anime-history-and-evolution
Miten mafia Psyko 100 Manga innoittanut sen ainutlaatuinen anime tyyli
Table of Contents
Epätodennäköistä nousu yksi Sketchbook Vision
Kun Mob Psycho 100 ilmestyi japanilaiseen kirjahyllyyn vuonna 2012, se ei kantanut mitään visuaalista kiillotusta, että lukijat olivat tulleet odottamaan []Weekly Sh.[] serialisointia. Sen kirjoittaja, arvoituksellinen ONE, oli jo kulttiilmiö []One Punch Man[[]], mutta hänen uusi sarja työnsi vieläkin pidemmälle käsin piirretty, tarkoituksellisesti jalostamaton tila. Limut skeaged oudoissa kulmat, kasvot romahti epäsymmetrinen blobs aikana comedic rytmit, ja toiminta linjat näytti vähemmän ammatillinen inking ja enemmän kuin kiireinen scribbles joku ja joku jahowing idea ennen se haihtui. Ala, joka palkitaan ovelia renderöinti, nämä paneelit luetaan provokaatio.
Hobbyistista Webcomiciin Mangaan, joka on menettänyt puhtaat linjat
ONE alkoi piirtää harrastuksena, ei opiskelijana vakiintunut kuvakoulu. Hänen varhainen työnsä henkilökohtaisella sivustolla, joka isännöi []Yksi punch Man[[]]] oli kuuluisasti karkea, mutta se houkutteli miljoonia lukijoita, koska komediallinen ajoitus ja luonne kirjallisesti olivat ilmatiiviitä. Kun julkaisija Shogakukan tarjosi hänelle ammatillinen alusta []Mob Psycho 100[]], monet olettivat, että hän omaksuisi enemmän tavanomaista tyyliä. Sen sijaan, hän kaksinkertaistui synnyn riittämätön koulutus; se oli esteettinen valinta, joka kertoi vuosien kuuntelemalla lukijat jotka löysivät messyä taidetta enemmän ilmeisiä kuin sleek työtä.
Editoijat huomauttivat, että ONE usein uudistettu paneelit ei ] oikein[] ne mutta liioitella outoja edelleen. Käsi, joka näytti liian normaali ensimmäisessä luonnos olisi uudelleen kuin hämähäkki ryppää viivoja. Rauhallinen keskustelu voitaisiin kehystää sisällä raja, joka alkoi rapautua ja poimu kuin subteksti kasvoi jännittynyt. Viesti oli selkeä: emotionaalinen arkkitehtuuri kohtauksen oli enemmän kuin anatominen korrekti. Jotta animaatio studio halukas hyväksymään että filosofia, raaka-aine oli vähemmän tarinataulu ja enemmän kutsu kokeisiin.
Miksi karheus on onnettomuus mutta Narrative moottori
:n keskustassa sijaitsee Shigeo .Mob Psycho 100:n seisoo Shigeo .Mob.Kageyama, keskikoulun esper, jonka ylitsepääsemättömät psyykkiset kyvyt ovat sidoksissa hänen emotionaaliseen tukahduttamiseensa. Kun hänen tunteensa nousevat kohti purkautumista, manga. taide muuttuu. Alkulukujen mukaan: kun Mob... stressi iskee viisikymmentä prosenttia, paneelin rajat alkavat ohentua tai hävitä. Kahdeksankymmentä prosenttia, taustat liukenevat kuoriutuviin tai karkeisiin valkoisiin tyhjyyteen. Sataprosenttisella pisteellä sivusta tulee jagged aivohalvaukset, ääniefektejä raapuitettiin suoraan merkkien yli, ja visuaalinen jatkuvuus heitettiin syrjään suosioon suora putki Mob.
Tämä lähestymistapa saavuttaa jotain, että hyper-detailed taistelu manga harvoin voi. Se pakottaa yleisön seismografi ihmisen kunto. Tunne[[]]]] psyykkinen paino ennen kuin ymmärtää sitä älyllisesti. Sarjassa, jossa taistelut eivät ole kilpailuja voimaa, mutta vastakkainasetteluja trauma, yksinäisyys, ja syyllisyys, taide toimii seismografi ihmisen kunto. Puuttumattomuus kiillotettu taustat aikana suurien pisteiden yhteenottoja ei ole budjettia säästävä oikotie; se on tahallinen psykologinen tunne visio, joka heijastaa kuinka voimakas tunne pyyhkiä perifeeristä tietoisuutta. Studio Bones myöhemmin tarttua tähän periaatteeseen ja vahvistaa sitä animaatio työkaluja, jotka ONE ei koskaan ollut hänen toimituspöydässä.
Miten Studio Bones rakensi visuaalisen sanaston kirjoituksista
Kun anime-sovitus julkistettiin, skeptisyys oli korkealla. [Mob Psycho 100.Näkyvä identiteetti oli niin sidottu ONE.Studio Bones oli historian käsitellä eksentristä lähdemateriaalia, ja johtaja Yuzuru Tachikawa lähestyi projektia ei käännös vaan emotionaalinen kansiversio. Varhaisessa tuotannossa materiaalia, hän kuvaili tavoite . Kuvata energiaa rivien välillä, . lause, josta tuli mantra koko joukkueelle.
Yuzuru Tachikawa...
Tachikawa. Tausta graafisen suunnittelun ja liikkeen grafiikka antoi hänelle sanaston, joka venyi pidemmälle kuin perinteinen anime kehystys. Hän asutti tuotannon animaattorit, jotka kukoistivat epätäydellisyyttä, mukaan lukien legendaarinen Yoshimichi Kameda, ja antoi heille mandaatin, joka on lähes ennenkuulumaton television tuotannossa: jos kohtaus kehotti merkkiä poimua pidemmälle kuin tunnustusta. Jos taistelu vaati, että näyttö liukenee abstrakti väri pesuja, väripesut oli työnnettävä kunnes ne tuntuivat uhkaava tai transsendent.
Japanilaisten animaatiolehtien haastatteluissa Tachikawa selitti, että hän vältti staattisia merkkimalliarkkia emotionaalisille huipuille. Sen sijaan tiimi opiskeli ONE...japanilaisia kaoottisia paneelit.Ne, joissa Mob.s kasvot rypistynyt kuin paperi tai jossa psyykkinen aurat räjähti lukemattomiin tangles.Ja käytti niitä vertailukohtana, kuinka pitkälle ne voisivat työntää sarjan. Tuloksena oli show, jossa ei kaksi jaksoa näyttävät aivan samalta, ja jossa animaatiotyylistä itsestään tulee merkki, joka siirtyy kuolleesta pantista hiljaisuuteen huutavan abstraktion span.
Smears, Glitches ja Paint-on-Glass: Kaaoksen työkalupakki
Sopeutuminen keksi useita visuaalisia allekirjoituksia, jotka ovat sittemmin tullut lyhytkäsi psyykkinen ylikuormitusta anime. Aikana Mob. Räjähdysherkkiä hetkiä, merkkejä on usein piirretty monirunkoinen tahroja, jotka jättävät aavemaisia jälkikuvia; raajat venyttää kumisiin kaaria, ja kasvon ominaisuudet semata vaakasuorassa kuin märkä muste. Studio Bones kerrosti nämä digitaaliset vääristymät vaikutuksia.Kromaattinen poikkeama, vertex siirtymä, ja tarkoituksellisen puristus artefaktit ... joka teki digitaalisen kankaasta itse vaikuttaa epävakaalta, aivan kuin esperi voima voisi murtaa neljännen seinän ja korruptoida lähetyssignaalin.
Mixed-media insertit näkyvät ilman varoitusta. Vuonna Mogami arc, animaattorit käyttivät todellisia paperin tekstuurit ja conte väriliidun-tyyli piirustukset edustavat heikkenevää henkistä maisemaa kidutetun meedion. Aikana .100% Gratitude. Kävelykausi toisena, näyttö lyhyesti siirtää rajoitettu palette muistuttaa risografi tulostus, kanssa skannattu viljaa ja väärin rekisteröityjä värilevyt. Nämä valinnat eivät ole vain koriste. Ne suoraan peilaamaan yksi. He tavaksi vaihtaa piirtää työkaluja puolivälissä luku, jättäen raaka lyijykynän merkkejä paljastettu tai antaa valkoisten paikat edelleen näkyvissä. Anime.
Luonne, joka ympyröi wobblen
Muuttaminen ONE.S staattiset kertoimet liikkuvat luvut vaativat perustavaa uudelleenajattelua mitä . Kameda ja hänen tiiminsä perusti liukuva mittakaava tarkkuus: aikana hiljaisia keskusteluja henget ja tällainen kuulemistoimisto, hahmot liikkuivat lempeä squash-ja-stretch muistuttaa klassinen länsimainen animaatio, niiden mumpumaiset mittasuhteet säilyttänyt mutta vakaa. Aikana toiminta sekvenssit, että vakaus haihtui. Mob. Raajat voisi kaksinkertaistua pituus; Reigen. Spu would flap kanssa kulma, paperi-leikkaus jäykkyys; ja Dimple.
Mab... Kasvot ja tuhannet mikro-ilmeet
Mob.S suunnittelu on masterclass hillitä ja vapauttaa. Hänen oletusilmaisu. Laaja-set silmät alla tylpän kulhoon leikkaus, suu tasainen linjaon tarkoituksellisesti tyhjä, kutsuen katsojat projisoimaan oman levottomuutensa häntä. Kuten hänen stressimittari kiipeäe, kuitenkin, animaatio tuo hienovarainen vuoroja, jotka olisivat mahdottomia staattisessa paneelissa: silmäluomen nykiminen, hetkellinen epäsymmetria leuan, välkkyvä varjo, joka kulkee hänen kasvonsa ennen katoamista. Nämä mikro-ilmestyminen, usein kestää vain kourallinen kehyksiä, rakentaa kohoava jännite, joka tekee lopulta psyykkinen purka tuntuu ansaittu pikemminkin kuin äkillinen.
Reigen Arataka: Gestruktiivinen komediakone
Arataka Reigen, joka on 2100-luvun suurin meedio, on ONE.S:n innoittama koominen luomus, ja anime maksimoi hänen fyysisen huumorinsa. Kameda suunnitteli Reigen. Reigenin liikkeet laaja-alaisten, teatteri-eleiden liikkeistä. Fingers waggling häiritsee asiakkaan, äkillinen romahtaminen Dogeza keula, selkärangan, joka napsahtaa lumahtaa uupunut uupuminen grandioosiin posturing yhden kehyksen. Animaatiotiimi käytti Reigen. ruumis metronomi hallita pacing, lisäämällä pitkä, hankala hiljaisuus ennen frantic flurry käsikops ja sormen osoituksen. Tämä rytminen lähestymistapa on velkaa manga.
Yksiväristä kromaattiseen tunteeseen: Psyykkisen voiman värin keksiminen
ONE.S manga, painettu mustavalkoinen, jätti väri esper auras täysin mielikuvitusta. Anime tarttui tämän tyhjiön kuin mahdollisuus rakentaa lähesoperatic värikieli. Mob.s perusviiva aura on siirtää neon paletti syaani, magenta, ja kalkki, värit, jotka kantavat toisen maailman digitaalinen hehku. Kun hänen tunteensa voimistuvat, palette warps: raivo tulvii näytön puna-oranssi suoni, suru tyhjentää aura kylmän sininen niin vaalea se lukee valkoinen, ja itse-hyväksyminen kukkii kultainen väri. Eteneminen ei ole mielivaltainen vaan sidottu psykologinen kaaren, että katsojat absorboivat viskerly.
100% valtiot ja symboliikka värin tyhjentäminen
Kun mafia osuu täyteen tunne-kynnykseen, anime usein poistaa rungon kaiken värin paitsi yhden aksentin. .100% surullisuus. Sekvenssi on renderoitu lähes kokonaan yksivärisenä blues, Mab. kyyneleet hehkuvat valkoinen-kuuma. .100% Dyration. ... ...............................................................................................................................................................................
Mogami Arc: Muste kuin psyykkinen ase
Ehkä uskollisin visuaalinen käännös tapahtuu taistelussa pahan hengen Keiji Mogami. Vuonna manga, Mogami. Mielenterveys pahoinpitely täyttää paneelit torrents kiinteän mustan, joka nielee koko sivut. Studio Bones käännetty tämä sekvenssi, jossa musteen kaltainen neste kaataa läpi kehikon, pyyhkivät merkit ja taustat kunnes vain Mob.Sieni siluetti pysyy ajelehtivat pimeyden meressä. Animaatio osasto skannasi todellinen muste pesee ja käytti niitä mattoina, luoda tahdikas rakenne, joka tuntui analogisena vastaan digitaalinen glow psychic auras. Se oli fuusio ONE.
Kun maailman putoaa pois: Taustat emotionaaliset barometrit
Taustataide Mob Psyko 100:ssa noudattaa yhtä sääntöä: se on olemassa vain silloin, kun se palvelee tunnelmaa. Saltin keskikoulun tai henkien hiljainen elämänviipale ja tällainen toimisto on renderoitu lämpimillä, yksityiskohtaisilla taustoilla, jotka juurruttavat tarinan tunnistettavaan esikaupunkiin Japaniin. Brick-muureilla on rakenne; luokkahuoneissa on päivittäisen käytön murskat; joenvarren polku, jossa Mob kävelee ystäviensä kanssa, on maalattu viime iltapäivän valon pehmeään kultaan. Nämä ympäristöt rakentavat sopimuksen katsojan kanssa: tämä on todellinen maailma ja sen ihmisillä on merkitystä.
Hetki psyykkinen paine alkaa nousta, että sopimus on rikki. Taustat kuoria pois kerroksia. Ensinnäkin, väri desaturates; sitten, yksityiskohdat sumea; lopulta, koko ympäristö romahtaa abstrakti tasot väri tai tyhjyys valkoinen. Tekniikka saavutti sen apoteoosi aikana taistelun Claw organisaation.Sen avulla johtaja, jossa mureneva sisustus pilvenpiirtäjä korvataan pyörivä pyörremyrsky debris renderöity kelluva geometrinen sirpaleet. Kieltämällä silmän vakaa tila-ankkuri, sekvenssi pakottaa yhteensä keskittyä merkkiä ja niiden emotionaalinen tilassa. Tämä on sopeutumis-as-analyysi: anime tunnistettu manga.
Kaksi polkua ONE... Pen: Sopeutumisten vertailu
Ero Studio Bones. hoito Mob Psycho 100 ja Madhouse. (ja myöhemmin J.C.Henkilöstö) lähestymistapa .Yksi laulumies[[[]] on opettavainen. Kun [[]] yksi lyöntimies[]]]] muutettiin animeksi, tuotanto tarkoitettu korkeaoktaaninen spektaaakkeli: huolellisesti taistella koreografia, elokuvallinen valaistus, ja luonne malleja, jotka tasoittavat webcomic idiosyncraisies. Tulos oli visuaalisesti upea ja valtavan suosittu, mutta se myös pyyhki paljon lähdemateriaalia.
Mob Psycho 100 valitsi vastakkaisen reitin. Studio Bones väitti, että puutteet eivät olleet esteitä vaan varoja, ja että totisin mukauttaminen säilyttäisi tunteen katsella sivuja, jotka tuntuivat elävältä turhautuneilta ja iloa. Tämä päätös asetti sarjan pienemmäksi, oudommaksi perinteeksi anime, joka priorisoi emotionaalisen rakenteen visuaalisen johdonmukaisuuden yli. Se loi näyn, joka voisi siirtyä hiljaisen vesivärivignetten ja psykedeelisen vektorivääristymän väliin menettämättä identiteettiään. Monille kriitikoille tämä fidaalisuus oli [] [[]] ONE.
Skeptisistä Audiences Kult Phenomenon
Alkuun yleisön reaktioita anime. Ensimmäinen traileri oli sekoitus uteliaisuutta ja sekaannusta. Sosiaalinen media langat 2016 näytä katselijat kyseenalaistavat jännittävä linjatyötä ja merkkiä. Silti ensi-ilta episodi nopeasti muuntaa epäilijät. Episodi. Avaa aave kohtaaminen, joka juxtposed dodypan dialogi äkillinen puhkeaminen neon-hued spektrinen vääristymä, perusti show. stonaalin rytmi ja visuaalinen kunnianhimo. Viikoissa, #MobPsycho100 hashtag oli täynnä kehys-by-frame analyysit, fani virkistystä show.
Kriitikot vastasivat pitkään ylistys. Kirjoittajat Anime News Network[ ylisti tuotantoa käsitellä lähdemateriaalia .Toinen kausi, erityisesti piirsi lähes universaali ihailua jaksoja kuten .Poor, Lonely, Whitey. ja .Boss Fight ~Final Light~,.. joka työnsi mediums Expressive limites. Sarja . Virallinen []Mob Psycho 100 verkkosivuilla[[] tuli solmukohta tuotannon muistiinpanoja ja taidetta, kun Studio Bones .
Suunnitelma, joka kesti sen ajoajan
Mob Psycho 100 -mukautuksen perintö ulottuu huomattavasti pidemmälle kuin sen kolme kautta. Se osoitti tuotantokomiteoille, että televisioanime voisi menestyä kaupallisesti ja kriittisesti samalla aktiivisesti hylkäämällä teollisuuden standardikiillotuksen. Näyttely ..................................................................................................................................................................................................
Animaattoreiden ja medium opiskelijoiden yhteistyö on tullut kanoninen tapaustutkimus sopeutumisteoriassa. Se osoittaa, että uskollinen käännös ei tarvitse toistaa jokaista riviä, vaan sen sijaan paikantaa psykologinen moottori alkuperäisen ja ajaa se täydellä teholla. Näyttely. Viralliset taidekirjat, saatavilla []Studio Bones. [], dokumentoi tämä matka tyhjentävästi yksityiskohtaisesti, varhaisesta konseptin luonnoksia lopullinen yhdistetty kehykset. Ne ovat kuin kirjaa projekti, joka kieltäytyi käsitellä lähde on rajoitus ja sen sijaan rakennettu katedraali liikkuvien kuvien mitä muut olisivat voineet hylätä kuin pelkkiä dodles.
Aikana, jolloin digitaaliset työkalut voivat hioa jokaisen kehyksen virheettömään kiiltoon []Mob Psycho 100 on vastapaino. Se väittää, että kestävimmät kuvat eivät ole niitä, jotka näyttävät täydellisiltä, vaan niitä, jotka tuntuvat rehellisiltä. Luottamalla manga-sotkuiseen, kiireelliseen sydämeen Studio Bones loi visuaalisen kielen, joka jatkaa riskinottoon animeen kauan viimeisen psykiatrisen auran jälkeen.