anime-adaptations-and-cross-media
Tyylilaji Taipuminen Anime: Tutkimus Cross-Pollination välillä Fantasy ja Sci-Fi
Table of Contents
Taite sekoittaen maailmat
Anime on aina ollut laboratoriona tarinakokeiluissa, mutta vain harvat luovuuden valinnat sytyttävät mielikuvituksen yhtä voimakkaasti kuin fantasia- ja science-fiktion fuusio. Tämä ristipölytys ei riitä kuin lohikäärmeen pilotointi näytöllä.Se kohtaa katsojan universumin kanssa, jossa loitsut ja piireissä olevat esineet ovat yhtä uskottavia ja jossa muinaiset profetiot voidaan kirjoittaa koodin viivoissa. Tuloksena on tarinankerrontatila, joka uhmaa yksinkertaista luokittelua ja sen sijaan rakentaa uutta emotionaalista ja älyllistä arkkitehtuuria. Ymmärtää, miksi tämä hybridinä käytetty lähestymistapa on tullut niin keskeiseksi nykyajan animelle, meidän on ensin tutkittava meedion ainutlaatuista suhdetta genre rajojen ja historiallisten voimien kanssa.
Miksi Anime liuottaa genre linjat niin helposti
Länsimainen tarinankerroksessa on pitkään luotettu jäykkiin genretaksonomiin.Fantasy on Tolkien, science fiction on Asimov, ja harvoin ne kohtaavat ilman kovaa Puhtauden puolustusta. Anime, jonka muotona on erilainen kulttuuri- ja teollisuushistoria, ei koskaan ollut yhtä suuri kuin näiden siilojen. 1960- ja 70-luvun alkutelevisioanime yhdistää jättirobotteja mystisiin energialähteisiin, kuten Mazinger Z[[]. . . . . ...... .................................................................................................................
Ilman rajoituksia fyysisten settien tai erityisvaikutuksia talousarviot, luojat voivat välittömästi juxtapoose keskiaikainen linna kvanttitietokone, tai tehdä velho, jonka taika on erotettavissa nanoteknologiasta. Tämä visuaalinen vapaus kutsuu kerrontariski. Käsikirjoittaja voi ehdottaa tarinan kyberneettinen ritari, joka kunnat metsän henkiä, ja tuotantotiimi voi tuoda tuon maailman elämään ilman kompromisseja. Mikä ilmenee ei laastari työtä vaan johdonmukainen uusi estetiikka. Mitä kriitikko ja tutkija Susan J. Napier on kuvattu .
Lyhyt historia Science Fantasy Anime
Termi ...The Vision of Escaflowne[] (1996) eptomize this: high school-tyttö kuljetetaan maailmaan feodal valtakunta, mutta vartioi jättiläinen mekaaninen pukuja powered lohikäärme sydämet. Sarja kieltäytyy valitsemasta sen tarot-kortti mystismiä ja sen pseudo-steampunk engineering, joka väittää, että molemmat ovat yhtä päteviä linssit sama todellisuus.
Sillä välin Akira[ (1988), usein leimattu kyberpunk, toimii pimeänä fantasiana, kun riisut moottoripyörät ja tekno-dystopian. Psyykkiset voimat, jotka hahmot ovat päästäneet irti, ovat pääasiassa Tetsuoon hirviömäinen muutos. Tämä kaksoiskoodaus antaa elokuvan puhua kummankin spekulatiivisen genren faneille tuntematta koskaan epäjohdonmukaisuutta.
2000-luvulla ristipölytyksestä tuli oletusmuoto joillekin keskikokoisille ylistetyimmille teoksille. Fullemetal Alkemisti[[]] rakensi maailman, jossa alkemia toimii tieteellisten periaatteiden kautta.Vastaavaa vaihtoa, molekyylien ymmärtämistä. Mutta sitä käyttävät valtion valtuuttamat . Alkemistit. Filosofian kivi, joka vedetään alkemiasta, paljastuu massaihmisten uhraamisen tuotteeksi, joka yhdistää fantasiat moraaliset sadut sci-fi-fi-fi-fi-fi-fi-fi-fi-fi-fi-fi-fi-fi-fi-fi-fi-fi-fi-fi-fi-fi-fi-fi-fi-fi-fi-fi-fi-fi-fi-fi-fi-fi-fi-fi-fi-fi-fi-fi-fi-fi-fi-fi-fi-fi-fi-fi-i-i-i-fi-fi-fi-fi-fi-fi-fi-fi-fi-fi-fi-fi-fi-fi-fi-fi
Temaattiset intersections: Mitä Blend avaa
Puhdas science fiction usein tarttuu kysymykseen ...Mitä voisi olla?..kun fantasia asuu ...Mitä jos myyttinen olisi totta?..Kun nämä kaksi yhdistyvät, anime saapuu paljon huolestuttavampaan kuulusteluun: ...Mitä jos kaikki on totta?.. Tämä ontologinen huimaus antaa aiheen aihealueille, jotka eivät voi olla täysin yksin.
Identiteetti monikerroksisessa todellisuudessa
Toistuva huoli genre-taipuva anime on murtunut minuus. Neon Genesis Evankelio[], jättiläinen Evas ovat nimenomaisesti biomekaaninen jumalia, klooneja muukalais-periodi, jonka olemus on erotettavissa ihmissielusta. Pilotit yhdistävät tietoisuutensa näihin olentoihin, kohdaten itsensä ja jumalallisen koneen. Sarjakerrokset Kabbalistinen kuvaus on mahdotonta erottaa tieteestä, pakottaa hahmot ja katsojat päättämään, ovatko he todistamassa teologiaa tai patologiaa. Tämä monitulkintaisuus on pointti; show.
Vastaavasti Seriaalikokeilut Lain[] kutoo yhteen tietokoneverkot, kollektiivisen alitajuntan ja päähenkilön, joka voi olla jumalatar uudelleenkirjoittaa todellisuutta. Lain.Sinun identiteettikriisistä tulee genrekriisi: onko hän digitaalinen aave tai jumalallinen olento? Sarja kieltäytyy vastauksesta käyttäen fantasia-scifi hybridi väittää, että riittävän monimutkaisessa maailmassa ero romahtaa.
Magia ja teknologia Rival Paradigmeina
Monet anime rakentaa kokonaisia yhteiskuntia ympäri kilpailevaa rinnakkaiseloa maaginen ja teknologinen järjestelmät. []]Taian lukiossa epäsäännöllinen[] nimenomaisesti käsittelee magiaa haara fysiikan, kodifioitu ohjelmoitava aktivointisekvenssejä ja mitattu tieteellisiä välineitä. Tuloksena maailma on kylmä sota perinteisten taikurien ja niiden välillä, jotka pitävät taikuutta insinöörinä, konflikti, joka peilaa tosimaailman keskusteluja ihmishengen mekanisointi. Tekemällä taikuutta teknologian, sarja pakottaa meidät kysymään, onko kunnioituksemme yliluonnollista varten vain ymmärtämättömyys.
] on olemassa viskulaarisempi lähestymistapa, jossa lihansyöjäjäjättiläisten fantasia selittyy takautuvasti tieteellisten kokeilujen, rotusortamisen ja alkukantaisen loisen kautta. Siirtyminen fantasiakannasta scifi-salaliittoon myöhempinä vuodenaikoina on uusiutunut joka aikaisemman jakson aikana, mikä osoittaa, että genre voi olla tarinallinen ase: siitä, mitä koemme ensin mielettömiksi hirviöiksi, tulee biokemiallisen determinismin tragedia.
Luomisen moraalinen paino
Luominen myytit taipumusta maalata fantasia, vaikka science fiction mieluummin tutkia etiikan keksintö. In anime. s sekoituksia, nämä kysymykset sulaa tarinoita ylimielisyys elämän. Klassinen esimerkki on [ Astro Boy[[[[ FIT:1]]]], jossa robotti poika ihmisen sydän ilmentää huippua teknologian vielä myös satuma isän rakkaus ja menetys. Tuoreemmat merkinnät, kuten [ Vivy: Fluorite Eye. Song[], esittää tekoäly laulaja tehtävänä pelastaa ihmiskunnan kautta vuosisadan mittainen tehtävä, joka tuntuu yhä pyhimmälle.
Nämä teeman risteykset tuottavat usein epäselviä loppuja, jotka kieltäytyvät puhtaasta paluusta tilaukseen. Tämä kieltäytyminen on hybriditilan tunnusmerkki: ei mitään lopullista voitonjaon järki myytistä tai taikakoneen yli, vain uusi tasapaino, jossa molemmat ovat totta.
Tapaustutkimukset Pollinationin rajat ylittävässä toiminnassa
Steins;Gate[: Aikamatkustus goottilaisena romanssina
Pinnalla Steins;Gate[[] on tiivispiirteinen kova science fiction -tarina mikroaaltopohjaisesta aikakoneesta ja sen seurauksista, kun se sotkeutuu syy-yhteys. Mutta sen emotionaalinen ydin on puhdas tumma fantasia: päähenkilö, Rintaro Okabe, on hullu tiedemies arketyyppi suoraan ulos romanttinen romaani romaani, kummittelee näkyjä tyttö, joka kuolee ei väliä kuinka monta kertaa hän nollaa aikajanan. Series. Tunnelma muuttuu hakkeribanter goottisesta kammo, kun Okabe tajuaaa, että hänen tieteelliset läpimurtonsa ovat muuttaneet hänet kirottu kuva doomed katsella ystäviä kärsivät loputtomiin silmukat.
Made in Abess: Descent kuin tieteellinen Quest ja myyttinen matka
Abyssissa [] on valtava kuilu, joka on täynnä muinaisia jäänteitä ja eksoottisia olentoja, joita tiedemiehet ja seikkailijat pyrkivät tutkimaan. . .Cave Raidersin teknologia on alkeellinen, mutta Abyss itsessään on biologisen kauhun laboratorio. Jokainen kerros määrää kirouksen, joka käyttäytyy kuin ohjelmoitava sääntö, muistuttaa pelimoottoria tai simulaatiota. Sillä välin Abyssia kohdellaan myös tuntevana, lähes jumalallisena olentona, ja suojattien kaikuja Orpheus, Dante ja lukemattomia muita mytologisia laskeutumisia alamaailmaan.
Haruhi Suzumiyan melankolia: Jumala lukiolaisena
Ehkä mikään sarja aseistaa genremoniaa niin leikkisästi kuin Haruhi Suzumiya[]. Todistajahahmo, joka ei tiedä, että hänellä on todellisuuden warping voimia, on samanaikaisesti japanilainen lukiotyttö ja kaikkivoipa jumaluus. Sarja ympäröi häntä aikamatkaajilla, espereillä ja muukalaisilla. Jokainen edustaa erilaista spekulatiivista genrea. Kaikki yrittävät pitää hänet viihdytettävänä niin hän ei tiedostamattaan remake universumin. Tämä asetus käsittelee science fiktiota ja fantasiaa yhtä oikeutetuna, yhtä absurdientteina kirjoituksina kuin stoalainen kirjoja ja itse-sacrifia climaxissa, paljastaa, että hän yrittää ymmärtää maailman, joka vastustaa lopullista selitystä. Kyberneettinen entiteetti Yuki Nagato, humanoidi käyttöliittymä laajalle vieraalle dataverkolle, tulee klassinen fan fan fanatio: arkkiarkkityyppi: stoinen stoinen stoinen
Maailmanrakennus: Rinnakkaistyö
Luominen maailma, jossa lumotut miekat ja kvanttikiväärit rinnakkain tunne mielivaltaisesti vaatii huolellista huomiota sisäinen logiikka. Onnistunut anime usein upottaa yksi järjestelmä sisällä toisen. [ Ritarit & Magic[[]], ohjelmoija uudelleensyntynyt fantasia valtakuntaan soveltaa moderni koodaus periaatteita jättiläinen maaginen mekaniikka, pääasiassa bootstrupping teknologinen vallankumous sisällä Tolkien-esque ympäristössä. Näyttelyt vetoomus ei ole vain taisteluja, vaan arkkitehtoninen eleganssi yhdistää pehmeän taikajärjestelmän ja kovan tekniikka menetelmä.
Toinen tekniikka on unohdettu tiede. Trope, jossa kehittynyt teknologia menneisyydestä toimii taikuutena nykyisille asukkaille. [The Girl Who Leapt Through Time[]] esittelee aikaleikkaava kyky salaperäisenä voimana, vain myöhemmin vihjata, että se on menetetty osa tulevaisuuden tekniikkaa. Naarina käsittelee eroa toissijaisena emotionaalisen matkan, mutta kaksi selitys rikastuttaa maailmaa: jos löydät laitteen ja kutsut sitä viehätysvoimaksi, muuttaako etiketti sen toimintaa?
Visuaalisella tasolla sekoitus ilmaistaan usein designkielellä. ]Lustrous-maa[ vetää kipsinsä jalokivi-ihmisistä, jotka taistelevat taivaallisia vastustajia vastaan aseilla, jotka voivat olla joko jumalallisia jäänteitä tai nanomateriaalikonstruktioita. Minimalistinen, kiteinen esteettinen herää sekä korkeaan fantasiaan että puhtaaseen sci-fi-maailmaan, jättäen katsojan väliin tulkintojen. Tämä visuaalinen indeterminaatio on genre-taivutuskanonin yhteinen piirre, kouluttamalla yleisöjä suhtautumaan epäselvyyteenä ei vaan ihmeen lähteenä.
Yleisö kihlautuminen ja psykologia Ihme
Miksi nämä hybridit resonoivat niin syvälle? Kognitiivinen psykologia tarjoaa vihjeen: ihmiset ovat kuvionhakuisia olentoja, jotka myös kaipaavat uutuutta. Puhdas fantasiamaailma noudattaa tiettyjä sääntöjä (magia, muinainen sukulinja, moraalinen dualismi), ja puhdas sci-fi-maailma seuraa muita (teknologia, tuleva historia, spekulatiivinen etiikka). Kun anime rikkoo molempia sääntöjä samanaikaisesti, aivot pakotetaan korkeampaan valppauteen. Tämä lisääntynyt sitoutuminen ei voi luottaa tuttuihin käsikirjoitusmalleihin. Tämä lisääntynyt sitoutuminen johtaa voimakkaampaan emotionaaliseen sijoittamiseen. Katsojat eivät ole vain passiivisesti kuluttavia; he ovat aktiivisesti maailmanrakentamassa show'n rinnalla, testaamassa hypoteesia siitä, onko tietty ilmiö taika, tekniikka, tai molempia.
Online-yhteisöt, kuten Reddit. r/anime[] ja omistettu wikis, ovat runsaasti keskusteluja luokittelusta, testamentti siitä, miten nämä seokset ylläpitää keskustelua kauan sen jälkeen, kun cred. Epäselvyys myös laajentaa yleisöä: fantasia fani, joka ei koskaan katsella avaruusalus draama voisi antaa []] Escaflowne[[]]]]]] mahdollisuus, ja kova sci-fi harrastaja voi arvostaa [[]]]Psycho-Pass[[[]]]] .
Japanin kulttuurikehysten vaikutus
Olisi virhe unohtaa alkuperäisten henkisten perinteiden rooli tämän hybridisaation normalisoinnissa. Shinto-animismi esimerkiksi pitää henkiä elävinä kaikissa asioissa. Tämä maailmankuva murentaa länsirajan luonnon/yliluonnollisen ja teknologisen välillä. ]Prinsessa Mononoke[]], metsäjumalat ovat muinaisia henkiä, jotka voivat ilmentyä fyysisinä ruumisina ja joita teolliset haarukat uhkaavat. Elokuvaa pidetään yleensä fantasiana, mutta sen keskeinen ristiriita on hengellisin termein laadittu tiede- ja luontoperuste. Ashitaka. Ashitaka.
Buddhalaisuus edistää myös: monissa animessa esiintyvä syklinen aikakuva mahdollistaa menneisyyden, tulevaisuuden uudelleensyntymät ja lineaarisen etenemisen romahtamisen. Tämä helpottaa sen hyväksymistä, että futuristinen kaupunki saattaa sisältää piilotetun pyhäkön, jossa papitar suorittaa rituaaleja, jotka todella vaikuttavat kvanttivaltioihin. Filosofia taipuvainen luojat ja yleisö hyväksymään monivalenttisen todellisuuden, ja anime...
Tuotantovalinnat ja Directorial Vision
Käännös genre fuusion skripti screen riippuu voimakkaasti suoraviivainen lahjakkuus. Satoshi Kon. Paprika[[]] on mestariluokka tässä suhteessa, unelmat tunkeutua herääminen elämän kautta laite, joka voi tallentaa ja tulla alitajuisia valtioita. tekniikka (DC Mini) on puhdasta sci-fi, mutta unelma logiikka tottelee irrationaalinen kielioppi satu ja myytti. Kon.Saatamattomat siirtymät, jotka poistavat rajat todellisuuden, unen ja elokuvan välillä luo kokonaisympäristön, jossa genre tarrat tulevat merkityksettömiksi. Ohjaamalla katsojat kokemaan tarinan sen sijaan, Kon osoittaa, että genre bending on viime kädessä aistillinen ja emotionaalinen teko, ei älyllinen palapeli.
Myös musiikki ja äänisuunnittelu ovat mukana. Kybernetiikan enkelin kuvaamiseen saattaa liittyä kuoro, jossa on latinaa ja syntetisoituja pulsseja, ja joka vetää sekä uskonnollisista että sci-fi-ääniperinteistä. Säveltäjä Yoko Kanno usein sekoittaa orkesteri- ja elektronisia tekstuureja, ja näytöksissä kuten []Ghost in the Shell: Stand Alone Complex[], hänen tuloksensa viittaavat maailmaan, jossa muinaiset kuorot ja digitaalinen melu ovat rinnakkain, mikä vahvistaa temaattista fuusiota alitajuisella tasolla.
Katse eteenpäin: Fantasy-Sci-Fi Hybridien tulevaisuus
Koska streaming alustoilla vaativat yhä enemmän alkuperäisiä käsitteitä, anime studiot ovat yhä vihervaloja projekteja, jotka uhmaavat kategoriaa. Tulevat teosten mukautukset kuten [] Faraway Paladin[]] tai []] tai [] viittaavat siihen, että hybriditila on vieläkin ehtymätön. Virtuaalinen todellisuus, tekoäly ja transhumanismi tarjoavat uusia rajoja fantasiaaiheisiin: Lich voisi olla rogolainen tekoäly, lohikäärmeen voisi olla bioase, jumalainen realmi voisi olla palvelinklusteri. Nämä uudelleenkuvitukset pitävät molemmat genreet elintärkeitä antamalla heille mahdollisuuden vastata nykyajan ahdisteisiin teknologiaan antiikin, ja päinvastoin.
Lisäksi maailmanlaajuinen fanbaseon halu monimutkaisuuteen kasvaa edelleen. Final Fantasy[] -peleissä ja [ Avatar: Last Airbender[[]]] on jo sujuva sanastossa, jossa on elementtimagiaa yhdistynyt teollisen vallankumouksen estetiikka. Anime, kuten tämän kielen edelläkävijä, on valmis syventämään kielioppia ja liikkumaan yksinkertaisesta setkastike (... katso, velho, joka käyttää tablettia...) integroituihin kerrontarakenteisiin, joissa genre-käännös on itse teema. Tulevaisuus voi pitää tarinoita, joissa sankari pyrkii tuhoamaan universumin, kirjaimellisesti ja mytisesti kerralla.
Päätelmä: ääretön kangas
Anime. Anime... genre-taivutus perinne repii molemmat kartat ja kutsuu katsojan vaeltamaan erämaata, joka on jotenkin vakuuttavampi kuin kumpikaan kartta yksin. Tuossa erämaassa lapsi voi muuttaa kvanttikenttiä, robotti voi surra kuin muinainen jumala, ja kirous voi matkustaa valonnopeudella. Ristipölytys ei ole gimmick; se on kypsä taiteellinen vastaus universumiin, joka johdonmukaisesti ylittää luokituksemme. Kun keskikokoinen kehitys, genrejen välit tulevat todennäköisesti hedelmällisemmiksi innovaatioalueiksi, muistuttaen meitä siitä, että syvimmät totuudet ovat usein vastauksissa, vaan shimmerin, ratkaisemattomasta jännitteestä kahden maailman välillä.