Steinsin maailma;Gate on syyn ja vaikutuksen labyrintti, jossa yksinkertainen tekstiviesti voi purkaa todellisuuden kudoksen. Uusille tulokkaille sen kronologisen rakenteen tiheys voi tuntua täysin läpitunkemattomalta. Mutta tämä monimutkaisuus ei ole olemassa vain älyllisen harjoituksen vuoksi; se on mekanismi, joka ajaa yhtä emotionaalisesti tuhoisimmista tarinoista modernissa science fictionissa. Tämä tarina ei vain käytä aikamatkailua juonilaitteena; se aseistaa sen, pakottaa protagonistin, Rintaro Okaben, kokemaan psykologisen kauhun lukemattomien rinnakkaisten realiteettien näkemisestä. Tämä tutkimus ei ole mikroaaltoaaltouunien fysiikan ymmärtämisestä vaan sen jäljittämisestä, miten eri valinnat kaikuvat eri puolilla maailmaa, luoden yhtenäisen narraarinan rakenteesta, jonka pitäisi olla chaotic.

Maailman linjojen ja veto-oikeuksien mekaanikot

Ennen tiettyjen kaarten leikkelyä on tärkeää luopua yhteisestä fiktiivisestä aikajanasta, joka on yksi, ylikirjoitettava. Steins;Gate toimii [] maailmankaikkeuden teoriassa. Kun Okabe lähettää D-Mail-viestin (tekstiviestin, joka lähetetään menneisyyteen puhelimen mikroaaltouunin kautta), hän ei pyyhi pois aiempaa todellisuuttaan; hän siirtää havaintopistettä rinnakkaiselle maailmanviivalle, jossa viesti aina vastaanotettiin. Alkuperäinen maailma on edelleen olemassa, mutta hänen tietoisuutensa rekonstruktiottuu vastaamaan uutta haaraa. Siksi hän säilyttää muistinsa edellisestä rivistä, siinä mitä hän dramaattisesti kutsuu "Reding Steiner."

Sitoa nämä äärettömät mahdollisuudet ovat ]] houkutinkentät[]]. Ajattele kirjaimellista köyttä. Köysi on houkutinkenttä, ja yksittäiset säikeet ovat maailman linjat. Ei väliä kuinka villisti hinata yhden nauhan (muuttavat pienet tapahtumat D-Mails), köysi aina lähentyy solmu. Nämä solmut ovat kiinteitä, väistämättömiä tuloksia. julmin näistä solmuista Alpha Attractor Field on kohtalon kuolema Mayuri Shiina. Visuaalinen romaani ja anime loistavasti osoittaa, että mikään määrä mikro-korjaus voi pysäyttää lähentymistä. Jos estät hänen sydänkohta, stray auto iskee häntä; jos väistää auto, hän putoaa alas lento portaita.

Divergence Meter: Kompassi kaaoksessa

Okabe's käsitys näistä muutoksista on ruumiillistunut yhden, käsin hitsattu laite: Divergence Meter. Luonut vanhempi versio itsestään, tämä nixie-tube mittari näyttää jatkuvasti vaihteleva määrä. Nämä numerot eivät ole abstraktit koordinaatit; ne ovat psykologinen maili merkkien Okabe matka. Maailman viiva, jossa arvo istuu välillä 0,00000000% ja 1% on lukittu Alpha Attractor Field. domain of Mayuri. Tarkka 1,048596% merkitsee kynnys Steins Gate, teoreettinen maailman linja raja kaoottisen houkutin kentät, keitas "määrittelemätön" tulevaisuudessa on taattu. Beta Attractor Field, jossa numerot yli 1%, pakottaa geopoliittinen yöpainaa, joka päättyy World War III. Jälkeen tämä numero, kerronna antaa katsojan konkreettinen ankkuri, muuttaa observation Okabe abstraktin etäisyyden on oltava.

Alfa-attractor-kentän dekonstruktio

Suurin osa sarjan keskiluvuista on jumissa Alfan maailman rajojen tukehtuvissa rajoissa. Tämä todellisuusryppää on määritelty yhdellä kauhistuttavalla vakiolla: SERN-johtoisen dystopian perustaminen. Tässä tulevaisuuden Gadget Lab. Naiivin ajallisten mekaniikan peukaloinnin on siepannut Euroopan Nuclear Research järjestö, joka on salaa monopolisoi aikamatkustusteknologiaa. Alfa-konvergenssi varmistaa tämän tuloksen, mutta välitön tarinan tragedia on Mayurin kuoleman toistuminen, eikä fyysinen D-Mail. Tämä ero on kriittinen. D-Mail muuttaa kaikkien objektiivista todellisuutta, joka on kulkenut taaksepäin ajan kuluessa käyttäen Kurisu. Aikaleap Machine, joka lähettää ihmisen muistoja takaisin, eikä fyysinen D-Mail. Tämä ero on kriittinen.

D-Mail-kaskadit ja tahattomat seuraukset

Ennen Alpha aikajanasta tulee suora vankila, kertomus pyörii sarjana näennäisesti harmittomia toive-täytekokeiluja. Tämä osio toimii kuten irronneen lankansa vetäminen villapaidassa. Ruka Urushibaran halu olla tyttö ei ole vain pinnallinen muutos; se muuttaa hedelmöityspäivää, pyyhkimällä pois alkuperäisen yksilön. Faris NyanNyanin viesti estää isänsä kuolema pyyhkiä Akihabaran kulttuuri, joka on aivan identiteetti Labran jäsenet. Nämä D-Mails korostaa julmaa kertovan lain: menneisyydessä on kauhistuttava plastisuus, eikä mikään muutos ole eristetty, koska asiayhteys on näkymätön halu.

Moeka Kiryuu Paradoksi

Ehkä mikään D-Mail käänne on enemmän jäähdyttävä kuin päätöslauselma Moeka Kiryuu. Alun Alpha-linja, Moeka on epätoivoinen, eristetty nainen takertuu puhelimeen ohjausta vain FB. Hänen paljastuminen SERN pyöristäjä ja hänen myöhemmin itsemurha luoda kauhistuttava antagonisti. Kuitenkin muuttamalla menneisyyttä estää Moeka koskaan hankkia kokeellinen IBN 5100 PC, Okabe luo maailman, jossa hän ei koskaan tullut SERN agentti. Tuloksena on Moeka, joka on lempeä, pelokas, ja täysin menetetty. Hän ei ole hirviö, vaan vapautunut kuori odottamassa tilauksia, jotka eivät koskaan tule.

Laskeutuminen Beta-attractor-kentälle

Siirtyminen Alphasta Beta-maailmaan on tarinan vesikauhuinen hetki, joka riippuu ensimmäisen D-Mail. Se, joka pani tapahtumat liikkeelle. Poistamalla Okabe. Viestin Okabe.Sen, että Kurisua puukotetaan, hän palaa maailmanviivaan, jossa Kurisu Makeise löydetään kuolleena verilammikkoon. Beta-attractor Field uhraa Mayurin kuoleman henkilökohtaisen tragedian maailmanlaajuiselle. Se on valtapiiri, jonka määrittelee Kurisun poissaolo ja tämän poissaolon vuoksi teoriatieto, jota tarvitaan aika-asekilpailun pysäyttämiseksi, on menetetty.

Kurisun aikaero

Aikamatkustustarinassa, joka yleensä käsittelee tietoja ja syy-seuraussuhteita, Beta kaaressa on loistava fyysinen paradoksi: Kurisu ei ole kuollut; siellä oli vain kaksi häntä. Ruumis Okabe havaittu oli Kurisu tulevaisuuden iteraatio, joka oli vahingossa aikamatkalla takaisin epäonnistunut pelastus yritys. Tämä ei ole lineaarinen silmukka, vaan itsesuojelun tulee lopullinen kunnianosoitus trauma. "kuollut" Kurisu ja "elävä" Kurisu rinnakkain yhden, maailman mullistava iltapäivä 28. heinäkuuta. Hänen nuorempi itsensä on nähtävä täsmälleen sama elin, varmistaen edellisen 14 päivän kärsimyksen tapahtuu täsmälleen. Okabe ei saa vain hyväksyä, että hän aiheutti kuoleman nähdyttämällä, mutta on myös petkutettava hänen mennyttä itseä.

Operaatio Skuldin anatomia

"Tavoittamalla Steins Gate maailman linja, vaikeasti 1.048596, vaatii operaation toteuttamisen Skuld. Nimi on avain ymmärtää suunnitelma: se on viittaus Norse mytologia, joka edustaa tulevaisuutta, joka ei voi olla tiedossa, täydellinen vastakohta deterministinen lähentymiset. Suunnitelma on kaksitahoinen hyökkäys syy-seuraussuhde. Ensimmäinen askel on fyysinen: pelastaa Kurisu hänen isänsä muuttamatta aiemmat makro-tapahtumia. Täydellinen epäonnistuminen suora lähestymistapa. Okabe vahingossa tappaa hänen itsensä throughing historian muuttamatta sitä. Käyttämällä tietoa hänen aika-loop-kokemus, Suzuha lisää metallinen pelata pallo, joka näyttää verta, ja järkyttynyt Okabe manipuloi sähköistä zaa täysin tajuton.

Tulevaisuuden tunnekustannus Suzuha

Suzuha, joka liittyy Okabeen viimeisessä tehtävässä, ei ole naiivi tyttö etsimässä isäänsä vuonna 1975, eikä hän ole taistelun kovettunut soturi raunioittuneesta tulevaisuudesta. Hän on aave, joka ei ole voitto, vaan ei-olennainen, hahmo, joka aktiivisesti taistelee Okaben puolesta vain antaakseen hänelle erilaisen version itsestään. Naurullinen tyttö, joka loi tämän version Suzuhasta. Hän ei katoa, hänen muistonsa ja kokemuksensa, jotka ovat juuri vakautetusta Steins Gate maailmasta. Hänen lopullinen tehtävänsä on itsemurha hypätä kronologiseen unohtumattomaan.

Interstitiaalitarinat, jos ne on viritetty oikein, vahvistavat keskeisiä teemoja niiden laimentamisen sijaan. Merkittävä esimerkki on Suzuhan matka "Egoistinen poromania." Tämä kertomus ei ole vain "bonusjakso," se on testamentti pelkkään ajankulun henkiseen rasitukseen. Kun fyysinen konflikti on ratkaistu, Suzuha kohtaa eksistentiaalisen yhden: yksinäisyyden ajallisen maanpaossa. Hän on siirtymään joutunut henkilö, joka pitää muistoa tuhoon tuomittu tulevaisuus, jota kukaan muu ei voi tarkistaa. Hänen lähtönsä aikakone toimii välttämättömänä emotionaalisena sillana, joka osoittaa, että "onnellisen lopun" Steins Gate ei välittömästi poista psykologisia arpia.

Monimutkaisempaa on tarina "Déjà Vun kuorma" joka siirtää huomion kokonaan Kurisulle. Kun Okabe-lahjoja on jäljellä kuukauden, jolloin Okabe-lahjoja on olemassa, Kurisu kohtaa itse "Luetaan Steiner" -rasituksen painon. Tämä tarina sulkee hahmosilmukan: Okaben loputon uhraus on vihdoin peilattu takaisin häneen. Pakottamalla neurotieteilijä hyväksymään epäloogisen, aikaa taivuttavan totuuden. Se ei ole pois tieteellisestä uteliaisuudesta tai jaettu traumasta, vaan selittämättömästä, rakkaudesta, joka jatkuu jopa silloin, kun aikakone kirjaimellisesti korvaa hänen muistonsa fyysisen perustan.

Yksinkertainen roisto

Steins;Gate lopulta kieltäytyy lokalisoimasta konfliktiaan konkreettisessa antagonistissa. Ensimmäisessä puoliskossa SERN ja Pyöreät sopivat muottiin. Okabe villa't limited, varjokas organisaatio, joka tuntuu kodiltaan missä tahansa tekno-trillerissä. Mutta lopulta SERNin sortava futurismi on yksinkertaisesti luonnon tosiasia, kuten painovoima, jonka Houkuttelijakenttä sanelee. Todellinen antagonisti paljastuu syy-yhteyden rakenteena. Nakabachi. Jopa Alfa-linjan dystopin SERN:n elementti on muotoiltu väistämättömäksi tiedon aikaansaamiseksi, joka joutuu vääriin käsiin tietyssä ajassa. Tarina. Tarina....