Kostotarinat ovat kiehtoneet yleisöä vuosisatojen ajan, koska ne pakkaavat raastavimmat inhimilliset tunteet - ja raivon ja oikeuden nälän yhdeksi juoneksi. Vinland Saga ja Kentaro Miura... Berserkki. Molemmat aseta päähenkilö anteeksiantamattoman petoksen armoille ja kartoittaa fyysisen ja psyykkisen tuhon, jonka koston tavoittelu on aiheuttanut. Silti heidän kertomattomat tiensä haarautuvat dramaattisesti, yhdellä ohjauksella kohti sovitusta ja toisella tuijotuksella kuiluun, jossa lunastus välkkyy kuin kuoleva liekki. Tutkimalla, miten jokainen manga rakentaa maailmansa, muokkaa sankarinsa etsintää ja käyttää tarinankerronta-aluksia, voimme paljastaa kaksoiskuvan siitä, mitä vihan tuhoaminen merkitsee ja mitä sen takana voi olla.

Maailmat he asuvat: historia Versus Painajainen

Kostosaga.Sasetukset sanelevat usein sen hahmojen moraalisen sanaston. Yukimura situates Vinland Saga Norsun, saksin ja Walesin kulttuurien erittäin todellisen yhteentörmäyksen keskellä, 1100-luvun alussa Pohjois-Atlantilla. Historialliset hahmot, kuten Canute ja Thorkell, Tall, maalaavat tarinan poliittisessa monimutkaisuudessa, kun taas armottomat ratsian, orjuuden ja kunniaan perustuvan väkivallan syklit heijastavat todellista viikinkiajan tapojen yhteentörmäystä. Tämä sitoumus tukee tutkimusta, josta Yukimura on keskustellut määrissä ja kirjailija toteaa.Thorfinnin verinen lapsuus ei ole fantastinen poikkeama vaan äärimmäinen versio yhteiskunnallisesta normista. Maailma itsessään toimii käytännöllisellä, transaktiollisella elämännäkemyksellä, jossa poika on velvollinen kostamaan isänsä.

Miura... Berserkki, päinvastoin, syöksyy lukijan phantamagoric keskiajalla jossa musta kuolema kohtaa demoninen. Kuningaskunta Midland on feodaalinen yhteiskunta mätä sisältä, mutta sen todellinen kauhu johtuu astraalitaso, Jumala käsi, ja Idea Evil. Pahaa pahan voima syntynyt ihmiskunnasta. Siksi, nostaa Guts raivoa syystä sen kärsimystä. Tämä kostaminen Guts. Kamppailu on olemassa. Jokainen apostoli hän Butchers on vain pala samaa painajaista, joka varasti Casca.

Kostomoottori: Miten jokainen protagonisti polttoaineet heidän Quest

Thorfinn...

Kun Thorfinn piiloutuu Askeladdiin poikana, hän vähentää koko olemuksensa yhteen tehtävään: tappaa isänsä murhaajan, Thorsin. Seuraavan yhdentoista vuoden ajan hän teroittaa ruumiinsa aseeksi, kaksintaistelut Askeladdin, milloin tahansa sallitaan, ja ajelehtii taistelukenttien läpi ilman kunnianhimoa tuon ilmastollisen hetken jälkeen. Kertomus paljastaa hitaasti tämän olemassaolon kurjuuden. Thorfinnillä ei ole ystäviä, unelmia eikä moraalia taistelun jälkeen. Jopa hänen näyttävä taistelutaitonsa on ontto kaiku isänsä opetuksista ja hänen totuudestaan. Vinland Saga Kuulustelen kostoa, en juonena vaan hengellisenä tyhjiönä.

Guts... Särkyjä berserker...

Guts tulee tarinaan jo arpeutunut eliniän väkivalta, syntymästään hirtetty ruumis hänen väkivaltaisia vuosia Gambino. Petos aikana Eclipse. Kun Griffith uhraa Band of the Hawk tulla Femto.Krystallozes kaikki traumat osaksi inferno. Toisin kuin Thorfinn, Guts ei sairaanhoitaja yhden valituksen yhden miehen; hän on jahtaa jokainen demoninen kokonaisuus vetää hänen brändinsä, ja hänen kostonsa vuotaa yli yleiseen sotaan Jumalan Hand. Se antaa hänelle godlemaisia valtaan kustannuksella hänen humanations, uhkata häntä olisi jopa haittaa. Miura, hän ei ole ontto rituaali vaan aktiivinen selviytymismekanismi, joka lupaa sekä virasto ja itsetuho.

Pitkä tie Redemptioniin (tai rauniot)

Thorfinn...

Lunastus Vinland Saga ei ole abstrakti ideaali, vaan vaivalloinen fyysinen ja filosofinen työ. Farmland arc, laajalti pidetään mestariteos luonne kirjallisesti ja kehui kriitikkojen teeman muutosta, siirtää Thorfinn taistelukentältä vehnäpellolle Tanskassa, jossa hän raatelee orjana rinnalla Einar. Täällä, riisuttu veitsiä ja hänen raivonsa, hän kohtaa haamut ihmisiä hän tappoi. Yhdessä manga. kaikkein murskaavia sekvenssejä, hän visioi lukemattomia sotureita hän kaataa ylös portaat miekkojen kohti punainen taivas, näky helvetti hän on luonut. Lunastus ehdotus on konkreettinen: jos olet ottanut lukemattomia henkiä, sinun täytyy nyt vaalia elämää hänen syntiensä ja empatheettisen opastus Einar, joka menetti hänen perheensä orjaraideja vielä kieltäytyy tulla peilin että vihaa. Yukimura rakentaa uuden maan Vinland vapaa miekkoja ja orjuutta, syntyy ei saarnaa,

Guts, kamppailu Syvyyttä vastaan

Gutsin kohdalla lunastus on välähdys, ei polku. Eclipsen jälkeen hän aluksi hylkää Casca.Hänen uhrinsa on Griffithin jahtaaminen, valinta, jonka kertomuksellisesti tuomitaan osoittamalla demonin lapsikorruptio ja Casca. Kun tuomiokaari yhdistää heidät, Guts kokee hienovaraisen mutta merkittävän uudelleensuuntauksen: hänen tavoitteensa siirtyy ...sanotun Griffith...tämä pivot on lähimpänä sarjaa tulee renemptiivi arc. ja se on erittäin hauras. Miura ei koskaan anna lukijan unohtaa, että Guts. Berserkki ei toimi karmivassa mittakaavassa, jossa hyvät teot ansaitsevat turvallisuuden. Häilyvä toivo syntyy ihmisen yhteyksistä.Puck.S parantava valo, Farnese. kasvu, Serpico. Uskollisuus, Schierke.Stierke... tarinassa, joka uudelleen määritelty synkkä fantasia.

Tarinankeräys: Taide, tallennus ja Character Dynamics

Taiteellinen varjo ja valo

Jokaisen sarjan visuaalinen kieli muuttuu kertojaksi omassa oikeassa. Yukimura. Kynä tekee viikinkikauden terävällä, arkkitehtonisella tarkkuudella: puukilven jyvä, jarl. viitta on raskas, laaja, mietiskelevä taivas, joka kääpiö ihmishahmoja. Tämä selkeys antaa myöhemmälle filosofiselle vuoropuhelulle älyllisen painon tunteen; lukija voi melkein tuntea merisuolan ja hiljaisen tilan. Miura sen sijaan rakensi maineen ehkä kaikkein mutkikkain, teksturoitu linjatyö manga historiassa. Berserkki näyttää kätkevän tuhat naarmua mustetta, loihtivat syöpyneet haarniskat, irvokkaat apostolit ja kaskaisevat painajaisia. Hyper-detail vahvistaa kauhua, tekee maailmasta sortavan, muinaisen ja erehtymättömän muukalaisen. Kun Guts heiluttaa Lohikäärmeentappajaa, liikelinjat ovat raakalaisia ja räjähtäviä; kun Jumala Hand ilmestyy, paneelit tulevat varjojen sinfoniaksi. Tämä taiteellinen lähestymistapa tekee Gutsön muutamaksi hetkeksi rauhan murtama leiripalo, yhteinen ateria .

Ajan ja trauman paino

Takertuminen erottaa ne toisistaan. Vinland Saga Maatilalla on tahallinen, lähes novelistinen rytmi, erityisesti prologin jälkeen. Maatilalla kestää aikansa, jolloin lukija siirtyy maataloussykleihin ja keskustelu jatkuu, ja se luokittelee Thorfinnin kehittyvää filosofiaa. Tämä mitattu vauhti heijastaa reaaliaikaista paranemisen slogiaa; lunastusta ei voi hakkeroida tai kiirehtiä. Berserkki, päinvastoin, usein väijyy yhdestä mullistava tapahtuma toiseen . Sadan ihmisen tappaja taistelu, Eclipse, Tower of Condiction, Qliphoth hiljainen luonne hetkiä puristetaan reunat. Tämä rakenne peilaa Guts. Molemmat tahdissa strategiat ovat temaattisesti johdonmukaisia, ja ne muokkaavat, miten yleisö sisäistää ydinviesti: parantumisen vaatimukset hiljaisuus, mutta jotkut haavat ovat liian syvällä koskaan myöntää sitä.

Liittolaiset, jotka muovaavat polun

Mikään kostotarina ei paljastu eristyksissä, ja molempien mangan tukikappaleet ovat erittäin tärkeitä ohjaamaan päähenkilöitä. Vinland Saga, Askeladd toimii kaikkein ovelin peilit. Hän on mies Thorfinn vihaa, mutta myös se, joka pakottaa hänet kyseenalaistamaan, onko kosto on merkitystä. Myöhemmin, Einar tulee moraalinen ankkuri, joka ilmentää elämää rakennettu ei kosto vaan luomistyön. Jopa Canute, poika prinssi, joka kehittyy laskelmoiva kuningas, toimii folio.Hänen hyväksyntänsä ...tarpeen pahaa... työntää Thorfinn hylkää logiikkaa utilitarinen väkivalta kokonaan. Berserkki, alkuperäinen Band of the Hawk edustaa paratiisi Guts menetetty; Griffith. Petos tekee jokaisen myöhemmin siteet tuntuu riskialtis uhkapeli. Casca on sekä emotionaalinen ydin ja elävä muistutus siitä, mitä Griffith tuhottu. Puck, Schierke, Isidro, Farnese, ja Serpico yhdessä muodostavat Guts. Vaikka tämä polku on verinen, mutta ne toimivat myös ulkoisena omantunnon, joka taluttaa pois Peto Pimeyden. Schierke. Schierke...Shierke astron taika, erityisesti, antaa nimen Guts.... sisäinen kuohunta ja tarjoaa elämänlinjan, kun panssari uhkaa kuluttaa hänet. Molemmissa sarjassa, kysymys voi hänen pelastua?

Filosofinen ydin: Väkivalta, Vergeltung ja rauhan hinta

Näiden tarinoiden alla oleva älyllinen arkkitehtuuri paljastaa, miksi ne eroavat niin jyrkästi lunastusten suhteen. Vinland Saga vähitellen hyväksyy humanistinen.ja paikoissa, lähes kristillinen. Että sykli kosto on ansa, joka voidaan vain rikkoa kieltäytymällä säilyttää se. Thors.s kuuluisa linja, ...Todellinen soturi tarvitsee ei miekkaa, ... tulee mantra, että Thorfinn on viettää vuosia sisäistää.Saga vetää kiinni Norsun käsitteitä kohtalon ja wyrd, mutta subverts niitä: kohtalo ei ole ketju vaan testi, ja korkein virasto on valita rakentaa pikemminkin kuin tuhota. Berserkki, päinvastoin, tuijottaa syvästi maailmankaikkeuden hallitsema Idea paha, jossa ihmiskunnan kollektiivinen pimeys luo kirjaimellisia kärsimysten jumalia. Tämä on maailma, johon Nietzschen ja eksistentialistien ajatukset ovat syvästi vaikuttaneet. Übermensch luo merkityksen tyhjyyttä vastaan, ja ikuisen uusiutumisen taistelun. Guts . Kieltäytyminen alistua syyllisyyteen on uhmakkaan itseluomisen teko, mutta tarina ei koskaan teeskentele, että tämä uhmaus voi pyyhkiä trauman. Kuolleita ei voi palauttaa; veri ei voi pestä pois. Tässä filosofisessa kehyksessä, aivan pelastuksen käsite tuntuu lähes vilpilliseltä, mutta tarina vaatii, että se on pienin eleinä, että taistelua suojella on vieläkin kerrattava.

Lopullinen mietintä: Mitä nämä matkat opettaa meille vihasta ja parantumisesta

Thorfinn ja Guts eivät tarjoa kilpailua vaan dialektiikkaa. Vinland Saga ehdottaa, että kosto on tyhjä sopimus, joka ryöstää kostaja itsekkyyden, ja että kova työ sovituksen juurtunut konkreettisia tekoja ystävällisyyttä ja luomistyön. Berserkki Joillekin haava on niin syvä, kostava vääryys - että kosto muuttuu eloonjäännistä poikkeavaksi - eikä parantuminen ehkä koskaan ole täydellistä. Berserkki Se ei tue nihilismiä; se osoittaa miehen, joka huolimatta siitä, että maahan on maa, yhä kerää voimaa suojella rikkinäinen nainen ja joukko konnat. Molemmat sarjat ovat samaa mieltä siitä, että pakkomielle vahingoittaa niitä, jotka ovat tehneet meille vääryyttä on vankila, mutta he ovat eri mieltä ...

Thorfinn päättää lopettaa taistelut ja kohdata valtavan sosiaalisen paineen maailmassa, joka yhä käy veririidassa; hänen tarinansa paljastaa rauhan hinnan. Guts haluaa jatkaa taistelua, mutta suunnata raivonsa kohti elämän turvaamista sen sijaan, että sammuttaisi sen; hänen tarinansa paljastaa hinnan koskaan levätä. Molemmissa tapauksissa, kerronta vahvuudet eivät ole siistiä päätöslauselmia vaan raaka, häikäilemätön kuva trauman jälkiseurauksista. Siksi, vuosikymmeniä myöhemmin, Vinland Saga sekä Berserkki on tärkeää lukea kaikille, jotka ovat valmiita katsomaan huolettomasti ihmisten kostonhalua. Ja itsepäistä ja hämmästyttävää rohkeutta, jota tarvitaan kuvitella maailma ilman sitä.