anime-art-and-animation-styles
An Myth an ceann roghnaithe: Anailís a dhéanamh ar Turas an Laoch i 'sword Art Online'
Table of Contents
An Blueprint de Finscéal: Tuiscint ar Turas an Laoch ar
Joseph Campbell ar monomyth, atá leagtha amach i An Laoch le Míle Aghaidheanna[, Tugann storytellers patrún timeless le haghaidh an iliomad miotais. bogann an turas trí roinnt céimeanna ar leith: Faigheann laoch Glaoch ar Eachtraíochta, crosann tairseach isteach i saol na trialach agus wonders, aghaidheanna ordeals agus temptations, Urghabhann Boon deiridh, agus tuairisceáin a roinnt ar an bronntanas leis an domhan gnáth.
Tá sraith Anime Few grappled leis an archetype chomh bríomhar agus is Sword Art Online (SAO). Ar an dromchla, Kirito Breathnaíonn cosúil le Chosen quintessential amháin: an buachaill a wields scil dé-wielding annamh, defeats an cluiche bás unbeatable, agus buaigh an cailín. Ach léiríonn anailís níos doimhne ar scéal go n-úsáideann agus cur isteach ar an monomyth ag gach cas. Is cosán Kirito ar thaisme, tá a chuid wounds fíor, agus a chuid luach saothair is luachmhaire atá póraithe do glóir nach bhfuil sé ag siúl i na luachanna glóir.
An Champional: Call Kirito ar Eachtraíochta
Ar Samhain 6, 2022, Kazuto Kirigaya logs isteach ar an domhan chéad VRMMORPG lán-dive, Sword Art Online, fonn chun tástáil na crua-earraí a bhí sé an t-ádh a thriail mar tástálaí béite. Laistigh de uair an chloig, an cluiche cruthaitheoir, Kayaba Akihiko, Cuireann an cnaipe logout agus fógraí go ciallaíonn bás sa chluiche bás sa domhan fíor.
Ní Kirito roghnú a bheith ina Slánaitheoir; Tá sé ach tús ceann. Tugann a chuid eolais béite-tástáil ciumhais dó sna laethanta tosaigh, ach go bhfuil buntáiste go tapa dliteanas sóisialta. imreoirí eile branda dó "coimeádaí"-a tástálaí béite agus cheater-agus a chóireáil dó le amhras seachas reverence.
Fiú amháin tar éis glacadh lena ról mar imreoir aonair a bheidh soiléir an cluiche, Kirito resists an glaoch ar feadh i bhfad. Diúltaíonn sé a bheith ar an tosaigh-líne guilds, seachnaíonn ceannaireacht, agus ligeann do dhaoine eile a ghlacadh creidmheasa straitéiseach. Níl a drogall a sracadh a hesitation sealadach roimh glacadh cinniúint; tá sé ina meicníocht cosanta stubborn tógtha ar chiontacht agus eagla. Ach amháin nuair a finnéithe sé an fulaingt na n-imreoirí cosúil leis an Cat Moonlit Dubh guild dhéanann an glaoch a bheith pearsanta agus painful. Agus fiú ansin, ní tá sé destiny go mbogann sé-sit freagracht uafásach.
Bóthar na dTrialacha: Cá bhfuil Briseadh Solitude agus Bannaí Foirm
Tá bóthar Campbell ar na trialacha ceaptha a thástáil agus a bheachtú an laoch, de ghnáth le meantóir agus allies ag a taobh. Tá bóthar Kirito, áfach, pábháilte leis na marbh. Ní Tá a triail is foirmiúla troid Boss ach massacre. An nóiméad na Cats Moonlit Dubh wiped amach i dungeon gafa, tá Kirito iallach chun aghaidh a thabhairt ar an bearna lethal idir a chuid féin-íomhá marthanóir aonair agus a chumas iarbhír a chosaint ar na daoine a thagann sé chun aire a thabhairt faoi.
De ghnáth, an laoch teip go luath-má aon-galvanizes a réiteach agus tá sé go tapa fhuascailt. Kirito inmheánaigh an tragóid mar chruthúnas nach ba chóir dó mar thoradh, go bhfuil sé aon laoch ar chor ar bith. I gcás míonna feidhmeanna sé mar mharthanóir aonair-wolf, urlár imréitigh meicniúil ach log emotionally. Is é an chúis amháin nach bhfuil sé ag fanacht sa scáth sin go deo ar an láthair leanúnach na n-imreoirí eile a dhiúltú chun ligean dó dul.
Sroicheann an téama apex sa chomhpháirtíocht le Asuna. Le chéile a ghlacann siad ar bosses, baile a roinnt, agus ar deireadh thiar dhíghlasáil an scil dé-wielding go bhfuil an cúlchiste cluiche don imreoir leis an am imoibriú is tapúla. Tabhair faoi deara an chúis: nach bhfuil an scil a deonaíodh ag tuar, ach ag fuar, paraiméadar intomhaiste códaithe isteach an t-inneall cluiche. Is é Kirito "roghnaithe" stádas algorithmic, ní mystical.
An Boon deiridh: Grá, Ní Loot
Sa monomyth clasaiceach, is é an cíocha deiridh elixir draíochta, Déantán naofa, nó roinnt eolais domhanda a shábháil. in SAO, Kirito defeats Kayaba Akihiko, ach an duais-inláimhsithe sé míle imreoirí a mhaireann-is é a bhaint amach comhchoiteann. Faigheann an córas fiú é ar dtús; disintegrates comhlacht Kirito agus éagann sé go minic. Tá an cluiche a bhuaigh mar gheall ar leibhéal admin-na glaonna Kayaba féin ina dhiaidh sin "gift") Kirito agus Asuna a roinnt comhrá deiridh i spás liminal. Is é an cíochas fíor-dearbhú an deis a thógáil le chéile agus a thógáil.
Is é seo an t-athrú i béim ó réad chun caidreamh ar cheann de na sraitheanna’ subversions is potent. Ní bua Kirito bhraitheann triumphant; mothaíonn sé ídithe agus tearful. Níl sé ag iompar claíomh gleaming ar ais go dtí na maiseanna. Tá sé ag stápláil isteach i seomra ospidéal, míonna de atrophy ina matáin, éadóchas a aimsiú Asuna. Tá an boon deiridh ar aghaidh ach ann-an saol gnáth go bhfuil an ceann roghnaithe ceaptha a shárú. Déanann SAO go saol gnáth an pointe ar fad.
Ní Kirito bask i Laochra. Tugann sé cuairt ar theaghlaigh an duine éagtha, an milleán guaillí, agus cuardaigh ar bhealach a saor in aisce na trí chéad imreoirí nach raibh, murab ionann agus dó, tar éis suas. In ionad abhaile buadhach, Tosaíonn a thabhairt ar ais le vigil agus misean chiontaithe-mharcaíochta. Is é an dola mhothúchánach an turais créacht nach bhfuil cneasaigh nuair a bhuaileann an Bos barra sláinte náid. Trí íobairt agus freagracht leanúnach, ionad SAO an ghlóir miotasach an ceann Roghnaithe le rud éigin i bhfad níos relatable: an obair teachtaireachtaí a dheisiú saol briste.
An Tuairisceán agus na Scars Go Fan
Tá filleadh Kirito aon rud ach néata. Díreach tar éis waking, foghlaimíonn sé go bhfuil Asuna gafa fós-an am seo i ALfheim Líne, cluiche éagsúla, ar siúl ag villain atá ag iarraidh a pósadh a comhlacht comatose. Níl an laoch cead a chuid eile. Dives sé ar ais isteach i saol fíorúil, an uair seo le clog comhaireamh síos agus aon cheann de na stats overpowered raibh sé uair amháin. An ciorcail ar ais, dúnadh fíorúil.
Fiú amháin tar éis Asuna tarrthála agus críochnaíonn an ghéarchéim láithreach, Kirito ndéanann an méid a aithnímid anois mar comharthaí de strus iar-traumatic. Fuil sé ag gluaiseachtaí tobann, dissociates faoi bhrú, agus grapples le nightmares a chumasc bás cluiche le caillteanas fíor. Ní SAO chóireáil na scars mar laige a shárú go tapa; linger siad ar fud stua ina dhiaidh sin, as an stua Bullet Phantom nuair a Admhaíonn sé a chiontacht leis an cás Gun Bás, leis an devastating caibidlí luath de [[[T:0]Lóipeadh briste[T:1]
An pobal a chabhraigh leis soiléir Aincrad Leanann a shealbhú dó le chéile. Sinon, a scaireanna a marthanóir féin chiontacht, Múineann sé gur féidir pian a chlaochlú seachas faoi thalamh. Eugeo, sa Underworld, thiocfaidh chun bheith ar an cara óige a léiríonn Kirito go bhfuil grá agus rivalry féidir le coexist gan evoking an uaigneach iomaíoch a úsáidtear sé a bheith. Gach dismantles comhpháirtí nua an solitary Chosen One beagán níos mó. Ní Kirito shábháil iad; shábháil siad a chéile, agus i déanamh amhlaidh, rewrite siad an script a deir gur féidir ach duine amháin a iompróidh an meáchan ar domhan.
Scríbe Challenging ag gach Leibhéal
Níl fo-leagan SAO den Mhiotas Roghnaithe amháin teoranta do stua pearsanta Kirito; tá sé leabaithe i an-mhicnic an worldbuilding. Is é an córas cluiche féin dia indifferent. in Aincrad, éiríonn an scil lanna dé ó trait-is fearr am imoibriú-nach ó tuar. I Gun Gale Online, cáil Kirito mar an “Swordsman Dubh” comhaireamh le haghaidh rud ar bith; tá sé ina newbie a bhfuil a insíonn go minic ar an iarracht nach bhfuil ag teacht salach ar an saineolas.
An ] anailís ar dhearadh cluiche agus scéalta i Sword Art Online béim ar conas a úsáideann an tsraith Meicnic cluiche mar chreat morálta. Tá buntáistí Kirito fíor ach tá siad tuillte trí chleachtas, ní cinniúint. luach saothair an chórais, ní breith. I saol ina treisíonn an ceann roghnaithe ordlathas sóisialta seasta-bhfuil tú rugadh speisialta nó nach bhfuil tú ag teacht ar an gciúin-.
Ina theannta sin, leathnaíonn an tsraith seo léirmheastóir ar an lucht féachana. I dtús báire admire lucht féachana Kirito as a chuid fionnuar, scil risuchable, ach amháin a thuiscint ina dhiaidh sin go bhfuil a aloofness freagra tráma. An scéal sheasann d'aon turas ardeaglais iomlán, forcing dúinn chun suí lena grief. dúshláin míchompord an-easpórtáil a tharraing daoine chun an seó. An pléascadh de dtrioblóid SAO le escapism unpacks conas a dhiúltaíonn an scéal a ligean a laoch nó a imíonn a lucht féachana isteach i cumhacht Fantasy briste.
Cén fáth ar Athsholáthar an Laoch Timpiste
Kirito ar tóir enduring-in iúl an tsraith ' volatility criticiúil-Ní féidir a mhíniú ag an téad tuirseach an savior ndán. resonates sé mar gheall ar theipeann air chomh minic, agus mar sin go feiceálach. theipeann sé an Cats Black. theipeann sé chun cosc a chur entrapment Asuna i ALfheim. theipeann air a chosaint ar an ridirí Integrity luath i Alicization. Agus fós coimeádann sé ag gluaiseacht, ní mar gheall ar iallach air cinniúint, ach toisc go bhfuil na daoine timpeall air diúltú a ligean dó. Is é seo an frith-Chosen One: a bhfuil laoch mór ar dhaoine eile, tacaíocht réalta amháin.
An miotas an ceann Roghnaithe, mar a cumadh ar dtús, feidhmíonn sé chun críche cultúrtha: assures sé dúinn go mbeidh duine éigin urghnách ardú nuair a bhíonn an domhan i chaos. SAO nuashonruithe go miotas do ré hyper-nasctha. Is é ár chaos annamh Dragon; níos minice tá sé córas mífheidhmiúil, comhcheilg corparáideach, nó an creimeadh ciúin na sláinte meabhrach. Ní gá victories Kirito ar claíomh naofa ach líonra de allies, pobal na n-imreoirí a roinnt faisnéis mhothúchánach, saothair, agus riosca.
Faoin am a chríochnaíonn an stua Alicization, Kirito bhí swordsman, shooter, iascaire, ridire, agus cara. Ní raibh aon cheann de na róil prophesied. Bhí siad ina gcónaí go simplí, agus tríd an maireachtála, Áitíonn an tsraith go bhfuil heroism cleachtas, ní coinne. Ní gá duit a roghnú. Ní mór duit ach a fhreagairt nuair a ghlaonn duine d'ainm.
Conclúid
Is féidir leis an scéal Roghnaithe amháin a bheith álainn, ach is minic a bhíonn sé ag caitheamh le Fantasy de thábhacht solitary. Sword Art Online] smuigleáil smaoineamh níos radacach taobh istigh de phacáiste tarraingteach: tá an laoch a rinneadh, ní rugadh, agus go bhfuil a dhéanamh comhoibritheach, próiseas leanúnach, painful. turas Kirito ar-ó phríosúnach timpiste chun drogall a drogall a drogall a drogall marthanóir-rianann gach céim de monomyth Campbell agus díchóimeáil go córasach a chroí-thuiscint a bhaineann leis an beag.