An domhan de dungeons i An bhfuil sé Wrong chun iarracht a Pick Up Cailíní i labyrinth Dungeon?]] (DanMachi) oibríonn ar premise bunúsach annamh le feiceáil i ficsean Fantasy: nach bhfuil na déithe maoirseacht i bhfad i gcéin ach gníomhach, rannpháirtithe incarnate a cruth sochaí mortal trí chóras struchtúrtha cúramach na blessings, hierarchies, agus oibleagáidí.

An Imirce Dhiaga: Dia sa Domhan Mortal

Centuries roimh an scéal Tosaíonn, na deities na pantheons il fhás disillusioned leis an foirfeacht unchanging na flaithis. I gcinneadh comhchoiteann ar a dtugtar an Decent, séalaithe siad ar shiúl a n-chumhacht Dhiaga-an Arcanum-agus shliocht go dtí an domhan níos ísle, Genkai, chun taithí saol mortal lena struggles, sólás, agus neamhchinnteachtaí. Ghlac siad comhlachtaí fisiciúla a d'fhéadfadh a aois, ocras, agus fiú bás má mharaigh. Is é an riail amháin iomlán ní mór dóibh obey an toirmeasc ar úsáid a bhaint as Arcanum; aon dia a unleshesavinity fíor sheoladh chuig ais neamhaí.

Is é seo an powerlessness deonach an buncharraige de gheilleagar Dungeon. Ní féidir le Dia troid go díreach arrachtaigh nó réaltacht reshape-de dhíth mortals. Chun a shásamh a mhian le haghaidh siamsaíochta, cuspóir, nó companionship simplí, a bhailiú siad mortals isteach sa teaghlach-mhaith fíricí ar a dtugtar ) teaghlaigh[FLT: 1]. A cainéil dia spréach beag a n-éirimeach Dhiaga isteach ar ais gach lucht leanúna, greanadh téacs naofa ar a dtugtar an Falna. Chomh luath agus a théann isteach i bhfuacht amháin, faigheann siad ar an acmhainn Fóteachtaisíne tarrthála.

An Teaghlaigh agus an Falna: Conradh maireachtála

Is é an Falna níos mó ná tattoo draíochta. Is taifead dinimiciúil, cosúil le sonraí a charnann an eispéireas saoil an eachtraíochta-ar a dtugtar excelia]]-agus athraíonn siad i neart inchainníochtaithe. Gach uair tuairisceáin eachtraíochta ón Dungeon agus kneels roimh a n-dlúthacht a bheith acu a nuashonrú Falna, léann an Dia na marcálacha inscríofa sa teanga Dhiaga agus aistríonn an Excelia carntha isteach méaduithe stat agus, ó am go chéile, an dul chun cinn go Leibhéal nua.

Paraiméadair na Cumhachta

Tá stádas Falna briste i gcatagóirí infheicthe éagsúla. Na cúig cumais bunúsacha-neart, Endurance, Dexterity, Agility, agus Magic-a rátáil ó mé go S, le gach litir a léiríonn raon uimhriúil ó 0 go 999. D'fhéadfadh an eachtróir a bheith Neart B (750) agus Agility S (999), chruthú próifíl indibhidithe de prowes comhraic. Na huimhreacha tóg trí chruatan: defeating arrachtaigh, gaistí overcoming, Is féidir fiú tráma a mhaireann toradh Excelia. Toisc dlús fás faoi duress mhór, Tá fiontaróirí incentivized chun amach d'aon ghnó a lorg cosán-easnamh, ach gan éifeacht.

Is féidir le seachtar a bheith ina ghné uathúil, is minic a léiríonn ó nádúr dúchasach an eachtrannaigh, mian, nó fuillíne. Roinnt Scileanna, cosúil le Frása Bell]Realis Frása, fás exponential a chur ar fáil faoi choinníollacha sonracha mhothúchánach, briseadh go héifeachtach ar an cuar cumhachta gnáth.

Leibhéil agus an Uasteorainn na Finscéal

Is é an Leibhéal an beart cinntitheach de mheáchan ann eachtrúil. Tá an chuid is mó mortals fós Leibhéal 1 a saol ar fad. Go Leibhéal Suas, ní mór ceann amháin max amach ar a laghad grád cumas bunúsach amháin ach freisin a dhéanamh ar dhúth mhór go leor chun luí na déithe-a feat go bhfuil i gceist de ghnáth defeating ollphéist i bhfad níos láidre ná an duine féin nó a bhaint amach cuspóir chas-fheiceáil dodhéanta. Athraíonn an próiseas an eachtraí ar an-sraith. Gach gnóthachain stat ón Leibhéal roimhe seo chomhdhlúthaithe i bhfolach “bunachar” go stacks, mar sin le Leibhéal 2 ar a dtugtar go minic níos deacra ná 1

Is féidir le Dia diúltú a thabhairt cothrom le dáta Falna ar chúis ar bith, stunting fás an eachtrannaigh. Os a choinne sin, Dia a dhoirteadh cúram fíor isteach ina n-aghaidh Is féidir a chothú dílseacht láidir go leor chun na náisiúin cruth. Níl an banna sclábhaíocht; Is féidir le fiontaróirí athrú familias trí phróiseas Comhshó foirmiúil, cé gur féidir leis an pholaitíocht agus fallout mhothúchánach a bheith tubaisteach. Dá bhrí sin, an Falna doubles mar slabhra muinín, dréimire gairme, agus dialann an anam.

An Dungeon: A Maireachtáil, Aonán Malevolent

An Dungeon faoi bhun an Chathair Labyrinth na Orario aon tochailt statach. Is orgánach beo go arrachtaigh breitheanna as a ballaí, síleáil, agus urlár i timthriall leanúnach de bhagairt. An Dungeon “hates” intruders, sensing a láithreacht agus créatúir sceite go sonrach a mharú iad. A shifts ailtireacht, pasáistí mutate, agus urlár nua ó am go chéile pléasctha i ann, cartagrafaíocht a dhéanamh ar eolaíocht contúirteach agus sealadach. Síneann an túr-mhaith Dungeon trí urlár síos ar a dtugtar, gach crios themed-an chéad dosaen urlár thosaitheoirí, agus a éilíonn ar an urlár-sraith agus maireachtáil ar an oíche 30.

Monster Roster agus Respawning

Monsters a ghintear ag ballaí Dungeon ar a bhriseadh oscailte cosúil le chrysalises, créatúir scaoileadh atá feistithe cheana féin lena n-arm síniú nó fangs. Ní gá iad a beatha nó a atáirgeadh; tá siad ann ach amháin chun eradicate dromchla-dwellers. Tá an éagsúlacht stáirse: ó na goblins agus kobolds na urlár uachtair go dtí an minotaurs creach na lár-leibhéil, leis an aberrant, speiceas faisnéise-tionchar mar an Xenos-bairmí a fuarthas agus urghnácha i bhfolach an tsochaí.

Ag eatraimh ainmnithe, a Monster Rex (saoisteoir) sceitheadh i Seomra Boss ainmnithe, go minic mar chréatúr colossal, uathúil cumhachtach cosúil leis an Goliath ar an urlár 17ú nó an Amphisbaena níos doimhne síos. Tá na cathanna rex orchestrated ag an Dungeon mar roadblocks d'aon ghnó, agus defeating iad go minic a táirgeann Míreanna Drop annamh riachtanach le haghaidh trealamh crafting legendary. Táirgeann an Dungeon freisin [[FL:2]Rialaigh[FRialaigh]

Mystery an Dungeon agus an Talamh Geallta

Tá bunús an Dungeon ar cheann de na sraith’ enigmas mór. Roinnt speculate tá sé ina fórsa primordial go predates an shliocht na déithe ', b'fhéidir an counterbalance chun an réimse Dhiaga. Daoine eile a bhfuil amhras go bhfuil sé ina calamity séalaithe. Cad é cinnte go leathnaíonn sé ar a laghad an urlár 70ú, le ráflaí de "bun" a eascraíonn le Paradise nó annihilation utter.

Eachtraíochta Hierarchy agus Ordú an Guild

Cé go léiríonn an Leibhéal Falna chumhacht amh, Maorlathaigh Orario ar Guild Adventurer] Sann céim ar leith, le feiceáil go poiblí go feidhmeanna mar scór creidmheasa agus údarú poist. Ritheann scála aibítre an Guild ó I (an ceann is ísle) suas trí S (an ceann is airde), agus tá sé bunaithe ar mheascán de éachtaí oibiachtúla agus meastóireacht suibiachtúil ag pearsanra Guildough.

An Guild Bainistíonn freisin an malartú na clocha Draíocht ollphéist agus Míreanna Drop don airgeadra idirnáisiúnta, valis. Ní mór gach fiontaróir clárú leis an Guild agus comhairleoir a ghlacadh, fostaí Guild a thairgeann comhairle oirbheartaíochta, tacaíocht mhothúchánach, agus cuntasacht riaracháin. Cuireann an ciseal institiúideach maoirseacht shibhialta ar an struchtúr cumhachta ar shlí eile feudal an familias, a chruthú cothromaíocht trípháirteach: déithe (pátrúin teaghlaigh), eachtraitheoirí (comhaltanna teaghlaigh), agus an Guild (comhordaitheoirí neodracha).

Teaghlaigh mar Foirceanna agus Brandaí

Tá an dá familia taiscéalaíochta is cumhachtaí, Loki Familia] agus Freya Familia[FLT: 3], oibriú mar arm uathrialach le hacmhainní agus tionchar polaitiúil.

Dinimic Sóisialta: Grá, Rivalry, agus an Laoch ar Conair

Is teideal DanMachi ar misdirection playful, ach an ngréasán idirphearsanta leideanna sé ag lárnach. Bell Cranel, an protagonist, aisling ar dtús de a bhíonn seans i Dungeon a bheidh mar thoradh ar grá-a dóchas naive go ndéanann sé isteach i saol na caidrimh bhfad níos doimhne. A cineáltas unwavering agus admiration Spark tapa ascent, envy, agus cosantacht i measc na mban agus fir timpeall air.

Ais Wallenstein de Loki Familia, an "Sword Princess," thiocfaidh chun bheith idéalach Bell neart, ag tiomáint dó leibhéil de meargánta a breosla neamhdhírithe a Scil. Bíodh scór poiblí Loga agus an eachtra minotaur ar an réiteach 9 urlár crystallize Bell, humiliation transmuting isteach an uacht chun maireachtáil. Ar scála níos leithne, an baill mionlach Freya Familia féachaint le leas creach, a ndílseacht don bandia warping scéimeanna go bhfuil an ciseal is contúirtí a tharlóidh an cruineacht croí agus nach bhfuil an chuid is mó léiriú ar an eachtra is mó dinimiciúil.

An Rómánsach Sin Tiomántáin Power

Úsáideann an tsraith mothúcháin rómánsúil mar chatalaíoch litriúil le haghaidh fás osnádúrtha. Realis Bell ar Fása-neamhaitheanta dó-cainéil a grá do Ais i bhforbairt luathaithe go shocks na déithe. An Meicnic fite mothúcháin leis an gcóras Falna, le fios go bhfuil grá cumhachtach nó dúil chomh mór le acmhainn mar taithí cath. Ardaíonn sé freisin ceisteanna faoi nádúr na heroism: Is é íonachta Bell de chroí neart, nó leochaileacht naimhde a shaothrú? An suíomh seasta nasc mhothúchánach earnestly mar antidote don cynicism .

Ní Tuiscint ar an gcóras god-tiomáinte ach acadúil-eolas sé go díreach marthanais. Eagraítear do eachtraitheoirí nua riamh Léim thar a n-urlár Guild-sannta, a dhéanamh i gcónaí Potions agus Antidotes, agus a ainmniú Tacaíochtoir ar féidir leo a tharraingt loot agus cúltaca a chur ar fáil gan tarraingt ollphéist aggro. Ag cur páirtí cothrom de umar tosaigh, ionsaitheoir garda, mage, agus healer mimics an thus RPG clasaiceach, ach tá an ealaín fíor i Scileanna synergizing. Mar shampla, bheadh frith-mhicroiseach

Dóibh siúd dreaming de Leibhéal Suas, Is é an comhdhearcadh i measc veterans a lorg amach adversity saol-threatening agus a chinntiú go bhfuil ar a laghad cosán caol chun bua. Ní bheidh na stats: Excelia luach saothair riosca, ach luach saothair bháis gan ghá aon rud. boird bulletin poiblí an Guild agus [] fóraim venturer-i bhfoirm tuarascálacha phost-a líonadh le cuntais chéad-láimhe ar choinníollacha Dungeon, treochtaí sceite ollphéist, agus rabhaidh faoi neamhrialtas.

An Impleachtaí Deeper ar Chóras Dé-Driven

Ar an dromchla, is cosúil go bhfuil an creat Falna cosúil le fiúntais gamified: Tugann riosca luaíocht. Ach tá sé freisin córas a léiríonn an flaws na déithe a riaradh. Deities thabhairt a gcuid pholaitíocht neamhaí, pettiness, agus fabhraíocht i saol mortal. Cruthaíonn na déithe 'éagumas a úsáid Arcanum códú gur féidir a bheith tocsaineach-achairt a thréigean má fhásann god leamh, nó conversely, d'fhéadfadh fiontaróirí a shaothrú mar gheallearbóirí i gcluiche Dhiaga.

Ach cuireann an córas ar chumas an fhoirm purest na gníomhaireachta mortal. A bandia cosúil Hestia, a mheastar neamhshuntasach i measc a piaraí, is féidir a thógáil familia a dúshláin an mighty mar gheall ar luach saothair an Falna carachtar agus tiomantas an oiread agus is tallann amh. Ní ardú Bell ar fluke; tá sé an mhór loighciúil meicníocht a amplifies an an anam ar earnestness. An Dungeon, ina dhiaidh sin, feidhmíonn mar an scáthán deiridh: a godless, fórsa amoral go bhfuil fórsaí fiontaróirí chun aghaidh a thabhairt ar cad tá siad sásta a íobairt.

Conclúid

An domhan de DanMachi deartha cúramach ar fud caidreamh siompóiseach idir déithe agus mortals, i gcás ina n-aistríonn an Falna fulaingt i neart, agus cuireann an Dungeon athnuachan endlessly talamh a chruthú. Trí struchtúir shóisialta, córais eacnamaíocha, agus bannaí pearsanta le dul chun cinn cumhachta docht ach solúbtha, cuireann an tsraith níos mó ná Fantasy dungeon-crawling; Tógann sé éiceachóras iomlán a iniúchadh creideamh, uaillmhian, agus an bhrí an phobail.