Lohikäärmeentappajan taian perusteet

Ennen kuin tarkastellaan Natsu Dragnel henkilökohtainen matka, se auttaa ymmärtämään taikuutta, joka määrittelee hänet. Dragon Slayer Magic on yksi antiikin ja voimakas haarat magic maailmassa keiju Tail. Se luotiin alun perin torjumaan lohikäärmeitä, lainaamalla sen käyttäjille kyky ottaa draconic ominaisuuksia: he voivat hengittää, syödä, ja jopa ilmentää aivan elementti liittyy tietty lohikäärme. Jokainen Dragon Tappaja on viritetty yhden elementti, ellei erityisiä olosuhteita puuttua. Tuli, rauta, taivas, salama, myrkky, ja varjo ovat vain joitakin monista muunnelmista, mutta tuli on edelleen kaikkein ikoninen, kiitos Natsu.

Toisin kuin tavallinen elementaalinen taika, Dragon Slayer tekniikoita muuttaa käyttäjän fysiologia. Tappajat kehittää teroitettuja aisteja, merkittävästi lisääntynyt fyysinen kestävyys, ja vastustuskyky omaa elementtiä. Tämä muutos ei ole vain kosmeettinen; se pysyvästi muuttaa taikasäiliö velho, joten ne pystyvät feats tavalliset maagit ei voi toistaa. Natsu. s versio on Fire Dragon Slayer Magic, siirretty alas hänelle tavalla, joka muokkaa hänen koko identiteettinsä.

Lohikäärmeentappaja-taidelajin alkuperä

Aikakaudella, jolloin lohikäärmeet vaeltavat vapaasti, kaksi ensisijaista menetelmää oppimisen Dragon Slayer Magic syntyi. Ensimmäinen oli opetettava suoraan lohikäärme, prosessi, johon liittyi vuosia ankara koulutus ja joissakin tapauksissa, erityinen lumous, joka antaisi ihmiskehon käsitellä valtava voima. Toinen, enemmän keinotekoinen menetelmä mukana istuttamalla Dragon Lacrima. Ensimmäinen menetelmä tuotti mitä fanit kutsuvat . Ensimmäinen sukupolvi. Dragon Slayers, kun taas toinen luotu . Toinen sukupolvi. Toinen sukupolvi.

On myös monimutkaisempi luokitus[, joka sisältää kolmannen sukupolven Tappajat, jotka yhdistävät lacrima suora tutelage, mutta Natsu.Sen puhdas ensimmäisen sukupolven perintö on elintärkeä hänen kasvumalli. Koska hänen kehonsa mukautettu luonnollisesti, hänen mahdollinen katto on paljon korkeampi, ja hänen emotionaalinen side Igneel avaa voimia, että lacrima yksinkertaisesti voi toistaa.

Miten Natsu oppinut palo lohikäärme Tappaja Magic

Igneel löysi Natsu kuin nuori lapsi, orpo ja yksin, ja päätti kasvattaa hänet. Lohikäärme ei vain opettanut poikaa taistelemaan, mutta myös miten lukea, kirjoittaa, ja selviytyä. Mikä tärkeintä, Igneel siirtyi olemus Tuli Dragon Slayer Magic kautta kielletty tekniikka: hän sinetöi itsensä sisällä Natsu. Hän luo vasta-aineita, jotka estäisivät lapsen kääntymästä lohikäärme. Kohtalo, joka alun perin kärsi Dragon Slayers jotka hallitsevat taidetta ilman asianmukaista varotoimia. Tämä uhraus sitoi kaksi elämää yhteen ja myöhemmin tuli lähde monumentaalinen voima.

Igneel.S koulutus oli tiukkaa, mutta aina korosti rakkautta. Natsu usein puhuu hänen isähahmo raivokkaasti ylpeys, ja että emotionaalinen yhteys suoraan ruokkii hänen liekki. Alusta alkaen, Natsu opetettiin, että tulipalo ei ole vain tuhoamiseen. Se on lämpöä, intohimoa ja kilpi ihmisille, joista välität. Tämä filosofia jatkaisi määritellä Natsu.

Natsu... ennakonvarhaiset kyvyt ja allekirjoitukset

Kun katsojat ensin tavata Natsu alkukaaria ]Fairy Tail[], hänen taistelutyyli on yksinkertainen ja raivokas. Hän luottaa ylivoimainen vastustajansa raaka voima, holtiton nopeus, ja lähes rajattoman halu taistella. Tuolloin hänen tuli oli voimakas mutta jalostamaton, ja hänen muuttoset koostui muutama ydin loitsuja, jotka myöhemmin tullut rakennuspalikoita hänen koko arsenaali.

Tulilohikäärme... Karju ja kynsi

Natsussa tunnetuin hyökkäys varhaisessa kirjastossa on []Fire Dragon. Roar[]. Keräämällä liekkiä suuhunsa ja vapauttamalla sen keskittyneessä aallossa, Natsu voi polttaa vihollisia kaukaiselta tai vastahyökkäyksillä, joissa on puhdas kuumuus. Karjunta on tehokas yhtä aikaa yhtä vihollista ja ryhmää vastaan, ja sen vaikutusalue kasvaa, kun Natsu. Aluksi se voi särkeä puisia rakenteita ja seerää teräksen läpi; sarjan lopussa siitä tulee räjähdysvoima, joka voi tasoittaa kokonaisia kaupunginosia.

Lähellä taistelua, Natsu luottaa ]Fire Dragon. Hän sytyttää jalkansa ja potkii läpi hänen kohteensa, jättäen peräänsä kaaren liekki. Liikkuminen ei ole vain voimakas lakko, mutta myös liikkuvuus työkalu; Natsu käyttää sitä propeloida itse keskellä ilmaa tai äkillisesti muuttaa suuntaa. Ajan myötä, kynsi kehittyy sarjan nopeita potkuja, jotka voivat saalis jopa nopein vastustajat pois vartiosta.

Muut perustekniikat

Natsu...Sen varhaiseen arsenaaliin kuuluu myös ]]Fire Dragon. Iron Fist[], booli kiemurretaan tulessa, joka voi murtaa maagisia esteitä, ja Fire Dragon. Fire Dragon. Siivihyökkäys[], spinning yläkoukku, joka lakaisee tulipalon hänen yläpuolellaan. Nämä liikkuvat, vaikka yksinkertainen, esitellä Natsu. Luonnollinen kyky integroida tulipalon jokaisen raajan hänen kehonsa. Ne myös luoda kaava: jokainen uusi kyky Natsu kehittyy on laajennus hänen fyysisen itsensä, todistaa, että Dragon Slayer Magic on noin yhdenmukaistaa kehon kanssa elementti, ei vain valua loitsuja.

Kasvupolku: koulutus, taistelut ja läpimurrot

Natsu.S evoluutio kuumapäinen alokas velho, joka pystyy ravistamaan perustat maaginen maailma ei ole lineaarinen. Se ulottuu useita tarina kaaria, jokainen esittää haasteen, joka pakottaa hänet tarkentaa hänen kykyjä tai avata jotain uutta. Avain hetket saarella Tenrou, Grand Magic Games, ja hänen eristys koulutus jälkeen sydäntä särkevä menetys kaikki edistää vakaa nousu valtaan ja kypsyyteen.

Tenroun saari ja seitsemän kiirastulen tyyppiä

Taistelu Grimoire Heart Tenrou Island merkitsee yksi ensimmäisistä kerrasta Natsu kohtaa vihollisen hän ei voi yksinkertaisesti ylivaltaa. Zancrow, God Slayer joka heiluttaa mustaa liekkiä, osoittaa, että Natsu. Tuli ei ole voittamaton. Pakko painia taika, joka suoraan vastakkaista hänen, Natsu. Vaistoratkaisu on loistava: hän tyhjentää oman taikakontin tehdä itsensä tyhjiö, sitten kuluttaa jumala liekit ja yhdistää ne omaansa. Tämä avaa Flame of Rebuke[, hybridihyökkäys, joka ohittaa God-tason vastarintaa.

Myöhemmin Tenrou, kun kohtaa kiltamestari Haades, Natsu saa äkillisen purkaus vallan Laxus muodossa salama. Vaikka tämä ei ole pysyvä muutos, se ennakoi Natsu.Sen kyky väliaikaisesti hyväksyä toissijaiset elementit kautta luotettu joukkovelkakirjojen. Se myös osoittaa hänen kehonsa ainutlaatuisuus: hänen Etherion-tyyppinen perustuslaki. Jotain, joka tutkitaan paljon myöhemmin.

Lohikäärmeen Lukitusvoima

Dragon Force on äärimmäinen tila Dragon Slayer. Tässä muodossa, käyttäjä Ominaisuudet tulevat enemmän draconic: asteikot näkyvät iholla, oppilaat siirtyvät rakoiksi, ja yleinen taistelu kyky pilvivarret. Magic teho moninkertaistuu useita kertoja yli, ja käyttäjä voi suorittaa tekniikoita, jotka olisivat mahdottomia normaalissa tilassa. Natsu ensimmäinen hanaa Dragon Force aikana hänen taistelunsa Jellalia vastaan Tower of Heaven arc, ajaa reunaan raivo jälkeen syöminen Etherion-lacrima fragments.

Tämä varhainen versio Dragon Force oli hallitsematon, villi, ja riippuvainen ulkoisista taianomaisista lähteistä. Ajan myötä Natsu oppii aktivoimaan Dragon Force läpi pelkän emotional ajaa ja myöhemmin, hallitsemalla tasapainon hänen ihmisen ja lohikäärmeen siemeniä. Hallittu Dragon Force hän näyttää vastaan Mard Geer ja Alvarez Empire arc on paljon vakaampi ja tarkempi. Sen avulla hän voi ketjuttaa useita Salainen Art loitsuja uuvuttamatta itseään ja liikkua nopeuksilla, että jopa kokenein maagit kamppailee seurata.

Grand Magic Games ja toinen alkuperä

Kun seitsemän vuoden ajan hypätä Tenrou Island, Natsu palaa maailmaan, joka on jättänyt Fairy Tail takana. Päätetty saada guldeni n otsikko vahvin Fiore, hän käy läpi hurjan koulutuksen. Yksi kriittisimmistä päivityksistä tulee Ultear.Sen ]Toinen alkuperä[]. Uinuto taikakontti, joka kerran heräsi, tehokkaasti kaksinkertaistaa hänen kykynsä. Tämä päivitys on syy Natsu voi yhtäkkiä mennä toe-toe-toe kanssa Twin Dragons Sabertooth ja myöhemmin ylivoima Sting ja Rogue, jopa sen jälkeen kun he tulevat Dragon Force itse.

Toinen Origin on usein unohdettu keskusteluissa Natsu. kasvu, mutta se muuttaa hänen kestävyyttään. Ennen tätä, pitkät taistelut heikentää hänen taikuutta ja jättää hänet haukkomaan liekkejä kuluttaa. Jälkimmäinen, Natsu voi taistella useita korkean tason vastustajia peräkkäin ilman käynnissä tyhjä. Se myös mahdollistaa hänen perusmuoto ylläpitää tehokkaampia tekniikoita, kuten []]Phoenix miekka[] ja [] scret Art: Crimson Lotus: Fire Dragon.

Edistyneet muunnokset ja tehonkulut

Natsu. evoluutio ei ole suora linja inversive parannuksia. Useat transformatiiviset kyvyt määritellä, mitä hän voi tehdä, usein sidottu suoraan hänen suhteita, hänen demonit, ja hänen isänsä lopullinen lahja. Nämä muodot ovat kohokohtia sarjan ja edustavat huippua Fire Dragon Slayer evoluution.

Salamapalo lohikäärmeen tila

Grand Magic Gamesin aikana Natsu saa pysyvän voiman, kun Laxus siirtää osan salamamataikuudestaan. Koska Natsu... keho hyväksyy salaman ja sulattaa sen tulellaan, luo []]Lightning Fire Dragon Mode[]]. Tässä tilassa Natsu. Liekit ovat keltainen sähkö, joka antaa hänelle valtavan nopeuden kasvaa ja kyky tainnuttaa vihollisia kosketuksessa. Allekirjoitus liikkuu tässä tilassa Fire Dragons Brilliant Flame[[], massiivinen orb, joka purkautuu osaksi pilarin electriified tulipalo, polttamalla kaiken sen säteellä.

Mikä tekee Lightning Fire Dragon Mode erityinen on, että se ei ole väliaikainen; Natsu voi siirtyä siihen lähes tahtonsa jälkeen jonkin käytännön. Tämä kaksielementtinen luonto korostaa tärkeää näkökohtaa Natsu.Sen taika kehittyy ei eristyskoulutusta, vaan kautta joukkovelkakirjojen hän jakaa muiden. Salama ei ole vain ase; se on symboli hänen guldenin horjumaton tuki.

Palolohikäärme kuningastila ja Igneel ...

Kun Igneel on kuollut traagisesti Tartaroksen kaaressa, Natsu perii isänsä jäljellä olevan voiman. Tämä lahja, joka jää jälkeen viimeisenä tahtona ja testamenttina lohikäärmeen rakkauden, mahdollistaa []Fire Dragon King Mode[]. Kun aktivoitu, Natsu. Liekit kääntyvät loistavan crimson-kulta, ja hänen oikea käsi tulee peitetty monimutkainen lohikäärme suomut. Suora lämpö ja paine säteilevät hänestä voi höyrystää ympäristöjä ennen iskua jopa laskeutuu. Mode. Mode. perimmäinen tekniikka, Fire Dragon King.

Fire Dragon King Mode edustaa fuusio Natsu. Oma kasvu Igneel vuosisatoja kertynyt magia. Se ei ole muoto hän voi ylläpitää loputtomasti; varhaiset käyttötavat jättää hänen käsivartensa poltettu ja valutettu. Kuitenkin, kun lopullinen taistelu Zeref, Natsu on hienostunut tila tarpeeksi yhdistää se muihin voimanlähteitä, työntää hänen kykynsä jopa kaikkein muinaisten olentojen. Tämä muutos on lopullinen ilmaus perinnöllinen tahto.

Demonin siemen: E.N.D. ja Lohikäärmeen siemen

Yksi monimutkaisimmista kerroksista Natsu. Voiman tulee hänen todellinen identiteetti. Hän ei ole vain Dragon Slayer; hän on myös []Etherious Natsu Dragnel (E.N.D.)[[]]], lopullinen ja voimakkain demoni luotu Zeref. Sisällä Natsu. Ruumiin, kaksi siementä on olemassa: Dragon Seed, myöntänyt Igneel.Harjoittelu, ja demoni Seed, sidottu hänen ylösnousemuksen Zeref. Normaalisti, Dragon Seed on hallitseva, mutta äärimmäinen stressi.

E.N.D..S.S.:n osittainen aktivointi muuttaa Natsu.:n kehon mustaksi valkoisella merkinnällä, ja hänen liekkinsä tulevat tummaksi, kuluttavaksi tuleksi, joka hyökkää sekä maagista että fyysistä olemassaoloa vastaan. Tässä tilassa Natsu.:n taistelutyyli muuttuu irrationaaliseksi, puhtaasti vaiston ja raivon ohjaamana. Hän taistelee ilman itsesuojelua, kohauttaen pois vammoja, jotka olisivat kaatuneet normaaliin maagiin. Kahden siemenen välinen konflikti on keskeinen sisäinen kamppailu, jonka Natsu lopulta voittaa hylkäämällä sekä muutokset että puolustamalla ihmisyyttään. Hän oppii, ettei hän ole puhdas tuhon väline eikä riekaliseva peto; hän on henkilö, jonka voima määritellään hänen valinnoillaan, ei hänen verilinjaansa.

Lohikäärmeentappajan psykologia: Natsu...

Voimatasot merkitsevät vähän ilman asiayhteyttä. Natsu.S kasvu velho on erottamaton hänen matkastaan henkilönä. Poika, joka liittyi Fairy Tail etsii isähahmon mieheen, joka johtaa syytteen jumalia ja demoneja vastaan, hänen luonteensa kaaren on tutkimus emotionaalinen sietokyky, uskollisuus, ja järkkymätön moraalinen kompassi.

Ystävyys Hänen Voimansa ytimenä

Monet phonen päähenkilöt puhuvat voima ystävyys, mutta Natsu. tapauksessa, se on kirjaimellinen, konkreettinen voima. Hänen liekki palaa kuumempi, kun hän taistelee suojella nakama. Tämä ei ole vain dramaattista tyyliä; sarja osoittaa jatkuvasti, että kun Fairy Tail jäsenet ovat vaarassa, Natsu.Samanlainen taika lähtö purkautuu yli sen normaalit rajat. Hänen siteensä Happy, Lucy, Erza, Gray, ja koko killan tarjoaa emotionaalinen ankkuri, joka vakauttaa hänen villimmät muutokset ja antaa hänen taistelunsa selkeys se muuten puuttuu.

Esimerkiksi taistelun aikana Acnologia, Natsu.S kyky yhdistää valta seitsemän Dragon Slayers on mahdollista vain, koska keskinäinen luottamus jokainen heistä paikkoja hänessä. Hänestä tulee astia heidän toiveitaan ja taikuutta, kanavoimalla yhtenäinen tahto yhdeksi, maailman järkyttävä hyökkäys. Tämä on paljon enemmän kuin tekniikka; se on filosofia, joka määrittelee Fairy Tail. Natsu ilmentää, että filosofia korkeimmalla tasolla.

Menetyksen ja vastuun keventäminen

Natsu. elämä on leimannut syvä menetys. Katoaminen Igneel, uskotaan olevan petos monta vuotta, kummitteli häntä. Kun totuus oli paljastunut. Kun lohikäärmeet oli suljettu sisällä heidän Tappajat suojella heitä.Natsu oli osunut aaltoja surun, syyllisyyden ja kiitollisuuden. Kuolema Igneel kynsien Acnologian olisi voinut murtaa hänet. Sen sijaan, se sytytti uuden tarkoituksen. Natsu päätti kuljettaa isänsä liekki ei ole raskas taakka, vaan voiman lähde.

Tämä kypsyminen näkyy siinä, miten hän lähestyy myöhemmin taisteluja. Varhainen sarja Natsu olisi sokeasti ryntää sisään, mutta myöhemmin Natsu alkaa harkita strategiaa, delegointi tehtäviä, ja luottaa tiiminsä käsittelemään omia taisteluja. Hän jatkaa edelleen eteenpäin, mutta hän ei enää taistele yksin. Hän ottaa vastuun suojella killan ei vain siksi, että hän on vahva, vaan koska hän ymmärtää paino otsikko .

Natsu... taipumaton tahto ja moraalinen kompassi

Aivan ensimmäisestä episodista Natsu kieltäytyy antamasta kenenkään vahingoittaa ihmisiä, joista hän välittää, riippumatta vihollisen vallasta tai auktoriteetti. Tämä moraalinen absolutismi on sekä hänen suurin lahjansa että hänen suurin heikkoutensa; se voi tehdä hänestä holtittoman, mutta se myös innostaa ympärillään olevia uskomaan omaan voimaansa. Natsu ei välitä politiikasta, rikkaudesta tai maineesta. Hänen maailmansa on yksinkertainen: jos satutat ystäviäni, pysäytän sinut. Selkeys antaa hänelle fokuktion, että ovelammat vastustajat usein aliarvioivat.

Hänen kieltäytymisensä luopua, vaikka hänen ruumiinsa on särkynyt ja hänen taikansa on ehtynyt, juontuu syvälle juurtuneesta uskosta, että luopuminen merkitsisi Igneelin kouluttamista ja hymyjen pettämistä. Tämä piirre saavuttaa huippunsa, kun hän kohtaa Zerefin, oman veljensä ja myöhemmin Aknologian. Kummassakin tapauksessa voitto ei vaadi vain ylivoimaista voimaa vaan uskomatonta henkeä, joka kieltäytyy hyväksymästä maailmaa, jossa toivo on menetetty.

Perintö ja vaikutus keiju häntämaailmaan

Natsu Dragnel. Natsu Dragnel... evoluutio lohikäärme-nousemuksesta pelastajaksi muokkaa maagista maailmaa. Hänen toimintansa tuhoaa korruptoituneen taikaneuvoston, kaataa valtakunnan rakentavia tyrannia ja jopa lopettaa antiikin sodan ihmisten ja lohikäärmeiden välillä. Sarjan loppuun mennessä koko käsitys siitä, mitä Lohikäärmeentappaja voi olla määritelty uudelleen. Ei enää ole kyse vain metsästäjistä; he voivat olla suojelijoita, ystäviä ja yhtenäisyyden symboleja.

Natsusta tulee Kilpikonnalle lyövä sydän. Nuorilla jäsenillä on kunnioitusta häntä kohtaan, ei vain hänen voimansa vuoksi vaan myös hänen tarttuvan innostuksensa ja horjumattoman lojaaliuden vuoksi. Hänen suhteensa Lucyyn, Happyyn ja muuhun tiimiin Natsu asettaa kumppanuuden standardin, joka kaikuu kiltan läpi sukupolvien ajan. Natsu on edelleen sama kaoottinen, ruokavaras, liikehullu idiootti, joka oli aina aivan sen vuoksi niin rakastettu. Hänen valtansa on kasvanut mittaamattomaksi, mutta hänen luonteensa on pysynyt aitona.

Ulkoiset lähteet, kuten Crunchyrll Fairy Havaiji ja , seuraavat edelleen Natsu. suosio, joka pysyy uskomattoman korkealla vuosikausia Manga. Häntä on usein mainittu yhtenä ikonisin shonen sankareita, ja hänen Dragon Slayer kyvyt ovat dissected lukemattomia foorumeita, videoita ja analyysi kappaletta. Tämä jatkuva keskustelu osoittaa, että Natsu...

Ikuinen liekki: Natsu... Tulevaisuus ja kestävä symboliikka

Vaikka päätarina keiju häntä on päättynyt, epilogi ja myöhemmin spin-offs kuten .100 vuotta Quest. Osoittaa, että Natsu. evoluutio on kaukana. Hän jatkaa etsiä uusia haasteita, tutkia kartoittamattomia maita, ja tarkentaa hänen tekniikoita. Lopullinen oppitunti hänen matkan on, että valta ei ole koskaan lopullinen tavoite; se on työkalu suojella niitä rakastaa ja elää elämää ilman katumusta.

Natsu Dragnel. Perintö kuin Dragon Slayer on kirjoitettu tuleen. Hänen kykynsä kasvoi yksinkertaisista karhuja ja kynnet osaksi jumalan tappavia liekkejä, mutta tulipalo hän kuljettaa on aina ollut sama: tulipalo poika, joka halusi perheen ja löysi yhden Fairy Tail. Olipa tutkitte hänen kykyjensä etenemistä taisteluanalyysin tai inspiraation, hänen polkunsa on edelleen pakottava kartta siitä, miten voimaa, kun juurtunut myötätuntoa, voi muuttaa maailmaa.