anime-themes-and-symbolism
کتاب هایی که خاطرات را پیشنهاد می کنند می توانند ویرایش یا بازنویسی شوند: بررسی روانشناسی و علمی تخیلی
Table of Contents
خاطرات ما تعریف می کنند که چه کسی هستیم، شخصیت های ما را شکل می دهند، تصمیمات ما را هدایت می کنند و روایت های زندگی ما را ارائه می دهند. Anime اغلب این فرضیه را با تصور جهان هایی که خاطرات سوابق غیرقابل تغییر نیستند، بلکه داده های قابل پیش بینی است - حتی اگر هویت گذشته را حذف، تغییر یا ساخت کامل کند، این اکتشاف موضوعی فراتر از توطئه های ساده ای است که به داستان های روانی غنی و فکری تبدیل می شود، حتی اگر هویت قابل مذاکره باشد، و حتی می تواند واقعیت آزاد را بی ثبات کند.
چه از طریق تکنولوژی پیشرفته عصبی، توانایی های فراطبیعی یا مسیرهای رویایی سوررئال، داستان های مربوط به خاطرات قابل ویرایش، هر دو شخصیت و بینندگان را مجبور به مقابله با سوالات ناراحت کننده می کند، اگر خاطرات شما می توانند بازنویسی شوند، که واقعاً شما هستید؟ آیا می توانید به زنده ماندن اعتماد کنید وقتی که کسی می تواند تجربیات نادرست را به کار ببرد؟ این روایت ها اغلب به عنوان استعاره های تروما، کنترل و میل انسان برای خنثی کردن اشتباهات گذشته، برخی از فکر کردن برخی از کار در بسیاری از فکر کردن آن ها در محیط های متوسط کار می کنند.
کتاب آثار زمینی فلسفی: چرا خاطرات در آن انیمه اهمیت دارند
Anime دارای یک سنت طولانی برای بازجویی از رابطه بین حافظه و خودزندگی است، بسیاری از سری ها بر این فرضیه عمل می کنند که آگاهی محصول تجارب انباشته است؛ تغییر این رکورد باعث تغییر در رابطه با فرد می شود، این ایده در فلسفه دنیای واقعی انعکاس می یابد، از نظریه هویت شخصی جان لاک گرفته تا بحث های مدرن علوم اعصاب در مورد بی نظیر بودن حافظه استفاده از حافظه به عنوان یک دستگاه ویرایش برای تجدید نظر آنها در مورد شخصیت های دراماتیک و تفکر آنها در مورد همه چیز آنها.
هنگامی که گذشته یک شخصیت تبدیل به یک متن می شود که می تواند ویرایش شود، داستان اغلب یک راز می شود، قهرمان - و مخاطبان - باید با هم سرنخ های تقسیم شده را تقسیم کنند، مطمئن نیستند که خاطرات واقعی هستند، این ساختار روایت نشان می دهد مانند Erased [F:2] [F:2] [F3)، که توانایی بازگشت به طور قطع تنش و نه فقط از دست دادن تنش.
در هسته آن، ویرایش حافظه در انیمه از خود می پرسد که آیا یک خود معتبر می تواند مستقل از یک تاریخ ثابت وجود داشته باشد، اگر تمام گذشته شخص به صورت مصنوعی ساخته شده باشد، آیا هنوز هم آن شخص هستند؟ پاسخ به ندرت ساده است و بهترین سری اجازه می دهد ابهام باقی بماند، دعوت بینندگان برای ارائه تفاسیر خود.
تکنیک های حافظه مانپراسیون: تکنولوژی در مقابل Supernatural
نویسندگان انیمه طیف گسترده ای از روش ها برای بازنویسی خاطرات را ابداع کرده اند که به طور گسترده به دسته های تکنولوژیکی و فوق طبیعی می رسند.هر رویکرد مفاهیم خود را در مورد ماهیت حافظه و اخلاق دستکاری با آن دارد.
تکنولوژی آینده نگر و مداخله سایبری
در تنظیمات دیستوپیان و سایبرپانک، ویرایش حافظه اغلب محصول علمی پیشرفته است.[۱۰] [FLT: ۱] Psycho-Pass اغلب یک جامعه را نشان می دهد که سیستم نظارت همه جا مانده نه تنها می تواند یک دولت ذهنی شهروندان را اندازه گیری کند، بلکه خاطراتی را که به طور انتخابی فاسد می شوند، که باعث می شود بی ثباتی شخصی آنها به طور قطع شود، و به طور دقیق آن را به یک سازمان نظارت شخصی را به طور دقیق پاک کند، و به عنوان یک سازمان نظارت شخصی آن را به طور کامل پاک کند، و تمیز کند که می تواند به طور کامل پاک کند.
به طور مشابه، میزبان در شل ، به ویژه استراند تنها مجتمع - مغزهای سایبری را که می تواند هک شود، اجازه می دهد احزاب خارجی برای کاشت یا حذف خاطرات.
سحر و جادو، Psionics و نیروهای Paranormal
خارج از سی-فی، بسیاری از رژیم قدرت های فراطبیعی را برای دفع کنترل حافظه به کار می برد.[۱۰] کد Geass قدرت فرماندهی مطلق را به کار می گیرد - Geass - یک موتور توطئه مرکزی است. Lelouch Britannia می تواند هر کسی را برای فراموش کردن وقایع خاص سفارش دهد، در حالی که پدرش می تواند به طور عمیق به تصویر کشیدن حافظه فیزیکی خود را نشان دهد.
تنظیمات فانتزی گاهی اوقات خاطرات را به عنوان یک ماده که می تواند استخراج، مهر و موم شده یا حتی معامله شود، در چنین جهان، جادوگر ممکن است گذشته فرد را به عنوان یک تراشه چانه زنی یا نفرین، به نام Thetrope از قهرمان Amnesiac دنبال خاطرات پراکنده تبدیل به یک تلاش برای بازیابی خود، با هر حافظه بازسازی شده به ارمغان آوردن هر دو بینش و درد.
دانلود فیلم Anime Series و OVAs That کاوش Memory Edit
چندین عنوان برجسته باعث شده است که حافظه یک سنگ روایت را تغییر دهد، هر کدام از آنها به مفهوم از زاویه منحصر به فرد نزدیک می شوند و تاثیر پایدار بر رسانه را ترک می کنند.
اشتاین ها: خطوط جهانی و خواندن اشتاینر
[FLT: 1] سفر به عنوان یک مجرای زمان برای دستکاری حافظه استفاده می کند، هنگامی که Okabe Rintaro پرش به طور انتخابی بین خطوط جهان، تنها آگاهی او - و یک توانایی نادر به نام Reading Steiner - خاطرات از زمان بندی قبلی را نگه می دارد.
درام اصلی داستان از تلاش های اوکاب برای خنثی کردن آینده ای دیتوپی ظهور می کند، هر پرشی گذشته را تغییر می دهد، به طور موثر خاطرات همه افراد اطراف او را بازنویسی می کند.این نمایش هرگز اجازه نمی دهد که مخاطبان وزن اخلاقی این تغییرات را فراموش کنند: زندگی نجات یافته ممکن است یک رابطه را در اینجا محو کند، همه به این دلیل که خاطرات به طور مخفیانه نوشته شده اند.
دانلود بازی Boku dake Ge Inai Machi
در ویرایش حافظه از طریق یک پدیده مرموز به نام احیاء، قهرمان، Satoru Fujinuma، در لحظات زمانی قبل از تراژدی ارسال می شود، با حافظه خود از حوادث آینده، داستان نیز در مورد کشف شکاف های sup سرکوب شده] خاطرات دوران کودکی خود را به ویژه جلوگیری از حوادث ذهنی خود را به طور دقیق از حافظه های پازل گذشته خود را، اما گمراه شده است.
با بازسازی حافظه به عدالت و رشد شخصی، استدلال می کند که مواجهه با حقیقت غیر قابل ویرایش، با این حال دردناک است، تنها راه برای بهبود است.
روان شناسی-Pass: ذهن های سانیزه شده در یک کشور نظارت
حافظه سیستم Sybil در روان شناسی]-Pass به طور سرد بالینی است.جرج و مجرمان بالقوه فقط زندانی نیستند؛ خاطرات آنها از خشونت یا انگیزه های ضد اجتماعی از بین می رود، ظاهراً برای مقابله با آنها به جامعه.این عمل مردم را کاهش می دهد تا واحدهای قابل کنترل، تجاربی که ممکن است به یک سفر به اندازه کافی از سوی سوکره ای که او را به آن هدایت کرده است نشان دهد، تغییر دهد.
این سریال کنترل حافظه را به اجرای قانون گسترش می دهد. انورها، مجرمان دیرین که تحت پلیس کار می کنند، اغلب گذشته هایی را که نمی توانند به طور کامل به آن دسترسی داشته باشند، توانایی سیستم برای بازنویسی سوابق – چه دیجیتال و چه ذهنی – جمعیت را به صورت بی صدا نگه می دارند، اما به هزینه انسانیت واقعی.
کد Geass: Geass به عنوان سلاح حافظه
ویرایش حافظه در کد Geass یک عمل عمدی از قدرت است. louch Geass اجازه می دهد تا او را به دستور یک فرد به "پیشگیری" هر چیزی، و او به طور معمول استفاده از این برای پاک کردن شواهد از خود تغییر خود صفر یا برای محافظت از متحدان خود را.
این دستکاری ها حافظه را به عنوان یک ساختار سیاسی شکننده نشان می دهند.تاریخ در ذهن زندگی می کند و کنترل آن به معنای کنترل آینده است. لور اخلاقی Lelouch وابستگی فزاینده خود را به تغییر حافظه، محو خط بین آزاد کننده و مستبد می کند.
رز مغناطیسی (از خاطرات آنتولوژی)
مانیتیک رز ، بخشی از خاطرات ، یک روح فضا-opera در اطراف حافظه مصنوعی، در اینجا خدمه نجات یک ایستگاه derelict کنترل شده توسط یک واقعیت مجازی خواننده از بازسازی گذشته خود را، به طوری که آنها را از دست می دهد، به یک تصویرهای کوچک مغز تبدیل می شود، به آنها را از دست می دهد، به یک صفحه نمایش می دهد.
تخم مرغ فرشته (Tenshi no Tamago)
سورئال اووا (FLT:0) تخم مرغ آنگل به طور صریح "edit" خاطرات در معنای واقعی کلمه نیست، اما کل زبان بصری آن نشان می دهد که یک جهان از خاطرات پاره شده آن است.پی.ه جوان محافظت از یک تخم مرموز و توالی خواب مانند اشاره به این است که چشم انداز خود یک حافظه است که برخی از منتقدان فیلم گذشته را به طور روانگردان می کند، اما برخی از تفسیر های شخصی آن تغییر یافته است.
ویلاستین و حافظه مایپulation: یک ابزار برای استخراج
آنارشیست هایی که کنترل حافظه را دارند، از جمله شرورترین های یک رژیم هستند.[۱] قدرت آنها به حس خود قربانی حمله می کند، اغلب هیچ زخم خارجی را ترک نمی کنند. : Tokyo Ghoul] به عنوان ویرایش شخصیت Ken، شخصیت Rize Kamiroish و بعداً ماchinations از سازمان غوطه ور، توانایی سرکوب عمیق خود را به عنوان شخصیت Kenso آسیب می زند.
در ، اشتراک گذاری و اشکال پیشرفته آن اجازه می دهد تا کاربران genjutsu را به کاشت تجربیات دروغین و یا به دام انداختن مخالفان در جهان از حافظه خود را، آناچی Uchiha را بدتر از قربانیان TsuLT 2: قربانیان به روز از تروما ساخته شده در یک لحظه، نشان می دهد که چگونه خاطرات ویرایش شده می تواند به طور موثر از هر گونه شکنجه فیزیکی آنها جلوگیری کند.
این شرورها اغلب اعمال خود را به عنوان ضروری برای یک خوب یا لذت بردن از هرج و مرج هویت های شکسته توجیه می کنند، حضور آنها قهرمان را مجبور می کند تا خود را در یک حقیقت هسته ای بی نظیر قرار دهد یا برای مبارزه برای حق به یاد آوردن، تبدیل حافظه به یک میدان نبرد مبارزه کند.
تاثیر روانشناختی و عاطفی بر توسعه شخصیت
خاطرات تغییر یافته به ندرت یک شخصیت را بدون تغییر رها می کنند؛ در عوض، آنها کمان های عاطفی شدید را می سازند که اغلب انتقام و رقابت را می گیرند.یک قهرمان که خیانت را به یاد می آورد که هرگز ممکن است یک vendetta را در برابر یک متحد بی گناه ایجاد کند، و باعث ایجاد آهن دراماتیک می شود که مخاطبان را در لبه نگه می دارد، زمانی که حقیقت ظاهر می شود، شخصیت باید اقدامات خود را با واقعیتی که باعث ایجاد خشم و اغلب مخرب روند.
حسادت ریشه در خاطرات ساختگی می تواند روابط طولانی مدت را مسموم کند، در رمان های مختلف و درام، یک شخصیت ممکن است به این باور منجر شود که یک دوست داشتنی احساسات مخفی را برای شخص دیگری ایجاد می کند، و علاقه به رقابت تلخ را نشان می دهد، این درگیری های مهندسی شده کشف می کند که احساسات انسان مستعد به نظر گرفتن هستند و چگونه دشوار است که به بازسازی یک روایت دروغین اعتماد کند.
رشد طولانی مدت اغلب ناشی از ترس با شکاف های حافظه است.شخصیت هایی که به تدریج پوسته های گیج شده را کشف می کنند، و این سفر تبدیل به یک odyssey از کشف خود می شود. بازیابی خاطرات از دست رفته - یا پذیرش اینکه برخی از خاطرات به طور دائمی از بین رفته اند - آنها را مجبور می کند تا خود را در حال حاضر تعریف کنند تا به یک معمار گذشته غیر قابل تغییر یابند که به شدت از ظرفیت تبدیل شدن به هویت جدید، حتی زمانی که نشان می دهد، حتی اگر آنها را زنده می دهد، حتی اگر هویت جدید را تحمل کند، نشان دهد، نشان دهد، حتی نشان دهد، نشان می دهد، نشان می دهد که نشان می دهد که نشان می دهد که نشان می دهد که نشان می دهد، حتی اگر آنها را به سرقت رفته است، خود را به خود را به خود را به خود را به سرقت رفته است، خود را به خود را به خود را به خود را تغییر دهند، حتی اگر هویت جدید، به خود را به خود را به سرقت رفته است، به خود را به سرقت رفته است، به خود را به خود را به طور کامل تغییر دهند، به خود را تغییر دهند، به خود را تغییر دهند، به خود را تغییر دهند، حتی اگر آنها را تغییر دهند، حتی اگر
پرسش های اخلاقی و اجتماعی که با تغییر حافظه مطرح شده است
انیمه ای که ویرایش حافظه را به ندرت به عنوان یک خوب بدون ابهام ارائه می دهد، حتی زمانی که قصد خوش خیم است – مانند حذف خاطرات آسیب زا برای دفع درد کسی – داستان ها به طور معمول هزینه های پنهان را نشان می دهند. Erasing یک رویداد دردناک همچنین درس های آموخته شده از آن را پاک می کند، به طور بالقوه فرد را به تکرار آسیب پذیر می کند. "درمان" سیستم Sybil در [F:0 روان شناسی]
پرسش از رضایت بزرگ است.هیچ شخصیتی در این داستان ها از خاطرات خود می پرسد؛ این کار برای آنها انجام می شود، اغلب به طور مخفیانه نشان می دهد که خودمختاری نقض شده است، و مسائلی را مطرح می کند که به طور موازی بحث های دنیای واقعی در مورد اخلاق پزشکی، حریم خصوصی دیجیتال و حق کنترل روایت شخصی آن، هنگامی که یک دولت یا یک فرد قدرتمند کلیدهای حافظه جمعی را در اختیار دارد، که به خود یک ابزار دستکاری جهانی تبدیل می شود (F: 2) و چگونه می تواند از طریق دستکاری ژنتیکی استفاده کند:
در سطح شخصی، ویرایش حافظه، پایه روابط را به چالش می کشد.اگر محبت فرد نتیجه خاطرات کاشته شده است، آن را واقعی است؟ داستان هایی مانند ] خاطرات پلاستیکی [که با موجودات مصنوعی محدود سروکار دارد]، تانگو این معضل را افزایش می دهد، اگرچه موضوع اصلی ویرایش حافظه می تواند در سراسر تاریخ علمی-فی که به طور معنی دار وابسته به من است، و ارتباط واقعی با هر پیوند با هر رابطه عاشقانه به اشتراک گذاشته شده است.
در نهایت، این روایت ها هشدار می دهند که در حالی که قدرت تغییر شکل دادن به حافظه ممکن است به نظر برسد که یک میانبر برای شادی یا نظم باشد، اغلب منجر به وجودی توخالی می شود. شفا واقعی، داستان ها پیشنهاد می کنند که نیاز به مقابله با گذشته ی بی نظیر دارند، نه اینکه آن را پیر کنند.
کجا این داستان های فکری را پیدا کنیم
بسیاری از این آیات در قرآن کریم به صورت مستقیم در دسترس هستند و در آیات قرآن کریم آمده است: «وَاَمَاْمَاْمَهُوا بِنَهُمَهُمَهَهُمَهُمَاَهُوا بِنَهَهَهَهَهُمَهُمَهُمَهُوا بِهُمَهَهَهُمَهُمَهُوَهُمَهُوا مَهُوا مَهُوا مَهُمَهُوا مَهُمَهُمْهُمَهُوا مَهُمَهُوَهُمَهُمَهُوا مَهَهَاَا مَهُمَهُمَهَهُمَاَهُمَاَهُمَهُمَهُوَاَهُمَهُوَهُوَهُوا مَهُوا مَهُوَهَهُ
انیمه ای که خاطرات قابل ویرایش را به یک اضطراب جهانی می رساند: ترس از اینکه خاطرات ما متعلق به خودمان نیستند، با هل دادن شخصیت ها به لبه ی فروپاشی هویت، این داستان ها به ما یادآوری می کنند که در حالی که خاطرات ممکن است غیر قابل سقوط باشند، پاسخ ما به آنها این است که خود بودن واقعی از طریق لنز علم سخت، داستان های فراطبیعی، یا هنر شگفت انگیز، زمانی که داستان داستان داستان داستان را تولید می کند و یا داستان های الهام بخش است که چه چیزی را به معنای آن است که داستان داستان داستان داستان داستان داستان داستان داستان و چه چیزی است که به معنای آن است، و چه چیزی است، و چه چیزی است، و چه چیزی است که داستان های واقعی است که داستان های داستان های الهام بخش است که به یاد می دهد، و چه چیزی است که داستان های داستان های داستان های داستان های الهام بخش است که داستان داستان داستان داستان داستان داستان داستان داستان داستان داستان داستان داستان های الهام بخش است، و چه چیزی است، و چه چیزی است، و چه چیزی است، و چه چیزی است، و چه چیزی است، و چه چیزی است که به یاد می دهد، و چه چیزی است که داستان های داستان های خود را به یاد می دهد، و چه چیزی است، و چه چیزی را به یاد می دهد،