anime-history-and-evolution
Myyttisiä olentoja "made in Abyss": Tutkia legendoja Syvyyden
Table of Contents
Syvyyden enigmaattinen ekosysteemi
Akihito Tsukushin ] syvyydessä oleva kuilu[] on paljon enemmän kuin vertikaalinen vanki; se on itsenäinen maailma, jossa evoluutio on tehnyt epätodellisia ja usein julmia käänteitä. Syvyyden kirouksena tunnettu salaperäinen voimakenttä tarkoittaa, että jokainen sen syvyyksistä nouseva voima kantaa fysiologisia ja psykologisia tietulleja, jotka eivät ainoastaan muokkaavat ihmisen tutkimusmiehiä vaan sen asukkaiden biologiaa. Jokainen kerros, joka on auringon peittämästä kuilusta Abyssin valottomaan merijoukkoihin, isännnöi erillistä biometriä.
Syvyyden biologinen monimuotoisuus on jakautunut kadotetun sivilisaation jäänteiden mukaan, ja monet olennot näyttävät olevan suunniteltuja tai mukautettuja näiden muinaisten esineiden ympärille. Orgaanisen ja mekaanisen, luonnollisen ja keinotekoisen vuorovaikutuksen ansiosta syntyy kummitteleva nauhoitus, joka kutsuu katsojia ja lukijoita kyseenalaistamaan, mitä on olla elossa. Hyvänlaatuisista jumalankaltaisiin olennot määrittelevät Abyssin yhtä paljon kuin itse syvyyksissä.
Syvyyssyvyyden keskeiset periaatteet
Ennen sukellus yksittäisiä legendoja, se on välttämätöntä ymmärtää muutamia toistuvia ominaisuuksia. Ensinnäkin monet olennot hallussaan jonkinlainen extrasensorinen havainto, usein sidottu Force Field. Toiseksi, matkiminen ja symbioosi ovat rempatentteja . kasvit matkivat saalista, sienien valvonta hermostoja, ja saalistajat käyttävät muotoja vaarattomia jäänteitä. Kolmas, koko ja vaara kasvaa eksponentiaalisesti syvyys. Kuudes kerros olento olisi vaivatta tuhota mitään yläkerroksista. Lopuksi käsite "arvo" läpäisee Abys; monia lajeja etsitään niiden reliikki-laatuiset elimet tai ainutlaatuisia materiaaleja, ajamalla taloutta Orth ja tavoitteita Delvers.
Virkailija Made in Abyss wiki[ luettelot kymmeniä lajeja, mutta tässä keskitytään niihin, joilla on legendaarinen status.
Punainen vihellys ja ensimmäiset askeleet
Punainen viheltäjät eivät ole myyttisiä olentoja itse, mutta ne ovat linssi, jonka kautta kohtaamme ensin Abyss. Kuten aloittelijat, nämä nuoret tutkimusmatkailijat kantavat yksinkertaisia puisia tai tina pillit ja harvoin ylittää ensimmäisen kerroksen. Heidän naiivius usein laittaa ne pieniin osumiin, mutta opettavaisia yhteyksiä olentoja kuten Shrooob, Tama-chan, ja Silkfang. Legendaarinen näkökohta tässä ei ole pilli vaan rituaali aloitus: jokainen veteraani Delver oli kerran punainen vihellys, vapinan näkymä harmittomaan kasvissyöjä. Tämä ihmisen maadoitus tekee myöhemmin kohtaamista tosi pahan kauhuja enemmän vaikutusta.
- Shroob[: Pieni sienimäinen organismi, joka lähettää heikkoa hehkua. Ne ovat sessiilejä päivisin, mutta vapauttavat itiöitä yöllä, jotka voivat aiheuttaa lieviä hallusinaatioita, jos hengitetään pitoisuutena. Harmiton erikseen, ne muodostavat pohjan ylemmän tason ruokaverkko.
- Tama-chan[: Palomainen, pörröinen haaskalintu, joka rullaa metsän lattiaa pitkin. Sen pehmeä ulkopeite hätkähdytessään yllättää. Orthissa lapset pitävät heidät joskus lemmikkinä, vaikka Delverin killan lannisemia ei ole.
- Silkfang[: Tuhatjalkainen peto, joka pyörittää liimasilkkiä. Vaikka ei tappava aikuisten ihmisten, parvi voi pysäyttää valmistautumaton punainen vihellys, opettaen ankara opetusta yliluottamuksesta.
Ensimmäinen kerros: Syvyyden reuna
Syvyydessä 0.450 metriä, ensimmäinen kerros on rehevä, sumuinen metsän leikkaus pystysuorat akselit. Auringonvalo edelleen saavuttaa paljon alueen, mahdollistaa fotosynteesi ja suhteellisen tuttuja kehon suunnitelmia. Kuitenkin jopa täällä, kirous on läsnä, aiheuttaa lievää hämmennystä ylös. Tämä alue. .... ikoninen olento on [[]]]Crimson Splitjaw[]], massiivinen käärmeen peto leuan, joka unhinges myöhemmin. Sen ulkonäkö sekä anime ja manga toimivat Riko.
The Splitjaw. Legendaarinen tila kasvoi tapahtumien jälkeen Seekerin leirillä. Delvers nyt kaupan tarinoita tietystä valkoihoinen-fanged variantti, joka kummittelee alueella, vaikka se on alalaji tai yksittäinen eloonjäänyt Reg.Shop:s hyökkäys ei ole tiedossa. Tutkijat []Made in Abyss anime[] tuotanto muistiinpanot viittaavat sen suunnitteluun oli inspiroinut syvänmeren kyperfish ja perinteiset japanilainen lohikäärmeet, sekoittamalla tuttu ulkomaalaisen.
Toinen kerros: Metsä kiusauksen
450 ja 2600 metrin välillä toinen kerros on tiheä, ylösalaisin viidakko, jossa katon roikkuu ohut kivinen katto. Kirous vahvistaa täällä, aiheuttaa pahoinvointia, hummeria ja puutumista nousevissa Delvers. Predators tulee erikoistuneempi, ja harvat ovat yhtä pelokkaita kuin []Ganja]]]. Termi, jota Delvers löyhästi käyttää perheen suuri, matelija väijytys metsästäjät, jotka voivat pysyä liikkumattomia viikkoja, jäljittelevät kivimuodostelmia. Vaarallisin vaihtoehto, Ganja-Tatsu[], sanotaan saavuttaa pituudet yli viisitoista metriä ja voi projisoida vatsavuori ulospäin kiemura prey.
Muita merkittäviä elämänmuotoja ovat Inbyoshi[, bioluminesenscent linnun kaltainen olento, joka navigoi ylösalaisin metsän kaikulokaatiolla. Sen höyhenet saavat korkean hinnan Orthissa, mutta niiden kerääminen vaatii laillisesti mustan vihellyslisenssin. Toisen kerroksen todellinen vaara ei ole yksittäinen olento vaan ekosysteemin limittäinen vihamielisyys: ruumiita imevät kukat, jotka houkuttelevat haaskalintuja, sitten lihansyöjäköynnöksiä, jotka kuluttavat niitä. Se on maisema, joka asentaa oman kauneudensa.
Reg: Metal and Flesh -lehdessä väärennös
Vaikka keinotekoinen olento, Reg on luultavasti kuuluisin "luomus" esiin Abyss. Löysi Riko ensimmäisessä kerroksessa, mutta selvästi peräisin paljon syvemmältä, Regin mekaaninen runko, sisäänvedettävät aseet, ja tuhoisat Incinertor tykki uhmaa tieteellistä selitystä. Hänen olemassaolonsa on legendaarinen keskuudessa Delvers: ...Aubade,.. aarre alamaailman, puhutaan hiljaa sävyjä Guild päämajassa. Nimi .Reg. itse on jäänne merkin hänen kypärä, vaikka sen merkitys on edelleen menetetty.
Reg.s paikka syvyydessä mytologia on kaksi. Asukkaille Narehaten kylässä kuudennessa kerroksessa, hän on sekä pelastaja ja tuhoaja. luku profetia, jonka saapumisen heralds muutos. Hänen energianlähde on orgaaninen, vaatii usein lataukset, mikä näyttää olevan erikoistunut kammio, mikä viittaa siihen, että jopa muinainen sivilisaatio, joka hänet ymmärsi Abyss. biomekaanisen synergia. virallinen perävaunu[] varten elokuva [Dawn of the Deep Soul[[] vihjaa syvempiä yhteyksiä Reg ja seitsemännen tason tasojen holhoojat, vaikka paljon jää spekulointia.
Narehate: Kirottu ja Transformed
Ei tutkimus Syvyys legendoja olisi täydellinen ilman Narehate. Ihmisiä, jotka ovat peruuttamattomasti väänsi kirous. Vaikka ei yksi laji, ne kollektiivisesti muodostavat traaginen, myyttinen arkkityyppi. Ilblu kylä kuudennessa kerroksessa on täysin asutettu Narehate, jokainen ainutlaatuinen muoto ja ainutlaatuinen menetys. Heidän olemassaolonsa hämärtää linjaa ihmisen ja hirviön, nostaa epämukavia kysymyksiä identiteetti ja sielu. Hollow, aggressiivisempi tyyppi Narehate, vaeltaa syvempiä kerroksia, hyökkäävät mitään, joka liikkuu. Heidän alkuperänsä tutkitaan manga. Ganja Suit arc, joka yksityiskohtaisesti, miten siirtomaa asettuu pakeni pintaan vuosisatoja sitten ja hitaasti sucumbered Curse yli sukupolvien.
Faputa, itse julistautunut Narehaten prinsessa, . Hän on tässä äärimmäinen legenda. Hän on kuolematon syntynyt alkuperäisen Ganjan uudisasukkaiden halusta ja kylän arvon kertymisestä. Hänen ruumiinsa koostuu lukemattomista sulaneista jäännöksistä, ja hänen roolinsa Desiren kehtona sitoo hänet suoraan Abyssin tahtoon. Faputan legenda on kosto ja lunastus, ja hänen vuorovaikutuksensa Regin kanssa haastavat meidän ymmärryksemme autonomiasta ja rakkaudesta maailmassa, jossa ruumiita voidaan muokata.
Muu legendaarinen Fauna syvemmältä tasoista
Pallojen pieres
Neljännen kerroksen, Giantsin gobletin, orb Piercerin, on piikkisikan kaltainen olento, jonka sulkakynään on lisätty tappava hermomyrkky, joka aiheuttaa uhkaavan tuhon tunteen ennen kuolemaa. Se voi aistia Voimakentän ja ennustaa uhrin liikkeet kauhistuttavalla tarkkuudella. Orb Piercer on Bondrewd arc:n keskusantagonisti, koska sen sulkakynät ovat välttämättömiä kirouksen läpäiseviin kokeisiin käytettävien patruunoiden rakentamiseksi. Sen legendaarinen asema on vahvistettu suuren luonteen kuolemalla, ja se on edelleen Abyss:n symboli.
Turbinid-Dragon
Rumoreded asua kuudennella kerroksella meri ruumiita, Turbinid-Dragon on valtava, käärmeen entiteetti, joka nesteyttää kuolleet ja juo niitä. Delver folklore sanoo, että se on vartija portin seitsemännelle kerrokselle, ja vain tarjoamalla ...worthworthworth. sielu voi yhden ohi. Luomujäännökset siitä, mitä voisi olla nuori Turbinid-Dragons on löydetty neljännen kerroksen kukkapeltoja, mutta elävää yksilöä ei ole virallisesti dokumentoitu. Kiltaarkistoissa, viittaukset ovat käytettyjä ja usein hylätty hallusinaatio-aiheita, jotka kirous. Kuitenkin, olentoa Silhouette näkyy antiikin seinämäisiä.
Portinvartija.
Seitsemäs kerros, Maelstromin portinvartija, tunnetaan vähän. Bondrewd.:n tutkimusmuistiin ja Faputa-muistoihin viitatut viittaavat olemukseen puhtaasta voimakenttäenergiasta, mahdollisesti tuntevasta, joka tuomitsee kaikki, jotka yrittävät laskeutua merijoukkojen. Jotkut tutkijat teorioivat, että portinvartija on itse Abyss annettu muoto, kirouksen perimmäisen lähteen ilmentymä. Tämä olento edustaisi viimeistä legendaarista olentoa, kaikkien Syvyyden mysteerien ruumiillistumaa, joka on keskittynyt yhteen vihaiseen ja puolueettomaan tietoisuuteen.
Ekosysteemin rooli kertomuksessa ja filosofiassa
]:n myyttiset luodut eivät ole koskaan pelkkiä esteitä, vaan jokainen palvelee teemallista tarkoitusta. Esimerkiksi Orb Piercer edustaa väistämättömiä uhrauksia, jotka tulevat tieteellisen kunnianhimon kanssa.Narehate ilmentää suoraa Bondrewd-menetelmien kritiikkiä. Narehate edustaa ihmisyyden menetystä pakkomielteen edessä, kun taas Reg ja Faputa pohtivat, voiko tietoisuus olla olemassa kehon ulkopuolella. Syvyys itsessään toimii kuin Darwinilainen moottori, palkitseen ne, jotka haluavat luopua alkuperäisestä muodostaan, mutta hinnalla, joka tekee heistä ihmisiä.
Tämä vuorovaikutus on herättänyt akateemista kiinnostusta mediapsykologiasta, joidenkin analyytikkojen kanssa Crunchyrol[], joka toteaa, että sarja käyttää hirviösuunnittelua sisäisen trauman ulkoistamiseen. Katsojat. Syvyyden pelko ei ole vain kuolemaa vaan paljon syvempää pelkoa. Jokainen olento on mitä-jos skenaario: mitä jos olisit ikuisesti vankina muodossa, joka ei enää tunnistanut sen menneisyyttä?
Käytännön vaikutukset Delvers ja killan
Eloonjäämisen näkökulmasta, tietoa näistä legendaarinen olentoja on luokiteltu ja rajoitettu. Delver. Kilta Orth ylläpitää bestiary, joka on saatavilla vain Whistles vastaava sijoitus. Kuu Whistle ei voi laillisesti lukea Orb Piercer. Musta Whistle odotetaan muistaa Ganja. Tämä tieto epäsymmetria on eräänlainen suojelu. Liian paljon tietoa voi yllyttää holtiton kunnianhimoa, kuten Ozen Immovable usein varoittaa. Gulden n kirjasto, kuitenkin, on epätäydellistä, ja monet olennot kuten Gatekeep ovat tiedossa vain suun kautta perinne keskuudessa White Whistles.
Esineet kerätään näistä olentoja, kuten Orb Piercer. quills tai Silkfang. Spinnerets, ajaa Orth. Talous ja rahoittaa edelleen tutkimusmatkat. Linja legenda ja hyödyke on ohut, ja rahaksi muuttaminen syvyyden elämän muotoja on toistuva eettinen jännite sarjassa. Jahtaaminen nämä materiaalit usein tuomita Devers, muuttaen niitä varoittavat tarinoita, jotka vähitellen tulevat legendat itse.
Päätelmä: Elävä myytti
Abyss on maailma, jossa myytit eivät ole vain tarinoita, vaan elävät, hengittävät vaarat ja ihmeet. Alhaisesta Shroobin maailmankaikkeuden vihjeistä jokainen olento edistää rikkaiden, pelottavien videoiden tekemistä, että []Made in Abyss[] kutovat. He ovat tuntemattomien suojelijoita, kadonneen tiedon vartijat ja peilit, joissa ihmishahmot näkevät oman haavoittuvuutensa ja kunnianhimonsa heijastuvan. Kuten Riko...