Re:Zeron maailma on täynnä rikasta tarua ja mutkikkaita suhteita eri rotujen välillä. Näiden joukossa, sota tonttujen ja ihmisten välillä erottuu keskeisenä hetkenä, joka muokkaa tämän universumin maisemaa. Paljon enemmän kuin yksinkertainen yhteentörmäys aseita, se oli taistelu, joka syntyi muinaisten kaunojen, maagisten erojen ja perustavaa laatua olevan epäonnistumisen ymmärtämisestä. Tämän konfliktin kaiut vielä muistelevat Luganican, Gustekon, Vollachian ja Kararagin valtakuntia, jotka muovasivat politiikkaa, kulttuuria ja puoli-kengän kuten Emilia-heimon elämää. Tämä artikkeli tutkii tämän julman sodan syitä, tapahtumia ja seurauksia, tutkien, miten se vaikutti maailmaan ja sen asukkaisiin, ja mitä se saa aikaan sukupolvelle vieläkin grapping with sen arvet.

Sotaa edeltävä maailma

Kauan ennen ensimmäistä taistelua, haltiat ja ihmiset jakoivat epämukavan rinnakkaiselon. Haltiayhteisöt kukoistivat syvässä metsässä, jota lämmitti Suuri vesiputous mana, kuten Elior Forestin eksyneet metsät. He olivat muinaisten tietojen ja ikivanhojen taikavoimien hoitajia, jotka virtasivat verensä kautta. Ihmiset, jotka samalla levisivät hedelmällisten tasankojen ja rakennettujen ihmisten suonien halki, jotka kulkivat teknologian, kaupan ja henkitaiteiden kautta. Vuosisatojen ajan he näkivät ihmiskunnan hukkuvan ja tuhoisan voiman holvi-koirana. Tämä hauras tasapaino alkoi haltia-koirien etsiessä kiveä ja reliikkejä, haltiat keräten jyviä ja metalleja.

Vihan juurisyyt

Sotaa ei sytyttänyt mikään tapahtuma, vaan se johtui sukupolvien ajan kärsimyksistä.

Magiallinen Korkein valta ja sen uudelleenlähettäminen.[] Menninkäisillä on luonnollinen kiintymys taikuuteen, jota ihmiset voivat vain toistaa tiukoilla sopimuksilla henkien kanssa tai harvinaisten kristallien hyväksikäytöllä. Monet ihmisaaateliset kadehtivat tätä vaivatonta voimaa, kun taas yhteinen kansa pelkäsi sitä kirouksena. Tätä pelkoa kiehtoivat usein uskonnolliset viranomaiset, jotka pimittivät halajavan taikuuden luonnonjärjestyksen perversiona.

Alueelliset kiistat.[ Ihmisväestön kasvaessa tarve viljelysmaalle ja mana-rikasta sivustoa johti järjestelmälliseen tunkeutumiseen. Haltiametsät olivat muinaisia ja sidottuja tiettyihin manavirtoihin; siirtäminen ei ollut yksinkertainen asia. Kun ihmisasukkaat kaatoivat pyhiä puita tai kirottuja jokia, jotka kanavoivat elintärkeää energiaa, he tieten, sairastuttivat kokonaisia haltiakyliä. Diplomaattisia protesteja ei otettu huomioon tai kohdattiin asevoimalla, työnsi monet haltiavanhimmat näkemään sodan ainoana keinona.

Kulttuurinen eristäminen ja demonisaatio.[] Ihmisillä ja tontuilla oli hyvin erilainen elinikä. Tonttu saattoi elää vuosisatoja, ja näin ollen ihmissukupolvien sukupolvet nousivat ja kaatuivat. Tämä pitkäikäisyys vaikeutti poliittisia neuvotteluja; se, mitä ihmiset pitivät kiireisenä kriisinä, tontut pitivät usein ohimenevänä kinasteluna. Ajan kuluessa ihmistarinankertojat alkoivat maalata tonttuja kuolemattomina noitina ja velhona, jotka varastivat lapsia ja kirottuja satoja. Nämä tarinat, vaikkakin suurelta osin perusteettomina, loivat syvän psykologisen kuilun, joka teki sovinnon lähes mahdotonta väkivallan alettua.

Se kipinä, joka tuhosi sodan

Virallinen castus belli on kirjattu ...Kuiskaus Glade, vaikka tänäänkin tilit eroavat villisti. Mukaan haltian suullisen perinteen, ihmisen kaupan karavaanari jäi kiinni pyhä rituaali ja pyydettiin poistumaan; kun he kieltäytyivät, kahina puhkesi, ja paikallinen haltia vartija käytti tappavaa magia ajaa heidät pois. Ihmisen kronologit, sillä välin, kuvata provosoimaton teurastus jossa haltia jousimiehet väijytettiin rauhanomaisia kauppiaita. Totuus todennäköisesti sijaitsee jossain välissä. Riippumatta, uutisten levisi nopeasti, ja vaatii kostoa ylitse kuninkaallinen tuomioistuimet Luguunica ja Vollachia. Kauden aikana, ihmisten armeijoita marssivat Elven erillisalueilla, ja elveät vastasivat vapauttamalla heidän koko arkeamaisia voimia.

Tärkeimmät kampanjat ja käännekohdat

Konflikti kesti lähes kaksi vuosikymmentä ja maailman karttaa vedettiin uudelleen useita kertoja. Vaikka monet kahnaukset olivat pieniä ja paikallisia, kolme suurta sitoutumista erottui ratkaisevina käännekohtina.

Eldenwoodin taistelu

Tämä yhteenotto tapahtui syvällä aarniometsässä, että haltiat pitivät sydän heidän sivilisaationsa. Ihmisjoukot, luottaa raskaan jalkaväen ja ballistae, yritti marssi läpi tiheä aluskasvu, vain olla sekaisin haltia loitsuja ja maastoa muokkaavia loitsuja. Haltiat käyttivät puita aseina. Kuitenkin voitto oli pyrrhic varten haltiat, taistelut.

Pohjoisen linnoitusten piiritys

Eldenwoodissa voitollaan elven strategit käynnistivät vastahyökkäyksen keskeisiä ihmislinnoituksia vastaan, jotka ovat nyt Dragon Kingdom. Säätaikuutta käyttäen he peittivät linnakkeet ikuisissa myrskyissä, leikkaavat huoltolinjoja ja nälkään kuolevia varuskuntia. Kesti kuukausia, ja Krelin linnoituksessa puolustajat turvautuivat kannibalismiin ennen kuin muurit lopulta kaatuivat. Kuitenkin pitkät piiritykset tuhosivat haltiamagiat, jotka vaativat intensiivistä mana-keskittymistä. Gustekon ihmisvahvistukset, jotka käyttivät uusia taikakiviä, mursivat Fort Ulgarin piirityksen. Elvenin etulinjat jäivät jäätymään, corse-strewn stalkament.

Yhteentörmäys Suuren vesiputouksen

Epätoivoisena pyrkimyksenä lopettaa sota, haltiavanhimmat kokoontuivat Suuren Vesiputouksen lähteelle.Maailman manan neksus. Heidän suunnitelmansa oli suorittaa suuri rituaali, joka tuhoaisi ihmiset kokonaan. Ihmiskoalitio johti ensimmäisen miekan Saint ja voimakkaiden henkiritarien kapteeni kilpaili pysäyttääkseen heidät. Tuloksena ollut taistelu ei ollut vain fyysinen vaan metafyysinen; henget olivat repeytyneet, todellisuus murtui ja vesiputoukset virtasivat hetkellisesti ympäri maanosaa. Rituaali tukahdutettiin, mutta tuhoisat kaupungit tuhosivat, mutta tuhon seurauksena tuhoisat vastaiskut tappoivat lähes kaikki elveniä vanhemmat läsnä ja murskasivat suuren vesiputouksen moniin kaskadeihin.

Taikuuden ja relicsin rooli

Taikuus oli suurin etu, jonka tontut saivat, mutta siitä tuli myös heidän tuhonsa. Sen sijaan, että luettelisimme sen käyttötarkoituksia, meidän on ymmärrettävä, miten se muokkasi sodankäynnin filosofian.

Haltiat taistelevat maagit voisivat manipuloida alkuaineita mittakaavassa käsittämättömän suuri mana, ja pitkittynyt konflikti vähitellen tyhjensi luonnon reservit. He kutsuivat tulimyrskyt, jotka sulattivat terästä, nostivat piikkejä, jotka söivät pataljoonat, ja valaisivat illuusioita, jotka kääntyivät armeijat itseään vastaan. Kuitenkin nämä suuret loitsut vaativat valtava mana, ja pitkittynyt konflikti vähitellen tyhjensi luonnon varannot. Haltiat alkoivat luottaa muinaisiin jäännöksiin. Kristallit, tapit ja lumottu panssarit. jotka pitivät vuosisatoja varastoitua valtaa. Nämä esineet tuli polttopisteitä taisteluita, takavarikoimalla tonttu relectec voisi muuttaa ihmisen rout kovan taistelun voitto. Vastauksena, ihmisinsinöörit veivät mana-sealing ketjuja ja kehittivät raakaöljyä tuli aseita, jotka mahdollistivat yhteisten sotilaiden haavoittaa mages ennen kuin he saattoivat lopettaa loiton.

Satellan ja Kateuden noidan väliintulo

Mikään keskustelu tästä sodasta ei voi olla täydellinen puhumatta Satellan, puoli-etuuden, josta tulisi Envyn noita. Syntynyt sodan aikana . Viimeiset vuodet, hän oli elävä symboli liiton että molemmat puolet kauhistuivat. Hänen olemassaolonsa, piilotettu aluksi, tuli rallin huuto ääriainesten jotka vaativat tuhoamista kaikki puoliveriset. Historialliset tekstit, mukaan lukien kielletty ...Viisauden osa, ... .. .. .. .. .. ..satella ylivoimainen valta oli suora seuraus sodasta. Mana vääristymä. Tämä tapahtuma, joka tunnetaan suurena Calamity, lopetti sodan ei kautta sopimuksen vaan sheer terrori.

Lisätietoja Satella... roolista maailman historiassa, voit lukea yksityiskohtaisen selvityksen [Re:Zero Wiki.

Jälkimatematiikka ja reformed maailma

Sodan päättyminen ei tuonut rauhaa kenenkään toivomaan tapaan, vaan se aiheutti joukon muutoksia, jotka muuttivat pysyvästi maanosan geopoliittista ja kulttuurista rakennetta.

Väestön väheneminen ja alueiden menetys

Haltiat romahtivat. Kokonainen sukupuut sammuivat ja eloonjääneet tulivat pakolaisiksi omassa kotimaassaan. Monet tontut päättivät eristäytyä piilotettuihin maailmoihin, kuten Noidan turvapaikkaan, kun taas toiset hajallaan syrjäisissä metsissä, elävät erakkoina. Ihmisuhrit olivat myös ällistyttäviä; jotkut alueet menettivät puolet työikäisestä väestöstään. Luonnon vuoksi asutetut maat revittiin takaisin, ja myöhemmin syntyivät valtavia erämaita ihmisvaltaisten valtakuntien välille, joista myöhemmin tuli mageiden ja rosvojen metsästysalueita. Väestön romahdus johti myös vakavaan työvoimapulaan, mikä nopeutti feodalismin vähenemistä Kararagin kaltaisilla alueilla, joissa raha ja Mercantiilinen valta korvasivat perinnöllisen maanomistuksen.

Poliittinen rakenneuudistus

Luganicassa, joka oli toimittanut monia palkkasotureita, joutui julmaan sisällissotaan, joka lujitti imperiumin valtaa nykykeisarissa, mutta jätti kansakunnan militaristiseksi. Gusteko sai vaikutusvaltaa markkinoimalla antimagista uskoaan ainoana kilpenä, joka onnistui neuvottelemaan paikallisista harhaisuuksista. Nämä vallansiirtorakenteet asettivat näyttämön vaikealle poliittiselle maisemalle, joka Subaru Natsuki löysi itsensä myöhemmin vuosisatojen aikana. Uusia johtajia syntyi odottamattomista taustoista.

Demi-ihmisoikeusliikkeen perustaminen

Vaikka sota oli nimenomaan ihmisten ja tonttujen välillä, se veti myös toisiin demi-ihmisheimoihin, kuten petojenkin, jättiläisten ja liskokalojen, jotka usein yhtyivät tonttujen kanssa ihmisten laajentumista vastaan. Suuren Calamityn jälkeen eloonjääneet demi-ihmiset kohtasivat vieläkin ankarampia vainoja. Silti yhteinen kärsimys istutti myös siemenet yhteisvastuuseen. Ensimmäinen . Demi-ihmisallianssi. ... muodostettiin salassa, löysässä heimojen verkostossa, joka lobbasi tunnustamista ja suojelua vastaan. Ajan myötä tämä kehittyi poliittisiksi liikkeiksi, joita näemme nykypäivänä, kuten Crusch Karsten.

Jotta ymmärtäisit, miten nämä lajit ovat vuorovaikutuksessa Re:Zero... nykyajan aikajanassa, käy Re:Zero Races -oppaassa[.

Sodan pitkä varjo nykyhetkessä

Vuosisatoja myöhemmin sota ei ole vain historiallinen alaviite, vaan se elää ennakkoluuloissa, puoliksi muistelluissa kaunoissa ja rakkaittemme ihmisveressä.

Emilia, puoli-etikka ja ehdokas valtaistuimen Luganica, kantaa brunt tämän perinnön. Hänen ulkonäkönsä. Silver hiukset, ametisti silmät. Merkitsee hänet jälkeläisenä tontut, jotka kerran kävivät sotaan ihmisyyttä vastaan. Hän on usein nimeltään ...Noita .....viittaten Satellan julman kuohunta, joka osoittaa, kuinka trauma on yhdistynyt suuren Calamityn kauhuun. Hänen järjestelmällinen vihansa pääkaupungissa on suora perintö sota-ajan propagandasta, joka maalasi puoli-emännät kauhistus. Jopa hänen oma eristäytymisensä Elior Forestissa oli seurausta hänen holhooja Puck.

Lisäksi sodan jäännökset vielä pesivät maisemaa. Turvapaikka, jossa Emilia ja Subaru käyvät läpi kriittisen koettelemuksen, rakennetaan vanhan Ahnen noidan suunnitteleman ennin turvapaikan päälle. Sen sekoitusten verilinjat ovat sodan suora tuote. Samoin mabestilaumat, jotka vaivaavat valtakuntaa, sanotaan usein olevan mutaation jälkeläisiä, jotka ruokkivat sotaan. Arvet ovat sekä fyysisiä että psykologisia.

Tulevaisuuden opetukset

Tonttujen ja ihmisten välinen sota on julma varoittava tarina ennakkoluulojen vaaroista, maagisesta ylimielisyydestä ja kommunikaation kieltäytymisestä. Se korostaa ajattomia totuuksia.

  • Dialogi ei saa koskaan loppua.[] Konfliktin jokainen vaihe olisi voitu välttää, jos olisi ollut olemassa jatkuvaa, rehellistä kommunikointia haltiavanhimpien ja ihmismonarkkien välillä. Luottamuksen puuttuminen johti oletukseen pahantahtoisuudesta, joka ruokkii kilpaa, josta ei ollut hyötyä kenellekään.
  • Yksiköt ovat taottuja yhteisen kivun, ei valloituksen kautta.[[]] Demi-Human Alliance ja modernit liikkeet osoittavat, että kestävä yhteistyö syntyy, kun ryhmät tunnustavat keskinäisen kärsimyksensä ja taistelevat yhteisten oikeuksiensa puolesta. Subarun oma matka, joka rakentaa siteitä lajien välille, on tämän oppitunnin mikrokosmos.
  • Historia on muistettava, ei romantisoitava.[[]] Monet Vollachiassa kirkastavat sodan ihmissotureita, unohtaen katastrofaaliset kustannukset. Ilman rehellistä tilintekoa jokainen uusi sukupolvi riskeeraa syklin. Temppeliarkistot Luganicassa ja tonttujen suulliset historiat ovat elintärkeitä tätä tarkoitusta varten.
  • Taikuus on työkalu, ei synnyinoikeus.[] Tontut luontaista taianomaista ylivertaisuutta sokaisivat heidät ihmisen nerokkuuteen. Toisaalta ihmiset . Haltiataikuuden pelko esti heitä oppimasta ja sopeutumasta rauhanomaisesti. Tasapaino ja keskinäinen kunnioitus eri voimien muotoja kohtaan ovat välttämättömiä.

Kuten salvia Shaula kerran totesi, puhuessaan muinaisesta konfliktista: ...[[].Kun katsot maan arpia, et näe yhden ihmisen voittoa toiseen nähden, vaan kaikkien epäonnistumisen.[[].]..Hänen havaintonsa, joka on kirjattu [ huomioon hänen kadonnut torni[, korostaa, että sota oli todellinen hinta itse maailma.

Kulttuuriperintö taiteessa ja kirjallisuudessa

Politiikan lisäksi sota vaikutti syvällisesti taiteisiin. Luganicassa, eeppiset syklit kuten ...Hopeametsän Lamentti lauletaan matkustamalla minstrels, kertomalla kielletystä rakkaudesta ihmisritarin ja taivaan maagin välillä, jotka ovat konfliktin tuomia. Nämä tarinat, vaikka romanttisesti kirjoitetut, pitävät sodan muiston elävänä kansan tietoisuudessa ja toimivat usein porttina nuoremmille sukupolville kyseenalaistamaan heidän perimänsä ennakkoluulot. Elden kuvat, harvinainen ja korvaamaton, kuvaavat Eldenwoodin taistelua mana-infusoidussa silkkisäikeessä, muuttaen kuvallisuutta, joka perustuu katsojan tunteisiin.

Lisäksi Roswaalin perhe pakkomielle taikuuteen ja Ahneuden noidan heräämiseen kaikuu sodan perintö. Roswaal L Mathers. Oma kehonostosmagia ja hänen etsimistään tavoista tappaa Lohikäärmeen runko osittain kaoottisesta maailmasta, joka syntyi Suuren Calamityn jälkeen, joka itsessään oli sodan noidan huipentuma. Sotainen syyn ja vaikutuksen verkko yhdistää jokaisen suuren kaaren Re:Zeron tuohon muinaiseen verenvuodatukseen.

Päätelmä

Sota haltiat ja ihmiset Re:Zerossa ei ollut vain tausta; se oli upokas, joka loi modernin maailman. Se murskasi vanhat valtakunnat, nosti uusia voimia, ja jätti haavan, joka festers of the discrimination vastaan puoli-elves kuten Emilia. Konflikti muistuttaa meitä siitä, että viha, kun laitos, voi kestää vuosisatoja, mutta niin voi toivoa sovinnon. Kuten Subaru Natsuki osoittaa kautta hänen horjumaton tuki Emilia ja hänen liittoumat petonuoria, henkiä, ja entisiä vihollisia, sykli voidaan rikkoa . Sota raunioista seisoo hiljaisia todistajia: ei väistämätön konfliktin, vaan kiireellinen tarve ymmärtää ennen seuraavaa myrskyä.

Tämän historian hahmot ja ryhmät tutkitaan tarkemmin Re:Zero Encyclopedia[] ja ]-virallisen anime-sivuston, joka tarjoaa kontekstin ja lisää tarua.