Luonnevertailut ja taistelut
Analysoidaan post-humanismin edustamista syyllisyydessä!
Table of Contents
Manga Syytä!, jonka Tsutomu Nihei on luonut, on kyberpunk science fictionin levittymässä oleva teos, josta on tullut koetinkivi keskusteluille ihmisyyden jälkeisestä sekvenssitaiteesta. Julkaistu vuosina 1997-2003 sarjan avautuminen gargantuanissa, itsereplikaatioimassa megarakenteessa, joka tunnetaan yksinkertaisesti nimellä Kaupunki, kaoottinen labyrintti, joka on kuluttanut maapallon ja ulottuu kohti aurinkokunnan reunaa. Tämän metallihaudan sisällä ihmisen, koneen ja digitaalisen tietoisuuden erottavat rajat eivät ole romahtaneet, tarjoten bleak vielä syvästi filosofisen tutkimuksen siitä, mitä se tarkoittaa, kun . Syytä!, tutkii sen merkit, ympäristöt ja taustalla järjestelmiä paljastaa tarinan, joka kohtaa hajoamisen orgaanisen ihmisen identiteettiä edessä karannut teknologia.
Ihmisen jälkeinen tila Tsutomun Nihei...
Se ei vain kuvittele ihmisiä, joilla on parannettuja ruumiita, vaan kyseenalaistaa ihmisen tietoisuuden, ruumiillistumisen ja viraston etuoikeuden. Koulukielessä erotella transhumanismi.Tiedossa käytetään eettisesti teknologiaa ihmisen älyllisten ja fyysisten valmiuksien parantamiseksi. katso Stanford Encyclopedia of Filosofia) Syytä!, nämä langat vedetään ääripäät. Sarjassa unohdetaan lähes kaikki perinteiset ihmisen sosiaaliset rakenteet, jättäen jälkeensä maailman, jossa perustason, muuttamattomat ihmiset ovat lähes sukupuuttoon jäänteitä. Heidän sijaansa vaeltaa synteettisiä organismeja, ruumiittomia tekoälyjä, ja hybridi olentoja, joiden liha, metalli, ja data ovat yhdistyneet erottamattomasti.
Ihmisen jälkeisen toiminnan määrittely: biologisesta monimuotoisuudesta
Filosofiset juuret post-ihmisen voidaan jäljittää ajattelijat kuten Donna Haraway, joka hänen 1985 ... Kyborgi Manifesto... hahmo, joka hämärtää rajoja organismin ja koneen, fyysinen ja ei-fyysinen. Kyborgi, Haraway, on hylkiminen jäykkiä binäärit ja syleily verkottunut, osittainen identiteetti. Syytä! Tekee tästä abstraktista teoriasta konkreettisen, painajaismaisen todellisuuden. Hahmot eivät ole ...vivahteja, jotka ovat tyylikkäässä elokuvallisessa mielessä; ne ovat tilkkutäkkiä, joiden kehot hajoavat jatkuvasti, rakennetaan uudelleen tai jotka kaupunki itse absorboituu. Sarja kysyy: jos tietoisuus voidaan kopioida, siroteltuna ja ladataan lukemattomiin synteettisiin aluksiin, missä alkuperäinen henkilö asuu? Tämä ei ole rajattoman vapauden juhla vaan tutkimus syvästä vieraantumisesta, joka seuraa biologisen eteerisyyden romahtamista.
Megarakenne ja sen järjestelmät: arkkitehtuuri post-humanity
Kaupunki on luultavasti ensisijainen ihmisen jälkeinen luonne mangassa. Se on lähes ääretön, itserakennettava kone, joka on kauan sitten karannut ihmisestä. Sen alkuperä on ihmiskunnan. Se on yritys rakentaa täydellinen verkottunut yhteiskunta, mutta virusvika tai pääsyn menetys Net-Sphere aiheutti rakentajat. Automatisoitujen järjestelmien . Ne käyttävät raaka-aineena. Jälki-inhimillisyys ei ole suunniteltu ihmisen elinympäristöä varten; se koostuu epäsäännöllisistä, monumentaarisista kammioista, yhteen lukittavista putkista, ja klaustrofobisista käytävistä, jotka ulottuvat tuhansia kilometrejä. Elämä on olemassa ohimenevässä, satunnaisessa tilassa rakennuskerrosten välillä. Tämä ympäristö ilmentää sitä, mitä filosofi Nick Land voisi kuvata machinic kiihtyvyys, prosessi, jossa pääoma ja teknologia pääsevät irti kaikesta inhimillisestä ohjauksesta ja edetä oman epäinhimillisen logiikan mukaisesti.
Luonnehditaan Liminaalisiksi olennoiksi
Tämän laajan mekanismin sisällä Syytä! On olemassa kirjo post-inhimillinen olento, joka hajottaa ehdottomasti linjaa henkilön ja laitteiden välillä.
Killy: Ihmisen jälkeinen protagonisti
Killy on tarina hiljainen, yksisuuntaisesti ajava päähenkilö. Hänen tehtävänään on löytää ihminen, joka omistaa Net Terminal Gene, geneettinen avain, joka mahdollistaa henkilön uudelleen yhteyttä Net-Sphere ja pysäyttää kaupungin kaoottinen laajentuminen. Ensi silmäyksellä, Killy näyttää olevan nuori mies, mutta hän on nopeasti paljastunut jotain paljon kestävämpi. Hän selviää vammoja, jotka unohtaisivat kaikki orgaaninen ihminen, regeneratiivisen lihan ja luun nopeasti ja osoittaa yli-inhimillinen voima ja kestävyys. Hän ei ole puhtaasti biologinen ja täysin robotti; hänen ruumiinsa on synteettinen rakenne, joka asuu, mikä näyttää olevan jatkuva, muisti-lähtöinen tietoisuus. Killy.
Cibo: Tietoisuus Alistajien yli
Cibo, Killy. Primaari kumppani, esimerkki ihmisen jälkeen-liukuvuus tietoisuus. Alun perin päätiedemies kadonnut ihmisen erillisalue, Cibo. Mieli on kirjoitettu, kopioida ja siirretty useita elimiä koko sarjan. Hänen olemuksensa jatkuu kuoleman ja mekaanisten epäonnistumisten kautta varmuuskopioiden Net-Sphere. Yhdessä vaiheessa hänen tietoisuutensa on yhdistetty että Silicon Life olento, luoda hybridi-identiteetti, joka säilyttää elementtejä molemmat persoonallisuudet. Cibo haastaa perinteisen käsitteen singular sielun tai itse ja lopulta osaksi ephemeraal, pallomainen, että lapsi, edelleen korostaa, että identiteetti post-ihmisen realm on dynaaminen, moninodal ilmiö, kuin kiinteä, joka voi instantoitua eri laitteisto, jokainen versio haarassa ainutlaatuinen olemassaolo. Hänen myöhemmin muunnelmat, mukaan lukien hänen myöhemmin yhteyttä massiivisen Safeguard runko ja lopulta integroitua lapsen kanssa, pallon, pallomainen, että hän ei ole yksi jatkuva, vaan malli tiedon malli, joka voi intudessa että katso Wikipedia yleiskatsaus merkkikaariin)
Piielo: Tahaton evoluutio
Pii Elämän muodot ovat toinen tärkeä post-inhimillinen kategoria. Ne ovat kehittyneitä organismeja, jotka ovat kehittyneet vahingossa saastumista kaupungin rakentaminen järjestelmiä orgaaninen DNA. Ne ovat hiili-pii hybridit, jotka usein halveksivat jäänteitä alkuperäisen ihmiskunnan ja pyrkivät hankkimaan Net Terminal Gene oman ylösnousemuksen. Yksiköt kuten Pcell, Schiff, ja torni Davine Lu Linvega näyttää hienostunut älykkyys, kieli, ja kulttuuri, mutta ne ovat täysin keinotekoisia luomuksia, joilla ei ole suoraa linjaa Homo sapiens. Jos organismin valmistettu polymeeri ja piirit voivat tuntea, straged, luoda taidetta, ja vuoden vapauden, mitä yksi kieltää sen henkilö? Niii esittelee niitä antagonistit eivät siksi, että ne ovat luonnostaan pahan kimmoisia, koska ne ovat polku ihmisen poikkeuksellinen.
Suojatoimenpiteet: ohjelmallinen olemassaolo
Turvatoimet ovat Net-Sphere-turvajärjestelmä, jonka tehtävänä on poistaa kaikki ihmiset, joilta puuttuu Net Terminal Gene ja yrittää päästä verkkoon. Sen agentit ilmentyvät fyysisessä maailmassa kauhistuttavina, usein enkelimäisinä muodoina, kuten Sanakan tai Tuholais-luokan yksiköissä. Toisin kuin Killy tai jopa Pii-Elämän, Suoja-aineilla ei ole biologista aavetta kokonaan. Ne ovat puhtaita ohjelmia, jotka väliaikaisesti donivat fyysisiä avatareita. Silti ne osoittavat tunteita muistuttavia käyttäytymismalleja: Sanakan lopulta kehittää suojaa Ciboa ja hänen lastaan kohtaan. Suojatoimet . Syytä!: ihmismuoto on vain yksi monista astioista, ja olemisen kipinä voi syntyä missä tahansa koneen sisällä.
Net-Sphere ja menetys humanitäärisyys
Net-Sphere on fyysinen kaupunkia tukeva digitaalinen substraatti. Kun ihmisen rakentama yhtenäinen maailmanlaajuinen verkosto on tullut kielletyksi ulottuvuudeksi, joka on lähes kaikkien ulottumattomissa. Se edustaa puhdasta tietoa, todellista ihmisen jälkeistä elämää, jossa tietoisuus voi olla olemassa ilman aineellista ankkuria. Mangassa, hahmot, jotka käyttävät Net-Sphere -verkkoa, uhkaavat muuttaa lihansa heti osaksi kaupunkia tai tulla pyyhityiksi turvahyökkäyksillä. Net Terminal Gene, Killy. Net Terminal Gene, Killy... Syytä! On se, että ihmiskunta loi postbiologisen paratiisin ja lukitsi itsensä ulos, tulematta merkityksettömiksi juuri sen suunnittelemalle järjestelmälle. Net-Sphere tulee vertauskuvaksi singulariteettia varten, joka ei enää koske meitä, teknologista ylevyyttä, joka tarkkailee ja imee, mutta ei neuvottele sen liha- ja veri-esi-isiensä kanssa.
Visuaalinen tarinankerronta ja koneestetiikka
Tsutomu Nihei. Taideteokset ovat ihmisen jälkeisten teemojen kommunikoinnin kannalta olennaisen tärkeitä. Hänet koulutettiin arkkitehtiksi, ja hänen ulkoasunsa korostavat mittakaavaa tavalla, joka järjestelmällisesti vähentää lukijan ihmisen merkityksen tunnetta. Panelit ovat usein valtavia, kuilun kaltaisia tiloja, loputtomia putkia ja kaoottisia koneita. Hahmot ovat pieniä lukuja, jotka kiertävät näitä ympäristöjä, kommunikoivat ei pitkällisten vuoropuhelujen kautta vaan liikkeen, fyysisen kamppailun ja hiljaisuuden kautta. Visuaalinen tyyli toimii ihmisen jälkeenpäin kieltäytymällä keskittymästä ihmisen kasvoihin tai kehoon. Tämä kuvailee mekaanisia yksityiskohtia.Nihei keskustelee arkkitehtonisista vaikutuksistaan täällä.)
Filosofiset pohdinnat: Identiteetti, virasto ja antroposeeni
Syytä! On vähemmän varoittava tarina teknologiasta kuin se on meditaatio peruuttamattomalla polulla ihmisen jälkeinen. Kaupunki ei ole dystopia purettavaksi; se on uusi luonto. Hajoutuneet ihmisheimot elävät sen onteloissa kuten luola-asuntoa varhaishominidit, sopeutuminen geologiseen teräksen osioon kiven sijaan. Virasto tässä maailmassa on jaettu eri verkostoille. Killy. Matka ei ole tärkeä siksi, että hän palauttaa ihmisen kulta-aika, vaan koska hänen etsimisensä on symbolinen ele, lopullinen kaiku biologisesta impulssista, joka on tarkoitettu uudelleen kytkemiseen luojajärjestelmään, vaan yksi autonomisen teknologian avulla. Manga jopa välkähtää antroposeenin idean kanssa: tulevaisuus, jossa ihmisen vaikutus on niin perusteellisesti rinnastettu, että uusi geologinen aikakausi alkaa, yksi, joka määritellään yksi autonomisen teknologian avulla.
Tarinassa ei luvata paluuta. Lapsi on hybridi, ihmisen jälkeinen olento geneettisellä avaimella, mutta hänen kohtalonsa ja kaupungin lopullinen kohtalo ovat edelleen epäselvät. Viimeiset sivut kuvaavat vesitäytteinen kammio, mahdollinen armahdus metallista, mutta ei ole paluuta esilapseus ihmiseen. Syytä! ei ole ongelma ratkaista, mutta ehto navigoida, pysyvä muutos järjestyksessä olemassaolon.Nihei.S työ resonoi näin nykykeskusteluja tekoälyn yhdenmukaistaminen, geenitekniikka, ja ekologinen kriisi, jotka kaikki korostavat, että ihminen voi jo olla vähemmistön vaikutus planeetan kehityspolku.
Kirjallisuuden kinships and influence
Syytä! Videolla on ainutlaatuinen tila kyberpunk perinne, laajentaa teemoja William Gibson. sprawl romaaneja ja biomekaaninen painajaisia H.R. Giger. Toisin kuin monet länsimainen hoitoja post-humanismin, joka kiinnittyy yksilöllisyyteen ja muiston säilyttäminen, Nihei. Sidonian ritarit (myös Nihei) ja videopelejä kuten Tummat sielut sarja, joka käyttää samalla tavoin arkkitehtuuria ja harva tarinankerrontaa upottaa pelaajia post-ihmisten maailmassa, jossa merkitys on rekonstruoitu hajanaisista fragmenteista. Syytä! ydintekstinä, jolla ymmärretään, miten visuaalinen media voi tutkia ei-ihmisen filosofisia rajoja ( yksityiskohtaiset aihekohtaiset erittelyt saatavilla tässä)
Päätelmä
In Syytä!, post-humanismi on universumin perustodellisuus, ei spekulatiivisen reunan tapaus. Sen anti-inhimillisen arkkitehtuurin, sen morfoivan luonteen ja sen hiljaisen, pahaenteisen tarinan kautta Tsutomu Nihei rakentaa teoksen, joka kieltäytyy lohduttamasta lukijaa tutun kanssa. Sarjan haasteet juurruttivat ajatuksia tietoisuudesta, ruumiillistumisesta ja elollisen elämän ylivallasta. Se kuvaa kosmosta, jossa ihmiskoe on kiertänyt paljon sen alkuperän ulkopuolelle, jättäen jälkeensä metallisen erämaan, jossa identiteettiä on jatkuvasti rakennettava uudelleen datasta, mekaanisista osista ja silkkaa tahdosta.
- En. Syytä! Kutsuu meitä tuijottaa, että staattinen ilman säpsähdystä ja löytää, hiljaisella matkalla synteettinen mies etsii geneettistä salasanaa, syvällinen pohdinta siitä, mitä jää, kun ihminen ei ole enää keskeinen. Vastaus Nihei tarjoaa ei ole mitätön, vaan outo, kaunis ja pelottava jatkuvuus.