Na Laethanta Luath: Console Origins agus Sagas picteilíní

An turas de Dragon Ball cluichí físeáin thosaigh i lár na-1980í ar Famicom Nintendo ar, consól le ach codán de na horsepower ar fáil lá atá inniu ann. Teidil ar nós ]Dragon Ball: Dragon Daihikyou) bhí eachtraí gníomhaíochta taobh-scrolling agus cluichí straitéis primitive a lean an manga bunaidh quest do na Balls Dragon. Na forbróirí crua-earraí teoranta sprites simplí, bhrath imbhuailte bunúsach, agus ceol chiptune. Ach na tús a bunaíodh patrún criticiúil: gach cluiche, áfach, iarracht beoiteachtas Achosantariticiúil.

Ar an Super Famicom, an fidelity amhairc feabhsaithe, agus thosaigh an tsraith chun turgnamh le seánraí. Roinnt teidil a bhí fréamhaithe i ról-imirt, agus daoine eile bréagán le Meicnic troid go luath. Faoin am an ré 16-giotán dúnta, bhí leagtha síos an bunús le haghaidh féiniúlacht níos dírithe. Theastaigh lucht leanúna le caith Kamehamehas, eitilt ar fud scáileán-scannadh láithreacha, agus dar leis an luas anime-agus go mbeadh fonn go luath crystallise isteach go hiomlán theith cluiche troid teimpléad.

An Réabhlóid Budokai: Tógann Troid 3D Cruth

Nuair a Dragon Ball Z: Budokai[[ seoladh ar Playstation 2 i 2002, bhí sé nóiméad watershed. Dimps forbróir discarded an eitleán 2D agus thug imreoirí go hiomlán 3D Trodaire go bhfuil a fuarthas ar iasacht ó na likes Virtua Trodaire agus Tekken, ach bhraith go soiléir Dragon Ball. Don chéad uair, d'fhéadfaí tú slabhra le chéile ionsaithe solas agus troma Ghuaiseach cluiche Buaileann an tsamhraidh speisialta

[[File:0]]]

Budokai 1 agus 2: Leag an Fondúireacht

Budokai[] tógtha lena stíl ealaíne cel-shaded a mimicked an Anime, ach bhí a chóras troid sách docht. Bhog tú feadh ais amháin i gcoibhneas le do chéile comhraic, agus bhí téad réamh-scríofa teaglamaí. Fós, an modh scéal Dragon Domhanda, córas scile capsule, agus carachtair unlockable thug an luach replay cluiche tromchúiseach. Budokai 2 scagadh ar an fhoirmle ag cur níos mó trodaithe-Dí agus Mageting Modh straitéiseach, agus d'fhan gluaiseacht-stíle-sle-scéim amháin

Cad a rinne na teidil Budokai luath mar sin tábhachtach a bhí a n-inrochtaineacht. Ní raibh tú gá chun máistir sonraí fráma nó ionchuir casta; tógadh an cluiche a ligean ar dhuine ar bith a phiocadh suas rialtóir agus is mian le Super Saiyan. Go fealsúnacht a rinneadh tríd an tsraith ar fad agus bhí tagarmharc do trodaithe Dragon Ball sa todhchaí. Le haghaidh go leor, Budokai 2 bhí stáplacha il-imreora áitiúil, an cluiche a líonadh seomraí maireachtála le uair an chloig de mhuirearú ki agus teilifeach cuntair.

Budokai 3: An Peak na Dimps Era

Scaoileadh i 2004, Dragon Ball Z: Budokai 3[ go forleathan mar an zenith na sraithe. Dimps scrapped an léarscáil cluiche boird agus ina ionad le overworld saor-eitilt nuair a d'fhéadfaí tú nascleanúint Goku ar fud an Domhain agus Namek. An córas troid faoi deara overhaul drámatúil: d'fhéadfaí tú anois sidestep, teleport taobh thiar opponents ar uacht, agus a chur ar ceal i supers ó beagnach aon teaghrán. An t-aistriú ó statach litriú-button ionchuir chuig córas níos mó teaglama luach saothair cruthaitheacht agus uainiú.

An roster carachtar balún chun níos mó ná 40 trodaithe, a chlúdaíonn an fad Dragon Ball Z timeline móide villains scannán cosúil le Broly agus Cooler. Carachtair bhraith ar leith-Teilif-heavy meascán-ups, ionsaithe bród ard-damáiste Vegeta, agus soinneáin ki tricky Krillin ar gach éileamh éagsúla. An córas saincheaptha capsule chead imreoirí a threisíonn stat a threisíonn, bogann nua, agus cumais éighníomhach, ag cur ciseal RPG rudimentary a foreshadowed an treo a bheadh na blianta ina dhiaidh sin.

Budokai 3[ taitneamh a bhaint as fós cult iomaíoch seo a leanas, a bhuíochas i gcuid mhór ar a doimhneacht agus a chothromaíocht. Fan-déanta liostaí sraith, tournaments ar líne trí aithris, agus fiú ath-scaoileadh i mBaol HD Bailiúchán choinnigh an cluiche beo fada tar éis scor PS2 ar.

Domhanda Infinite agus an Uasteorainn an Foirmle

Dragon Ball Z: Domhanda Infinite[ (2008) tháinig ar an PS2 in aice leis an deireadh an tsraith saol an chonsól. Ag baint úsáide as ]Budokai 3 inneall, chuir sé bainistíocht stamina, níos mó pionós a ghearradh scoradáin cíora, agus a lán de mion-cluichí. An Rothar áireamh carachtair ó Dragon Ball GT, ach bhraith an croí a chomhrac incriminteach choigeartú in áit réabhlóideach. Cé go fóill Trodaire soladach, [FLT: 4style

Leathnú an Arena: Budokai Tenkaichi agus Thar-an-Shoulder Chomhrac

Cé Dimps dírithe ar daingean, comhraic teicniúil, Spike Chunsoft ghlac an saincheadúnas i dtreo éagsúla leis an ]Budokai Tenkaichi sraith. Ag cur i 2005, Tenkaichi tréigthe an taobh-amharc réimse i bhfabhar ceamara taobh thiar-ar ais agus ollmhór, timpeallachtaí 3D destructible. D'fhéadfá eitilt faoi shaoirse ar fud sléibhte, aigéin, agus cathracha, meaitseáil scála an Anime ar bhealach Bukadodown fhéadfadh an reponent agus an flashers comhraic-foirmeach.

Tenkaichi 3[[[[Fás: 1]]] (2007) fós a bhaint amach colossal, boasting níos mó ná carachtair 160 ón Dragon Ball bunaidh trí GT. Gach foirm, gach claochlú, agus fiú carachtair doiléir cosúil le Appule bhí playable. D'fháiltigh an cluiche roimh cnaipe-mhais ach hid doimhneacht go leor dóibh siúd sásta a mháistir an parry, vanish, agus meicneoirí Fleasa. Tháinig a scoilt-scáileán i gcoinne modh páirtí stáplacha, agus is féidir a tionchar a rianú go díreach chuig an lae inniu Trodaithe Is iad .

An lineage Tenkaichi bhí nach raibh gá le cluichí Dragon Ball a roghnú idir inrochtaineacht agus scála. D'fhéadfá a bheith ina roster chomh domhain leis an Anime agus ceamara a rinne bhraitheann tú mhaith a bhí tú ag eitilt. Bheadh an fhealsúnacht na saoirse macalla ina dhiaidh sin i gcórais taiscéalaíochta na Kakarot, fiú amháin má d'fhan an stíl comhraic ar leith.

Xenoverse: A Domhain Persistent agus Player-Created Laoch

In 2015, Dimps ar ais le Dragon Ball Xenoverse, teideal a chumasc Budokai-stíl chomhrac le mol cathrach, gnéithe MMO-lite, agus scéal am-taisteal. Rannpháirtithe chruthaigh a n-charachtar saincheaptha féin-ó cine chun troid stíl-agus bhí sé de chúram a shaobhadh i amlíne Dragon Ball.

D'fhéadfá a mheascadh agus a mheaitseáil ar aon charachtar teicnící sínithe ar do Trodaire saincheaptha, as a dtiocfaidh teaglamaí fiáine cosúil le Aistriú Meandaracha agus Beam Speisialta Cannon. An sequel, Xenoverse 2, leathnú seo le rásaí níos mó, claochluithe, agus domhan beo a fuair nuashonruithe ábhar rialta do na blianta. Cé go raibh an troid croí níos gaire do Budokai ná Tenkaichi, an Chomh maith le glas-ar sprinting, sos stamina, agus snap-vanish thug sé níos mó bhraitheann ionsaitheach.

Ba é an ranníocaíocht is mó Xenoverse a chruthú go bhféadfadh cluichí Dragon Ball tacú le rannpháirtíocht fadtéarmach trí imeachtaí ar líne, ruathair, agus féilte séasúracha. Dhroichead sé an bhearna idir an sásamh stua-stíl cluiche troid agus an dul chun cinn leanúnach ar RPG ar líne. Bheadh an teimpléad seo in iúl go mór ar an ábhar taobh agus boird pobail a tugadh isteach i Kakarot], fiú amháin má roghnaigh an dara ceann amháin-imreoir, scéal-tiomáinte cosán.

An Leap Iomaíoch: Dragon Ball TrodaireZ

Bheadh aon phlé Dragon Ball éabhlóid cluiche a bheith críochnaithe gan trácht Dragon Ball FighterZ[[], Arc Córas Oibreacha’ 2018 máistir-rang i 2D tag-team troid. Cé go suíonn sé taobh amuigh den líne dhíreach Budokai-go-Kakarot, bhrúigh FighterZ caighdeáin theicniúla chun airde nua. A 2.5D beochan taibhseach mhacasamhlú anime fráma-le-fráma, agus a trí-ar-trí comhraic éileofar forghníomhú ard, eolas bloc, agus sineirgíochta.

D'inis rath FighterZ Bandai Namco go mbeadh lucht leanúna Dragon Ball glacadh le cluiche domhain meicniúil má meas sé an t-ábhar foinse. Bheadh an meas céanna sreabhadh níos déanaí isteach Kakarot] ar chaitheamh aimsire meticulous de gach buille scéal mór, ag cinntiú go fiú teidil scéalta-dhírithe chóireáil an lore le cúram.

Ó Trodaire go Explorer: Dragon Ball Z: Kakarot

[[File:0]]]

Dragon Ball Z: Kakarot, forbartha ag CyberConnect2 agus a scaoileadh i 2020, is ionann an toradh de dhá scór bliain de turgnamh. bogann sé d'aon ghnó ar shiúl ó an teimpléad troid iomaíoch agus ina ionad sin i láthair é féin mar RPG gníomh a léiríonn an Dragon Ball Z saga ar fad ó theacht Raditz chun an cath deiridh le Kid Buu. Ba é an cinneadh chun díriú ar scéal, taiscéalaíocht, agus dul chun cinn carachtar a trom a mhogaigh an níos luaithe teidil Budokai agus freagra ceist a bhí lucht leanúna fada: Gokus.

Córais RPG agus Fás Carachtair

Tá córais RPG Kakarot ar a chroí beating. rialú tú carachtair il-Goku, Gohan, Piccolo, Vegeta, agus fiú tacaíocht trodaithe cosúil le Trunks-gach lena gcuid crainn scil féin, ionsaithe Super, agus bónais éighníomhach. pointí taithí a thagann ó chomhrac, béilí ithe ullmhaithe ag Chi-Chi nó cócairí eile, agus a chríochnú scéalta taobh. An "Críochnaithe Super" luach saothair meicneoir tú chun deireadh a chur cathanna scéal eochair le mbogann ar leith, díreach cosúil leis an Anime, agus ligeann an bord pobail Soulsble Emm leat suaitheantais bhailiú isteach greille, buffing agus uasghrádú buan.

Ciallaíonn sé seo béim ar dhul chun cinn go oiliúint, taiscéalaíocht, agus cócaireacht gach beatha ar ais isteach i do éifeachtacht a chomhrac. Níl sé go leor a cnaipe-mash trí Raditz; ní mór duit a ithe, leibhéal suas, agus ionsaithe nua chun maireachtáil teagmhálacha níos déanaí a fhoghlaim. macallaí an dearadh Córas capsule Budokai 3 ach leathnaíonn sé isteach i lúb lán-chuimsitheach a nascann gníomhaíochtaí an domhain le chéile.

Oscail-Conradh agus Meastacháin Taobh

Níl léarscáileanna Kakarot ar domhan oscailte fíor, ach réigiúin idirnasctha mór a ligean tú ag eitilt faoi shaoirse ar fud suímh íocónach: na machairí nuair a oiliúint Gohan, sráideanna fuadar Chathair Thiar, na deserts rocky áit an chuma ar dtús na Androids, agus tírdhreach criostalach Namek ar. Is féidir leat comhábhair a bhailiú, iasc, dinosaurs fiach, agus dul i ngleic robots namhaid nó remnants Red Ribbon.

D'fhéadfá cabhrú le Krillin a fháil pacáiste, cabhrú le Bulma le aireagán, nó a rianú síos leanbh caillte mar Gohan. Na chuimhneacháin seo a chur uigeacht agus daonnacht, talamh na cathanna cruinne-cruthú i Geallta pearsanta. Roinnt quests fiú eipeasóid filler tagartha agus scannáin, luach saothair lucht leanúna fada-ama le lore níos doimhne.

Scéalaíocht: Líonadh na Gaps

Cad a leagann go fírinneach Kakarot óna chur chuige ar an scéal. Clúdaíonn an cluiche gach stua mór agus folaíonn sé ordaí síneadh go bhfuil an Anime comhbhrúite nó na cluichí Budokai skipped go hiomlán. Imríonn tú trí am Goku le Rí Kai go mion, páirt a ghlacadh sa cheacht tiomána le Piccolo, agus taithí a fháil ar an aftermath mhothúchánach na Cluichí Cell trí shúile gach carachtar. Cutscenes go hiomlán guth-gníomhaithe agus go minic a úsáid uillinneacha ceamara dinimiciúil go rival anime féin.

CyberConnect2, ar eolas as a gcuid oibre ar an .hack //G.U. agus Naruto: Ultimate Ninja Storm sraith, thug cuileog cinematic don tionscadal. Na clashes bhíoma, claochluithe, agus chuimhneacháin climactic a dhéantar leis an fidelity go mbraitheann go leor imreoirí iad ag breathnú ar leagan playable den seó. Bhí an doimhneacht scéal rud éigin an tsraith Budokai dteagmháil léi ar a chuid modhanna Dragons, ach Kaotkars fíor-séipteach, casadh sagaive Dragons.

An Nasc Phantom: Conas a Beos DNA Budokai Ar i Kakarot

I gcás gach a gaistí RPG, Coinníonn Kakarot soiléir DNA Budokai. rialuithe an chomhrac bunúsach-mashing an cnaipe ionsaí do combos, a mhuirearú ki le cnaipe tiomanta, agus ag brú eile chun dóiteáin a bhíoma-Tá éabhlóidí nua-aimseartha ar an leagan amach Budokai. An ardluais dodging, Cealaigh chéim, agus ceamara cinematic ar bailchríocha bhraitheann cosúil le Budokai 3 síneadh ar fud an tír-raon oscailte. Enemies fós crumple agus ag eitilt ar ais ar knockbacks, agus is féidir leat a chase iad isteach san aer le teleport-rush, sliocht díreach ar an Rush.

Fiú an "bord pobail" Is féidir a bheith le feiceáil mar chomharba spioradálta ar chóras capsule Budokai, imreoirí a spreagadh chun tógálacha dóchas agus a ullmhú le haghaidh troideanna níos déine. Níl an banna idir na cluichí ar cheann de aibithe meicniúil díreach ach de fhealsúnacht roinnte: a dhéanamh ar an imreoir bhraitheann cosúil le carachtar Dragon Ball, ó montages oiliúint chun showdowns deiridh.

A Féach Ahead: Todhchaí na Dragon Ball Gaming

An turas fiche bliain ó Budokai go Kakarot léiríonn conas a bhfuil cluichí Dragon Ball leathnú i raon feidhme agus uaillmhian. Táimid tar éis feiceáil ar an mhaighdeáin saincheadúnais ó trodaithe daingean chun RPGanna sprawling, ó sprite-bhunaithe sprites beag le cel-shaded spéaclaí cinematic. teidil ag teacht ar nós Dragon Ball: Sparking! Zero gealltanas a athbheochan an fhoirmle Tenkaichi le físiúil nua-aimseartha, agus tacaíocht leanúnach do [[T: 2]

Cad a dhéanann an éabhlóid speisialta go bhfuil gach stíl ábhartha. Níl aon bhealach amháin "ceart" a chur in oiriúint Dragon Ball. Ba mhaith roinnt imreoirí an rásúir-sharp iomaíocht FighterZ, daoine eile crave an tumoideachais scéal Kakarot, agus fós daoine eile fada le haghaidh an madcap ceithre-bhealach brawls de Tenkaichi. Tá Bandai Namco roghnaithe go ciallmhar chun tacú le seánraí éagsúla ag an am céanna.

Má múineann Kakarot dúinn rud ar bith, is é sin gur féidir leis an tsraith rath mar scéal-tiomáinte RPG gan thréigean an spéaclaí troid. D'fhéadfadh sequels Todhchaí chumasc inneall chomhrac daingean Budokai le saol Kakarot, nó b'fhéidir iniúchadh a dhéanamh ar an ré Dragon Ball leis an gcóireáil chéanna. Is é an t-éileamh ar saibhir, scéalaíocht idirghníomhach níos láidre ná riamh, agus Cruinne expansive Dragon Ball ar-le Super, scannáin, agus GT-offers ábhar boundless.

Tá an paisean an phobail thiomáint i bhfad ar an nuálaíocht. Tá na tairgeoirí síneadh Budokai 3[] saolré le pacáistí uigeacht agus paistí cothromaíocht; Tá luasrúinóirí dissected Kakarot dul chun cinn sa tóir ar bhealaí is fearr; agus d'eagraithe tournament bhfuil choinnigh Trodaire sa spotsolas domhanda. An t-agallamh idir forbróirí agus rinne Dragons ar cheann de na saincheadúnais is fearr i stair ceadúnaithe.

Ón punches picteilínithe den ré Famicom go dtí an chomórtais, cuimilt-jerking an Buu saga i Kakarot, is é an éabhlóid na cluichí Dragon Ball scáthán de cearrbhachais féin. Léiríonn sé dul chun cinn sa teicneolaíocht, athruithe i ionchais imreoir, agus an t-achomharc enduring de scéal simplí faoi laochra a bhriseann i gcónaí a theorainneacha. An tsraith Budokai mhúin dúinn conas a troid; Kakarot mhúin dúinn conas chun cónaí ar fud an domhain. Tá an chaibidil seo chugainn á scríobh cheana féin, agus má tá stair aon treoir, beidh sé iontas agus lucht leanúna delight arís.