Animea juhlitaan usein sen suuremmista kuin elämän taisteluista, elävän taiteen tyyleistä ja unohtumattomista hahmoista, mutta se todella erottaa sen halukkuudesta painia vaikeiden filosofisten käsitteiden kanssa. Heidän keskuudessaan on kohtalo. Ennustuksista, jotka sanelevat sankarinsa nousevat aikalinjoihin, jotka sotkevat menneisyyttä ja tulevaisuutta, genre rakastaa antaa hahmoilleen järisyttävän kohtalon. Silti ikimuistoisimmat tarinat eivät synny, kun hahmot antautuvat tälle kohtalolle, vaan kun he haastavat sen, muotoilevat sen uudelleen tai jopa rikkovat sen kokonaan. Kiertämällä aikahuonojat hahmot johonkin syvästi henkilökohtaiseen, animeen tuottaa hahmoja, jotka tuntevat sekä eeppisesti että intiimisti ihmisiä.

Kohtalon käsite Animessa

Kohtalo animessa harvoin istuu hiljaa taustalla. Se ilmenee usein konkreettisena voimana: verilinjakirouksena, ennustuksena kiveksi, jumalallisena asetuksena tai muuttumattomana tapahtumana, että aikamatkaaja näkee yhä uudelleen. Nämä mekanismit asettavat näyttämön jännitykselle luonteen ja universumin välillä. Kun päähenkilö oppii, että heidän tulevaisuutensa on kirjoitettu, välitön konflikti ei ole roisto vaan abstrakti, lähes sortava suunnittelu. Tämä sisäinen taistelu ...

Ajattele tunnepainoa, kun hahmo tajuaa, että heidän onnensa ei voi koskaan toteutua, koska maailma vaatii jotain muuta heistä. Tuo todellisuus voi rikkoa heidät tai sytyttää kovan päättäväisyyden luoda erilainen polku. Tämä kaksinaisuus on se, mikä muuttaa kohtalon yksinkertaisesta juonilaitteesta peiliksi ihmisen tilaan. Me kaikki kamppailemme odotusten, rajoitusten ja pelon kanssa, että elämäämme hallitsevat hallitsemattomat voimat. Anime vahvistaa tätä kamppailua, jolloin voimme katsoa hahmojen sieppaavan viraston mahdollisimman dramaattisesti.

Yhteiset tropit ja niiden tutut kuviot

Ennen kuin voimme ymmärtää, miten anime kumoutuu näitä ajatuksia, se auttaa tunnistamaan tarkka troopeja, jotka hallitsevat medium. Näitä toistuvia aiheita on käytetty niin usein, että yleisö voi usein ennustaa niiden tuloksia, mutta ne ovat vastustamattomia, koska raaka emotionaalinen potentiaali ne sisältävät. Yleisin kohtalo-keskittyneet troopeja ovat:

  • Valittu [ ... Näennäisen tavallinen yksilö oppii olevansa ainoa, joka voi pelastaa maailman, usein profetian tai ainutlaatuisen syntymäoikeuden kautta.
  • Aikamatka ja aikakatkot[ ... ... ...voivattoaa palata menneisyyteen vain huomatakseen, että tapahtumien muuttaminen aiheuttaa katastrofaalisia seurauksia tai että aikajana vastustaa muutosta.
  • Destined Lovers[ ... Pari on tarkoitettu tapaamaan, rakastumaan tai jopa kuolemaan yhdessä. Heidän yhteytensä ylittää usein eliniän, ja erosta tulee traaginen väistämättömyys.
  • Sankari Matka[ ... Klassinen monomytti, jossa päähenkilö jättää tavallisen maailman, kohtaa koettelemuksia, saavuttaa voiton ja palaa muuttumaan.
  • Ystävyyden voima[ ... ... .... ... ... ...velkojatovatperimmäinen ase, joka voi voittaa kaikki esteet, joskus jopa kääntää ennalta määrätyn tappion.
  • Uudelleensyntyminen ja muisto [ ... ... ..merkit syntyvät uudelleen eri aikakausiin, kantaen kaikuja menneistä elämistä, mikä pakottaa heidät kamppailemaan vanhojen velkojen ja ratkaisemattoman surun kanssa.

Jokainen näistä troopeista johtaa tyypillisesti yksinkertaiseen ratkaisuun: valittu täyttää profetian ja pelastaa maailman; aikamatkaaja oppii hyväksymään muuttumattoman menneisyyden; kohtalon rakastajat lopulta yhdistyvät; ja sankari palaa kotiin palkinnon kanssa. Anime kuitenkin mestari rikkoo nämä mallit, käyttää niitä perustana rakentaa paljon monimutkaisempia ja moraalisesti moniselitteisiä tarinoita.

Miten Anime-subvertit odotukset

Todellinen taika tapahtuu, kun sarja ottaa hyvin surevan tropin ja kysyy, ...Mutta jos sankari sanoo ei?tai ...Mitä jos ennustus oli valhetta koko ajan?.....................................................................................ja---ja--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Tämä lähestymistapa ei ole enemmän kuin yllätys katsojalle.Se syventää filosofisen ytimen tarinan. Luonnehdit jotka taistelevat kohtaloa eivät ole vain kapinallisia, he ovat epätoivoisia, kauhuissaan ja syvästi elossa. Seuraavat osiot tarkastelevat, miten erityinen anime on määritellyt nämä troopeja, muuttaen ne katalyyteiksi ainutlaatuinen luonne kaaria.

Tulkitsen uudelleen "Valtuutettu yksi" -trooppia

Valmiina One. Kerronta merkitsee perinteisesti erityistä kohtaloa, että päähenkilö ei voi paeta, usein mukana ihmeellisiä kykyjä. Kaavallisissa tarinoissa, sankari vastahakoisesti hyväksyy heidän kutsumuksensa jälkeen alkuperäisen vastarinnan, sitten voittaa, koska universumi tahtoo sitä. Anime usein monimutkaistaa tätä kysymällä kovia kysymyksiä: Kuka valitsi? Onko profetia hyväntahtoisia tai ansa? Ja mitä tapahtuu, kun valittu tajuaa he eivät halua tulla valituksi?

Tapaustutkimus: Naruto

Harvat sarjat ovat purkaneet valitun tropin niinkin perusteellisesti kuin ] Naruto[]. Pintaan on tullut klassinen ennustus: orpo, jonka sisällä on voimakas demoni ja jonka tarkoituksena on tulla kylänsä johtajaksi. Tarina ei kuitenkaan asettaa Narutoa lahjaksi vaan kiroukseksi. Häntä vihataan sisällään olevan hirviön vuoksi, ja hänen unelmaansa tulla Hokageksi ajaa epätoivoinen tarve tunnustaa pikemminkin kuin oikeus. Profetia, josta hän myöhemmin oppii, ei lupaa kunniaa; se kertoo joko suuren tuhon tai suuren pelastuksen, joka riippuu täysin hänen valinnoistaan.

Sen sijaan, että Naruto kulkee perintönsä ylitse, kamppailee toistuvasti, epäonnistuu opiston tentit, menettää ystäviä, ja tuijottaen alas juuri pimeyttä, jonka profetia voisi helposti oikeuttaa. Hänen lopullinen voitto tuntuu ansaittu, koska hän säälimättä aseistaa hänen tuskansa, kääntämällä halveksunta hänen kylänsä empatiaa muille hylkiöille. Sarja väittää, että valittu on merkityksetön ilman tahtoa kävellä omaa polkua. Naruto...

Subversionin laajentaminen: Kilpisankarin nousu

Toinen terävä uudelleentulkinta näkyy ]Kilpi Hero[]]. Naofumi Iwatani on kutsuttu fantasiamaailmaan yhtenä neljästä legendaarisesta sankarista, joka heti merkitsee hänet valituksi. Mutta kunnioituksen sijaan hän saa petoksen, vääriä syytöksiä ja systeemistä kiihkoilua. Trooppinen maa on käännetty: maailma pureskelee valittuja ja sylkee heidät ulos, pakottaen Naofumin selviytymään katkeruudesta ja pragmaattisuudesta. Hänen matkansa osoittaa, että profetia voi olla julmaa setup eikä siunaus.

Aikamatkustuksen ja sen vaikutusten tutkiminen

Aikamatkustus animessa on harvoin kätevä uudelleenkelausnappi. Usein se toimii välineenä tutkia katumusta, syy-seuraussuhdetta ja onnen kauhistuttavaa haurautta. Kun henkilö voi hypätä ajan halki, hän kohtaa epämukavan totuuden, jonka pienetkin muutokset voivat purkaa koko elämän. Parhaat anime-matkatarinat vangitsevat päähenkilönsä tekojensa eettiseen painoon, pakottaen heidät valitsemaan haluamansa maailman ja olemassa olevan maailman välillä.

Tapaustutkimus: Steins;Portti

Teinit;Gate[ käyttää mestarillisesti aikamatkailua hallitsemisen harhan leikkelyyn. Rintarou Okabe ei ole sankarillinen aikasoturi vaan itse julistettu hullu tiedemies, jonka kokeilut avaavat vahingossa oven menneisyyteen. Kun hän lähettää viestejä taaksepäin, hän pelastaa ystävän kuolemasta, vain todistamaan perässä olevia ryppyisiä katastrofeja. Kertomus kiertää kohtalon käsitteen julmaksi, perääntymättömäksi houkuttelijakentäksi: tietyt tulokset ovat ennalta määrättyjä, ja kaikki yritykset estää ne vain vahvistavat tragedian.

Okabe.S arc ei ole kyse valloittaa aikaa, vaan ottaa vastuuta. Hän kärsii kautta lukemattomia iterations, kestävä psykologinen tuho, saavuttaa aikajanan hän voi elää. Ainutlaatuinen nerokkuus Steins;Gate piilee sen vaatimus, että luonne. Kasvu ei tule muuttaa kohtaloa, vaan tunnustamalla tuskaa, että valinta väistämättä tuo. Tämä tekee päätöslauselma tuntuu kovan-voitettu emotionaalinen voitto deterministinen universumi.

Aika vankilana: Re: Zero

Samanlaisessa suonessa Re:Zero . Aloittaminen Elämä toisessa maailmassa[ työllistää aika-silmukkamekaanikon, jossa Subaru Natsuki palaa tarkistuspiste kuolemassa. Trooppinen ei ole enää yhden virheen korjaamisesta; siitä tulee uuvuttava trauman kiertokulku. Subaru. Kohtalo on kuolla toistuvasti, muistaa jokaisen tuskan, ja käyttää tätä kokemusta kaivertaa parempi polku. Täällä aikamatkustus on kirous, joka nielee sietokykyä ja itsekkyyttä, osoittaa, että taistelu kohtalo joskus tarkoittaa murtautumista yli ja yli, kunnes opit rikkomaan silmukan. Subaru. Subaru. ar.

Kohtalokkaat rakastajat: Rakkaus kaikkia kertoimet

Romanssianime usein nojaa ajatukseen punaisesta langasta, joka sitoo kaksi sielua yhteen ajan ja avaruuden halki. Vaikka lohduttava ajatus, trooppi voi tulla sakkariiniksi, jos se jätetään kyseenalaistamatta. Voimakkaimmat iteraatiot kumoavat ajatuksen, että kohtalo takaa onnen. Sen sijaan he käyttävät rakkauden käsitettä tutkiakseen uhrauksen, muiston ja rohkeuden teemoja, vaikka loppu olisi jo kirjoitettu.

Tapaustutkimus: valhe huhtikuussa

Huhtikuussa [ valheesi esittelee pianon ihmelapsi K.A.S.A.S.A.]n kohtauksen, jossa pianonsoittaja K.S.A.S.A.S.A. ja vapaaviulisti Kaori Miyazono kohtaavat. Ensi silmäyksellä heidän tapaamisensa näyttää olevan serendipiteetin orkestroimaa.Ensinnäkin eloisa tyttö vetää trauman murtaman pojan takaisin musiikkiin. Silti sarja salaa kriittisen totuuden: Kaori. Tämä paljastus muuttaa heidän suhteensa yksinkertaisesta rakkaustarinasta meditoimaan, miten rakkaus voi pelastaa meidät epätoivosta, vaikka se ei kestäisikään.

K.Sei.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S.S. S.

Rakkaus kautta ajan: Nimesi

Makoto Shinkai.Sinun nimesi ottaa kohtalon punaisen nyörin ja muuttaa sen mielen taivutustehtäväksi. Päähenkilöt Mitsuha ja Taki eivät ole yhteydessä vain kehonvaihdolla vaan ajallisella repeämällä. Heidän rakkaustarinansa on kirjaimellisesti kohtaloa vastaan, koska heidän on uhmattava aikaa muistaa toinen toisensa ja estää katastrofi. Elokuva ovelasti pelaa kohtalon voimaa tekemällä kohtalon esteen voitettavaksi eikä takuuta. Heidän lopulta jälleennäkemistään ei ole kirjoitettu tähdissä; se on ansainnut muiston, vuosi, ja se on aivan liian suuri tahto.

Sankari Matka: Polku itselöytö

Joseph Campbell. Monomyth on muotoillut tarinankerronta vuosituhansien ajan, ja anime on tuottanut lukemattomia sankareita, jotka lähtevät kotoa, kasvot lohikäärmeet, ja palata muuttunut. Kuitenkin kaikkein pakottavin anime sankarit don.t yksinkertaisesti voittaa ulkoisen pahan; he painivat sisäisen pimeyden ja leikkelee aivan luonne sankarillisuuden. Liian usein, perinteinen sankari golf-matka priorisoi palkinnon yli henkilö, mutta anime purkaa tämän tekemällä matkakohteesta epävarma ja sankarillinen moraalinen neste.

Tapaustutkimus: Hyökkäys Titaniin

Antack on Titan[ esittää Eren Yeagerin aluksi klassisena kostavana sankarina: hänen kaupunkinsa on tuhottu, hänen äitinsä ahmittu ja hän vannoo tuhoavansa jokaisen Titanin. Kehys huutaa sankarin matkaa. Silti sarja purkaa järjestelmällisesti tämän rakenteen, kun Eren saa tietoa maailmasta muurien ulkopuolella. Hänen muutoksensa kuumapäisestä nuorukaisesta huutaa vapaudesta moraalisesti moniselitteiseen voimaan, joka tekee sanoinkuvaamattomia tekoja tuon vapauden saavuttamiseksi, on yksi anime.

Erenios arc osoittaa, että sankari, joka taistelee kohtalon voi tulla hirviö prosessissa. Matka ei johda valaistumiseen mutta kauhistuttava selkeys: että todellinen vapaus saattaa vaatia tulla vihollisen koko maailman. Sumentamalla linjan pelastajan ja tuhoajan, Hyökkäys Titan pakottaa yleisön kyseenalaistamaan, onko sankari. Lopullinen taistelu ei ole vastaan Titaanit tai kansakunnat vaan ennalta määrätty tulevaisuus, että Eren, omalla kieroutuneella tavallaan, päättää rikkoa hinnalla millä hyvänsä.

Murto mold: Fullmetal Alkemist: Veljeskunta

Toinen loistava dekonstruktio tapahtuu Fullmetal Alkemisti: Veljeskunta[]. Edward ja Alphonse Elric. Edward ja Alphonse Elric.Show's pyrkimys palauttaa heidän ruumiinsa seuraa sankarin matkamalli, mutta sarja muistuttaa meitä jatkuvasti siitä, että niiden tavoite on syntynyt ylimielisyydestä ja rikkoo luonnon lakia. He eivät etsi kunniaa; he etsivät sovitus. Veljekset oppivat, että kukaan ei ole ... valittu . sankari ja että universumi on heille velkaa mitään. Heidän kasvuunsa kuuluu luopua juuri se, mikä tekee heistä erityisiä: Ed.....................................................................................................

Suhahdus linjat: Kun kohtalosta tulee Antagonisti

Monissa näistä uudelleentulkinnoista todellinen vihollinen ei ole henkilö vaan itse käsitys kohtalosta. Anime muuttaa kohtalon hahmoksi . Hiljainen, sortava voima, joka on fiksumpi, kestää tai on hylätty. Tämä muutos nostaa kerrontapanoksia, koska päähenkilö taistelee ideaa vastaan eikä vihollista, joka voidaan lyödä alistumaan. Voitto, kun se tulee, on harvoin absoluuttinen; se henkilökohtainen ja usein tulee syvä arpia. Sankari finaalivoitto voisi olla niin yksinkertainen kuin hymyn jälkeen käsittämätön menetys, todistaa, että vaikka maailman käsikirjoitus ei voi muuttua, yksi.

Tämä ajatus resonoi voimakkaasti yleisön kanssa, koska elämä tuntuu usein kuin peukaloitu peli. Kohtaamme olosuhteet emme valitse .economies, tragedioita, perhe legenda ja anime tarjoaa kataristinen viesti: et saa kirjoittaa profetiaa uudelleen, mutta voit päättää, kuka tulet sen edessä.

Päätelmä: Valinnan voimaa komentosarjassa maailmassa

Anime. Suurin lahja tarinankerolle on sen kieltäytyminen antaa kohtalolle viimeinen sana. Valitun linssin kautta, joka hylkää verisen profetian, aikamatkaajan, joka hyväksyy muuttumattoman menneisyyden, rakastajat, jotka löytävät merkityksen eriytymisessä, ja sankari, joka huomaa, että todellinen taistelu on sisäinen, medium jatkuvasti vahvistaa, että valinta on tärkeämpi kuin kohtalo. Nämä hahmo kaartaa resonoi, koska he heijastavat omia kamppailujamme identiteetin, menetys, ja toivoa.

Kiertämällä tuttuja troopeja, anime kutsuu meidät näkemään, että emme ole orjia mihinkään kerrontaan meille. Jokainen tuskallinen muisti, jokainen epäonnistunut taistelu, jokainen epätoivoinen hyppy tuntemattomaan on ilmoitus viraston. Lopulta, hahmot, jotka pysyvät kanssamme pisimpään eivät ole niitä, jotka täyttivät kohtalonsa, mutta ne, joilla oli rohkeutta taistella sitä. Ja niin, keksivät oman ainutlaatuisen tarinansa. Se, ehkä, on kaikkein vaikutusvaltaisin kertomus kaikista.