrios a chruthú ecstatic. Ailíníonn an léirmhíniú le ] Shaivite diagacht]] i gcás nach bhfuil scrios olc ach réamhchoinníoll riachtanach le haghaidh claochlú. Trí Shiva áireamh ní mar villain demonic ach mar fórsa neodrach, trasdú, athneartaíonn an tsraith a théama lárnach: Tá gach miotais páirteach, agus cumhacht iomlán, cibé acu Dlí nó Chaos, pórtha bunúsach marbhántacht.
Ról Lár Daonnachta: Cúis, Breathnú, agus na Prophets
Cad é Shin Megami Tensei ó athinsint simplí de scéalta ársa a insistence go bhfuil daonnacht an fachtóir cinneadh i gcruthú. Is féidir le Dia agus deamhain phleanáil, troid, agus scéim, ach tá réaltacht deiridh múnlaithe ag an duine Reason. I Nocturne, tá an Conception spreagtha ag cult an duine, agus na trí dhaoine uachtaracha féideartha-Hikawa, Isamu, agus ChiakiIs iad-mortlaíocht a bhfuil moros daonna ann amach anseo, tá an chumhacht a bheith ann go beacht.
An coincheap de Breathnóireacht, lárnach chun [[FLT: 2]]Shin Megami Tensei V, elevates an smaoineamh seo a thuilleadh. Ní féidir le Demons agus déithe a choinneáil ar bun a gcuid foirmeacha gan creideamh an duine nó admháil. Má tá Dia dearmad, sé le daoine; má shainmhíníonn breathnóir daonna a bheith mar “god” nó “demon,” go dtiocfaidh lipéad fíor go dtí go bhfuil sé go léir leis an staidéar acadúil agus adharthacht an domhain
An Fall an Duine mar Ongoing Revolt
An Judeo-Chríostaí scéal Eden Tá reimagined trasna teidil éagsúla mar phointe briseadh go bhfuil riamh foircinn go fírinneach. I Shin Megami Tensei: Aisteach Turas[], an gné Schwarzwelt-demonic Tógann Domhan-léirítear go bhfuil a bheith ina léiriú ar pheaca comhchoiteann daonnachta, ifreann litriúil go feeds on selfishness. Anseo, tá an Fall i láthair, feiniméan luasghéarú seachas imeacht primeval.
An Messiahs an tsraith-minic protagonists-saothar mar athrá archetypes an duine a dhiúltaíonn rialacha Eden. I Shin Megami Tensei, Is é an protagonist incarnation nua-aimseartha de Adam, tempted ag aingeal agus deamhain. A roghanna a chinneadh an bhfuil an Dlí athbhunú gairdín rialaithe nó Chaos deora síos na ballaí go hiomlán. Coinníonn an recurrence leanúnach ar an miotas seo a chruthú go bhfuil démhacacht cogadh agus Demons dinimiciúil.
Cogadh na Cruthaithe agus an Birth an Cruinne Amala
Beyond an creat Abrábach eolas, an tsraith ceirdeanna a meta-Mhiotas: an War an Cruthú. I cúl an ] Nocturne, an Amala Cruinne sin a bheith rugadh ó choimhlint mar sin cataclysmic go shattered sé an réaltacht bunaidh isteach an ilbhreise. An Will Mór, iarracht a fhorchur ordú, ceaptha Kagutsuchi chun maoirseacht a dhéanamh ar gach domhan Conception. Ritheann an próiseas go deo, monarcha ina bhfuil fíor-mhiotas ag fanacht
An Síolú amháin, nó Lucifer, thiocfaidh chun bheith ina figiúr lárnach sa chogadh seo, ag iarraidh go gníomhach a bhriseadh an timthriall nach bhfuil ag milleadh gach ordú ach trí aimsiú ar an duine in ann dul suas thar an t-údarás an Uacht Mór féin. An "True Demon" dar críoch ] Nocturne a dhéanann sé seo follasach: an t-imreoir páirtí máirseálacha amach as an cruinne Amala go hiomlán chun cogaidh ar an Uacht Mór, gníomh go bhfuil ag an am céanna éirí amach, íobairt agus a chruthú miotas nua a dhéanann an smaoineamh domhan go hiomlán.
Syncretism Mythological agus an Compendium Demon
An sprawling Demon Compendium-a roster de níos mó 400 dhaoine miotaseolaíochta-feidhmeanna mar leabharlann beo de scéalta a chruthú. Gach Demon ar dhearadh agus beathaisnéis foinse a gcomhthéacs cultúrtha bunaidh, ó na Izanagi Seapáine agus Izanami, a i Shinto miotas a cruthaíodh na hoileáin na Seapáine, leis an Quetzalcoatl Mesoamerican, a dia nathair feathered a bhaineann le gaoithe agus foghlaim. Níl na hiontrálacha tiomsú téacs; cruth siad idirbheartaíocht earcaíochta agus torthaí comhleá, a threisiú an smaoineamh a thoghairm miotas thugann sé cumhacht miotas.
An Ragnarok Norse, Gréigis Titanomachy, agus Hindu Pralaya a bheith léir léirithe áitiúla an Cogadh na Cruthaithe. De réir fusing na n-eintiteas-a rá, le chéile aingeal tar éis titim le kami-imreoirí na Seapáine cré a chruthú literally miotais nua, deamhain nua, agus dá bhrí sin féidearthachtaí nua. An Córas Fusion Dá bhrí sin, nach bhfuil i gcoinne Meicnic; scátháin sé an croí an chruthú a thagann chun cinn ó na imbhualadh na fórsaí.
Cluiche iontach mar Rannpháirtíocht Theological
An miotais a chruthú ionchódú go díreach isteach i gcórais gameplay. An greille ailigéad]-Law, Neutral, Chaos-Is aistriúchán díreach ar an gcogadh Cosmaí isteach gníomhaireacht imreoir.
Boss bhíonn díospóireachtaí theological. An cath i gcoinne Merkabah], an chariot-formáid breithiúnas Dhiaga, Is troid i gcoinne masquerading extremism creidimh mar íonachta. Defeating Demiurge Yaldabaoth i casadh-uaire cosúil le Persona 5[T:5]-a cluiche a aistriú go bhfuil an níos leithne Megami DNA Tensei-thaispeáineann conas an miotas Gnostic de smaointeoir goborga athrú ní gá duit.
An Press Cas[] córas a chomhrac, i gcás ina deontais laigí a shaothrú gníomhartha breise, Is féidir a léamh mar meafar do ghiaráil idé-eolaíochta. Is laige eiliminteach Demon ar a láthair bog miotaseolaíochta; a fhios agam go raibh a chuid lochtanna Thor ar chumas toghairm ullmhaithe a tionchar an-mhór, díreach mar a d'fhéadfadh argóint fealsúnachta géar dismantle córas creideamh docht. Is é seo an comhleá galánta de lore agus Meicnic sainmharc ar an tsraith.
Iarmhairtí an Díbhásaithe agus an BhrúdÚn an Domhain Nua
Mar gheall ar shraith cluiche físeán beag an aftermath de marú dia le castacht an oiread morálta mar Shin Megami Tensei. I Sruthán Turas, deireadh a chur leis an avatar deiridh an Uacht Mhór nach cneasaigh an Schwarzwelt ach fórsaí daonnacht chun aghaidh a thabhairt ar an fholmhú fágtha i láthair an dia. Ní mór don fhoireann cinneadh a dhéanamh an bhfuil a shuiteáil prionsabal rialaithe nua nó glacadh le bheith ann mundane stripped de chuspóir Cosmaí. An “Nua” Neutral dar críoch, le fáil sa leagan Redux, in áit go bhfuil fíor-rúnchtaí.
Mar an gcéanna, Shin Megami Tensei V deireadh neodrach fíor, "Cruthaigh an Domhain do Dhaoineochta Aonair," Is i bhfad ó utopian. Trí scrios an Throne na Cruthaithe, an protagonist rindanann cur isteach demonic agus Dhiaga dodhéanta, ach freisin cuireann an struchtúr an-a thug Chonaic an duine scáthán a léiriú féin. An domhan thiocfaidh chun bheith gnáth, scláta bán nuair ní mór daonnacht chumadh a bhrí féin gan na réaltaí nó ifreann a threorú nó bagairt. An chonclúidí dá bhrí sin le ceist poignantach: uair amháin go bhfuil gach miotas a chruthú beo, Is féidir leis an domhan defeated tostity.
An Echo Persistent de Azathoth agus an Dia Amach
Cé go bhfuil i bhfad ar an tsraith dírithe ar an Dlí agus Chaos, a strand níos suaite de miotas chruthú a thagann as an Chomh maith leis Cthulhu Mythos. I ]Persona 5 Ríoga], wields an antagonist deiridh an chumhacht de Azathoth], an dia leathcheann dall a aisling gach réaltacht ann. Nochtann an twists terror bunúsacha: cad más rud é nach bhfuil an cruthaitheoir athair sotalach nó smart, ach eintiteas mindless aisling féidir a bheith hijacksy rúnda.
Sa níos leithne Shin Megami Tensei, Nyarlathotep agus horror Lovecraftian eile ionadaíocht a chruthú gan intinn-a Cruinne go bhfuil ach, indifferent chun luachanna an duine. Tá na daoine dúshlán an- premise an chórais ailínithe, le fios go bhfuil gach físeanna morálta ripples ach ar farraige dreaming. Lena n-áirítear iad Cuireann sraith de horror Cosmaí a gcuimhne imreoirí miotais an saincheadúnais ar nach bhfuil parabail slachtmhar ach iomaitheoirí, agus tá an cheist unanswered deiridh cibé an bhfuil Chonaic féin a luain i chruthú uncaring.
Conclúid: An tSraith Neamhthurchóideach
Ní dhéanann na miotais a chruthú ar an Shin Megami Tensei Cruinne a chur ar fáil ach cúl; tá siad an t-inneall a scéalaíochta. Déanann gach cluiche an cogadh primordial idir ordú agus chaos, cruthaitheoir agus reibiliúnach, stasis agus claochlú, a chur ar an imreoir ag an bpointe cruinn ina trembles domhan nua isteach á. Diúltaíonn an tsraith a canonize ceart amháin dar críoch, ina ionad sin a chóireáil gach toradh féideartha mar chuid de chrann gan teorainn Branching -an Amala Líonra na miotais imreoir-údar.
Ag cuireadh imreoirí chun díospóireacht le YHWH, ally le Lucifer, transcend le Shiva, nó fiú scrios an Dhiaga go hiomlán, na cluichí onóir an fheidhm bunaidh na miotaseolaíocht: chun fráma na ceisteanna unanswerable agus éileamh ar fhreagra pearsanta. Níl na déithe agus deamhain naimhde ach a meileann; tá siad ag iomaíocht philosophies a rinneadh a léiriú. Chomh fada agus a leanann na cluichí a iarraidh ar cad a bhreathnaíonn ar domhan díreach cosúil agus ar an gcostas a chaithfidh sé a thógáil, beidh na miotais a chruthú a choinneáil ag teacht chun cinn, ceann amháin Conception ag an am.