Anime on erityisen kiehtova roistoja, jotka löytävät tiensä valoon. Arc alkaen antagonistin liittolainen on harvoin suora viiva. Se kierrettä kautta petosta, itseinhoa, valtava menetys, ja hidas palon luottamus. Kun tehdään oikein, roisto-käännös sankari tulee kaikkein pakottava hahmo tarinassa, juuri siksi, että heidän aiemmat toimet heittävät pysyvä varjon heidän uusia valintoja.

He, jotka alkavat vihollisina ja kasvavat suojelijoiksi, ruiskuttavat tarinaan arvaamattoman ja syvän emotionaalisen resonanssin.[[], pakottavat yleisön painimaan epämukavilla kysymyksillä anteeksiantamisesta, oikeudesta ja siitä, voiko ihmisen tekojen summa koskaan todella tasapainottaa vaakaa.

[[LLT:0]]

Monet katsojat voivat heti nimetä raskaat lyöjät: saiyan prinssi ajaa haavoittunut ylpeys, hiekka demoni, joka oppi rakastamaan, tuli demoni, joka taisteli rinnalla henki etsivä. Nämä hahmo kaaret ulottuvat satoja jaksoja, jolloin hidas hajoaminen vanhoja vihaa ja tuskallinen rakentaminen uusia lojaalisuuksia. Muutos ei koskaan poista mitä tuli ennen; se yksinkertaisesti antaa hahmolle uusi tarkoitus ja vaikeampi polku kävellä.

Tämä lista tutkii ikimuistoisimpia roisto-to-sankari matkoja anime, tutkien erityisiä hetkiä, jotka mursivat heidän vanhat identiteettinsä ja suhteet, jotka rakensivat ne uudelleen. Enemmän kuin yksinkertainen luettelo fani suosikkeja, se on tarkastella, miten medium käyttää lunastus kysyä, mitä se todella tarkoittaa muuttaa.

Konna-Rakas-Rakas-Roisto-Rakas-Rakas-Roisto

Ennen sukellus tiettyjä merkkejä, se auttaa ymmärtämään mekaniikka, joka tekee näistä kaaret toimivat. Äkkiä, ansaitsematon siirtyminen pahasta hyvään tuntuu ontto. Juhlallisimmat muutokset jakaa kourallinen rakenteellisia elementtejä, jotka antavat muutoksen paino ja uskottavuus.

Mikä erottaa todellisen roiston väliaikaisesta esteestä

Ei jokainen vastustaja ole roisto. Animessa todellinen roisto määritellään tarkoituksellisesti vahinkoa, maailmankuva, joka törmää väkivaltaisesti päähenkilön kanssa, ja halu uhrata muita saavuttaa itsekäs tai vääristynyt tavoite. He eivät vain seiso sankarin polulla; he edustavat filosofinen vastakohta. Orochimaru. Pakkomielle kuolemattomuus ei piittaa jokaisesta moraalisesta rajoista. Vegeta.Sinun varhaisen verenhimosi johtuu kulttuurisesta ehdollistumisesta, joka asettaa murhan luonnolliseksi valikoimiseksi. [ On olennaista, koska heidän mahdollisen muutoksensa syvyys mitataan pimeydestä, jonka he jättävät jälkeensä.

Katalyytti, että joukot Reckoning

Lunastus alkaa harvoin tietoisella valinnalla olla parempi. Usein se alkaa murtumalla: tuhoisalla tappiolla, ehdottoman ystävällisyyden tarjoavan henkilön menetyksellä tai kohtaamisella, joka rikkoo pitkän uskomuksen. Meruemille se oli sokea tyttö pelaamassa lautapeliä. Arpille se oli asteittainen tajuaminen, että hänen kostonsa kulutti juuri ihmisiä, joita hän halusi kostaa. Tuo ulkoinen katalyytti luo halkeaman panssariin, mutta todellinen työ alkaa, kun hahmo päättää tutkia halkeamaa sen sijaan, että se sinetöisi sen.

Miksi yleisöt Gravitate Kohti uudistettuja antagonisteja

On raaka rehellisyys katsella joku kynsi tiensä ulos moraalinen kuoppa. Nämä hahmot eivät saa puhdasta taulu; he elävät seuraukset heidän tekonsa, ja että jännite on enemmän suhteellisuusperiaatteen kuin yksinkertainen sankarillisuus. Katsojat tuovat omia kokemuksiaan epäonnistumisesta ja itse anteeksiantoa näytön. [[]]Kun entinen roisto kompastuu samalla yrittää suojella joku he olisivat kerran tuhonneet, hetki laskeutuu voima, joka ei virheetön sankari voi toistaa.[[[]] Menneisyys isn.

Pylväitä lunastaminen Arc: Classic Esimerkkejä

Jotkut konna-to-sankari matkoja ovat niin perustavia anime kulttuuri, että ne toimivat mallina kaikille, jotka seuraavat. Nämä merkit eivät vain muutu; he määrittelivät, mitä koko sarja voisi olla noin.

Vegeta (Dragon Ball Z)

Kun Vegeta saapuu maahan, hän ilmentää kylmää, kolonialistisen raakuutta. Hänen tarkoituksensa on kansanmurha, hänen menetelmänsä on tehokas väkivalta, ja hänen motivaationsa on puhdas ylpeys Saiyan eliitin. Hän murhaa oman kumppaninsa Nappa epäröimättä. Ajatus siitä, että tämä sama hahmo uhraisi itsensä jonain päivänä räjähdyksessä energian suojellakseen perhettään, tuntuu naurettavalta siinä vaiheessa. Silti Dragon Ball Z[] tekee satoja jaksoja hidastan Vegeta-panssarin hidastamista vastaan. Käännytyspisteet ovat pieniä: kerjäävä liitto Friezaa vastaan, hänen poikansa Trunksin syntymä, joka on oivallinen ja Goku ylittää hänet juuri siksi, että hän taistelee itsensä puolesta.

Gaara (Naruto)

Gaaras johdatus on kauhu: lapsi aseistettu hänen oma kylä, jonka hullu demoni sinetöidään hänen sisällään, ja vakuuttunut, että hänen ainoa tarkoitus on tappaa muut validoida hänen omaa olemassaoloaan. Hänen hiekka puolustus on ulkoistaminen täydellinen emotionaalinen eristäytyminen. Pyöreä tulee aikana hänen taistelunsa Naruto, ensimmäinen henkilö, joka peilaa hänen tuskansa, mutta on tehnyt eri valinta. Naruto donsn.Tähän ei enää murhata Gaara suurempi jutsu; hän kukistaa hänet pakottamalla Gaara kohtaamaan valhe, että rakkaus on mahdotonta. Sen jälkeen, Gaaras muutos on menetelmällinen ja syvällinen. Hänestä tulee Kazekage, suojelija kylän, joka kerran yritti salamurhata häntä, ja myöhemmin johtaa liittoutunut shinobi armeija puhe noin obligaatioiden arvo.

Arpi (Fullmetal Alkemist: Veljeskunta)

Scar alkaa ] Fullmetal Alkemist: Veljeskunta[] sarjamurhaajana jumalallisella toimella. Ishvalin kansanmurha muutti hänet aseeksi, joka on suunnattu valtion alkemisteille, ja hän jatkaa tehtäväänsä kauhistuttavalla keskittymisellä. Hänen moraalinen asemansa on monimutkainen alusta alkaen: ihmiset, jotka hän tappaa ovat osallisia sotarikoksiin, mutta hänen menetelmänsä on kosto, ei oikeudenmukaisuus. Muutos tapahtuu hitaasti hänen vastahakoisuutensa avulla kadonneen Ishvalan lapsen ja hänen pakkoyhteistyönsä tuhoamiseen Elricin veljesten kanssa. Scar ei koskaan tule pehmeäksi, hän ei koskaan anteeksiana sitä raivoa, joka ruokki häntä.

Hei, Yu Yu Hakusho

Hiei.S johdatus demoni varas kanssa Jagan silmä ja armoton taistelutyyli kantaa hänet kuin suora antagonisti alkukaaria. Hän kaappaa Keiko ja yrittää ottaa Artifaktioita Pimeyden. Mutta sarja tuhlaa aikaa mutkistaa häntä: Hiei.Sanasto tyyliin tyylikäs lapsi hylkää Ice Maidens. Luomalla hänen julmuutensa kuin luonnostaan pahanolon. Kun hän liittyy Yusuke. Hänen uskollisuutensa on koskaan tunne. Hän taistelee omasta syystään, ja hänen terävä kieli doenn. Silti yli pimeän turnauksen ja luvun Black sagas, Hiei toistuvasti suojella hänen joukkuetoverinsa, usein suuri henkilökohtaisen riskin, ilman koskaan myöntää kiinniottoa.

Gajeel Redfox (Fairy Tail)

Gajeel's ensimmäinen ulkoasu on julma: hän ristiinnaulitsee keiju häntänsä katon kuin sodan julistamisen Phantom Lord. Väkivalta on teatraali ja julma, suunniteltu tekemään yleisö vihaa häntä. Mutta ]Kaunis häntä[] on perinne imeä entisiä vihollisia, ja Gajeel.'s integraation kilta on kivisempi kuin useimmat. Hän ei välittömästi luottaa keneenkään, ja kilta ei heti luottaa häneen. Hänen lunastuksensa perustuu pieniin, toistuviin toimiin: suojella Levyä, kun hän voittaa hänen alkuperäisen kauhunsa hänestä, ottaa vaarallisia tehtäviä todistaakseen hänen arvonsa, ja lopulta löytää kumppaninsa Panther Lily.

Merkki, joka hajottaa binäärin

Jotkut luvut eivät koskaan täysin ylitä rajaa sankarilliseksi. He miehittävät epävakaata keskikenttää, jossa heidän toimiaan ei voi ennustaa ja heidän motivaationsa jäävät osittain hämäriksi. Nämä hahmot pakottavat katsojat kuulustelemaan omia hyvän ja pahan määritelmiään.

Meruem (metsästäjä x metsästäjä)

Khimaira Ant King on suunniteltu ehdoton dominointi. Hänen älykkyytensä on ällistyttävä, hänen Nen-kykynsä sallii hänen kuluttaa ja kerätä valtaa, ja hänen alkusääntönsä on ominaista armoton tehokkuus. Meruem.Sen muutos ei tapahdu taistelun kautta; se tapahtuu hänen pakkomielteinen suhde Komugi, sokea Gungi pelaaja, joka voittaa hänet toistuvasti ilman pelkoa. Hänen kautta, Meruem kohtaa eräänlainen voima hän ei voi omaksua: nöyrä, joustava ja täysin väkivallaton. [[]Hän ei koskaan hylkää rooliaan kuninkaana, mutta hänen määritelmä vallan siirtyy kulutuksesta suojeluun, ja hänen viimeiset hetkensä käytetään ei valloitukseen vaan epätoivoisesti, tarjouskilpailu etsivät sitä ihmistä, joka opetti hänelle mitä se merkitsee menettää.[] Meruem.

Histoki Morow (metsästäjä x metsästäjä)

Jos Meruem edustaa roistojen filosofista muutosta, Histoka edustaa itse luokan täydellistä hylkäämistä. Hän on hedonisti, joka kokee esteettistä nautintoa taistelusta, ja hänen liittoumansa ovat yksinomaan transaktioita. Histokan taistelut Phantom Troupea vastaan yksi kaar ja rinnalla Gon seuraavan, ei siksi, että hänen moraalin muutoksia, vaan koska se ei koskaan ollut olemassa alunperinkään. []Tämä perinteisen lunastuskaari on itsessään lausuma: ei kaikkien hahmojen tarvitse tulla hyvä pysyä kiehtova.[] Histokan uhma taso pysyy jatkuva riippumatta puoli hän on, ja että arvaamattomuus sotii moraalinen maisema ympärillään.

Char Aznable (Mobile Suit Gundam)

Char.s on koko .Gundam franchising on hidas, vuosikymmeniä pitkä laskeutuminen ja uudelleenkasvoiminen läpi kirjo moraalin. Hän alkaa naamioitunut kostaja kohteena Zabi perheen murhan isänsä. Hänen alkuperäinen rooli on sympaattinen antagonisti: hänen vihollisensa ovat kiistatta korruptoituneita, ja hänen toimintansa ovat saastuneita, mutta hänen menetelmiään on armoton. Yli Zeta Gundam[[[]]] ja []] Char.Chararas Counterattack[[[]]]], hänen motivaationsa warp. Hän vuorotellen taistelee maapallon puolesta ja myöhemmin yrittää pudottaa asteroidin planeetalle pakottaa ihmiskunnan.

Yllättäviä lunastamisia ja odottamattomia sankareita

Anime on täynnä hahmoja, joiden kasvot kääntyvät yleisön vartioimatta. Heidän sankarillisuutensa ei johdu suuresta kerronnasta vaan hiljaisemmista, henkilökohtaisista valinnoista.

Beelzemon (Digimon Tamers)

Beelzemonin käyttöönotto berserkerinä, joka tappaa Leomonin ja imee hänen tietonsa, on yksi järkyttävimmistä käännöksistä lasten sarjassa. Se sementistää häntä niin, että se on peruuttamatonta sekä merkkien että katsojien mielessä. Mutta Digimon Tamers[ on kiinnostunut väkivallan seurauksista, ja Beelzemons kärsii hänen tekojensa jälkeen. Hänen lopulta liittonsa tammaajien kanssa on syntynyt eristyneisyydestä ja itseinhosta, ei äkillisestä halusta olla hyvä. Hänen muuttumisensa Blast Mode -tilaksi on visuaalinen lunastusmerkki: aseenheittäjä demoni on nyt aseistettu hopeassa ja taistelevat maailman puolesta, jonka hän melkein tuhosi.[[[] Beelzemoniity kestää juuri hänen suositun matkansa juuri siksi, että hän tunteet ovat brun.

Medusa Gorgon (Soul Eater)

Medusa ei ole sankari missään lopullisessa toimenpiteessä. Hän on edelleen manipuloiva noita, jonka kokeet omalla lapsellaan ja päähenkilöiden manipulointi ovat anteeksiantamattomia. Silti hänen roolinsa []sielunsyöjä[[]] vaikeuttaa yksinkertaista roiston lukemista. Keskeisillä hetkillä Medusaon järjestelmät ovat sopusoinnussa DWMA:n selviytymisen kanssa ja hän taistelee entisten vihollistensa rinnalla Kišiniä vastaan. Nämä väliaikaiset liittoutumat eivät vapauta häntä, mutta ne paljastavat kerroksen antagonistin, joka ymmärtää, että todellisuuden suojeleminen on strategisesti välttämätöntä. Medusa.

Rakettiryhmä (Pokémon)

Jessie, James, ja Meowth miehittää ainutlaatuinen tila anime roisto. Ne ovat ikuisia, komedien antagonistit, joiden suunnitelmat lähes koskaan onnistua, mutta ne näkyvät lähes jokaisessa episodissa. Heidän roolinsa roistoina on ensisijaisesti rakenteellinen: ne tarjoavat konfliktia muuten utopistisessa maailmassa. Kuitenkin []Pokémon[] on toistuvasti osoittanut kolmio toimii aito sankarillisuus, kun olosuhteet vaativat sitä. He ovat uhranneet omat suunnitelmansa suojella Pokémon salametsästäjiltä, auttoivat Ashia kriisien aikana ja osoittanut hurjaa uskollisuutta toisilleen. [Heidän huvilainy on suorituskykyä, työtä, he ovat valinneet, mutta heidän kykyään itsekkyys on, mikä tekee heistä enemmän kuin boolilines. Sarjan suuressa kaaressa, Team Rockets jatkuva läsnäolo bluers linjassa.

Roistojen pitkä paino

Mikä erottaa mestarillisen pelastuksen kaari laiskasta on tarina vaikenemisesta. Parhaat esimerkit eivät koskaan teeskentele, että hahmon syntit pyyhitään pois. Gaaraaus painajaiset eivät pysähdy, kun hänestä tulee Kazekage; ne kummittelevat hiljaisia tunteja ja muistuttavat häntä siitä, mitä hän pystyy tulemaan uudelleen. Vegeta. Raivoaa vauvan kaaren aikana [Dragon Ball GT[[ viittaa suoraan hänen kansanmurhaansa nimikoiriin, teko, jonka kertomus kieltäytyy antamasta hänen unohtua. Scar. Scar. Scar.....

Nämä hahmot eivät tule sankareiksi piileskelemällä menneisyydeltään.[] Heistä tulee sankareita kantamalla näitä mestoja eteenpäin ja käyttämällä niitä hillinnän, empatian tai päättäväisyyden lähteenä. Heidän valintojensa emotionaalinen vaikutus vahvistuu, koska yleisö muistaa, mitä he olivat. Tuo jatkuva jännitys. Että mahdollisuus taantua, vaikeus tulla luotetuiksi, vanhojen vaistojen ja uusien sitoumusten välinen sisäinen sota ynnä muuttamassa joitakin rikkaimpia tarinankerroksia on tarjottava.

Lunastus kaaret toimivat, koska ne kieltäytyvät tarjota yksinkertaista mukavuutta. He väittävät, että muutos on sietämättömän hidas, että anteeksianto ei koskaan taattu, ja että henkilö. Henkilön historia ei voi kirurgisesti poistaa. Hahmot tässä kestää, koska he kävelevät, että vaikea linja, toinen käsi vielä tahraa vanha veri, kun toinen saavuttaa jotain parempaa. Se on prosessi, ei määränpää. Ja että juuri siksi se resonoi.