Organisaation alkuperä ja tarkoitus XIII

Kingdom Hearts -sarja on kiehtonut pelaajia ainutlaatuisella Disney-hahmojen ja alkuperäisen tarinankerronta. Tämän tarinan keskellä on Organization XIII, ryhmä, joka on verhoutunut kunnianhimon ja petoksen varaan. Tämä tutkimus analysoi ryhmän, sen jäsenten ja niiden valta- ja petosteemojen kompleksisia teoksia, jotka määrittelevät niiden olemassaolon. Organisaatio ilmestyi []Kansainvälisen sydämensä ketjussa [] salaperäisenä huppujen hahmojen ketjussa, jonka yhteinen mutta pirstaleinen tavoite oli olemassa. Kokonaan Nobotes-olennot syntyivät, kun vahvasydämiset menettivät sydämensä pimeyteen.

Nobidens-luonne

A Noone is created when a person' sydämmen on kuluttanut pimeys, erottaen kehosta ja tahto. Tyhjä asti, joka jää edelleen liikkua ja ajatella, ajaa viipyvät muistot ja murtunut identiteetti. Ne, joilla on vahvin tahto säilyttää ihmisen muoto, ja se on tästä eliittiluokan että Organization XIII rakennettiin. Nobotes pidetään luonnottomia poikkeavuuksia, olemassa liminaalitilassa valon ja pimeyden. Tämä peruspuute sydämen ja myöhemmin uskomus, että he eivät voi tuntea aitoa tunnetta. Se on keskeinen konflikti kunkin jäsenen, ajavat sekä heidän henkilökohtaiset tavoitteensa ja kollektiivinen haavoittuvuus pettää. Sarja vähitellen heikentää tätä olemusta, paljastaen, että muisti ja kiintymys voi simuloida emotionaalista kasvua jopa ilman sydäntä, tekee tragedian organisaation kaikki syvempää.

Xemnas's Vision

Järjestön perusti Xemnas, Xehanortin Noonother of Xehanort ja hänen lajinsa voimakkain. Wielding the power of Nothingnes ja kaksi eteerinen terät nimeltä Interdiction, Xemnas keräsi kaksitoista muuta Nobodes kanssa ilmoitettu tarkoituksenaan saada sydämensä kautta keinotekoinen Kingdom Hearts. Kuitenkin hänen todellinen kunnianhimonsa ylitti paljon yksinkertainen ennallistaminen. Xemnas yritti valjastaa Kingdom Hearts uudelleenmuotoilla olemassaolon itse, yhdistää kaikki sydämet yhdeksi valtavaksi tietoisuutensa ja nousevaksi God-tyyppinen valtio. Tämä messiaaninen harha rakennettiin perusta petoksen, kun hän manipuloi hänen seuraajansa lupauksia loppuun, kun he olivat hiljaa hylkäävät ne.

Organisaation jäsenet XIII: Lähempi katse

Jokainen kolmestatoista jäsenestä on numeroitu paikka ryhmässä, joka heijastaa hierarkiaa, joka on sekä pragmaattinen että syvästi symbolinen. Heidän yksilölliset kykynsä, alkuaine- ja henkilökohtaiset aseensa on sidottu heidän erityiseen None-tyyppiinsä, ja heidän taustatietonsa usein leikkaavat päähenkilöiden kanssa odottamattomilla tavoilla. Alla on yksityiskohtainen katsaus jokaiseen jäseneen, joka korostaa motivaatioita ja hetkiä, jotka tuovat kunnianhimon ja pettämisen teemoja etualalle.

Sijainnit I.III: Voiman sisäpiiri

Xemnas (Rank I):[] Superior käyttää tyhjyyttä ja kaksiterät muodostettu valopalkkien. Takana hänen tyyni käytös on armoton halu imeä kaikki sydämet ja tulla yksiselitteinen, kaikkivoipa olento. Hänen petoksensa lähes jokaisen alaisen korostaa organisaatio' s luonnostaan haurautta. Xemnas' s taistelutyyli heijastaa hänen luonnettaan: armollinen, ylivoimainen ja täysin vailla epäröintiä.

Xigbar (Rank II):[] Teräväampuja, varustettu kaksoisnuoliaseilla, ilmentää kapinallista henkeä, joka peittää syvemmän, muinaisen uskollisuuden. Hänen usein salamyhkäiset huomautuksensa ja pitkäaikainen juonitteleva vihje piilossa olevasta agendasta, joka ulottuu paljon alkuperäisen organisaation ulkopuolelle, paljastaen hänet aluksena, joka edeltää ryhmää itseään. Xigbar&##x27; hänen todellinen uskollisuutensa Master Xehanortille tekee hänestä yhden tehokkaimmista myyristä videopelihistoriassa, petettynä niin hienovaraisena, että se avautuu useiden otsikoiden yli ennen kuin sen koko laajuus tulee selväksi.

Xaldin (Rank III):[] Kaiteiden mestari hallitsee tuulen elementtiä. Hänen kunnianhimonsa perustuu haluun täydellisestä arvovallasta ja tunnustamisesta, mikä johtaa hänet avoimesti uhmaamaan Xemnas's huolellisia suunnitelmia ja lopulta väkivaltaiseen loppuun Soran ja Pedon käsissä. Hänen kohtaamisensa Pedossa's linna toimii silmiinpistävänä vertauskuvana: kunnianhimon myrskyä voi kesyttää aidon yhteyden lujaus.

IV.VI.Strategistit ja tiedemiehet

Vexen (Rank IV):[] Tiedemies ja tutkija, Vexen käyttää jääsuojaa ja jään voimaa. Hänen tavoitteensa on luoda armottomia kokeiluja, mukaan lukien tehokkaiden kopioiden luominen. Hän on lopulta uhrattu Marluxian ja Larxenen liitto, kylmä muistutus siitä, että jopa älykkyys ei tarjoa suojaa luolassa selkäänpuukon. Hänen tutkimuksensa kopioista osoittautuisi myöhemmin instrumentaaliseksi Xehanort' s grand design, joka antaa hänen työstään perintö hän ei koskaan elänyt nähdä.

Lexaeus (Rank V):[] Soturi, jolla on valtava fyysinen voima, hän käyttää valtavaa Skysplitter-kirvestä ja komentaa Maata. Lexaeus arvostaa voimaa ja uskollisuutta ennen kaikkea, mutta hänen jäykkä maailmankatsomuksensa tekee hänestä manipuloinnin kohteen, kun hänen antaumustaan on luultu heikkoudeksi. Hänen kuolemansa Rikun käsissä Kuningaskuntasydämissä: Muistiketju korostaa vaaraa alistimoida vastustajat, jotka ovat omaksuneet oman pimeytensä.

Zexion (Rank VI):[] Illusionin mestari taistelee leksikonin kanssa, joka voi matkia muita' kykyjä. Hän on strategikko, joka viihtyy manipuloimalla ja varjoilla, usein orkestroimalla suunnitelmia kulissien takaa. Hänen tuhonsa ei johdu suorasta taistelusta vaan aliarvioimiensa ihmisten petoksesta. Zexion's kuolema Axelin ja myöhemmin Rikun käsissä on erityisen ironista: illuusiota ajava on viime kädessä kulissien karu todellisuus.

Sija VII.IX: Tunteiden ydin

Saïx (Rank VII):[] berserker, joka saa vallan Kuusta, Saïx käyttää savea ja toimii Xemnas's enforcesterina. Empateettiset muistot menneisyydestä ystävyyden ristiriidasta hänen horjumattoman kunnianhimonsa kanssa tulla kokonaiseksi. Hänen kuuvetoinen raivonsa ja horjumaton lojaalius Superioria kohtaan tekevät hänen lopulta paljastuksestaan salatun kivun yhdestä tarinasta's kaikkein potensiivisimmistä pettämisestä niin itsensä kuin muidenkin hahmoksi, joka ansaitsee sekä Sappi's yhteyden Kairiin että hänen lapsuuden siteensä Axelin (Lea) kanssa lisää tragedian kerroksia rooliinsa, muuttaen hänet yhdestä mittaisesta antagonistista hahmoksi, joka ansaitsee sekä scornia että sympatia.

Axel (Rankka VIII):[] Tuli-hiiri ja hänen allekirjoituksensa chakramit määritellään ankaralla sisäisellä konfliktilla. Aluksi uskollinen organisaatiolle, hänen siteelleen Roxasiin ja myöhemmin Sora saa hänet kääntymään toistuvasti liittolaisiaan vastaan. Axel's matka manipulaattorista marttyyriin on tutkimus, joka muuttaa kunnianhimoa aidon yhteyden kautta, ja hänen toimintansa käynnistivät koko ryhmän uudelleenmuotoilun, joka voi muodostaa koko ryhmän. Hänen ikoninen linjansa, "Got se opetettiin?" tulee pidättäytyminen, joka toistaa sarjan kautta, muistutus siitä, että muisti itsessään voi muodostaa sydämen, jossa ei pitäisi olla.

Demyx (Rank IX):[] sitar-hiihtoa hallitseva muusikko, joka komentaa vettä, Demyx vaikuttaa lavealta ja konflikti-aversumilta, mutta hänellä on piilosyvyys ja yllättävä kyky taistella nurkkaan. Hänen vastahakoisuutensa viittaa syvään pelkoon, joka tekee hänestä helposti aliarvioida. Demyx's rooli organisaatiossa on vastahakoisen sotilaan rooli, ei kukaan, joka mieluummin soittaisi musiikkia kuin taistelisi, mutta hänen luonteensa herättää myös vakavia kysymyksiä muiden tavoitteiden vuoksi. Hänen omalaatuinen datapohjainen taistelutyyli Kenellekkäät II on tehnyt hänestä fani-fan-famoriittisen memeen.

Sija X.X.III: Wild Cards

Luxord (Rank X):[] Pelaaja, jonka kortit hallitsevat aikaa, kohtelee jokaista kohtaamista uhkapelinä. Hänen kunnianhimonsa ei ole vallan puolesta perinteisessä mielessä vaan jännittävässä, korkeassa asemassa olevassa olemassaolossa. Tämä asenne tekee hänestä villin kortin organisaatiossa, yhtä arvaamattoman liittolaisilleen kuin vihollisilleen. Luxord&##x27;s uhkapeluri persona naamioi syvemmän oveluuden; hänen halukkuutensa osallistua reiluun peliin on itse eräänlainen petos, koska hän laskee kertoimet paljon pidemmälle kuin hetkessä.

Marluxia (Rank XI):[] Elegantti manipulaattori, joka hallitsee Flower-pohjaista magiaa ja valtavaa viikatetta, Marluxia järjesti linnan Umpimuurauksen. Hänen pyrkimyksensä kaapata Kingdom Hearts itselleen aiheutti ensimmäisen suuren skisman ja hänen halukkuutensa uhrata liittolaisia ja kilpailijoita yhtä lailla vahvisti hänen asemansa korkeimman järjestyksen petturina. Marluxia's esteettinen pink petals, viikate ja kylmä demeanor. Hänen juonensa Castle Oblivion lähes onnistui, ja vain yhdessä ponnistelut Sora, Axel, ja Naminé onnistui purkamaan sen.

Larxene (Rank XII):[] Ainoa naisjäsen, Larxene työllistää Salaman ja heittää veitsiä sadistisen ilon. Hänen häikäilemätön kunnianhimonsa on vastapainona hänen halveksuntansa sentimentaalisuutta kohtaan. Hän liittyi Marluxiaan's vallankaappaukseen puhtaasta itsekkyydestä ja halusta katsella organisaation paloa, mikä tekee hänestä yhden avoimimmista petollisimmista jäsenistä. Larxene&##x27;s julmuus ei ole naamio vaan keskeinen osa hänen identiteettiään, ja hänen teeskentelynsä puute tekee hänestä sekä virkistävän rehellisen että aidosti kauhistuttavan.

Roxas (Rank XIII):[] Soran Noone, Roxas käyttää Keybladea ja edustaa kamppailua identiteetistä sen kirjallisimmassa muodossa. Hänen loikkauksensa organisaatiosta .Hänen oman olemassaolonsa ymmärtämisenhalunsa ajamana ... tulee kipinäksi, joka kiihdyttää ryhmää's hajoamista, osoittaa, että jopa nuorin jäsen voi jatkaa huolellisesti laadittuja suunnitelmia. Roxas's matka uskolliselta sotilaan kapinalliselle yksilölle on [ Kuningaskunta Sydän II[ emotionaalinen sydän, ja hänen mahdollinen uudelleenyhdistyminen Soran kanssa on yksi kaikkein kataristisi hetkistä koko sarjassa.

Kunnianhimon ja pettämisen teemat

Kunnianhimon ja uskollisuuden välinen ristiriita on järjestön XIII' tarinan moottori. Koska jokainen jäsen toimii sillä, mitä uskoo palauttavansa kadotetut sydämensä, heidän pyrkimyksensä usein panevat heidät vastakkain, muuttaen toverit ansoiksi ja liittoutumiksi. Petos ei ole poikkeus vaan väistämätön seuraus heidän yhteisestä tilastaan. Järjestö toimii poliittisten valtarakenteiden mikrokosmina, jossa epäluottamus on ainoa järkevä strategia ja jossa yhteisen tavoitteen tavoittelu liukenee kaikkien sotaan kaikkia vastaan.

The Quest for a Heart

Pinnalla jokainen jäsen's kunnianhimo pyörii sydämen takaisin saamista. Xemnas saarnaa, että täyttämällä Kingdom Hearts, ne kaikki tehdään kokonaisiksi. Silti tämä yksittäinen tavoite naamioi syvät erot mitä tämä kokonaisuus merkitsee jokaiselle yksilölle. Joillekin, kuten Roxas ja Axel, siitä tulee tunne-elämän totuuden ja ystävyyden etsintä; toisille, kuten Marluxia ja Larxene, se on perustelu vallan haltuunotolle kustannuksista riippumatta. Tämä ero muuttaa etsinnän yhdistävästä tavoitteesta vikalinjaksi, joka jakaa ryhmän kahtia. Ironista on se, että monet heistä jo ovat kykeneviä tunteisiin.

Linna Unholion -pari

Yksi dramaattisimmista esimerkeistä petoksesta tapahtuu ]Kaaviokunnan sydämet: Muistiketju[], kun Marluxia ja Larxene käyttävät Soraa pelinappulana Xemnasin kaatamiseksi. Manipuloimalla muistoja linnassa Oblivition, he aikovat vaatia Kingdom Hearts -yhtiötä itselleen. Juoni ei voi tukea mitään pysyvää rakennetta: Axel, joka alun perin lähetettiin tukemaan heitä, kääntyy sekä kapinallisia että uskollisia palvelemaan omia etujaan, kun taas Vexen ja Zexion ovat sivullisia vahinkoja. Tämä kapina osoittaa, että organisaatiossa kunnianhimo on helposti suurempi kuin mahdollinen yhtenäisyyden uhka, ja luottamus on valuutta, johon kenellä ei ole varaa käyttää.

Kaksinkertainen ja vuoroin toimiva liittouma

Petos jatkaa riehumista myöhemmin. ]Konsantokunta sydän II[]], Saïx pyrkii valjastaa Roxas työkaluna, vain estää Axel's lopullinen toimi uhma. Roxas's lähtö murtaa illuusiota, että Nobotes eivät kykene tahdonvoimainen valinta. Myöhemmin, Xigbar suuntaa uskollisuutensa hänen todellinen isäntä, paljastaa, että hänen palvelunsa Xemnas oli pitkäaikainen soluttautuminen. Jopa Xemnas itse pettää oman ideologiansa yrittämällä hylätä hänen seuraajat ja imeä Kingdom Hearts yksin. Nämä liikkuvat allegians ei satunnaisia uloskäynnit vaan laskettuja liikkeitä, osoittaa, että yhteiskunnassa rakennettu tyhjyys, kunnianhimo on ainoa jatkuva. Sarjan pelaajat kyseenalaistavat jokaisen merkin ' s motiivejä, luoda kerronnainen maisema, jossa on vain perusteltu kanta.

Luonto replicas ja tekonurmi

Sen lisäksi, että humanoidien Nobotes, Organization XIII's käyttää kopioita.Tekotekoisia elimiä luonut Vexen&##x27;s tutkimus.Lisäksi tutkii teeman rakennettu identiteetti. Riku Replica, Xion, ja myöhemmin aluksen kopiot käyttävät True Organization XIII kaikki koura kysymys siitä, onko keinotekoinen olento voi kehittää aito sydän. Nämä merkit heijastavat Nobodes' oma eksistentiaalinen kriisi: jos replica voi kasvaa sydän kautta kokemus ja yhteys, niin ehkä ero sydämen ja kehon välillä ei ole niin ehdoton kuin Xemnas väittää. Tämä subplot vahvistaa keskeinen tragedia organisaation: sen jäsenet etsivät kokoness kautta ulkoisia keinoja, kun vastaus on heidän oman kykynsä muutokseen.

Perintö ja todellinen organisaatio XIII

Alkuperäinen organisaatio XIII on ehkä hajonnut, mutta sen varjo riehuu koko sarjan ajan. []Kaasuskunta Sydän 3D: Unelmadrop Etäisyys[], paljastuu, että Mestari Xehanort on koonnut uuden "true" Organization XIII:n uudelleen, tällä kertaa koostuu kolmestatoista aluksesta sydämelleen eikä kokoelmasta Nobotes. Tämä ilmoitus on rekontekstisoinut alkuperäisen ryhmän prototyypin paljon synkeämpään suunnitelmaan.

Euroopan parlamentin ja neuvoston asetus (EU) N:o 182/2011, annettu 16 päivänä helmikuuta 2011, yleisistä säännöistä ja periaatteista, joiden mukaisesti jäsenvaltiot valvovat komission täytäntöönpanovallan käyttöä (EUVL L 55, 28.2.2011, s. 13).

Useat alkuperäiset jäsenet tulevat suoraan komponentteja tämän uuden suunnittelun. Xigbar palaa uskollisena palvelijana Xehanortille, hänen aiemmin arvoitukselliset lausuntonsa nyt ymmärretään osana suunnitelmaa, joka ulottuu vuosisatoja. Saïx on unohdettu aluksena, hänen särkyneet muistonsa ja piilotettu yhteys Kairiin lisäämällä traagista painoa hänen vaarantunut lojaaliuteensa. Jopa Xemnas itse ilmestyy uudelleen, ei enää ylin johtaja vaan pala hänen suurempi itse's palanen. Uusi organisaatio XIII yhdistää kunnianhimoa ja täysin eksistentiaalinen uhka, käyttäen aikamatkustus ja replica ruumisten, joka edustaa huipentumaa jokaisen konfliktin sarjan.

Lunastus ja uudelleensyntyminen

Perintö ulottuu myös alkuperäisen ryhmän vastustajien kautta. Roksat[], ]Axel[[]] (nyt Lea), ja Saïx[[] (Isa) kukin löytää lunastusta niiden solmimien joukkovelkakirjojen kautta huolimatta . Nämä merkit osoittavat, että pyrkimys on suunnattu tyhjiin alkuihinsa. Peli' kehittyvä tarina toistuu ja palaa ajatukseen, että jopa kukaan ei voi kehittää sydäntään yhteyden kautta, jolloin järjestön XIII epäonnistumiset ja petokset ovat sekä varoittava tarina että tie pelastukseen. Lea' matka palauttaa ystävyytensä Isan kanssa, ja mahdollinen Sea-Salt Trion uudistaminen on yksi niistä emotionaalisista repson-arson-ars-sarjassa.

Temaattinen resonanssi Series

Niiden filosofia tyhjyys ja valvonta antaa tietoa suunnittelu myöhemmin antagonistit kuten Unelmoimaton ja unelman syöjät. Konsepti Nobotes pohjimmiltaan muuttanut sääntöjä Kingdom Hearts universumin, käyttöön moraalisen harmaa alue, jossa viholliset voivat tulla liittolaisia ja jossa raja valon ja pimeyden hämärtää. []Organization XIII wiki sisääntulo[[] katalogs laaja lore, joka on rakennettu ympärilleen ryhmän, osoittaa, miten niiden tarina liittyy Keyblade War, Age of Fairy Tales, ja lopullinen dedown välillä valo ja pimeys. Ryhmä ' tavoittaa jopa laajentaa jopa mobiili otsikko .

Symbolia Organization: Nahka-Clad Heart

Organisaation XIII jäsenten käyttämät ikoniset mustat takit palvelevat käytännön tarkoitusta.Niiden alla jokainen jäsen sairaanhoitaja on ainutlaatuinen tavoite, yksityinen toivo tai haudattu kaunaisuus. Takit ovat yhtenäisiä, riisuvat jokaisen visuaalisen yksilöllisyyden jäsenen ja vahvistavat rooliaan hattuina Xemnasissa's koneessa. Silti jokainen jäsen sairaanhoitaja on ainutlaatuinen tavoite, yksityinen toivo tai haudattu kaunaisuus. Univormusta tulee vertauskuva itsensä tukahduttamisesta palvelussa kollektiiviseen tavoitteeseen, joka lopulta palvelee vain johtajaa. Kun jäsenet alkavat toimia omien toiveidensa mukaisesti, he ovat symbolisesti riisumassa takkia ja paljastavat todellisen itsensä. Tämä visuaalinen tarinankerronta on subtle mutta voimakas, ja se vahvistaa keskeistä teemaa, jota ei voi tukahduttaa ikuisesti.

Päätelmä

Järjestö XIII on vakuuttava tutkimus siitä, miten kunnianhimoa, jota aito empatia ei ole hallinnut, syövyttää minkä tahansa rakenteen sisältä. Heidän yhteinen tyhjyys olisi voinut olla solidaarisuuden lähde; sen sijaan siitä tuli petoksen ja itsepetoksen upokas. Xemnas's jumalakompleksista Roxas's hiljainen kapina, jokainen jäsen's arc vahvistaa, että kokonaisuuden etsintä on merkityksetöntä, jos sitä jatketaan onttamalla muut. Heidän tarinansa muistuttaa pelaajia siitä, että heidän valintojensa kaiku tulee usein koko kuningaskunnan sydämestä, joka pyrkii täyttämään tyhjyyden tyhjyyden, ja joka vaikuttaa jokaisen myöhemmän otsikon keskeisiin tapahtumiin ja jättää pysyvän merkin sarjaan' mytologia.