anime-history-and-evolution
Espada: hierarkinen valta ja johtoasema haaste valkaisuaineessa
Table of Contents
]:n maailman määrittelee :n, Tite Kubon levittyvä yliluonnollinen eepos, sen monipuolinen ryhmittymä ja partaveitsioin hierarkia, joka sitoo niitä. Mikään ryhmä ei epitomoi jännitystä raakavoiman ja komentotaakan välillä aivan kuten Espada.Kymmenen eliitti Arrancarin, joka muodostaa S.Aizen armeijan etuvartion. Heidän olemassaolonsa on julmaa toimintaa tilatussa kaaoksessa: jokainen jäsen on merkitty lukumäärällä, joka määrää heidän arvonsa, yksinäisyytensä ja oman alkuperänsä.
Tässä artikkelissa tarkastellaan Espadan monimutkaista hierarkkista valtarakennetta, niiden vuorovaikutusta määrittäviä johtajuuden haasteita sekä niiden syvällistä temaattinen painoarvoa. Tutkimalla niiden rivejä, kykyjä ja Aizenin varjossa esiintyvää haihtuvaa dynamiikkaa, selvitämme, miksi nämä hirviöt ovat edelleen yksi ikimuistoisimmista hahmoista modernissa animessa.
Espadan ymmärtäminen: Hueco Mundon lordit
Espada ovat Arrancarin evoluution huippu.Hollows jotka ovat poistaneet naamiot, saavuttaneet Shinigami-tyyppinen voimia, ja saavuttaa humanoidimuoto. Luotu kautta Aizenin koneistus käyttäen H.gyoku, ensimmäinen kymmenen Arrancar täysin ilmaista kykyjä valittiin hänen huippusotilaita ja annetaan arvo 10-1. Jokainen Espada edustaa ainutlaatuinen "Aspect of Death," perussyy kuolema, joka muokkaa niiden persoonallisuuksia, taistelu tyylejä ja maailmankatsomuksia. Tämä filosofinen tausta nostaa heidät yksinkertaisista huviloista traagisiin kuolevaisuuksia itse.
Eläminen Las Nochesin autiossa palatsissa, Espadalla on valtava auktoriteetti vähempiosaisen Arrancarin suhteen ja sen tehtävänä on sieluseuran Gotei 13. Silti tämän yhtenäisen tarkoituksen alla on ristiriitaisten egojen, traumaattisen tornien ja aina läsnä olevan parannushalun pata. Heidän voimansa on sinetöity Zanpakutin lapaluissa, jotka vapauttavat kauhistuttaviksi Resurrección-muodoiksi, ja usein palauttavat käyttäjän alkukantaisempaan Hollow-tilaan ja palauttavat sen kuoleman näkökohdan, jonka he persoonallistuvat.
Alkuperä ja valinta
Aizenin Espadan luominen ei ollut sattumanvarainen tehtävä. Käyttäen H.gyokun todellisuusvarpaita, hän systemaattisesti muunsi voimakkaan Vasto Lorden ja Adjuchas-luokan Hollowsin Arrancariksi, testaamalla niiden voimaa ja kasvatusta. Valintaprosessi oli julma; vain ne, joilla oli mahdollisuus ylittää standardi kapteenitason vastustajat [, ansaitut numerot[[. Ne, jotka epäonnistuivat tai kasvoivat itsetyytyväisiksi, hylättiin, kohtalo, joka vainosi jopa vahvimpia jäseniä. Tämä jatkuva tarkasteluympäristö väänsi hierarkian, jossa yksi arvo oli ehdoton, mutta ei koskaan todella turvattu.
Kuoleman aspekti
Jokainen Espada identiteetti on erottamattomasti yhteydessä heidän Aspect of Death. Esimerkiksi Primera Espada, Coyote Starrk, ilmentää yksinäisyyttä, potensiivinen hiljaisuus, joka puhuu hänen ylivoimainen hengellinen paine. niin laaja, että se tuhosi muut ontot, jotka tulivat lähelle häntä, pakottaa hänet täydelliseen eristyneisyyteen. Baraggan Louisenbairn, Segunda, epitomizes Senescence (ikääntyminen), heiluttaa valtaa mädäntää mitä tahansa hän koskettaa. Tia Harribel, Tercera, edustaa Sacrifice, taistelemaan ei henkilökohtaisen kunnian vaan suojella hänen Fracción. Nämä näkökohdat tarjoavat psykologinen suunnitelma, joka suoraan vaikuttaa miten jokainen Espada johtaa, seuraa, tai kapinallisia.
Hierarkinen rakenne: rankit ja niiden rasitteet
Espada-hierarkia on numeerisesti käännetty: alin määrä kuljettaa korkein auktoriteetti. Tämä järjestelmä on tatuoitu niiden kehoon ja määrittää kaiken asuinsijoista miten ne käsitellään. Alla on virallinen järjestys aikana päätarina arc, vaikka uudelleenjärjestely tapahtuu kuoleman ja petokset.
- Primera Espada (1): Coyote Starrk (Aihe: Yksinäisyys)
- Segunda Espada (2): Baraggan Louisenbairn (Aspekt: Senescence)
- Tercera Espada (3): Tia Harribel (Aihe: Uhra)
- Cuarta Espada (4): Ulquiorra Cifer (Aihe: Tyhjyys)
- Quinta Espada (5): Nnoitra Gilga (Aihe: Epätoivo)
- Sexta Espada (6):[ Grimmjuw Jaegerjaquez (Aspekt: Destruction)
- Séptima Espada (7): Zommari Rureaux (Aihe: päihtyminen)
- Octava Espada (8): Szayelaporro Granz (Aspekt: Madness)
- Noveno Espada (9): Aaroniero Arruruerie (Ahneus: Ahneus)
- Décima Espada (10): Jammy Llargo (Aihe: Rage)
On tärkeää huomata, että vaikka Yammy, vaikka esitteli kuin kymmenes, myöhemmin paljastaa itsensä Cero Espada (0), kun hänen raivo kertyy tarpeeksi valtaa. Tämä piilotettu arvo korostaa Aizenin halukkuutta hämärtää todellisia vahvuuksia ja pitää jopa omia voimia tasapainossa. Espada ei ole koskaan täysin varma niiden asemasta; valta on muuttuva maisema, joka aiheuttaa vainoharhaisuutta ja kunnianhimoa.
Miten sijoitus päättää viranomaisen
Sija sanelee paitsi kunnioitusta, myös taktista käyttöönottoa. Korkea-arvoisempi Espada on määrätty kriittisempiä tehtäviä, ja heidän sanansa on laki alisteisten keskuudessa. Kuitenkin tämä viranomainen on hauras. Alempi-rankattu jäsen, joka voittaa tai outmaneuvers ylivertainen voi teoriassa vaatia asemaansa, todellisuus, joka kutsuu jatkuvasti haasteita. Aizen kannustaa tätä selviytymistä-of-the-fist mentaliteetti, luottaen, että sisäinen kiista teroittaa Espada pikemminkin kuin tuhota niitä.
Segunda Espada, Baraggan, hallitsi Hueco Mundoa sen itsensä julistamana jumalan kuningattarena ennen kuin Aizen kaappasi hänet. Hänen valtava ikänsä ja valtansa antavat hänelle oikeuden, joka kohtaa väkivaltaisesti hänen alapuolellaan olevien kokeman epäkunnioituksen, erityisesti stoalaisen Starrkin ja uhmakkaan Halibelin, naisen Arrancarin, jota Baragganin vanha Hollow'n mieli ei pidä komennon arvoisena.
Power Dynamics: Tulipaloja sisäisiä konflikteja
Espada on kaukana yhtenäisestä yksiköstä. Heidän valtahierarkiansa on kaunojen painekeitin, filosofisten erojen ja syvästi henkilökohtaisten kostojen painekattila. Vaikka he jakavat yhteisen vihollisen kuoleman jumalassa, heidän vuorovaikutuksensa Las Nochesissa ovat usein yhtä vaarallisia kuin taistelukentällä.
Kunnianhimo ja kilpailu
Kunnianhimo ajaa taistelun moottoria Espada. Grimmjuw Jaegerjaquez, Sexta Espada, avoimesti himot korkeammalla arvolla, jatkuvasti etsivät arvokkaita vastustajia todistaa hänen tuhoisa ylivalta. Hänen kilpailu Ulquiorra Cifer, Curata, on vertauskuvana yhteentörmäyksestä tamattomassa raivo ja kylmä nihilismi. Grimmjow halveksuu Ulquiorra n aloof asenne ja Aizen ilmeinen suosio häntä kohtaan, johtaa luvattomiin taisteluihin ja jopa suora yritys tappaa Ulquiorra.
Nnoitra Gilga, Quinta, on kuluttanut patologinen halu todistaa itsensä vahvin, huolimatta hänen arvo. Hänen naisvihamielistä kohdentaminen Halibel paljastaa syvän epävarmuuden; hän ei voi hyväksyä, että nainen ...erityisesti se, joka saarnaa uhraa yli henkilökohtainen ylivalta. Tämä myrkyllistä kunnianhimo huipentuu hänen julma, laajennettu taistelu Kenpachi Zaraki, jossa Nnoitra tarve validointi tulee hänen turmio.
Luottamus ja pettäminen
Uskollisuus joukossa Espada on harvinainen hyödyke. Aizen itse on perimmäinen arkkitehti tämän epäluottamuksen, usein manipuloi Espada vastaan toisiaan. Szayelaporro Granz, Octava, esimerkki tästä; hän pitää toverinsa kokeellisia aiheita, iloisesti leikkelee tai uudelleen ohjelmoida niitä tyydyttääkseen hänen hulluutta. Pelkkä ajatus luottaa toiseen Espada on vastuu, ja jännitys murtumia joukkue, kun he eniten tarvitsevat yhtenäisyyttä.
Ulquiorra. Aizenin uskollisimpana alaisena hän saa salaista tietoa ja tehtäviä, vieraannuttamalla muut Espadat. Silti Ulquiorra. Uskollisuus ei synny pelosta tai kunnianhimosta.Se on on ontto tottelevaisuus, tyhjyys, joka peilaa hänen aavistuksensa. Hänen asteittainen, hämmentävä tunnereaktionsa Orihime Inouelle ja Ichigo Kurosakille pakottaa hänet eksistentiaaliseen kriisiin, joka pettää Aizenin hallinnan syvimmällä tasolla: hän alkaa tuntea, ja tämä tunne heikentää Aizenin hänelle antamaa tarkoitusta.
Aizenin tottelevaisuus
Klo alkuun komentoketju istuu Aizen, kuva pelottava älykkyys ja karisma. Espadas tottelevaisuus hänelle on monipuolinen: jotkut pelkäävät hänen valtaansa, toiset kunnioittavat hänen visionsa, ja muutamalla ei yksinkertaisesti ole mitään muuta paikkaa. Kaiken heidän vahvuutensa vuoksi Espada pysyy emotionaalisesti rikki olentoja, ja Aizen hyödyntää näitä haavoittuvuuksia mestarillisesti. Kuten manga analyytikko CBR toteaa[], Aizen koskaan tarkoitus rakentaa uskollinen armeija; hän halusi aseita, jotka kiillottavat itsensä kitkan, sitten hylätään, kun H.
Tämä liikesuhde aiheuttaa hiljaista kaunaa. Baraggan, kerran kuningas, nyt kumartaa Shinigami hän halveksii, odottaa hänen aikansa, kunnes hän voi vaatia hänen valtaistuimen. Halibel seuraa Aizen aito uskosta, että hän voi luoda paremman maailman hänen seuraajilleen, mutta jopa hänen uskollisuutensa on rasittunut, kun Aizen kovasti leikkaa hänet alas, kun hän on heikentynyt.
Espadassa
Espadan johto on jatkuva neuvottelu vannotun vallan ja ansaitun kunnioituksen välillä. Vaikka numeerinen hierarkia näyttäisi antavan selkeyttä, totuus on, että todellinen johtajuus edellyttää kykyä inspiroida, pelotella ja voittaa viimeiset sisäiset uhat. Kolme parasta Espada. Starrk, Baraggan ja Halibel. Jokaisella on edessään erillisiä haasteita, jotka valaisevat vaikeuksia komentaa kuolleita.
Primaatiikan eristäminen: Starrkin yksinäisyys
Starrk on luultavasti tehokkain luonnollinen syntynyt Arrancar, mutta hän on vähiten arvovaltainen. Hänen yksinäisyytensä oli niin syvä, että hän jakoi oman sielunsa kumppaniksi, Lilynette Gingerbuck, vain pysyä pois murskaus hiljaisuus. Kuten johtaja, Starrk ei ole mitään halua hallita. Hän ajautuu taisteluissa kanssa lassitude syntynyt eksistentiaalinen väsymys. Hänen johtajuus tyyli on laissez-faire kohtaan huolimattomuus; hän välttää vastakkainasettelua, harvoin antaa käskyjä, ja tuntuu lähes helpottunut, kun pakotetaan taistelemaan, jotta hän voi vihdoin yhteyttä joku. Tämä passiivisuus mahdollistaa aggressiivisempi Baraggan jatkuvasti heikentää Starrk.
Starrkin haaste ei ole ulkoinen uhka vaan sisäinen apatia. Todellinen johtajuus vaatii sitoutumista, mutta hänen Yksinäisyyden aspektinsa tekee hänestä emotionaalisesti kykenemättömän taomaan komentoon tarvittavia siteitä. Hänen traaginen kuolemansa Shunsui Ky.rakun käsissä heijastaa hänen asemansa äärimmäistä epäonnistumista: hän ei koskaan voisi todella johtaa, koska hän ei voisi koskaan todella kuulua.
Empiren paino: Baragganin sirpaleinen ego
Baraggan. Koko identiteetti on rakennettu entisen kunnian. Koska Hueco Mundon Jumalakuningas, hän määräsi legioonat Hollows ikuisuuden ennen Aizen nöyryytti häntä. Kuten Espada, hänen täytyy nyt vastata olentoja hän pitää huonompi, ja jokainen järjestys Starrk tai Aizen on haava hänen ylpeytensä. Baraggan yrittää ylläpitää auktoriteettia pelon, vapauttaen hänen mätä valtansa niskuroimaton alistajat.
Pelko ei kuitenkaan yksin ole kestävää johtajuutta. Hänen alaisensa ...erityisesti ylimielinen Findor Carias...obey vain pinnallisesti, samalla salaa unelmoi hänen kaappauksestaan. Baraggan. Haaste on sovittaa hänen grandioisuutensa hänen nykyisen alentuneen asemansa kanssa. Hän epäonnistuu, koska hän ei voi sopeutua; hänen vanhanaikainen, herra-over-altistuminen estää häntä ymmärtämästä hienovaraista politiikkaa, jota Aizen käyttää niin tehokkaasti. Kun Hachigen Ush... Kun Hachigen Ush.da vangitsee Baraggan.... hänen oma valtansa hänessä, kuningas ruumis mätänee pois.
Uhrausjohtajuus: Halibelin taakka
Tia Halibel edustaa huomattavaa vastakohtaa. Hänen Uhrauksen aspektinsa tekee hänestä epäitsekkään johtajan Espadassa, priorisoiden hänen kolmen Fracción.Apache, Mila-Rose ja Sun-Sun. Hän ei hallitse pelottelulla vaan emon omistautumisen kautta, joka ansaitsee aitoa lojaalisuutta. Tämä tyyli haastaa Espadan rivejä hallitsevan hypermaskuliinin ja tekee hänestä Nnoitran halveksunnan kohteen.
Halibel.Sen johtotehtävänä on jännitys hänen suojeluvaistojensa ja Aizenin armeijan raakojen vaatimusten välillä. Hän liittyy sotaan, ei valloittaakseen vaan saadakseen maailman, jossa kukaan hänen kaltaisensa ei uhraudu uudelleen. Mutta tämä idealistinen halu asettaa hänet vastakkain hänen komentajansa kylmän pragmaattisuuden kanssa. Aizen. Aizen.s pettää hänet, kun hän on heikentynyt. Osoittaa, että uhrautuva sydän ei ole sijaa kunnianhimolle rakentuneessa armeijassa. Paradoksaalisesti, Halibel. Halibelin selviytyminen ja myöhemmin hallita Hueco Mundon kuningattarena (kevyissä romaaneissa ja Toisto-Year Verisodassa[[[[]]]))) osoittaa, että todellinen johtajuus voi kestää kauan tyrannien järjestelmien romahtamisen jälkeen.
Johtamisristiriitojen tapaustutkimukset
Jotta Espadaa voitaisiin täysin ymmärtää sisäisessä myllerryksessä, on tutkittava tiettyjä yhteenottoja, jotka määrittelevät niiden tarinan. Nämä konfliktit eivät ole pelkkiä toiminta-aiheita vaan filosofisia kaksintaisteluja, joissa testataan johtajuuden ihanteita.
Grimmjuw vs. Nnoitra: Tuhoaminen yhteentörmäys epätoivon kanssa
Grimmjuw edustaa villiä kunnianhimoa. Grimmjow'n himoa kiivetä riveihin pelkällä voimalla. Nnoitran kyvykkyys ilmentää laskelmoidumpaa kateutta, epätoivoa, että hän ei voi koskaan olla vahvin ja siten kömpelöä ulos niille, jotka uhkaavat häntä emotionaalisesti. Kun Grimmjow menettää käsivartensa, Nnoitra pilkkaa häntä, paljastaen hierarkian julmuuden, jossa heikkous on halveksittu. Mutta Grimmjow's kieltäytyy hyväksymästä sääliä tai alennusta vastakohtia jyrkästi Nnoitraa. Johto-oppitunti on jyrkkä: johtajan on kanavoitava kunnianhimoa antamatta sen mädäntyä itsesääntelyyn, etteivät he joudu vastuuseen.
Ulquiorran sisäinen konflikti: Cuartan Itsepetos
Ulquiorra Cifer on Aizenin luotettavin sotilas, emotionaalisesti tyhjä ja täysin tehokas. Silti hänen pitkä tehtävä Living World ja vuorovaikutus Orihimen kipinä eksistentiaalinen kriisi, joka heikentää hänen tarkoituksensa. Ulquiorra.S aspect of Emptness alkaa täyttää jotain. Hänen taistelu ei ole noin kaappauksen listalla, vaan noin menettää tyhjyys, joka teki hänet täydellinen työkalu. Tämä sisäinen kapina vastaan hänen oma luonne on johdon epäonnistuminen kaikkein syvällisin laji: Aizen laski väärin inhimillisen vaikutuksen kanssa kosketuksen "sydän." Ulquiorra.
Baragganin avoin kapina
Baraggan.S kauna lopulta huipentuu lähes mutiny. Aikana vale Karakura Town taistelu, hän avoimesti kyseenalaistaa Aizen. Suunnitelmia ja kinastelee Starrk, priorisoimalla omaa valta-asema yli missio. Tämä taistelu mahdollistaa Shinigami hyödyntää aukkoja niiden koheesio. Tehokas johto edellyttää tukahduttaa henkilökohtaisia epäkohtia varten voiton; Baraggan.Sinun kyvyttömyydestään tehdä niin suoraan edistää Espada. Hänen mätä vaikutus kirjaimellisesti leviää kaaos liittolaisten kesken, heikentää juuri perustaa ryhmän.
Aizenin rooli: Dysfunctionin arkkitehti
Ei keskustelua Espada johtajuudesta on täydellinen analysoimatta miestä, joka loi ne. Aizen S.Suke on loistava strategi, joka rakensi armeijan suunniteltu ei voittaa, vaan palvella ponnahduslautana hänen oma ylösnousemus. Hänen johtajuus tyyli on mestariluokan manipulointi, ja Espada ovat hänen taidokkaimpia nukkeja.
Psykologiset nuket
Aizen ymmärtää, että ontot ovat illuusioita. Hän värvää heidät lupaamalla täyttää heidän syvimmät toiveensa.Starrk saa seuraa, Baraggan saa valtaistuimen, Halibel tarjotaan maailmasta vapaa uhrauksesta. Mutta nämä lupaukset ovat illuusioita. Aizen. Aizen. Shikai, Ky.ka Suigetsu, on metafora koko johtajuuden lähestymistapaansa varten: hän näyttää ihmisille, mitä he haluavat nähdä samalla hämärtää hänen todelliset aikeensa. Espada uskoo, että he ovat eliittikumppaneita suuressa vallankumouksessa, mutta he ovat vain kokeellisia kohteita tarkkailla H.Gyoku.
Hän ema konflikti tarkoituksella. Suosimalla Ulquiorra ja myöntää hänelle salaisia tehtäviä, hän rakentaa kateutta Grimmjuw ja Nnoitra. Pitämällä Yammy. todellinen arvo piilossa, hän varmistaa, ettei kukaan voi koskaan tuntea oloaan turvalliseksi. Tämä jatkuva kiihtymys tekee Espada nälkäinen ja terävä, mutta se myös takaa, etteivät he koskaan yhdisty häntä vastaan. Tuloksena on johtaja, joka komentaa ehdotonta kuuliaisuutta sekoittamalla kunnioitusta, pelkoa ja huolellisesti hallittu eristäminen hänen seuraajiensa.
Väistämätön petturi
Aizenin viimeinen teko Espadan johtajana on hänen paljastavin: kun he ovat täyttäneet tarkoituksensa, hän hylkää kaiken hoidon teeskentelyn. Hän leikkaa alas Halibel itse, ei siksi, että hän epäonnistui, vaan siksi, että hänen hyödyllisyytensä on päättynyt. Tämä hetki kiteyttää hänen johdon onttouden. Hän ei ole lojaali heille, vain niille annettuja tietoja kohtaan. Espada, kaiken heidän voimansa puolesta, ei koskaan ollut kuin kauniisti suunniteltu harhautus. Aizenin luonne kaari[[] osoittaa, että hierarkia perustuu vääjäämättömään manipulointiin, ja ne, jotka johtavat petokseen, ovat lopulta yksin.
Perintö ja selviytyminen: Johtaminen Aizenin jälkeen
Espadan kaatuminen ei poista niiden vaikutusta. Useat jäsenet selviytyvät ja kehittyvät, tarjoten uuden mallin johtajuudesta Hueco Mundossa. Grimmjow, sen jälkeen kun hän on saanut takaisin arvo-tason voimansa, ilmestyy uudelleen []Tuhannen vuoden verisota[[]], kaarna hatara liittolainen. Hän on edelleen erittäin itsenäinen, mutta osoittaa merkkejä siitä, että hän on ahnehtinut Ichigoa kohtaan ja viittaa siihen, että jopa tuhoa voidaan kartuttaa oikealla vaikutuksella. Neliel Tu Odelschvank, entinen Tercera, palaa alkuperäiseen luonteeseensa ja taistelee sankarien rinnalla, mikä ilmentää ravitsevaa johtajuutta, joka on ristiriidassa vanhan Espadan julmuuden kanssa.
Erityisesti, Tia Harribel on paljastunut säilynyt ja oletettu hallitsi Hueco Mundo, perustamalla vähemmän sortava hallinto, joka suojelee jäljellä Arrancar. Hänen evoluutiosta alisteinen hallitsija osoittaa, että aito huoli yhden ... kansan voi voittaa viimeinen hierarkia rakennettu pelko. []Hueco Mundo post-Aizen aikakauden tulee hiljaisempi, vakaampi valta, hiljainen vastustaminen Halibeli.
Päätelmä
Espada-tarina ei ole vain järjestysluettelo, vaan se on meditointi auktoriteetin luonteesta, kunnianhimosta ja psykologisesta komennuksesta. Heidän jäykkä hierarkiansa, jonka numeroidut ja määritellyt Kuoleman aspektit olivat järjestyskehys. Sen sijaan siitä tuli kapinan, yksinäisyyden ja eksistentiaalisen pelon kasvualusta. Jokainen Espada kohtasi ainutlaatuisen johtajuuden haasteen: Starrk... Baraggan...
Aizenin johdolla heidän ei koskaan ollut tarkoitus menestyä johtajina; heidän oli tarkoitus uupua vihollisiaan vastaan, jotta hän voisi ylittää heidät kaikki. Heidän murhenäytelmänsä on, että heidän valtava valta oli aina kytkettynä heidän kyvyttömyyteensä luottaa toisiinsa. Mutta tuossa tragediassa on syvä totuus: hierarkia, jota ylläpitää ainoastaan pelko, kulutetaan lopulta juuri sen tulenhimon vuoksi. Espada pysyy muistissa, ei siksi, että he olivat vahvimpia, vaan siksi, että heidän taistelunsa toistensa kanssa ovat olleet heidän luonteensa ja ikuisen merkityksensa maailmassa, jossa valta voi olla yksinäisin valtaistuin.
Analysoimalla Espadaa tai omia työpaikkojamme fanit saavat syvemmän käsityksen paitsi Bleach[]] standardista myös itse johdon universaaliin sudenkuoppiin. Olipa kyse sitten Soul Societysta tai omista työpaikoistamme, oppituntien mukaan: johtajuus ilman empatiaa on tyranniaa, arvo ilman kunnioitusta on merkityksetöntä, ja egon jakama armeija kaatuu kauan ennen kuin vihollinen iskee viimeiseen iskuun.