Makrosemppisen Mechan takana oleva visio

Kun Studio Nue. Sh.ji Kawamori lähti suunnittelemaan mekaanista tähteä []Super Dimension Fortress Macross[]]] 1980-luvun alussa, hän ei vain luonnostellut jättiläisrobottia. Hän näki koneen, joka voisi olla universumissa, jonka muotona olisi sotilaallinen ilmailuoppi, aerodynaaminen välttämättömyys ja reaalimaailman fysiikka muuttuvahiekkasiipiä. VF-1 Valkyrie syntyi ei pelkästään fantasiasta, vaan yhteistyöstä ilmailutekniikan opiskelijoiden kanssa ja syvällisestä tutkimuksesta nykyajan hävittäjälentokoneiden kuten Grumman F-14 Tomcat. Tämä todellisuudessa antoi Macrosille sen allekirjoituksen mekaaninen identiteetti.

Avaruusalkuperät ja reaalimaailman inspiraatiot

Valkyrie. Battroid-tila syntyi lähes pakkomielteisestä analyysistä siitä, miten swing-wing-wing-hävittäjä voisi realistisesti taittua kaksijalkaiseen aseeseen. Kawamori kävi kuuluisasti Lockheed-tilassa ja kuuli insinöörien kanssa varmistaakseen, että VF-1... n transformaatio voisi olla ainakin paperilla replikoituna fyysisessä mallissa. Alkuperäinen konsepti, joka on tehty suoraan F-14.S-mobiiligeometria-siiveistä, joka ei ainoastaan vaikuttanut hävittäjä-mode siluettiin vaan myös tuli toiminnallinen osa muutossykliä. Siivet lakaistaan täysin eteenpäin Battroid-tilassa ja lukitaan olkapäihin asennettuun kokoonpanoon.

Muuttujan taistelijan ydinrakenneanatomia

Ymmärtääkseen mekaanisen arkkitehtuurin, meidän täytyy purkaa Valkyrien sen ensisijainen osakokoonpanot. Jokainen suunniteltu palvelemaan tarkoitusta kaikissa kolmessa tilassa: Fighter, GERWALK (Ground tehokas vahvistaminen Winged Arment kanssa Locomotive Knee-joint), ja Battroid. Vaikka myöhemmin sukupolvien käyttöön eksoottisia materiaaleja ja energia-suojasiipiä, perusasettelu pysyy johdonmukainen lähes kaikissa muuttuvia taistelijoita franchising.

Keski-Fuselage ja ohjaamo lohko

Jokaisen Valkyrien sydämessä on raskaasti panssaroitu keskuslohko, joka sisältää ohjaamon, transformaatiotoimilaitteet ja ensisijaisen tietokoneen ytimen. Taistelijatilassa tämä lohko muodostaa päärungon, jossa ohjaaja istuu tavanomaisella ejektioistuimella. Vaikka VF-19 Excalibur-aikakaudella ohjausliittymä kehittyy kiedottuvan lineaarisen istuimen kanssa suora hermopalautteella. Runkolohkon pivot 90 astetta eteenpäin transformaation aikana tulla vatsan ytimen ja rinnan Battroid-tilassa, liike, joka vaatii massiivisen pyörivän kaulusliitoksen ja moniakselisten hydraulisten pässien. Tämä nivel on yksi kriittisimmistä rakennepisteistä, koska sen on kannettava kääntökuorma sekä käsivarsien että ylävartalon aikana taistelun maneuvers.

Siiven kokoaminen ja muuttuva geometria

Aerodynaamiset pinnat eivät ole pelkästään koristeita. Fighter-tilassa siivet tuottavat hissi- ja talon kovapisteitä ulkoisille ohjusvarastoille, conformaalipolttoainesäiliöille ja lopulta reaktioasepylonille. GERWALK-transformaation aikana siivet ovat edelleen osittain lakaistuja tarjoamaan nostoa, jolloin kone voi leijua ja suorittaa vektori-ohjus-ohjaimia, jotka sekoittavat helikopterin agility- ja superääni-ohjainnopeudella. Toimilaitejärjestelmä, joka liikuttaa siipeä, on F-111- ja B-1B-järjestelmien mekanismien suora kehitys, jota on skaalattu ja vahvistettu kestämään muunnossyklien toistuvaa rasitusta taistelussa. VF-25 Messias-sweep delta-siivessä [Macross Frontier]

Jalat, moottorit ja työntömoottoreilla varustetut ruuvit

Valkyrien jalat ovat ehkä mekaanisesti tiheimmät komponentit. Jokainen jalka sisältää lämpöydinreaktioturbiinimoottorin, pääohjaussuuttimen, polttoainesäiliön ja nivelliitokset, joita tarvitaan sekä laskutelineisiin että kaksijalkaisiin lokomotionteihin. Taistelijatilassa jalat on tungettu tasainen kammiota vasten, ja moottori suuttimet muodostavat primaaripakokaasut. Muuntamisen aikana lonkkanivelet heiluttavat jalkoja alaspäin ja pyörittävät niitä täysin laajennettuun kokoonpanoon. Polvinivelissä on iskunvaimentimet, jotka on mitoitettu Battroidin korkeudesta, kun taas nilkkanivelet tarjoavat hienon nivelen, jota tarvitaan juoksemiseen, crouchingiin ja potkutukseen.

Käsi- ja käsimanipulaattorit

Käsien on oltava niin kompakti, että ne ovat riittävän tiiviit, että ne voivat punoittaa moottorin nappeleissa tai alusvaatetuskiiltotiloissa, mutta riittävän vahva, jotta ne voivat käyttää tykkipodia lähitaistelussa. Olkanivelet ovat kaikkein monimutkaisimpia, käyttäen kaksoiskynsitettyä universaalia niveltä, jonka avulla käsivarsi voi pyöriä eteenpäin ja alaspäin transformaation aikana ja tarjota myös sen liikkeen, jota tarvitaan iskuun ja tarttumiseen. Käsien itse kehittyi yksinkertaisista VF-1-mallien pincersistä täysin nivellettyihin manipulaattoreihin, joissa on upotettu sensoritoreihin []Macross Delta[]. Nämä kädet voivat uudistua virtaviivaisesta kilvestä tai siipi-juurikomponentin keski-transformaation, nanoteknisen parannetunnuksen, joka poistaa isot hankautumismekanismit.

Muunnossarja: vaiheittainen suunnittelu

Vaikka jokaisella Valkyrie-mallilla on oma erityinen transformaatiologiikka, ydinsarja on mekaanisen koreografian masterclass. Katselen sitä unfurl. jopa fanina.Kaapelissa näkyy piilotettu kieli pinions, lineaarinen toimilaitteet, ja lukitus lugs. Prosessi yleensä alkaa rintalohko pyörii eteenpäin, kun repputyöntimet avaavat. Jalat pudota ja laajentaa, kädet avautuvat niiden nacelle kehtoja, ja päämoduuli nousee selkärangan. Alle kahdessa sekunnissa sileä aerodynaaminen muoto tulee humanoidien taistelualusta. Tämä nopeus ei ole taika; se on tuote pre-kiristys jousi-adapted aktivaattori ja keskeinen hydraulinen akku, joka tallentaa energiaa moottorin vuoto ilmaa, teknologia yksityiskohtaisesti fiktioinen yli teknologian manuaalit.

Kehittyneet materiaalit ja yliteknologia

Macross-tekniikan mekaanisen arkkitehtuurin olisi mahdotonta ilman materiaalitieteen käsiaaltoa .Yliteknologialla tarkoitetaan käänteisesti suunniteltuja muukalaistieteitä, jotka mahdollistavat sarjan määrittelyn läpimurrot. Energiamuunnos Armor (ECA) on näistä näkyvin. Kun energia on, ECA voi tilapäisesti vääristää sähkömagneettisia kenttiä panssarilevyn pinnalla, jolloin se suurentaa kovuuttaan ja lämpövastustaan useita kertoja. Tämä mahdollistaa Valkyriesin selviytymisen vaikutuksista, jotka nesteyttäisivät perinteisen ilmarungon. Pinpoint Berier-järjestelmät hyötyvät myöhemmin paikallisista energiasuojista, jotka suojaavat ohjuksia tai vahvistavat fyysisiä iskuja, mikä on alun perin SDF-1. s omni-aitauksen mukainen käsite. Kaikki nämä järjestelmät ovat tiukasti integroituja ja mahdollistavat sen, että ne kestävät yliään ilmakehän lentoa.

Valkyyria-arkkitehtuurin kehitys eri sukupolvissa

Makross ei jäädytä sen mekaanista filosofiaa VF-1 jälkeen. Jokainen sarja kehitti ydinarkkitehtuuria vastauksena uusiin taktisiin oppeihin, muukalaiskokemuksiin ja kulttuurisiin muutoksiin tarinan universumissa.

Super Nova -hanke: VF-11 ja VF-19/F-21 kilpailut

2040-luvulla, Yhdistyneiden kansakuntien Spacy kohtasi tarpeen seuraavan sukupolven päämuuttuja taistelija. Projekti Super Nova kuopattu ohjattavuus-focused VF-19 Excalibur vastaan häiveoptimoitu YF-21. VF-19 työnsi transformaatioarkkitehtuurin aerodynaaminen raja sen eteenpäin-swept siipi, joka vaati täysin uusi keskusta-painovoima hallintajärjestelmä aikana GERWALK siirtymiä. YP-21 meni pidemmälle, korvaa fyysisen ohjaus pinnat Brain Direct Interface (BDI) ja morfing siivet, jotka sumensivat linja mekaanisen muuntamisen ja biologisen mukautumisen. Tämä duality. Tämä kaksiosaisuus. Koneen voitto koneen, toinen foray osaksi kybernetic upgradation.

Macross Frontier: VF-25 Messias ja panssaroidut pakkaukset

VF-25:ssä otettiin käyttöön modulaarinen missio-pakettijärjestelmä, joka muunsi mekaanisen arkkitehtuurin swappable kehykseksi. Perusilma-alus voisi paritella Super-, panssaroitu- tai Tornado-paketteja muuttamatta ydintransformaatiologiikkaa, insinöörityötä, joka vaati vakioituja telakointiportteja, pikavapaita polttoainekytkimiä ja data-bussin rajapintoja koko kehoon. Tämä modulaarisuus teki VF-25:stä todellisen monitehoisemman monitehoisen alustan, joka pystyisi toimimaan aluksenestopommituksen tai nopeamman uudelleenohjauksen avulla saman lajitelman puitteissa. Panssaroitu komponentti .

Makros Delta: Walküre Integration ja VF-31 Siegfried

Macross Delta[], Valkyrie-arkkitehtuuri kehittyi mukautumaan Fold Wave -vahvistinjärjestelmiin, jotka synkronoituvat Walküre. VF-31.'s-muunnos sisälsi käyttöön otettavia äänitehostimia ja omistettu taitto-reseptori ohjaamomoduuli. Mekaanisesti Siegfried hienosteli muuttuvan geometrian siiven monijatkuvalla delta-muodolla, joka voisi osittain peittää lentokoneen korkealla ohjauksella, ja sen käsimanipuloijat saivat kyvyn muodostaa käsi-sealit paikallisille estevaikutuksille. Tämä mekaanisen muuntamisen ja esoteeristen energiajärjestelmien fuusio edustaa nykyistä yliteknologian integraation pinnaa.

Tekniikan haasteet universumissa ja reaalisuudessa

Jopa kuvitelman sisällä Valkyrie on tunnetusti vaikea ylläpitää. Muodostusliitokset ovat korkea-vaatekomponentteja, jotka vaativat jatkuvaa voitelua, tarkastusta ja korvaamista. Lämpölaajenemisen epäsuhtaisuus hyperhiilisiipien ja titaaniseosrunkojen välillä johtaa mikromurtumiin, jos huoltoaikataulut luiskahtavat. Maaryhmät, jotka hellittämättömästi kutsutaan molempina droomeiksi, ovat yhtä paljon sankareita kuin lentäjät. Vastaavasti reaalimaailmassa on yritetty rakentaa osittain muunnettavissa olevia robotteja samaan perushaasteeseen: fiktion voimakkaat, jotka nostavat humanoidivartta, ovat liian raskaita lentämään, ja lentokapteelta puuttuvat vääntötiheys dynaamiselle raajan liikkuvuudelle. Hyperne Systems[[]

GERWALK-tila: Taktinen silta ja konepaja Masterstroke

GERWALK-tila on luultavasti kekseliäin mekaaninen tila koko meka fiktio. Pysäyttämällä transformaation puolivälissä, pilotti saa alustan eteenpäin nopeus hävittäjä ja hidas nopeus ketteryys helikopterin. Mekaanisesti, tämä edellyttää lukitsemalla polvet tietyssä kulmassa, ylläpitää osittain siipien lakaisu, ja vektori työntötyöntöä kautta kulmassa suuttimet. Lonkan ja polven toimilaitteet on pidettävä valtava epäsymmetrinen kuormia kun aseet käyttävät tähdätä asepodit tai käyttää vastatoimenpiteitä. Käytännön taistelu etu.Käytännöllinen etu ?overing takana maasto, mukaan maastossa, jossa yksi polvi lukko vika väärällä hetkellä voisi lähettää Valkyrie cartwheering maahan. Redundant hydrauliset piirit ja mekaaniset lukot ovat malleja, jotka ovat erittäin erittäin hyvä tapa ampua ässä pilot.

Aseiden integrointi ilman kompromissia

Valkyrie. Näitä hyökkääviä järjestelmiä ei ole kiinnitetty päälle, vaan ne ovat kierteitettyinä transformaatioarkkitehtuurin läpi. Esimerkiksi vakio GU-11-aseet on varastoitu kovalle pisteelle Fighter-tilassa olevan rungon alla, ja ne on kääritty käsin GERWALK-tilassa, kun käsimanipulaattori on lauennut, ja napsautukset on omistettu haarahyllyn asennukseen Battroid-tilassa. Tämä koreografia vaatii, että aseen massa on täsmälleen tasapainotettu, joten se ei heitä painoa siirtyessään. Mikroohjusten laukaisemien kynnyksellä jalat ja olkapäät toimivat liukupaneelien kautta riippumatta muodonmuutoksesta, ja vaatii joustavia ammusten syöttövalaita ja räjäytyslaitteita, jotka toimivat.

Symbioosi Pilotin ja koneen

Ainutlaatuinen Macross. Mekaaninen filosofia on asteittainen yhdistäminen pilotti ja runko. Early Valkyries käytti suoraviivainen keppi-ja-kaasukäyttöliittymä transformaation toggle. Plus ja Frontier aikakaudet, ohjausjärjestelmä oli kehittynyt sisällyttää ajatus-valvonta kerros.Aivojen suora rajapinta YF-21, sitten EX-Gear järjestelmä VF-25, joka fyysisesti parittelee lentäjän exokeleton taistelija. Tämä kiristää mekaaninen palautesilmukka ja vähentää latenssia aikana muutos, koska human. S-Gear tekee lentäjän suoraan osaksi koneen yhteisiä koodaajat. Se on käsite, että todellinen maailman robotit ovat lähestymässä haptic telepreensience puvut, ja lukeminen Kaw Canavy joukkue tarjoaa .

Macross Mechan kulttuurinen ja teollinen perintö

Näytön lisäksi Valkyrie's-mekaanisen arkkitehtuurin on muokattava kuinka leluyritykset, mallipakkausten valmistajat ja jopa ilmailu- ja avaruusalan kuvittajat ajattelevat. Bandai. DX Chogokin-linjan ja Hasegawa.-mallisarjojen on toistettava muuntamistekniikka fyysisessä muodossa, pakottaen suunnittelijat ratkaisemaan todellisia yhteissietoisuuden ja painovoiman tasapaino-ongelmia, joita animaatio voisi pehmentää. Nämä lelut itse tulevat minioteknisiksi projekteiksi, metallisanomien, lukitushitsaushitsaushitsaushitsaushitsaushitsaushitsaushitsaushitsaushitsaushitsaushitsaushitsaushitsaushitsaushitsaushitsaushitsaushitsaushitsaushitsaushitsaushitsaushitsaushitsaushitsaushitsaushitsaus-hitsaus-hitsaus-hitsaus-hitsaus-hi

Edessäpäin: Vaihtavat taistelijat sodanjälkeisessä aikakaudella

Kun Makross-tarina siirtyy uusiin rajoihin, mekaaninen arkkitehtuuri mukautuu edelleen. VF-31AX Kairos Plus ja kokeelliset mallit, kuten Sv-303 Vivasvat vihjaavat Valkyriesissa, jotka voivat osittain muuntua paikallisiksi suojarakenteiksi tai ottaa käyttöön etäaseita ilman, että ne uhraavat aerodynaamisia ominaisuuksia. Seuraava kehitys voi sisältää täysin hajautettua toimintaa. Seuraavassa vaiheessa on miljoonien mikroskooppisten kuitutoimilaitteiden käyttö, joka on kudottu ihoon eikä erillisistä nivelistä, jolloin moodien saumaton morfointi on mahdollista. Onko tällainen suunnittelu vielä voimassa olevana . Valkyrie ... Perinteisessä mielessä ne kunnioittavat lakeja, ja näin tehdessään ne nostavat koko genren fantasiasta spekulatiiviseen suunnitteluun.