اقتباسهای انیمه و رسانههای متقاطع
چگونه پاتریکار مراچا را با داستان واقعی در سبک کلاسیک آنژ ترکیب کرد
Table of Contents
هنگامی که سرسرنوشت جمعی خلاق - هنرمند مانگا مامی یوکی، مدیر ماموکو اوشی، نویسنده صفحه نمایش Kazunori Ito، طراح Mecha Yutaka Izubuchi و طراح شخصیت Akemi Takada - راه اندازی شد پلیس موبایل Pat همکار در اواخر دهه ۱۹۸۰، آنها تقریباً هر کنوانسیون از ژانر غول پیکر ربات را به جای اینکه مراچا را به عنوان سلاح های بیناتیک یا نجات دهنده انتخاب کنند، حق رای گیری آن را در روال سخت ساخت و ساز و یارد، عملیات نجات و گشت های معتبر پلیس، "کارشناسان" که جایزه بخش بوروکراسی، و شخصیت انسانی را به کار گرفته بودند، ثابت کرد که دقیقاً با یک نمایش واقعی و دقیق رفتار واقعی در نزدیکی "پتیست" بود.
در طول دهه ۱۹۸۰، چشم انداز انیمه ایچا تحت سلطه ی اصلی ربات های سوپر مانند غول پیکر قرار گرفت. موبایل Gundamبه رغم چرخش خود به سمت واقعیت گرایی، هنوز ماشین های خود را به عنوان سلاح های جنگی در مقیاس کهکشانی ترسیم کرد. پاتر کار با پرسیدن یک سوال ساده، مسیر کاملا متفاوتی را اتخاذ کرد: اگر روبات های غول پیکر ابزار عادی ساخت و اجرای قانون بودند؟ پاسخ یک حق رای بود که کمتر شبیه یک اپرا فضایی بود و بیشتر شبیه یک مستند محل کار با مفاصل هیدرولیک بود.
دنیای روزمره ی پاتر
جدول زمانی پاتر، که در سال 1998 تا اوایل 2000s، یک توکیو را تجسم می کند که نه دیستوپیان و نه فلشی است، شهر به آرامی "کارگران" را یکپارچه کرده است - ماشین آلات دودویی انسانی - در بخش وسیعی از وسایل نقلیه روزانه، وسایل نقلیه ساخت و ساز گسترده در سراسر مناطق توسعه شهری، واحدهای گشت پلیس ترافیک را هدایت می کنند و سیستم عامل های تاکتیکی را به تنظیم دقیق سیستم های اتوماسیون اقتصادی ژاپن (پیش بینی های توده ای از نوار پلیس).
ساخت جهانی فراتر از جزئیات پس زمینه ای است. پا همکار توکیو یک شخصیت در سمت راست خود است، با محله هایی مانند جزیره مصنوعی Odaiba که به طور برجسته در هر دو سری تلویزیونی و فیلم ها با جزئیات مشهور پل رنگین کمان به عنوان یک مکان تکراری، خدمت به عنوان یک پس زمینه و یک نقطه تاکتیکی در طول توالی های دقیق عمل پاداش داده شده است مجموعه توجه به ساختار ساختمان، که به طور منظم از خطوط ترافیکی هشدار می دهد:
مکانیک: چگونه کار ماشین آلات شد، نه قهرمانان
طراحی مکانیکی یوتوکا ایزوبوچی برای پت کار همچنان یک سنگ لمسی از واقعیت گرایی در انیمیشن است.هر کارگر - به ویژه AV-98 Ingram - به عنوان یک محصول صنعتی، کامل با ابزار مکانیکی خدمات، خطوط هیدرولیک و ایمنی ردیابی ماشین گشت و گذار پیشرفته، زنده، Translucentcoat، و پلیس، بدون نظارت مداوم تجهیزات ثابت، به من نشان می دهد که ربات های تعمیر و تعمیر و نگهداری آن، به عنوان ربات های گشت و گذار در مسیر خود را تقویت می کنند:
فرآیند طراحی Izubuchi شامل تحقیقات گسترده در ماشین آلات سنگین موجود است.او ارگونومی از ساخت و ساز، طرح های کابین هلیکوپتر های نظامی، و پروتکل های ایمنی مورد استفاده در رباتیک صنعتی را مورد مطالعه قرار داد و به طور مکرر از موقعیت خلبانی حساس Ingram استفاده کرد، که اپراتور مسطح داخل حفره قفسه سینه را قرار می دهد، الهام گرفته از نیاز به به حداقل رساندن مشخصات در شرایط مبارزه در حالی که محافظت از جزئیات خاص اسلحه در مورد جزئیات خاص و جزئیات مربوط به جزئیات مهندسی سلاح های خاص، که اغلب طراحی شده است.
طراحی فلسفه و جهان موازی
Izubuchi الهام گرفته از حفاری های ساختمانی معاصر، وسایل نقلیه نظامی و ارگونومی خلبان هواپیما. An Ingram خلبان در داخل حفره قفسه سینه قرار دارد، که توسط پلی کربنات مقاوم در برابر گلوله محافظت می شود - یک رابط که بر روی ایستگاه های عملیات مدرن پهپاد سایه می زند، Hell Ho، یک کار رزمی گرا، شبیه یک پیوند هلیکوپتر حمله به جای یک شوالیه است که به جای یک سلاح های جامد و یا یک سلاح های ضد برق، به جای آن، "د، "دیک" را تقویت می کرد.
این حق رای گیری همچنین خود را از طریق درمان تعمیر و نگهداری و تدارکات کار متمایز می کند. قسمت ها اغلب مکانیک هایی مانند Shigeo Shiba را نشان می دهند که تعمیرات تشخیصی را انجام می دهند، اجزای آسیب دیده را مبادله می کنند و شکایت در مورد هزینه قطعات جایگزین انرژی که به جای حفظ سیستم های استاندارد Ingram، مانع از عقب نشینی نیروی کار می شوند، باید یک توپ اسلحه را به جای اینکه سیستم های سنگین نیروی کار را به جای سیستم های تعمیر و یا سیستم های نیروی کار، کنترل برق، کنترل برق، کنترل برق، کنترل برق را به جای سیستم های سنگین، کنترل برق، تنظیم کنند، کنترل نیروی برق، کنترل نیروی برق، انتخاب کند.
شخصیت های مبارزه: موتور انسانی پاتر
در حالی که سفرهای دریایی قلاب بصری را فراهم می کند، قدرت پایدار پاتر در بازیگران خود قرار دارد. Noa Izumi، خلبان ingram که ماشین خود را با علاقه نزدیک به وسواس سرمایه گذاری، به عنوان "چوسن یک" دیوانه وار "یا دیوانه" دیوانه وار است که از طریق کاغذ، روابط و ظرافت های شخصی خود را ایجاد می کند - به عنوان یک فرمانده دیوانه وار، به عنوان یک دیوانه وار، به عنوان یک افسر دیوانه وار، به عنوان یک دیوانه وار، به عنوان یک دیوانه وار، به عنوان یک دیوانه وار از زندگی شخصی خود را به عنوان یک دیوانه وار، به عنوان یک دیوانه وار، به عنوان یک دیوانه وار، به عنوان یک دیوانه وار، به عنوان یک دیوانه وار، به عنوان یک دیوانه وار، به عنوان یک افسر، به عنوان یک دیوانه وار، به عنوان یک دیوانه وار، به عنوان یک افسر دیوانه وار، به عنوان یک دیوانه وار، به عنوان یک دیوانه وار، به عنوان یک دیوانه وار، او را به عنوان یک دیوانه وار، او را به یک دیوانه وار، او را به عنوان یک دیوانه وار، او را به عنوان یک دیوانه وار، او را به عنوان یک دیوانه وار، او را به عنوان یک دیوانه وار، او یک افسر دیوانه وار، او را به عنوان یک افسر دیوانه وار،
هر عضو SV2 یک شخصیت متمایز ایجاد می کند که اصطکاک و رفاقت را در اندازه مساوی ایجاد می کند. شور و اشتیاق اوهتا برای سلاح گرم اغلب منجر به رفتارهای بی پروا می شود که باعث می شود تا با عمق خشک و مانور بوروکراسی گسترده تر شود، به جای اینکه شخصیت های آرام و پس زمینه روستایی یک نقطه مقابله آرام به شدت اوهتا ارائه دهند، در حالی که جشن کلی شینشی در حال اجرا در مورد شخصیت های ظریف خود است، به جای اینکه شخصیت های فرماندهی شخصی خود را پیدا کند، به عنوان اجازه می دهد.
زندگی به عنوان جهان-ساخت
هر دو OVA اصلی و سری تلویزیونی بعدی اغلب اقدام به بررسی واقعیت دیوانه کننده SV2 وجود دارد. قسمت ها حول پاکسازی ترافیک، اختلافات اتحادیه کارگری رسانه ای، یا شکار یک ربات مخفی به جای یک ربات درام، این vignettes دو وظیفه را انجام می دهند: آنها شخصیت های هوشمند را تمیز می کنند و نشان می دهند که چگونه کار می کنند تا یک خط لوله کشی اخلاقی را به یاد ماندنی نشان دهند که یک ربات درام را به عنوان یک ربات مخفی می دهد.
قسمت های برش از زندگی نیز به عنوان یک وسیله نقلیه برای مشاهده اجتماعی خدمت می کنند.یک قسمت در مورد SV2 مجبور به اشتراک گذاری پایگاه خود با یک واحد روابط عمومی نخبگان برجسته، پوچی رقابت بین تقسیم بندی برای منابع و شناخت شهری است که داستان در مورد آزمایش آزمایشی کار برای ارتقاء پویایی کلاس در نیروی پلیس و تنش بین مهارت های فنی و ارتباطات سیاسی به نظر می رسد حتی یک الگوی ساده است که در مورد چگونگی استفاده از یک محیط زیست پویا در مورد چگونگی استفاده از محیط زیست انسانی را در مورد چگونگی پیدا می کند.
تفسیر اجتماعی و دولت اداری
واقعیت گرایی پاتریوت فراتر از تکنولوژی به حکومت و اخلاق می رسد.این حق رای که به طور معمول در بوروکراسی، دخالت شرکت در امنیت عمومی، و نظامی شدن نیروهای پلیس به وجود می آید. SV2 خود اغلب به عنوان یک زمین تخلیه برای افسران ناخواسته و سخت افزار تجربی، آینه سازی سازمان واقعی "Giffron" پیش بینی یک نمونه اولیه جنگ داخلی را ارائه می دهد - با استفاده از شخصیت های نظامی و دفاع از سلاح های جنگی، و سلاح های جنگی که به کارگردانی فیلم های جنگی، مبارزه با شخصیت های جنگی و سیستم های جنگی ضعیف، مبارزه با شخصیت های جنگی، و سیستم های جنگی، مقابله با شخصیت های جنگی، و سیستم های جنگی، و سیستم های جنگی، و سیستم عامل مبارزه با سلاح های جنگی، و سیستم عامل جنگ داخلی و سیستم عامل مبارزه با سلاح های جنگی، با آن مواجه می شود. دانلود فیلم The Movie تبدیل به یک هیجان ژئوپلتیک، بررسی محدودیت های قانون اساسی ژاپن در عمل نظامی و دستکاری روانشناختی پشت یک کودتای داخلی، چنین روایت هایی خواستار آن هستند که بینندگان با ایده های پیچیده درباره حاکمیت، جنگ اطلاعاتی و ماهیت صلح به دست آورند.
درمان بوروکراسی رای دهندگان به پیمانکاران غیرنظامی که از عملیات SV2 پشتیبانی می کنند، مکانیک، مدیران و افسران رابط به عنوان بازیگران کلیدی در موفقیت تیم به تصویر کشیده می شوند، اغلب دارای دانش و مهارت های پیچیده است که خلبانان فاقد تخصص هستند، پیام را تقویت می کند که موسسات مدرن به تخصص های همکاری در سراسر تخصص های همکاری تکیه می کنند تا قهرمانان شخصی نیز به بررسی واقعیت های اقتصادی مربوط می شوند که به سیاست های کوچک کار می کنند: این مدل توزیع شده است.
اقدام با هدف: هنگامی که Mecha Battles خدمت به داستان
هنگامی که پاتر از عمل منچا خود رها می کند، هرگز ناخوشایند نیست، هر رویارویی به طور ارگانیک از منطق رویه ای رشد می کند - یک کار معیوب، یک وضعیت گروگان، یک تهدید تروریستی، تاکتیکی اولویت بندی کار گروهی، محدودیت های زیست محیطی و آسیب واقعی است. Ingrams حرکت با یک باند سنگین و عمدی؛ آنها دچار اختلال قابل مشاهده، و تعمیرات مکانیکی است که به طور موثر تقویت می کند.
صحنه های اکشن همچنین نشان می دهد پیچیدگی تاکتیکی که پاداش تکرار مشاهده در سریال فیلم، مراحل Oshii مبارزه با یک واحد مستند مانند که بر روابط فضایی و موقعیت استراتژیک تاکید می کند، اولین نمایشگاه بندر فیلم، که در آن چندین بار هماهنگ کننده برای نگه داشتن یک کار سرکش در یک منطقه صنعتی محدود، استفاده از محیط به عنوان یک سلاح: ظروف تبدیل به پوشش، آب تاکتیکی، و عواقب دید اولیه از نیروهای نور و هشدار دادن به سرعت هشدار دادن به هشدار دادن مواد اولیه در هنگام استفاده از اتصال مستقیم به هشدار دادن به هشدار دادن به هشدار دادن به هشدار دادن به هشدار دادن به هشدار دهنده نور و هشدار دادن به هشدار دادن به هشدار دادن به هشدار دهنده نور و هشدار دهنده نور و هشدار دادن به هشدار دهنده نور و هشدار دادن به هشدار دادن به هشدار دادن به هشدار دادن به هشدار به هشدار دادن به هشدار دادن به هشدار به هشدار به هشدار به هشدار دادن به یک تمایل واقعی در یک تمایل به یک تمایل به خاموش کردن به خاموش کردن به یک تمایل به خاموش کردن به یک تمایل به خاموش کردن به خاموش کردن به خاموش کردن به خاموش کردن به یک میل به خاموش کردن یک عادت های ویدئویی و اتصال خاموش کردن یک تمایل به خاموش کردن نوار آتش نشانی مواد اولیه از یک نوار آتش نشانی از یک عادت های ویدئویی و اتصال خاموش کردن نوار آتش نشانی و اتصال به
فیلم های Oshii: از Procedural گرفته تا Thriller سیاسی
فیلم Mamoru Oshii نشان دهنده یک تغییر ریشه ای است که با این وجود احساس ارگانیک به DNA رای دهندگان می کند.فیلم ۱۹۸۹ به عنوان یک تحقیق در مورد مجموعه ای از خودکشی های کارگری آغاز می شود که به توطئه ای که شامل یک ویروس کامپیوتری مخرب است، می آید. Oshii ممنوعیت نور سریال تلویزیونی برای یک سرعت مدیتیشن و خلق و خوی شهری، بعدا کار خود را در مورد بررسی قرار می دهد. Ghost in the Shellفیلم دوم که اغلب به عنوان شاهکار خود ستایش می شود، به نفع یک داستان کارآگاهی که بر روی Goto و یک جنگ سایه بر حاکمیت توکیو متمرکز شده است، گفتمان های فلسفی طولانی در مورد صلح و عدالت را با تصاویر کاملاً مستند از یک شهر بیابانی که برای کودتا به کار می رود، هماهنگ می کند.
رویکرد کارگردانی Oshii در فیلم ها بر اتمسفر و سکوت در مورد اقدام مداوم تأکید می کند. طولانی طول می کشد از چشم انداز شهری توکیو، اغلب از زوایای بالا یا از طریق پنجره های حمل و نقل باران زده شده، ایجاد یک حس انزوای که منعکس کننده موضوعات هویت شخصی سابق آن است، توالی فیلم دوم که در آن یک ارتش شبح اشغال مرکزی توکیو را اشغال می کند، تنش های درجه ای در خیابان های نظامی سابق است که خاموش و خاموش کردن عکس های پلیس آن ها را در خیابان های غیر دقیق می کند.
نابغه تولید: همکاری های سرگار
حق رای کار پاتر از یک طرح خلاق فوق العاده بهره مند شد. پنج عضو سرژار تخصص متمایزی را به ارمغان آورد: مامی یوکی مانگا یک طرح شخصیت محور ارائه داد؛ طرح های یوتوکا ایزوبوچی اعتبار صنعتی بی اعتبار را به ارمغان آورد؛ شخصیت تایادا در گرمای آلوده شده؛ کازوری ایتو اسکریپت های متعادل با تنش تلویزیون و انتقال بصری، این فیلم های بصری را به آرامی و ماشی و ارتباطات بصری هدایت کرد. سریال 47-episode TV, انیمیشن با طلوع خورشید ، جهان را با برتری اپیزودی گسترش داد ، در حالی که فیلم ها توسط تولید I.G تولید شده اند ، پت کار را به هنرمند سینمایی ارتقا داد ، چنین خط مشی متقابل استعداد و استودیوها همچنان معیار تولید یک رژیم مشترک است.
هر عضو از سرژار بر حق رای دادن به شیوه های خاص و پایدار تأثیر گذاشت. مانگای یوکی که به طور همزمان با سازگاری رژیم اجرا شد، پویایی و طنز اصلی را ایجاد کرد که تفاوت های شخصیت های مکمل را در طرح های شخصیتی تاک، با خطوط نرم و چهره های بیانی، SV2 یک گرما را ایجاد کرد که با خطرات صنعتی کار که من اغلب به طور گسترده ای از شخصیت های پیچیده ای که من داده بودند، اعتماد می کرد و به طور کامل از تفاوت های قابل دسترس تر از شخصیت های داستان های پیچیده ای که من را به طور دقیق تر را ارائه می داد، به طور دقیق تر از آن را به عنوان یک شخصیت های متمایز می کرد.
میراث و نفوذ در Mecha مدرن
نفوذ پاتریوت از طریق یک خط از سری که به واقعیت گرایی بیش از فانتزی امتیاز می دهد، بازتاب می یابد. The 1995 کلاسیک دانلود بازی Neo Genesis Evangelion یک رویکرد قابل مقایسه بروکراتیک را به واحدهای اوا خود تصویب کرد، و آنها را به عنوان دارایی های گران قیمت و خلق و خوی در دهه ۲۰۰۰ درمان کرد. Dai-Guard به طور مستقیم تعمیر و نگهداری ربات های شرکتی را در یک گره به DNA دفتر کار پاترووم تجزیه می کند، حتی جلسات دبیرستان-نظامی Full Metal Panic! بدهکار به یک بدهی به ترکیب پاتر کار از زندگی روزمره و تنش های منچا است. فراتر از یک رژیم، تعهد حق رای به یکپارچگی مکانیکی ستایش از مهندسان و طراحان صنعتی به دست آورده است. طرح پاتر کار برای Ingram و سایر کارگران در مقالات علمی در تعامل انسان- ربات، تحت نظارت از وفاداری سری به مهندسی روایت های کوچک آن - پس زمینه ای از تغییر تکنولوژی در یک تغییر تکنولوژی در تعامل انسان -
سال های اخیر شاهد تجدید علاقه به مدل پاترو داستان سرایی بر اساس منچا بوده است. سیاره هاکه به دنبال یک خدمه تمیز کننده فضایی و آخرین تور دخترانه, که بقای پس از آخرالزمانی را از طریق یک لنز رویه ای بررسی می کند ، تعهد پاتر کار را برای درمان فن آوری پیشرفته به عنوان زیرساخت های دنیوی به ارث می برد. نفوذ این حق رای در بازی های ویدئویی نیز قابل مشاهده است: هسته زرهی مجموعه ای از زیبایی شناسی صنعتی خود را از طرح های Izubuchi و طرح های Izubuchi قرض می کند. همکاری Pat- صحنه نمایش و جاذبه های پارک موضوعی که در ژاپن به اثبات تنوع فرهنگی پایدار را نشان داده اند، حتی در عصر CGI فتورئالیسم، انیمیشن اصلی پاتروکار، کیفیت لمسی را حفظ می کند که تولید های جدیدتر اغلب برای تکرار آن تلاش می کنند.
- طراحی های مکانیکی صنعتی این استرس در مورد فلش
- داستان سرایی رویه ای Procedural Stories ریشه در واقع گرایی بروکراتیک
- توسعه شخصیت عمیق در یک گروه بازیگران
- تفسیر اجتماعی در قانون گذاری، قدرت شرکت ها و اخلاق نظامی
- تعادل عملکرد و درام جایی که مبارزه به روایت خدمت می کند
بیش از سه دهه پس از اولین کار، پاتر همچنان یک طبقه کارشناسی ارشد در ترکیب عملیات منچا با داستان سرایی مبتنی بر انسان است، دیدگاه آن از جهانی که ربات ها ابزار های دنیوی کار هستند - و افرادی که آنها را مدیریت می کنند، کارکنان مدنی ناقص هستند - در عصری که به طور فزاینده ای توسط اتوماسیون، سیستم های مستقل، و مناطق اخلاقی از فن آوری اجرای قانون، مسئولیت مدنی و غیره تعریف می شود.