Layprint of Legend: Ymmärtäminen sankari matka

Joseph Campbell... - Monomyth, hahmoteltu Sankari, jolla on tuhat kasvoa, antaa tarinankertojille ajattoman kaavan lukuisille myyteille. Matka kulkee useiden eri vaiheiden läpi: sankari saa Call to Seikkailu, ylittää kynnyksen koettelemuksille ja ihmeille ja kohtaa koettelemuksia ja kiusauksia, tarttuu Perimmäiseen Booniin ja palaa jakamaan lahjan tavallisen maailman kanssa. Tämä malli muovaa kaiken muinaisista eepoksista moderneihin blockbustereihin. Klassisessa muodossaan valittu on syntynyt suuruuteen, usein profetian, ainutlaatuisen sukulinjan tai jumalallisen merkin leimaamana. Kohtalo sinkkua ne pois, ja maailma yksinkertaisesti odottaa heidän hyväksyvän manttelin.

Harva anime-sarja on kouraillut tämän arkkityypin yhtä voimakkaasti kuin Miekkataide verkossa (SAO). Pinnalta Kirito näyttää perusvalitulta: poika, joka käyttää harvinaista kaksikäyttöistä taitoa, voittaa lyömättömän kuoleman pelin ja voittaa tytön. Mutta syvempi analyysi osoittaa tarinan, joka sekä käyttää että häiritsee monomyttiä joka käänteessä. Kirito. Polku on sattumalta, hänen haavansa ovat todellisia, ja hänen arvokkaimmat palkintonsa eivät ole taotut eristysloistossa vaan sotkuisessa, keskinäisessä suhteessa hän rakentaa. Kävely kautta vaiheet hänen matkan, voimme nähdä, miten SAO määrittää sankarillisuuden sukupolvelle, joka epäilee kohtaloa ja arvoja yhteys profetia.

Onnettomuusmestari: Kirito...

6. marraskuuta 2022 Kazuto Kirigaya kirjautui maailmaan. Miekkataide verkossa, innokas testata laitteistoa hän oli onnekas kokeilla beta testaajan. Tunteja, pelin luoja, Kayaba Akihiko, poistaa kirjautumisen painiketta ja ilmoittaa, että kuolema peli tarkoittaa kuolemaa oikeassa maailmassa. Kymmenentuhatta pelaajaa tulee vangeiksi. Ei ole antiikin velho, ei hehkuva miekka upotettu kiveen, ei profetia kuiskaa kylän vanhimmat. Kirito. Kirito.

Tämä alkuperä jo nudges the Valittu yksi myytti pois sen jalusta. Kirito ei päätä olla pelastaja; hän yksinkertaisesti omistaa etumatkan. Hänen beeta-testaus tieto antaa hänelle reunan alkuaikoina, mutta että etu nopeasti tulee sosiaalinen vastuu. Toiset pelaajat brändi hänelle . . beta testi ja huijari. ja kohdella häntä epäilyksen sijaan reverence. Toisin kuin Luke Skywalker tai Harry Potter, jotka ovat omaksunut yhteisö, joka tunnustaa heidän kohtalonsa, Kirito on omistettu. Juuri piirre, joka voi merkitä hänet erityinen muuttaa hänet pariah. SAO välittömästi kehykset poikkeuksellisen kyky ei ole syntymäoikeus vaan lähde vieraantuminen, korostaa, miten Chosen Yksi arketype usein sivuuttaa yksinäisyyttä, että todellinen lahja voi tuoda.

Vaikka hyväksyä hänen roolinsa yksin pelaaja, joka tyhjentää pelin, Kirito vastustaa puhelua pitkään. Hän kieltäytyy liittymään etulinjan kiltat, välttää johtajuutta, ja antaa muiden ottaa strateginen kunnia. Hänen vastahakoisuus isn. ei ole väliaikainen epäröinti ennen hyväksymistä kohtalon; se on itsepäinen puolustusmekanismi rakennettu syyllisyyden ja pelon. Vain kun hän todistaa kärsimystä pelaajille kuten Moonlit Black Cats gild ei puhelu tullut henkilökohtaiseksi ja tuskallinen. Ja vielä silloinkin, se ei ole kohtalo, joka siirtää häntä.

Oikeudenkäyntien tie: Jossa Yksinäisyys Murtoja Bonds Form

Campbell's tie kokeilujen pitäisi testata ja tarkentaa sankari, yleensä mentori ja liittolaiset heidän rinnallaan. Kirito. Tie, kuitenkin, on päällystetty kuolleita. Hänen muodostavin oikeudenkäynti ei ole pomo taistelu vaan verilöyly. Hetki Moonlit Black Cats on pyyhitty pois ansassa tyrmässä, Kirito on pakotettu kohtaamaan tappava kuilu hänen itsensä kuva kuin yksin selviytyjä ja hänen todellinen kyky suojella ihmisiä hän . Hän ei kertonut heille totuuden hänen taso, ja että petos vaikutti heidän yliluottamuksensa ja kuolemien. Syyllisyys selkeyttää vaarallisen uskomuksen: että hän on tuo väärän onnen, että kiinniotto tulee saada muita kuoli.

Tämä on radikaali poikkeaminen standardi Valittu Yksi kertomus. Tyypillisesti, sankari varhainen epäonnistuminen. Jos jokin galvanizes niiden päättäväisyyttä ja on nopeasti lunastettu. Kirito sisäistää tragedian todiste siitä, että hän ei pitäisi johtaa, että hän ei ole sankari ollenkaan. Kuukausia hän toimii yksinäinen-suden selviytyjä, mekaanisesti raivaa lattiat mutta emotionaalisesti ontto. Ainoa syy, miksi hän ei ole pysyä varjossa ikuisesti on jatkuva läsnäolo muut pelaajat, jotka kieltäytyvät päästää hänet menemään. Klein. Klein.S horjumaton ystävyys, Silica.S viaton luottamus, Lisbeth. Ja Asuna.

Tämä teema saavuttaa sen apex kumppanuuden Asuna. Yhdessä he ottavat pomot, jakaa kotiin, ja lopulta avata kaksi-hiihto taitoa, että pelin reservit pelaaja nopein reaktioaika. Huomaa syy: taito isn. t myönnetty profetia, mutta kylmä, mitattavissa parametri koodattu peli moottori. Kirito. Kirito. . Chosen. tila on algoritminen, ei mystinen. Että demystification heikentää myytti vieläkin. Ja kun aika tulee kohdata lopullinen kokeilu, traaginen kaksintaistelu Heathcliff, se.

Lopullinen Boon: Rakkaus, ei ryöstö

Klassisessa monomytissä, äärimmäinen boon on maaginen eliksiiri, pyhä esine tai joitakin maailman pelastavia tietoja. SAO, Kirito voittaa Kayaba Akihiko, mutta konkreettinen palkinto.Kuusituhatta eloonjäänyttä pelaajaa vapautettiin kollektiivisesti. Järjestelmä jopa saa sen väärin aluksi; Kirito. Kirito. Ruumis hajoaa ja hän kuolee hetkellisesti. Peli on voitettu, koska admin-tason ihme (jota Kayaba itse myöhemmin kutsuu ... Gift...) antaa Kiritolle ja Asunalle mahdollisuuden jakaa lopullinen keskustelu liminaalitilassa. Todellinen boon on rakkauden vahvistaminen ja mahdollisuus rakentaa yhdessä.

Tämä siirtyminen painopisteen kohteeseen suhde on yksi sarjan . voimakkaimpia kumouksia. Kirito. Voitto ei tunne voitokasta; se tuntuu uupunut ja kyynelinen. Hän ei kanna hohtava miekka takaisin massoihin. Hän porrastus sairaalahuoneeseen, kuukausia atrofia hänen lihaksissaan, epätoivoinen löytää Asuna. Lopullinen boon on yksinkertaisesti jatkuva olemassaolo. Tavallinen elämä, että valittu on tarkoitus ylittää. SAO tekee että tavallinen elämä koko kohta. Heroismi on kehystetty ei ole määränpää, vaan kyky palata maailmaan, vaurioitunut mutta halukas pysymään siinä.

Tämä on vahvistettu jälkimainingeissa. Kirito ei paistatella kuuluisuutta. Hän vierailee perheille vainajan, hartiat syy, ja etsii tapa vapauttaa kolmesataa pelaajaa, jotka, toisin kuin hän, ei herää. Sen sijaan, että voittoisa kotiinpaluu, hänen paluunsa alkaa valvojaiset ja syyllisyyden murtama tehtävä. Tunteet tie on haava, joka ei paranna, kun pomo n terveyspalkki lyö nolla. Keskittämällä uhrauksia ja jatkuva vastuu, SAO korvaa myyttinen kunnia Valittu jotain paljon enemmän rinnastava: sotkuinen työ korjata rikkinäinen elämä.

Palaaminen ja arvet, jotka jäävät

Campbell's viimeinen vaihe visioi sankari palaa antamaan siunausta yhteiskunnalle. Kirito. Palaaminen on kaikkea muuta kuin siistiä. Heti herättyään, hän oppii, että Asuna on edelleen ansassa . ALfheim Online, eri peli, hallussa roisto, joka haluaa naida hänen koomainen ruumis. Sankari ei saa levätä. Hän sukeltaa takaisin virtuaalimaailmaan, tällä kertaa lähtölaskenta kello ja mikään ylivoimainen tilastot hän kerran oli. Matka ympyröi itsensä, kieltäen sulkeminen.

Vaikka Asuna pelastetaan ja välitön kriisi päättyy, Kirito kantaa sitä, mitä me nyt tunnistamme traumanjälkeisen stressin oireiksi. Hän välkkyy äkillisissä liikkeissä, dissosioi paineen alla ja tarttuu painajaisiin, jotka sekoittavat pelin kuoleman todelliseen menetykseen. SAO ei pidä näitä arpia heikkoutena voittaakseen nopeasti; he viipyvät myöhemmin kaarissa, Phantom Bullet Arc, jossa hän tunnustaa syyllisyytensä kuoleman aseen tapaukseen, tuhoisiin alkulukuihin Alikointi Jos trauma kirjaimellisesti sulkee hänen mielensä alas. Valittu yksi myytti harvoin tunnustaa, että sankarit voivat rikkoa ja pysyä rikki ilman menettää niiden arvoa. Kirito.

Yhteisö, joka auttoi häntä puhdistamaan Aincrad jatkaa pitää hänet yhdessä. Sinon, joka jakaa hänen oma selviytyjän syyllisyyttä, opettaa hänelle, että kipu voidaan muuttaa mieluummin kuin haudataan. Eugeo, Tuonelanpuoleinen, tulee lapsuuden ystävä, joka osoittaa Kirito, että rakkaus ja kilpailu voivat elää rinnakkain ilman vetoa kilpailullinen yksinäinen hän oli. Jokainen uusi kumppani purkaa yksinäinen valittu enemmän. Kirito dons ei pelasta heitä; he pelastavat toisiaan, ja näin, he kirjoittavat käsikirjoituksen, joka sanoo vain yksi henkilö voi kantaa painoa maailmassa.

Haastaa Destinyn joka tasolle

Valitun myytin SAO.S.S.O.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S. Ase Gale Online, Kirito. , Kirito... musta miekkailija merkitsee mitään; hän on uusi, joka on luotettava Sinon. Alamaailmassa, hänen korkean tason hallintovallan, periytyy ulkopuolelta, ovat korruptoivia vaikutuksia simulaatioon. Natiivi yhteiskunta, ei siunaus. Kertoo toistuvasti kertoo meille, että valta sai ilman vaivaa tai ansaittu yhteys on vaarallinen ja usein ontto.

Tämä suunnittelufilosofia heijastaa mitä pelin oppineet ja arvostelijat ovat panneet merkille genre: VRMMO tarinoita usein tarttua huolet identiteetti ja ansiot. analyysi pelin suunnittelu ja tarina Sword Art Online korostaa, miten sarja käyttää pelimekaniikka moraalisena kehyksenä. Kirito.Sen edut ovat todellisia, mutta ne ovat ansaittu käytännön, ei kohtalo. Järjestelmä palkitsee omistautumista, ei syntymäoikeus. Maailmassa, jossa valittu yksi Trope vahvistaa kiinteä sosiaalinen hierarkia.Olet joko syntynyt erityinen tai et ole .SAO.s ansiovaltainen reuna tarjoaa hiljainen protesti: kuka tahansa voi tulla ylimääräinen, jos he laittavat työhön ja löytää oikeat toverit.

Lisäksi sarja laajentaa tämän kritiikkiä yleisöön. Monet katsojat aluksi ihailevat Kiritoa hänen viileästä, koskemattomasta taidostaan, vasta myöhemmin tajutakseen, että hänen kaulassaan on traumareaktio. Tarina tarkoituksellisesti estää koko katarsiksen, pakottaen meidät istumaan surunsa kanssa. Tämä epämukavaisuus haastaa hyvin eskapismi, joka veti ihmiset show. SAO... ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Pura miten tarina kieltäytyy päästämästä sankariaan tai yleisöään katoamaan valtafantasian. Kirito. Matkasta tulee peili: haluamme Valitun yhden fantasia, mutta tarina antaa meille rikkinäisen pojan, jonka on opittava, että valittuna oleminen ei merkitse mitään, jos olet yksin.

Miksi vahingossa sankari palaa?

Kirito. Hän ei pysty estämään Asunaa ansassa Alfheim. Hän ei pysty suojelemaan Integrity Knights varhain Alicization. Ja silti hän jatkaa liikkuvaa, ei siksi kohtalo pakottaa häntä, vaan koska ihmiset hänen ympärillään kieltäytyvät antaa hänen upota. Tämä on anti-Chosen Yksi: sankari, jonka suuruus on riippuvainen muista, konstellaation tukea enemmän kuin yksi tähti.

Valitun myytti, sellaisena kuin se alun perin suunniteltiin, palvelee kulttuurista tarkoitusta: se vakuuttaa meille, että joku ainutlaatuinen nousee kun maailma on kaaoksessa. SAO päivittää, että myytti hyper-konnkreettinen aikakausi. Kaaos on harvoin lohikäärme; useammin se on toimintahäiriöinen järjestelmä, yritys salaliitto, tai hiljainen eroosio mielenterveyden. Kirito. Kirito. Voitot eivät vaadi pyhää miekkaa vaan liittolaisten verkosto, yhteisö pelaajia, jotka jakavat tietoa, emotionaalinen työ, ja riski. Sankarin matka SAO isn... italit... Se kuuluu jokaiselle ansassa olevalle pelaajalle, joka rakensi elämän häkkiin ja taisteli tuodakseen ihmiskunnan takaisin ulos.

Kun Alicization arc päättyy, Kirito on ollut miekkailija, ampuja, kalastaja, ritari, ja ystävä. Mitään näistä rooleista ei ennusti. He olivat yksinkertaisesti eläneet, ja sen kautta, että elää, sarja väittää, että sankarillisuus on käytäntö, ei ajanvaraus. Sinun ei tarvitse valita. Sinun tarvitsee vain vastata, kun joku kutsuu nimeäsi.

Päätelmä

Valittu tarina voi olla kaunis, mutta se usein myy fantasiaa, jolla on merkitystä. Miekkataide verkossa Salakuljettaa radikaalimman idean sisällä houkutteleva paketti: sankari on tehty, ei syntynyt, ja että tekeminen on yhteistyöhaluinen, jatkuva, tuskallinen prosessi. Kirito. Matkan . Onnettomuudesta vanki haluton pelastaja arpeutua selviytyjä.Jäljet jokainen vaihe Campbell. Monomyth samalla järjestelmällisesti purkaa ydin olettamuksensa, että kohtalo kuuluu harvoille. sijasta profetia, SAO laittaa käytännön; sijasta yksinäinen miekka, se antaa käden kurottaa ulos. Että ei ole vain kumouksen Valittu myytti. Se on parempi tarina siitä, mitä se merkitsee olla ihminen.