Sankarimatka: Lyhyt yleiskatsaus Monomyth

Ennen kuin purat sen kumouksen, on syytä palata klassinen malli, että niin monet tarinoita, kuten anime, ovat nojanneet vuosikymmeniä. Joseph Campbell. Työ vertaileva mytologia esitteli idea monomythin. universaalin kerronta mallin hän yksityiskohtaisesti []Tho Hero kanssa Thousand Faces[]. Tämä kehys, myöhemmin mukautettu kuvakirjoitus guru Christopher Vogler, kartoittaa sankari n polku tavallisesta maailmasta osaksi maailmaan yliluonnollista ihme, jossa he kohtaavat koettelemuksia, saada viisautta, ja palata muuttunut. Vaiheet ovat tuttuja: Call to Seikkailu, Kiellon, Tapaaminen Mentor, Centro, Crossing Kynnnten, Tests, Tests and Allies, Ordeal, Reward, Road Back, ja Return kanssa Elixir.

Anime on jo pitkään vetänyt tämän rakenteen päälle käsityöläisen eepoksen tarinoita. Varhaisessa Dragon Ball[[], , [Naruto[[]], ja []]] Hero Academia[[[]]]] (ainakin sen ensimmäisissä kaarissa) seuraa suunnitelmaa lähes devotatiivisella tarkkuudella. Nuori sankari saa kutsun, aluksi vastustaa, löytää mentorin, ylittää uuden vaaran maailman ja tulee yhä vahvemmaksi, tuo mukanaan joitakin boonia, joka hyödyttää heidän yhteisöään.

Animessa olevan sankarillisen sankarin nousu

Sankari ei vain kompastu tai epäonnistu väliaikaisesti; ne määritellään sitkeä, lähes rakenteellinen puute ominaisuuksia me yhdistää sankarillisuus. Rohkeus voi istua rinnalla valtava reserviä itseinhoa. Oikeuden tunne voi muuntua tuhoisa pakkomielle. Heidän kaaret eivät kaartu ylöspäin puhdas kolmio, vaan sen sijaan silmukka, pysähtyä, tai kierre epämukavaan alueelle. Jos klassinen sankari nousee kohtaamaan kohtalo, unheroic sankari usein taistelee vastaan ideaa erityinen, tai omaksuu rooli, että yleisö vaistomaisesti kysymyksiä.

Väärä ihmiskunta ja säälimätön panokset Re: Zero

Mikään nykyajan anime paremmin esimerkki tästä Re:Zero - Alkaen Elämän toisessa maailmassa[]. Protagonisti Subaru Natsuki aluksi näyttää olevan otaku lahjaksi kätevällä voimalla.Return by Death.Jotta hän voi palauttaa tapahtumat kuoleman jälkeen. Pintaan, tämä näyttää klassinen isekai kokoonpano täydellinen fantasia maailma, salaperäinen hopeahiuksinen heroiini, ja sankari, joka lopulta hallita hänen kykynsä. Sen sijaan sarja aseistaa monomyth itseään vastaan. Subaru. Subaru.Sinun kieltäytyminen puhelu ei ole väliaikainen epäröinti, se on toistuva psykologinen erittely. Hän tekee johdonmukaisesti itsekäs valintoja, tekee oikeuttaan rakkauteen, ja kärsii tappioita, jotka jäävät kestävä trauma näkyvät kautta aikalinjojen.

Eren Yeager ja perverssi Arc ennalta määrätty sankari

] Titanin [ työntää kumousta vieläkin pidemmälle, ottaen vastaan päähenkilön, joka alkaa oppikirjasta backstory. Poika, joka katselee äitinsä ahmimia ja vannoo hävittää ne.Ja vähitellen paljastaa, että hänen vapauden etsintänsä johtaa suoraan moraalin kauhun kuiluun. Eren Yeager.Sen alkuperimmäinen vanhurskas raivo ansaitsee yleisön sympatian helposti. Tarina etenee, hänen varmuus virtaa. Sankari, joka kerran kieltäytyi kutsusta (vanhassa epäonnistumisessa hallita hänen Titan valtaansa) tulee jotain, että perinteinen monomyth ei koskaan mahda: luku, jonka lopullinen muutos on hirviö, että muu maailma pelkää ja että hänen lähimmät ystävänsä on lopetettava. Eren.

Anti-Hero... Nousu: hämärtää jokaisen viivan

Vaikka epäsankari usein säilyttää tunnistettava ydin haavoittuvuus tai piilevä säädyllisyys, anti-sankari työntää osaksi maailmaan, jossa helppo moraalinen tuomio tulee mahdottomaksi. Anti-sankarit ovat päähenkilöt, jotka toimivat motiiveja, jotka voivat olla itsekäs, kostonhimoinen, tai täysin ulkopuolella perinteisen etiikan, mutta kerronta voima puolin heidän kanssaan. He ottavat monomyth . . Transformation. vaiheessa ja vääntää se jotain, joka häiritsee pikemminkin kuin ylösnostoja.

Valon Yagamin jumalakompleksi

Kuoleman huomautus[]] Light Yagami saattaa olla ikonisin anime anti-sankari 2000-luvulla. Hänen kutsunsa seikkailuun saapuu yliluonnollisen muistikirjan muodossa, joka antaa voiman tappaa kaikki, joiden nimi on kirjoitettu siihen. Valo ei kieltäydy tästä pyynnöstä pitkään; hän välittömästi testaa sitä ja sitten omaksuu suuren vision rikollisten maailman puhdistamisesta ja uuden, rauhanomaisen yhteiskunnan jumalana hallitsemisesta. Se, mikä seuraa, ei ole se, että hän joutuu roistoksi, vaan se, että hän on tehnyt tyhjäksi sen, että hänen alkuperäinen tavoitteensa oli aina epätodellinen.

Sisu: Branded Taistelevat

Kentaro Miura. Berk[ tarjoaa ehkä kaikkein sisällisin anti-sankari medium. Guts, palkkasoturi syntymästään, on otettu käyttöön hakkerointi vihollisten kanssa valtava miekka ja narttu. Hänen matkansa, kuitenkin, määritellään trauma, petos, ja loputon taistelu demonien voimia, jotka ovat merkinneet hänet uhrata. Monomyth. vaiheet ovat täällä päällystetty verellä ja eksistentiaalinen red. Guts ylittää kynnyksen painajainen maailma ei pelastaa maailmaa, vaan jatkaa syvästi henkilökohtaista kostamista, ja myöhemmin, suojella mitä hän on jäljellä.

Monomythin murskaaminen: narriatiiviset tekniikat, jotka vaikuttavat

Perinteisen sankarin matka ei ole vain luonteen persoonallisuuden kumous, vaan se on upotettu kerrontakoneistoon. Luojat käyttävät erityisiä tekniikoita yleisön odotusten nostamiseksi. Yksi yhteinen menetelmä on [ pysyvä kutsun epääminen[[]], jossa hahmo ei yksinkertaisesti koskaan hyväksy heidän päälleen suurta kohtaloa, pakottaen tarinan tutkimaan kieltäytymisen seurauksia. [ Tervetuloa NHK[] ja varhaiseen [[]]Neon Genesis Evankelion[[]] molemmat ominaisuushenkilöt niin halvaantunut ahdistuksen ja masennuksen vuoksi, että he toistuvasti hylkäävät mahdollisuudet sitoutumiseen, jättäen juonen kiertämään niiden inertiaaa pikemminkin kuin työntävät eteenpäin sankarillisesti.

Toinen tekniikka on epäluotettava päähenkilön näkökulma[]. Kun yleisö on loukussa sisällä merkki. Mieli näkee vain mitä he näkevät ja tulkitsevat tapahtumia vääristyneen linssinsä . sankari n matkasta tulee halli peilien. Shinji Ikari . s sisäiset monologit ] Evangelion[] hukuttaa ulos ulkoisia mekanioita, määritellä uudelleen psykologinen romahdus pikemminkin kuin fyysinen voitto. Samoin, muistia muuttavia paljastuksia ]Attack Titan].

Ei-lineaariset aikalinjat ja moninäköinen tarinankerrotus myös purkaa yksimyytti. []Baccano![] ja []]Durarara!![[[[]]]]] jaa virasto niin laajasti, että yksikään yksittäinen merkki voi vaatia mantteli sankari, kun taas sarjat kuten [[]]Steins;Gate[[[]]]]] käyttää aika-looppi trauma osoittaa, että ....return ......................................................................................................

Kulttuurinen konteksti: Miksi epäsankari Resonates nyt

Siirtyminen pois perinteisestä sankarillisuudesta animessa ei tapahdu tyhjiössä. Se heijastaa laajempaa sukupolven ja kulttuurin tunnelmaa. Japanissa taloudellinen pysähtyneisyys seurauksena omaisuuden hintakupla romahdus 1990-luvun alussa kasvatti kohortti nuoria aikuisia, joiden odotukset vakaasta urasta ja ylöspäin liikkuvuus olivat särkyneet. Tämä . Lost Generation. ja niiden seuraajat ovat yhä enemmän nähneet itsensä merkkiä, jotka kamppailevat, epäonnistuvat, ja kohtaaminen järjestelmiä liian laaja voittaa. Fantasia määrätietoinen sankari, joka voittaa kaikki esteet läpi aivan tunne yhä ontto, kun todellinen elämän vaivaa enää takaa palkita.

Myös maailmanlaajuiset yleisöt ovat osoittaneet nälkää moraalisesti monimutkaisia lukuja. Koska pääsy anime on räjähtänyt streaming alustoilla kuten Crunchyrll ja Netflix, katsojat nostetaan arvovalta televisiodraamoja että keskus anti-sankarit (Tony Soprano, Walter White) löytää luonnollinen koti anime, joka tekee saman. Un sankarillinen sankari tulee silta välillä lisääntynyt genre nautinnot anime ja enemmän jaded, psykologisesti nuanced ymmärrys siitä, mitä on olla päähenkilö. [] Trendit globaali median kulutus[]] vahvistaa, että sankarien johdonmukaisesti ylittää perinteisen sankarillinen kaarien keskuudessa katsojia 18-35.

Yleisö enteilee makua ja syvyyden kysyntää

Tämä morfologinen muutos tarinankerronnassa on aktiivisesti muokannut katsojan odotuksia. Ei enää tyytyväinen yksinkertaisiin hyvän-vs. ilkeitä vertauksia, tänään anime yleisöt usein palkita sisäinen konflikti ulkoisen valloituksen. Mitta suuri kaaren ei ole kuinka monta vihollista merkki tappioja, mutta kuinka peruuttamattomasti ne ovat muuttuneet, ja onko muutos tuntuu ansainnut ja epämukava. Sarja, joka tappaa pois rakastetut mentoreita tai on sankari tehdä peruuttamattomia toimia (kuten [] koodi Geass[[[]] kanssa Lelouch vi Britannia) tuottaa enemmän intohimoista keskustelua kuin ne, jotka seuraavat turvallinen malli.

Tämä halu monimutkaisuuteen avaa myös tilaa hahmoille, jotka olisi kerran luokiteltu vain roistoiksi tai sivutoimisiksi pelaajiksi. Anime kuten ]Jujutsu Kaisen[]], joka on lämmin ja epäitsekäs, mutta on myös maailman sääntöjen mukaan poikkeavuus, jonka olemassaolo uhkaa sitä järjestystä, jota hän pyrkii suojelemaan. Hänen sankarillisia toimiaan varjostaa jatkuvasti se käsitys, että hänen lopullinen tehtävänsä saattaa olla halukkaasti tulla hirviöksi. Jännitys hänen halustaan auttaa ja hänen kohtalonsa synkästä taakasta heijastelee nykyajan levottomuutta suurten kertomusten kanssa.

Hyvän ja pahan takana: Sankaruuden dekonstruktio

Filosofisesti, unheroinen sankari ja anti-sankari sirun pois binääri hyvä ja paha, joka tukee klassinen monomyth. Friedrich Nietzsche. Käsitys Übermensch on joskus väärin, mutta sen varjon jäänteitä: sankari, joka luo omia arvojaan eikä perivät niitä usein häiritsee, koska he haastavat yhteisöllisen moraalin, josta paluu eliksiirillä riippuu. Kun Light Yagami päättää, että maailma tarvitsee uuden jumalan, hän ei ole vain roisto; hän on hahmo, joka on niin perusteellisesti hylännyt perinteisen etiikan, että yleisön on joko hylättävä hänet tai epämukava myöntää hänen logiikkansa on tietyn viettelevä selkeys.

Eren Yeager.S myöhäisvaiheen päätökset herättävät kysymyksiä vapaa tahto ja historiallinen determinismi, että monomyth. kohtalon . voi sisältää. Jos sankari .....matka on itse ansa. Jos sankari itse on ansa......................................................................................................................................................................................................

Uusi sankarillinen paradigma: kompleksisuuden valloittaminen

Nykyajan anime... anime... johdonmukaisesti kumoutunut perinteinen sankari matka ei ole merkki kuolema pakottavan tarinankertomisen; se viestii sen kypsyminen. Esittämällä päähenkilöt, jotka ovat huolissaan, itsekkäitä, traumatisteja tai yksinkertaisesti haluttomia esittämään heille osoitettua roolia, luojat voivat tutkia ihmisen kokemuksen tekstuuria paljon läheisemmin kuin yksimyytti sallii. Sankari ei ole enää alusta puhtaalle hyveelle vaan peili, joka heijastaa kulttuurisia ahdistuksia, eettisiä ongelmia ja sotkuista totuutta, jota useimmat ihmiset eivät tunne oman elämänsä sankariksi.

Chainsaw Man[]'s Denji on täydellinen symboli tästä uudesta paradigmasta. Driven by base tarpeet.Elintarvike, suoja, heikko toivo koskettaa rintaa.Hän kompastuu paholaisen metsästys, koska hänellä ei ole mitään eikä kukaan. Hänen motivaationsa eivät ole vain epäsankarillisia; ne ovat riisuttu lähes kaikki teeskentely. Silti sarja löytää aitoja polkuja hänen yksinkertaisuudestaan ja tapa suurempien voimien hyödyntää hänen toiveitaan. Tarina kieltäytyy antamasta hänelle jaloa etsintää, vaan se jäljittää pojan raastavaa polkua, joka vastoin kaikkia kertoimia yrittää rakentaa palan normaalia elämää absoluuttisesta kaaoksesta. Yleisölle juuri hänelle ei siksi, että hän on hyvä, vaan koska hän on todellinen.

Koska anime jatkaa monipuolistumista ja houkutella maailmanlaajuisia kykyjä, sirpaleisuus sankari todennäköisesti kiihtyy. Voimme odottaa lisää kertomuksia, jotka kohtelevat sankari matka kuin häkki karata, enemmän päähenkilöitä, joiden sisäinen elämä on tärkein taistelukenttä, ja enemmän loppuja, jotka kieltäytyvät tarjoamasta lohdullista paluuta. ... Tämä kehitys kutsuu katsojia istumaan epämukavasti, kyseenalaistaa omat määritelmät urheus, ja löytää merkitys ei ole virheetön voitto vaan rikkinäinen, jatkuva taistelu, joka määrittää niin paljon todellista elämää. Epäsankari, niin, se ei ole hylkäys sankarius.

Hiljattain animessa tapahtuvasta luonnelähtöisestä tarinankerronnasta on tehty syvällisempi tutkimus Anime Research Lab.Study on sankarien subversion. Joseph Campbell. -säätiön työn uudelleentarkastelu Mythos and Meaning[ tarjoaa helppokäyttöisiä yhteenvetoja. Ja nykyiselle keskustelulle sankarien vastaisesta mediasta .Pop Culture Analysis[ julkaisee säännöllisiä elementtejä.