anime-character-development
چگونه Anime از اشیا برای ایجاد خاطرات و احساسات در داستان گویی و توسعه شخصیت استفاده می کند
Table of Contents
چگونه Objects Anchor Memory و Emotion در Anime
Anime توانایی منحصر به فرد برای ایجاد عکس معمولی و محو شده، یک جعبه خمو پیچیده در پارچه، یا یک لباس مدرسه فرسوده می تواند شما را به یک دنیای درونی شخصیت برساند.این اشیاء صرفاً پروپان نیستند؛ آنها به عنوان لنگر عاطفی عمل می کنند که گذشته را پر کرده و حال، اغلب باز کردن خاطرات و احساسات بدون یک خط گفتگو هنگامی که جفت می شود، و یا موسیقی، و حتی یک انیمیشن ساده برای یک کشتی ساده عمل می کند.
این تکنیک به این دلیل است که حافظه انسان به طور عمیقی به اشیاء فیزیکی وابسته است. [۲۲] "تعناصری" توصیف می کند که چگونه محرک های حسی - به ویژه اشیاء - می تواند به طور غریزی خاطرات و احساسات زنده را برگرداند ([FLT: ۰] قدرت نوستالژی ) آنشی سازندگان این را با جاسازی دقیق به استفاده از تصاویر شخصی و تصویر به طور جدی تقویت کند اگر آن تصویر را نشان دهد.
Key Takeaways
- اشیاء در یک رژیم اغلب به عنوان نماد برای خاطرات کلیدی و احساسات پیچیده خدمت می کنند.
- ترکیب سر و صدا، عمل صدا و موسیقی، اقلام روزمره را به محرک های عاطفی قدرتمند تبدیل می کند.
- این رویکرد باعث می شود که همدلی بیننده عمیق تر شود و روایت را دوباره تکرار کند.
نمادگرایی، احساسات و روایت: نقش سه گانه ی اشیاء
اشیاء در انیمه به ندرت تنها یک معنی را حمل می کنند، تغییرات اهمیت آنها بستگی به زمینه، دیدگاه شخصیت و پس زمینه فرهنگی داستان دارد. یک مورد می تواند به عنوان یک نماد عمل کند، یک پاسخ عاطفی در برابر احساسات تحریک کند و طرح را به جلو حرکت دهد - همه در یک بار درک این لایه ها به شما کمک می کند تا قدردانی کنید که چرا یک کلید یا یک اتاق تاپیک می تواند با نیروی غیر منتظره برخورد کند.
نمادگرایی و زبان بصری
این کتاب به زبان بصری فشرده ای متکی است که حتی ساده ترین شیء با نماد فرهنگی و روایت آن بارگذاری می شود (akura شاید مشهورترین نمونه از آن باشد: فراتر از زیبایی آنها، آنها نشان دهنده انتقال زندگی، یک مفهوم مرکزی برای زیبایی های ژاپنی ([F:2tura] است که ممکن است یک تصویر حافظه کوچک را ایجاد کند.
حتی اشیائی که ریشه در فولکلور ندارند، از طریق تکرار و چارچوب بندی وزن نمادین به دست می آورند.یک ساعت جیب شکسته ممکن است نشان دهنده توسعه دستگیر شده شخصیت یا وعده کودکی باشد که هرگز نگه نداشته نمی شود.یک کلید زنگ زده شده می تواند برای یک راز قفل شده یا پتانسیل یک فرد در ارائه این موارد در عکس های نزدیک، ادامه دادن به بافت و پوشیدن، یک بوم بصری که آنها را به آن تبدیل می کند.
تحریک پاسخ های عاطفی
قدرت عاطفی یک شی در یک رژیم اغلب از ارتباط آن با گذشته یک شخصیت می آید، زمانی که یک قهرمان یک اسباب بازی کودکی را می گیرد یا نامه فراموش شده را کشف می کند، صحنه از طرح به احساس می رسد، ذهن شما به طور خودکار منعکس کننده خاطرات شخصیت است، با استفاده از مخزن خود از خاطرات شخصی این پل همدلی چیزی است که لحظه احساس می کند تا احساس صمیمی باشد.
در نظر بگیرید که چگونه یک دستمال ساده می تواند اشک را به چشم یک شخصیت بیاورد – و به شما، ممکن است شیء متعلق به یک والد متوفی شده باشد، یک دوست ترک شده یا یک نسخه جوان تر از خود شخصیت، حضور آن باعث از دست دادن، گرما یا پشیمانی بدون نیاز به فلاش بک. لحن عاطفی توسط موسیقی متن موسیقی متن موسیقی تقویت می شود، که ممکن است یا ورم کند و صدای طولانی از طریق تحویل کریستال، نمی تواند یک جسم ملموس برای همه چیز را از بین ببرد.
اشیاء به عنوان ابزار روایت
فراتر از نمادگرایی و احساسات، اشیا به طور فعال داستان را به جلو حرکت می دهند، آنها نقاط عطف را نشان می دهند، انگیزه های پنهان را نشان می دهند و اغلب به عنوان کاتالیزور برای تحول شخصیت عمل می کنند. یک شمشیر که از طریق نسل ها عبور می کند، فقط یک سلاح نیست؛ وزن خط و انتظار برای احترام را حمل می کند - یک قهرمان بی میل به سمت یک عکس قدیمی کشف شده در یک کتابخانه می تواند کل طرح را مخفی کند.
در بسیاری از سری ها، یک شی منفرد محور است که روایت حول آن می چرخد، ممکن است مک گافین همه به دنبال آن باشد، اما قدرت واقعی آن در آنچه که به شخصیت اصلی نشان می دهد، قرار دارد، برای Eren Yeager در Attack در تایتان ، کلید به زیرزمین بیشتر از یک طرح وزن است؛ نماد کلیدی خود را در مورد هر صفحه کلید و نماد آن، احساس می کند.
تکنیک های انیمیشن که اشیاء را به زندگی می رسانند
Anime از یک ابزار بصری و صوتی خاص برای ایجاد اشیا از نظر عاطفی استفاده می کند. انعطاف پذیری فرم هنر اجازه می دهد تا برای عبارات اغراق آمیز، پس زمینه های انتزاعی و تغییرات ناگهانی در سبک - همه آنها یک آیتم ساده را به یک محرک حافظه زنده تبدیل می کنند.
بیان صورت و نماد های Iconic
چهره های شخصیت ها بوم اصلی برای انتقال اینکه چگونه یک شی باعث می شود آنها احساس کنند.شششیل، خطوط سرخ، پارگی ها و "گوش گربه" کلاسیک (FLT:0manpu) هستند - نمادهایی که به سرعت احساسات تلگراف را دور می کنند، هنگامی که یک شخصیت به یک عکس محبوب خیره می شود و یک رد اشک منفرد، به نظر می رسد بلافاصله عمق درک و یا تجزیه و تحلیل های بصری را به سرعت از این احساسات بصری که نیاز دارند.
آنشی همچنین از اغراق های فیزیکی مانند فرم chibi یا بینی های ناگهانی برای سیگنال دادن احساس شدید استفاده می کند.یک شخصیت ممکن است به یک نسخه کوچک و ساده از خود برسد زمانی که با یک memento of Past Shame مواجه می شود، و احساسات را به صورت طنز و دردناکی به هم متصل می کند.
عناصر بصری
زمینه ها و اثرات می تواند یک شی عادی را به یک محرک رویایی تبدیل کند. الگوهای نور، گل های شناور، خطوط سرعت، یا رنگ های متخلخل اغلب یک شات را به تصویر می کشد تا نشان دهد که حالت داخلی شخصیت، هنگامی که قفل باز می شود و صفحه نمایش با تمرکز نرم و جرقه های طلایی، شما می دانید یک حافظه گرم است که قفل همان قفل در برابر سیگنال های پس زمینه استاتیک، یا از آن خاموش می شود.
تصاویر انتزاعی همچنین زمان را فشرده می کنند.یک تصویر سریع از طرح های همپوشانی می تواند سال های حافظه را به ثانیه ها فشرده کند، با استفاده از یک شی به عنوان نقطه لنگر، این تکنیک تقلید می کند که مغز چگونه گذشته را به یاد می آورد - در قطعات و احساسات حسی به جای روایت خطی عمیقاً همه جانبه است: شما احساس می کنید که از طریق احساسات خود به یاد می آورید، فقط یک فلش را تماشا نمی کنید.
سبک های هنری و طراحی شخصیت Shifts
آنشی اغلب سبک هنر خود را تغییر می دهد تا حافظه را از عمل کنونی متمایز کند.یک فلشبک ممکن است در خطوط نرم تر، رنگ های آبرنگ یا خطوط آنی که باعث می شود جهان شکننده و ایده آل شود، هنگامی که یک شخصیت یک شی را در آن فضای تغییر یافته کنترل می کند - یک جعبه موسیقی، یک نوار پوشیده - به نظر می رسد که ماده به وجود دارد، وزن که بلافاصله تغییر می دهد.
طراحی شخصیت می تواند تغییر کند تا منعکس کننده تاثیر یک شی باشد.یک قهرمان که ژاکت قدیمی پدر خود را پیدا می کند ممکن است ناگهان با شانه های گسترده تر کشیده شود، نماد حل جدید یافته و یا یک شخصیت ممکن است به نسخه جوان تر از خود در یک سکانس فانتزی که توسط یک عروسک گنج زده شده است، این انتخاب های طراحی شی را به یک پورتال تبدیل می کنند، نشان می دهد که چگونه هویت و حافظه در هم تنیده شده اند.
مطالعات موردی: چگونه Objects Drive Story و Character
چهار انیمه برجسته نشان دهنده طیف کامل داستان سرایی مبتنی بر جسم - از نوستالژی قلب به عذاب روانی و از شورش اجتماعی به یک درایو آخرالزمانی.
استودیو Ghibli و Hayao Miyazaki داستان عاطفی
استودیو Ghibli فیلم ها در استفاده از اشیاء برای یادآوری حافظه و هویت فرهنگی (FLT 2:0) Mononoke ، ماسک روح جنگل و نماد روزمره من به عنوان یک پیوند شکننده بین بشریت و طبیعت، اما آرام بیگانه، حفظ روح پنهان زندگی است؛ اغلب اوقات بدن خود را پر می کند (شکل های تیز رنگ و ماسه ای که می تواند به عنوان یک مدرسه ی خراب شود).
حافظه و تروما در نئون پیدایش ایوانگلیون
پیدایش ایوانگلیون از اشیاء برای بیرون راندن روان های شکسته شخصیت ها استفاده می کند. شینجی لباس، عمق فرم و شماره، یادآوری مداوم از دست دادن هویت خود را در انتظارات دیگران است.واحد هویت خود را به خودی خود را به اشیاء حافظه، حاوی روح خلبانان است که اغلب نوار حافظه نفسی از دست می دهد، حتی زمانی که نشان می دهد که شما یک اتصال مایع و یا چیزی که به آن متصل می شود.
قدرت نمادگرایی در Akira
در Akira ، موتور سیکلت قرمز کیندا نماد نهایی شورش و جوانان است.شمالن آن از طریق شخصیت تاریک نئو- توکیو خیابان ها، امید به آزادی و سرعت آن را نشان می دهد، این دوچرخه نه تنها یک وسیله نقلیه است؛ آن را باعث خاطرات کیندا از دوستی با Tetsuo و شخصیت دوچرخه سواری که نماد نهایی آن را نابود می کند، هنگامی که آن را به یک پیوند عاطفی و سرعت شکستن آن تبدیل می کند.
انگیزه مبتنی بر شی در حمله به تیتان
سری های کمی انگیزه ی مبتنی بر شی را به وضوح نشان می دهند که به وضوح به عنوان در تیتان ، درایو Eren Yeager در دو مورد به وضوح روشن شده است: کلید زیرزمین و چرخ دنده ی مانور 3D او، نشان دهنده حقیقتی است که پدرش به او سپرده است - راز است که وعده می دهد اسرار جهان را آشکار کند، هر زمان که به طور جدی به یاد آوردن حافظه ی شخصی خود را به طور دقیق، به آن می دهد، و هر دو چیز را به طور که نشان می دهد، به طور دقیق، به طور دقیق، به طور دقیق، به طور دقیق، به طور خودکار، به طور دقیق، به طور دقیق به یاد می دهد که نشان می دهد که نشان می دهد که نشان می دهد، و هر دو چیز دیگری از آن را به طور دقیق، به طور دقیق، به طور دقیق، به طور دقیق، به طور دقیق، کلید حافظه ی خود را به طور دقیق، به طور دقیق، به طور دقیق، به طور دقیق، به طور دقیق، به طور دقیق، به طور دقیق، به یاد ماندنی، و هر دو چیز دیگری، به طور دقیق، به یاد می دهد که نشان می دهد که نشان می دهد که نشان
فرهنگی و روانشناختی Resonance
اشیاء در انیمه قدرتمند هستند زیرا آنها در تقاطع فرهنگ و روان فردی نشسته اند. معنای آنها هر دو به طور جمعی درک شده و شخصا احساس می شود، ایجاد یک تجربه عاطفی لایه ای.
ریشه های فرهنگی ژاپنی و زمینه
بسیاری از اشیاء برجسته در یک رژیم ریشه در زندگی روزمره ژاپنی و سنت های معنوی (FLT:0 (FLT:omamori (خشن محافظ) از والدین به کودک داده شده است که تمایل به ایمنی و تداوم خانواده را دارند. ALT:2koshi عروسک ممکن است به یاد آوردن یک خانه مشترک ژاپنی است بوی پاک کننده و بی نظیر از آسیب های فرهنگی (شکل5).
اهمیت فرهنگی همچنین چگونگی بیان احساسات را شکل می دهد.یک جسم ممکن است نماینده (FLT:0) مامونو باشد که نمی داند ، آگاهی تلخ شیرین از ناتوانی، اجازه می دهد یک شخصیت بدون یک پارگی منفرد غمگین شود، این ظرافت به شما می آموزد که بین خطوط بخوانید، و لحظه ای را که شما در نهایت معنای جسم را درک می کنید، بیشتر قدرتمند است.
تاثیر بر رشد شخصی و هویت
Anime از خاطرات شی محور برای آینه کردن روند رشد استفاده می کند.شخصیت که شمشیر شکسته را از اولین جلسه تمرینی خود نگه می دارد، در حافظه شکست قرار دارد و درس هایی که آن را آموزش می دهد، هنگامی که آنها بعدا دوباره به این نکته اشاره می کنند که شمشیر، جسم تبدیل به نماد انعطاف پذیری و هویت دگرگون شده می شود، این قوس با تجربیات خود شما از چگونگی یک خرس کودکی یا اولین نامه عاشقانه می تواند حس خود را از خود داشته باشد.
برای بسیاری از طرفداران، این اشیاء نمادین تبدیل به شخصیت شخصی سازی شده است.یک شبیه سازی طرفدار از دوچرخه کیندا یا جذابیت از یک فیلم گنلی وزن داستان را به زندگی واقعی منتقل می کند، به شما یادآوری می کند که از مبارزات شخصیت ها و سفر عاطفی خود را فعال کنید. شی، یک بار محدود به صفحه نمایش، تبدیل به یک محرک برای رشد و حلقه بازخورد خود را به این دلیل یک جسم پایدار است که هرگز یک جسم باقی نمی ماند: