anime-history-and-evolution
Miten Re:zero - Käynnistää elämää toisessa maailman Arc Progresses: A Timeline Yleiskatsaus
Table of Contents
Ymmärtäminen Re: Zero...
Ensi silmäyksellä Re:Zero .Aloituselämä toisessa maailmassa[ näyttää seuraavan yksinkertaista isekai-piirrustusta: sisäänsuljettu teini on viskattu pois fantasia valtakuntaan. Kuitenkin muutamassa minuutissa hänen saapumisestaan Subaru Natsuki. Matka särki tuon illuusion. Hänen ainutlaatuinen kykynsä Käännös kuolemalla[[], palauttaa kellon aina kun hän kuolee, lähettää hänet takaisin näkymättömiin tarkistuspisteisiin. Tämä kertomus on siis lineaarinen kronologia, mutta spiraali kuolema, muisti ja kasvu. Koska Subaru yksin säilyttää tietoa epäonnistuneista silmukoistaan, yleisö kokee maailman läpi hänen kerääntyvän traumansa, kun aikajanat toistuvasti pahenee.
Tarinan moottori: Paluu kuolemalla
Ennen sukeltamista kaaret, se on välttämätöntä ymmärtää, miten aikajana toimii. Subaru.Subaru. kuolemat eivät yksinkertaisesti uudelleen tarina; ne luovat .kuoleman silmukat . rajoittuvat kaaret tallenna kohta. Kun Subaru voittaa tappava este ja saavuttaa uuden virstanpylvään, tarkistuspiste päivitykset. Tämä mekaaninen sääntö tarkoittaa, että jokainen kaaren tuntuu itsesisältynyt painajainen, että Subaru on ratkaistava kokeilun, virhe ja psykologinen romahdus. ] Witch of Envy[[[], Satella, myöntää tämän vallan mutta rankaisee kaikki yritykset puhua siitä, kiristää eristäytyminen.
Täydellinen Arc-by-arc Aikajana Jaottelu
1: Saaliitalo ja noitakulta Varjo
Subaru. Ensimmäiset askeleet Luganicassa ovat hämmentäviä. Hän tapaa hopeatukkaisen puoli-etelän, Emilian, joka esittelee itsensä Satella. Nimi, joka laukaisee shokin. Kun hän menettää varastetun tunnusmerkin, Subaru vaatii apua ja jälkiä varkaan ryöstö talo pääkaupungissa slummit. Siellä hän kohtaa jättiläinen Rom, nopea Felt, ja suolenmetsästäjä [ Elsa Granhiert[[]. Hänen alkuperäinen bravado tapattaa hänet toistuvasti. Avainsilmukka tapahtumia:
- Subaru haarautuu epämukava liitto Felt ja Rom oppien merkitykset.
- Elsa... ... ...seitsemän kertaa...
- Pysyvyytensä ansiosta Subaru muistaa ulkoasun ja käynnistää tapahtumaketjun, joka kutsuu Reinhard van Astrean, Sword Saintin, juuri ajoissa karkottamaan Elsan.
- Koetus päättyy siihen, että Subaru sammuu manaporttinsa rasituksesta... ... on.........................................................................................................................................................................................................................................
Arc 1 vahvistaa säännöt: tieto on Subaru. Vain ase, ja hänen halukkuutensa kärsiä vieraille luo perustan siteille, jotka määrittelevät hänen matkansa. Arc päättyy Emilia vie Subarun Roswaalin kartanoon toipuakseen.
Ark 2: Kartano ...
Roswaalin tilalla Subaru yrittää asettua rutiiniksi kuin miespalvelija rinnalle sinihiuksinen piika Rem[] ja hänen kaksoissiskonsa Ram. Tunnelma on lämmin, mutta muuttuu tappavaksi, kun salaperäinen peto kirous[[] alkaa tappaa hänet unessaan. Loopit pakottavat Subarun tutkimaan samalla kun mansioiden asukkaat alkavat epäillä hänen erheellistä käytöstään.
- Subaru tapaa kielletyn kirjaston suuren hengen Beatricen, joka tyhjentää manansa ja hylkää avunpyyntönsä.
- Hän oppii kirouksen olevan peräisin kylästä tulleen shamaanin lähettämästä demonipedosta, ja että Rem ei aluksi luota häneen niin syvästi, että hän hyökkää häntä vastaan yhdessä silmukkana, uskoen hänen olevan vakooja.
- Epätoivoisessa silmukka, Subaru työntää itsensä yli hänen rajojen, jäljittää shamaanin magia, ja lopulta ansaitsee Rem.Strust pelastamalla kylän lapset. Iso Roar. Kohtaus, jossa Subaru hyppää kalliolta vetää mabeast...
- Rem.s omistautuminen vahvistaa, ja hänestä tulee yksi hänen vankkumattomimmista liittolaisistaan, kun taas Subaru forges ymmärrystä Beatrice, kun hän oikein päätellä hänen roolistaan kirjastoon.
Arc 2 syventää kuoleman paluun psykologista hintaa, joka osoittaa Subarun laskeutumisen vainoharhaan ja ensimmäisen todellisen voiton, joka on ansaittu pikemminkin emotionaalisen yhteyden kuin puhtaan ulkoa muistamisen kautta.
Ark 3: Kuninkaallinen valinta, valkoinen valas, ja Sloth
Aikajana kiihtyy, kun Subaru matkustaa pääkaupunkiin []Royal Selection[], seremonia valita seuraava hallitsija Luganica. Täällä poliittinen juoni liittyy uhkaava Witch Cult. Subaru. Subaru...
Ensimmäinen vaihe: Valinta ja kaksintaistelu
- Aikana neuvoston, ritari Julius Euclius haastaa Subaru jälkeen hän julistautuu Emilia. Ritari, nöyryyttää häntä julkisessa kaksintaistelussa. Subaru. Itsepäisyys vieraannuttaa Emilia, joka erottaa hänet oman turvallisuutensa.
- Subaru todistaa pääkaupungissa noitakulttien hyökkäyksen jälkiseuraukset, mutta ei vakuuta ketään, mikä johtaa hänen kuolemaansa - näkymättömien käsien keskellä.
Toinen vaihe: Valkoinen valaan alijuurta
- Uusitussa silmukka, Subaru hylkää hänen bravado ja vetoaa Crusch Karsteni leiriin, neuvottelemalla liittoa hänen ja kauppiaan Anastasia Hoshin yhdessä metsästää Valkoinen valas[]] ? mahtava mabeas, joka tuhosi legendaarinen armeija vuosia sitten.
- Subaru.Subaru.Sen tieto White Whale kyvyt, poimittu aiemmista kuolemista, tekee hänet strategiseksi voimavaraksi. Peto on lopulta kaadettu yhdistetyn aseiden, vaikkakin kalliilla hinnalla, ja Cruschin leirin komentaja Wilhelm van Astrea kostuttaa vaimonsa.
Kolmas vaihe: Konfronting Petelgeuse Romanéeconti, arkkipiispa Sloth
- Todellinen kauhu saapuu, kun Subaru ryntää kohti kartanoa suojella Emilia. Hän kohtaa hullu arkkipiispa Petelgeuse, jonka näkymätön kädet teurastaa hänen puolueensa. Ehkä pahamaineisin silmuka, Subaru löytää Rem pyyhitty maailmasta arkkipiispa Gluttony, jättäen vain hänen nimensä unohdettu.
- Rikkinäinen, Subaru päättää aloittaa alusta nollasta hetkessä raaka uhmaa. . Zero[[]]Puhelin Rem. koomase kehon uudelleen päättää. Sitten hän työskentelee Julius.Nyt rauhaton liittolainen. Ja käyttää hänen auktoriteettinsa koordinoida hyökkäys Petelgeuse.Sloth arkkipiispa Sloth lopulta yhdistelmä henkimagiaa ja puhdas tahto.
- Noitakultin paluu on valtava hinta: Rem on koomassa ja noitakultin todellinen luonne alkaa nousta pintaan.
Arc 4: Turvapaikka ja Echidna... Teekutsut
Arc 4 on levittyvä tarina, joka avautuu lähes kokonaan ]Sanctuary[], suljettu demo-ihmisen kylä, ja Roswaal kartano mailimaili. Subarun on ratkaistava kaksi samanaikaista kriisiä: vapauttaa turvapaikkan asukkaat esteestä ja puolustaa kartanoa Suuren Rabbit hyökkäys.
- Subaru oppii, että poistaakseen turvapaikan esteiden, hänen täytyy ohjata Emilia läpi kolme koettelemuksia, jotka pakottavat hänet kohtaamaan hänen menneisyyttään, nykyisyyttään ja tulevaisuuttaan. Jokainen vika silmukoi hänet takaisin, paljastaen sydäntäsärkeviä yksityiskohtia Emilia-lapsuudesta Elior Forestissa ja hänen siteestään Noidan, Puck.
- Muistihautausmaalla Subaru kohtaa Ahneuden Noidan []Echidna[], joka kutsuu hänet teelle ja tarjoaa ...loputtoman loop-paratiisin....................................................................................................................................................................................................
- Pyhäkkökaari esittelee myös muut Sinin noidat (Typhon, Minerva, Daphne, Sekhmet ja Carmilla) ja syventää noitatekijöiden tarua.
- Subaru kestää tuhoisaa silmukoiden sarjaa, jossa Roswaalin palkkaama Elsa Granhiert teurastaa kartanoryhmän. Lopullinen onnistunut silmuka vaatii Subarun väärentämään katkeamattoman siteen Beatriceen, joka on odottanut 400 vuotta tätä henkilöä...................................................................................................................................................................................................
- Daphne-noidan voitti Subaru.Subarua vastaan herännyt Sloth (Näkymätön Kaitselmus) ja Beatrice.Subarua vastaan pakotettu noita on lyönyt [Näkymätön Kaitselmus] ja Beatrice.
Arc 4 muuntaa Subarun epätoivoisesta sankarista kykeneväksi strategiksi, joka ymmärtää liittolaistensa painon. Arc ratkaisee myös monia kartanon mysteerejä ja asettaa näyttämön tulevalle maailmanlaajuiselle konfliktille.
Arc 5: Pristella ja Sin-arkkipiispa Onhlought
Vuosi sen jälkeen kun pyhäkkö, Subaru ja hänen leirinsä on kutsuttu []Pristella[]] kutsuun Anastasian kutsusta. Juhlallisuudet ovat hajonneet, kun neljä Sin-arkkipiispaa julistavat sodan, muuttaen kaupungin taistelukentäksi. Anime. Kausi 3 kattaa tämän kaaren, joka on myös yksityiskohtaisesti Re:Zero wiki.
- Valloittajia ovat Sirius Romanéeconti (Wrath)[], joiden valta leviää jaetun tunteen ja vahingon, aiheuttaa kaaosta kaupungissa; [Regulus Corneas (Greed)[], jotka näyttävät voittamattomilta ja ottavat Emilian panttivangiksi 79. vaimokseen; ]Lye Batenkaitos (Gluttony, Gourmet) [[[] ja []Roy Alphord (Gluttony, Bizare Eating) [, jotka kuluttavat nimiä ja muistoja; ja
- Subaru siirtyy komentajaksi, koordinoi ritareita, ehdokkaita ja henkiä. Hän käyttää taktista tietoa eristääkseen arkkipiispat: hän vakuuttaa Reinhardin lamauttamaan Siriuksen pysyvästi, samalla kun hän keskittyy Regulukseen.
- Taistelu Regulusta vastaan edellyttää Subarun ja Emilian löytävän auktoriteettinsa totuuden: hänen ...Lioninsa sydän... mahtia toimivat vain niin kauan kuin hänen vaimonsa... sydämet (ja hänen kantamansa pieni kuningas sydän) pysyvät hänen ruumiinsa ulkopuolella. Käyttämällä näiden sydänten sijaintia, he lopultakin tuovat alas näennäisesti voittamattoman arkkipiispan.
- Arc tuottaa raskaita emotionaalisia iskuja: Crusch... muistot syö Lye, Ram ja Rem... jaetut menneisyydet kun Ram taistelee kostaa sisarensa puolesta, ja Subaru...Subaru... Strateginen nero on täysin tunnustettu maailmalla, ansaita hänelle lempinimi ... Pikkutyttö Käyttäjä... mutta mikä tärkeintä, kunnioitusta armeijan.
- Ark päättyy gluttonien sisarusten pakenemiseen, ja heidän mukanaan on avainhenkilöiden nimet, ja noitakultin maailmanlaajuinen uhka on tullut ilmeiseksi. Luganican suurleirien liitto vahvistuu ja Subaru lopulta omaksuu ritarin roolin.
Arc 6: Pleiades Vartiotorni ja Hall of Memories
Seuraava aikajana johtaa Emilia-leirin kohti sinetöityä ]Pleiades Vartiotornia[] Auguuria Sand Dunes -alueella etsien tapoja palauttaa Gluttonyn syömät. Tämä kaaren, joka on vahvasti psykologinen, työntää Kuoleman rajalle ja mainitaan usein Subaru.
- Tornia vartioi skorpioninainen Shaula, joka vaatii Subarun olevan hänen mestarinsa .Flugel.
- Alakerrassa koetellaan maailman muistojen virkistämistä, jossa Subarun on koettava uudelleen kuolemansa liittolaistensa silmien kautta. Tämän kokeilun kanta tasoittaa tietä Louis Arneb[]]:lle, kolmannelle Gluttonilaiselle sisarukselle, joka kaappaa Subarun ruumiin ja pyyhkii omat muistonsa, jättäen .
- Vuonna ahne sarja silmukoita, Subaru (amnesiac) taistelee Lye ja Roy, kohtaa todellisuuden, että hän on saattanut aiheuttaa hänen ystävilleen kärsimystä, ja lopulta muistaa itsensä kautta side hän jakaa Beatrice ja Emilia. . Natsuki Subaru. identiteetti tulee voimakas ankkuri.
- Ark huipentuu Lyen ja Louisin tappioon, tiettyjen muistinsyöjien pelastamiseen (erityisesti Rem... heräämisen teko on viivästynyt mutta käynnistynyt) ja paljastusta, että Vartiotorni pitää hallussaan kuolleen Noidan Envy. Ja maailman salaisuuden. Ryhmä pakenee keinolla matkustaa Suuren Vesiputouksen yli, ja Subaru.
Arc 6 on käännekohta, joka järjestelee koko sarjan myytit, sitoen Subaru... Saapuminen muinaisiin tapahtumiin ja mahdollisesti Flugeliin, joka istutti suuren puun.
Arc 7: Vollachian valtakunta ja kaaostulva
Välittömästi Arc 6, Subaru, Rem (vielä muistinmenetys), ja Louis on yhtäkkiä kuljetetaan []Vollachia Empire[]], Luganica. militaristinen naapuri. Stranded ja erotettu useimmista hänen liittolaisiaan, Subaru on hengissä yhteiskunnassa, jossa vahvuus sääntöjä ja kaikki muukalaiset ovat epäiltyjä. Arc, joka ulottuu volyymit 26.33, esittelee julma uusi luku:
- Subaru on vangittu ja pakotettu taistelemaan gladiaattorina [ Gladiaattoreiden saarella[]. Siellä hän tapaa lapsisoturi Cecilus Segmunt ja hitaasti ansaitsee paikan keskuudessa saarilla, kun taas Rem, nyt kylmä ja vihamielinen jälkeen menettää hänen muistonsa, pitää häntä kiusan.
- Todellinen pelinvaihtaja on kohtaaminen Vincent Vollachia[] (toimii peitenimellä Abel), maanpaossa keisari itse. Subaru iskee sopimuksen auttaa Vincent... restaurointi vastineeksi turvallisen kulkua ja vihjeitä teleportaatioon tapahtuma.
- Arc slaawls eri kaupungeissa (Chaosflame, Guaral, Lupugana) ja paljastaa yhdeksän jumalallista kenraalia. Todd Fang, näennäisesti tavallinen sotilas, tulee yksi Subaru... kauhea vastustaja koska hänen paranoidi, järjestelmällinen lähestymistapa poistaa uhkia.Näyttää pelottavampi kuin hirviöt.
- Subaru hyväksyy erilaisia valeasuja ja identiteettiä, kuten persoona .Natsumi Schwartz, ... nojaten hänen taktinen ovela selviytyä ilman Rem. Arc myös palauttaa Priscilla Barille ja hänen leirin, jotka ovat keskeinen rooli keisarillisen pääkaupungin lopullinen taistelu.
- Johtopäätös näkee nykyisen keisarin kaatumisen, imperiumin suuren katastrofin vältetynä ja hatara liitto Vincentin kanssa. Arc päättyy massiiviseen merkkien lähentymiseen ja lupaukseen, että lopullinen taistelu palaa Luganicaan.
Arc 7 laajentaa maailmaa poliittisesti, testaa Subaru... kyvyt inspiroida ilman tuttuja tukipilareita ja antaa Rem.s. muistinmenetyksen särmäävän peilin Subaru...
Kaarre 8: Tie viimeiseen kohtaamiseen
Sarja tuli viimeiseen vaiheeseensa Arc 8:lla, joka on tällä hetkellä sarjassa valoromaaneissa, jotka alkavat numella 34. Ilman että kaari pilaantuu aikaisessa vaiheessa web-uutteiden sisältöä, näkee Emilia-leirin vihdoin yhdistyneenä ja kohtaavan Witch Cult. Pleiades Watchtowerin suunnitelmat. Pleiades Watchtowerin salaisuudet, Satellan ja Emilian välinen yhteys ja Dragons-liiton todellinen tarkoitus alkavat lopulta lähentyä. Kirjoittaja Tappei Nagatsuki on todennut, että loppu on näkyvissä ja aikajana kiihtyy kohti tapahtumaa, joka haastaa kaikki oppitunnit Subaru on oppinut. []Anime-avainten jatkuva mukautuminen[]
Merkkien kasvu Kudottu aikajana
Arc progressio peilit Subaru.Subaru.Subaru.s transformation ylpeä, itseinhoating otaku johtaja, joka tunnustaa hänen arvo kautta muiden. Vuonna Arc 1, hän luottaa raaka toistoa. Arc 4, hän oppii delegoimaan ja luottaa liittolaisiaan. Arc 5 sementtiä häntä strategisena nerokas, ja Arc 6 pakottaa hänet kohtaamaan oman identiteetin riisuttu muisti. Arc 7 työntää hänet vieraaseen alueelle, jossa hänen allekirjoitus taktiikka.Tietäen enemmän kuin kukaan on neutralisoitu, pakottaa hänet sopeutumaan uudelleen. Tämä jatkuva uudelleen keksinnnöstä estää aikajana tule vanhentumaton, vaikka syklit toistavat.
Re:n tulevaisuus
Valoromaanien kanssa heidän finaalissa, kronologinen katsaus todennäköisesti saada lopullisen lopun muutaman vuoden kuluessa. Subaru. Matka, joka alkoi kiertyneellä kujalla Luganica. Nyt kulkee mantereilla ja vuosituhansilla. Aikajana monet kuolemat ovat kudonneet monimutkainen nauhoitus, mutta aikajana, joka on tärkeintä on se, jossa Subaru lopulta saavuttaa onnellinen loppu.Loppu fanit ovat epätoivoisesti toivovat jää kiinni.