anime-art-and-animation-styles
چگونه انیمه پوکمون از دهه 90 تغییر کرده است: تکامل واضح داستان گویی و انیمیشن
Table of Contents
هنگامی که Pokémon یک رژیم برای اولین بار در سال 1997 پخش شد، بینندگان را به دنیایی از هیولاهای جیبی، نبردهای باشگاه و رویای پسر برای تبدیل شدن به یک استاد پوکمون شکل داده است، سری به طور چشمگیری تغییر کرده است - نه فقط در چگونگی آن به نظر می رسد، بلکه در چگونگی داستان های انیمیشن، و جاه طلبی جهانی برای ارتباط با آنها از همه چیز به معنای تغییر است.
[در این باره]
تغییر آسان است با مقایسه هر قسمت از حماسه اصلی لیگ نیلی با فصل اخیر مانند Pokémon Journeys یا نام تجاری جدید Pokémon Horizons . چه زمانی یک سفر به شدت بالینی با هدف تعریف شده است به یک تجربه چند رسانه ای تبدیل شده است، و جایگزین شخصیت چند رسانه ای آن است.
تکامل روایت: از "Gotta Catch'Em All" تا داستان سرایی هدفمند
فصل های اولیه: اهداف ساده و قسمت های خود-محافظه
سری اصلی Pokémon - پوشش مناطق کانتو و جوهتو - با فرمول قابل اعتماد عمل می کند. Ash همراه با Misty و Brock، سفر از یک مکان به بعدی، با یک پوکمون از هفته، حل یک مشکل محلی، و شاید به دست آورد یک نشان بخش به ندرت مستقل ساختمان، تقریبا به پایان رسید، و تقریبا در این که در یک طرح قابل دسترس است.
در آن زمان، کار اولیه انیمه ارتقاء بازی های پسر و پدیده کارت معاملاتی بود. "همه چیز" ذهنیت آینه حلقه گیم پلی، و انیمه به عنوان یک گسترش رنگارنگ از آن تجربه خدمت کرد.
دانلود بازی The Hoenn and Sinnoh Eras: Serialization کریپس In
با سری نسل پیشرفته (Hoenn) و به ویژه Diamond & Pearl (Sinnoh)، نوشتن شروع به پذیرش مسابقات طولانی تر، معرفی شده از طریق ماه مه و بعد از ظهر، یک مسیر ثانویه به موفقیت که به طور موازی به ورزشگاه رفت، این مسابقات فقط فعالیت های زیبایی نبودند؛ آنها آموزش های پیچیده و پیچیده تر در مورد سختی های چند وجهی را در مورد آن، و پل های چند وجهی بیشتر آشکار کردند.
این تغییر به سمت سریال سازی به بینندگان اختصاص داده شده پاداش می دهد. قسمت ها شروع به اتصال محکم تر و ضربه های عاطفی – مانند قوس تکامل چیماک – وزن حمل می کردند زیرا مخاطبان در طول زمان تنش را مشاهده کرده بودند.این سریال ثابت کرد که می تواند هویت کودک دوستانه خود را حفظ کند در حالی که به هوش مخاطبان خود احترام می گذارد.
خورشید و ماه و سفر: شکستن کل فرمول
در زمان Pokémon سری: Sun & Moon وارد شد، تیم خلاق فرمت سنتی سفر را به طور کامل به نمایش گذاشت. Ash ثبت شده در مدرسه پوکمون در جزیره Melemele، در یک مکان برای اکثر فصل باقی ماند، و نشان می دهد یک برش از زندگی برش، تقریبا مانند پازل های منحصر به فرد تر (شکل های خاص) در این جزیره ثابت و نشان دادن بیشتر متمرکز شده است.
سفرهای میمون سپس یک مدل مشارکت تحقیقاتی جهانی را دنبال کرد، که در آن آش و دوست جدیدش گوا در سراسر هر منطقه شناخته شده سفر کردند، ساختار اپیزومی بازگشت اما با یک تفاوت حیاتی: هدف گوا برای گرفتن هر پوکمون - از جمله افسانه ها - یک سری جدید از حرکت رو به جلو را به جلو در جهان بسته شدن، در نهایت به اوج رسیدن به یک شخصیت جهانی در نهایت صعود در یک شخصیت جهانی در پایان رسید.
این پیروزی راه را برای افق های ما هموار کرد: سری که Liko و Roy را به عنوان قهرمانان دوگانه معرفی می کند، این اولین بار است که رژیم اصلی به طور دائمی از Ash نقل مکان کرده است، و شاید مهمترین تغییر روایت در تاریخ رای گیری.
توسعه شخصیت: Ash، دوستان او و Rivals که او را شکل داد
[در این باره]
دانلود آهنگ Ash Ketchum’s Maturation: More Justshow
رشد او یکی از بحث برانگیزترین تکامل ها در انیمیشن است.شش اولیه تکان دهنده بود، اغلب به شانس یا سرسختی برای پیروزی در نبردهای دقیق تکیه می کرد، از دست دادن او در لیگ نیلی – به دلیل جدایی ناپذیرش شارلیارد – به او درس های سخت در مورد اعتماد و آماده سازی را آموخت.
در |Pokémon Journeys، Ash در نهایت به بالا صعود کرد، شکست لئون برای تبدیل شدن به قهرمان جهانی، این فقط یک عنوان نبود؛ این اوج یک سفر بود که به او فروتنی، انعطاف پذیری و ارزش هر مربی و Pokémon او ملاقات کرد، در حالی که داستان AshFul به طور عمده در نوشتن یک ویژگی متوسط است.
همکاران با آژانس: چگونه شرکای مسافرتی
در سری اصلی، میستی و Brock نقش های مهمی را ایفا کردند – تسکین کمیک، راهنمایی گاه به گاه و حمایت اخلاقی – اما آنها به ندرت اهداف مستقل و بلند مدت خود را دنبال کردند، که به طور چشمگیری با ماه مه در Hoenn تغییر کرد و به معنای تبدیل شدن به یک هماهنگ کننده ارشد به او یک خط داستانی موازی با چالش ها و رقبای خود، اجازه می دهد تا او به طور مستقل رشد کند تا طرفداران خود را در بازگشت به شخصیت های خود ادامه دهد.
بعدها همراهان پاکت را بیشتر فشار دادند.نا در کالوس یک سفر شخصی از کشف خود داشت که شامل یک زیرمجموعه ظریف عاشقانه بود، در حالی که همکلاسی های آلولا هر کدام جاه طلبی های تعریف شده داشتند - از رویای لانا برای کاوش اقیانوس به اهداف فن آوری متمرکز آنجله. Goh برای گرفتن هر گونه پوکمون، از جمله Mew، به طور مداوم متقاعد کننده از داستان آن بود: @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ ماموریت @ @ @ @ @ @ @ @ @
دانلود آهنگ زیبای Rivals Who Evolved: From Bully to Mirror
نوسانات در فصول اولیه اغلب یک بعدی بودند - گری اوک متکبر، فویل بی نظیر بود که عمدتاً برای تعیین Ash ظاهر شد. Paul، معرفی شده در Diamond و Pearl ، همه چیز را تغییر داد، او سرد، عملی، و Pokémon را به عنوان ابزار به جای شرکای فلسفه خود به طور مستقیم به چالش کشیدن تفاوت های واقعی و آن برای ساخت شخصیت های واقعی و پل آن را به دست آورد.
بعدها رقبایی مانند Savir (Kalos) و Gladion (Alola) این روند را ادامه دادند، هر کدام یک پویایی متمایز را ارائه می دهند – استارت احترام و متحد دور، به ترتیب، حتی تیم راکت، در حالی که هنوز تسکین کمیک را ارائه می دهند، خود را از طریق لحظات عمق تعجب آور، به ویژه در فیلم متناوب خط (FLT:0Pokémon: من انتخاب می کنم [F:]
تصاویر بصری و تولید: چگونه آن را به نظر می رسد متفاوت امروز
از دست-نقاشی گرفته تا مایع دیجیتال
قسمت های اصلی پوکمون با انیمیشن سنتی کر تولید شد، به آنها یک جذابیت متمایز و کمی شدید می داد. پس زمینه ها با دست نقاشی شده بودند، و سرعت فریم محدود یک سفت و سخت در حرکت ایجاد کرد، با تغییر به انیمیشن دیجیتال در اوایل دهه ۲۰۰۰ - به طور کامل در طول نسل پیشرفته - نمایش به دست آورد حرکت صاف تر، خطوط تمیزتر و رنگ های پر جنب و جوش، خود را ثابت تر کرد، و حرکت های خاص تر مانند اثرات شعله ور تر.
با خورشید و ماه ، استودیوی انیمیشن OLM یک طرح ذهنی شکستن سبک ساخته شده است، با چهره های گرد، چشم بزرگتر، و عبارات اغراق آمیز تر، این انتخاب، در حالی که در ابتدا بحث برانگیز در میان طرفداران قدیمی، اجازه می دهد برای طیف گسترده تر عاطفی و زمان بندی کمدی بیشتر، به کار گرفته شده است، اغلب سریع، و ابزار سینمایی که تقریباً سریع بود.
سبک های هنری منطقه ای و فلسفه طراحی
هر حماسه جدید طراحی مجدد ظریف را به اتمسفر منطقه آورد. Kalos یک نگاه براق و کمی بالغ تر برای مطابقت با ظرافت الهام گرفته از اروپا را تصویب کرد، در حالی که آلولا برای یک سبک خورشید خورده، بازیگوشه، حتی در سری، هنر پس زمینه منعکس کننده فرهنگ - فکر از شهرهای نئون-lit Unova یا گرمسیری از گرما Algimus هنرمندان اصلی، به طور مداوم تغییر شکل، اما به طور مداوم طراحی های پوکی و پایه و اساس آن، به طور مداوم، به طور مداوم، به طور مداوم، هنر، هنر، به طور مداوم، هنر، هنر پوکی، به طور مداوم، به طور مداوم، به طور مداوم، به طور مداوم، هنر، منعکس شده است.
به طور انتقادی، تغییرات بصری هرگز در مورد تکنولوژی نبود؛ آنها با لحن در حال تکامل هماهنگ شدند، زمانی که نمایش می خواست یک فصل جدی تر و پر ماجراجویی را ارائه دهد، طراحی سخت تر شد، زمانی که به کمدی و برش زندگی تکیه می کرد، این انعطاف پذیری پاسخ مستقیم به یک حق رای است که برای هر دو زمان طولانی و بینندگان کشف زمان برای هر سال اول جذابیت دارد.
دانلود فیلم Tonal Shifts: From Adventure to Mix-Genre Story
در ابتدا یک سری ماجراجویی با کمدی نور بود.[۵] سهام به ندرت زندگی یا مرگ بود و لحن خوشحال باقی ماند حتی زمانی که آش شکست خورد، نمایش به راحتی مخلوط کردن ژانرهای متحرک غول پیکر: XYLTkar در شدت مبارزه با سبک و یک تیم نزدیک آخرالزمانی شعله ور شد. [FLT]
این محدوده ی درونی یکی از دلایلی است که رژیم تحمل کرده است.(از طریق کانال کردن حالات مختلف – از فاصله ی تلخ شیرین بوتل بدون در روزهای اولیه تا برخورد نهایی پیروزمند با لئون – این سریال از نظر عاطفی در نسل ها باز می ماند و به عنوان Pémon Horizons [F:1] کشف می کند که تیم خلاق در حال حاضر قصد دارد تعادل را حفظ کند.
گسترش جهانی و تکنولوژی فرهنگی
دسترسی به زبان انگلیسی و بین المللی
موفقیت جهانی پوکمون بدون سیم انگلیسی که در سال 1998 راه اندازی شد، غیرممکن بود، فرایند محلی سازی بر روی منابع فرهنگی، نام های سازگار (Satoshi تبدیل به Ash) و جایگزین ژاپنی با آهنگ های قابل تشخیص جهانی مانند "Pokémon Theme" در حالی که برخی اوقات از تفسیرها تاسف می زند، رویکرد dub یک راننده کلیدی در ساخت یک نام خانگی است.
از آنجایی که این حق رای گیری بالغ شد، شیوه های نامگذاری شده نیز بهبود یافت. فصول بعدی بیشتر از موسیقی متن اصلی حفظ شد، نام ژاپنی ها را برای بسیاری از پوکمون نگه داشت و اجازه داد تا صداها شخصیت ثابت بمانند. نتیجه یک تجربه مشاهده معتبرتر بود که طرفداران بین المللی متصل به نزدیک تر به منبع: دسترسی به آن در سیستم عامل های جریان مانند Netflix تجربه مشاهده همگن تر، تاخیر در تلویزیون و انتشار کلی جهانی را بررسی می کند.
چند رسانه ای Synergy: بازی ها، کارت ها و برنامه Crossovers
در این میان، در این میان، در این میان، به طور معمول در این زمینه به صورت رسمی به کار گرفته شده است.
به تازگی، Pokémon Go و چرخش مانند Dete Pikachu توانایی های حق را برای جهش از تلویزیون به رسانه های کاملا جدید نشان داد، یک ماده هر دو تحت تاثیر و جذب این روند زمانی که [Go [GoF] [FLT3] [Fner] در یک تصویر رسانه ای که در آن واحد تحقیقات و فناوری آینه به طور کامل توزیع شده است، تضمین می کند، که هر دو عامل نفوذ و جذب این روند.
ردپای فرهنگی پوکمون بسیار فراتر از صفحه نمایش گسترش می یابد، شخصیت های آن در همکاری های مد، پارک های تم و حتی فیلم های ایمنی هواپیمایی ظاهر می شوند، مانند Mario و Legend of Zelda ، تبدیل به سفیر جهانی برای فرهنگ پاپ ژاپنی شده است.
نگاهی به Ahead: Pokémon Horizons و نسل جدید
اولین افق های موسم: سری شروع یک فصل جدید را نشان می دهد.با لیکو و Roy به کانون توجه، یک رژیم آزاد است تا دیدگاه های تازه، مناطق و درگیری های متصل به میراث او را بررسی کند.
همانطور که انیمه همچنان در حال تکامل است، درس های آموخته شده در طول 25 سال را پیش می برد: تغییر، احترام به شخصیت های خود را، و هرگز طرفداران ارتباط عاطفی احساس می کنند به سمت یک پسر و Pikachu خود را - یا در حال حاضر، به سمت یک دختر و SprigLTto او را نادیده بگیرید، سفر بسیار دور از است، و اگر تاریخ هر نشانه ای است، بهترین است که به آخرین اخبار در صفحه افق رسمی آمده است.