Anime Gníomhaíochta rathú ar ard-stakes chomhrac agus cumais eachtrúil a shainiú carachtair agus scéalta tiomáint. An tsraith is mó gcuimhne craft córais chumhachta ilchasta-sets na rialacha a rialaíonn scileanna osnádúrtha-ardú go cathanna straitéiseacha agus scéalaíocht cruthaitheach.

1. Hunter x Hunter

An Nen] córas i []Hunter x Hunter] meastar go forleathan mar cheann de na creataí cumhachta is intricate agus is luach saothair i stair Scairt. Is Nen an ionramháil fuinnimh saoil, inrochtana do dhuine ar bith a bhfuil oiliúint dian agus osclaíonn a n-nóid aura. Ag a chroí ceithre phríomhphrionsabail: Ten (ag forbairt an comhlacht i aura cosanta), Zetsu (ag cur aura a chur faoi deara a chur i bhfolach amháin ar láthair), Renlifying cumas uathúil agus (an)

Cad elevates fíor Nen an [[FLT:va] Cineál Éan aicmiú a dhíorthaítear ó thástáil pearsantacht. Tagann úsáideoirí isteach i gceann de shé chatagóir-Éisteacht, Ast, Leagadh, Athsholáthair, Gortú, agus Speisialú-agus braitheann a gcumas ar éifeachtacht ar an ailíniú idir a gcineál nádúrtha agus a gcuid féin-thuaillithe srianta, nó "bóthar.

2. Eachtraíochta Bizarre JoJo ar

Eachtraíochta Bizarre JoJo[ beochan cath réabhlóidithe le Stands, réamh-mheastacháin osnádúrtha ar spiorad troid úsáideora a tugadh isteach i gCuid 3 agus níos faide. Murab ionann agus teicnící hamon níos luaithe, Tá Seastáin eintitis lán-déanta le láithrithe ar leith, stats, agus go minic cumhacht amháin, bizarrely ar leith. An rathaíonn an córas ar theorainn: Tá gach Stand raon leagtha, cumhacht, luas, cruinneas, agus marthanacht, agus leas a bhaint as na laigí faoi conas a bhuachan.

Mar sin féin, tá sé seo le feiceáil ar an suíomh gréasáin seo, tá sé ar cheann de na gnéithe is fearr de na cluichí is fearr a imirt ar an suíomh gréasáin.

3. Bleach

I Bleach, Soul Reapers banna le Zanpakutō[, claimhte seoltóireachta a bhfuil teach biotáillí cumais i bhfolach. Deonaíonn an banna páirtí, ní hamháin uirlis, agus an éabhlóid ó lann séalaithe go Shikai ( scaoileadh tosaigh) ansin go dtí Bankai (eisiúint deiridh) foirmeacha an cnámh droma ar fhás laochra. Ní mór Shinigami fhoghlaim a n-ainm Zanpakutō agus a thuilleamh a muinín, a dhéanamh ar gach awakening pearsanta go domhain.

Shikai transforms an claíomh ar fhoirm agus deontais teicníc sínithe-Byakuya Kuchiki ar Senbonzakura scaipthe i mílte peitil rásúir, agus Réitíonn Rangiku Matsumoto ar Haineko isteach fuinseog.

4. Mo Hero Academia

My Laoch Academia Tógann a sochaí thart ) Quirks, superpowers go thart ar 80% den daonra manifests ag óige. Quirks rangaithe mar Emitter (fuinneamh a chur ar aghaidh nó bhfeidhm), Transformation (roimh athrú de ghnáth ar an úsáideora comhlacht), nó Mutant (athruithe fisiceacha buan). Cruthaíonn an crannchur géiniteach athrú mór: Is féidir le duine amháin a ghiniúint pléascanna ó nitroglycerin-mhaith sweat cosúil le Katsukigo Baku, agus is féidir eile a ath-fíocháin beo.

Éilíonn an tsraith Quirks ní hamháin mar uirlisí a chomhrac ach mar chinnteoirí sóisialta. Heroes faoi oiliúint dian a bheachtú a gcumas agus damáiste comhthaobhach a sheachaint, agus éiríonn idirdhealú Quirk téama lárnach. Midoriya Izuku hoidhreacht amháin Do All, a stocpiling Quirk a théann síos cumhacht agus beidh ar fud na glúnta, rud a ligeann dó a wield deireadh thiar réaltra réamhtheachtaithe il Quirks, lena n-áirítear Blackwhip agus Float.

5. Píosa amháin

Níl aon phlé ar chórais chumhachta ar leith i gcrích gan Torthaí olc, na torthaí enigmatic a dheonaíonn cumas imní ar chostas an úsáideora a bheith ag snámh. ) Aon Piece] roinneann na torthaí i dtrí chineál: Paramecia, a bhronnadh ar raon mór de thréithe superhuman (ó chomhlacht rubair Luffy ar a ionramháil spásúil leis an Torthaí Op-Op); Zoan, ag ligean claochlú isteach ainmhithe agus ar deireadh thiar nó créatúir ársa ligean, cosúil le tine nádúrtha, agus a bheith ina ghné le deataigh oighir-úsáid.

Is é an córas is mó a chumhacht chun cumais a dhearadh a bhraitheann go hiomlán as-an-bhalla fós comhsheasmhach go hinmheánach. Doflamingo ar Ito aon Mi Cruthaíonn teaghráin indestructible gur féidir puipéideoir cathracha ar fad, agus Big Mam Soru aon sleachta Mi agus áiteanna i rudaí neamhbheo, a chruthú homies seoltóireachta. Awakening na cumhachtaí chun difear a dhéanamh don timpeallacht, a athsheachadadh cluichí go cathanna Beyond. Torthaí Diailigh, Haki-Breathnóireacht, Armament, agus Trodaí ar cluichí ar cíos go minic a chinntiú go mbeidh aon tionchar ar an gcuntar-aon-aon-aon-, beidh sé seo a chinntiú go bhfuil aon chiall aon-aon-aon-aon-aon-aon-aon-aon-aon-aon-aon-aon-aon-aon-.

6. Naruto

Naruto[ tógtha ar a domhan timpeall [[Chakra], fuinneamh saoil a fínn ninja i teicnící ar a dtugtar jutsu. Tá Chakra dhá chomhpháirt-fhuinneamh fisiciúil agus spioradálta-agus a ionramháil ag brath ar shéalaí láimhe, claochluithe nádúr, agus cleamhnas dúchasach. Tá na trí chatagóir is mó ninjutsu (ionsaithe ionsaithe aon-thionsclaíocha agus clones), genjutsu (leanúintí), agus taijutsu (lámh-a-a-a-a chomhrac) Tá gach cineál-.

Cad a dhéanann córas unforgettable na Naruto ar conas a nascann sé cumhachtaí chun oidhreacht agus fás pearsanta. An clan s Sharingan Uchiha s trí tráma, dheonú precognition, chóipeáil, agus sa deireadh thiar réaltacht-báite cumais Mangekyō. síniú Naruto Rasengan agus Scáth Clone Jutsu eiseamláir chakra mhúnlú amh, agus an Beast Tailed freastal mar cadhnraí núicléacha ina gcónaí séalaithe laistigh de hóstach. Tagann an ciseal straitéiseach ó teorainneacha chakra: thar sceite nó mharaíonn, agus opponents oilte teacht ar bhealaí a ghearradh ar namhaid as chragain líonra scátar.

7. Tailigh Fairy

Tá córas draíochta Fairy Tail ar tógtha ar an gcoincheap de Magic mar leathnú ar mhothúchán, i gcás ina mothúcháin cumhacht breosla. Mages tharraingt ó Ethernano inmheánach a geasa a chaitheamh, agus na cineálacha atá éagsúil go heisceachtúil. Ceadaíonn draíochta Caster gníomhachtaithe díreach-Natsu Dragon Slayer Magic Dóiteáin ligeann dó tine a ithe chun fás níos láidre-céanna éilíonn draíocht mír seachtrach, cosúil le Lucy Heartfilia ar Celestial Gates Spiorad.

Cad a leagann an córas óna chéile a glacadh unapologetic de "an chumhacht na mothúcháin." Is féidir le draoi réiteach teorainneacha a bhrú, cúlchistí a thoghairm, nó claochluithe cosúil le Erza Scarlet ar Nakagami Armor. Ligeann draíochta Requip Erza ar a airm swap láithreach agus armors, casadh di isteach arsenal siúlóide. Gray Fullbuster ar airm dealbhóireachta draíochta Ice-Make agus constructs ar an eitilt, agus Jellal Fernandes 'An Comhlacht Magic Heavenly úim agus solas.

8. Seamair Dubh

I Seamair Dubh, tá gach mage rugadh le [Grimoire go siopaí spells agus a amplifies a n-tréith draíochta dúchasach. Fásann an grimoire leis an úsáideoir, inscribe spells nua mar fhreagra ar fhorbairt phearsanta agus staideanna dian. tréithe draíochta raon ó tine eiliminteach, uisce, agus gaoithe chun cineálacha níos esoteric cosúil le draíocht spásúil, draíocht ama, agus draíocht aisling.

Is é an córas brilliance a inversion le Asta, a bhfuil aon mana agus ina ionad sin wields grimoire cúig duille ina bhfuil an diabhal frith-magic Liebe. A Sword Frith-Magic nullifies aon litriú, forcing dó a bheith ag brath ar oiliúint fisiciúil fórsa agus uainiú. Cruthaíonn an subversion dinimiciúil straitéiseach ar leith: Ní féidir Asta a chur i dteagmháil léi ag ionsaithe draíocht is mó, ach ní mór dó a dhúnadh an t-achar chun talamh buille.

9. Slayer Semon

Demon Slayer ceardaíocht córas dírithe ar Análaithe Tiúchan Iomlán, teicníc a bhrúnn an comhlacht an duine thar a theorainneacha ag tuilte an sruth fola le ocsaigin. Cuireann an cleachtas neart, luas, agus endurance, ag ligean ssraitheanna chun troid ar par le deamhain superhuman. Tá gach stíl análaithe spreagtha ag nádúr-Uisce, Flame, Thunder, Gaoithe, agus Stone-agus dhíorthaíonn ó na gréine primal Breathing. Cé nach bhfuil na héifeachtaí amhairc uisce nó lasracha fíor, embody siad an ciseal’s braiteoirí beoga agus taithí a chruthú.

Tanjiro Kagura, leagan aimsir ghrian-análaithe a rith síos ag a theaghlach. Zenitsu Agatsuma ar Thunder Breathing gach rud isteach ar stailc amháin god-luas básmhaireacht, agus ní mór do dhaoine Kyojuro ar Flame Breathing sruthú le fíochmhar, cion gan staonadh.

10. Ionsaí ar an Titan

Ar aghaidh, Is é an daonna arm is fearr an 3D Maneuver Gear], úim go bhfuil tinte crúcaí grappling agus úsáideann gás brúite do shaighdiúirí slingshot idir struchtúir. Máistreacht éilíonn an fearas cothromaíocht impeccable agus feasacht spásúil, agus a chuid fórsaí soláthair gáis teoranta saighdiúirí a ration gach dara eitilt. Cruthaíonn sé seo ard-riosca, ard-reward dinimiciúil áit a chiallaíonn an botún slightest titim isteach i jaws Titans.

Is é an cluiche-athrú fíor an Cumhacht na Titans, a tugadh isteach trí shifters féidir a athrú isteach túr, regeneration humanoids. Gach ceann de na Titans Nine seilbh tréithe sainiúil: an craiceann cruaite Armored Titan, an Colossal Titeáin ar chlaochlú pléascach agus astaíocht gaile, an Titan ar criostalaithe versatile, agus an cumas Bunaitheach Titan a athrú biology agus cuimhní cinn thar am tríd an Conths.

Cad a dhéanann Córas Cumhachta Seas amach?

An An Anime ar an liosta seo roinnt snáitheanna coitianta. An Chéad, comhsheasmhacht inmheánach- Tá gach córas rialacha soiléire, teorainneacha, agus iarmhairtí. Níl nóiméad ina bua carachtar ach mar gheall ar iarracht siad níos deacra; cumais stamina costas, backlash riosca, nó éileamh cuntair ar leith. Dara, [FLT: 2] phearsantachtú[FLT: 3] ceangail an chumhacht go díreach chun an úsáideora aitheantais.