درک از دست دادن حافظه به عنوان یک موتور روایت در Anime

از دست دادن حافظه در انیمه تا حد زیادی بیشتر از یک پیچ و تاب مناسب است، آن را تبدیل به یک مکانیسم داستان سرایی بنیادی است که به طور همزمان ایجاد تعلیق، قوس شخصیت عمیق، و دعوت مخاطبان به یک سفر مشترک از کشف است، زمانی که یک قهرمان بیدار بدون هیچ خاطره ای از گذشته خود، شما دقیقا جایی که آنها هستند: در دنیایی که هر سرنخ ارزشمند است و هر رابطه باید دوباره این شخص را به جلو هدایت کند، بلکه یک طرح اساسی از نیروهای است که آنها را به جلو باز می کند.

در سراسر ژانرها - از هیجان انگیزهای روانشناختی گرفته تا حماسه های فانتزی - فراموشی به عنوان یک منشور عمل می کند که از طریق آن سوالات هویت، تروما و خود-رئالیسم از بین می رود. فقدان حافظه یک خلاء ایجاد می کند که هر دو شخصیت و بیننده می خواهند به طور فوری پر کنند.به عنوان سطوح اطلاعات جدید، روایت نشان می دهد که چگونه هویت یک مونولی ثابت نیست، بلکه یک مایع با یادآوری عمیق ایجاد می کند، در حالی که شما را درگیر می کند.

نقش از دست دادن حافظه در داستان Anime

کنترل اطلاعات و ساخت راز

یکی از موثرترین کاربردهای از دست دادن حافظه به عنوان یک دریچه کنترل شده برای اطلاعات روایت است.با دور زدن گذشته یک شخصیت، داستان می تواند به طور استراتژیک حقایق کلیدی را حفظ کند، و شما را مجبور به جمع آوری سرنخ در کنار شخصیت اصلی کند، این شما را از یک ناظر منفعل به یک شرکت کننده فعال در کار کارآگاه هر قطعه بازیابی شده - یک عکس، یک عطر آشنا - یک پیش فرض پاداش می دهد که یک پیش فرض را دوباره تکرار می کند.

در دروغ شما در ماه آوریل ، از دست دادن حافظه انتخابی که به تروما گره خورده است نه در ابتدا بلکه به عنوان یک وحی حیاتی، بازسازی صحنه های قبلی و عمیق کردن پیچیدگی های حرکتی، تکنیک رشد در روایت های رمز و راز محور مانند Erased ، که در آن زمان ذهنی از یک قطعه سازی و نقل از یک روند حرکت به جای یک قطعه ای از یک قطعه شدن اطلاعات فعال است که باید جلوگیری از یک قطعه ای از یک فرآیند سفر به عنوان یک قطعه ای از یک قطعه ای از یک قطعه ای از حافظه فعال است.

از دست دادن حافظه به عنوان یک هویت

وقتی حافظه از بین می رود، هویت وارد یک شخصیت می شود (شخصیت ها باید بپرسد: «من بدون گذشته ام هستم؟» این سوال برخی از به یاد ماندنی ترین قوس ها را در یک رژیم می آورد.پاسخ به ندرت ساده است؛ به جای آن، روایت نشان می دهد که هویت نه تنها از تجارب گذشته بلکه از انتخاب های فعلی و ادراک دیگران ساخته شده است.

این روابط اکتشافی موضوعی به طور مستقیم با روانشناسی دنیای واقعی (FLT:0) بر حافظه اتوبیوگرافیک و خود نشان می دهد که خاطرات شخصی یک تداوم روایت ایجاد می کنند که هویت را تعریف می کند و گاهی اوقات شخصیت های خود تعریف می کنند، آنها شرایط واقعی تعریف مانند فراموشی غیر اجتماعی را منعکس می کنند، اما داستان های اغلب بیشتر می روند، که هویت را بهبود می دهد و گاهی اوقات ارتباطات جدید را بهبود می دهد و گاهی اوقات بازسازی می کنند.

عمق روانی و تروما

Anime اغلب از دست دادن حافظه را به آسیب سرکوب می کند، وضعیت را به یک مکانیسم دفاع روانشناختی تبدیل می کند (FLT:0) Elfened ، شخصیت اصلی لوسی (Vintive) از سوء استفاده از دوران کودکی غیر قابل صحبت می کند، با سرکوب حافظه به عنوان سپر ناامید کننده ذهن خدمت می کند.

با تجسم تروما به عنوان فراموشی، یک رژیم از تعارض داخلی خارج می شود. زخم نامرئی به یک دستگاه نقشه قابل مشاهده تبدیل می شود، به مخاطبان اجازه می دهد تا درد شخصیت را درک کنند در حالی که روایت به بررسی شفا، رگرسیون و هزینه مقابله با گذشته است.همچنین آهن دراماتیک ایجاد می کند: شما ممکن است حقیقت را قبل از قهرمان یاد بگیرید، اضافه کردن یک لایه تنش به عنوان آنها را به طور ویرانگر تماشا کنید.

Anime Iconic Anime که حافظه را به سلاح می اندازد

دانلود موسیقی متن فیلم The Pain of Self in the Spirit World

هیائو میازاکی (FLT:0) دور از آن یکی از درمان های ظریف از دست دادن حافظه در انیمیشن است.نام چیhiro به معنای واقعی کلمه از رودخانه خود را توسط یو، که او را دوباره به "Sen" خود را دوباره زنده می کند، یک هویت عمیق از دست دادن است که به تدریج می تواند به یاد داشته باشد که چگونه یک زندگی واقعی خود را به عنوان "Sadd@ او را به عنوان "Sen.

این فیلم درباره شکست یک شرور نیست بلکه در مورد بازسازی حافظه به عنوان کلید آزادی است.هنگامی که هاکو نام خود را به یاد می آورد، طلسم شکسته شده است، بصری به عنوان یک آزادی فیزیکی نشان داده شده است.این ارتباط بین نامگذاری، حافظه و هویت عمیقا ریشه در شینتو ژاپنی و باورهای بودایی دارد، جایی که یک نام واقعی دارای قدرت معنوی است.

کامل آبی: روانشناسی پاره پاره شده و حافظه غیرقابل درک

ساتوشی کون (FLT:0) Perfect Blue از دست دادن حافظه به عنوان یک ابزار وحشت روانشناختی استفاده می کند. Mima Kirigoe، یک بت پاپ که به بازیگری منتقل می شود، یک تار شدن واقعیت و توهم است که شما را به حالت شکسته ای از صحنه های آگاهی تبدیل می کند، با تفاوت های ظریف بازی می کند؛ در خواب های مربوط به طبیعت بیداری و هرگز تبدیل شدن به یک داستان ارگانیک است.

رویکرد Kon منعکس کننده ی پیچیدگی های عمیق تر در مورد شهرت، شی سازی و بازتولید دیجیتال هویت است، زیرا شخصیت آنلاین ماما توسط شخص دیگری ساخته شده است، خاطرات از دست رفته او نشان می دهد که حس او از خودی خود را به عنوان یک درک ضروری از ساختار فیلم تقلید می کند قطعه ای از حافظه، پیش بینی اکتشافات سینمایی از راویان غیر قابل اعتماد (F).

دانلود بازی Neo Genesis Evangelion: Suppression و Ego

هیکی Anno's Neon Genesis Evangelion لایه های حافظه با نظریه روانکاوانه.The Heroess - Shinji، Rei و Asuka - هر کدام از آنها با تکه تکه تکه یا خاطرات سرکوب شده که به طور مستقیم نورون های خود را شکل می دهد، واضح ترین نمونه را شامل می شود: به نظر می رسد که حافظه خالی است یا یک سوال از خود را تکرار می کند، اگر یک تصویر مداوم از هویت ثابت شده است و یا پنهان شده است که آیا می تواند یک سوال از آن را تکرار کند یا پنهان کند یا پنهان کند یا پنهان شده است که نشان می کند یا پنهان شده است که نشان می دهد که آیا می کند و یا پنهان شده است که به طور مداوم و یا پنهان شده است که آیا می تواند به طور مداوم از حافظه تکرار کند و یا پنهان کردن آن را به طور مداوم هویت ثابت می کند که به طور مداوم و یا پنهان شده است که به طور مداوم و یا پنهان کردن آن را نشان می کند که به طور مداوم و یا پنهان کردن آن را نشان می شود که به طور مداوم و یا پنهان کردن آن را به طور مداوم و یا پنهان کردن آن را به طور مداوم و یا پنهان کردن آن را نشان می کند و یا پنهان کردن حافظه تکرار

پروژه انسانی که به دنبال حل موانع فردی است، به طور واضح به حافظه حمله می کند (به عنوان صندلی درد و جدایی)، دیدگاه Anno استدلال می کند که حافظه، حتی آسیب زا، برای انسان ضروری است؛ نظم و انضباط آن نوعی از مرگ نفس است.با درگیر کردن عمل با ناامیدی درون چشم انداز، Evion] [1 ]

Akira: Amnesia در Post-Apokalic Decay

کاتسورو اوترو (FLT:0) Akira جامعه ای را که توسط از دست دادن حافظه جمعی بار می آید، سی و یک سال پس از یک انفجار مرموز توکیو را نابود می کند، به معنای واقعی کلمه بازسازی نئو توکیو با فساد و ناآرامی، شهروندان آن عمدتا از علت واقعی فاجعه آگاه هستند.

داستان، تخریب حافظه را با زوال اجتماعی برابر می کند، و اشاره می کند که جمعیت سرقت شده از گذشته نمی تواند یک آینده درست را بسازد، زمانی که خاطرات سرکوب شده از آزمایش های روانی Akira فوران می کند، آنها به عنوان هرج و مرج بیولوژیکی وحشتناک آشکار می شوند. Akira از فراموشی در مقیاس ماکرو برای کنترل استبدادی و عواقب فاجعه بار از حقیقت و نفوذ قوی آن استفاده می کند.

موضوعات تحول و خود-Discovery

کودکان اکو و لنگر عاطفی

آنشی اغلب ریشه بازسازی هویت در بقایای حافظه دوران کودکی را دارد، حتی زمانی که فراموشی بزرگسالان (PLT:0 ساخته شده از جوانان) - یک آهنگ، طعم، یک مکان - می تواند واکنش های عاطفی عمیق را فراموش کند، این اتصال به روز رسانی کلاسیک لحظه ای از ساخته شده استیلین از Proust برای یک رسانه بصری مدرن. [F2]

قدرت این خاطرات اولیه در خلوص خود قرار دارد، که توسط عقلانیت بعدی، زمانی که یک شخصیت حافظه کودکی را بازیابی می کند، اغلب نسخه ساده تر و واقعی تر از خود را بازیابی می کند، بازسازی معتبر تر هویت را قادر می سازد.این موتف این ایده را تقویت می کند که در حالی که تجربیات می توانند فراموش شوند، حقیقت عاطفی که آنها ادامه می دهند.

حل، اتصال و خود اجتماعی

Amnesia به طور اجتناب ناپذیری انزوا می کند، شخصیتی که به یاد می آورد چیزی خارج از محافل اجتماعی نیست، فاقد تاریخ مشترک است که دیگران را متصل می کند، این انزوا می تواند ویرانگر باشد، اما همچنین یک حلقه تمیز برای روابط جدید ایجاد می کند.در عروس ماگوس باستان ، Chi Hatori آسیب های گذشته باعث شده است تا خاطرات خود را از طریق بازسازی ارتباط عاطفی خود و ارتباط خود جدا کند.

روابط به چارچوب هویت جدید تبدیل می شود و بارها نشان می دهد که خود یک بنای انفرادی نیست، بلکه یک ساخت و ساز مشترک، وابسته به شناخت و خاطرات دیگران است، زمانی که دوستان یا دوستداران به یاد می آورند که شخصیت مورد استفاده قرار می گیرد، تنش بین گذشته و حال خود را بروز می دهد. روایت باید حل کند که آیا هویت قدیمی باید بازسازی شود یا یک ترکیب جدید، این حافظه پویا را از دست دادن ابعاد اجتماعی قوی می کند.

تصور و گذشته ی پرماجرا

بدون حافظه واقعی، تخیل شخصیت های خالی را پر می کند (شاید باعث آرامش گذشته های دروغین یا مارپیچ به توهمات پارانووئیدی شود. Anime از این پدیده استفاده می کند تا بررسی کند که چقدر هویت به جای حقیقت، روایت می کند. Paprika [F:1] ، همچنین توسط ساتوشی Kon، مرز بین حافظه و خواب، نشان می دهد که کل خاطرات واقعی می تواند به عنوان یک داستان سرایی واقعی باشد.

این تار شدن حقیقت و داستان نشان می دهد که هویت همیشه بخشی از داستان خود نویسنده است.از دست دادن حافظه فقط این حقیقت را توجیه می کند: وقتی یک شخصیت باید انتخاب کند که کدام نسخه از گذشته را باور کند، روایت نقش فعال و خلاقانه ای را که شما در ساخت آن بازی می کنید، برجسته می کند، شما را به انعکاس خاطرات خود دعوت می کند: چه تعداد از آنها قرض گرفته شده اند، یا حتی اختراع شده اند؟

فرهنگ و فلسفی در انیمیشن ژاپنی

شینتو، بودیسم و وزن معنوی حافظه

سنت های معنوی ژاپنی عمیقاً به درمان حافظه ی یکشی اطلاع می دهند، شینتو می گوید که ارواح (می در عناصر طبیعی و آفرینشهای انسانی ساکن هستند و حافظه زندگی را به ارواح پیوند سنگین متصل می کند: فراموش کردن میراث یک پیوند که پیوند منجر به جدا شدن از روحیه ی معنوی، در همین حال، مفاهیم بودایی (Ferman) می تواند یک منبع مقدس را ایجاد کند.

در |Mushi ، ماکی فرم های زندگی اولیه است که می تواند حافظه را دستکاری کند، اغلب باعث می شود انسان ها عزیزان را فراموش کنند یا حتی هویت خود را از دست دادن حافظه با melancholy ملایم، تصدیق کنید که گاهی اوقات اجازه دادن به حافظه به عنوان شفا به عنوان حفظ آن است.

تکنولوژی، زبان و شبیه سازی آگاهی

Cyberpunk و علم تخیلی، موضوع از دست دادن حافظه را به تحقیقات transhumanist گسترش می دهد، اگر خاطرات می توانند دیجیتالی، منتقل شده یا پاک شوند، چه چیزی از خود باقی مانده است؟ Ghost در شل [FLT 1] با این سر مقابله می کند: مغز اصلی Kusanagi می تواند هک شود، و خاطرات دروغین را که از تاریخچه کامل او سوال می کند، "آیا هنوز حافظه ای است که هنوز هم بازسازی شده است.

زبان خود را نشانه ای از از دست دادن حافظه می کند.در آزمایش های تجربی Lain ، درک شخصیت در ارتباطات کلامی به عنوان قطعات حافظه خود تضعیف می شود، منعکس کننده ارتباط عمیق بین انسجام زبان شناسی و یک خود ثابت است.هنگامی که اختلال تک گفتار درونی یک شخصیت تبدیل می شود، شما شاهد تجزیه هویت در زمان واقعی هستید [F]

مرگ و میر، رینکارnation و بازگشت ابدی

آنشی اغلب از دست دادن حافظه به مرگ و تولد دوباره را پیوند می دهد. روایت های رینکارnation به تاریخ خاطرات گذشته متکی هستند، تنش های چشمگیر را ایجاد می کند، زمانی که آن خاطرات سطح را در آن قرار می دهند (FLT:0) ضرب و شتم های فرشته! ، توابع پس از زندگی به عنوان یک فضای پاک کننده که نوجوانان با مرگ های آسیب زا مواجه هستند، یا منجر به بازیابی حافظه کلیدی می شوند، پیشنهاد می کنند.

در عمیق ترین حالت، این ارتباط بین حافظه و مرگ و میر، سوال این است که آیا یک فرد می تواند به نوعی جاودانگی از طریق حافظه حفظ شده دست یابد، اگر خاطرات یک کاراکتر شخصیت ثبت شده و از طریق یک تصویر نهایی از حافظه ای که به طور دقیق از آن لذت می برد، به این معنی است که هویت جمعی را متوقف می کند - آهنگ چشم پرورانیت - [Fluorite] {FLT:1 این را بررسی می کند که این ایده را به طور دقیق به یک تصویر نهایی تبدیل می کند، زیرا آنها را به یک تصویر یک روح انسان می کند که به معنای آن است که به معنای آن است که به طور دقیق یک روح است که به معنای آن است که به یک حیوان است که به یک پیوند می دهد، به یک روح است که به یک روح انسان را به یک پیوند می دهد، به یک حیوان را به معنای آن است که به طور دقیق به یک روح است که به طور دقیق آن است که به معنای آن است که به یک روح انسان را از طریق یک پیوند می دهد.

وقتی حافظه برگشت: پرداخت های روایت و گواهینامه های جدید

بازیابی حافظه در انیمه به ندرت یک بازسازی ساده از خود قبلی است، بلکه بحران ادغام را پیش بینی می کند: فردی که آنها بودند و فردی که آنها اکنون باید با هم همزیستی داشته باشند، این لحظه هر دو شخصیت و بیننده را مجبور می کند تا اذعان کند که هیچ مقدار از خاطرات نمی تواند رشد و روابط شکل گرفته در دوره فراموشی را خنثی کند.

زمان طلایی را در نظر بگیرید، جایی که بنیتاس از یک تصادف ترومای او را با دو خود رقیب رها می کند - Banri قبل از سقوط و Banri که شخصیت خود را در کالج بازسازی کرد، هنگامی که بازگشت، روایت امتناع از امتیاز یک نسخه از درام دیگر، تحریک جنگ داخلی به عنوان یک روح از این حقیقت هویت گذشته است که خود را جذب می کند.

با قرار دادن حافظه در مرکز داستان های آن، یک بی واسطه عاطفی نادر به دست می آید در حالی که سوالات فلسفی بی زمان لوله کشی نشان می دهد که گذشته هرگز واقعا از دست نرفته است؛ آن را در حرکات، به شکل روابط، و در انتخاب شما زمانی که شما نمی دانید از دست دادن حافظه، پس، یک شروع نیست - کشف قطعه همیشه وجود دارد، به یاد می آید که در انتظار خود را به وجود آمده است.