Anime videopelit ovat tapa sekoittaa silmiinpistävää taidetta upottava tarinankerronta, mutta kaikki otsikot eivät saa huomiota se ansaitsee. Vaikka blockbuster-sarja, kuten Dragon Ball Z ja Naruto hallitsevat myymälän etusivut, koko maailma kekseliäs, sydämellinen ja mekaanisesti ainutlaatuinen pelejä pysyy piilossa näkyvissä. [Nämä aliarvostetut anime pelit ottavat usein enemmän riskejä, toimittaa syvempiä hahmo kaaria, ja tarjota kokemuksia, jotka tuntuvat aidosti tuoreita.[

Ilmakehän toiminnasta RPGs hiljaiseen kerrontamatkaan ja retrojalokiviin ikääntyvien kämmentietokoneiden, maisema on täynnä halkeamien läpi liukuneita nimiä. Niiden hämäryys heijastaa harvoin laadun puutetta; useammin se laskee minimaalimarkkinointiin, kapeaan tyylilajiin tai release-ikkunaan, joka on täynnä isompia nimiä. Tähän huomiotta jätettyyn kuvastoon kaivaminen voi täysin muuttaa sitä, miten ajattelet anime-inspiroitua pelaamista.

[[LLT:0]]

Mikä tekee Anime Video Game aliarvostettu?

Merkintä aliarvostettu...ei tarkoita peli on huono...Se yleensä tarkoittaa otsikko ei tavoittaa yleisöä se olisi kiehtonut. Useat tekijät salaliitto työntää kiinteä anime pelejä pois valokeilassa.

Miten piilotettu Gems haudataan

Markkinointibudjetit ovat pääsyyllinen. Korkean profiilin julkaisussa saattaa olla omistettuja TV-pisteitä, vaikuttajakampanjoita ja prime sijoitus digitaalisilla myymälöillä, kun taas pienempi studio kaataa resurssinsa itse peliin. Ilman tätä mainoslihasta, jopa kauniisti muotoiltu otsikko voi istua huomaamatta. Jotkut pelit myös lanseeraavat yksinomaan yhdellä alustalla, mikä rajoittaa näkyvyyttä. Kun peli ilmestyy vain PS Vitassa, esimerkiksi valtavat palaset pelaajapohjasta eivät koskaan edes vilkaise sitä.

Tyyli-sulautuminen voi edelleen mutaista vesiä. otsikko, joka sulauttaa visuaalisen romaani pacing reaaliaikainen strategia tai paria rytmi mekaniikka tyrmäys voi sekoittaa rento selaimissa. Vähittäis algoritmit ja käyttäjien arvostelut usein rangaista näitä hybridejä, koska ne eivät sovi siististi trendikäs tag. Tulos? Peli, joka loistavasti alkuperäinen haudataan turvallisempiin, ennustettavissa vaihtoehtoja.

Aluerajoitukset ovat myös rankaiseva rooli. Monet anime pelejä debyytti Japanissa ja odottaa vuosia lokalisointia. Jos he koskaan saavat yhden ollenkaan. Kun Englanti versio putoaa, graafinen uskollisuus tai suunnittelu yleissopimukset saattavat tuntua päivätty kärsimätön yleisö. Ensivaikutelmat asia, ja myöhässä satama usein kaipaa hype ikkuna kokonaan.

Miksi sinun pitäisi välittää?

Overlooked anime pelit kanavoivat paljon enemmän persoonallisuutta kuin useimmat AAA vastineita. Vapautettu paine myydä miljoonia, kehittäjät kokeilla sävy, mekaniikka, ja visuaalinen suunnittelu. Löydät tarinoita, jotka aidosti yllättää sinut, merkkejä, jotka kehittyvät tavalla, jota et odottanut, ja taide tyylejä, jotka kieltäytyvät matkimaan mitä. Kun sijoitat näihin nimikkeitä, olet myös suoraan tukevat studiot, jotka työntävät medium eteenpäin sijaan pinnoitus samat turvalliset kaavoja.

[[LLT:0]]

Piilotetut jalokivet Kirjastoosi lisäämisen arvoista

Valmiina aloittamaan tutkimisen? Tämä kokoelma ulottuu genrejä ja alustoja, jokainen tuottaa jotain, joka valtavirran julkaisut usein unohdetaan.

Jotkut pelit priorisoida tarina yli spektaakkeli, ja kun ne tekevät sen oikein, tulos pitää sinua ajattelemaan viikkoja. [Spiritfarer[]] Thunder Lotus Games on lempeä hallinta sim noin lauttahtaa henkiä tuonpuoleiseen. Sen käsin piirretty animaatio ja hiljainen etsintä rakkautta, menetystä, ja anna mennä luoda meditatiivinen tahti, joka on harvinainen missään mediassa. Käsityö ja purjesilmuka ei koskaan tunnu kiireinen työtä.

Toinen standout on ]Taidetalo Fata Morgana[[]], goottilainen jännittävä visuaalinen romaani, joka täysin välttää anime klisee. Taidesuunta nojaa renessanssi-inspiroituihin muotokuviin, mutta tarinankerronta on täynnä tragediaa ja ihmisen heikkoutta. Se on hidas-poltettu kertomus, jossa on useita aikalinjoja, ja ääni näyttelevä, joka lisää myöhemmin painoksia, vahvistaa suolentunnistushetkiä. Huolimatta sen kulttiseuraavista, monet anime fanit vielä havent löysi sen, koska se näyttää niin toisin kuin tyypillinen visuaalinen romaani.

Ohi katsotut toiminta sinkopelit

Toiminta RPGs anime estetiikka usein nojata aliarvostettu siinä mielessä, että monet pelaajat aluksi hylkäsivät sen kapea PlatinumGames otsikko.Saumaton siirtyminen välillä hakata ja-isku, luoti helvetti, ja sivu- kiertelevät näkökulmat palvelevat filosofinen tarina eksistentialismi ja identiteetti. Se todellinen loistavaa on, miten pelaa mekaniikka peilaa tarinan.

Haven[], Game Bakers, ottaa radikaalisti erilainen lähestymistapa. Hallitset pariskunta, joka on paennut unohdettu planeetta, liukui yli eloisa sci-fi maisemia ja mukana taistelujärjestelmä, joka on rakennettu rytmin ja synkronoinnin sijaan puhdasta aggressiota. Suhde johtaa ajaa kaikkea. Kokkaat ateriat yhdessä, on rehellisiä keskusteluja, ja tutkia maailmaa ilman tyypillinen universum. Se on lämmin, ihmis-laajuinen RPG, joka palkitsee uteliaisuutta jauhamista.

Jos kaipaat jotain tummempaa, [Scarlet Nexus[] sulauttaa aivopunk sci-fi:n kineettiseen telekineettiseen taisteluun. Vaikka se laukaistiin vaatimattomalla fanfarella, sen kaksiosainen rakenne ja monimutkaiset vihollismallit eivät koskaan saaneet laajaa suosiota. Opin ketjuttamaan psyykkisiä kykyjä joukkueen jäsenten kanssa tuntuu kuin koreografia taistelu kohtauksen korkea-budjetin anime OVA.

Retro ja Handheld klassikot, jotka edelleen pitävät

Ennen Nintendo Switch teki kannettavan pelaamista saumattomasti, kämmentietokoneet kuten Game Boy Advance ja PSP olivat aarrearkkuja anime-tyylinen kokeiluja. [ Riviera: Luvattu maa[[]]] GBA sekoitti visuaalisen romaani puitteet yksinkertaistettuja vuoroperusteisia taisteluita ja suhde mekaniikka. Sen goottilainen fantasia-asetus ja expressive sprite työ antoi sille erillisen identiteetin, mutta se harvoin näkyy .

]Summon Night: Swordcraft tarina[] GBA yhdistetty toiminta RPG taistelu aseen-käsityö järjestelmä, joka tuntui paljon edellä sen aikaa. Sinä väärentää terät materiaaleja kerätään tyrmästä ja laukaista erikoisliikkeitä ajoituksen syötteet oikein. Kaikki samalla rakentaa siteitä holhooja peto kumppani. Ylhäältä alas pikseli taidetta vielä näyttää viehättävä, ja taistelujärjestelmä kestää paremmin kuin monet modernit mobiili RPGs.

PSP:ssä, ]Jeanne d...Ark[] otti historiallisen fantasian ja verhosi sen kauniisti animoituihin viiltokurkkuihin. Sen taktinen RPG-peli oli lähestyttävä vielä syvä, ja tarina jumalallisen käsivarren koskettamasta nuoresta naisesta antoi sadan vuoden sodan pakottavan anime-käänteen. Sony.Sony.n päätös olla siirtämättä sitä nykyaikaisiin järjestelmiin tarkoittaa vain niitä, joilla on PSP tai Vita voi kokea sen tänään, pitämällä se pysyvässä .

Moderni vaihto aarteet

Nintendo Switch on tullut turvallinen satama unohdettu anime pelejä, osittain siksi, että eShop. löytövoima ommel tarkoittaa piilotettuja helmiä voi tulla esiin kautta suun sana. []Haven[[] loistaa alustalla, sen elävä biomes ja sohva co-op vaihtoehto sopii täydellisesti Switch. Voit siirtää Joy-Con ystävälle ja saumattomasti pudota yhteiseen etsintään.

]Astral Chain[], PlatinumGames otsikko yksinomainen Switch, osoitti huomattavaa kaksimerkkinen taistelu, jossa ohjaat sekä ihmisupseeri ja kytketty Legion olento. kyberpunk esteettinen, täydellinen neon-drenced cityscapes ja banger soundtrack, tuntui pelattava anime sarja. Vaikka vahvat arvostelut, se ei koskaan vastannut myyntiä turvallisempi Nintendo-julkaistu otsikot.

Toinen hiljainen helmi on Daemon X Machina[], mech toimintapeli luonteen suunnittelusta Yusuke Kozaki. Sen nopeatempoinen ilmataistelu ja syvä räätälöinti voit säätää kaikkea raajan kuormat panssarimaalaus maali. Aula järjestelmä jopa kannustaa kauppaa osia muiden pelaajien kanssa, edistää pieni mutta intohimoinen yhteisö, joka pitää pelin hengissä kauan sen laukaisuikkuna.

Anime-mukautusten tekeminen valtavirran Franchises-joesta

Joskus anime kokemus piiloutuu sisällä franchising tiedät jo . Mutta ei tavalla, jolla voit odottaa. Useat suuret sarjat ovat tuottaneet pelejä, jotka nojaavat voimakkaasti anime-tyylinen tarinankerronta tai visuaalinen esitys, mutta ne harvoin mainitaan rinnalla raskas lyöjät.

]Tulipesä: Kolme taloa[] saattaa olla poikkeus, joka todistaa säännön; se murtautui valtavirtaan, mutta aikaisemmat merkinnät kuten []]Fire Embles: Valentian varjot[[]] ovat edelleen rikollisesti alipelattuja. Sen vesiväritaiteen suunta, täysin äänekäs vuoropuhelu, ja keskittyä ihmisen sodan kustannukset toimittaa tarinan, joka kilpailee mitään omistettu anime-sarja. Dungeon-crawling segmentit, heitto takaisin alkuperäisen Gaiden, lisätä kerros maljan monia pelaajia koskaan kokenut.

Xenoblade Chronicles 2 usein kutistuu sen luonteen suunnitteluun, mutta alla on valtava, elävä maailma rakennettu selässä jättiläismäisten titaanien. Taistelujärjestelmä tasot automaattisesti hyökkäävät viileillä ja elementtisillä komboilla, ja teräjärjestelmä esittelee gaka-tyyppiset mekaniikka, jotka pitävät juhlan rakentamisen arvaamattomana. Sen tarina avautuu kuin sarja-anime, joka on täynnä kallioiden ja dramaattisten petosten kanssa, mutta se taistelee yhä saman tunnustuksen puolesta kuin muut avoimen maailman eepokset.

Jopa ] Zeldan legenda [ anime-alueella [Hygen Soturit: Calamityn aika[[]. Musou-tyylinen toiminta kääntää Zelda-s heitetään rosteriksi yli-huippusotureita, ja tarina...ennen kuin villit pelaavat ulos viiltokenkien kautta, jotka tuntuvat revittyinä shonen-animesta. Pilvittävä spektaaakkeli satojen Bokoblinsien kumartamisesta pommilla erikoisliikkeillä on syyllinen nautinto, että useampi fanien pitäisi kokea.

Franchise/Game Anime Connection Why It’s Underrated
Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia Watercolor art style, full voice acting, character-driven drama Launched late on 3DS; overshadowed by Switch hype
Xenoblade Chronicles 2 Anime cutscenes, shonen-style story arcs Design controversy overshadowed its depth
Hyrule Warriors: Age of Calamity Anime-styled prequel with explosive combat Often dismissed as a simple spin-off
Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age Akira Toriyama character designs, classic JRPG storytelling Too traditional for some modern audiences
Persona 4 Golden Vibrant anime aesthetic with social simulation Initially locked to PS Vita; now wider but often skipped for P5

Miten DLC ja laajennukset Muuntaa Piilotetut Gems

Laukaisun jälkeinen sisältö voi täysin muokata aliarvostettua anime-peliä. Kehittäjät käyttävät usein DLC:tä käsittelemään varhaista kritiikkiä, syventämään tarua tai ottamaan käyttöön pelijärjestelmiä, jotka tuntuvat olennaisilta jälkiviisaudessa. Yhteisöt kokoontuvat näiden päivitysten ympärille levittäen innostusta, joka voi vetää otsikon pois hämärästä.

Laajennukset, jotka muuttivat keskustelua

NieR: Automata[] []3C3C1D119440927] DVC lisäsi colosseum taistelut ja puvut, mutta mikä tärkeintä, se piti pelin keskustelun tarpeeksi kauan uusien pelaajien löytää se. Peli, jonka todellinen loppu vaatii useita pelata läpi, ylimääräisiä haasteita antoi syy palata ja työnsi sen tarina teemoja vielä pidemmälle.

]CrossCode[], jo tähtitoiminta RPG pikseli-art anime visuaalisilla visuaalisilla, sai [] Uusi koti[[] epilogi, joka täytti sen emotionaalisen kaaren. Ilman tätä laajentamista tarina tuntui oudosti tyrehdyltä; sen kanssa peli saavutti sulkemisen, että fanit olivat himoitsevat. Se on täydellinen esimerkki siitä, miten DLC voi lopettaa sen, mitä peruspeli alkoi.

Fire Emblem Echoes: Varjot Valentia[ esitteli kausipassin, jossa oli uusia tarinalukuja, jotka tutkivat roistojen näkökulmaa, johon pääkampanja vain vihjasi. Näiden operaatioiden läpi pelaaminen järjesteli koko konfliktin uudelleen, ja se on sääli niin monet pelaajat eivät huomanneet niitä, koska he olivat jo jatkaneet eteenpäin.

DLC voi myös päivittää pelisilmukka:

  • Lisäluonnejaksot[, jotka paljastavat piilotetut taustatiedot
  • Uudet ongelmatilat, jotka täyttävät haastetta hakevat
  • Kosmeettiset pakkaukset[, joiden avulla voit räätälöidä kokemuksen rikkomatta tasapainoa
  • Laajennettu moninpeli- tai yhteispelivaihtoehto[, joka tuo ystävät takaisin taittuu

Aina kun törmäät unohdettu otsikko, tarkista sen DLC etenemissuunnitelma. Päivitys tai laajennus voi olla pala, joka nostaa sen piilotettu helmi kaikkien aikojen suosikki.

Mistä löytää ja tukea näitä pelejä

Alhaisten anime-pelien jäljittäminen on helpompaa kuin koskaan, jos tiedät mistä etsiä. Digitaaliset myymälät Steamissä, Nintendo eShopissa ja PlayStation Storessa ovat kaikki kuratoineet osioita intiaaneille ja piilotetuille jalokiville, vaikka algoritmit voivatkin haudata niche-nimikkeitä. Foorumit kuten Reddit. R/AnimeGames ja r/JRPG ovat kultakaivoksia henkilökohtaisia suosituksia varten, usein parrasvaloita kuukausia ennen isompia pelisivustoja.

Useat kustantajat ovat erikoistuneet lokalisointiin anime pelejä, jotka muuten jäisivät Japani yksin. Seuraa yrityksiä kuten Idea Factory International, XSEED Games, ja PQube pysyä tiedot tulevien satamien. Heidän sosiaalisen median syötteet usein ilmoittaa alennuksia, jotka tekevät yrittää outo näköinen peli tuntuu riskittömän.

Kun et poimia piilotettu helmi, jättäen tarkastelun alustan käytät asioita valtavasti. Algorithmit palkitsea sitoutumista, ja yksi huomaavainen arvostelu voi työntää pelin näkyvyyttä kymmenille uusille pelaajille. Liittyminen pelin. Discord-palvelimen tai subreddit myös yhdistää sinut yhteisö, joka jakaa vinkkejä, fanitaidetta, ja memes.

Lopulta paras tapa kunnioittaa näitä pelejä on pelata niitä, puhua niistä, ja mestari joukkueet takanaan. Seuraava kultti klassikko voi jo istua kirjastossa, odottamassa joku vihdoin napsauttaa Uusi peli.