anime-history-and-evolution
Natsu Dragnel: Tulilohikäärme Tappajan kyvyt ja kasvu keiju häntä
Table of Contents
Harvat honen sankarit sytyttävät mielikuvituksen aivan kuten Natsu Dragnel, vaaleanpunainen tukkainen, mittakaavahuivillinen velho, joka toimii keiju häntälinnan sydämin. Tulilohikäärmeen tappaja -magiasta alkaen kiiltäviin taisteluihin jumalaisia vihollisia vastaan, Natsu. Matka on mestariluokka kasvun kautta vastoinkäymisissä, kamaraderie, ja pelkkä itsepäinen tahto. Hänen kykynsä eivät ole staattisia loitsulistoja, vaan ne kehittyvät dramaattisesti, kun hän kohtaa yhä vahvempia vihollisia, syventää siteitään kiltatovereidensa kanssa, ja paljastaa oman perintönsä salaisuudet.
Lohikäärmeentappajan alkuperä
Natsu. Natsu.Suhteet tuli alkaa kauan ennen hänen ensimmäinen esiintymisensä Magnolia. Hylätty kuin lapsi jälkeen kuoleman hänen vanhempansa, hänet löydettiin ja kasvatti tulipalon lohikäärme Igneel, joka opetti hänelle menetetty taide Dragon Slayer magic. Toisin kuin perinteinen velho, joka vain heittää loitsuja, Dragon Slayer oppi muuttamaan heidän ruumiinsa eläväksi aseeksi, joka matkii lohikäärmeen attribuutit. Tämä prosessi, joka tunnetaan Dragon Slayer Magic, on ainutlaatuinen, että se antaa käyttäjälle mahdollisuuden kuluttaa niiden elementtiä täydentää voimaa ja haavat.
Igneel's koulutus oli julma ja kaikki-kompassin, stilling Natsu ei vain taistelu tekniikoita vaan myös lohikäärmeen vaistot, sietokyky, ja kova suojaava luonne. Crucially, Igneel myös opetti Natsu lauhtua hänen liekit tunteita. käsite, että myöhemmin tulee kulmakivi hänen taistelutyyli. Kun Igneel, yhdessä muiden lohikäärmeiden, katosi 7. heinäkuuta X777, Natsu jäi kanssa sammumaton halu löytää hänen sijaisisisisän. Tämä menetys muovasi hänen varhaisen persoonallisuuden ja antoi hänelle horjumattoman vakaumuksen suojella hänen uusi perhe, Fairy Tail. Dragon.
Ydinpalo Lohikäärmeentappaja tekniikoita
Sen kaikkein perustavin, Natsu. taika mahdollistaa hänelle tuottaa, hallita, ja kuluttaa tulipaloa, mutta hänen ohjelmisto on kaukana geneerinen. Aikana hänen seikkailuja, hän on hienostunut allekirjoitus joukko hyökkäyksiä, jotka sekoitetaan fyysinen tappelu elementaalinen tuho. Nämä tekniikat, joista monet ovat mallinnettu jälkeen anatomian lohikäärmeen, osoittaa, miten Natsu sisäistää hänen adoptiivinen isän perintö.
Tulilohikäärmekarju
Lohikäärmeentappaja-hyökkäys alkaa syvällä hengittämällä ja sen jälkeen suusta tulee tuhoisa tulivirta. Natsu. Karju voi vähentää rakennuksia tuhkaksi ja sitä on muokattu ajan myötä sisällyttämään salama tai jopa keskittynyt lämpö Dragon Forcesta. Varhaisissa sarjakohtauksissa, kuten hänen ensimmäisessä yhteenotossaan Erigorin kanssa, karjunta on suoraviivainen räjähdys; myöhemmin, vastassa mahtavampia vastustajia, kuten Sting ja Rogue, siitä tulee lakaista, kestävä torrent, joka voi hukuttaa useita tavoitteita kerralla.
Palo Lohikäärmeen kynsi ja Iron Fist
Nämä lähineljännekset liikkuvat kietoa Natsu.Saatanan raajat raivokkaissa liekeissä. []Claw[[]] laajentaa hänen potkujensa ulottuvuutta, luo palokaaria, jotka voivat viipata teräksen läpi, kun taas []Iron Fist[] keskittää valtavan määrän lämpöenergiaa rystysiinsä konkusiivista, panssari-iskua. Molemmat tekniikat korostavat Natsu.Saaastaa erityisesti, että hän käyttää shatter esteitä ja ajaa kotiin hänen domitiivisen hengen.
Tulipalo Lohikäärmeen siiven ja miekantorvi
Liikkuvuus ja lävistysteho kuuluvat siiven[ ja miekkatorven []. Siiven hyökkäys luo tulisen purkauksen Natsu.Sieveltä takaisin, joka ajaa häntä läpi ilman lyhyen matkan kojelaudat tai keski-ilmassa suunta muuttuu, usein yllättävät vastustajat, jotka odottavat hänen olevan maadoitettu. Miekka Horn englets Natsu.Sander koko kehon kieroutunut liekki, että hän ajaa eteenpäin kuin ohjus, käyttäen hänen päänsä iskukohta. Molemmat liikkuu debuted suhteellisen varhain ja kehittynyt laukaisupisteitä kehittyneempi antenn combos, erityisesti kun yhdistetään Lightning Fire Dragon -tilassa.
Salaiset taiteet ja piilotetut liekkitekniikat
Perustyylien lisäksi Natsulla on pääsy ...Scret Art... tekniikoihin, jotka työntävät hänen tulensa sen käsitteelliseen rajaan. []Crimson Lotus: Fire Dragon. Fist[] on nopea liekkiiskujen sulku, joka rakentaa superkuumeen, kun taas []Crimson Lotus: Exploding Flame Blade[[] luo spiraalin värttisen tulen pyörteen, joka räjähtää kosketuksessa. Jälkimmäistä käytettiin ensin Gajeel Redfoxia vastaan Phantom Lord arc -tilassa, merkintä Natsu.
Tunto voimanvahvistimena
Yksi erottuvin osa Natsu. Kasvu on suora yhteys hänen tunnetila ja hänen liekki. Toisin kuin useimmat maagit, jotka luottavat rauhalliseen keskittymiseen tai ympäristön maaginen energia, Natsu. Tuli palaa kuumempi, kun hän on raivoissaan tai raivokkaasti suojaava. Tämä ilmiö, joskus kutsutaan . Flames of Emotion, ... ei ole vain kerronta trope. Se on konkreettinen taistelumekaniikka, joka toistuvasti kääntyy menettää taistelut ylivoimaisia voittoja.
Selkein esimerkki tapahtuu hänen taistelunsa aikana tumman velho Zeref viimeisen kaaren. Zeref toistuvasti toteaa, että Natsu. Liekit ovat ruokkineet hänen polttavaa tunnetta, ja että mitä enemmän Natsu. viha ja rakkaus hänen kiltansa voimistuu, sitä lähempänä hänen liekkinsä tulevat legendaarinen voima, joka voi polttaa pois Zereref. Samoin, kun hänen ystävänsä ovat kuolevaisia vaarassa. Kuten kun Future Rogue uhkaa Lucy.Natsu...
Avainpisteet
Natsu.S kasvu ei ole lineaarista; se nousee dramaattisesti aikana elämän tai kuoleman yhteenottoja. Tutkimalla näitä keskeisiä taisteluja paljastaa, miten jokainen pakotti hänet ylittää hänen aiemmat rajat, usein avata uusia tiloja tai täysin uusia maagisia periaatteita.
Natsu vs. Gajeel: Ensimmäinen Rival Dragon Slayer
Phantom Lord arc kuoppaa Natsu vastaan Gajeel Redfox, Iron Dragon Slayer. Gajeel on fyysisesti vahvempi ja kestävämpi, pakottaa Natsu kaivamaan syvälle hänen Dragon Slayer vaistot. Taistelu huipentuu Natsu kuluttaa tulipaloa hänen ympäristöstään täydentää hänen reservinsä. taktiikka hän myöhemmin jalostaa strateginen syöminen vihollisen paloloitsut. Tämä taistelu opettaa Natsu, että kaikki Dragon Slayers eivät ole liittolaisia, mutta se myös kasvien siemenet kilpailevan että lopulta muuttaa Gajeel luotettu killatosta. Varaston näyttää hänen Crimson Lotus: Tutkitaan Liekkiä ensimmäistä kertaa on kuin hän tietoisesti päättää keksiä uuden taian sijaan luottaa yksinomaan Igneel.
Taivaan torni: Ratkaise Absoluuttista Magiaa vastaan
Kohtaaminen Jellal Fernandes ja voimaa Tower of Heaven, Natsu kohtaa vihollisen, joka voi manipuloida koko taivaallinen järjestelmä taikuutta. Täällä, Natsu. Kieltäytyminen hyväksyä väistämätön kohtalo. Lucy. Uhraus. Voitto on pyrrhootti, mutta se vahvistaa Natsu. Vaikka ei täydellinen Dragon Force-tyyppinen tila, visuaalinen vihjeet (mitat näkyvät hänen kehossaan) ennustaa hänen piilevä draconic perintö. Voitto on pyrrhootti, mutta se vahvistaa Natsu.
Keiju häntää vastaan taistelu Laksusta vastaan: Salaman herääminen
Vuonna Battle of Fairy Tail arc, Natsu kasvot Laxus Dreyar, salama maagi ja toinen Dragon Slayer (vaikka keinotekoisesti parannettu). Aikana taistelu, Laxus kiusaa Natsu hänen heikkous ja guldeni hauraus. Mukana suojaavan raivon, Natsu valjastaa jäljellä salama Laxus on hajallaan ympäri taistelukenttä ja yhdistää sen oman palon, luoden ensimmäisen spontaanin käytön mitä myöhemmin puhdistetaan []Lightning Fire Dragon Mode[[]]. Vaikka alkuperäinen hybridi on karkea ja aiheuttaa Natsu sammuminen, se todistaa, että hän voi sulattaa ulkoisen elementtinen taika hänen oma.
Tenrou Island ja todellinen lohikäärmevoima herää
Haadeksen kanssa, Grimoire Heartin pimeän kiltamestarin kanssa, Natsu joutuu nurkkaan toisin kuin ennen. Haades on kadonneen taian mestari ja peittyy koko keijujen tiimiin. Vasta kun Natsu pääsee läpi henkisistä ja fyysisistä rajoistaan.Hänen epätoivon ja loukkaantuneiden ystäviensä näkemisensa vuoksi.Haadeksen kanssa hän aktivoi []Dragon Force[[]] ilman ulkoisen energianlähteen apua. Tämä on valtava virstanpylväs: aiemmin Dragon Force oli saavutettu vain korkea-Ethernon ympäristöissä (kuten Taivaan torni) tai kuluttamalla aineita, kuten Etherion-maalarimaa.
Grand Magic Games: Sting, Rogue ja Dragon Graveyard
Grand Magic Games arc on näytös Natsu. Hänen yksintaistelunsa Sting ja Rogue, Twin Dragon Slayers of Sabertooth, on lausunto. Hän voittaa molemmat ilman edes napauttamalla Dragon Force, ovelampi niitä puhdasta kokemusta ja emotionaalinen intensiteetti. Myöhemmin, kun lohikäärmeet ilmaantuvat Eclipse Gate, Natsu kasvot Future Rogue ja lohikäärme Atlas Flame. Täällä, keskeinen imeytyminen tapahtuu: Natsu kuluttaa helvetin tuli Atlas Flame, lohikäärmeen joka on kirjaimellisesti tehty liekkejä, väliaikaisesti saamassa massiivista voiman vauhtia ja muuttaa hänen tuli vieläkin tuhoisampi muunnelma. Tämä kokemus vahvistaa Natsu.
Tartaros ja koko lohikäärmejoukko.
Tartaros arc tuo Natsu kasvotusten oman kuolevaisuuden kun hän taistelee Mard Geer ja on myöhemmin jäädytetty Silver Fullbuster. Kuitenkin todellinen harppaus tapahtuu, kun hän kohtaa Mard Geer toisen kerran. Raivostui kärsimys hänen kilta, Natsu saapuu Dragon Force ilman näkyvää viivettä tai erityistä laukaisinta, osoittaa, että hän on vihdoin saavuttanut tietoisen hallinnan muutoksen. Hänen draconic ominaisuudet ovat selkeämpiä, hänen nopeus rakkuloita, ja hänen hyökkäykset kuljettaa tarpeeksi lämpöä höyrystää Curse of the Etherious. Dragon Force tulee hänen uusi standardi ässä, tila hän voi nyt kutsua läpi sheer viha ja päättäväisyys, merkintä hänen siirtymisen lupaava Tappaja velho, joka kilpailee mahti todellinen dragons.
Alvarez Empire: Tuli Lohikäärmeen kuningas tila vs. Zeref
Viimeisessä sodassa Alvarezin valtakuntaa vastaan Natsu perii Igneelin jäännösvoiman, jonka sielu oli piileskellyt Natsu. Tämä paljastus avaa ].Tulilohikäärmekuningastila[[], joka toimii suorana kanavana tulilohikäärmekuninkaan alkuperäisvoimalle. Tässä muodossa Natsu. Liekit voivat polttaa taikuutta itsestään, jolloin hän voi höyrystää Zerefi-s-aikansa muuttavia loitsuja ja jopa tuhota kuolemattoman kirouksen, joka sitoo Zerefin elämään. Tunteen ydin täällä on katkera, Natsu on kanavoida kuolleen isänsä voima suojellakseen elävää perhettääkseen hänen identiteettiään, yhdistäen hänen lohikäärmeensä kaksi pilaria ja hänen ihmissiitonsa.
Transformations ja Polku Lohikäärmeen Kuninkaan
Natsu... muunnos ei ole kosmeettinen; jokainen kantaa kerrontapainoa ja jyrkkä oppimiskäyrä. Ne kartta suoraan hänen emotionaalinen ja fyysinen kypsyminen.
Lohikäärmevoimat
Dragon Force on väliaikainen nousu kohti lohikäärmeen . Varhain sarja, se on lähes hallitsematon ja vaatii massiivisia ulkoisia energialähteitä. Jälkeen Tenrou Island tapaus, Natsu oppii antamaan sen tahtonsa, vaikka muutos vielä rasittaa hänen ihmiskeho. Vuonna Dragon Force, hänen ihon idut crimson asteikot, hänen koirat pitkänomainen, ja hänen tuli hyväksyy loistava valkoinen-kulta sävy. Tila radikaalisti vahvistaa nopeutta, voimaa ja taianomaista ulostuloa, jonka avulla hän voi hukuttaa vastustajat, jotka aiemmin luokittelevat hänet. Sodalla Alvarez, Natsu voi ylläpitää Dragon Force pidennettyjä aikoja ja jopa kerros se muille liikennemuodoille, kuten Fire Dragon King Mode, saavuttaa väliaikaisen degiod-tason voimaa.
Salamapalo lohikäärmeen tila
Tämä kaksielementtinen tila, joka on ensin virallisesti pääsy Laxus. salama, yhdistää lämpövaikutus tulipalon lävistyksen, hermo-murskaa ominaisuudet salama. Tuloksena on ärjähdys räjähdys, joka voi sähköiskua ja polttaa samanaikaisesti, sekä parannettu melee iskee, että jättää rogged kaaria energiaa. Natsu on aluksi voinut käyttää tätä tilaa jälkeen kuluttaa Laxus.Sinun salama suoraan, mutta sen jälkeen kun aikaskip, hän harjoittelee Laxus. Se edustaa hänen kykyään kehittää pidemmälle kuin yhden-elementtien rajoitusta perinteisen Dragon Slayer Magic. Tämä ei edes kokenein Slayers oli saavuttanut ilman ulkoista lacrima Mode puolipysyvä hybridi hänen arsenaali, erillinen hänen puhdas tuli tila. Se edustaa hänen kykyään kehittyä pidemmälle kuin yksi-elementtinen rajoitus perinteisen Dragon Slayer Magic.
Palolohikäärmekuningas -tila
Perintö Igneelistä, Tulilohikäärme King Mode on Natsu-sarjan luonnonvoiman huippu. Kun aktivoitu, lämpöydinlämmön aura kiemurtelee häntä, ja hänen oikea käsivartensa kantaa hehkuvan lohikäärmeen tatuointi. Tämä tila sallii Natsu käyttää []]Tulilohikäärme King. Kiirastulen King[]], valtava tulipylväs, joka polttaa kaiken sen säteellä, ja aiemmin mainittu Demolition Fist. Ristiriitaisesti, tämä tila ei ole vain suurempi tuli, se on käsitteellinen liekki, joka tuhoaa taikuutta, kirouksia ja kuolemattomia sidoksia. Muodonta polttaa läpi Natsu.
Rajan takana: Ignia's Lahja
100 vuoden Quest jatko-osassa Natsulle myönnetään väliaikaisesti Ignian, Igneelin biologisen pojan ja itse julistetun Tulilohikäärmejumalan voima. Tämä lomake edustaa vielä kauhistuttavampaa mittakaavaa, jossa Natsua liekit ottavat mustan ja kullan hallitsijan auran ja voivat vähentää lohikäärmeen jumalia tuhkaksi. Kuitenkin tämä valta on epävakaa ja tulee mukanaan riski Natsu menettää ihmisyytensä. Se toimii tarinallisena varoituksena: Natsu...Sen vahvuus ei viime kädessä ole godlike-voimaa lainaamisessa, vaan obligaatioissa ja tunteissa, jotka tekevät hänen omasta tulestaan ainutlaatuisen.
Kiltti Bonds, joka väärentää vahvempia liekkejä
Puhua Natsu. Kasvu ilman käsitellä Fairy Tail. sisäinen dynamiikka olisi missata koko lähtökohta sarjan. Natsu ei ole yksinäinen sankari, joka junat vuorenhuipuilla; hän kukoistaa kaoottinen, rakastava syleily hänen kilta. Hänen merkittävin power-ups lähes aina, kun hän suojelee ystävänsä, ja hänen johtajuustyyli.
Lucy Heartfilia[ on Natsu. Hänen uskonsa häneen varhaisten operaatioiden aikana, hänen halukkuutensa luottaa häneen taivaallisten avaimiensa kanssa ja hänen elämänsä, luo kumppanuuden, joka oikeuttaa Natsu. Joka kerta kun Lucy on uhkana . Phantom Lord, Grand Magic Games . Säännöt, tai tulevaisuuden aikalinjojen Natsu. Rage piikit, usein avata uuden tason hänen Dragon Slayer magic. Lucy n oma evoluutio karannut heires to luottavainen taistelu magia kulkee rinnakkain Natsu. ja niiden synkronointi taistelussa osoittaa, että emotionaalinen tuki on yhtä voimakas kuin kaikki lumoavat.
Gray Fullbuster[] on Natsu. Heidän jää-ja-palo dynamiikka on enemmän kuin visuaalinen kontrasti; se on koulutusmekanismi. Jatkuva kinasteleminen ja impromptu duels teroittaa Natsu.Srefleks ja pakottaa hänet sopeutumaan vastakkainen elementti luottamatta absorptioon. Mikä tärkeintä, niiden kilpailu perustuu syvään keskinäiseen kunnioitukseen. Kun Gray. Kun sisäinen demoniperintö uhkaa kuluttaa hänet aikana Tartaros ar, Natsu. Kieltäytyminen luopua hänen ystävänsä laukaisee tandem hyökkäys, joka sekoittaa jään ja tuli uuteen yhdistelmään, todistaa, että niiden yhteentörmäys magia voi saavuttaa suurempia asioita yhdessä.
Erza Scarlet[ toimii korkeana baarina Natsu. Kuten S-luokan velho tunnetaan demonien tappamisesta ja uudelleen taikuuden, Erza ilmentää ihanne voimaa karsittu epäitsekkyys. Natsu. Halu ylittää hänet ei ole koskaan syntynyt kateudesta; se on ajaa tulla tarpeeksi vahva seisomaan hänen vierellään, kun killan tarvitsee suojelua. Erza puolestaan luottaa Natsu. Raaka potentiaalia tarpeeksi antaa hänelle johtoaseman kriittisissä tehtävissä. Tämä keskinäinen kunnioitus huipentuu taisteluun Acnologia, jossa Natsu ja Erza synkronoida hyökkäyksiä ostaa aikaa koko mantereen .
Natsu Dragnelin perintö
Natsu. Natsu.S perintö Fairy Tail maailmassa ulottuu pidemmälle hänen taisteluhistoria. Hän on elävä todiste siitä, että velho voimien ei mitata otsikot tai S-luokka rivejä, mutta tulipalot ne syttyvät toisissa. Hänen tapa muuntaa vihollisia liittolaisia.Gajeel, Juvia, Laxus, Sting, Rogue, jopa Jellal. On muuttanut aivan maisema velhojen kilta. .Natsu tekijä on tunnustettu ilmiö: hänen avosydäminen, suoraviivainen luonto lävistää kyynisyyden ja epätoivon, innostaa yksinäinen ja menetetty löytää uuden kodin Fairy Tail.
Temaattisesti Natsu ilmentää sarjan ydinsanomaa: että verisuhteet ja kohtalo ovat vähemmän tärkeitä kuin valitsemasi perhe. Vaikka hän on Zeref. nuorempi veli ja hänet herätettiin henkiin E.N.D.:nä (Etherious Natsu Dragnel), Natsu hylkää sekä demoniset että keisarilliset perintönsä omaksuakseen Igneelin ja keijutaalin hänelle antaman identiteetin. Hänen tulensa ei ole demoninen eikä kuninkaallinen, se on yksinkertaisesti inhimillistä, jota ruokkii jokin algoritmi ja muinainen kirous eivät voi replikoida: täysi sydän.
Faneille ja uusille tulokkaille Natsu Dragnel on ajaton esimerkki kiiltävästä sankariarkkityypistä, joka on toteutettu epätavallisella lämmöllä. Matkansa kovaäänisestä tappajasta, joka tuskin pystyi voittamaan tuulen maagia taivaaseen, joka pystyy haastamaan lohikäärmeen jumalat, on osoitus kasvun lisääntymisestä, mielekkäistä suhteista ja yksinkertaisesta totuudesta, jonka joskus vahvin taika sanoo: "I.m. kaikki syttyi ja tarkoitti sitä jokaisella olemuksesi kuiduilla.
Tutustu lisää ]Natsu Dragnel.Tutustu :n menetelmiin ja historiaan keijutalla Wiki[] tai sukeltaa viralliseen anime-sarjaan ]Crunchyrll[[]]. Jotta Dragon Slayer -magic -tyypit voidaan analysoida perusteellisesti, tutustu []Dragon Slayer -sivulle ja [ -]täydellinen palolohikäärmeen taikalukulista[[]. Manga. Manga. Manga.