Sodan alku: neljäs Graalin pyhä sota

Neljäs Graalin pyhä sota ]] ei ole yksinkertainen turnaus, vaan filosofioiden julma yhteentörmäys, jossa voitto vaatii kuuden muun sankarillisen hengen ja heidän mestarinsa tuhoamista. Konfliktia hallitaan Fuyukin rannikkokaupungissa rituaalien sääntöjen mukaan, mutta osallistujat toistuvasti taivuttavat, murtavat tai sivuuttavat heidät ahtaissaan, ja esineiden sanotaan antavan minkä tahansa toiveen. Toisin kuin viidennen sodan yksinkertaisemmat taistelut, jotka on kuvattu ]]Koska tämä aikaisempi sota on tapahtunut, ja se tulee aina esiin katastrofina, totuudena, joka on kätketty kaikilta paitsi varjoilta[, tämä aikaisempi sota avautuu synkällä näkymättömyydellä.

Sodan lähtökohta vetää yksilöitä, jotka ovat jo rikki. He eivät ole pyrkivä sankareita, vaan epätoivoisia sieluja takertumassa ihmeeseen. Isännät vaihtelevat toisistaan irrallisesta salamurhaajasta, joka arvostaa tehokasta tappamista sankaruudesta papiin, joka ei ole koskaan tuntenut iloa paitsi muiden kärsimysten vuoksi. Heidän palvelijansa kaikuvat ja vahvistavat näitä puutteita. Yhteentörmäys ei ole vain miekkojen ja noituuden välillä vaan maailmankatsomusten välillä, jotka eivät voi olla rinnakkain. Tämä säätiö takaa, että jokainen taistelu on sidottu dramaattisella ironisella: mitä enemmän hahmot taistelevat ihanteidensa puolesta, sitä enemmän he liukastuvat kohti kuilua.

Mestarit ja heidän motivaationsa

Ymmärtäminen avain pelaajat on välttämätöntä, koska niiden taistelut ovat laajennuksia niiden sisäinen kuohunta. Kiritsugu Emiya, .Mage Killer, . Taistelee saada maailmaa ilman konfliktia, mutta hänen menetelmänsä ovat hirviöitä. Kirei Kotomine, alun perin neutraali ohjaaja, tulee mestari vastaamaan kysymykseen oman tyhjän sielun. Tokiomi Tohsaka on perinteinen, joka uskoo hallittu harjoittamisesta Root, tietämättä, että hänen oppilaansa on käärmeen puutarhassa. Kayneth El-Melloi Archibald liittyy pelastamaan tyttöä kuoppa madoista, mutta hänen ruumiinsa ja mielensä ovat jo erading. Ryuunosuke Uryuu on traditionalist joka löytää after after, joka tulee todistamaan, että arvo ei ole määritelty verinen.

Palvelijat ovat yhtä erilaisia. Artoria Pendragon, kuningas Knights, etsii Grail kirjoittaa hänen valta ja peruuttaa mitä hän näkee hänen epäonnistumisensa. Gilgamesh, muinainen kuningas Heroes, näkee moderni maailma puutarhan lunastaa ja kaikki muut sekarotuin. Iskandar, kuningas Conquerors, haaveet ei Grail mutta uusi inkarnaatio jatkaa marssia ympäri maailmaa. Diarmuid Ua Duibhne, Lancer, haluaa vain palvella herra uskollisesti tällä kertaa, toiveen tuominnut hänen isäntänsä ylimielisyys. Gilles de Rais, kutsutaan Caster, virheitä Artoria Jeanne d.Arc ja kiertyy hulluus uskonnollinen grotesquerie. Lancelot, musta ritari, saapuu kuin Berser, nauttinut syyllisyyden ja pakkomiestä.

Taistelu Docks: Ensimmäinen kipinä

Ensimmäinen todellinen sitoutuminen sodan tapahtuu lähellä Fuyuki warves, asettamalla sävy kaiken seuraavan. Saber ja Lancer vedetään kaksintaisteluun kunnian kuunvalon, niiden yhteentörmäys aseita sinfoniaa teräksen ja tuulen. Lanceri.Sdoads dual keihäät, Gáe Dearg ja Gáe Buidhe, paljastaa taktinen nerokkuus ja pakottaa Saber taistelemaan varovasti jälkeen tajua kirottu haava ei parane. Tämä on taistelu taistelu ei vain ruumiita, vaan jopa varoitus Lancer lähestyvästä hyökkäyksestä, koska jokainen palvelijan identiteetti on tarkasti varjeltu salaisuus. Kohtaaminen on ensimmäinen testi Saberi Shivalric koodi, ja hän vastaa ritarillinen pidättyminen, jopa varoitus Lancer lähestyvästä hyökkäyksestä.

Saber vastaan Lancer: Clash of Honor

Saberin ja Lancerin välinen kaksintaistelu on mestariluokan tyylikkyys ja suru. Molemmat soturit ovat omien legendojensa uhreja. Saber on tuomittu kantamaan koko valtakunnan tuomion painoa, kun taas Lancer on ikuisesti lojaaliuden syklissä petetty. Heidän taistelunsa ei ole henkilökohtainen vaan rituaalimainen; he kunnioittavat toisiaan. Taitoa ja pahoittelevat olosuhteita, jotka pitävät heitä toisiaan vastaan. Kun Saber päättelee Lanceri's identiteetti kirottu haava, ilma siirtyy taistelusta tragediaan, koska tuo tieto lopulta käytetään tuhoamaan hänet paljon vähemmän kunniallinen tavalla. Taistelu on ohikiitävä hetki, jossa Graalin sota tuntuu kuin ritaritar.

Berserkerin keskeytys ja Casterin pakkomielle

Idyllinen kaksintaistelu on särkynyt kun Berserker, musta aseistettu hullu, myrskyt kohtaus, mieletön raivo keskittyy yksinomaan Saber. Hänen silkka raivo ja hänen kykynsä korruptoida kaikki aseen hän koskettaa Knight of Owner heijastaa henkilökohtaista kostoa, joka vihjaa menneisyydessä yhteyttä kuningas. Sitten, ennen kuin päätöslauselma voidaan saavuttaa, Caster ilmestyy sumun kanssa jatkaa kauhistusten, öykkiä Saber irvokas ihailu. Hänen tunkeutuminen saastuttaa taistelukenttä eldritch liha ja pilkka, kääntämällä kaksintaistelu kunnian osaksi surreal kauhua show. Sekä Saber ja Lancer ovat pakotettu lopettamaan vihamielisyydet, tajuaaa, että hullun kanssa Noble Phantasm joukkotuhon ja unhinging mestari on uhka koko sodalle.

Caster kriisi: Forest of Death

Ryuunosuke ja Caster laajenivat pelkästä osallistujien eksistentiaalisesta uhasta, kun he vapauttivat jättiläismäisen demonisen olennon Mion joella. Tämä ei ole kahnaus vaan katastrofi, joka pakottaa ennennäkemättömän tilapäisen liittouman mestarien kesken. Caster. Caster. Hirviö on kiemurteleva lonkeroiden ja suuten massa, kävelevä jumalanpilkka, joka uusiutuu nopeammin kuin yksikään palvelija voi tuhota sen. Taistelu on käännekohta, joka kuorii sodan ohut viilu pois. Kirkko puuttuu, tarjoten bonuksen komentoloitsu kaikille, jotka tappavat Caster, tehokkaasti paussiting sota käsitellä yhteistä vihollista.

Ryuunosuke's Folly and the Uneashed Horror

Ryuunosuke näkee Caster'ssa kuoleman perimmäisen taiteilijan. Heidän yhteistyönsä on hullua tanssia lapsenkaltaista uteliaisuutta ja syvällistä julmuutta, ja heidän hulluutensa uskoo, että heidän ... taiteensa voi ylittää Graalin sodan. Kauhu, jota he kutsuvat, on testamentti Caster. Hänen kauheutensa tuo takaisin rakkaan Jeannen. Otus on luonnonjärjestyksen vastainen, ja sen läsnäolo osoittaa, että Graalin sodasta, jota ei voi hallita moraalikompassilla, tulee näyttämöalusta puhtaalle nihilismille. Ryuunosuke.

Ratsastajan Triumph ja voittokustannukset

Lopulta, Caster kaataa ei raaka voima, mutta koordinoitu yhdistelmä Noble Phantasms. Lancer rikkoo lumouksen Saber. käsi, Saber vapauttaa Excaliburin sokaiseva torrent pyhä valo, ja Rider, virnistys, julistaa olevansa tyytyväinen. Silti tämä voitto tulee raskaaseen hintaan. Pakko liitto jättää kaikki uupuneet, heidän salaisuutensa paljastettu, ja hauras luottamus ryhmien keskuudessa on heti särkynyt. Mikä tärkeintä, Kirei käyttää kaaosta varastaa komento loitsuja ja asettaa oman suunnitelmansa liikkeelle, kun Kiritsugu tarkkailee taistelukenttä kylmään osastoon, arkistoida pois jokaisen palvelijan kyky tulevan salamurhan.

Einzbernin linna: taktiikka yli kunnian

Kun Kayneth El-Melloi Archibald, jota ajaa haavoittunut ylpeys ja hänen morsiamensa manipulointi, käynnistää hyökkäyksen Einzbern linna, hän odottaa magus duel of kunnioitus. Mitä hän kävelee on ansa kudottu Kiritsugu. Linna itse tulee ase, varustettu räjähde, ja Kiritsugu. taktiikka ei liity taistella ja kaikki, jotka liittyvät tuhoamiseen. Tämä taistelu on kylmää osoitus siitä, miten moderni mielentila voi purkaa vuosisatoja maaginen perinne. Kayneth. Kayneth.

Kiritsugun armoton strategia

Kiritsugu ei pidä sotaa taisteluna maageista tai palvelijoista. Hän näkee sen konfliktina, joka päättyy mahdollisimman tehokkaasti. Hänen päätöksensä tuhota oma kotinsa räjähteillä, käyttää panttivankeja ja kohdistaa isäntään pikemminkin kuin palvelijaa paljastaa filosofian, joka hylkää soturin aateliston. Hän erottaa itsensä tunteidensa mukaisesti omasta palvelijastaan, Saberista, jättäen hänet käsittelemään otsahyökkäystä, kun hän vaanii Kaynethin varjoissa. Kun hän pakottaa Kaynethin käyttämään komentoloitsujaan Lanceri-itsemurhan järjestykseen, se ei ole vain strateginen voitto; se on moraalinen teloitus. Kiritsugu esittää Kaynethin sopimuksen, joka takaa hänen turvallisuutensa, sitten hänen kumppaninsa Maiya poistaa sekä Kaynethin että hänen sulhasensa sopimuksen jälkeen.

Saberin pettymys

Saber todistaa tämän petoksen ketjun ja tuntee oman sielunsa syövyttävän. Hänet kutsuttiin taistelemaan pyhää sotaa, mutta hänen isäntänsä suorittaa sen sarjana likainen teloitus. Ritarillisuuden koodien ja Kiritsugun todellisuuden välinen yhteenotto luo repeämän, joka ei koskaan parane. Saber ei voi käsittää maailmaa, jossa lupaukset ovat valheita ja panttivankeja ovat uhrattavissa. Hänen koko kuninkaansa rakennettiin uhraamaan oma ihmisyytensä kansansa tähden, mutta täällä hänen isäntänsä uhraa kaikki muut kaukaisen ihanteellisen. Tämä taistelu on katalysaattori hänen lopulta epätoivolleen, kun hän tajuaa, että neljäs pyhä graalisota on kone, joka on suunniteltu murskaamaan vanhurskaan kuninkaan aivan käsitys.

Kuninkaan keskuspankki: Kaksintaistelu maailmankatseluja

Ei kaikki ratkaiseva taistelut Fate/Zerossa ovat ylittämässä miekkoja. Kuninkaan Banquet Einzbernin linnan puutarhassa on vastakkainasettelu filosofioita, jotka muokkaavat sodan loppuosan. Rider kutsuu Saberin ja Gilgameshin jakamaan viiniä ja keskustelemaan kuninkaan luonteesta. Järjestys on lähes rauhallinen, mutta hänen itsensä uhraavan kuninkaan ideansa kansan palveluksessa on yhtä tuhoisa kuin mikä tahansa Noble Phantasm. Rider, hänen tynnyriikäisen viinin ja hänen kukoistavan naurunsa kanssa, kertoo, että kuninkaan on oltava kansansa rajattomien halujen vallassa ja elää suurempaa kuin kukaan ihminen. Gilgamesh, huvittava ja ällistyttävä, väittää, että kaikki maailman aarteet kuuluvat hänelle ja että kuningas on ehdoton laki. Sitten he kääntyvät Saberin puoleen, ja Rider, julmalla rehellisyydellä, kertoo hänelle, että hänen ideansa itserakastavat kuningas palvelee ihmisiä on marttyyr.

Kuninkaan filosofia

Saber.Saber.Sanun unelma pelastaa hänen langennut valtakunta on hylätty kuin loukkaus hänen johtamansa ihmisiä. Rider väittää, että kuningas, joka ei rakasta elämää ja intohimoa ei ole kuningas ollenkaan, mutta pyhimys, joka johtaa hänen seuraajansa harmaa, iloton olemassaolo. Tämä kritiikki iskee Saber kovemmin kuin mikään haava koska se kaikuu hänen omia sisäisiä epäilyksiä. Iskandar.Sandar.Saber.s valloitukset olivat verinen, mutta hänen sotilaansa seurasi häntä kovasti palvonta. Gilgamesh hallitsi Uruk kuin tyranni, mutta hän oli kulmakivi hänen kuninkaansa. Fyysinen taistelu Rider ja Gilgamesh, joka myöhemmin purkautuu Mion Rionin joella on suora seuraus tästä ideologisesta yhteenotosta. Tämä banquet risut pois hänen oikeamielisyyttä ja jättää hänen aivan perustuksensa.

The Fermath: Rider vs. Gilgamesh

Kun Rider hyökkää joen yli hänen vaununsa, vain saada se hajoaa Babylonin portin, taistelusta tulee spektaakkeli tuhoon tuomittu sankarius. Iskandar, jota ei ole häädetty, kutsuu hänen perimmäinen Noble Phantasm, Joonian Hetairoi, Reality Marble, joka kutsuu esiin hänen koko armeija uskollisia seuraajia kuoleman tuolta puolelta. Tuhannet soturit ukkonen kautta loputon aavikko kohti yhden kultaisen kuninkaan. Gilgamesh vastaa piirtämällä Ea, miekka hänen uskollinen hevosensa kuljettaa Waver on tunnustus, että uuden sukupolven on todistava loppua yksi unelma ja ehkä aloittaa toinen. Tämä taistelu muuttuu syvällisesti.

Ideaalien yhteentörmäys: Ryuudoun temppeli

Ryuudoun temppelin yhteenotto on sodan psykologinen epicenter, jossa Kiritsugu ja Kirei kohtaavat lopulta taistelussa, joka on yhtä paljon sisäinen paljastus kuin fyysinen kaksintaistelu. Temppeli, joka sijaitsee ley-linjalla, tulee upokas niiden kieroutuneille rinnakkaisille matkoille. Molemmat miehet ovat tyhjiä, mutta he ovat täyttäneet tyhjyys vastakkaisilla pakkomieltymyksillä: Kiritsugu utiliarillisella unelmalla maailmanrauhasta, Kirei epätoivoisella etsinnällä ymmärtää omaa luonnettaan. Taistelu on tuliaseiden, magecraftin ja raakateologian fuusio, kun Kireieä käyttää korruptoituneen Graalin ja Kiritsugun voimaa.

Kirei Kotomine's Awakening

Koko sodan ajan Kirei on kummitellut syvyydessä sisällään. Hän on opiskellut, rukoillut ja kiduttanut itseään yrittäen löytää tarkoitusta. Se on vain hänen vuorovaikutuksensa Gilgameshin kanssa ja hänen Kiritsugun havainnoinnin kautta, että hän ymmärtää todellisen luonteensa: hän löytää ainoan ilonsa toisten kärsimyksestä, ja hänen koko elämänsä on ollut hurskauden varaan rakennettu valhe. Ryuudou Templessä hän omaksuu tämän hirvittävän totuuden. Hän ei enää taistele Graalin puolesta sen omasta syystä, vaan koska hän haluaa nähdä, mitä haluaa Kiritsugu, mies niin samanlainen kuin hän, tekisi.

Kiritsugun katkera toteutus

Kiritsugu nousee temppelin taistelusta haavoittuneena ja järkyttyneenä, ei Kirei-vallan takia, vaan siksi, että hän vilauttaa Graalin kauhua. Alus, Iri, on tullut kanavaksi, ja Graalin alkaa kommunikoida hänen kanssaan näkyjen kautta. Graalin logiikka paljastuu: se täyttää hänen rauhantoiveensa poistamalla kaikki paitsi yhden miehen, kansanmurhasta kaiverretun utopian. Kiritsugu. Koko filosofia romahtaa hetkessä. Hän on murhannut lukemattomia ihmisiä, uhrannut vaimonsa ja tyttärensä, kaikki toivomuksen, joka huipentuisi yhteen asiaan, jota hän väittää vastustavansa. Tämä todeksi tekeminen pakotettu hänet vastaan Kirein kanssa.

Viimeinen taistelu: Tragedia Graalin maljassa

Kiritsugu ja Kirei harjoittavat maanalaisen luolan sisällä kahjoa meleetä, kun Saber kohtaa Berserkerin taistelussa hajonneesta historiasta. Grail itse, kultainen malja nestekirouksia, valmistautuu kaatamaan sen sisältöä maailmaan. Panokset eivät ole enää voittamisesta tai häviämisestä vaan maailmanlopun estämisestä. Kiritsugu, aseistettuna hänen Thompson Contender ja mieli tippui alle hänen omien syntiensä paino, taistelut mekaanista epätoivoa. Kirei, heiluttaen Grail.

Saberin tuskallinen voitto

Saberius kaksintaistelu Berserker on ehkä kaikkein sydäntäsärkevin yksittäinen taistelu koko sarjassa. Kun hän poistaa musta sumu varjostaa hänen identiteettinsä, hän näkee Lancelot, hänen rakkain ritari, ja mies, joka kerran jakoi hänen unelmansa. Hänen hulluus on suora tuote hänen kuninkaansa: hän lankesi syyllisyyteen hänen suhteen Guinevere ja vihasi itseään sen vuoksi, mutta vihasi hänen enemmän anteeksiantoa hänelle ilman rangaistusta. Berserker. Hän haluaa ei tappaa Saber, vaan pakottaa hänet rankaisemaan häntä, antaa hänelle synninpäästön teloituksella. Hän on pakotettu lyömään alas hänen oma ritari, ja näin, hän tuhoaa viimeinen jäännnöksen hänen pyöreä pöytä. Voitto on on on on on on on ontto, ja hän jättää kö hän kö kiinni häikkäämällä ruumiinen ruumiimpi ruumiimpi ruumis ystävä, tragedia, joka vahvistaa hänen ratkaista saman toiveen kuin Kiritsugu.

Graalin todellinen luonto

Lopullinen paljastus on, että Graalin Graalin on turmeltunut Antra Mainyu, Kaikki maailman pahat. Se ei voi myöntää hyväntahtoista toivetta, se voi vain tulkita mitään halua läpi linssi tuhoamisen ja kärsimyksen. Kiritsugu. Kirei on tuhota Graalin tulokset torrent musta muta tulvii kaupunkia, polttaa satoja katastrofi naamioituna luonnonkatastrofi. Sota päättyy ei voittaja vaan selviytyjän kanssa, joka kantaa taakka epäonnistuminen. Kirei on kuollut vielä elvyttää Graalin korruptio, Kiritsugu on rikki kuori, joka viettää viimeiset vuoden pelastaa yhden elämän kerrallaan, ja Saber palaa hänen mäelleen Callannn sydän täynnä epätoivoa. Taistelut ovat kierrelleet jokainen osallistuja, ja Grail, kaukana pyhästä esineiden, on ollut unviiled kuin monumentti ihmiskunnalle.

Taistelujen perintö: Kohtalo ja Folly

:n taistelut ovat hauraita naamioita tahattomien seurausten haukottelun varjossa. Kiritsugu.n taktinen nero johtaa tarkasti vaimonsa aluksen kuolemaan ja sellaisen pojan adoptioon, joka perii hänen rikotut ihanteensa. Saberius ritarillisuus palkitaan näkemällä hänen oma ritari hullu ja vetoamalla armoa taistelun kautta. Kirei. Kirei.

Jokainen suuri yhteenotto ohjaa tarinan virran uudelleen satamasta, jossa Gáe Buidhen kirous pakottaa liittouman joelle, jossa Rider kaatuu ja Waver löytää tarkoituksensa, temppeliin, jossa pappi ottaa demoninsa vastaan. Nämä eivät ole tyhjiä silmälasit vaan huolellisesti rakennettuja tragedioita. Neljäs Graalin sota osoittaa, että Graalin ei ole palkinto vaan peili, joka heijastaa sitä etsivien pahinta. Lopulta ainoa voittaja on halukkuuden hulluus ja ainoa kohtalo on se, jonka hahmot luovat valintojensa kautta. Tuo synkkä viisaus on se, mikä kohoaaa [].