anime-art-and-animation-styles
Siniset ritarit: Miekkataiteen johtamisen ja kunnianhimon tutkiminen Online-killalla
Table of Contents
Aincradin kelluva linna oli vankila, joka oli taottu metallista, koodista ja terrorista. Kun Kayaba Akihikon ilmoitus lukitsi kymmenentuhatta sielua Sword Art Onlinen sisällä, ensimmäinen vaisto oli selviytyä . Mutta kuoleman peli paljasti nopeasti julman totuuden: yksinäiset pelaajat kuolivat nopeammin. Kilta tuli ensisijainen mekanismi yhdistää resursseja, jakaa älykkyyttä, ja ylläpitää moraalia. Näiden järjestöjen joukossa, Blue Knights nousi ei suurin tai tehokkain, mutta sen peloton pelastustoiminta, ja loputon vaikutus se tapahtui sekä sisällä ja Ainkradin ulkopuolella.
Sinisten ritareiden alkuperä
Ensimmäisen kuukauden ristiretkeläinen
Ensimmäiset kolmekymmentä päivää sisällä SAO oli hionnan harjoitus kaaoksessa. Ilman karttaa, ei selkeää etenemistä polku, ja kauhistuttava todellisuus, että yksi virhe merkitsi kuolemaa, pelaajat sekamelskalla muodostaa mitä turvaverkkoja he voisivat. Beta testaajat, rasittaa syyllisyyden ja epäilyn, usein piti tietonsa itselleen. Sillä välin, PK (pelaaja-tappaja) ryhmät alkoivat muodostaa, hyödyntää aseeton ja menetetty. Se oli tässä ympäristössä, että kourallinen selvinneitä eloonjääneitä tajusi, että ryhmä seitsemäntoista puolustanut pieni maatila kylän mob kiihtynyt hirviöitä. Tämä osuustoiminta käynnisti siteitä, jotka johtivat viikoittaisiin kokouksiin ja lopulta, muodollinen klinikka charter.
Perustuskirja ja sen visio
Perustan on laadittu 19. kerroksessa, vuokratussa huoneessa nimeltä Luminous Roost. Se oli lyhyt vain kolme sivua. Mutta se loi radikaali filosofia. Kilpa olisi ollut ei yksi mestari. Sen sijaan, johtajuutta jaettaisiin neuvoston vaaleilla edustajien kunkin haara. Peruskirjassa [], että vastavuoroinen apu[[]]]] on tärkein prioriteetti, yli henkilökohtainen kunnia tai vaurauden kertyminen. Se myös antoi [ läpinäkyvän päätöksenteon[[]: kaikki suuret menot, liittoutumat ja taistelustrategiat oli keskusteltava avoimessa kokoonpanossa. Tämä ei ollut ihanteellista sen omaksi parhaaksi; perustajat olivat myös nähneet, miten hierarkkiset guldit skalpeerattuivat, kun johtaja kuoli tai petti heidän seuraajansa.
Ensimmäiset rekrytoijat ja varhainen kasvu
Rekrytointi oli aluksi hidasta. Monet pelaajat olivat varuillaan minkä tahansa suuren ryhmän, peläten hyväksikäyttöä tai pakkoaseistamista vaarallisiksi pomo ratsiat. Sinisten ritareiden maine rehellisyys kasvoi pienten tekojen kautta: lainaamalla varamiekka syrjässä askartelija, saattaen matalan tason parantajan läpi vaarallisen vyöhykkeen, jakaen ruokaa ja juomat vaatimatta takaisinmaksua. Kolmen kuukauden aikana, kilta oli kasvanut 120 jäsentä, ja taisteluspesialistit, askartelijat, tiedustelijat ja tukiluokat. He perustivat ensimmäisen pysyvän päämajansa 22. kerroksessa, muunnetun pitää, että säilytti työpaja, kirjasto käsikopio pelioppaita, ja suuri yhteinen halli kokoontumista varten.
Johtamisrakenne ja päätöksenteko
Kiltti neuvosto: valta ilman Tyranny
Neuvosto on edelleen yksi Blue Knightsin erottavin piirre. Se koostuu yhdeksästä jäsenestä: kolme taistelujaostosta, kaksi käsityöstä, yksi tiedustelusta, yksi logistiikkasta, yksi mentoropiasta ja yksi koko killan valitsema suuri edustaja. Ehdot kolme kuukautta, eikä kukaan voi palvella peräkkäisiä termejä. Tämä pyörivä järjestelmä estää mitään klikkiä valloittautumasta ja pakottaa jokaisen johtajan jatkuvasti ansaitsemaan asemansa. Neuvoston kokoukset ovat julkisia, pidetään joka seitsemän päivän välein hallissa. Jokainen jäsen voi tehdä ehdotuksen, vaikka se kestää kaksi kolmasosaa enemmistöä läpäistä suuri päätöslauselma. Järjestelmä on hidasta suunnittelu. Perustajat uskoivat, että on olemassa elämän tai kuoleman ympäristö usein johtaa kuolemaan virheitä.
Erikoiskomiteat ja niiden toiminta
Neuvostossa komiteoiden verkosto käsittelee päivittäistä jauhamista. Pelastuskomitea[] pitää 24 tunnin seuranta pelin sisäisessä viestijärjestelmässä, seuraa hätäpuheluja ja lähettää tiimit minuuteissa. Korvausstrategiakomitea[[]] tutkii lattian pomoja ja suunnittelee kihlautumissuunnitelmia, mutta toisin kuin salaiset etulinjan gildot, ne julkaisevat havaintonsa vapaasti julkisissa johtokunnissa. ]Mentatuurikomitea[[[]] määrää jokaiselle uudelle jäsenelle kausittaisen veteraanin ensimmäisten kahden viikon ajan, jotka kattavat taistelun perusteet, resurssien hallinnan ja psyykkisen terveyden hallinnan. []
Ansiotasainen edistyminen ja tunnustaminen
Eteneminen Sinisen ritarin sisällä mitataan lahjoituspisteillä, jotka on kirjattu julkiseen tilikirjaan. Pisteitä myönnetään pelastusten (10 per pelastettu henki), onnistuneiden etsintäsuoritusten (1...1... riippuen vaikeudesta), opetustuntien (2 per tunti) ja lahjoitusten avulla. Ei ole bonusta siitä, että kruunulla on korkea taso tai harvinaisia laitteita. Tämä järjestelmä, joka on saanut inspiraationsa reaalimaailman yhteistyömalleista, kuten [[] organisaatiojohtajuustutkimus[], vähentää sisäistä kateutta. Jopa puhdas askartelija voi nousta neuvoston jäsenarvolle, jos he osallistuvat johdonmukaisesti. Kilta julkaisee kuukausittain "Roll of Honor" listalla huippumaksajat, perinnettä, joka motivoi ystävällinen kilpailu ilman jalostusta.
Kunnianhimoinen tavoittelu
Pelastusoperaatiot: Kilpikonnan syke
Ei toimintaa määritellään Blue Knights niin jyrkästi kuin niiden pelastustehtävät. Vaikka muut killat kilpailivat avata floors, Blue Knights ylläpitää nopean toiminnan joukkueita sijoitettu useita tasoja. Kuuluisin pelastus tapahtui kerroksessa 47, jossa ryhmä kaksikymmentäkolme pelaajaa oli ansassa repuwning mafia silmukka tyrmään. Blue Knights lähetti kolme joukkuetta, jotka järjestelmällisesti raivattu polku, sitten poimia eloonjääneet yksi yksi yksi yksi yli neljä tuntia. Operaatio maksaa gulden merkittävä määrä parantava tarvikkeita, mutta jokainen pelaaja teki sen elossa. Mukaan myöhemmin arvioita pelaaja-komplied ennätyksiä, Blue Knights pelasti yli kolmesataa elämää ensimmäisten kahden vuoden yksin.
Etu-linja tuki ilman valokeila
Siniset ritarit eivät koskaan väittäneet olevansa tärkein hyökkäysjoukko lattiapomoille. Sen sijaan he loivat ullamorisessa mutta olennaisessa työssä: keräävät tietoa pomomekaniikka, toimittavat juomat ja varusteet ensisijaisille ratsiaryhmille, ja toimivat varajoukkueina siltä varalta, että päälinja epäonnistui. Heidän []Quest Strategy Committee[[]] tuotti yksityiskohtaisia oppaita, jotka sisälsivät turvallisia vyöhykkeitä, Aggro-alueita, ja ryöstä pudotuspöydät. Tiedot, jotka useimmat huippukillat hamstrasivat. Tämä avoimuus joskus veti kritiikkiä kilta kuten Knights of Blood Oath, joka uskoi, että strategisia tietoja pitäisi rajoittaa. Mutta siniset ritarit väittivät, että enemmän pelaajat tiesivät, vähemmän kuolla, ja historia osoitti heille oikein.
Yhteisön näkymät ja Azure Hall
The Town of Beegins pysyi turvana traumatisoituneille ja valmistautumattomille. The Blue Knights perusti siellä pysyvän turvapaikan []Azure Hall[[], joka tarjosi ilmaisia koulutustilaisuuksia, perusvarusteita uusille pelaajille, ja hiljaisen paikan puhua. Vapaaehtoiset opettivat ruoanlaittoa, kalastusta ja puuntyöskentelyä. Taidot, jotka näyttivät olevan psykologisia lohtua ja normaalin tunnetta. Azure Hall isännöi myös surunohjauspiirejä, joita johtivat pelaajat, jotka olivat harjoitelleet psykologiaa tai sosiaalista työtä ennen peliä. Tämä sitoutuminen mielenterveyteen oli lähes ainutlaatuinen SAO-kiltojen keskuudessa ja todennäköisesti esti monia itsetuhoisia päätöksiä. Kuten game designers[[[[]].
Vaikutus Aincradin ekosysteemiin
Taloudellisen vakauden vahvistaminen yhteistyön avulla
Blue Knights' käsityö jako oli kurinalaista ja tuottelias. He toimivat politiikkaa "oikeudenmukainen hinnoittelu," tarkoituksellisesti myydä laadukkaita aseita ja panssari on murto-osa markkinakorkoa. Tämä hintojen alittavuutta gougers pakotti muut kauppiaat alentamaan hintojaan tai parantaa niiden laatua. Kilpa myös johti materiaalilainausohjelma: kuka tahansa pelaaja voisi tarkistaa harvinainen malmi tai hirviö pudotus jättämällä talletuksen Col, joka oli täysin palautettu, kun he palautti vastaavat esine. Tämä järjestelmä, joka on sukua reaalimaailman työkalu kirjasto, estää hamstraamisen ja säilyttää olennaisia materiaaleja liikkeessä. Vaikutus Aincradien aloitteleva talous oli vakauttava, vähentäen epätoivoa, joka ajoi joitakin pelaajia vaaralliseen velkaa laina haita.
Diplomatia ja allianssit eri puolille kasvoja
Sen sijaan, että etsivät valta-asemaa, Blue Knights rakensi verkoston kahdenvälisiä sopimuksia muiden kilta. He jakoivat älykkyyttä vapaasti, koordinoituja yhteisiä harjoituksia, ja välillisiä kiistoja. Heidän merkittävin diplomaattinen menestys tuli aikana "miekkasota" kahden kilpailevan kiltaa hallita harvinainen sylilattia 56. Siniset ritarit välittäjät yhteinen aikataulu, joka antoi molemmille kiltat yhdenvertainen pääsy, estää mitä olisi voinut olla pitkittynyt ja verinen konflikti. Heidän diplomaattikunta. Pieni ryhmä potilas neuvottelijoita ....sa sai maineen oikeudenmukaisuuden, joka teki heistä luotettu välikäsiä jopa killan, jotka muuten halveksi toisiaan.
Kulttuuriperintö: Perinteet, jotka levitä
Sisään, Blue Knights vaalinut rikas kulttuuri muisto ja tarinankerronta. Joka perjantai-ilta, he pitivät "Story Night," jossa jäsenet kertoivat seikkailuja, jaettuja oppitunteja ja kunniaksi kaatuneet ystävät. Tämä perinne levisi muille klubeille ja jopa liittoutumattomille pelaajille, luoda laajempi kulttuuri suullisen historian sisällä Aincrad. Kilta myös vakioi kartoitus notaatiojärjestelmä, jonka avulla eri joukkueet voivat koota ja jakaa tyrmä asettelut johdonmukaisesti. Tämä järjestelmä, nimeltään "sininen koodi," hyväksyttiin myöhemmin etulinjan hyökkäys joukkue ja voidaan edelleen nähdä rekonstruoitu lokit julkaistu Aincrad arkisto[[].
Oikeudenkäynti ja oikeudenkäynti
Sisäinen kiista: Suuri resurssikeskustelu
Mikään organisaatio, ei ole hyvin suunniteltu, on immuuni katkera erimielisyys. Toisena vuonna, Blue Knights lähes murtunut resurssien jako. Ryhmä väitti, että kilta oli tuhlaa liikaa pelastusoperaatioihin ja matalan tason tukea, ja että ainoa tapa murtaa pattitilanne kerroksessa 75 oli kaataa kaikki resurssit etulinjan etenemistä. Vastakkainen ryhmittymä vaati, että luopumalla pelastustehtävä pettäisi killan perustajafilosofia. Kriisi tuli pään maraton neuvoston istunto, joka venytti yli kolme pelipäivää ilman unta. Kompromissi, joka saavutettiin 72 tuntia keskustelua, loi pysyvä "vanguard detachment"" tiimin omistautunut työntää rajalle ilman nosto resursseja pelastusjaoston. Päätöslauselma säilytti yhtenäisyyden, mutta arvet väittely syvensi Gulden sitoutumista jäsenneltyyn vuoropuheluun.
Ulkoiset uhkat: Rikosuhrin reavers
Crimson Reavers oli yksi pelätyimmistä PK-killat SAO. He toimivat suojelu maila, kiristäen Col pieniä siirtokuntia ja väijytys tarvike karavaaneja. Siniset ritarit törmäsi niihin toistuvasti, kärsivät tappioita kahleissa kerroksessa 32, 44 ja 51. Konflikti laajeni, kun Reavers kaapattiin Sininen night partio ja julkisesti teloitettiin ne Floor 53: n keskusaukiolla. Siniset ritarit vastasivat huolellisesti suunniteltu string: he perustivat väärennetyn kauppias saattue ladattu bogus harvinaisia esineitä, houkuttelivat Reavers väijytyksen ja ansaan heidät kuolleen loppuun käytävä. Kaksi joukkuetta sulki uloskäynnit, kun kolmas mukana suorassa taistelussa.
Eettiset karsinnat: Väkivaltaisuuden paino
Tappaminen toinen henkilö, jopa itsepuolustuksen sisällä kuoleman peli, jätti syvät psykologiset arvet. Sininen ritarit politiikka antoi luvan tappava voima vain silloin, kun se on ehdottoman välttämätöntä suojella viattomia ihmishenkiä. Mutta että "tarvittava" linja oli usein hämärtynyt. Yhdessä tapauksessa, Blue Knight Scout vangittiin PK ryhmä ja pakotettu paljastamaan sijainti toimitusvälimuistin. PKs sitten käyttää välimuistin väijyttää helpotuskolumnia. Partiolainen, myöhemmin vapautunut, oli murtautunut syyllisyyden. Kilta vastaus oli perustaa luottamuksellisen vertaistuki ryhmä. Varhaisessa muodossa trauma neuvonta. Tämä aloite oli huomattavan pitkälle edetty, jotta asetus ja heijastui killan uskomus, että mielenterveys oli yhtä tärkeää kuin taistelu valmius.
Perintö Aincradin takana
Muutto Alfheim Online -palveluun
Kun SAO lopulta tyhjennettiin ja eloonjääneet kirjautuivat ulos, monet Blue Knights päätti yhdistää keiju-teemainen VRMMO ALfheim Online. Uudella killalla nimeltä . Azure Wings.Ne säilyttivät neuvoston rakenteen ja saman huomion pelastus- ja mentorointi. Siirtyminen lentomekaniikka vaati jyrkkä oppimiskäyrä, mutta golfin veteraanit mukautettu soveltamalla oppitunteja multilattia-antentaktiikan he olivat kehittäneet Aincradin laaja-avoin pomohuoneissa. Kuukausien kuluessa, he tulivat suuri neutraali ryhmä konfliktissa Sylphs ja Cait Siths, välittämällä alueellisia kiistoja ja auttaa uusia pelaajia hallitsemaan monimutkaisia lentomekaniikka. Azure Wings' maine oikeudenmukaisuus teki heistä etsivät jälkeenkin liittolaisia, ja heidän turvallisuutensa neutraalissa kaupungissa Arun tuli keskus ristitoiminen diplomatia.
Vaikutus myöhempiin VRMMO-viranomaisiin
Blue Knightsin malli ei haalistunut Aincradin raivauksen myötä. Entiset jäsenet kantoivat periaatteensa Gun Gale Onlineen, jossa he muodostivat ryhmän, joka korosti taktista joustavuutta ja keskinäistä tukea raaka-aseen puolesta. Heidän lähestymistapansa yhteistyöhön perustuvaan pelaamiseen.Heidän suhtautumisensa yhteisiin ryöstöihin, pyörivään johtamiseen, uusien alokkaiden pakolliseen koulutukseen.Heidän tarinansa osoittaa, että jopa kaikkein kapenevimmissa olosuhteissa on mahdollista rakentaa instituutioita, jotka ovat jumissa luottamuksessa, vastuuvelvollisuudessa ja palvelussa.
Päätelmä
Blue Knights ei ollut vahvin kilta Sword Art Online. He eivät tyhjentää eniten kerroksia, voittaa eniten pomoja, tai kerätä suurin henkilökohtainen vauraus. Mutta he saavuttivat jotain luultavasti merkittävämpää: he osoittivat, että pelaaja-johtaa organisaatio voisi priorisoida ihmiskunnan yli edistäminen. Kuoleman peli, joka vei niin paljon siitä, mikä teki elämästä mielekästä, Blue Knights uudelleen pala pala palalta. kautta pelastustehtävät, jotka pelastivat satoja ihmishenkiä, kautta hallintomalli, joka antoi äänen äänettömille, ja läpi kulttuuri, joka kunnioittaa jokaisen jäsenen panos. Heidän perintönsä jatkaa resonoida ympäri virtuaalimaailmoja, muistutus siitä, että parhaat johtajat eivät ole niitä, jotka käskevät ylhäältä, mutta ne, jotka kävelevät rinnalla ihmisiä he suojelevat, valmis jakamaan sekä rasitteen ja valon.